Pokud vás nebaví procházet Helgen pokaždé, když spustíte novou hru, pak je tento mod pro vás. Nechá vás to přeskočit. Instalací tohoto modu můžete hrát roli na samém začátku hry: vrah, bandita, zloděj, lovec, upír, nekromant, spojenec, voják Impéria nebo Bouřné pláště, farmář , opilec v krčmě, koukání na Stendarr atp. Každá role navíc vyžaduje jedinečná výchozí místa a jedinečnou sadu vybavení a také jedinečné vlastnosti. Navíc na rozdíl od původního Skyrimu neexistuje žádná jednoznačně pozitivní volba, každá role má své pozitivní i negativní rysy. Mod vám dá možnost zažít alternativní starty hry, pokud vás nebaví neustále procházet Escape from Helgen. Dostanete příležitost vybrat si rasu a začít nový život pro svou postavu. Možná se chcete stát bohatým majitelem domu, majitelem hostince či farmy, nebo vás možná naopak láká role strážce khajiitské karavany nebo strážce Stendarr?
Překlad textu: ruština
Hlasový projev sochy Marie: Rus z kreativního studia Blue Broccoli Rec. (Alexander () Mikhalev - nápad, práce s hercem, mixování. Julia Melissa Bu Shoose - hlasové herectví. , pet9948 pomoc s technickou částí)
Aktualizace: 3.1.7
* Přidáno ruské hlasové herectví pro dialogy pro sochu bohyně Mara, zejména pro stránky od kreativního studia Blue Broccoli Rec. (díky chlapům, kteří dělali hlas pro dialog sochy).
- Opraven problém se spouštěním úkolu Thalmor Embassy Agent, který způsoboval, že spouštěče na ambasádě nebyly správně povoleny pro diplomatickou imunitu.
- Hráčova hruď v Druadské pevnosti byla na špatném místě. Opraveno (chyba #22353).
Aktualizace: 3.1.6a
- Číslo verze modu při sledování nebylo v nové hře správně inicializováno, což způsobilo falešná upozornění na aktualizaci pro uložení do vězeňské cely.
Aktualizace: 3.1.6
- Strážce, který ve Whiterunu odpuzuje útoky a útoky na městské brány, je nyní velmi důležitou postavou, v konečném důsledku nemůže být náhodně zabit, pokud se hlavní quest vleče delší dobu. Pokud je již mrtvý a kontrolní quest stále běží, bude vzkříšen, protože jeho role je klíčová.
- Strážce u brány se také přesune na své místo v okamžiku aktivace questu, protože své místo opustí ve správnou chvíli. (chyba #21815)
Seznam změn:
- Přečtěte si readme v archivu pro celý seznam změn ve všech verzích.
Začátek hlavního questu:
- Mod vám nabídne různé možnosti pro zahájení hlavního úkolu, i když dokončíte počáteční úkol „Útěk z Helgenu“. Nikdo vás nenutí plnit hlavní quest po Helgenovi. Mod poskytne systém, který vám umožní nedokončit počáteční herní quest a vyhnout se setkání s Alduinem
- Při spuštění hry budete požádáni, abyste si vybrali cestu
Možnosti alternativních startů
Dunmerský uprchlík (Windhelm)
- Morrowind je stále velmi nepřátelský a vy jste se rozhodli vrátit do Skyrimu Po příjezdu se ukázalo, že nejste ve Windhelmu
- Vypadá to, že je čas opustit svá očekávání snadného života a stát se dobrodruhem
- Poznámka - spacák a pytel budou poblíž, to jsou vaše věci pro bezpečné uložení
Dunmerský uprchlík (Raven Rock)
- Pevnina Morrowindu je stále nepřátelská. Jedete na ostrov Solstheim v Raven Rock
- Po příjezdu jste doufali v to nejlepší. Všichni obyvatelé se k vám chovají jako k cizinci. Zdá se, že život nebude snadný
- Vezměte prosím na vědomí, že v Raven Rock nejsou žádné bezpečné skladovací truhly, takže neočekávejte, že věci zůstanou v truhlách!!!
Agent Thalmorské ambasády
- Jste přiděleni jako agent Thalmorského velvyslanectví. Máte za úkol regulovat různé záležitosti ve Skyrimu, ačkoli vám Elenwen tento úkol zatím nevěří
- Hru začínáte uvnitř Thalmorské ambasády v nejvyšším patře, stojíte vedle postele. Budete členem Thalmorské frakce, takže si z budovy můžete kdykoli vzít, co chcete, a můžete spát v jakékoli posteli.
- Jakmile dorazíte do Helgenu, budete vyloučeni z frakce a Thalmor se k vám může stát nepřátelským kvůli předpokladu, že jste opustili své místo Bouřné pláště jsou vůči vám nepřátelské!
Přistiženi při pokusu o ilegální přechod hranice
- Pro ty, kteří preferují standardní začátek hry přes Helgen, tato možnost urychlí proces přeskočením dialogu výběru rasy před samotným provedením. Většina výukových tipů bude také odstraněna.
Přesunuto do Skyrimu
- Lodí dorazíte do přístavu Solitude, Dawnstar nebo Windhelm. Budete mít s sebou nějaké zásoby, oblečení střední třídy a skromné množství peněz, abyste mohli začít nový život.
Majitel nemovitosti
- Hru začnete v plně zařízeném domě v jednom ze 4 hlavních měst. Dům ve Windhelmu není zařazen do seznamu kvůli úkolu, který s ním přímo souvisí.
- Budete oblečeni podle stavu vašeho domova a budete mít nějaké zbývající množství peněz. A v truhle v ložnici najdete sadu zbraní typických pro toto město.
- Pokud vlastnictví domu ve městě není zajímavé nebo chcete mít přístup ke všem zdejším úkolům, můžete se místo toho stát majitelem statku. Chata se nachází u hlavní silnice jihovýchodně od Dračího mostu. Tam se setkáte se dvěma NPC, kteří budou vašimi dělníky. Vaše farma bude přinášet neustálý zisk, který můžete vzít jednomu z pracovníků. Pro jeho vyzvednutí se budete muset čas od času vrátit domů.
Guild Recruit
- Stanete se rekrutem do jedné z cechů dostupných ve hře. Společníci, College of Winterhold, Dark Brotherhood nebo Thieves Guild. Vaše počáteční vybavení bude odpovídat cechu, který jste si vybrali.
- Po výběru Thieves Guild se ocitnete v Ragged Flask, vedle východu z Krysí díry. Promluvte si s Brynjolfem a připojte se k cechu.
- Výběrem Temného bratrstva se ocitnete přímo uvnitř falkreathského krytu. Promluvte si s Astrid, abyste se připojili k cechu.
- Po výběru College of Mages se objevíte vedle vchodu do Hall of Elements. První fáze vstupu do cechu již bude dokončena.
- Po výběru Společníků se ocitnete uvnitř Jorrvaskr a začnete ve fázi tréninkového zápasu s Vilkasem.
College of Bards bude přidán později, pokud Bethesda dokončí tento cech. V tuto chvíli je to jen formální cech, který nestojí za pozornost.
Host v hospodě
- Můžete si vybrat z několika taveren v celém Skyrimu. Některé z nich jsou relativně bezpečné, zatímco jiné už tolik ne. Například taverna Night Gate je izolovaná v horách, takže je nebezpečnější než většina ostatních. Buď opatrný.
Zločinec na svobodě
- Hru začnete jako člen skupiny banditů. Pro zpestření bude náhodně vybrána skupina banditů. Začnete ve standardním banditském vybavení. Bandité ve výchozí lokaci k vám budou přátelští, dokud je nerozzlobíte. Ale buďte opatrní, protože budete odměněni 500 zlatými v držení, které si hra vybere. - Strážci nebudou laskavě stát opodál a sledovat, jak se řítíte obydlenými oblastmi, pokud nejste ochotni zaplatit pokutu.
Voják v armádě
- Hru začnete jako rekrut Bouřných plášťů nebo Imperiální legie. Váš výchozí outfit bude záviset na vaší volbě strany. Test před vstupem do řad jednoho nebo druhého, což je jen o málo víc než jen úkol „jít a zabít“, bude již dokončen.
Váš tábor v lese
- Jste osamělý lovec utábořený v lese. Máte odpovídající vybavení nízké úrovně, oheň, hrnec, spacák a stan. Tábor se nachází v lese/kopcích poblíž Helgenu, což vám umožňuje být svědky útoku draka, aniž byste byli přímo ve vesnici. Kemp bude vždy na stejném místě, takže se můžete vrátit a usadit se v něm.
Ztroskotala
- Ztroskotání! Byl jste pasažérem obchodní lodi směřující do Solitude, ale loď narazila na ledovec a převrhla se. Pokuste se uniknout z potápějící se lodi, nezapomeňte po cestě popadnout nějaké užitečné věci a pak se dostat k nejbližší ledové kře. Odtud můžete určit, jak daleko od břehu jste.
- Buďte opatrní, pokud používáte módy pro přežití, zejména módy pro hypotermii. Můžete rychle umrznout k smrti!
Zaútočili a nechali na smrt
- Bandité tě okradli a nechali tě zemřít v nějaké divočině. Nezanechali ti nic než staré, roztrhané hadry. Podaří se vám v této divočině přežít a dostat se do bezpečí?
Upír v odlehlém doupěti
- Rybník Eye of Mary byl vždy vaším domovem, pokud si pamatujete. Už jste zapomněli, jak dávno jste se stali upírem, ale jistě víte, že máte hlad a stále toužíte po dobrodružství.
- Mějte na paměti, že hru začnete ve fázi 4 vampirismu. Od chvíle, kdy opustíte své bezpečné doupě, se vás každý, koho potkáte, pokusí zabít. Pokud chcete zůstat mezi obyvateli města neodhaleni, musíte nejprve uhasit svou krvežíznivost.
Nekromant v tajné laboratoři
- Laboratoři, kterou jste objevili v Black Reach, začínají docházet zásoby. Vypadá to, že to budete muset opustit a doplnit zásoby jídla a zároveň vidět, co se teď děje ve světě.
- Hned vás varuji, že za dveřmi narazíte na dwemerskou kouli. Než půjdete ven, musíte mít v hlavě akční plán.
Stendarrův hlídač
- Byli jste přijati do Hlídky Stendarr a dostali jste pokoj v Hlídací síni, která se nachází jižně od Dawnstar.
- Ve vašem pokoji je truhla, do které můžete bezpečně uložit své věci.
Život v pevnosti Orků
- Hru zahájíte v orčí pevnosti Dushnik-Yal. I když tam žijete už docela dlouho, místní orkové vás stále označují za outsidera. A teď máte opět žízeň po dobrodružství.
- Někteří lidé mohou tuto funkci považovat za nevyváženou, protože začínáte s kompletní sadou orkského brnění a skvělou obouruční sekerou. Stále jste ale na úrovni 1, takže i slabý nepřítel vás může snadno zabít.
Khajiit Caravan Guard
- Dlouho jste doprovázeli karavanu a nakonec vůdce najal nového strážce. Je čas na nová dobrodružství, ale i tak budete vítáni v karavanových kempech u Whiterunu nebo Markarthu. Tato funkce je dostupná pouze pro Khajiit.
Rogue Tribe Warrior
- Jako skuteční mistři Dosahu jsou vaši spoluobčané a příbuzní nuceni prožít bídnou existenci uprostřed skalnatých hor, daleko od pohodlného života. Je čas opustit domov a vydat se hledat svá vlastní dobrodružství. Dostupné pouze pro Bretonce.
- Pamatujte, že na startovní lokaci budete mít vlastní truhlu, která je bezpečná pro uložení věcí.
Argonian dělník v docích
- V těchto docích jste pracovali mnoho měsíců a možná i déle. Místní Nordi se k vám nestali přívětivějšími, a proto je na čase něco změnit. Život plný dobrodružství a slávy je to, co nyní potřebujete.
- Pamatujte, že první noční stolek na straně dveří, se stojanem na kameny duše nahoře, patří vám a lze jej použít jako úložný prostor. Je bezpečný pro uložení věcí.
Uprchlík z Morrowindu
- Morrowind je stále velmi nepřátelské místo, a proto jste se rozhodli zkusit své štěstí ve Skyrimu. Po příjezdu na místo jste však viděli, že Windhelm není vůbec to, co jste očekávali a doufali. Vypadá to, že je čas vzdát se snů o bezstarostném životě a vydat se na cestu dobrodružství.
Poznámka:
Vlastníte spací pytel a síťovinu, vedle které se objevíte. Do tašky můžete bezpečně uložit své věci.
Alikův válečník
- Poté, co jste zažili zklamání ze života v Hammerfell, jste se připojili k Alik'rs a vydali se na misi do Skyrimu, ale zjevně nesdílíte víru těchto špiónů a zdá se, že nastal čas, abyste našli svou vlastní cestu v každém případě, nikdo doma o tom nemluví, zjistí, že je k dispozici pouze pro Redguardy.
překvap mě
- Hra sama náhodně vybere jednu z výše uvedených možností, kromě standardního startu přes Helgen. Začátek hry, jedinečný pro každou rasu, bude k dispozici pouze v případě, že si hráč vybere vhodnou rasu pro svou postavu.
Požadavky:
Skyrim LE 1.9.32.0.8 a vyšší (verze modu 3.1.7)
Skyrim LE 1.8.151.0.7 / 1.9.32.0.8 (mod verze 2.3.0 přes další odkaz)
- DLC Dawnguard
- Dragonborn DLC
- DLC Hearthfire
- Důrazně doporučujeme neoficiální patche USLEEP (pro nové verze modu) nebo USKP (pro starou verzi modu 2.3.0)!
- - aby se ústa a rty neznělých NPC pohybovaly
Důležité:
Musíte zapnout titulky, abyste viděli text, když mluvíte se sochou na výchozím místě.
Kompatibilita:
Kompatibilní s Open Cities Skyrim, testováno.
Nekompatibilní s žádnými mody, které odstraňují "základní" příznaky z postav v Helgenu.
Známé potíže:
Nebude vám nabídnuto, abyste se okamžitě stali bohem ve městě, pokud jste tam začali nový život a získali jste tam dům.
Když začnete hru jako společník, budete muset sledovat bitvu, než vás Vilkas začne trénovat.
Po výběru jedné ze stran v občanské válce se doporučuje sledovat scénu s Jagged Crown, jinak se quest nemusí spustit a celá linie spojená s občanskou válkou může být zničena.
Mohou existovat některé další nenalezené dialogy, které zmiňují Helgena. Pokud na něco z toho narazíte před aktivací spálené mrtvoly, nahlaste to prosím autorovi modu.
Instalace: (lze provést ručně nebo pomocí správce NMM)
Umístěte soubory Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsа, Alternate Start - Live Another Life.ini do složky Data ve hře a aktivujte mod ve spouštěči.
Odstranění:
- Před smazáním modu se musíte ujistit, že byl spuštěn hlavní úkol hry. Úkol „Žít další život“ musí být označen jako splněný a úkol „Před bouří“ musí být ve vašem seznamu aktuálních úkolů, jinak smazání modu naruší hlavní úkol a řetězec občanské války.
- Pokud jste se rozhodli začít hru na statku, pak před smazáním modu musíte odtud vyzvednout všechny své věci, jinak je ztratíte
- Poté můžete mod smazat jakýmkoli pohodlným způsobem. Soubory .esp a .bsa musí být zcela odstraněny
Pořadí načítání:
Mod by se měl načítat co nejníže. Mnoho dalších modů mění Helgena a nabídku generování postav. V případě problémů by mělo pomoci načtení tohoto modu ve spodní části spouštěče. Doporučuje se dodržet pořadí určené BOSS (pokud je nainstalováno)
Otázky a řešení
Nic se nezměnilo. Začal jsem novou hru, ale ocitl jsem se zpět v Helgenu
Ujistěte se, že je mod skutečně aktivován. I když je mod aktivován ve správci modů, zkontrolujte, zda je aktivován ve Skyrim Launcher
Zkusil jsem použít postel, ale nic se nestalo
To se může stát, pokud jste ještě neodstranili starou verzi modu, která používá volné soubory a nikoli archiv BSA
Úkol „Žít jiný život“ nebyl dokončen a zůstává v seznamu aktuálních úkolů v mém deníku
Tak to má být. Úkol pokračuje, dokud nenajdete dobrodruha a nezahájíte hlavní úkol.
Úkol skončí, až když zachráníte jednoho z chlápků v jeskyni, nebo okamžitě půjdete za Jarlem Balgruufem, aby nahlásil útok na Helgen.
Generál Tullius a Ulfric Stormcloak se pohřešují
Nic takového jsem neudělal. Musíte začít hlavní úkol, než budou znovu dostupné. Je to škoda, ale znamená to, že se nebudete moci zúčastnit občanské války, dokud nezačne hlavní úkol. Neobviňujte mě. Bethesda zpackala věci natolik, že neexistuje způsob, jak celý nepořádek vyřešit, aniž by se rozbila celá hromada věcí.
Pokud se chcete trochu pobavit, můžete se vždy pomocí konzole player.moveto přesunout na jejich místo. Musíte to uznat :P Ale nedělejte to, pokud hrajete vážně, jinak by to mohlo něčemu ublížit.
Našel jsem tvé spálené tělo a klikl na něj, ale nic se nestalo
AHA! Tohle vůbec není moje tělo. Tohle je nějaké jiné tělo. Pokud ten můj najdete, nebudete ho moci prozkoumat běžným způsobem. Musíte jej aktivovat, poté se deník automaticky přidá do vašeho inventáře.
V tomto okamžiku byste také měli vidět Alduina letícího nad hlavou. Pokud jste to neviděli, pak se něco pokazilo.
Chcete-li pokračovat, přečtěte si deník nebo přejděte přímo k Jarlovi z Whiterunu. Hlavní úkol začne ihned poté, co toto všechno uděláte.
Udělal jsem všechno, šel jsem do jeskyně, ale nic tam nebylo
Značka questu nemá přesnost GPS. Potřebujete najít dvě ubohé nešťastné duše, které leží na zemi, ohnuty bolestí. Tohle je Hadvar a Ralof. Jděte nahoru a promluvte si s jedním z nich.
Pokud tady tito kluci NEJSOU, pak máte nainstalovaný další mod, který změnil prioritu AI a způsobil, že se přesunuli někam jinam. Nemůžu s tím nic dělat, kromě zvýšení priority ve skriptech questů. Pořadí, ve kterém se načítají mody, problém nevyřeší.
Ne, nepochopil jsi! Z Helgenovy jeskyně zmizel celý kus. Co jsi udělal?
To nejsem já!
Né vážně. To nejsem já. Existuje chyba, která je stále patrnější, protože jsou vydávány různé mody, které provádějí změny na stejných místech. Zatím není známo, co přesně tuto chybu způsobuje. Tento problém byl široce hlášen v řadě různých modů. Zpravidla nelze přesně určit, kde se tato chyba objeví.
Domnívám se, že za to mohou mody vytvořené za pomoci neoficiálních editorů, které se používaly před příchodem CK. Bohužel neexistuje žádný spolehlivý způsob, jak takový mod odhalit. Pokud při používání Wrye Bash uvidíte zprávu, že jeden nebo více modů má špatné záhlaví verze, měli byste takové mody nejprve deaktivovat.
Obvykle lze takové mody opravit jejich načtením do CK a následným okamžitým uložením beze změn. Ale tato metoda nezaručuje výsledky.
Došel jsem k farmě a vypadl ze hry.
S největší pravděpodobností problém souvisí s navmeshes. Ujistěte se, že verze vaší hry je alespoň 1.5.24. Změněné navmeshe v této verzi způsobují pády na ploše. Podporována je pouze verze 1.9.32.0.8 a vyšší
Aktualizováno na 3.1.7:
Stáhli jsme poměrně starou verzi. 3.1.7 obsahuje všechny staré aktualizace + některé opravy.
Aktualizováno na v3.0.3! Opraveny chyby a bugy, přidány ENT položky + NPC pro některé alternativní starty
Tento mod přidává možnost zvolit si alternativní začátek namísto standardního začátku hry v Helgenu. Máte možnost stát se jak banditou, tak majitelem domu v jednom z měst Skyrimu. Každá role má jedinečné umístění a jedinečné vybavení.
Blížíme se k soše Marie a volíme alternativní začátek, pak zamíříme do postele a jdeme spát, abychom volbu potvrdili.
Hlavní quest můžete začít příchodem do Helgenu, respektive do tábora, který se nachází nedaleko města. Zeptejte se obyvatel vesnic a měst, řeknou vám, kam jít. Poté, co uvidíte Alduina, můžete zamířit do Whiterunu, abyste dokončili hlavní úkol.
Pamatovat si! Musíte začít novou hru.
Alternativní starty:
Stendarrův hlídač
- Jste oficiálním členem Stendarr’s Watch, máte osobní místnost v Watch Hall, která je nedaleko od Dawnstar, kde si můžete uložit své věci.
Zraněný
- Okradli tě lupiči, potřebuješ přežít, máš s sebou jen roztrhané věci.
Dunmerský uprchlík
- Utekl jsi z pevniny Morrowind na ostrov Solstheim v lokaci Raven Rock.
Dunmerský uprchlík 2
Utekl jsi z pevniny Morrowind do Skyrimu, do města Windhelm.
- Máte jen spacák a tašku, do tašky si můžete uložit věci, je to bezpečné.
Nelegální přechod hranic ve Skyrimu
- Standardní start, pouze přeskočí výběr závodu, provedení atd.
Ahoj Skyrim
- Budete mít možnost dorazit lodí do přístavu Solitude, Windhelm nebo Dawnstar. Budete mít s sebou nějaké věci, abyste mohli začít nový život v nové provincii.
Agent Thalmorské ambasády
-Jste agentem frakce Thalmor.
- Hru zahájíte uvnitř Thalmor Embassy v nejvyšším patře, blízko vaší postele, ve vašem pokoji.
- Hlavní je nejít na Helgen, budete vyloučeni z frakce, Thalmor se k vám stane nepřátelským.
Majitel nemovitosti
- Hru zahájíte v jednom ze 4 domů Skyrimu. Dům ve Windhelmu chybí kvůli úkolu, který je třeba splnit, aby byl dům zakoupen.
- Budete mít peníze, brnění, oblečení.
Můžete se také stát majitelem statku, který se nachází jihovýchodně od Dračího mostu. Farma přináší stálý zisk, peníze lze vzít jednomu z pracovníků.
Host v hospodě
- Vybereme tavernu, kde budete hostem.
Zločinec
- Hru zahájíte na jednom z náhodných míst s bandou banditů, odměna 500 zlatých bude automaticky přiřazena k vaší hlavě v majetku, ve kterém se objevíte.
Guild Recruit
- Stanete se rekrutem v jedné z existujících cechů Skyrimu. Cech bardů neexistuje.
Voják
- Hru začnete jako rekrut Bouřných plášťů nebo Imperiální legie.
Tábor v lese
- Hru začnete jako lovec, který žije v lese nedaleko Helgenu. To vám umožní přímo pozorovat útok draka na město.
Vrak
- Jste cestující na obchodní lodi, která plula do Solitude, ale narazila na ledovec. Musíte se co nejrychleji dostat z potápějící se lodi, nezapomeňte po cestě popadnout cennosti.
Upír
- Objevíte se v lokaci Eye of Mara.
- Okamžitě se objevíte s vampirismem fáze 4, takže buďte opatrní.
Rogue Tribe Warrior
- Hru zahájíte jako válečník darebáckého kmene.
Nekromant
- Jste nekromant, který se nachází v lokalitě Black Reach, ve své tajné laboratoři.
Orčí pevnost
- Hra začne ve vesnici Dushnik-Yal, budete v kompletní sadě orkského brnění a s obouruční sekerou.
Strážce karavany Khajiiti
- Hlídačem karavany jste již velmi dlouho, nyní si majitel najal nového strážce, takže můžete začít cestovat po herním světě.
Argonian, který pracuje v docích
- Jste Argonian, který už dlouho pracuje v docích, je čas něco ve svém životě změnit, měli byste si vybrat.
Alikův válečník
- Poté, co jste žili v Hammerfell, jste se připojili k Alik'rs a šli do Skyrimu. Tato možnost je dostupná pouze pro Redguardy.
K dispozici je také náhodný výběr začátku pro vašeho hrdinu.
Kompatibilita: Kompatibilní se všemi mody kromě těch, které odstraňují "zásadní" příznaky z postav v Helgenu.
Požadavky: Skyrim, DLC Dawnguard nebo DLC Dragonborn
Instalace: standard, mějte na paměti, že mod (soubor esp) by měl být umístěn co nejníže v seznamu všech modů ve spouštěči.
Odstranění: odstranit soubory mod ze složky "Data".
Během hry budete možná potřebovat nějaké kódy. To se stává hlavně tehdy, když nastanou potíže s dalším průchodem kvůli chybám nebo chybám hráče.
Základní cheaty pro dokončení úkolu Skyrim:
1. gettage (není potřeba hranatých závorek) - zjistěte fázi questu.
2. settage [stage] (hranaté závorky nejsou potřeba) - nastavte fázi questu.
3. movetoqt (není potřeba hranatých závorek) - teleportujte se na značku úkolu.
4. resetquest (není třeba hranatých závorek) – resetujte fáze úkolu, abyste jej prošli jako první. Chcete-li aktualizovat protokol questů, budete muset hru uložit a znovu načíst.
5. player.completequest (není potřeba hranatých závorek) - dokončete úkol. Nedoporučuje se používat tento kód k dokončení úkolu Skyrim, pokud mluvíme o řetězci úkolů. V opačném případě nelze získat další úkol.
Použití cheatu je povoleno, pokud je hra velmi zabugovaná a vy se rozhodnete obětovat misi ve prospěch dalšího postupu.
Dodatečně:
Kód showquesttargets vám umožňuje zjistit ID úkolu, které je vyžadováno pro výše uvedené příkazy.
sqs (není potřeba hranatých závorek) umožňuje zobrazit úplný seznam kroků úkolu.
Seznámili jsme se s hlavními příkazy, které pomáhají úspěšně měnit průběh hry. Zbývá zjistit, v jakém pořadí zadávat cheaty pro dokončení questu ve Skyrimu. Všechny akce se provádějí v konzole (volání pomocí klávesy „~“), procházení seznamem příkazů pomocí kláves „PageUp“ a „PageDown“.
Postup:
1. Vytvořte uložení (nepřepisujte uložení, dokud nebude quest dokončen).
2. Vyvolejte protokol a aktivujte požadovanou úlohu.
3. V konzole zadejte showquesttargets, abyste získali požadované ID.
1. Zadejte quest kód gettage ID do Skyrimu. Zapamatujte si číslo fáze (celé číslo ze zobrazeného řádku).
2. Zadejte sqs (není potřeba hranatých závorek) pro zobrazení seznamu fází a zjistěte, zda byla požadovaná fáze dokončena (hodnota Stage ID: 1) nebo ne (hodnota Stage ID: 0).
3. Zadejte ID settage [číslo stupně] (hranaté závorky nejsou potřeba) pro nastavení požadovaného stupně.
4. Zadejte movetoqt (hranaté závorky nejsou potřeba).
5. Pokračujeme v pasáži.
Pokud metoda na první pokus nefunguje, opakujte krok 5 (zavedení cheatu do Skyrimu pro dokončení úkolu movetoqt), dokud nebude fungovat. Současně měňte postupně fáze až do poslední. Tím bude úkol dokončen.
Během procesu dojde k přesunům napříč lokacemi, ale ne pokaždé. Okamžitě můžete vstoupit do poslední fáze úkolu, ale v tomto případě existuje riziko, že zůstanete bez všech odměn dostupných v misi.
Počáteční úkol ve hře Skyrim se nazývá „Útěk z Helgenu“. V původní verzi hry byl vyvinut jediný scénář, podle kterého hrdina překročil nelegálně hranice a byl veden na popravu.
Pokud uživatele nudí neustále spouštění hry podle stejného scénáře, pak to ocení
Alternativní začátek hry ve Skyrimu.
Chcete-li to provést, musíte nainstalovat a připojit mod nazvaný „Random Alternative Start“. Jedná se o doplněk, který nabízí mnoho možností pro vývoj událostí. Hrdina dostane příležitost začít hru pokaždé znovu, přičemž si v úvodním úkolu vybere rasu a svou cestu.
Hra začíná tím, že se postava ocitne mezi kamennými zdmi před sochou Mary. Zde se rozhoduje o jeho dalším osudu. Socha vám nabízí vybrat si jednu z mnoha epizod, které alternativní začátek hry ve Skyrimu nabízí. Níže jsou uvedeny stručné charakteristiky hrdinů a umístění každého z nich.
Dunmerský uprchlík. Místo: Windhelm
Postava opustila pevninu Morrowind a odešla do města Windhelm. Má jen pytel a spací pytel.
Dunmerský uprchlík. Místo: Havraní skála
Dunmerové mají pocit, že být v Morrowindu není bezpečné, a proto odtud prchají. Míří na Raven Rock (ostrov Solstheim).
Agent Thalmorské ambasády
Dostal rozkaz vyřešit několik problémů ve Skyrimu.
Pokud půjde do Helgenu, bude vyloučen z frakce. To zničí vztah postavy s místními obyvateli.
Přistiženi při nelegálním překročení hranice
Tato možnost osloví fanoušky klasického začátku Skyrimu. Přeskočí zbytečné dialogy, což výrazně urychlí proces.
Přesunuto do Skyrimu
Hrdina dorazil na loď do jednoho z přístavů Skyrimu. Má zásoby, aby mohl začít život na novém místě.
Majitel nemovitosti
Hrdina má peníze a nějaké vybavení. Můžete vlastnit farmu, která přináší stálý příjem.
Guild Recruit
Musíte vybrat jednu z cechů. V závislosti na provedené volbě bude poskytnuto vybavení.
Host v hospodě
Taverny se nacházejí po celém Skyrimu. Můžete si vybrat jednu z nich. Je důležité si uvědomit, že ne všechny hospody jsou bezpečné.
Zločinec
Postava je součástí skupiny banditů. Mají docela přátelské vztahy. Za jeho hlavu je přislíbena odměna.
Voják v armádě
Účastníkem hry je nový rekrut. Musíte se připojit k jedné z válčících stran v občanské válce. Na tom bude záviset sada munice.
Tábor v lese
Hrdina je vybaven jednoduchým vybavením. Myslivecký tábor se nachází v lese nedaleko města.
Ztroskotala
Hrdina se probudil v potápějící se lodi, která narazila do ledovce. Jeho úkolem je utéct a vzít si s sebou cennosti.
Zaútočili a nechali na smrt
Oloupený lupiči je hrdina ponechán zemřít. Má s sebou staré hadry. Hlavním cílem je přežití.
Upír v odlehlém doupěti
Postava jako upír. Má hlad a hlavním cílem je uhasit žízeň po krvi. Každý kolemjdoucí se snaží upíra zabít.
Nekromant v tajné laboratoři
Nekromancer se nachází v laboratoři ve městě Black Reach. Při vycházení ze dveří musí být opatrný.
Stendarrův hlídač
Nově jmenovaný hlídač má svůj vlastní pokoj ve Hlídkové síni. Můžete v něm uložit majetek.
Život v pevnosti Orků
Orkové hrdinu nepřijímají za svého, přestože s nimi žije. Hráč má pouze první úroveň a zabít ho může i slabý nepřítel. K dispozici je ale vynikající sada zbraní a brnění.
Khajiit Caravan Guard
Hrdina byl dlouhou dobu hlídačem. Nyní byl najat nový strážce a vy se můžete vydat vstříc dobrodružstvím.
Rogue Tribe Warrior
Kmen žije ve skalnatých horách. Ale přišel čas, aby postava opustila kmen a vydala se na cestu.
Argonian dělník v docích
Hrdina už delší dobu pracuje v docích, ale vztahy s místními Nordy nevycházejí. Je čas změnit svůj život a posunout se vpřed při hledání dobrodružství.
Uprchlík z Morrowindu
Hrdina odjíždí z Morrowindu do Skyrimu v naději, že tam najde klidný život. Ale když tam dorazil, vidí, že jeho očekávání nebyla naplněna.
Alikův válečník
Válečník, zklamaný svým dřívějším životem, se přidal k řadám Alik'rs a míří do Skyrimu, ale jejich názory na věci se neshodují, a tak si hrdina zvolí svou vlastní cestu.
překvap mě
Tato možnost je vytvořena pro ty, kteří se nemohou rozhodnout o epizodě.
Tato stránka poskytuje kompletní seznam nejužitečnějších kódů a cheatů ve Skyrimu, které mohou být potřeba k opravě chyb nebo pokud si opravdu chcete hru zničit.
Základní informace
1. Volání konzole. Konzole pro zadávání kódů se otevře kliknutím na klávesu „~“ (také známou jako „tilda“), která se nachází vedle kláves „ESC“ a „1“.
2. Kam vstoupit? Po vyvolání konzole se v levém dolním rohu zobrazí okno pro zadávání znaků.
3. Posouvání. Konzole se posouvá nahoru a dolů pomocí "Page Up"/"Page Down".
4. Registrovat. Veškerý kód v konzole nerozlišuje malá a velká písmena.
5. Cíle.
Mnoho příkazů musí být použito prvním kliknutím na cíl. Pokud chcete například otevřít dveře, přejděte do konzole, klikněte na dveře a napište „Odemknout“.
Nesprávné použití příkazů konzoly
Upozorňujeme, že neuvážené používání konzole může způsobit pád hry. Před použitím kódu se ujistěte, že jste si uložili a víte, co děláte.
Seznam příkazů konzoly
Pokud příkaz vyžaduje argument, pak závorky označují, že obsah by měl být nahrazen hodnotou odpovídajícího cíle.
- Použité zkratky
- Množství - množství;
Identifikátor - ID.
Spínače | tým | Akce |
Poznámka | animcam | Povolit animační kameru |
Obsahuje kameru z pohledu třetí osoby, kterou lze otáčet a přibližovat k postavě, aniž by se změnila její pozice. | psb | Vydejte hráči knihu kouzel |
Dává hráči kompletní knihu kouzel, včetně dračích výkřiků a schopností bestie. Pro výkřiky budou stále potřeba duše. Může způsobit pády hry. | s1st | Zobrazit kameru z pohledu první osoby v herním režimu třetí osoby |
Funguje pouze v režimu třetí osoby. Ukazuje ruce za zády postavy. To znamená, že ovládáte postavu ve třetí osobě, ale ruce simulují hru z první osoby, jako byste ovládali postavu, která ovládá jinou postavu.<число> | sucsm | Změňte rychlost fotoaparátu ve volném režimu |
Například můžete do konzole napsat „tfc“ a poté „sucsm 50“, čímž zvýšíte rychlost pětkrát | tai | Povolit/zakázat AI |
Vypíná a zapíná umělou inteligenci pro vybranou postavu nebo stvoření. Pokud není vybrán žádný cíl, AI se globálně vypne. | tc | Dává vám možnost ovládat vybranou bytost. Postava hráče také reaguje na příkazy klávesnice, pokud není nejprve zakázána. |
tcai | Přepínání bojové umělé inteligence | Zapíná a vypíná umělou inteligenci zodpovědnou za boj. |
tcl | Přepnout kolize | Deaktivuje interakci hráče s předměty v okolním světě, když se pohybuje. V podstatě můžete létat. |
tdetect | Přepnout detekci | Povolí nebo zakáže detekci postavy hráče jinými postavami, i když na ně zaútočí. |
teofis | Snižte grafiku a zvyšte výkon | Deaktivuje rozmazání, úpravy kontrastu a další. Poskytuje velký výkonový bonus pro slabé grafické karty snížením úrovně grafiky. |
tfc<1> | Povolte bezplatný režim fotoaparátu | Umožňuje hráči umístit kurzor na postavu pomocí klávesnice v režimu třetí osoby. Přidání<1>do tfc kódu "zmrazí" okolní svět, ale stále umožňuje pohyb kamery. |
tfow | Přepnout mlhu války | Zobrazuje neprozkoumaná místa na místní mapě. Nemá vliv na globální mapu. Pokud použijete tento cheat při kácení dřeva nebo těžby rudy, riskujete, že narazíte na chybu, kde vaše postava zmizí. Před použitím nezapomeňte uložit. |
tg | Přepnout trávu | Ukazuje a odstraňuje trávu. |
tgm | Povolit režim boha | Při použití tohoto cheatu nedostává hráčská postava žádné poškození, neplýtvá magií ani výdrží, nepotřebuje dobíjet dračí výkřiky a neplýtvá šípy. God Mode však nechrání před nemocemi a napsaným poškozením. |
tim | Povolit režim nesmrtelnosti | Postava hráče nezemře, když její zdraví dosáhne nuly. |
tll | Přepnout LOD | Výrazně snižuje tahovou vzdálenost, což pomáhá vyřešit určité problémy s výkonem. |
tm | Přepnout menu (rozhraní) | Vypíná a zapíná prvky uživatelského rozhraní, včetně samotné konzole. Chcete-li rozhraní znovu zapnout, stiskněte „~“ a přestože samotnou konzoli neuvidíte, napište „tm“ a stiskněte „Enter“. |
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) | Skrýt/zobrazit všechny značky na mapě | Na<кол-ве>rovno 1 zobrazí všechny značky, když<кол-ве>rovno 0 skryje všechny značky. Druhý parametr určuje, zda bude mít značka k dispozici rychlé cestování. Třetí parametr zobrazuje skryté značky. Chcete-li například otevřít všechna místa bez rychlého cestování k nim, zadejte tmm 1,0,0. |
ts | Přepnout nebe | Zapíná nebo vypíná zobrazení oblohy. |
tscr | Přepnout spouštění skriptu | Povolí nebo zakáže globální provádění skriptů. |
tt | Přepnout stromy | Přepíná zobrazení stromů. |
twf | Přepnout mřížku | Zapíná nebo vypíná zobrazení mřížky. |
tws | Vyměňte vodu | Zapne nebo vypne zobrazení vodní hladiny. Podmořský svět zůstává nezměněn. |
Příkazy s výběrem cíle
tým | tým | Akce |
přidat položku | Přidejte k postavě určitý počet předmětů. | Přidá zadaný počet předmětů do inventáře vybrané postavy nebo hráče. Například příkaz player.additem 000669A5 5 přidá do přehrávače 5 cibulí. Stejným příkazem můžete odebrat položky ze svého inventáře zadáním záporného čísla do pole<кол-во>. Doplňkové pole<доп. опция >, s největší pravděpodobností je zodpovědný za předmět patřící konkrétní postavě. |
addperk | Přidejte výhodu | Přidá postavě určitou výhodu. Například, player.addperk 000c44c0 přidá perk „adept destrukce“. |
addspell | Přidejte určené kouzlo do hráčova seznamu kouzel | Pracuje se speciálními schopnostmi, kouzly, požehnáním, nemocemi, ale ne s dračími výkřiky. Příklad: player.addspell 00092c48. |
addfac/addtofaction | Přidejte postavu do konkrétní organizace | Při použití přiřadí znak organizaci se zadanou hodností |
advlevel | Zvyšte úroveň | Zvyšuje úroveň postavy a zároveň zvyšuje sílu protivníků díky automatickému vyrovnávání. |
AdvSkill<навык> <количество> | Zvyšte zkušenostní body zadané dovednosti | Dovednost samotná se nezvyšuje, zvyšuje se počet zkušenostních bodů. |
kompletní quest | Okamžitě dokončete úkol | Nastaví aktuální stav úlohy na dokončeno. Při použití tohoto příkazu buďte obzvláště opatrní, protože pouze dokončí úkol v protokolu úkolů, neovlivní skripty a mnoho dalších dat. |
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> | Poškoďte zadaný atribut<кол-во>body | Například, hráč.damageactorvalue zdraví 50 odebere vaší postavě 50 jednotek zdraví jako by byl napaden. |
zakázat | Nerenderujte zadaný objekt | Vybraný předmět zmizí z herního světa. Ovlivňuje také postavy. |
rozptýlit kouzla | Rozptýlit všechny dočasné efekty na cíl | Například, player.dispelallspells odstraní z vaší postavy všechny možné efekty z lektvarů, kouzel a speciálních schopností. |
pokles | Násilně shazujte předměty z inventáře postavy | Použijte Code Drop |
duplicitní položky<контейнер/ID персонажа> | Zkopírujte všechny položky z vybraného kontejneru do určeného kontejneru | Například, duplicateallitems 89c79 zkopíruje všechny položky ve vybraném kontejneru do kontejneru 89c79. |
umožnit | Vykreslit zadaný objekt | Vybraný objekt se objeví v herním světě. Ovlivňuje také postavy. |
equipitem | Vybavte určenou položku na vybrané postavě | Vybraná postava si oblékne a začne používat určený předmět. |
forceAV<атрибут> <кол-во> | Změňte hodnotu atributu | Vynutí atribut na konkrétní hodnotu. Podobné příkazy: setAV, modAV. |
getAV<атрибут> | Získejte hodnotu atributu | Vrátí hodnotu zadaného atributu pro vybraný znak. |
getAVinfo<атрибут> | Získejte číselné informace o atributu | Chcete-li získat informace o lehkém brnění, zadejte cheat hráč.getavinfo lehké brnění. |
getlevel<цель> | Zobrazit cílovou úroveň | Zobrazuje aktuální úroveň vybrané postavy nebo bytosti. |
GetLocationCleared | Zobrazit stav polohy | 0 - místo není vymazáno, 1 - vymazáno. |
getrelationshiprank<цель> | Ukažte úroveň vztahu mezi dvěma postavami | Hodnota se může pohybovat od -3 do +4. |
getage | Ukaž aktuální aktivní fázi questu. | Vrátí nejvyšší stupeň úkolu dokončený pro daný úkol. |
hasperk | Zkontrolujte, zda má vybraná postava specifikovanou výhodu | Příklad: Hasperk 3af84. |
incPCS<название скилла> | Zvyšte zadanou dovednost o jednu úroveň | Příklad: incpcs lightarmor. |
zabít<опционально: ID персонажа> | Zabijte určenou postavu | Vyberte požadovanou postavu a zadejte „kill“ do konzole, abyste ji zabili. Vzkříšení se provádí příkazem „resurrect“. |
zámek<уровень> | Zavřete vybraný kontejner zámkem zadané úrovně | 0 - 25: student, 26 - 50: specialista, 51 - 75: expert, 76 - 100: mistr, 101+: zamčeno. |
MarkForDelete | Smazat objekt | Úplně odstraní vybraný objekt. |
modAV<атрибут> <кол-во> | Změňte atribut na zadané množství | Přidá zadanou částku k hodnotě atributu. |
Přesunout do | Přesunout vybraný znak na zadaný znak | player.placeatme vytvoří klon postavy. |
movetoqt | Přesuňte postavu k cíli pátrání | Příklad: movetoqtda01. |
kontejner openactor 1 | Otevřete inventář postav | Tento cheat kód ve Skyrimu vám umožňuje prohlížet a používat inventáře jiných postav. |
paycrimegold<0-1> <0-1> | Zaplaťte pokutu u vybrané nemovitosti | První argument: 1 - po zadání kódu se přesunete do věznice, 0 - nepohnete se. Druhý argument: 1 - ukradli jste předměty, 0 - neukradli jste předměty. Ukradené předměty budou ztraceny. Kódy frakcí: |
placeatme | Umístěte herce nebo objekt na aktuální místo | Příklad: player.placeatme 000fea9b. |
hrát nečinně | Přehrajte zadanou animaci na vybrané postavě | Příklad: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart. |
odstrkávač | Přesuňte postavu do daného bodu | Příklad: pushactoraway 14 1337. Zadáním záporné hodnoty do pole směru přesunete zadaný znak na vaši pozici. |
recyklační aktér<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Resetovat znak/položku | Slouží k „oživení“ mrtvých postav a smazaných položek. |
odstranit všechny předměty | Odstraňte všechny předměty z inventáře postavy | Použití player.removeallitems odstranit všechny položky z vašeho inventáře. |
odstranit položku | Odeberte konkrétní položku v určeném množství | tým player.removeitem 000669A5 5 odstraní 5 pórků z vašeho inventáře. |
removeperk | Odeberte konkrétní perk ze zadané postavy | Příklad: player.removeperk 000babe8 odstraní perk Barbara první úrovně. |
odstranit kouzlo | Odstraňte kouzlo, efekt, schopnost (ale ne dračí výkřik) z vybrané postavy | Příklad: player.removespell 00092c48 odebere hráčské postavě schopnost Beast Form. |
resetAI | Vypněte umělou inteligenci postav | Násilně vypne umělou inteligenci postavy. Takto „vypnutý“ nepřítel pak zbraň znovu vytáhne z pochvy a vybere si prioritní cíl. |
obnovení zdraví | Plně obnovte zdraví své postavy | tým hráč.resethealth plně obnoví zdraví vaší postavy. |
obnovit inventář | Znovu naplňte obsah nádoby | Sekvenční provádění příkazů odstranit všechny předměty A obnovit inventář vrátí obsah inventáře postavy do původního stavu. |
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> | Obnovte hodnotu atributu o zadaný počet bodů | Příklad: pokud je vaše zdraví poškozeno o 50 jednotek, pak příkaz player.restoreactorvalue health 100 zcela obnoví zdraví postavy. |
vzkřísit<1> | Vzkřísit vybraného herce | Vzkřísí vybranou postavu z mrtvých. Pokud byl zabit při plnění úkolu, hra ho stále může považovat za mrtvého. Přidání jednoho vám umožní uložit vybavení vaší postavy. |
setaktoralfa<0-100> | Změňte průhlednost vybraného znaku | Pomáhá s grafickými chybami souvisejícími s průhledností znaků. |
setAV<атрибут> <кол-во> | Nastavte atribut na zadanou hodnotu | Pevně zakóduje zadanou hodnotu do zadaného atributu (tautology-s). |
zásadní | Udělejte postavu nesmrtelnou/smrtelnou | Zadáním parametru nesmrtelnosti „1“ zabráníte možnosti smrti postavy. Poté, co obdrží maximální poškození, bude nadále žít. |
setgs<настройка> <значение> | Nastavte herní možnosti ve Skyrimu | Neuloženo. Chcete-li například nastavit výšku skoku pro postavu hráče, budete muset pokaždé zadat příkaz do konzoly setgs fJumpHeightMin<высота> . |
úroveň nastavení A B C D | Nastavte úroveň NPC | Vstupte do konzole SetLevel 1000,0,1,81, takže postava se vyvíjí spolu s postavou hráče od úrovně 1 do 81. — procento úrovně hlavní postavy (1000 = 100,0 %) - ukazuje, o kolik je postava vyšší nebo nižší než úroveň vaší postavy. |
SetLocationCleared | Vyčistěte počasí v určené oblasti | Vše, co potřebujete, je znát ID umístění. |
setnpcweight<0-100> (snpcw) | Nastavte novou váhu postavy | Ovlivňuje model postavy podle zadané hmotnosti. Rozsah od 0 do 100. |
setownership | Přiřaďte vlastníka vybrané položce | Příkaz lze použít k opravě problémů s odcizenými předměty. |
setrace<раса> | Změňte rasu postav | Rasy dostupné ve Skyrimu: (normální/upír) ArgonianRace - ArgonianRaceVampire BretonRace - BretonRaceVampire DarkElfRace - DarkElfRaceVampire HighElfRace - HighElfRaceVampire ImperialRace - ImperialRaceVampire KhajiitRace - KhajiitRaceVampire NordRace - NordRaceVampire OrcRace - OrcRaceVampire RedguardRace - RedguardRaceVampire WoodElfRace - WoodElfRaceVampire |
serelationshiprank<цель><#> | Vytvořte vztah mezi dvěma postavami | Minimální hodnota: -4, maximální: +3. |
setscale<#> | Změnit cílovou velikost | Nemůžete změnit velikost položky. Malá velikost: 0,1, běžná: 1, velká: 10. |
jeviště | Nastavte aktuální fázi úlohy | Příklad příkazu: sada ms01 100. |
v bezvědomí<целое число> | Uveďte cíl do bezvědomí | Chcete-li „vyřadit“ znak, zadejte setbezvědomí 1. |
inv/zobrazený inventář | Zobrazit ID položek v inventáři | Zobrazuje ID předmětů v inventáři postavy. |
shp<параметр #1-параметр #9> | Změňte možnosti vykreslování obrázků | Příklad příkazu: 1,00 0 0,50 0,01 9,00 ,1 ,99 100 1,0000 shp. |
sifh<#> | Založte pro postavu přátelský oheň | Výběr hodnoty „1“ umožní vybrané postavě vyhnout se útokům spojence. |
sqs | Zobrazit fázi hledání | Ukazuje fázi zadaného úkolu. |
str<0-1.000000> | Nastavte možnost odrazu pro vybraný cíl | 0,000001 je minimum, 1,000000 maximum. |
učit slovo<слово> | Naučte se slovo moci | Umožňuje vám naučit se zadané slovo moci. |
nevybavený | Odeberte zadanou položku z vybraného znaku | Vybraný znak odstraní zadanou položku. |
odemknout | Otevřete vybraný objekt | Funguje také na kontejnerech a dveřích zamčených speciálními klíči. |
odemykací slovo<слово> | Odemkněte Dragon Scream | Odemkne novou úroveň dračího výkřiku. |
Příkazy bez výběru cíle
Spínače | tým |
netopýr | Otevřete soubor ve složce instalace hry. |
caqs | Dokončete všechny fáze úkolu |
coc<название ячейки> | Přesunout do zadané buňky |
kráva<локация> | Přesuňte se na zadanou souřadnici |
csb | Čistá krev na obrazovce |
fov<угол> | Nastavte úhel kamery v první osobě |
fw | Změňte počasí |
GetGlobalValue<переменная> | Získejte hodnotu globální proměnné |
GetInCellParam | Zkontrolujte umístění objektu na konkrétním místě |
GetPCMiscStat<статистика> | Vrátí hodnotu konkrétní statistiky |
Pomoc<текст> | Vraťte ID dovedností, kouzel atd. |
killallactors | Zabijte všechny postavy |
zatížení<имя> | Načtěte zadané uložení Skyrim |
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> | Nastavte hodnotu konkrétní statistiky |
PCB | Vymazat vyrovnávací paměť pro aktuální buňku |
hráčvytvořený lektvar | Vytvořte lektvar se třemi určenými efekty |
playerenchantoobject | Vytvořte předmět se třemi určenými očarováními |
Prid | Zobrazit ID objektu pro následné operace |
qqq | Rychlý odchod ze Skyrimu |
obnovit interiér | Znovu načtěte specifikovaný interiér |
refini | Resetovat všechna nastavení |
resetquest | Resetovat quest |
saq | Spusťte všechny questy |
Uložit<имя> | Uložte hru pod zadaným názvem |
saveini | Uložte nastavení do souboru |
soubor<глобальная переменная>na<значение> | Nastavte hodnotu globální proměnné ve Skyrimu |
setplayerrace | Nastavte hratelnou rasu |
nastavit počet hráčských zvířat na<кол-во> | Nastavte počet společníků tvorů pro hráče |
nastavit počet sledujících hráčů na<кол-во> | Nastavte počet společníků pro hráče |
nastavit časovou os na<кол-во> | Nastavte rychlost času |
SexChange | Změňte pohlaví postavy hráče |
SGTM | Nastavte dobu trvání speciálních efektů |
ShowGlobalVars | Zobrazit aktuální globální proměnné |
Zobrazit zprávu | Zobrazit ID zprávy |
showracemenu | Otevřete nabídku vytváření postavy |
showracemenu<раса> | Změňte rasu hráčské postavy |
sqo | Zobrazit seznam aktivních a dokončených úkolů |
sqt | Ukažte ID úkolu a cíle |