Най-добрата игра в историята на компютърните игри. Най-продаваните игри в историята

Всеки играч избира любимите си проекти в зависимост от собствените си предпочитания и, разбира се, положителните емоции, представени от дадена игра. Но разработчиците мислят малко по-различно и по-често насочват вниманието си към онези проекти, които носят максимална печалба и привличат инвеститори. Ако се интересувате да погледнете игралната индустрия от тяхна гледна точка, ние ви представяме ТОП 10 на най-печелившите игри в историята.

10-то място: Grand Thief Auto 5

Този списък започва с известната игра, пусната през 2013 г. и събрала общо около 4 милиарда долара. $3,6 милиарда, да не говорим за печалбите, които също бяха донесени от онлайн клиентската версия на тази игра.

Компанията публикува няколко новини по този въпрос, в които се посочва, че общо е спечелила само $2,3 милиарда, но всъщност това е само печалбата на Take-Two - разработчика на игри, докато останалата сума е отишла за магазини, притежатели на платформи и други организации .

9-то място: Donkey Kong

Доста стара игра, която се появи през 1981 г. и се нарежда на 9-то място в нашия списък, осигурявайки на своите разработчици печалба от около 4,5 милиарда долара. Заслужава да се отбележи, че това е първата игра, в която можете да срещнете известния Марио, който все още не е има име, но беше представен на различни аркадни машини, които днес е почти невъзможно да се намерят навсякъде.

За една игра на Donkey Kong трябваше да платите 25 цента, а такава монетизация е дори трудно да си представите днес. С течение на времето играта беше пренесена и на различни конзоли, което също донесе много печалби.

8-мо място: Wii Fit

Осмият ред от нашия списък принадлежи на революционната за времето си игра Wii Fit. В момента Wii е известна на мнозина като конзола, в игри, за които играчът трябва действително да действа, а не само да натиска бутони, но не всеки знае, че за тези, които не предпочитат особено видеоигрите, компанията пусна Wii Fit - специална дъска, предназначена за феновете на фитнеса. Освен това тази платка струва повече от $100 и донесе на компанията най-голямата печалба.

Всъщност се оказа, че играта Wii Fit не замества реалните упражнения, както многократно са писали лекари по света, но към момента на подобно „излагане“ японците вече са получили доход от 5 милиарда долара.

7-мо място: Lineage

Lineage II имаше шеметен успех в страните от ОНД и все още продължава да радва феновете. Малко хора обаче дори знаят, че първата „линия“ изобщо съществува и тъй като е неизвестна, това означава, че вероятно е била абсолютно непопулярна и не е представлявала интерес за никого. Всъщност Lineage, издадена през далечната 1998 г., донесе на NCSoft страхотна печалба от $6,5 милиарда и в момента също е в списъка, и всичко това като се има предвид фактът, че всъщност играта не е популярна никъде, освен в родината си.

Всъщност този факт най-вероятно е отлично обяснение защо Lineage III все още се връща към каноните на първата част и по никакъв начин не е свързан с втората.

6-то място: CrossFire

Още една игра, която донесе на азиатците печалба от 7,5 милиарда долара само благодарение на самите азиатци, защото не е популярна в други страни. Това е почти пълноценен клонинг на Counter-Strike, издаден през 2007 г., който е също толкова способен да работи на всяка машина и чиито сървъри се събират онлайн от 6 милиона души, което е приблизително сравнимо с онлайн присъствието на всички Steam комбинирани игри.

5-то място: Dungeon Fighter Online

Още една игра, която отново ни показва, че корейците гледат много повече на геймплея, отколкото на графиката или звука. Ужасяващото визуално представяне на ниво NES и Spectrum не попречи на хардкор боеца за стари хора, наречен Dungeon Fighter Online, да донесе приходи на разработчиците в размер на $8 милиарда, а дори и в момента играта носи приходи на своя издател в размер на около $1 милиарда годишно, а преди няколко години това беше най-печелившата игра сред всички съществуващи.

4-то място: World of Warcraft

Би било странно, ако известният майстор не беше включен в този списък, защото той е най-печелившият в историята на игралната индустрия. Дълго време се появиха различни „убийци на WoW“, но всъщност никой дори приблизително не постигна успеха на този проект.

Заслужава да се отбележи, че в момента няма информация за точните приходи от играта, но още през 2013 г. тя донесе на Blizzard 8,5 милиарда долара, въпреки факта, че „WoW вече не е същият“, проектът е жив и процъфтяващ. и кой знае колко още Blizzard ще го задържи. Сега периодично се появява информация, че приходите от играта са надхвърлили 10 милиарда долара.

3-то място: Street Fighter 2

ТОП 3 започва с Street Fighter 2, която през 1991 г. направи истинска революция в жанра бойни игри, въвеждайки разнообразие от герои, всякакви комбинации и тайни техники.

През цялото си съществуване Street Fighter 2 е донесла на своите разработчици печалба от над 10,5 милиарда долара. Тези пари са спечелени главно благодарение на множество машини, от които са произведени над 60 000 през 90-те години, а когато играта се появи на конзоли, тя се продава. повече от 14 копия милиона копия.

2-ро място: Pac-Man

Световноизвестен хит от 80-те години, който първоначално беше пуснат само за слот машини (от които имаше повече от 350 хиляди), а по-късно се премести на конзоли. Първоначално играта е разработена като конкурент на Space Invaders, но Тору Иватани смята, че не си струва да прави игра с насилие и решава да разработи свой собствен проект, в който няма да има нужда да убива някого.

Въпреки факта, че играта не беше оценена в родината на разработчика, тя беше невероятно популярна в САЩ, въпреки че сега е точно обратното - в САЩ те активно купуват, докато в Япония никой не се интересува от този жанр. Общо играта донесе печалба от 12,8 милиарда долара.

1-во място: Space Invaders

Space Invaders е играта от 1978 г., която допълва нашия списък и е най-касовата игра в историята на игрите. Аркадните машини Space Invaders станаха абсолютен хит в Япония, като заслужава да се отбележи фактът, че популярността на тази игра провокира недостиг на монети от 100 йени в страната, тъй като това беше цената на един опит тук.

По-късно играта беше пренесена към Atari 2600, което също донесе значителна печалба на разработчика. Общата печалба от около 14 милиарда долара е постигната към 1982 г., тоест само за 4 години от съществуването на играта.

Така в ТОП 10 попаднаха само 3 западни и 7 азиатски проекта – 3 от Корея и два от Япония. Вероятно за мнозина ще бъде изненада, че тук практически няма модерни хитове, а най-печелившите бяха игрите, създадени едва в началото на развитието на игралната индустрия.

Разбира се, не можете да съберете всички култови игри на компютър в една статия, в противен случай ще получите цяла енциклопедия, но ние все пак съставихме списък с най-готините игри на всички времена, според нас.

Отдавна отминаха дните, когато компютърните игри бяха забавление за учениците, вид привилегия или много на онези, които вместо да четат книги, предпочитаха да деградират зад монитора. И колко митове все още витаят около игрите! И причиняват пристрастяване, и насаждат фалшиви ценности, и учат на жестокост, това е просто кошмар. Всъщност всичко се оказа почти обратното. Например, някои големи компании дори смятат, че човек, който е успял компетентно да управлява собствената си гилдия в WoW, е в състояние да организира работата на служителите по-добре от някой, който няма подобен опит във виртуалния свят.

Игровата индустрия, подобно на литературата и киното, не просто създава нови забавления, но променя света. И колкото по-добър е продуктът, толкова по-добро е качеството на тези промени. Игри, които ни принуждават да обмисляме действията си няколко хода напред, да проектираме нещо ново, да правим морален избор и да съчувстваме на героите – не е ли това истинско изкуство?

The Elder Scrolls

Всеки RPG фен вероятно е запознат със серията TES. Първата игра, The Elder Scrolls: Arena, беше пусната за DOS през 1994 г., но дори един запален фен на Skyrim може би никога не е чувал за нея. Втората част, Daggerfall, въпреки комерсиалния си успех, беше наречена „Buggerfall“ заради куп грешки.

Но с пускането на Morrowind всяка следваща част неизменно оглавява върховете на най-добрите ролеви игри благодарение на концепцията „бъди който искаш, прави каквото искаш“ и система за изравняване, базирана на постоянното използване на умения, а не на баналното натрупване на опит.

Warcraft

Малко вероятно е Blizzard Entertainment, когато пускат първата игра от поредицата Warcraft, Orcs & Humans, през 1994 г., да са си представяли, че ще станат прародител на един от най-популярните франчайзи в света. Третата част, въпреки вековната си възраст, все още се счита за един от най-добрите RTS и има огромен фен. Warcraft дължи това на страхотния си сюжет, интересната история на света и героите и, разбира се, на разработчиците, които посветиха значителна част от живота си на своето въображение.

Светът на Warcraft

Историята на Warcraft приключи, защото историята на World of Warcraft започна. От 2004 г. тази наистина емблематична MMORPG лишава милиони играчи по света от свободно време и сън. Blizzard здраво ги закачи за това лекарство, щедро обогатявайки всяко допълнение с нови раси, класове, местоположения и друго съдържание.

През 2008 г. WoW беше включена в Книгата на рекордите на Гинес като най-популярната MMORPG, а през 2014 г. разработчиците преброиха повече от 100 милиона акаунта, създадени през 10-те години от съществуването на играта.

Dota 2

Сега Dota 2 е най-популярната MOBA и eSports дисциплина с награден фонд, възлизащ на милиони долари, така че е трудно да се повярва, че всичко е започнало с просто фенско допълнение към Warcraft III. Dota промени разработчиците повече от веднъж и едва през 2009 г. Valve пое играта. Dota 2 може да бъде изтеглена от Steam напълно безплатно.

Диабло

Diablo е друго творение на Blizzard, което е включено в Книгата на рекордите на Гинес: втората част от поредицата получи тази чест заради рекордния си брой продажби. До ден днешен поредицата се счита за стандарт на Action/RPG и всяка игра в жанра се стреми да получи титлата „Diablo killer“. Но в повечето случаи резултатът е просто прилични или не много добри клонинги. И е малко вероятно някой наистина да успее да убие страхотното и ужасно творение на Blizzard.

StarCraft

Нека поговорим отново за креативността на Blizzard Entertainment. StarCraft с право може да се счита за най-добрата космическа стратегия в реално време, въпреки че не се превърна в пионер в жанра, губейки палмата на Dune 2. Готин, интригуващ сюжет, перфектно усъвършенстван баланс и разнообразие от тактики и мисии издигнаха StarCraft до огромни висоти и му помогна да се превърне в пълноценна дисциплина за електронни спортове.

Вещерът

Въпреки относителната си младост, The Witcher вече се превърна, без преувеличение, в култова RPG. Мрачният и жесток свят на Сапковски, лишен от „черно и бяло“, неговите сложни герои, които от време на време трябва да вземат трудни решения и да се примиряват с последствията от тях - не е ли това рецепта за идеална дълбока RPG?

Дизайнерите на игри се оплакват, че третата част от поредицата е поставила летвата твърде високо, за да се опитате да я достигнете. Е, разработчиците могат само да се постараят още повече, така че техните творения да не изглеждат сиви и скучни в сравнение с Witcher.

Изпадам

Принцът на Персия

Приключенията на принца на Персия, който се озовава в най-опасните приключения със завидна редовност, започват през далечната 1989 година. Естествено, много се е променило оттогава, но всичко, което ни накара да обичаме сериала, е запазено - добре запазена ориенталска атмосфера и сложна акробатика, принуждаваща играча винаги да бъде нащрек и да подобрява уменията си.

Tomb Raider

Умна, находчива, сръчна и смела, Лара Крофт е перфектната героиня за приключенски екшън. От 1996 г. наблюдаваме как Tomb Raider се забърква в интересни истории и животозастрашаващи промени на телевизионни екрани, монитори, страници на книги и комикси. И през 2013 г. се проведе пълно рестартиране на култовите стари игри от серията Tomb Raider.

Епохата на империите

Age of Empires е една от най-успешните стратегически серии в реално време, в която играчите стават участници в реални исторически събития, заставайки рамо до рамо с реални исторически герои. Въпреки че мнозина смятат третата част за провал в сравнение с предишните, игралната общност все още има надежди за Age of Empires IV, но точната дата на излизане все още не е известна.

Цивилизация

Heroes of Might & Magic

Случи се така, че поредицата Heroes, първоначално планирана като отделяне на поредицата RPG Might & Magic, стана по-популярна от своя предшественик и прерасна в независим франчайз. Третата част на Heroes остава и до днес стандартът на походова стратегия във фентъзи среда.

Lineage II

Lineage II е класическа MMORPG, следваща най-добрите традиции на жанра и вероятно убиваща играчи не по-малко време от великия и ужасен World of Warcraft. До 2014 г. броят на акаунтите в линията надхвърли 20 милиона. Онези, които не се притесняват от постоянно смилане, земеделие и PvP битки, са особено добре дошли тук, толкова мащабни, че лесно можете да се почувствате като обикновена единица от StarCraft.

Тъмни души

Серията Dark Souls е доста млада (първата част беше пусната през 2011 г. на PS 3 и X360, през 2012 г. на компютър), но вече спечели статута на култова игра благодарение на своята дълбока бойна система и висока сложност на играта и има доказано, че максималното опростяване на геймплея в Action /RPG вече не е на мода. Липсата на възможност за запазване, когато пожелаете, и хардкор битките определено ще ви гъделичкат нервите.

Dragon Age

Dragon Age е друга страхотна RPG поредица, която се развива в класически за жанра свят, където фентъзи състезанията и магията се преплитат с европейското Средновековие. Но освен реалния свят, има и друго измерение - Сянката, където представители на почти всички интелигентни раси попадат в сънищата си, а магьосниците могат да пътуват там, докато са будни, въпреки че това ги застрашава от демонично обладаване.

Assassin's Creed

Поредицата Assassin's Creed разказва историята на конфронтацията между асасините и тамплиерите, която продължава от векове. Легендарният екшън-приключенски филм се развива в различни епохи, докато реални исторически събития, като Френската революция и кръстоносните походи, се преплитат с алтернативна история и научна фантастика.

Mortal Kombat

Mortal Kombat е един от най-популярните и успешни франчайзи за бойни игри. Първоначално игрите от поредицата са разработени за аркадни машини, но по-късно са прехвърлени на други платформи. Децата от 90-те на практика израснаха, гледайки Mortal Kombat, въпреки жестокостта и реките от кръв. Много от тях все още помнят в какъв ред да натискат бутоните, за да причинят фатален изход на врага.

Тотална война

Warhammer

Историята на вселената на Warhammer започва през 1983 г. с книги и настолни игри, а популярността й се дължи на суровия реализъм и обмислен свят, базиран на германския Ренесанс. Обстановката включва Warhammer Fantasy - игри, развиващи се във всички канони на фентъзи световете, и Warhammer 40 000, където фентъзито и научната фантастика вървят ръка за ръка.

Grand Theft Auto

Ако искате да изпитате всички прелести на живота извън закона в собствената си кожа, не се колебайте да изтеглите GTA и да се насладите на опасни и неморални задачи. От третата част насам, игрите от поредицата GTA счупиха рекордите по продажби и станаха толкова популярни, че дори холивудски звезди, като Самюъл Л. Джаксън и Джеймс Уудс, не бяха против да озвучават героите си.

Нужда от скорост

Need for Speed ​​​​е най-успешната състезателна серия в историята на видеоигрите. С всяка нова част състезанията и полицейските преследвания ставаха все по-зрелищни, изборът на автомобили и опции за настройка ставаше по-широк, а прегледите на играчите ставаха все по-ентусиазирани. През 2014 г. излезе филмова адаптация със същото име, която беше приета доста топло от публиката.

ПРЕСЛЕДВАЧ.

ПРЕСЛЕДВАЧ. е култова поредица от шутъри от първо лице с елементи на приключенски екшън, RPG и сървайвъл хорър, вдъхновена от историята на Стругацки „Крайпътен пикник“ и филма „Сталкер“ на Тарковски. Светът на S.T.A.L.K.E.R. страшно, жестоко, опасно и зашеметяващо реалистично - разработчиците са пътували до зоната на изключване повече от веднъж в името на своето творение.

Half-Life 2

HL2 е научнофантастичен шутър, събрал умопомрачителен брой награди. Играта изведе взаимодействието на играча с външния свят на ново ниво, показвайки невиждана досега анимация на герои, реалистична физика и усъвършенстван AI на опонентите. Продажбите му от пускането му на пазара вече надхвърлиха 12 милиона копия.

Масов ефект

Оригиналната трилогия на Mass Effect разказва историята на смелия капитан Шепърд, който заедно със своите верни спътници се опитва да попречи на Жътварите да навлязат в Галактиката, които вече са унищожили древна цивилизация, и след това е принуден да се бие с тези машини за убиване . Вселената на Mass Effect се сдоби с книги и комикси, а през 2012 г. излезе аниме, базирано на нея. На феновете на поредицата игри се обещава пълнометражен филм от 2010 г., но досега нещата не са тръгнали от земята.

Бойно поле

Тази поредица от тактически и стратегически шутъри от първо лице стана популярна след излизането на първата част, Battlefield 1942, през 2002 г. Това до голяма степен се дължи на мултиплейъра за няколко десетки души, с избор на страна в конфликта, герой клас с уникални оръжия и способност да контролира наземна, въздушна и водна технология.

Call of Duty

Шутър поредицата Call of Duty, която започна триумфалното си шествие през 2003 г., продължава и до днес - пускането на Call of Duty: Black Ops 4 е насрочено за 12 октомври 2018 г., а през 2019 г., ако се вярва на слуховете, Modern Warfare 4 трябва да бъде освободен Игрите от поредицата засягат не само реални исторически събития от 20-ти век, но и разказват каква би могла да бъде Третата световна война.

гибел

Цяло едно поколение прекара десетки часове от живота си в игри, въпреки протестите на родителите си, за да играе Doom, да унищожи орди от демони и да спаси Земята. За този хардкор шутър се пишат книги и се правят филми, а за мнозина това се превърна в първата игра в живота им.

Left 4 Dead

Човечеството е поразено от вирус, който превръща хората в кръвожадни чудовища и само шепа оцелели трябва да се изправят срещу тях. Благодарение на интензивния си геймплей и високата стойност за преиграване, серията Left 4 Dead твърдо държи позицията си сред най-добрите шутъри.

BioShock

Мъртво пространство

Смразяващата игра на ужасите принуждава играча да избяга от ужасните некроморфи, които са заразили неговия космически кораб. Въпреки не толкова високите оценки на сюжета и някои елементи от играта, поредицата Dead Space е един от най-добрите космически филми на ужасите в историята.

Макс Пейн

Noir шутърът Max Payne, пуснат в три части, беше закупен от повече от 7,5 милиона души. Историята на полицай-беглец, който загуби семейството си и мечтае да отмъсти за това, а освен това беше несправедливо обвинен в убийство, наистина трогна много хора.

Хитман

Съставянето на такива списъци винаги е свързано с много трудности. Разлики в жанровете и времето на издаване, несъответствия в числата от различни източници и други „трудности при превода“. Въпреки това смелите души от tomshardware.com събраха цялата информация и ето какво излезе от нея.

15-то място - Казаци: Европейски войни

Cossacks беше пуснат през 2001 г. и зае своето място сред класическите RTS. Разнообразието от войски и фракции, отличното изображение на оръжия за онези времена, както и епични битки, в които могат да участват едновременно до 8000 бойни единици - всичко това отличава казаците от другите игри в жанра. Създатели - GSC Game World.

Тираж: 4 милиона копия

14 място - Diablo II

Втората част на Diablo излиза през 2000 г. След първите две седмици бяха продадени повече от 1 милион копия, с което Diablo 2 влезе в Книгата на рекордите на Гинес като най-бързо продаваната игра. Абсолютна класика в жанра, съчетаваща възможността за безкраен грайндер с прогресиране през сюжета и изравняване на избрания герой. Очевидно Blizzard Entertainment ще пусне третата част на тази страхотна игра през май.

Тираж: 4 милиона копия

13 място - Counter-Strike

Valve пуснаха своя шедьовър през 1999 г. като една от модификациите на Half-Life. И досега CS е една от най-популярните игри в много страни. Едва ли има смисъл да се казва на феновете на електронните спортове какво е CS, тъй като мнозина са започнали своята игрална кариера с тази игра в уютни компютърни клубове.

Тираж: 4,2 милиона копия

12-то място - StarCraft II: Wings of Liberty

Продължението на известния StarCraft беше пуснато през 2010 г. Промените в графиката и геймплея бяха осъдени дълго време от феновете на първата част на играта, но времето показа, че разработчиците са направили всичко добросъвестно беше пускането на StarCraft II, което вдигна летвата за електронните спортове на ново ниво.

Тираж: 4,5 милиона копия

11 място - Ривен

Тази игра е пусната през 1997 г. от братя Милър. Той стана продължение на Myth и се различаваше от оригинала с подобрена графика и по-сложни пъзели. Въпреки това не беше възможно да победи славата на оригинала.

Тираж: 4,5 милиона копия

10-то място - World of Warcraft: Cataclysm

Играта беше пусната през 2011 г. от същата Blizzard Entertainment като едно от допълненията към оригиналния WoW. Играта е най-популярната MMORPG в света; в момента броят на абонатите надхвърля 10 милиона души. Фантастичният свят на WarCraft се превърна в дом за мнозина.

Тираж: 4,7 милиона копия

9 място - Half-Life

Една от най-добрите игри със стрелба от първо лице. Когато Valve пуснаха Half-Life през 1998 г., повече от 40 публикации за игри я обявиха за най-добрата игра на годината. Благодарение на гениалните решения в разработването на нива, геймплей и AI, играта получи култов статус.

Тираж: 5 милиона копия за компютър (9,3 милиона копия за всички платформи)

8 място - SimCity 3000

Това е третата игра от поредицата SimCity, която е най-успешната в жанра симулатори на градски живот. В сравнение с предишните части, SimCity 3000, издаден през 1999 г., се отличава със своя графичен компонент и по-сложни модели на работа за някои индустрии, особено тези, свързани с обработката и изхвърлянето на отпадъци. Разработчик - Electronic Arts.

Тираж: 5 милиона копия

7 място - Battlefield 3

Сравнително нова игра в списъка. Третата част от известната поредица Battlefield излезе през 2011 г. Electronic Arts разчитаха на зашеметяваща графика и мултиплейър. И въпреки че сюжетът на играта за един играч беше донякъде замъглен поради това, играта получи най-високата оценка както от публикациите за игри, така и от самите геймъри.

Тираж: над 5 милиона копия (над 11 милиона във всички платформи)

6-то място - MineCraft

Друг нов продукт, който излезе миналата година. Разработчиците от Швеция поканиха играчите да създадат свой собствен свят от кубчета, въплъщавайки въображението си в непознати архитектурни форми. Благодарение на своята уникалност и простота, буквално за една година броят на регистрираните потребители на играта достигна 24 милиона.

Тираж: 5,3 милиона копия

5-то място - Half-Life II

Втората част на култовата игра излезе през 2004 г. През годината Half-Life 2 събра около 40 награди за титлата „най-добра игра на годината“. Нов двигател, брилянтно изпълнена анимация на света, усъвършенстван AI - благодарение на това втората част от поредицата все още остава на първата линия на най-високо оценените шутъри от първо лице.

Тираж: над 6 милиона копия (12 милиона във всички платформи)

Има ли идеална рецепта за пускане на страхотна игра и продажбата й в рекордни количества? Съдейки по най-продаваните игри в историята, не. Тук ще говорим за стрелците от първо лице Battlefield и Call of Duty, и за световния конструктор на Minecraft, и за симулатора на убийство на проститутка GTA V.

А сега една гатанка: коя беше най-продаваната игра в историята? Сигурен съм, че повечето от вас ще се справят лесно. Но отговорът все още е в края на статията.

Светът на Warcraft

Играта World of Warcraft беше пусната през 2004 г., до 2007 г. броят на потребителите достигна 8 милиона души, а през 2010 г. надхвърли 13 милиона. Това е най-популярната MMORPG в света по отношение на броя на абонатите, което се потвърждава от запис в Книгата на рекордите на Гинес. През цялата си история в играта са регистрирани повече от 100 милиона акаунта, а броят на играчите варира между 7 и 10 милиона души.

През октомври 2016 г. ще бъде пусната петнадесетата игра от поредицата, Battlefield 1, базирана на Първата световна война. Времето ще покаже дали ще стигне до списъка с най-продаваните игри в бъдеще.

Call of Duty

Успехът на Call of Duty: Modern Warfare 2 стана очевиден в първия ден след пускането, 10 ноември 2009 г. През деня разработчиците поставиха рекорд и продадоха 4,7 милиона копия на играта, надминавайки Grand Theft Auto IV по този параметър. Оттогава изминаха седем години, но играта все още предизвиква най-топли чувства у мнозина.

Играта, напротив, предизвика възмущение сред депутатите от Държавната дума на Руската федерация. В началото на 2010 г., по време на пролетната сесия на срещата, те започнаха да обсъждат Call of Duty, предлагайки игрите да се приравнят с екстремистки материали. Говорихме за сцени на насилие, а именно убийството на невъоръжени хора на летището в играта. Нивото „Без руски“ е премахнато в руската версия.


През ноември 2010 г. Call of Duty: Black Ops счупи рекорда на своя предшественик - продадени са 5 милиона копия за един ден. Общите продажби на играта надхвърлиха 26 милиона копия през 2012 г.


На 12 ноември 2011 г. Activision обяви, че игра Call of Duty е поставила световен рекорд по продажби за трета поредна година. Само за ден в САЩ и Англия са изкупени 6,5 милиона копия. До 2013 г. са продадени 28,5 милиона копия.

Тази игра е посветена на края на Третата световна война и е продължение на Modern Warfare 2. Лично аз смятам, че тази игра е най-добрата в поредицата. Но това е мое субективно мнение, може би свързано между другото и с носталгично настроение към нея. Все още е хубаво понякога да включите режима на битка за оцеляване с ботове.


Pokémon Red, Blue, Green и Pokémon Gold и Silver

През 1996 г. Nintendo пусна Pokémon Red, Blue and Green в Япония за Game Boy. Това бяха първите игри от поредицата Pokemon на конзолата. Трите версии са продадени 23,64 милиона копия. Както виждаме, популярността на Pokemon вече се отразяваше върху продажбите на видео игри, така че успехът е съвсем логичен.

Нека си припомним как изглеждаше Pokemon Red на Game Boy през 1996 г. С такива графични възможности тогава беше необходимо да се създаде отличен геймплей. Или най-важното е да изберете правилните герои, какво мислите?


Две нови версии на Pokémon Gold и Silver бяха пуснати през 1999 г. на Game Boy и Game Boy Color. Те не можаха да достигнат успеха на своите предшественици, но въпреки това продадоха 23 милиона копия, което ги направи едни от най-продаваните видео игри в историята.

Към 151 вида покемони от предишни версии бяха добавени още 100, с което общият брой на героите стана 251. За да съберете всички покемони, не беше достатъчно да преминете през една игра - например Gold. Потребителите трябваше да обменят Pokemon с играчи от версията Silver, както и с по-стари игри.

Още малко балсам за уши под формата на стара 8-битова музика в геймплея на Pokemon Silver.

Nintendogs

Много преди симулатора на кози, но след Tamagotchi, Nintendo реши да направи симулатор на кучета за конзолата DS. От 2005 г. до 2011 г. Nintendogs са продали 23,64 милиона копия.

В играта трябва да се грижите за куче, управлявано с помощта на сензорен екран и микрофон. Можете да комуникирате с други потребители, като използвате безжична комуникация между конзолите.

Diablo III

Известната RPG Diablo III беше пусната през 2012 г. Играта постави рекорд за дневни продажби на игри за персонални компютри - 3,5 милиона на ден. Продажбите достигнаха 6,3 милиона копия през първата седмица, а общо бяха продадени 30 милиона копия. Може би, ако Diablo III беше пуснат на няколко платформи наведнъж, щеше да счупи рекордите на Call of Duty.

Diablo III беше посрещнат топло, но феновете, които играха предишни версии, решиха, че атмосферата не е същата. Цветовете са твърде ярки, недостатъчно готически и т.н. В тази връзка те отправиха петиция към Blizzard с искане за промяна на цветовата схема. Компанията отказа.

По-долу е трейлърът на Diablo III: Reaper of Souls.


И малко хумор - телевизионна реклама на игра за игрови конзоли.

супер Марио

Всяко класиране като това трябва да има Super Mario. Ако говорим за франчайзи за игри, този герой щеше да е на върха. Игра Super Mario Bros за Nintendo Entertainment System (в Русия се чете „за Dendy“) са продадени 40,24 милиона копия.

Играта е превърната в аниме, странен игрален филм от 1993 г. и, разбира се, порно, в което участва Рон Джереми. Nintendo трябваше да купи правата върху два порно филма, за да може. Но Youtube помни поне такъв малък разрез без всъщност основното действие.


Запазете малко странната реклама на играта направо от 80-те години.


Списъкът с най-продаваните игри в историята включва Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Всяка от тези игри е продала най-малко 23 милиона копия. Но общите продажби на всички игри от франчайза са 528 милиона единици.

Grand Theft Auto V

Поредицата GTA дължи голяма част от популярността си на възможността да се движите свободно по света и да правите каквото искате. Ако искаш, мачкай хората, ако искаш, изпълнявай задачи, ако искаш, убивай проститутки. Поради последното, играта Grand Theft Auto V е дори .

Играта беше пусната през септември 2013 г. на конзоли от седмо поколение, през 2014 г. на конзоли от осмо поколение и през 2015 г. на персонални компютри.


Получи се компютърната версия с 60 FPS и Full HD.


Рекламната кампания на играта премина с гръм и трясък и скандал. В плаката по-долу можете лесно да разпознаете Линдзи Лоън; освен това играта има мисия, в която трябва да спасите герой с биография, подобна на тази на Лоън от папараците. Но на кориците на играта не е известна актриса, а моделът Шелби Уелиндер. Актрисата съди Rockstar и загуби.

Общо играта е продала 65 милиона копия.

Предшественикът на GTA V, четвъртата част на Grand Theft Auto, издаден през 2008 г., продаде 25 милиона копия. Никога не надмина Grand Theft Auto: San Andreas от 2004 г. с 27,5 милиона продажби. Можете да си спомните детството си със San Andreas днес на Android, но ще трябва да платите повече от петстотин рубли. Богохулство е да се печели от такава носталгия.

Добре дошли в джунглата - Guns"n"Roses са поканени в GTA: San Andreas.

Wii спортове

Екшън играта Wii Sports влезе в продажба през ноември 2006 г. и беше продадена в над 82 милиона копия. Рецептата за успех се оказа проста - играта беше доставена директно в кутията с конзолата Nintendo Wii във всички страни с изключение на Япония.

Играта получи различни награди за иновативния си геймплей. Тази колекция от пет спортни симулатора включва управление на движение с помощта на контролери.


Мобилността в играта се превърна в нож с две остриета. От една страна, хората започнаха да стават от дивана и да прекарват времето си заедно, играейки вълнуващи игри. От друга страна, от това пострадаха телевизиите.


Контролерите, летящи от ръцете, не бяха необичайни. В крайна сметка всеки от спортовете в комплекта - тенис, бейзбол, боулинг, голф и бокс - включва активно размахване на ръцете. Можете просто да забравите, че топката за боулинг се търкаля в играта и да се опитате да съборите кеглите с пластмасовото нещо в ръката си.

Minecraft

Толкова обичан от по-младото поколение, Minecraft е продал 107 милиона копия. През 2011 г. шведският програмист Маркус Персон, който основа Mojang, го пусна на Windows, OS X и Linux. Няколко месеца по-късно беше пуснат на Android, iOS и след това се премести в игровите конзоли Xbox 360 и One, PlayStation 3, 4 и Vita. През 2014 г. Microsoft купи разработчика на Minecraft за два милиарда долара.

Играта се превърна в една от най-популярните в света. Общо са продадени повече от 107 милиона копия. Но защо стана популярен на първо място? Защо учениците я обичат толкова много и постоянно правят видеоклипове в YouTube?

Може би, както в случая с GTA, откритостта на света на играта играе голяма роля. Minecraft дава място за въображение и творчество. Можете да ловувате, можете да строите сгради и градове или да взривявате неща. И всичко това - в свят, подобен на Лего. И почти всеки обича Лего.

тетрис

На 6 юни 2016 г. Tetris навърши 32 години. Тази игра е била на почти всички платформи за игри, както и на графични калкулатори и медийни плейъри. Базиран е на научнофантастичен игрален филм. Освен това това ще направи американският продуцент Лорънс Казаноф, който е отговорен за филма „Истински лъжи“, а също така участва в няколко анимационни телевизионни проекта за Lego.


Какво ще кажете за калкулатор, можете да играете тетрис

Играта е създадена от съветския програмист Алексей Пажитнов. Името идва от "тетромино" и "тенис". "Тетрамините" са геометрични фигури от четири квадрата. В Tetris има седем такива фигури. Парчетата попадат в чаша с ширина 10 квадрата и височина 20 квадрата. Целта е да съберете хоризонтален ред от 10 клетки, които след това изчезват.

През историята на играта тя не само е пренасяна на различни платформи, но и правилата са променяни, усложнявани и подобрявани. Тетрисът беше направен обемен, беше цветен и черно-бял, с разнообразен музикален съпровод. Те дори продават „физически“ тетрис. През 2009 г. дизайнерът Андрю Лишевски започна да продава своя , в който фигура се появява в центъра и след това пада на която и да е страна, която играчът избере чрез обръщане на конзолата.

Atari купи правата за използване на играта в слот машини. Nintendo получи правата да го пренесе към NES и Game Boy. След това, в края на 80-те, играта дойде в Sega. И през 1996 г. Пажитнов основава компанията Tetris, за да започне да получава пари за своето изобретение. През 2014 г. Tetris Company обяви сделка за пренасяне на играта към XboX One и PlayStation 4.

Към 2014 г. броят на мобилните инсталации на играта е 425 милиона, 35 милиона на Game Boy, плюс около 70 милиона копия са продадени. Трудно е да се каже колко нелицензирани касети и устройства с тази игра са продадени.

Така че Tetris не е просто лидер, а абсолютен лидер с огромно предимство.

Нека сега да поговорим за любимите ви игри. Няма значение колко копия от тези игри са продадени. Какво обичахте да играете в миналото и какво все още играете сега?

В анкетата могат да участват само регистрирани потребители. Влез Моля.

Нивото на продажбите не винаги показва качеството на играта и нейният успех се измерва не само в числа. Често обаче тези цифри показват, че проектът се е оказал поне добър. Направихме задълбочено проучване, използвайки авангардни техники (благодаря, Google) и съставихме списък с най-продаваните компютърни игри на всички времена. Всички данни са базирани на статистика от услугата Statista за януари.

Списъкът, както се очакваше, включва както изпитани във времето хитове от студията Blizzard и Valve, така и доста неочаквани проекти. Моля, обърнете внимание, че не взехме предвид продажбите на различни добавки за игри, които вече присъстват в селекцията. И въпреки че някои от тези DLC продадоха доста впечатляващи копия, ние се фокусирахме изключително върху пълноценни игри. Освен това липсват различни части от същата серия. В противен случай целият списък ще бъде попълнен изключително с игри от поредицата Sims, а никой няма нужда от това. Сега е моментът да преминете през селекцията.

Световен тираж: 2,96 милиона копия

Star Wars: The Old Republic предизвика огромен шум, когато беше пуснат, така че не е изненада, че попадна в списъка. Живата MMORPG от Bioware разви идеите, заложени в поредицата Knights of the Old Republic, превръщайки света, познат на мнозина, в пълноправен MMO.

Няколко месеца след пускането си, Old Republic придоби модел за споделяне на софтуер и все още се пускат всякакви допълнения за играта и до днес. Качеството на Old Republic обаче остава на първо ниво и можете да се регистрирате безплатно по всяко време и да започнете своето приключение.

Световен тираж: 3,61 милиона копия

Първата игра Doom стана толкова популярна, че много офиси я забраниха, защото служителите им прекараха часове в игра. Разбира се, всички очакваха с нетърпение продължението, наречено Hell on Earth, което в крайна сметка не опозори честта на оригинала. Doom II: Hell on Earth по никакъв начин не отстъпваше на предшественика си и се радваше на много нововъведения. Все още се водят разгорещени спорове коя от двете части е по-добра.

Всъщност Doom от 1993 г. може и да се е продал по-широко от продължението. Но тъй като в началото играта имаше съкратени Shareware версии, разпространявани безплатно, трудно е дори да си представим каква може да бъде потенциалната печалба.

Световен тираж: 3,88 милиона копия

На разработчика Bethesda отне много време, за да създаде наистина емблематична ролева игра в рамките на поредицата Elder Scrolls. Arena и Daggerfall действаха като тест за перото, а Morrowind и Oblivion днес се считат от мнозина за едни от най-добрите представители на RPG жанра. Ето защо е много логично петият шедьовър на Bethesda в крайна сметка да заеме почетно място в списъка на най-продаваните игри в историята на индустрията.

Skyrim е истинска забележителност на жанра, определяща посоката на всички съвременни игри с отворен свят. Цената за подобреното издание на играта е $59,99.

Световен тираж: 4,12 милиона копия

Half-Life е емблематичен сериал. Играта оказа огромно влияние върху жанра шутър от първо лице и никой все още не е успял да го надмине. Оттук и внушителният тираж. И въпреки факта, че Valve пусна доста невероятни проекти, Half-Life с право се счита за разработен от това студио.

Half-Life е невероятно забавно приключение и продажбите на играта още веднъж потвърждават това.

Световен тираж: 4,21 милиона копия

Преди пускането на MMO World of Warcraft, общността на игрите играеше с ентусиазъм Warcraft. Всеки нов запис в революционната RTS поредица на Blizzard беше уникален по свой начин, но Warcraft II: Tides of Darkness се оказа уникален именно по отношение на продажбите.

Играта е пусната през 1995 г. за операционната система DOS, но нейната добре развита механика гарантира истинското безсмъртие на Warcraft II. Ако обичате RTS жанра, но не сте играли нито една от игрите на Warcraft преди, тогава е време да наваксате.

Световен тираж: 4,84 милиона копия

И отново имаме проект от Blizzard (между другото, не последният в този списък). По-точно още едно продължение на успешния RTS от Blizzard. Интересното е, че в крайна сметка Starcraft беше значително по-успешен от Warcraft. Днес това е една от най-големите eSports дисциплини, а Starcraft II, който е разработен в продължение на 11 години, вдигна летвата за качество на RTS игрите на напълно ново ниво, подобрявайки всички предимства на оригинала десетократно.

В светлината на новините за предстоящия римейк на първата част, време е да освежите паметта си и да се потопите в света на Starcraft II.

Световен тираж: 5,12 милиона копия

Да, снимката под заглавието не е скрийншот от играта от 1982 г., но е много по-приятна за гледане. Но цифрите под заглавието са действителното ниво на продажбите на Microsoft Flight Simulator, издаден през 1982 г. Тази игра беше пренесена към операционната система на IBM и използвана като сравнителен тест, за да покаже, че компютърът е "100% съвместим с IBM OS." Ето защо играта продаде прилично количество копия.

Оттогава бяха пуснати няколко нови части на Microsoft Flight Simulator, всяка от които предлага подобрена графика, интерфейс и контроли. Все пак, ако искате да се докоснете до истинската легенда, можете да намерите оригинала (макар и доста трудно).

Световен тираж: 5,14 милиона копия

Третата игра от Blizzard в списъка. Въпреки доста хладния прием от публиката веднага след излизането, Diablo III продаде повече от 5 милиона копия. Следвайки формулата на много популярните Diablo и Diablo II, третата част показа каква трябва да бъде една съвременна екшън ролева игра, зарадвайки геймърите с вълнуващ геймплей и елегантна графика за онези времена.

Първоначално мнозина бяха раздразнени от необходимостта постоянно да се свързват с интернет, без който играта отказа да стартира, но оттогава този недостатък вече е коригиран.

Световен тираж: 6,29 милиона копия

Warcraft може да беше първият, но World of Warcraft беше много по-успешен във всяко отношение. Тази MMO е основен еталон за всички други игри в жанра, както и неразделна част от популярната култура. Играта успя да се появи дори в такива известни предавания като 20/20 и South Park. Разбира се, настоящата версия на World of Warcraft не прилича много на оригинала, но все още е много популярна сред компютърните геймъри, поради което успя да заеме второ място в този списък.

Дните на Vanilla World of Warcraft отдавна са отминали, но мнозина си спомнят тази конкретна версия с топла носталгия.

Световен тираж: 8,01 милиона копия

Именно заради тази игра решихме да не включваме различни DLC-та в списъка, защото в противен случай повече от половината от позициите биха били заети от вариации на Sims. The Sims 3 се оказа най-успешната от всички части, изпреварвайки легендарния World of Warcraft с 2 милиона продадени копия. Благодарение на лудата популярност на The Sims 3, дори хора, които преди са стояли далеч от конзолите (или компютърните игри), се превърнаха в запалени геймъри.

Разбира се, The Sims не е за всеки, но сериалът трябва да бъде уважаван поне заради шумния си успех.

Най-доброто от най-доброто

Това бяха 10-те най-продавани компютърни игри на всички времена. В различни източници информацията за техния тираж може леко да се различава една от друга, но като цяло картината изглежда точно така. Тези 10 проекта заслужено държат рекорда по продажби в областта на компютърните забавления.