Rychlý start mod pro Skyrim. Alternativní start ve Skyrimu. Základní cheaty pro dokončení úkolu Skyrim

Pokud vás nebaví procházet Helgen pokaždé, když spustíte novou hru, pak je tento mod pro vás. Nechá vás to přeskočit. Instalací tohoto modu můžete hrát roli na samém začátku hry: vrah, bandita, zloděj, lovec, upír, nekromant, spojenec, voják Impéria nebo Bouřné pláště, farmář , opilec v krčmě, koukání na Stendarr atp. Každá role navíc vyžaduje jedinečná výchozí místa a jedinečnou sadu vybavení a také jedinečné vlastnosti. Navíc na rozdíl od původního Skyrimu neexistuje žádná jednoznačně pozitivní volba, každá role má své pozitivní i negativní rysy. Mod vám dá možnost zažít alternativní starty hry, pokud vás nebaví neustále procházet Escape from Helgen. Dostanete příležitost vybrat si rasu a začít nový život pro svou postavu. Možná se chcete stát bohatým majitelem domu, majitelem hostince či farmy, nebo vás možná naopak láká role strážce khajiitské karavany nebo strážce Stendarr?

Překlad textu: ruština
Hlasový projev sochy Marie: Rus z kreativního studia Blue Broccoli Rec. (Alexander () Mikhalev - nápad, práce s hercem, mixování. Julia Melissa Bu Shoose - hlasové herectví. , pet9948 pomoc s technickou částí)

Aktualizace: 3.1.7
* Přidáno ruské hlasové herectví pro dialogy pro sochu bohyně Mara, zejména pro stránky od kreativního studia Blue Broccoli Rec. (díky chlapům, kteří dělali hlas pro dialog sochy).
- Opraven problém se spouštěním úkolu Thalmor Embassy Agent, který způsoboval, že spouštěče na ambasádě nebyly správně povoleny pro diplomatickou imunitu.
- Hráčova hruď v Druadské pevnosti byla na špatném místě. Opraveno (chyba #22353).

Aktualizace: 3.1.6a
- Číslo verze modu při sledování nebylo v nové hře správně inicializováno, což způsobilo falešná upozornění na aktualizaci pro uložení do vězeňské cely.

Aktualizace: 3.1.6
- Strážce, který ve Whiterunu odpuzuje útoky a útoky na městské brány, je nyní velmi důležitou postavou, v konečném důsledku nemůže být náhodně zabit, pokud se hlavní quest vleče delší dobu. Pokud je již mrtvý a kontrolní quest stále běží, bude vzkříšen, protože jeho role je klíčová.
- Strážce u brány se také přesune na své místo v okamžiku aktivace questu, protože své místo opustí ve správnou chvíli. (chyba #21815)

Seznam změn:
- Přečtěte si readme v archivu pro celý seznam změn ve všech verzích.

Začátek hlavního questu:
- Mod vám nabídne různé možnosti pro zahájení hlavního úkolu, i když dokončíte počáteční úkol „Útěk z Helgenu“. Nikdo vás nenutí plnit hlavní quest po Helgenovi. Mod poskytne systém, který vám umožní nedokončit počáteční herní quest a vyhnout se setkání s Alduinem
- Při spuštění hry budete požádáni, abyste si vybrali cestu

Možnosti alternativních startů

Dunmerský uprchlík (Windhelm)
- Morrowind je stále velmi nepřátelský a vy jste se rozhodli vrátit do Skyrimu Po příjezdu se ukázalo, že nejste ve Windhelmu
- Vypadá to, že je čas opustit svá očekávání snadného života a stát se dobrodruhem
- Poznámka - spacák a pytel budou poblíž, to jsou vaše věci pro bezpečné uložení

Dunmerský uprchlík (Raven Rock)
- Pevnina Morrowindu je stále nepřátelská. Jedete na ostrov Solstheim v Raven Rock
- Po příjezdu jste doufali v to nejlepší. Všichni obyvatelé se k vám chovají jako k cizinci. Zdá se, že život nebude snadný
- Vezměte prosím na vědomí, že v Raven Rock nejsou žádné bezpečné skladovací truhly, takže neočekávejte, že věci zůstanou v truhlách!!!

Agent Thalmorské ambasády
- Jste přiděleni jako agent Thalmorského velvyslanectví. Máte za úkol regulovat různé záležitosti ve Skyrimu, ačkoli vám Elenwen tento úkol zatím nevěří
- Hru začínáte uvnitř Thalmorské ambasády v nejvyšším patře, stojíte vedle postele. Budete členem Thalmorské frakce, takže si z budovy můžete kdykoli vzít, co chcete, a můžete spát v jakékoli posteli.
- Jakmile dorazíte do Helgenu, budete vyloučeni z frakce a Thalmor se k vám může stát nepřátelským kvůli předpokladu, že jste opustili své místo Bouřné pláště jsou vůči vám nepřátelské!

Přistiženi při pokusu o ilegální přechod hranice
- Pro ty, kteří preferují standardní začátek hry přes Helgen, tato možnost urychlí proces přeskočením dialogu výběru rasy před samotným provedením. Většina výukových tipů bude také odstraněna.

Přesunuto do Skyrimu
- Lodí dorazíte do přístavu Solitude, Dawnstar nebo Windhelm. Budete mít s sebou nějaké zásoby, oblečení střední třídy a skromné ​​množství peněz, abyste mohli začít nový život.

Majitel nemovitosti
- Hru začnete v plně zařízeném domě v jednom ze 4 hlavních měst. Dům ve Windhelmu není zařazen do seznamu kvůli úkolu, který s ním přímo souvisí.
- Budete oblečeni podle stavu vašeho domova a budete mít nějaké zbývající množství peněz. A v truhle v ložnici najdete sadu zbraní typických pro toto město.
- Pokud vlastnictví domu ve městě není zajímavé nebo chcete mít přístup ke všem zdejším úkolům, můžete se místo toho stát majitelem statku. Chata se nachází u hlavní silnice jihovýchodně od Dračího mostu. Tam se setkáte se dvěma NPC, kteří budou vašimi dělníky. Vaše farma bude přinášet neustálý zisk, který můžete vzít jednomu z pracovníků. Pro jeho vyzvednutí se budete muset čas od času vrátit domů.

Guild Recruit
- Stanete se rekrutem do jedné z cechů dostupných ve hře. Společníci, College of Winterhold, Dark Brotherhood nebo Thieves Guild. Vaše počáteční vybavení bude odpovídat cechu, který jste si vybrali.
- Po výběru Thieves Guild se ocitnete v Ragged Flask, vedle východu z Krysí díry. Promluvte si s Brynjolfem a připojte se k cechu.
- Výběrem Temného bratrstva se ocitnete přímo uvnitř falkreathského krytu. Promluvte si s Astrid, abyste se připojili k cechu.
- Po výběru College of Mages se objevíte vedle vchodu do Hall of Elements. První fáze vstupu do cechu již bude dokončena.
- Po výběru Společníků se ocitnete uvnitř Jorrvaskr a začnete ve fázi tréninkového zápasu s Vilkasem.
College of Bards bude přidán později, pokud Bethesda dokončí tento cech. V tuto chvíli je to jen formální cech, který nestojí za pozornost.

Host v hospodě
- Můžete si vybrat z několika taveren v celém Skyrimu. Některé z nich jsou relativně bezpečné, zatímco jiné už tolik ne. Například taverna Night Gate je izolovaná v horách, takže je nebezpečnější než většina ostatních. Buď opatrný.

Zločinec na svobodě
- Hru začnete jako člen skupiny banditů. Pro zpestření bude náhodně vybrána skupina banditů. Začnete ve standardním banditském vybavení. Bandité ve výchozí lokaci k vám budou přátelští, dokud je nerozzlobíte. Ale buďte opatrní, protože budete odměněni 500 zlatými v držení, které si hra vybere. - Strážci nebudou laskavě stát opodál a sledovat, jak se řítíte obydlenými oblastmi, pokud nejste ochotni zaplatit pokutu.

Voják v armádě
- Hru začnete jako rekrut Bouřných plášťů nebo Imperiální legie. Váš výchozí outfit bude záviset na vaší volbě strany. Test před vstupem do řad jednoho nebo druhého, což je jen o málo víc než jen úkol „jít a zabít“, bude již dokončen.

Váš tábor v lese
- Jste osamělý lovec utábořený v lese. Máte odpovídající vybavení nízké úrovně, oheň, hrnec, spacák a stan. Tábor se nachází v lese/kopcích poblíž Helgenu, což vám umožňuje být svědky útoku draka, aniž byste byli přímo ve vesnici. Kemp bude vždy na stejném místě, takže se můžete vrátit a usadit se v něm.

Ztroskotala
- Ztroskotání! Byl jste pasažérem obchodní lodi směřující do Solitude, ale loď narazila na ledovec a převrhla se. Pokuste se uniknout z potápějící se lodi, nezapomeňte po cestě popadnout nějaké užitečné věci a pak se dostat k nejbližší ledové kře. Odtud můžete určit, jak daleko od břehu jste.
- Buďte opatrní, pokud používáte módy pro přežití, zejména módy pro hypotermii. Můžete rychle umrznout k smrti!

Zaútočili a nechali na smrt
- Bandité tě okradli a nechali tě zemřít v nějaké divočině. Nezanechali ti nic než staré, roztrhané hadry. Podaří se vám v této divočině přežít a dostat se do bezpečí?

Upír v odlehlém doupěti
- Rybník Eye of Mary byl vždy vaším domovem, pokud si pamatujete. Už jste zapomněli, jak dávno jste se stali upírem, ale jistě víte, že máte hlad a stále toužíte po dobrodružství.
- Mějte na paměti, že hru začnete ve fázi 4 vampirismu. Od chvíle, kdy opustíte své bezpečné doupě, se vás každý, koho potkáte, pokusí zabít. Pokud chcete zůstat mezi obyvateli města neodhaleni, musíte nejprve uhasit svou krvežíznivost.

Nekromant v tajné laboratoři
- Laboratoři, kterou jste objevili v Black Reach, začínají docházet zásoby. Vypadá to, že to budete muset opustit a doplnit zásoby jídla a zároveň vidět, co se teď děje ve světě.
- Hned vás varuji, že za dveřmi narazíte na dwemerskou kouli. Než půjdete ven, musíte mít v hlavě akční plán.

Stendarrův hlídač
- Byli jste přijati do Hlídky Stendarr a dostali jste pokoj v Hlídací síni, která se nachází jižně od Dawnstar.
- Ve vašem pokoji je truhla, do které můžete bezpečně uložit své věci.

Život v pevnosti Orků
- Hru zahájíte v orčí pevnosti Dushnik-Yal. I když tam žijete už docela dlouho, místní orkové vás stále označují za outsidera. A teď máte opět žízeň po dobrodružství.
- Někteří lidé mohou tuto funkci považovat za nevyváženou, protože začínáte s kompletní sadou orkského brnění a skvělou obouruční sekerou. Stále jste ale na úrovni 1, takže i slabý nepřítel vás může snadno zabít.

Khajiit Caravan Guard
- Dlouho jste doprovázeli karavanu a nakonec vůdce najal nového strážce. Je čas na nová dobrodružství, ale i tak budete vítáni v karavanových kempech u Whiterunu nebo Markarthu. Tato funkce je dostupná pouze pro Khajiit.

Rogue Tribe Warrior
- Jako skuteční mistři Dosahu jsou vaši spoluobčané a příbuzní nuceni prožít bídnou existenci uprostřed skalnatých hor, daleko od pohodlného života. Je čas opustit domov a vydat se hledat svá vlastní dobrodružství. Dostupné pouze pro Bretonce.
- Pamatujte, že na startovní lokaci budete mít vlastní truhlu, která je bezpečná pro uložení věcí.

Argonian dělník v docích
- V těchto docích jste pracovali mnoho měsíců a možná i déle. Místní Nordi se k vám nestali přívětivějšími, a proto je na čase něco změnit. Život plný dobrodružství a slávy je to, co nyní potřebujete.
- Pamatujte, že první noční stolek na straně dveří, se stojanem na kameny duše nahoře, patří vám a lze jej použít jako úložný prostor. Je bezpečný pro uložení věcí.

Uprchlík z Morrowindu
- Morrowind je stále velmi nepřátelské místo, a proto jste se rozhodli zkusit své štěstí ve Skyrimu. Po příjezdu na místo jste však viděli, že Windhelm není vůbec to, co jste očekávali a doufali. Vypadá to, že je čas vzdát se snů o bezstarostném životě a vydat se na cestu dobrodružství.
Poznámka:
Vlastníte spací pytel a síťovinu, vedle které se objevíte. Do tašky můžete bezpečně uložit své věci.

Alikův válečník
- Poté, co jste zažili zklamání ze života v Hammerfell, jste se připojili k Alik'rs a vydali se na misi do Skyrimu, ale zjevně nesdílíte víru těchto špiónů a zdá se, že nastal čas, abyste našli svou vlastní cestu v každém případě, nikdo doma o tom nemluví, zjistí, že je k dispozici pouze pro Redguardy.

překvap mě
- Hra sama náhodně vybere jednu z výše uvedených možností, kromě standardního startu přes Helgen. Začátek hry, jedinečný pro každou rasu, bude k dispozici pouze v případě, že si hráč vybere vhodnou rasu pro svou postavu.

Požadavky:
Skyrim LE 1.9.32.0.8 a vyšší (verze modu 3.1.7)
Skyrim LE 1.8.151.0.7 / 1.9.32.0.8 (mod verze 2.3.0 přes další odkaz)
- DLC Dawnguard
- Dragonborn DLC
- DLC Hearthfire
- Důrazně doporučujeme neoficiální patche USLEEP (pro nové verze modu) nebo USKP (pro starou verzi modu 2.3.0)!
- - aby se ústa a rty neznělých NPC pohybovaly

Důležité:
Musíte zapnout titulky, abyste viděli text, když mluvíte se sochou na výchozím místě.

Kompatibilita:
Kompatibilní s Open Cities Skyrim, testováno.
Nekompatibilní s žádnými mody, které odstraňují "základní" příznaky z postav v Helgenu.

Známé potíže:
Nebude vám nabídnuto, abyste se okamžitě stali bohem ve městě, pokud jste tam začali nový život a získali jste tam dům.
Když začnete hru jako společník, budete muset sledovat bitvu, než vás Vilkas začne trénovat.
Po výběru jedné ze stran v občanské válce se doporučuje sledovat scénu s Jagged Crown, jinak se quest nemusí spustit a celá linie spojená s občanskou válkou může být zničena.
Mohou existovat některé další nenalezené dialogy, které zmiňují Helgena. Pokud na něco z toho narazíte před aktivací spálené mrtvoly, nahlaste to prosím autorovi modu.

Instalace: (lze provést ručně nebo pomocí správce NMM)
Umístěte soubory Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsа, Alternate Start - Live Another Life.ini do složky Data ve hře a aktivujte mod ve spouštěči.

Odstranění:
- Před smazáním modu se musíte ujistit, že byl spuštěn hlavní úkol hry. Úkol „Žít další život“ musí být označen jako splněný a úkol „Před bouří“ musí být ve vašem seznamu aktuálních úkolů, jinak smazání modu naruší hlavní úkol a řetězec občanské války.
- Pokud jste se rozhodli začít hru na statku, pak před smazáním modu musíte odtud vyzvednout všechny své věci, jinak je ztratíte
- Poté můžete mod smazat jakýmkoli pohodlným způsobem. Soubory .esp a .bsa musí být zcela odstraněny

Pořadí načítání:
Mod by se měl načítat co nejníže. Mnoho dalších modů mění Helgena a nabídku generování postav. V případě problémů by mělo pomoci načtení tohoto modu ve spodní části spouštěče. Doporučuje se dodržet pořadí určené BOSS (pokud je nainstalováno)

Otázky a řešení
Nic se nezměnilo. Začal jsem novou hru, ale ocitl jsem se zpět v Helgenu
Ujistěte se, že je mod skutečně aktivován. I když je mod aktivován ve správci modů, zkontrolujte, zda je aktivován ve Skyrim Launcher

Zkusil jsem použít postel, ale nic se nestalo
To se může stát, pokud jste ještě neodstranili starou verzi modu, která používá volné soubory a nikoli archiv BSA

Úkol „Žít jiný život“ nebyl dokončen a zůstává v seznamu aktuálních úkolů v mém deníku
Tak to má být. Úkol pokračuje, dokud nenajdete dobrodruha a nezahájíte hlavní úkol.
Úkol skončí, až když zachráníte jednoho z chlápků v jeskyni, nebo okamžitě půjdete za Jarlem Balgruufem, aby nahlásil útok na Helgen.

Generál Tullius a Ulfric Stormcloak se pohřešují
Nic takového jsem neudělal. Musíte začít hlavní úkol, než budou znovu dostupné. Je to škoda, ale znamená to, že se nebudete moci zúčastnit občanské války, dokud nezačne hlavní úkol. Neobviňujte mě. Bethesda zpackala věci natolik, že neexistuje způsob, jak celý nepořádek vyřešit, aniž by se rozbila celá hromada věcí.
Pokud se chcete trochu pobavit, můžete se vždy pomocí konzole player.moveto přesunout na jejich místo. Musíte to uznat :P Ale nedělejte to, pokud hrajete vážně, jinak by to mohlo něčemu ublížit.

Našel jsem tvé spálené tělo a klikl na něj, ale nic se nestalo
AHA! Tohle vůbec není moje tělo. Tohle je nějaké jiné tělo. Pokud ten můj najdete, nebudete ho moci prozkoumat běžným způsobem. Musíte jej aktivovat, poté se deník automaticky přidá do vašeho inventáře.
V tomto okamžiku byste také měli vidět Alduina letícího nad hlavou. Pokud jste to neviděli, pak se něco pokazilo.
Chcete-li pokračovat, přečtěte si deník nebo přejděte přímo k Jarlovi z Whiterunu. Hlavní úkol začne ihned poté, co toto všechno uděláte.

Udělal jsem všechno, šel jsem do jeskyně, ale nic tam nebylo
Značka questu nemá přesnost GPS. Potřebujete najít dvě ubohé nešťastné duše, které leží na zemi, ohnuty bolestí. Tohle je Hadvar a Ralof. Jděte nahoru a promluvte si s jedním z nich.
Pokud tady tito kluci NEJSOU, pak máte nainstalovaný další mod, který změnil prioritu AI a způsobil, že se přesunuli někam jinam. Nemůžu s tím nic dělat, kromě zvýšení priority ve skriptech questů. Pořadí, ve kterém se načítají mody, problém nevyřeší.

Ne, nepochopil jsi! Z Helgenovy jeskyně zmizel celý kus. Co jsi udělal?
To nejsem já!
Né vážně. To nejsem já. Existuje chyba, která je stále patrnější, protože jsou vydávány různé mody, které provádějí změny na stejných místech. Zatím není známo, co přesně tuto chybu způsobuje. Tento problém byl široce hlášen v řadě různých modů. Zpravidla nelze přesně určit, kde se tato chyba objeví.
Domnívám se, že za to mohou mody vytvořené za pomoci neoficiálních editorů, které se používaly před příchodem CK. Bohužel neexistuje žádný spolehlivý způsob, jak takový mod odhalit. Pokud při používání Wrye Bash uvidíte zprávu, že jeden nebo více modů má špatné záhlaví verze, měli byste takové mody nejprve deaktivovat.
Obvykle lze takové mody opravit jejich načtením do CK a následným okamžitým uložením beze změn. Ale tato metoda nezaručuje výsledky.

Došel jsem k farmě a vypadl ze hry.
S největší pravděpodobností problém souvisí s navmeshes. Ujistěte se, že verze vaší hry je alespoň 1.5.24. Změněné navmeshe v této verzi způsobují pády na ploše. Podporována je pouze verze 1.9.32.0.8 a vyšší

Aktualizováno na 3.1.7:

Stáhli jsme poměrně starou verzi. 3.1.7 obsahuje všechny staré aktualizace + některé opravy.

Aktualizováno na v3.0.3! Opraveny chyby a bugy, přidány ENT položky + NPC pro některé alternativní starty

Tento mod přidává možnost zvolit si alternativní začátek namísto standardního začátku hry v Helgenu. Máte možnost stát se jak banditou, tak majitelem domu v jednom z měst Skyrimu. Každá role má jedinečné umístění a jedinečné vybavení.

Blížíme se k soše Marie a volíme alternativní začátek, pak zamíříme do postele a jdeme spát, abychom volbu potvrdili.

Hlavní quest můžete začít příchodem do Helgenu, respektive do tábora, který se nachází nedaleko města. Zeptejte se obyvatel vesnic a měst, řeknou vám, kam jít. Poté, co uvidíte Alduina, můžete zamířit do Whiterunu, abyste dokončili hlavní úkol.

Pamatovat si! Musíte začít novou hru.

Alternativní starty:

Stendarrův hlídač
- Jste oficiálním členem Stendarr’s Watch, máte osobní místnost v Watch Hall, která je nedaleko od Dawnstar, kde si můžete uložit své věci.

Zraněný
- Okradli tě lupiči, potřebuješ přežít, máš s sebou jen roztrhané věci.

Dunmerský uprchlík
- Utekl jsi z pevniny Morrowind na ostrov Solstheim v lokaci Raven Rock.

Dunmerský uprchlík 2

Utekl jsi z pevniny Morrowind do Skyrimu, do města Windhelm.
- Máte jen spacák a tašku, do tašky si můžete uložit věci, je to bezpečné.

Nelegální přechod hranic ve Skyrimu
- Standardní start, pouze přeskočí výběr závodu, provedení atd.

Ahoj Skyrim
- Budete mít možnost dorazit lodí do přístavu Solitude, Windhelm nebo Dawnstar. Budete mít s sebou nějaké věci, abyste mohli začít nový život v nové provincii.

Agent Thalmorské ambasády
-Jste agentem frakce Thalmor.
- Hru zahájíte uvnitř Thalmor Embassy v nejvyšším patře, blízko vaší postele, ve vašem pokoji.
- Hlavní je nejít na Helgen, budete vyloučeni z frakce, Thalmor se k vám stane nepřátelským.

Majitel nemovitosti
- Hru zahájíte v jednom ze 4 domů Skyrimu. Dům ve Windhelmu chybí kvůli úkolu, který je třeba splnit, aby byl dům zakoupen.
- Budete mít peníze, brnění, oblečení.

Můžete se také stát majitelem statku, který se nachází jihovýchodně od Dračího mostu. Farma přináší stálý zisk, peníze lze vzít jednomu z pracovníků.

Host v hospodě
- Vybereme tavernu, kde budete hostem.

Zločinec
- Hru zahájíte na jednom z náhodných míst s bandou banditů, odměna 500 zlatých bude automaticky přiřazena k vaší hlavě v majetku, ve kterém se objevíte.

Guild Recruit
- Stanete se rekrutem v jedné z existujících cechů Skyrimu. Cech bardů neexistuje.

Voják
- Hru začnete jako rekrut Bouřných plášťů nebo Imperiální legie.

Tábor v lese
- Hru začnete jako lovec, který žije v lese nedaleko Helgenu. To vám umožní přímo pozorovat útok draka na město.

Vrak
- Jste cestující na obchodní lodi, která plula do Solitude, ale narazila na ledovec. Musíte se co nejrychleji dostat z potápějící se lodi, nezapomeňte po cestě popadnout cennosti.

Upír
- Objevíte se v lokaci Eye of Mara.
- Okamžitě se objevíte s vampirismem fáze 4, takže buďte opatrní.

Rogue Tribe Warrior
- Hru zahájíte jako válečník darebáckého kmene.

Nekromant
- Jste nekromant, který se nachází v lokalitě Black Reach, ve své tajné laboratoři.

Orčí pevnost
- Hra začne ve vesnici Dushnik-Yal, budete v kompletní sadě orkského brnění a s obouruční sekerou.

Strážce karavany Khajiiti
- Hlídačem karavany jste již velmi dlouho, nyní si majitel najal nového strážce, takže můžete začít cestovat po herním světě.

Argonian, který pracuje v docích
- Jste Argonian, který už dlouho pracuje v docích, je čas něco ve svém životě změnit, měli byste si vybrat.

Alikův válečník
- Poté, co jste žili v Hammerfell, jste se připojili k Alik'rs a šli do Skyrimu. Tato možnost je dostupná pouze pro Redguardy.

K dispozici je také náhodný výběr začátku pro vašeho hrdinu.

Kompatibilita: Kompatibilní se všemi mody kromě těch, které odstraňují "zásadní" příznaky z postav v Helgenu.

Požadavky: Skyrim, DLC Dawnguard nebo DLC Dragonborn

Instalace: standard, mějte na paměti, že mod (soubor esp) by měl být umístěn co nejníže v seznamu všech modů ve spouštěči.

Odstranění: odstranit soubory mod ze složky "Data".

Během hry budete možná potřebovat nějaké kódy. To se stává hlavně tehdy, když nastanou potíže s dalším průchodem kvůli chybám nebo chybám hráče.

Základní cheaty pro dokončení úkolu Skyrim:

1. gettage (není potřeba hranatých závorek) - zjistěte fázi questu.

2. settage [stage] (hranaté závorky nejsou potřeba) - nastavte fázi questu.

3. movetoqt (není potřeba hranatých závorek) - teleportujte se na značku úkolu.

4. resetquest (není třeba hranatých závorek) – resetujte fáze úkolu, abyste jej prošli jako první. Chcete-li aktualizovat protokol questů, budete muset hru uložit a znovu načíst.

5. player.completequest (není potřeba hranatých závorek) - dokončete úkol. Nedoporučuje se používat tento kód k dokončení úkolu Skyrim, pokud mluvíme o řetězci úkolů. V opačném případě nelze získat další úkol.

Použití cheatu je povoleno, pokud je hra velmi zabugovaná a vy se rozhodnete obětovat misi ve prospěch dalšího postupu.

Dodatečně:

Kód showquesttargets vám umožňuje zjistit ID úkolu, které je vyžadováno pro výše uvedené příkazy.

sqs (není potřeba hranatých závorek) umožňuje zobrazit úplný seznam kroků úkolu.

Seznámili jsme se s hlavními příkazy, které pomáhají úspěšně měnit průběh hry. Zbývá zjistit, v jakém pořadí zadávat cheaty pro dokončení questu ve Skyrimu. Všechny akce se provádějí v konzole (volání pomocí klávesy „~“), procházení seznamem příkazů pomocí kláves „PageUp“ a „PageDown“.

Postup:

1. Vytvořte uložení (nepřepisujte uložení, dokud nebude quest dokončen).

2. Vyvolejte protokol a aktivujte požadovanou úlohu.

3. V konzole zadejte showquesttargets, abyste získali požadované ID.

1. Zadejte quest kód gettage ID do Skyrimu. Zapamatujte si číslo fáze (celé číslo ze zobrazeného řádku).

2. Zadejte sqs (není potřeba hranatých závorek) pro zobrazení seznamu fází a zjistěte, zda byla požadovaná fáze dokončena (hodnota Stage ID: 1) nebo ne (hodnota Stage ID: 0).

3. Zadejte ID settage [číslo stupně] (hranaté závorky nejsou potřeba) pro nastavení požadovaného stupně.

4. Zadejte movetoqt (hranaté závorky nejsou potřeba).

5. Pokračujeme v pasáži.

Pokud metoda na první pokus nefunguje, opakujte krok 5 (zavedení cheatu do Skyrimu pro dokončení úkolu movetoqt), dokud nebude fungovat. Současně měňte postupně fáze až do poslední. Tím bude úkol dokončen.

Během procesu dojde k přesunům napříč lokacemi, ale ne pokaždé. Okamžitě můžete vstoupit do poslední fáze úkolu, ale v tomto případě existuje riziko, že zůstanete bez všech odměn dostupných v misi.

Počáteční úkol ve hře Skyrim se nazývá „Útěk z Helgenu“. V původní verzi hry byl vyvinut jediný scénář, podle kterého hrdina překročil nelegálně hranice a byl veden na popravu.

Pokud uživatele nudí neustále spouštění hry podle stejného scénáře, pak to ocení
Alternativní začátek hry ve Skyrimu.

Chcete-li to provést, musíte nainstalovat a připojit mod nazvaný „Random Alternative Start“. Jedná se o doplněk, který nabízí mnoho možností pro vývoj událostí. Hrdina dostane příležitost začít hru pokaždé znovu, přičemž si v úvodním úkolu vybere rasu a svou cestu.

Hra začíná tím, že se postava ocitne mezi kamennými zdmi před sochou Mary. Zde se rozhoduje o jeho dalším osudu. Socha vám nabízí vybrat si jednu z mnoha epizod, které alternativní začátek hry ve Skyrimu nabízí. Níže jsou uvedeny stručné charakteristiky hrdinů a umístění každého z nich.

Dunmerský uprchlík. Místo: Windhelm
Postava opustila pevninu Morrowind a odešla do města Windhelm. Má jen pytel a spací pytel.

Dunmerský uprchlík. Místo: Havraní skála
Dunmerové mají pocit, že být v Morrowindu není bezpečné, a proto odtud prchají. Míří na Raven Rock (ostrov Solstheim).

Agent Thalmorské ambasády

Dostal rozkaz vyřešit několik problémů ve Skyrimu.

Pokud půjde do Helgenu, bude vyloučen z frakce. To zničí vztah postavy s místními obyvateli.

Přistiženi při nelegálním překročení hranice
Tato možnost osloví fanoušky klasického začátku Skyrimu. Přeskočí zbytečné dialogy, což výrazně urychlí proces.

Přesunuto do Skyrimu
Hrdina dorazil na loď do jednoho z přístavů Skyrimu. Má zásoby, aby mohl začít život na novém místě.

Majitel nemovitosti
Hrdina má peníze a nějaké vybavení. Můžete vlastnit farmu, která přináší stálý příjem.

Guild Recruit
Musíte vybrat jednu z cechů. V závislosti na provedené volbě bude poskytnuto vybavení.

Host v hospodě
Taverny se nacházejí po celém Skyrimu. Můžete si vybrat jednu z nich. Je důležité si uvědomit, že ne všechny hospody jsou bezpečné.

Zločinec
Postava je součástí skupiny banditů. Mají docela přátelské vztahy. Za jeho hlavu je přislíbena odměna.

Voják v armádě
Účastníkem hry je nový rekrut. Musíte se připojit k jedné z válčících stran v občanské válce. Na tom bude záviset sada munice.

Tábor v lese
Hrdina je vybaven jednoduchým vybavením. Myslivecký tábor se nachází v lese nedaleko města.

Ztroskotala
Hrdina se probudil v potápějící se lodi, která narazila do ledovce. Jeho úkolem je utéct a vzít si s sebou cennosti.

Zaútočili a nechali na smrt
Oloupený lupiči je hrdina ponechán zemřít. Má s sebou staré hadry. Hlavním cílem je přežití.

Upír v odlehlém doupěti
Postava jako upír. Má hlad a hlavním cílem je uhasit žízeň po krvi. Každý kolemjdoucí se snaží upíra zabít.

Nekromant v tajné laboratoři
Nekromancer se nachází v laboratoři ve městě Black Reach. Při vycházení ze dveří musí být opatrný.

Stendarrův hlídač
Nově jmenovaný hlídač má svůj vlastní pokoj ve Hlídkové síni. Můžete v něm uložit majetek.

Život v pevnosti Orků
Orkové hrdinu nepřijímají za svého, přestože s nimi žije. Hráč má pouze první úroveň a zabít ho může i slabý nepřítel. K dispozici je ale vynikající sada zbraní a brnění.

Khajiit Caravan Guard
Hrdina byl dlouhou dobu hlídačem. Nyní byl najat nový strážce a vy se můžete vydat vstříc dobrodružstvím.

Rogue Tribe Warrior
Kmen žije ve skalnatých horách. Ale přišel čas, aby postava opustila kmen a vydala se na cestu.

Argonian dělník v docích
Hrdina už delší dobu pracuje v docích, ale vztahy s místními Nordy nevycházejí. Je čas změnit svůj život a posunout se vpřed při hledání dobrodružství.

Uprchlík z Morrowindu
Hrdina odjíždí z Morrowindu do Skyrimu v naději, že tam najde klidný život. Ale když tam dorazil, vidí, že jeho očekávání nebyla naplněna.

Alikův válečník
Válečník, zklamaný svým dřívějším životem, se přidal k řadám Alik'rs a míří do Skyrimu, ale jejich názory na věci se neshodují, a tak si hrdina zvolí svou vlastní cestu.

překvap mě

Tato možnost je vytvořena pro ty, kteří se nemohou rozhodnout o epizodě.

Tato stránka poskytuje kompletní seznam nejužitečnějších kódů a cheatů ve Skyrimu, které mohou být potřeba k opravě chyb nebo pokud si opravdu chcete hru zničit.

Základní informace

1. Volání konzole. Konzole pro zadávání kódů se otevře kliknutím na klávesu „~“ (také známou jako „tilda“), která se nachází vedle kláves „ESC“ a „1“.

2. Kam vstoupit? Po vyvolání konzole se v levém dolním rohu zobrazí okno pro zadávání znaků.

3. Posouvání. Konzole se posouvá nahoru a dolů pomocí "Page Up"/"Page Down".

4. Registrovat. Veškerý kód v konzole nerozlišuje malá a velká písmena.

5. Cíle.

Mnoho příkazů musí být použito prvním kliknutím na cíl. Pokud chcete například otevřít dveře, přejděte do konzole, klikněte na dveře a napište „Odemknout“.

Nesprávné použití příkazů konzoly

Upozorňujeme, že neuvážené používání konzole může způsobit pád hry. Před použitím kódu se ujistěte, že jste si uložili a víte, co děláte.

Seznam příkazů konzoly

Pokud příkaz vyžaduje argument, pak závorky označují, že obsah by měl být nahrazen hodnotou odpovídajícího cíle.

  • Použité zkratky
  • Množství - množství;

Identifikátor - ID.

SpínačetýmAkce
PoznámkaanimcamPovolit animační kameru
Obsahuje kameru z pohledu třetí osoby, kterou lze otáčet a přibližovat k postavě, aniž by se změnila její pozice.psbVydejte hráči knihu kouzel
Dává hráči kompletní knihu kouzel, včetně dračích výkřiků a schopností bestie. Pro výkřiky budou stále potřeba duše. Může způsobit pády hry.s1stZobrazit kameru z pohledu první osoby v herním režimu třetí osoby
Funguje pouze v režimu třetí osoby. Ukazuje ruce za zády postavy. To znamená, že ovládáte postavu ve třetí osobě, ale ruce simulují hru z první osoby, jako byste ovládali postavu, která ovládá jinou postavu.<число> sucsmZměňte rychlost fotoaparátu ve volném režimu
Například můžete do konzole napsat „tfc“ a poté „sucsm 50“, čímž zvýšíte rychlost pětkráttaiPovolit/zakázat AI
Vypíná a zapíná umělou inteligenci pro vybranou postavu nebo stvoření. Pokud není vybrán žádný cíl, AI se globálně vypne.tcDává vám možnost ovládat vybranou bytost. Postava hráče také reaguje na příkazy klávesnice, pokud není nejprve zakázána.
tcaiPřepínání bojové umělé inteligenceZapíná a vypíná umělou inteligenci zodpovědnou za boj.
tclPřepnout kolizeDeaktivuje interakci hráče s předměty v okolním světě, když se pohybuje. V podstatě můžete létat.
tdetectPřepnout detekciPovolí nebo zakáže detekci postavy hráče jinými postavami, i když na ně zaútočí.
teofisSnižte grafiku a zvyšte výkonDeaktivuje rozmazání, úpravy kontrastu a další. Poskytuje velký výkonový bonus pro slabé grafické karty snížením úrovně grafiky.
tfc<1> Povolte bezplatný režim fotoaparátuUmožňuje hráči umístit kurzor na postavu pomocí klávesnice v režimu třetí osoby. Přidání<1>do tfc kódu "zmrazí" okolní svět, ale stále umožňuje pohyb kamery.
tfowPřepnout mlhu válkyZobrazuje neprozkoumaná místa na místní mapě. Nemá vliv na globální mapu. Pokud použijete tento cheat při kácení dřeva nebo těžby rudy, riskujete, že narazíte na chybu, kde vaše postava zmizí. Před použitím nezapomeňte uložit.
tgPřepnout trávuUkazuje a odstraňuje trávu.
tgmPovolit režim bohaPři použití tohoto cheatu nedostává hráčská postava žádné poškození, neplýtvá magií ani výdrží, nepotřebuje dobíjet dračí výkřiky a neplýtvá šípy. God Mode však nechrání před nemocemi a napsaným poškozením.
timPovolit režim nesmrtelnostiPostava hráče nezemře, když její zdraví dosáhne nuly.
tllPřepnout LODVýrazně snižuje tahovou vzdálenost, což pomáhá vyřešit určité problémy s výkonem.
tmPřepnout menu (rozhraní)Vypíná a zapíná prvky uživatelského rozhraní, včetně samotné konzole. Chcete-li rozhraní znovu zapnout, stiskněte „~“ a přestože samotnou konzoli neuvidíte, napište „tm“ a stiskněte „Enter“.
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Skrýt/zobrazit všechny značky na mapěNa<кол-ве>rovno 1 zobrazí všechny značky, když<кол-ве>rovno 0 skryje všechny značky. Druhý parametr určuje, zda bude mít značka k dispozici rychlé cestování. Třetí parametr zobrazuje skryté značky. Chcete-li například otevřít všechna místa bez rychlého cestování k nim, zadejte tmm 1,0,0.
tsPřepnout nebeZapíná nebo vypíná zobrazení oblohy.
tscrPřepnout spouštění skriptuPovolí nebo zakáže globální provádění skriptů.
ttPřepnout stromyPřepíná zobrazení stromů.
twfPřepnout mřížkuZapíná nebo vypíná zobrazení mřížky.
twsVyměňte voduZapne nebo vypne zobrazení vodní hladiny. Podmořský svět zůstává nezměněn.

Příkazy s výběrem cíle

týmtýmAkce
přidat položku <кол-во> <доп. опция> Přidejte k postavě určitý počet předmětů.Přidá zadaný počet předmětů do inventáře vybrané postavy nebo hráče. Například příkaz player.additem 000669A5 5 přidá do přehrávače 5 cibulí. Stejným příkazem můžete odebrat položky ze svého inventáře zadáním záporného čísla do pole<кол-во>. Doplňkové pole<доп. опция >, s největší pravděpodobností je zodpovědný za předmět patřící konkrétní postavě.
addperk Přidejte výhoduPřidá postavě určitou výhodu. Například, player.addperk 000c44c0 přidá perk „adept destrukce“.
addspell Přidejte určené kouzlo do hráčova seznamu kouzelPracuje se speciálními schopnostmi, kouzly, požehnáním, nemocemi, ale ne s dračími výkřiky. Příklad: player.addspell 00092c48.
addfac/addtofaction <ранг> Přidejte postavu do konkrétní organizacePři použití přiřadí znak organizaci se zadanou hodností
advlevelZvyšte úroveňZvyšuje úroveň postavy a zároveň zvyšuje sílu protivníků díky automatickému vyrovnávání.
AdvSkill<навык> <количество> Zvyšte zkušenostní body zadané dovednostiDovednost samotná se nezvyšuje, zvyšuje se počet zkušenostních bodů.
kompletní quest Okamžitě dokončete úkolNastaví aktuální stav úlohy na dokončeno. Při použití tohoto příkazu buďte obzvláště opatrní, protože pouze dokončí úkol v protokolu úkolů, neovlivní skripty a mnoho dalších dat.
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> Poškoďte zadaný atribut<кол-во>bodyNapříklad, hráč.damageactorvalue zdraví 50 odebere vaší postavě 50 jednotek zdraví jako by byl napaden.
zakázatNerenderujte zadaný objektVybraný předmět zmizí z herního světa. Ovlivňuje také postavy.
rozptýlit kouzlaRozptýlit všechny dočasné efekty na cílNapříklad, player.dispelallspells odstraní z vaší postavy všechny možné efekty z lektvarů, kouzel a speciálních schopností.
poklesNásilně shazujte předměty z inventáře postavyPoužijte Code Drop <кол-во>k vyřazení určitých předmětů (včetně questů) z inventáře.
duplicitní položky<контейнер/ID персонажа> Zkopírujte všechny položky z vybraného kontejneru do určeného kontejneruNapříklad, duplicateallitems 89c79 zkopíruje všechny položky ve vybraném kontejneru do kontejneru 89c79.
umožnitVykreslit zadaný objektVybraný objekt se objeví v herním světě. Ovlivňuje také postavy.
equipitem Vybavte určenou položku na vybrané postavěVybraná postava si oblékne a začne používat určený předmět.
forceAV<атрибут> <кол-во> Změňte hodnotu atributuVynutí atribut na konkrétní hodnotu. Podobné příkazy: setAV, modAV.
getAV<атрибут> Získejte hodnotu atributuVrátí hodnotu zadaného atributu pro vybraný znak.
getAVinfo<атрибут> Získejte číselné informace o atributuChcete-li získat informace o lehkém brnění, zadejte cheat hráč.getavinfo lehké brnění.
getlevel<цель> Zobrazit cílovou úroveňZobrazuje aktuální úroveň vybrané postavy nebo bytosti.
GetLocationCleared Zobrazit stav polohy0 - místo není vymazáno, 1 - vymazáno.
getrelationshiprank<цель> Ukažte úroveň vztahu mezi dvěma postavamiHodnota se může pohybovat od -3 do +4.
getage Ukaž aktuální aktivní fázi questu.Vrátí nejvyšší stupeň úkolu dokončený pro daný úkol.
hasperk Zkontrolujte, zda má vybraná postava specifikovanou výhoduPříklad: Hasperk 3af84.
incPCS<название скилла> Zvyšte zadanou dovednost o jednu úroveňPříklad: incpcs lightarmor.
zabít<опционально: ID персонажа> Zabijte určenou postavuVyberte požadovanou postavu a zadejte „kill“ do konzole, abyste ji zabili. Vzkříšení se provádí příkazem „resurrect“.
zámek<уровень> Zavřete vybraný kontejner zámkem zadané úrovně0 - 25: student, 26 - 50: specialista, 51 - 75: expert, 76 - 100: mistr, 101+: zamčeno.
MarkForDeleteSmazat objektÚplně odstraní vybraný objekt.
modAV<атрибут> <кол-во> Změňte atribut na zadané množstvíPřidá zadanou částku k hodnotě atributu.
Přesunout do Přesunout vybraný znak na zadaný znakplayer.placeatme vytvoří klon postavy.
movetoqt Přesuňte postavu k cíli pátráníPříklad: movetoqtda01.
kontejner openactor 1Otevřete inventář postavTento cheat kód ve Skyrimu vám umožňuje prohlížet a používat inventáře jiných postav.
paycrimegold<0-1> <0-1> Zaplaťte pokutu u vybrané nemovitostiPrvní argument: 1 - po zadání kódu se přesunete do věznice, 0 - nepohnete se. Druhý argument: 1 - ukradli jste předměty, 0 - neukradli jste předměty. Ukradené předměty budou ztraceny.

Kódy frakcí:
00028170 - Falkreath
000267E3 - Eastmarch (Windhelm)
00029DB0 - Haaingar (Samota)
0002816D - Hjaalmarch (smrtelník)
0002816e - White Beach (Donstar)
0002816C – Limit (Markarth)
0002816B - Rift (Riften)
000267EA - Whiterun
0002816F - Winterhold
xx018279 - Raven Rock (Solstheim)

placeatme Umístěte herce nebo objekt na aktuální místoPříklad: player.placeatme 000fea9b.
hrát nečinně Přehrajte zadanou animaci na vybrané postavěPříklad: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart.
odstrkávač <направление> Přesuňte postavu do daného boduPříklad: pushactoraway 14 1337. Zadáním záporné hodnoty do pole směru přesunete zadaný znak na vaši pozici.
recyklační aktér<ссылка на пункт назначения (опционально)> Resetovat znak/položkuSlouží k „oživení“ mrtvých postav a smazaných položek.
odstranit všechny předměty Odstraňte všechny předměty z inventáře postavyPoužití player.removeallitems odstranit všechny položky z vašeho inventáře.
odstranit položku <кол-во> Odeberte konkrétní položku v určeném množstvítým player.removeitem 000669A5 5 odstraní 5 pórků z vašeho inventáře.
removeperk Odeberte konkrétní perk ze zadané postavyPříklad: player.removeperk 000babe8 odstraní perk Barbara první úrovně.
odstranit kouzlo Odstraňte kouzlo, efekt, schopnost (ale ne dračí výkřik) z vybrané postavyPříklad: player.removespell 00092c48 odebere hráčské postavě schopnost Beast Form.
resetAIVypněte umělou inteligenci postavNásilně vypne umělou inteligenci postavy. Takto „vypnutý“ nepřítel pak zbraň znovu vytáhne z pochvy a vybere si prioritní cíl.
obnovení zdravíPlně obnovte zdraví své postavytým hráč.resethealth plně obnoví zdraví vaší postavy.
obnovit inventářZnovu naplňte obsah nádobySekvenční provádění příkazů odstranit všechny předměty A obnovit inventář vrátí obsah inventáře postavy do původního stavu.
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> Obnovte hodnotu atributu o zadaný počet bodůPříklad: pokud je vaše zdraví poškozeno o 50 jednotek, pak příkaz player.restoreactorvalue health 100 zcela obnoví zdraví postavy.
vzkřísit<1> Vzkřísit vybraného herceVzkřísí vybranou postavu z mrtvých. Pokud byl zabit při plnění úkolu, hra ho stále může považovat za mrtvého. Přidání jednoho vám umožní uložit vybavení vaší postavy.
setaktoralfa<0-100> Změňte průhlednost vybraného znakuPomáhá s grafickými chybami souvisejícími s průhledností znaků.
setAV<атрибут> <кол-во> Nastavte atribut na zadanou hodnotuPevně ​​zakóduje zadanou hodnotu do zadaného atributu (tautology-s).
zásadní <1/0> Udělejte postavu nesmrtelnou/smrtelnouZadáním parametru nesmrtelnosti „1“ zabráníte možnosti smrti postavy. Poté, co obdrží maximální poškození, bude nadále žít.
setgs<настройка> <значение> Nastavte herní možnosti ve SkyrimuNeuloženo. Chcete-li například nastavit výšku skoku pro postavu hráče, budete muset pokaždé zadat příkaz do konzoly setgs fJumpHeightMin<высота> .
úroveň nastavení A B C DNastavte úroveň NPCVstupte do konzole SetLevel 1000,0,1,81, takže postava se vyvíjí spolu s postavou hráče od úrovně 1 do 81.
— procento úrovně hlavní postavy (1000 = 100,0 %)
- ukazuje, o kolik je postava vyšší nebo nižší než úroveň vaší postavy.
— základní úroveň postavy, která není hráčem.
— maximální úroveň nehráčské postavy, na kterou se může vyvinout.
SetLocationCleared 1 Vyčistěte počasí v určené oblastiVše, co potřebujete, je znát ID umístění.
setnpcweight<0-100>
(snpcw)
Nastavte novou váhu postavyOvlivňuje model postavy podle zadané hmotnosti. Rozsah od 0 do 100.
setownership Přiřaďte vlastníka vybrané položcePříkaz lze použít k opravě problémů s odcizenými předměty.
setrace<раса> Změňte rasu postavRasy dostupné ve Skyrimu: (normální/upír)
ArgonianRace - ArgonianRaceVampire
BretonRace - BretonRaceVampire
DarkElfRace - DarkElfRaceVampire
HighElfRace - HighElfRaceVampire
ImperialRace - ImperialRaceVampire
KhajiitRace - KhajiitRaceVampire
NordRace - NordRaceVampire
OrcRace - OrcRaceVampire
RedguardRace - RedguardRaceVampire
WoodElfRace - WoodElfRaceVampire
serelationshiprank<цель><#> Vytvořte vztah mezi dvěma postavamiMinimální hodnota: -4, maximální: +3.
setscale<#> Změnit cílovou velikostNemůžete změnit velikost položky. Malá velikost: 0,1, běžná: 1, velká: 10.
jeviště <стадия #> Nastavte aktuální fázi úlohyPříklad příkazu: sada ms01 100.
v bezvědomí<целое число> Uveďte cíl do bezvědomíChcete-li „vyřadit“ znak, zadejte setbezvědomí 1.
inv/zobrazený inventářZobrazit ID položek v inventářiZobrazuje ID předmětů v inventáři postavy.
shp<параметр #1-параметр #9> Změňte možnosti vykreslování obrázkůPříklad příkazu: 1,00 0 0,50 0,01 9,00 ,1 ,99 100 1,0000 shp.
sifh<#> Založte pro postavu přátelský oheňVýběr hodnoty „1“ umožní vybrané postavě vyhnout se útokům spojence.
sqs Zobrazit fázi hledáníUkazuje fázi zadaného úkolu.
str<0-1.000000> Nastavte možnost odrazu pro vybraný cíl0,000001 je minimum, 1,000000 maximum.
učit slovo<слово> Naučte se slovo mociUmožňuje vám naučit se zadané slovo moci.
nevybavený Odeberte zadanou položku z vybraného znakuVybraný znak odstraní zadanou položku.
odemknoutOtevřete vybraný objektFunguje také na kontejnerech a dveřích zamčených speciálními klíči.
odemykací slovo<слово> Odemkněte Dragon ScreamOdemkne novou úroveň dračího výkřiku.

Příkazy bez výběru cíle

Spínačetým
netopýrOtevřete soubor ve složce instalace hry.
caqsDokončete všechny fáze úkolu
coc<название ячейки> Přesunout do zadané buňky
kráva<локация> Přesuňte se na zadanou souřadnici
csbČistá krev na obrazovce
fov<угол> Nastavte úhel kamery v první osobě
fw Změňte počasí
GetGlobalValue<переменная> Získejte hodnotu globální proměnné
GetInCellParam Zkontrolujte umístění objektu na konkrétním místě
GetPCMiscStat<статистика> Vrátí hodnotu konkrétní statistiky
Pomoc<текст> Vraťte ID dovedností, kouzel atd.
killallactorsZabijte všechny postavy
zatížení<имя> Načtěte zadané uložení Skyrim
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> Nastavte hodnotu konkrétní statistiky
PCBVymazat vyrovnávací paměť pro aktuální buňku
hráčvytvořený lektvar Vytvořte lektvar se třemi určenými efekty
playerenchantoobject Vytvořte předmět se třemi určenými očarováními
Prid Zobrazit ID objektu pro následné operace
qqqRychlý odchod ze Skyrimu
obnovit interiér Znovu načtěte specifikovaný interiér
refiniResetovat všechna nastavení
resetquest Resetovat quest
saqSpusťte všechny questy
Uložit<имя> Uložte hru pod zadaným názvem
saveiniUložte nastavení do souboru
soubor<глобальная переменная>na<значение> Nastavte hodnotu globální proměnné ve Skyrimu
setplayerrace Nastavte hratelnou rasu
nastavit počet hráčských zvířat na<кол-во> Nastavte počet společníků tvorů pro hráče
nastavit počet sledujících hráčů na<кол-во> Nastavte počet společníků pro hráče
nastavit časovou os na<кол-во> Nastavte rychlost času
SexChangeZměňte pohlaví postavy hráče
SGTMNastavte dobu trvání speciálních efektů
ShowGlobalVarsZobrazit aktuální globální proměnné
Zobrazit zprávu Zobrazit ID zprávy
showracemenuOtevřete nabídku vytváření postavy
showracemenu<раса> Změňte rasu hráčské postavy
sqoZobrazit seznam aktivních a dokončených úkolů
sqtUkažte ID úkolu a cíle