Правила на играта в uno. Активни UNO карти

Вече знаете как да играете Uno? Не? Тогава ще ви разкажа за тази вълнуваща хазартна образователна образователна (и много, много други епитети) игра.

Вече знаете как да играете Uno? Не? Тогава ще ви разкажа за тази вълнуваща хазартна образователна образователна (и много, много други епитети) игра. Историята на създаването му може да се намери в Wikipedia.

На първо място, това е игра на карти. Картите в него са боядисани в четири основни цвята - син, жълт, червен и зелен. Има и черни карти, но за тях по-късно.

Картите са изписани с числа от 0 до 9. Четири карти с нула, по една от всеки цвят. И 8 карти за всички останали числа - по 2 от всеки цвят. Тоест комплектът съдържа да речем две червени, две жълти, две сини и две зелени. И така нататък за всяко число.

В допълнение към числата, върху цветните карти има и икони за действие. Има и по две от всеки цвят.

"Движи назад" - карта със стрелки, означава, че посоката на играта се променя. Тоест, ако е била по часовниковата стрелка, ще стане обратно на часовниковата стрелка. И обратното.

"Вземи две" - тази карта принуждава играча да тегли две карти наведнъж. Тъй като целта на играта е бързо да се отървете от всички карти, тази карта не е много добра.

"Пропуснете движението" - това е разбираемо. Никой не се интересува от пропускане на ход.

Има и т.нар. див"карти. Те са черни. Има 8 от тях, по 4 от всеки вид.

"Смени цвета" дава възможност на играча да поръча нов цвят. Следващият играч ще постави карта с новия посочен цвят. Картата "Промяна на цвета" може да бъде поставена без никакви условия.

"Променете цвета и вземете 4". Играчът, който постави тази карта, задава произволен цвят за следващата карта. И играчът, който го следва, в допълнение към обичайния ход, трябва да вземе 4 карти от тегленето. Въпреки това, първият играч може да играе тази карта само ако няма карта с текущия цвят, следователно вторият играч има право да провери дали наистина няма такава карта, вторият играч взема допълнително повече карти (общо 6) за направена грешка, след което той взема обратно своята карта от купчината за изхвърляне, плюс 4 карти от тестето.

Ето пълен набор от карти за игра UNO. В края на статията можете да ги изтеглите, като използвате обща връзка.

Uno Uno Uno Uno Uno Uno Uno Uno Uno Uno Uno

Правила на играта в UNO

Може да се играе от 2 до 10 души.

Целта на играта е да сте първият, който ще изхвърли всичките си карти.

Играчите, които не са имали време да изхвърлят карти, отчитат количеството точки на картите, останали в ръцете им. Картите с числа имат същия брой точки като числото върху тях. Картите за действие са на стойност 20 точки. Wild cards - 50 точки.

Всички точки се сумират и точките се присъждат на победителя. Казах ви, че играта е хазарт, можете да играете за стотинка на точка. Ако се интересувате от други хазартни игри, можете да следвате тази връзка https://www.club-vulkan-onlayn.com/dolphin-s-pearl/ и да играете в онлайн казиното. Когато играете за забавление, можете да определите предварително колко точки ще достигне играта. Обикновено това са 500 точки.

Картите се разбъркват и се раздават на групи по 7 (в кръг, по 1 на кръг).

Останалите карти се подреждат с лицето надолу в стек. Това е "ПОКУПКА".

Най-горната карта за покупка се отстранява, отваря и поставя до нея - това е „НУЛИРАНЕ“.

Играчът трябва да постави (изхвърли) карта от същия цвят или със същия номер. Ако няма такава карта, взема 1 карта от тегленето. Ако след това няма възможност да се направи ход, играчът казва „Пас“ и ходът по часовниковата стрелка отива към следващия играч.

Играчите могат да използват карти с действие от текущия цвят. Описанията на картите с действие могат да бъдат намерени точно по-горе.

Както картите за действие, така и уайлд картите могат да бъдат „победени“ чрез изиграване на една и съща карта.

Играчът, който изиграе ПРЕДПОСЛЕДНАТА си карта (остава една) е длъжен да предупреди всички, като каже на висок глас „UNO”. Освен това трябва да кажете това ПРЕДИ да поставите картата в купчината за изхвърляне. Ако е забравил да направи това, играчите имат право да му напомнят за това, като кажат и „UNO“. Трябва да имате време да го кажете, преди следващият играч да направи своя ход. В такава ситуация, играчът, който е забравил да каже „UNO“, се наказва; той ще трябва да вземе 2 карти от тестето.

Направи си сам UNO игра

Играта UNO е лесна за правене със собствените си ръце. В крайна сметка те са само карти. Можете да ги изтеглите тук и просто да ги отпечатате на цветен принтер. След това го изрежете и го залепете върху картон или го ламинирайте за допълнителна издръжливост.

Ако нямате цветен принтер, няма проблем. Подготвила съм и черно-бели шаблони, които трябва да се разпечатат и след това да се оцветят с моливи или боички.

UNO UNO UNO

Изтеглете цветни и черно-бели UNO карти: (изтегляния: 2952)

Uno е американска игра на карти. Името се превежда от италиански и испански като „един“. Играта е патентована през 1971 г. от Merle Robbins, а днес правата върху тази търговска марка принадлежат на Mattel.

Брой играчи: 2 до 10. 6-8 играчи са най-добри.

Време за игра: от 20 минути.

Задача: Бъдете първият, който ще изхвърли вашите карти. Това приключва този кръг и точките се изчисляват въз основа на останалите карти в ръка.

Определяне на победителя или губещия

Можете да броите точки по два начина - който предпочитате.

  • Играчът, който пръв се отърве от картите си, получава сумата от точки, останали в ръцете на всички останали играчи. И така във всеки кръг. Победител е този, който събере 500 точки след няколко рунда. Тази опция ви насърчава да спечелите рунда, тоест да бъдете първият, който ще хвърли картите си.
  • Играчите получават точки въз основа на картите, останали в ръцете им (играчът, който първи се отърве от картите си, получава нула точки). И така във всеки кръг. Губещият е този, който събере 200 точки след няколко рунда, останалите са победители. Тази опция ви насърчава бързо да изхвърлите най-скъпите карти.

Видове карти и техния брой

В тестето има общо 108 карти.

Цифрови карти

“0”, “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, “8”, “9” в четири цвята.

„0“ карти, по една от всеки цвят. Всички останали числа са в двойни количества. Общо: 4 нули + (9 числа × 4 цвята × 2 броя) = 76 карти.

  • „Пропускане на завой“;
  • "+2 карти";
  • „Промяна на посоката“.

Всяка карта с картинка от 4 цвята в двойно количество. Общо: 3 картинки × 4 цвята × 2 броя = 24 карти;

Черни активни карти

  • "Промяна на цвета";
  • „Промяна на цвета и +4 карти.“

4 карти от всеки вид. Общо: 2 разновидности × 4 части = 8 карти.

"Стойност" на картите

  • Цифрови карти - по номинална стойност 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 или 9 точки.
  • Активни карти („Пропускане на ход“, „Промяна на посоката“, „+2 карти“) - 20 точки.
  • Черни активни карти („Промяна на цвета“, „Промяна на цвета и +4 карти“) - 50 точки.

Раздаване на карти

В началото на играта на всеки се раздават 7 карти (тъмни, разбира се). Последната карта се поставя с лицето нагоре от дилъра в центъра на масата. Картата може да бъде само цифрова. Картите със снимки и черните карти не са подходящи като първа карта. Ако е необходимо, следващата карта се поставя от тестето и „неизползваемата“ карта се поставя в тестето.

Игра

Играта започва по часовниковата стрелка. Играчът след дилъра е първи (дилърът се сменя всеки рунд, обикновено по посока на часовниковата стрелка). По време на хода си играчът има право да постави една карта върху централната карта съгласно следните правила:

  • или картата трябва да е в същия цвят;
  • или картата трябва да има същия номер или същата снимка (да бъде активната карта);
  • или да е черна активна карта.

Ако няма подходяща карта, играчът взема една карта от тестето (тъмна). Ако картата отговаря на горните условия, играчът може да постави картата върху централната карта; ако не, играчът запазва картата за себе си, казва „Пас“ и редът отива на следващия играч.

Играта продължава, докато един от играчите не изхвърли всички карти. След това точките се изчисляват въз основа на картите, останали в ръцете („цената“ на картите е описана малко по-горе).

Описание на картите

Цифрови карти

Само цифри.

Забележка. За да се разграничат картите с номера „6” и „9”, те се правят с подчертано число отдолу.

Активни карти (карти със снимки)

„Пропускане на завой“

Следващият играч пропуска реда си.

Играчът може да „спаси“ от действието на тази карта само като постави точно същата карта (същия цвят, същата картина), тоест като изпълни „Прехващане на ход“ (описано по-долу в специалните правила).

"+2 карти"

Следващият играч взема две карти от тестето (тъмно) и пропуска своя ред.

Играчът може да „спаси“ от действието на тази карта, като постави своите „+2 карти“ от произволен цвят. Действията на картите „+2 карти“ не се натрупват и последният играч, на който веригата завършва, взема само две карти от тестето и пропуска реда си.

"Промяна на посоката"

Посоката на движение е обърната. Например, ако е било по посока на часовниковата стрелка, след поставяне на картата „Промяна на посоката“ ще бъде обратно на часовниковата стрелка.

Когато поставяте няколко карти „Промяна на посоката“ (това може да се случи и по време на „Прехващане на ход“), техните действия се сумират. Например две карти „Промяна на посоката“ нямат ефект - движението продължава в същата посока, както преди, три карти „Промяна на посоката“ променят посоката на движение в противоположна и т.н.

Черни активни карти

"Промяна на цвета"

Позволява на играча да промени текущия цвят (към всеки цвят, включително текущия цвят). Следващият играч трябва да постави всяка карта от дадения цвят. За да изиграе картата „Промяна на цвета“, играчът не се нуждае от специални условия, за разлика от следващата карта „Промяна на цвета и +4 карти“.

„Промяна на цвета и +4 карти“

Тя може да бъде поставена от играча само на негов ход и само ако играчът (1) няма текущ цвят (и текущото число/активни карти/черна активна карта „Промяна на цвета“ може да присъства - няма материя, основното е липсата на текущ цвят). Едновременно с поставянето на тази карта трябва да поръчате цвят (може да бъде всеки, включително текущия цвят). Следващият играч (2) взема четири карти от тестето (тъмно) и пропуска хода.

Играч 2 може да „спаси“ от действието на тази карта само като постави карта „+2 карти“ с новия подреден цвят (тогава всичко продължава както обикновено със стандартното действие на картата „+2 карти“).

Проверка за честност. Ако Играч 2, целта на действието Промяна на цвета и +4 карти, подозира, че е измамен и Играч 1, който е изиграл тази карта, всъщност има текущия цвят, той може да поиска да види картите на Играч 1. Ако подозренията са оправдани, играч 1 взема обратно своята карта „Промяна на цвета и +4 карти“, взема четири карти от тестето (в тъмната), пропуска ход (всъщност играч 1 получи действието на „Промяна цвят и карта +4 карти). Ако подозренията са били неоснователни, играч 2 взема четирите карти, които му се полагат от тестето, както и още две карти за недоверие и пропуска хода.

Правило за учтивост. Играта продължава само след като играчът е подредил новите си четири карти и е казал „Готово“.

Правило "UNO!"

Играчът трябва да предупреди, че му остава една карта и скоро може да прекрати играта. Когато поставя предпоследната карта (докато все още не я е пуснал), играчът трябва да има време да каже "UNO!" (което означава "един" на италиански). Ако играчът не направи това, "добрите приятели" (или един приятел) може да забележат това и да напомнят "UNO!" Приятелите трябва да имат време да направят това от момента, в който играчът пусне предпоследната си карта до началото на хода на следващия играч (поставяне на карта или теглене на карта от тестето). За забравяне играчът, който не е казал навреме „UNO!”, взема две карти от тестето (тъмно).

Забележка. Играчите нямат право да скриват броя на картите в ръката си (т.е. да ги подреждат или скриват под масата). Приятелите винаги трябва да са наясно, за да помогнат на забравящия играч.

Глоби

Ако има голям брой грешки, гафове, измама или невнимание, може да се въведе допълнително правило - за всяка погрешно поставена карта, фалшив вик и др. играчът взема две карти от тестето (тъмно).

Специални правила (допълнения към основните правила)

Тези правила не са задължителни и могат да бъдат въведени допълнително, ако стандартните правила не са достатъчни.

Прехващане на хода

Играч може да излезе извън реда си, ако има точно същата карта, която е отгоре на тестето. Абсолютно същата карта означава едновременното изпълнение на две условия:

  • Същият цвят.
  • Същият номер, или същата снимка, или черната карта „Промяна на цвета“.

внимание! Тези условия не важат за картата „Промяна на цвета и +4 карти“ - тя се поставя само на ваш ред.

Забележка. Прихващането на ход не работи в началото на играта, когато първата карта от тестето е поставена в центъра. В началото на играта само играчът след дилъра има право на движение.

Поставяне на две еднакви карти

Ако играч има две еднакви карти, играчът може да изиграе първата от еднаквите карти на свой ред и незабавно сам да изпълни „Прехващане на ход“ с точно същата карта.

Но две еднакви карти не могат да бъдат поставени наведнъж с едно движение на ръката, само една по една: една карта, след това друга карта. Съответно, следващият играч ще има възможност да постави карта на свой ред, предотвратявайки играча да изпълни Turn Interception.

"седем-нула"

  • Всеки път " 0 “, всички участници предават картите си на съседни играчи по посока на играта.
  • Всеки път " 7 “, играчът, поставил „7“, разменя карти с един от играчите по свой избор.

Подреден UNO

  • Когато играч постави карта " +2 карти“, следващият играч може също да остави карта „+2 карти“, а след това третият играч трябва да вземе четири карти.
  • Същите правила важат и за картите " Промяна на цвета и +4 карти“: Когато един играч остави карта „Промяна на цвета и +4 карти“, следващият играч също може да остави карта „Промяна на цвета и +4 карти“, а след това третият играч трябва да изтегли осем карти. Последният играч, който постави следващата карта „Промяна на цвета и +4 карти“, поръчва цвят. Ако играч изиграе Промяна на цвета и +4 карта извън правилата и бъде хванат, се прилагат нормалните правила, но наказанието се увеличава в зависимост от броя на използваните карти.
  • Играчите могат да поставят карти " +2 карти" или " Промяна на цвета и +4 карти„докато не ги свършат. Например, ако 4 играча подред пуснат "+2 карти", следващият играч (който няма "+2 карти") трябва да изтегли осем карти.
  • Играч може да постави само една карта „+2 карти“ или „Промяна на цвета и +4 карти“ на един ход, дори ако има няколко такива карти в ръката си.

Silent Two's

Всеки път, когато някой публикува " 2 “, всички трябва да мълчат, докато ходът не се върне към същия човек, който е поставил тази двойка. Този, който наруши мълчанието, взема две карти в ръката си, веднага след това мълчанието се счита за нарушено.

Има леко подобрение на това правило, тъй като не всеки може ясно да проследи кога е изложено „2“ и тогава се случва всеки да забрави кой всъщност го е поставил и кога може да започне да говори. Следователно ролята на двама може да поеме черни карти. Всеки път, когато играч изиграе черна карта (обикновена или +4) и поръча цвят, всички трябва да мълчат, докато някой не промени този поръчан цвят или докато някой наруши мълчанието и вземе две наказателни карти. Кашлица, смях, викове "UNO!" и оспорването на карта „+4“ не се считат за нарушаване на мълчанието.

Размяна на карти

Играчът, който постави " 5 ", може (по желание) да размени една карта с всеки играч. Освен това всеки от играчите избира коя карта да даде.

Мързеливо точкуване

Победителят и губещият се изчисляват във всеки рунд на играта. ПобедителятТози, който първи е изхвърлил картите си, се счита - и той започва хода в следващия кръг. На губещитеТози, който има картите за максималния брой останали точки в ръцете си, се счита за този, който раздава картите за следващия кръг.

Предимствата на това изчисление:

  • нямате нужда от химикал и хартия, за да изчислите сумата за всеки играч за всеки рунд;
  • Само тези, които очевидно имат много от тях, броят точки въз основа на картите, останали в ръцете им;
  • Можете да прекъсвате след всеки рунд, без да чакате общата сума на точките на някого да достигне определена точка.

UNO към центъра

Този, който остави предпоследната карта и извика „UNO!”, не маха ръката си от поставената карта. Другите играчи трябва да имат време да сложат ръцете си върху ръката на този, който извика „UNO!“ Последният взема 2 карти.

Промяна на цвета в кръг

Когато поставяте черни карти (“ Промяна на цвета" И " Промяна на цвета и +4 карти") цветът се променя автоматично на цвета, който е начертан на тези карти следващия в кръг след текущия. Например, играта върви по посока на часовниковата стрелка, текущият цвят е червен. След като поставите черна карта, текущият цвят става син. Или, например, играта върви обратно на часовниковата стрелка, текущият цвят е жълт. След като поставите черна карта, текущият цвят става зелен.

+10

Резервните фиктивни карти (от които има 4 в тестето) могат да получат стойността " +10 карти“, съответно следващият играч трябва да вземе 10 карти. Номерът в този случай е, че човек взема 10 карти и с голяма степен на вероятност те съдържат „+2“, „+4“ или същото „+10“. Този човек принуждава другия да вземе много карти и така в кръг. Завършването на играта при такива условия обаче е почти невъзможно.

Обратен

Карта « Смяна на посоката” на желания цвят връща действието на активните карти и дори черната карта „Промяна на цвета и +4 карти”! Например, играч (1) поставя картата „+2 карти“, друг играч (2) с карта „Промяна на посоката“ връща действието на картата „+2 карти“ на 1 играч и той трябва да вземе 2 карти ( или „запазете“ по някакъв начин).

До последно

След като 1 играч изхвърли всички карти, играта не приключва, а продължава до последния играч. Съответно първият играч печели, а последният губи. И когато в края на играта останат двама играчи, можете да използвате красиви комбинации (например, като използвате картите „Пропускане на ред“ и „+2 карти“, за да отидете два пъти, три пъти и т.н.).

UNO в 7 кръга

След като играч се отърве от първоначалните си 7 карти, играта спира, той взема 6 нови карти от тестето и продължава играта. Следващият път, когато му свършат картите, той тегли 5 карти в ръката си и т.н. И така докато вземе само една карта и се отърве от нея.

Нулирайте нулата

Ако при броене на точки играчът има само една останала карта в ръцете си " 0 “, тогава цената му не е нула точки, а 50. Това създава допълнителни затруднения за собствениците на нулеви карти в края на играта.

За играта UNO H2O: “+1” и “+2”

Правило за играта базирано на игра 101. Правило "+1" и "+2"(за тестета UNO H2O, където има „+1 карта“ и „Промяна на цвета и +2 карти“). Ако играчът постави последната карта „+1“, тогава 20 точки се изваждат от общия му резултат, ако „Промяна на цвета и +2 карти“, тогава 40 точки се изваждат от резултата.

Uno е една от най-популярните игри с карти. Основната задача е да изхвърлите всички карти преди останалите играчи.

Родното място на тази игра е Америка. Името "uno" се превежда от няколко езика като "един". Общо не трябва да има по-малко от двама и не повече от десет играчи, но оптималният брой, за който е удобно да играете, е шест до осем души.

Времето за игра е около двадесет минути. След като един от играчите се отърве от всички карти, останалите играчи се разкриват и броят точките за останалите карти. Всеки може да се научи да играе на uno, основното е внимателно да проучите правилата. Предимството на „uno“ е, че можете сами да изрежете картите.

Определяне на победителя в играта в "uno"

Има два начина как точно да броите точки. Можете да използвате всеки от тях, защото всеки се чувства удобно по различен начин.

  1. Този, който пръв се отърве от всички карти, които има, получава точки от така наречените „губещи“ играчи. Същото действие се извършва във всеки следващ кръг. Печалбите се кредитират на играча, който е отбелязал петстотин точки в няколко рунда. Този сценарий насърчава играчите да станат победители в рунда, тоест да бъдат първите, които се отърват от картите си.
  2. Играчите печелят точки въз основа на картите, които остават в ръцете им. Тоест, този метод работи обратното: този, който пръв се отърва от всичките си карти, получава нула точки в края на рунда. Това се случва във всеки следващ кръг. Този, който вкара двеста точки, губи. Останалите имат право да се считат за победители. Тази опция дава на играчите стимул да теглят най-скъпите карти.

Цялото тесте се състои от 108 карти.

Видове uno карти

  • дигитален
  • активен

Цифрови картиномерирани от 0 до 9 включително могат да бъдат всеки от четири цвята: червен, син, жълт, зелен. Картите с нула са по една от всеки цвят, картите с други числа се удвояват. В резултат на това има четири карти с нула плюс 9 числа, 4 цвята и по 2 от всеки: общо 76 цифрови карти.

Активните карти са:

  • + две карти
  • промяна на посоката
  • пропуснете завой

Всяка от тези карти съдържа картина от четири цвята и също се повтаря в двойно количество. Резултатът е три картинки, четири цвята, по две от всеки, за общо 24 карти.

Според правилата на играта в Uno, в допълнение към обичайните активни карти, има и черни активни карти:

  1. промяна на цвета
  2. промяна на цвета плюс четири карти

Общо необходимо за игра четири карти от всеки тип. Общо има осем такива карти.

Също така, според правилата на играта в Uno, всяка карта има своя собствена стойност:

  1. цифровите се оценяват по номинална стойност: от нула до девет точки (включително)
  2. всички активни карти (с изключение на черните) дават по двадесет точки за всяка
  3. черно активно - всеки петдесет точки

Uno правила на играта

Първоначално всеки играч се издават седем карти(по такъв начин, че другите играчи да не виждат), след сортиране. Дилърът трябва да постави последната карта с лицето нагоре в центъра. Да е само дигитален, в никакъв случай с картинка и да не е черен. Ако дилърът случайно изтегли грешната карта, той трябва да я върне обратно в тестето и да изтегли следващата, докато получи правилната.

Трябва да започнете играта по посока на часовниковата стрелка. Първият ход отива при играча, който се намира след дилъра(По правило дилърът се сменя на всеки рунд на играта, обикновено по посока на часовниковата стрелка, така че никой да не се обърка).

Когато дойде време някой играч да се движи, този човек има право да постави една от картите си върху централната, но може да направи това само според определени правила:

  • карта от същия цвят като централната
  • има същата снимка или номер (активен е)
  • е черен активен

Ако играчът няма карта, която би могъл да разположи според тези правила, той може да изтегли нова (без да гледа) от тестето и ако тя отговаря на тези условия, той може спокойно да я разположи. Въпреки това, може да не пасне, в който случай играчът го взема за себе си, казвайки „пас“ на глас. Редът преминава към следващия играч. Играта продължава до настъпването на предварително уговорения момент: както бе споменато по-горе, има два метода за определяне на победителите или губещите.

Директно правило Uno

Ако на играч има останала карта и той подозира, че скоро ще напусне играта, той трябва да каже на всички останали играчи за това. Когато изиграе последната си останала карта, той трябва да каже "Uno" (тоест "едно" на италиански). Ако играч е забравил да направи това или не го е направил нарочно, тогава другите играчи имат право да кажат „уно“ вместо него. Те трябва да направят това в определен момент: от момента, в който единият играч пусне последната си карта, а другият направи своя ход. Този, който, както се казва, е „забравлив“ и не е казал „уно“ навреме, взема две карти от тестето (без да гледа).

Трябва да се помни, че никой няма право да крие номера на своите карти от други играчи или да ги крие. Всеки трябва да е наясно колко карти има, за да напомня навреме.

Също така в тази игра има система от наказания, която се определя от самите играчи: ако някой измами твърде много, измами играчите, извика „uno“ в неподходящ момент, тогава той трябва сляпо да вземе две карти от тестето.

Характеристики на играта в Uno

Тази игра има много свои собствени функции. Например, можете да го направите сами. За да направите това, просто намерете карти в интернет и ги отпечатайте на цветен принтер в съответствие с типа игра, който играчите предпочитат, тъй като тази статия очертава само основните правила за игра на Uno, но има много други варианти. Do-it-yourself Uno е наистина добър начин да закупите тази игра, защото по този начин можете да развиете уменията си за рязане и също така не е нужно да ходите до магазина.

Всъщност тази игра е много интересна и проста, ако внимателно проучите всички правила и функции. Трябва да разберете цената на играта Uno директно в магазина, защото цената може да варира. По принцип могат да играят хора на всяка възраст, най-важното е да мислят бързо и да имат добра реакция, защото в тази игра това е необходимо най-вече.

"Uno" дойде при нас от Америка. Днес това забавление е завидно популярно сред мъже и жени, както и деца от различни възрасти. Не е изненадващо, защото „Uno“ ви позволява да прекарвате времето си забавно и с интерес и в допълнение допринася за развитието на вниманието, изобретателността и скоростта на реакция.

За да играете тази игра, никой от играчите няма да прекарва твърде много време, опитвайки се да я разбере. В тази статия ще представим основните правила за игра на Uno за деца и възрастни, с помощта на които лесно ще разберете какво представлява това забавно забавление.

Правила на играта на карти "Uno"

Основните правила на Uno са следните:

  1. Uno може да се играе от 2 до 10 души.
  2. За да играете, имате нужда от специално тесте от 108 карти, което включва 32 карти с действие и 76 обикновени карти с определен цвят и стойност.
  3. В началото на играта трябва да определите дилъра. За да направите това, всички играчи произволно теглят карта и определят кой има най-голямата. Ако някой от участниците изтегли „карта за действие“, той ще трябва да изтегли друга. Ако 2 или повече играчи имат карти с еднаква стойност, те трябва да се състезават помежду си.
  4. Дилърът раздава на всеки играч по 7 карти. Друга карта се поставя с лицето нагоре на масата и играта започва с нея. Ако на това място има карта с действие от серията „Take 4...“, тя трябва да бъде заменена. Останалите карти се поставят с лицето надолу - те представляват "пота".
  5. Първият ход се прави от играча, който седи по посока на часовниковата стрелка от дилъра. Той трябва да постави върху първата карта всяка друга карта, която съответства на нея по цвят или стойност. Освен това по всяко време участник може да постави всяка карта с действие на черен фон в тестето. Ако играчът не може да се движи, той трябва да вземе карта от „банката“.
  6. Впоследствие всички играчи допълват тестето за игра със съответните карти, преминавайки реда по посока на часовниковата стрелка. Ако картите за действие се появят на полето, те определят какво точно трябва да направи следващият участник - да вземе карти от „банката“, да пропусне ход, да го предаде на друг играч и други подобни.
  7. Когато някой има 2 останали карти в ръцете си и той е на път да постави една от тях на полето, той определено трябва да има време да извика „Uno“, преди да дойде следващият играч. Ако е забравил да каже това, трябва да вземе 2 карти от „банката“.
  8. „Банката“ никога не свършва. Ако това се случи, трябва да извадите цялото тесте за игра, оставяйки една карта на полето, да я разбъркате и да поставите тези карти обратно в „банката“.
  9. Играта приключва, когато един от играчите изхвърли всичките си карти. В този момент дилърът брои колко точки остават в ръцете на останалите участници, добавя тези числа и записва цялата сума в сметката на победителя. В този случай всички обикновени карти се вземат предвид в съответствие с тяхната стойност; картите с действие на бял фон добавят 20 точки към собственика си, а на черен фон - 50.
  10. Играта на Uno се счита за приключила, когато някой достигне предварително определен резултат, като 500, 1000 или 1500.

Правила на играта "Uno сортиране"

Правилата на настолната игра „Uno Sorting“ - една от разновидностите на обикновената игра - напълно съвпадат с класическата версия. Междувременно картите в тази версия имат специално значение. И така, обикновените карти в този случай представляват боклук, картите за действие на бял фон заместват изображения на кофи за боклук, а „черните“ карти са карти за „рециклиране“.

Задачата на всеки играч е да се отърве от боклука възможно най-бързо, като го разпредели правилно в кофите за боклук. Тази игра е идеална за момчета и момичета от 6 години, защото не само занимава децата за дълго време и им позволява да се забавляват, но също така запознава децата с основите на екологията и ги учи да опазват околната среда.

Игра на карти UNOе един от тези, за които правилата се променят и се допълват с тяхното развитие. Затова е трудно да се твърди, че има само верни UNO правила на играта, а останалите нямат право на съществуване. Но все още има определен набор от точки, който се отнася за всякакви модификации на играта. Именно тези правила ще разгледаме сега.

Нека започнем с факта, че играта изисква специално тесте, състоящо се от 108 карти. В началото на играта дилърът се избира на случаен принцип. Това става чрез теглене на карта от тестето. Играчът с най-висока стойност на картата се определя като дилър. Трябва да се отбележи, че въпреки че правилата на UNO изискват цялото тесте да се използва, когато играете ролята на дилър, когато теглите карта с действие, трябва да теглите отново.

След като изберете дилър, тестето се разбърква и всеки играч получава седем карти от дилъра. При което правила за игра на UNO картиТе не установяват реда на раздаване на карти, но е препоръчително да правите това една карта наведнъж в седем кръга. След като раздаде картите, дилърът обръща горната карта на тестето с лицето нагоре. Това е, което се нарича начало на тестето за игра и играта започва с него.

Ако горната карта е действие, играчът по посока на часовниковата стрелка до дилъра трябва да я вземе, освен ако горната карта не е „Draw 4“. В този случай правилата на UNO предполагат, че картата трябва да бъде поставена в тестето, а картата след нея трябва да стане началото на тестето.

На свой ред играчите трябва да поставят карта в тестето, като се има предвид, че картата трябва да съответства на началото на тестето по изображение или цвят. Ако играчът няма съвпадаща карта в ръката си, той трябва да вземе карта от банковото тесте и да я изиграе. В същото време правилата на картата UNO не предвиждат никакви санкции, ако играчът е взел карта, която му е подходяща от банката, но е решил да не я използва. Играчът също така има право да играе карта на черен фон, независимо от цвета или стойността на най-горната карта в игралното тесте. Първоначално играта се играе по посока на часовниковата стрелка. Но UNO правила на игратави позволи да промените това. За да направите това, използвайте картата с действие „Преместване назад“. Ако тестето с пот свърши, дилърът премахва горната карта от тестето за игра и започва ново тесте за игра. Картите в тестето за игра се разбъркват и стават „банка“.

Много е важно да следите момента, в който играчът има две останали карти в ръцете си. Когато поставя предпоследната карта в тестето за игра, той трябва да каже „UNO“. Освен това, това трябва да стане преди следващият играч да направи ход. Ако по някаква причина не се каже думата „ООН“, UNO правила за игра на картипредполагат наказание - играчът трябва да вземе две карти от банката.

След като играч изхвърли всичките си карти, останалите играчи преизчисляват точките, които имат в ръцете си. Точките се изчисляват, както следва:

  • За обикновените карти се добавят точки, равни на тяхната номинална стойност, тоест от 0 до 9;
  • Картите с действие на цветен фон добавят 20 точки;
  • Картите с действие на черен фон добавят 50 точки.

След преизчисляване, точките на всички играчи се сумират и добавят към резултата на играча, който пръв се е отървал от всички карти. След това играта се повтаря до достигане на печелившия брой точки. Традиционен UNO правила за игра на картизадайте лимит от 500 точки. Въпреки че, за да увеличите продължителността на играта, можете да играете до 1000 или 1500 точки - всичко зависи от собствените желания на компанията.