Najlepšia hra v histórii počítačových hier. Najpredávanejšie hry v histórii

Každý hráč si vyberá svoje obľúbené projekty v závislosti od vlastných preferencií a, samozrejme, pozitívnych emócií, ktoré konkrétna hra predstavuje. Ale vývojári uvažujú trochu inak a častejšie zameriavajú svoju pozornosť na tie projekty, ktoré prinášajú maximálny zisk a priťahujú investorov. Ak máte záujem pozrieť sa na herný priemysel z ich pohľadu, prinášame TOP 10 najziskovejších hier histórie.

10. miesto: Grand Thief Auto 5

Tento zoznam otvára slávna hra, vydaná v roku 2013 a celkovo zarobila približne 4 miliardy dolárov. Hra dodnes nestratila na popularite a celkovo sa jej celosvetovo predalo viac ako 60 miliónov kópií, čo umožnilo vývojárom získať. 3,6 miliardy dolárov, nehovoriac o ziskoch, ktoré priniesla aj online klientska verzia tejto hry.

Spoločnosť v tejto veci zverejnila niekoľko noviniek, v ktorých sa uvádza, že celkovo zarobila len 2,3 miliardy dolárov, no v skutočnosti išlo len o zisk Take-Two – vývojára hier, pričom zvyšná suma putovala do obchodov, držiteľov platforiem a ďalších organizácií. .

9. miesto: Donkey Kong

Pomerne stará hra, ktorá sa objavila už v roku 1981 a je na 9. mieste v našom zozname, poskytuje svojim vývojárom zisk približne 4,5 miliardy dolárov. Stojí za zmienku, že ide o prvú hru, v ktorej ste sa mohli stretnúť so slávnym Mariom, ktorý ešte nie mať názov , ale bol prezentovaný na rôznych arkádových automatoch, ktoré dnes takmer nikde nenájdete.

Za jednu hru Donkey Kong ste museli zaplatiť 25 centov a takéto speňaženie je dnes už len ťažko predstaviteľné. Postupom času bola hra portovaná aj na rôzne konzoly, čo tiež prinášalo nemalý zisk.

8. miesto: Wii Fit

8. riadok nášho zoznamu patrí na svoju dobu revolučnej hre Wii Fit. Momentálne je Wii mnohým známe ako konzola, v hrách, pre ktoré musí hráč skutočne konať, a nielen stláčať tlačidlá, no nie každý vie, že pre tých, ktorí videohry nijako zvlášť nepreferujú, spoločnosť vydala Wii Fit - špeciálna doska určená pre fanúšikov fitness. Zároveň táto doska stála viac ako 100 dolárov a priniesla spoločnosti najväčší zisk.

V skutočnosti sa ukázalo, že hra Wii Fit nenahrádza skutočné cvičenie, ako o tom už veľakrát písali lekári z celého sveta, no v čase takéhoto „exponovania“ už Japonci mali príjem 5 miliárd dolárov.

7. miesto: Lineage

Lineage II zaznamenal v krajinách SNŠ závratný úspech a stále teší fanúšikov. Málokto však vôbec vie, že prvá „linka“ vôbec existuje a keďže je neznáma, znamená to, že bola pravdepodobne absolútne nepopulárna a nikoho nezaujímala. V skutočnosti Lineage, vydaný už v roku 1998, priniesol NCSoft rozprávkový zisk 6,5 miliardy dolárov a momentálne je tiež na zozname, a to všetko s ohľadom na fakt, že hra nie je populárna nikde inde ako vo svojej domovine.

V skutočnosti je táto skutočnosť s najväčšou pravdepodobnosťou vynikajúcim vysvetlením, prečo sa Lineage III stále vracia ku kánonom prvého dielu a nijako nesúvisí s druhým.

6. miesto: CrossFire

Ďalšia hra, ktorá priniesla Aziatom zisk 7,5 miliardy dolárov len vďaka samotným Aziatom, pretože v iných krajinách nie je populárna. Toto je takmer plnohodnotný klon Counter-Strike, vydaný v roku 2007, ktorý je rovnako schopný bežať na akomkoľvek stroji a ktorého servery zhromažďuje online 6 miliónov ľudí, čo je približne porovnateľné s online prítomnosťou celého Steamu. hry kombinované.

5. miesto: Dungeon Fighter Online

Ďalšia hra, ktorá nám opäť ukazuje, že Kórejci pozerajú oveľa viac na hrateľnosť ako na grafiku či zvuk. Desivý vizuálny výkon na úrovni NES a Spectrum nezabránil hardcorovému bojovníkovi za starých ľudí menom Dungeon Fighter Online priniesť vývojárom príjem vo výške 8 miliárd dolárov a aj v súčasnosti hra prináša svojmu vydavateľovi príjem vo výške okolo 1 dolára. miliardy ročne a pred pár rokmi to bola najziskovejšia hra spomedzi všetkých existujúcich.

4. miesto: World of Warcraft

Bolo by zvláštne, keby slávny majster nebol zahrnutý do tohto zoznamu, pretože je najziskovejší v histórii herného priemyslu. Dlho sa objavovali rôzni „WoW zabijaci“, no v skutočnosti nikto ani len približne nedosiahol úspech tohto projektu.

Stojí za zmienku, že v súčasnosti neexistujú žiadne informácie o presnom príjme z hry, ale už v roku 2013 priniesla Blizzardu 8,5 miliardy dolárov Napriek tomu, že „WoW už nie je rovnaký“, projekt žije a prosperuje. a ktovie ako dlho si to ešte Blizzard nechá v sebe . Teraz sa pravidelne objavujú informácie, že príjmy z hry presiahli 10 miliárd dolárov.

3. miesto: Street Fighter 2

TOP 3 otvára hra Street Fighter 2, ktorá v roku 1991 urobila skutočnú revolúciu v žánri bojových hier a predstavila množstvo postáv, najrôznejšie kombinácie a tajné techniky.

Street Fighter 2 počas svojej existencie priniesol svojim vývojárom zisk viac ako 10,5 miliardy dolárov. Tieto peniaze zarobili najmä vďaka početným strojom, ktorých sa v 90. rokoch vyrobilo viac ako 60 000 a keď sa hra objavila na konzolách, predala sa. viac ako 14 kópií miliónov kópií.

2. miesto: Pac-Man

Svetoznámy hit 80. rokov, ktorý spočiatku vyšiel len pre automaty (ktorých bolo viac ako 350 tisíc), neskôr sa presunul na konzoly. Spočiatku bola hra vyvíjaná ako konkurencia Space Invaders, no Toru Iwatani veril, že nemá cenu robiť násilnú hru a rozhodol sa vyvinúť vlastný projekt, v ktorom nebude musieť niekoho zabiť.

Napriek tomu, že hra nebola ocenená v domovine vývojára, v USA bola neuveriteľne populárna, aj keď teraz je opak pravdou - v USA aktívne nakupujú, zatiaľ čo v Japonsku sa o tento žáner nikto nezaujíma. Celkovo hra priniesla zisk 12,8 miliardy dolárov.

1. miesto: Space Invaders

Space Invaders je hra z roku 1978, ktorá dopĺňa náš zoznam a je najvýnosnejšou hrou v histórii hier. Arkádové automaty Space Invaders sa v Japonsku stali absolútnym hitom a za zmienku stojí fakt, že popularita tejto hry vyvolala v krajine nedostatok 100 jenov, keďže tu išlo o jeden pokus.

Hra bola neskôr portovaná na Atari 2600, čo vývojárom prinieslo aj nemalý zisk. Celkový zisk okolo 14 miliárd dolárov bol dosiahnutý k roku 1982, teda len za 4 roky existencie hry.

Do TOP 10 sa tak dostali len 3 západné a 7 ázijských projektov – 3 z Kórey a dva z Japonska. Pre mnohých asi bude prekvapením, že moderné hity tu prakticky neexistujú a najvýnosnejšie boli hry, ktoré vznikli len na začiatku rozvoja herného priemyslu.

Samozrejme, nemôžete zhromaždiť všetky kultové hry na PC v jednom článku, inak skončíte s celou encyklopédiou, ale aj tak sme podľa nášho názoru zostavili zoznam najlepších hier všetkých čias.

Dávno sú preč časy, keď boli počítačové hry zábavou pre školákov, akousi výsadou či údelom tých, ktorí sa namiesto čítania kníh radšej degradovali za monitorom. A koľko mýtov stále koluje okolo hier! A spôsobujú závislosť a vštepujú falošné hodnoty a učia krutosti, je to len nočná mora. V skutočnosti sa všetko ukázalo takmer naopak. Niektoré veľké spoločnosti sa napríklad dokonca domnievajú, že človek, ktorému sa podarilo kompetentne riadiť vlastný cech vo WoW, dokáže zorganizovať prácu zamestnancov lepšie ako niekto, kto podobné skúsenosti vo virtuálnom svete nemá.

Herný priemysel, podobne ako literatúra a kino, nevytvára len novú zábavu, ale mení svet. A čím lepší je produkt, tým lepšia je kvalita týchto zmien. Hry, ktoré nás nútia premýšľať o našich činoch niekoľko krokov dopredu, navrhnúť niečo nové, robiť morálne rozhodnutia a vcítiť sa do postáv – nie je toto skutočné umenie?

The Elder Scrolls

Sériu TES pozná snáď každý fanúšik RPG. Prvá hra, The Elder Scrolls: Arena, vyšla pre DOS už v roku 1994, ale ani zanietený fanúšik Skyrimu o nej možno nikdy nepočul. Druhá časť, Daggerfall, napriek svojmu komerčnému úspechu dostala prezývku „Buggerfall“ kvôli množstvu chýb.

Ale s vydaním Morrowindu sa každá nasledujúca časť vždy dostala na vrchol najlepších RPG vďaka konceptu „buď, kým chceš, rob, čo chceš“ a systému levelovania založeného na neustálom využívaní zručností a nie banálnych. hromadenie skúseností.

Warcraft

Je nepravdepodobné, že by si Blizzard Entertainment pri vydaní prvej hry zo série Warcraft, Orcs & Humans, v roku 1994, dokázal predstaviť, že sa stane predchodcom jednej z najpopulárnejších franšíz na svete. Tretí diel je napriek svojmu úctyhodnému veku stále považovaný za jednu z najlepších RTS a má obrovskú fandom. Warcraft za to vďačí svojej skvelej zápletke, zaujímavej histórii sveta a postáv a, samozrejme, vývojárom, ktorí svojmu duchovnému dieťaťu venovali podstatnú časť svojho života.

Svet Warcraftu

Príbeh Warcraftu sa skončil, pretože príbeh World of Warcraft sa začal. Od roku 2004 toto skutočne ikonické MMORPG pripravuje milióny hráčov na celom svete o voľný čas a spánok. Blizzard ich na túto drogu pevne zavesil a každý prídavok štedro ochutil novými rasami, triedami, lokalitami a iným obsahom.

V roku 2008 bol WoW zaradený do Guinessovej knihy rekordov ako najobľúbenejšia MMORPG a v roku 2014 vývojári napočítali viac ako 100 miliónov účtov vytvorených za 10 rokov existencie hry.

Dota 2

Teraz je Dota 2 najobľúbenejšou disciplínou MOBA a eSports s cenovými fondmi v hodnote miliónov dolárov, takže je ťažké uveriť, že to všetko začalo jednoduchým fanúšikovským prídavkom k Warcraftu III. Dota zmenila vývojárov viac ako raz a až v roku 2009 Valve prevzalo hru. Dota 2 si môžete stiahnuť na Steam úplne zadarmo.

diabol

Diablo je ďalším výtvorom Blizzardu, ktorý je zapísaný v Guinessovej knihe rekordov: druhý diel série dostal túto poctu za rekordný počet predajov. Dodnes je séria považovaná za štandard akčného/RPG a každá hra v tomto žánri sa snaží získať titul „Diablo killer“. Ale vo väčšine prípadov sú výsledkom jednoducho slušné alebo nie veľmi dobré klony. A je nepravdepodobné, že by niekto skutočne dokázal zabiť Blizzardov veľký a hrozný výtvor.

StarCraft

Poďme sa opäť baviť o kreativite Blizzard Entertainment. StarCraft možno právom považovať za najlepšiu vesmírnu stratégiu v reálnom čase, aj keď sa nestala priekopníkom v tomto žánri, stratila dlaň pre Dune 2. Skvelá, pútavá zápletka, dokonale vycibrená rovnováha a množstvo taktík a misií pozdvihli StarCraft do obrovských výšok a pomohol mu stať sa plnohodnotnou disciplínou e-športu.

Kúzelník, bosorák

Napriek svojej relatívnej mladosti sa The Witcher už stal bez preháňania kultovým RPG. Pochmúrny a krutý svet Sapkowského bez „čiernej a bielej“, jeho zložitých postáv, ktoré musia občas robiť ťažké rozhodnutia a znášať ich následky – nie je toto recept na ideálne hlboké RPG?

Herní dizajnéri lamentujú, že tretí diel série nastavil latku príliš vysoko na to, aby ste sa ju pokúsili dosiahnuť. Nuž, vývojári sa môžu len ešte viac snažiť, aby ich výtvory nepôsobili v porovnaní so Zaklínačom sivo a nudne.

Spad

princ z Perzie

Dobrodružstvá princa z Perzie, ktorý sa so závideniahodnou pravidelnosťou ocitá v tých najnebezpečnejších dobrodružstvách, sa začali už v roku 1989. Prirodzene, odvtedy sa veľa zmenilo, no všetko, vďaka čomu sme si sériu obľúbili, zostalo zachované – zachovalá orientálna atmosféra a komplexná akrobacia, nútiaca hráča byť stále v strehu a zlepšovať svoje schopnosti.

Vykrádač hrobov

Inteligentná, vynaliezavá, obratná a odvážna Lara Croft je dokonalou hrdinkou pre akčné dobrodružstvo. Od roku 1996 sledujeme, ako sa Tomb Raider na televíznych obrazovkách, monitoroch, stránkach kníh a komiksov zapletie do zaujímavých príbehov a životu nebezpečných premien. A v roku 2013 došlo k úplnému znovuuvedeniu kultových starých hier série Tomb Raider.

Doba impérií

Age of Empires je jednou z najúspešnejších real-time strategických sérií, v ktorej sa hráči stali účastníkmi skutočných historických udalostí, stojac bok po boku so skutočnými historickými postavami. Hoci mnohí považujú tretí diel za prepadák v porovnaní s predchádzajúcimi, herná komunita stále dúfa v Age of Empires IV, no presný dátum vydania zatiaľ nie je známy.

civilizácia

Heroes of Might & Magic

Stalo sa, že séria Heroes, pôvodne plánovaná ako spin-off série RPG Might & Magic, sa stala populárnejšou ako jej predchodca a rozrástla sa na nezávislú franšízu. Tretí diel Heroes zostáva dodnes štandardom ťahovej stratégie vo fantasy prostredí.

Rod II

Lineage II je klasická MMORPG hra, ktorá sa riadi najlepšími tradíciami žánru a pravdepodobne nezabíja hráčov menej času ako skvelý a hrozný World of Warcraft. Do roku 2014 počet účtov v Linke presiahol 20 miliónov. Vítaní sú tu najmä tí, ktorým neprekáža neustále brúsenie, farmárčenie a PvP súboje, a to tak rozsiahle, že sa ľahko môžete cítiť ako obyčajná jednotka zo StarCraftu.

Temné duše

Séria Dark Souls je pomerne mladá (prvý diel vyšiel v roku 2011 na PS 3 a X360, v roku 2012 na PC), no už si vydobyl status kultovej hry vďaka svojmu hlbokému súbojovému systému a vysokej komplexnosti hrateľnosti a má dokázal, že maximálne zjednodušenie hrateľnosti v Action /RPG už nie je v móde. Nedostatok schopnosti ukladať, kedy chcete, a tvrdé bitky vám určite pošteklí nervy.

Dragon Age

Dragon Age je ďalšia skvelá RPG séria, ktorá sa odohráva v klasickom svete pre tento žáner, kde sa fantasy rasy a mágia prelínajú s európskym stredovekom. No okrem skutočného sveta je tu ešte jedna dimenzia – Tieň, kde vo svojich snoch padajú predstavitelia takmer všetkých inteligentných rás a kúzelníci tam môžu cestovať počas bdelosti, hoci im to hrozí démonickou posadnutosťou.

Assassin's Creed

Séria Assassin's Creed rozpráva príbeh o konfrontácii medzi asasínmi a templármi, ktorá trvá už stáročia. Legendárny akčný dobrodružný film sa odohráva v rôznych obdobiach, pričom skutočné historické udalosti, akými sú Francúzska revolúcia a križiacke výpravy, sa prelínajú s alternatívnou históriou a sci-fi.

Mortal Kombat

Mortal Kombat je jednou z najpopulárnejších a najúspešnejších sérií bojových hier. Spočiatku boli hry v sérii vyvinuté pre arkádové stroje, ale neskôr boli prenesené na iné platformy. Deti 90. rokov prakticky vyrástli na Mortal Kombat, napriek krutosti a potokom krvi. Mnohí z nich si stále pamätajú, v akom poradí stláčať tlačidlá, aby spôsobili smrteľnosť nepriateľovi.

Totálna vojna

Warhammer

História univerza Warhammer sa začala v roku 1983 knihami a stolovými hrami a za svoju popularitu vďačí drsnému realizmu a premyslenému svetu, ktorý vychádza z germánskej renesancie. Prostredie zahŕňa Warhammer Fantasy - hry zasadené do všetkých kánonov fantasy svetov a Warhammer 40 000, kde fantasy a sci-fi idú ruka v ruke.

Grand Theft Auto

Ak chcete zažiť všetky slasti života mimo zákona na vlastnej koži, stiahnite si GTA a užite si nebezpečné a nemorálne úlohy. Od tretieho dielu lámali hry série GTA rekordy v predaji a stali sa tak populárnymi, že ani hollywoodske hviezdy, akými sú Samuel L. Jackson a James Woods, nemali odpor k vyjadreniu svojich postáv.

Need for Speed

Need for Speed ​​​​je najúspešnejšia závodná séria v histórii videohier. S každým ďalším dielom boli preteky a policajné prenasledovanie čoraz veľkolepejšie, výber áut a možností tuningu sa rozšíril a recenzie hráčov boli čoraz nadšenejšie. V roku 2014 vyšla rovnomenná filmová adaptácia, ktorá bola verejnosťou prijatá pomerne vrelo.

S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. je kultová séria strieľačiek z pohľadu prvej osoby s prvkami dobrodružnej akcie, RPG a survival hororu, inšpirovaná príbehom manželov Strugackých „Roadside Picnic“ a filmom „Stalker“ od Tarkovského. Svet S.T.A.L.K.E.R. desivé, kruté, nebezpečné a úžasne realistické - vývojári cestovali do vylúčenej zóny kvôli svojmu stvoreniu viackrát.

Polčas rozpadu 2

HL2 je sci-fi strieľačka, ktorá získala ohromujúci počet ocenení. Hra posunula interakciu hráča s vonkajším svetom na novú úroveň, ukázala bezprecedentnú animáciu postáv, realistickú fyziku a pokročilú AI protivníkov. Jeho predaj od vydania už presiahol 12 miliónov kópií.

Mass Effect

Pôvodná trilógia Mass Effect rozpráva príbeh o statočnom kapitánovi Shepardovi, ktorý sa spolu so svojimi vernými spoločníkmi snaží zabrániť Reaperom vstúpiť do Galaxie, ktorí už zničili starodávnu civilizáciu, a potom je nútený bojovať s týmito vraždiacimi strojmi. . Vesmír Mass Effect získal knihy a komiksy a v roku 2012 vyšlo anime založené na ňom. Fanúšikovia hernej série majú od roku 2010 sľubovaný celovečerný film, no zatiaľ sa veci nerozbehli.

bojisko

Táto séria taktických a strategických strieľačiek z pohľadu prvej osoby sa stala populárnou po vydaní prvého dielu Battlefield 1942 v roku 2002. Z veľkej časti za to môže multiplayer pre niekoľko desiatok ľudí s možnosťou výberu strany konfliktu, postavy triedy s unikátnymi zbraňami a schopnosťou ovládať pozemnú, vzdušnú a vodnú techniku.

Call of Duty

Séria strieľačiek Call of Duty, ktorá začala svoj triumfálny pochod v roku 2003, pokračuje dodnes – vydanie Call of Duty: Black Ops 4 je naplánované na 12. októbra 2018 a v roku 2019, ak sa má veriť fámam, Modern Warfare 4 by malo vyjsť Games v sérii sa dotýka nielen skutočných historických udalostí 20. storočia, ale rozpráva aj o tom, aká mohla byť tretia svetová vojna.

Doom

Celá generácia strávila desiatky hodín svojho života hraním videohier, napriek protestom svojich rodičov, aby si zahrali Doom, zničili hordy démonov a zachránili Zem. O tejto tvrdej strieľačke sa píšu knihy a natáčajú filmy a pre mnohých sa stala prvou hrou v živote.

Zostali 4 mŕtvi

Ľudstvo zasiahol vírus, ktorý mení ľudí na krvilačné monštrá, ktorým musí čeliť len hŕstka preživších. Vďaka bohatej hrateľnosti a vysokej hodnote opakovania si séria Left 4 Dead pevne drží pozíciu medzi najlepšími strieľačkami.

BioShock

Mŕtvy priestor

Mrazivá hororová hra núti hráča utiecť pred strašnými nekromorfmi, ktoré zamorili jeho vesmírnu loď. Napriek nie príliš vysokým hodnoteniam zápletky a istým herným prvkom je séria Dead Space jedným z najlepších vesmírnych hororov v histórii.

Max Payne

Noirovú strieľačku Max Payne, vydanú v troch častiach, si kúpilo viac ako 7,5 milióna ľudí. Príbeh o policajtovi na úteku, ktorý prišiel o rodinu a sníva o tom, že sa za to pomstí a navyše bol nespravodlivo obvinený z vraždy, skutočne dojal mnohých ľudí.

Hitman

Zostavovanie takýchto zoznamov je vždy spojené s mnohými ťažkosťami. Rozdiely v žánroch a čase vydania, nezrovnalosti v číslach z rôznych zdrojov a iné „ťažkosti s prekladom“. Odvážne duše v tomshardware.com však dali všetky informácie dokopy a vzišlo z toho toto.

15. miesto - Cossacks: European Wars

Cossacks vyšiel v roku 2001 a zaujal svoje miesto medzi klasickými RTS. Rozmanitosť jednotiek a frakcií, vynikajúce zobrazenie zbraní na tie časy, ako aj epické bitky, ktorých sa mohlo súčasne zúčastniť až 8 000 bojových jednotiek - to všetko odlišovalo kozákov od iných hier v žánri. Tvorcovia - GSC Game World.

Obeh: 4 milióny kópií

14. miesto - Diablo II

Druhá časť Diabla vyšla v roku 2000. Po prvých dvoch týždňoch sa predalo viac ako 1 milión kópií, za čo sa Diablo 2 dostalo do Guinessovej knihy rekordov ako najrýchlejšie predávaná hra. Absolútna klasika žánru, spájajúca možnosť nekonečného mlynčeka s postupom zápletkou a levelovaním vybranej postavy. Podľa všetkého Blizzard Entertainment v máji vydá 3. diel tejto skvelej hry.

Obeh: 4 milióny kópií

13. miesto - Counter-Strike

Valve vydalo svoje majstrovské dielo už v roku 1999 ako jednu z úprav pre Half-Life. A doteraz je CS jednou z najpopulárnejších hier v mnohých krajinách. Sotva má zmysel hovoriť fanúšikom eSports, čo je CS, pretože mnohí začali svoju hernú kariéru s touto hrou v útulných počítačových kluboch.

Obeh: 4,2 milióna kópií

12. miesto - StarCraft II: Wings of Liberty

Pokračovanie slávneho StarCraftu vyšlo v roku 2010. Zmeny v grafike a hrateľnosti fanúšikovia prvého dielu hry dlho odsudzovali, no čas ukázal, že vývojári urobili všetko v dobrej viere bolo vydanie StarCraft II, ktoré zdvihlo latku pre eSports na novú úroveň.

Obeh: 4,5 milióna kópií

11. miesto - Riven

Táto hra bola vydaná v roku 1997 bratmi Millerovými. Stal sa pokračovaním Mýtu a od originálu sa líšil vylepšenou grafikou a zložitejšími hádankami. Slávu originálu však nebolo možné prekonať.

Obeh: 4,5 milióna kópií

10. miesto - World of Warcraft: Cataclysm

Hra bola vydaná v roku 2011 tým istým Blizzard Entertainment ako jeden z dodatkov k pôvodnému WoW. Hra je najpopulárnejšou MMORPG na svete, v súčasnosti počet predplatiteľov presahuje 10 miliónov ľudí. Fantasy svet WarCraft sa stal pre mnohých domovom.

Obeh: 4,7 milióna kópií

9. miesto - Half-Life

Jedna z najlepších strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Keď Valve v roku 1998 vydalo Half-Life, viac ako 40 herných publikácií ho zvolilo za najlepšiu hru roka. Vďaka dômyselným riešeniam vo vývoji úrovní, hrateľnosti a AI hra získala kultový status.

Obeh: 5 miliónov kópií pre PC (9,3 milióna kópií pre všetky platformy)

8. miesto - SimCity 3000

Ide o tretiu hru zo série SimCity, ktorá je najúspešnejšia v žánri simulátorov mestského života. V porovnaní s predchádzajúcimi dielmi sa SimCity 3000, vydaný v roku 1999, vyznačoval svojou grafickou zložkou a zložitejšími prevádzkovými modelmi pre niektoré odvetvia, najmä tie, ktoré sa týkajú spracovania a likvidácie odpadu. Vývojár - Electronic Arts.

Obeh: 5 miliónov kópií

7. miesto - Battlefield 3

Relatívne nová hra na zozname. Tretí diel slávnej série Battlefield vyšiel v roku 2011. Electronic Arts stavilo na úžasnú grafiku a multiplayer. A hoci dej hry pre jedného hráča bol kvôli tomu trochu rozmazaný, hra získala najvyššiu chválu od herných publikácií a samotných hráčov.

Obeh: viac ako 5 miliónov kópií (viac ako 11 miliónov na všetkých platformách)

6. miesto - MineCraft

Ďalší nový produkt, ktorý vyšiel len minulý rok. Vývojári zo Švédska pozvali hráčov, aby si vytvorili svoj vlastný svet z kociek a zhmotnili svoju predstavivosť v neznámych architektonických formách. Vďaka svojej jedinečnosti a jednoduchosti doslova za rok dosiahol počet registrovaných používateľov hry 24 miliónov.

Obeh: 5,3 milióna kópií

5. miesto - Half-Life II

Druhá časť kultovej hry vyšla v roku 2004. Počas roka Half-Life 2 nazbieral asi 40 ocenení za titul „najlepšia hra roka“. Nový engine, bravúrne prevedená animácia sveta, pokročilá AI – vďaka tomu zostáva druhý diel série stále v prvej línii najlepšie hodnotených strieľačiek z pohľadu prvej osoby.

Obeh: viac ako 6 miliónov kópií (12 miliónov na všetkých platformách)

Existuje dokonalý recept na vydanie skvelej hry a jej predaj v rekordnom počte? Súdiac podľa najpredávanejších hier v histórii nie. Tu budeme hovoriť o strieľačkách z pohľadu prvej osoby Battlefield a Call of Duty, o konštruktérovi sveta Minecraft a o simulátore vraždy prostitútok GTA V.

A teraz hádanka: aká bola najpredávanejšia hra v histórii? Som si istý, že väčšina z vás to ľahko zvládne. Ale odpoveď je stále na konci článku.

Svet Warcraftu

Hra World of Warcraft bola vydaná v roku 2004, do roku 2007 počet používateľov dosiahol 8 miliónov ľudí a v roku 2010 prekročil 13 miliónov. Ide o najpopulárnejšie MMORPG na svete z hľadiska počtu predplatiteľov, čo potvrdzuje aj zápis do Guinessovej knihy rekordov. Počas jej histórie bolo v hre zaregistrovaných viac ako 100 miliónov účtov a počet hráčov sa pohybuje medzi 7 až 10 miliónmi ľudí.

V októbri 2016 vyjde pätnásta hra zo série, Battlefield 1 založená na prvej svetovej vojne. Či sa v budúcnosti dostane do rebríčka najpredávanejších hier, ukáže čas.

Call of Duty

Úspech Call of Duty: Modern Warfare 2 bol zrejmý v prvý deň po vydaní, 10. novembra 2009. Počas dňa vývojári vytvorili rekord a predali 4,7 milióna kópií hry, čím v tomto parametri prekonali Grand Theft Auto IV. Odvtedy ubehlo už sedem rokov, no hra stále v mnohých vyvoláva tie najvrúcnejšie pocity.

Hra naopak vyvolala rozhorčenie medzi poslancami Štátnej dumy Ruskej federácie. Začiatkom roka 2010 na jarnom zasadnutí stretnutia začali diskutovať o Call of Duty, pričom navrhli stotožniť hry s extrémistickými materiálmi. V hre sme hovorili o scénach násilia, konkrétne o vražde neozbrojených ľudí na letisku. Úroveň „No Russian“ bola z ruskej verzie odstránená.


V novembri 2010 Call of Duty: Black Ops prekonalo rekord svojho predchodcu – za jeden deň sa z neho predalo 5 miliónov kópií. Celkový predaj hry v roku 2012 presiahol 26 miliónov kópií.


12. novembra 2011 Activision oznámil, že hra Call of Duty vytvorila svetový rekord v predaji už tretí rok po sebe. Len za jeden deň sa v USA a Anglicku kúpilo 6,5 milióna kópií. Do roku 2013 sa predalo 28,5 milióna kópií.

Táto hra je venovaná koncu 3. svetovej vojny a je pokračovaním Modern Warfare 2. Osobne si myslím, že táto hra je najlepšia zo série. Ale to je môj subjektívny názor, možno viazaný okrem iného aj na nostalgickú náladu voči nej. Stále je fajn občas zapnúť bojový režim o prežitie s botmi.


Pokémon červený, modrý, zelený a zlatý a strieborný Pokémon

V roku 1996 Nintendo vydalo Pokémon Red, Blue and Green v Japonsku pre Game Boy. Boli to prvé hry zo série Pokémon na konzole. Z týchto troch verzií sa predalo 23,64 milióna kópií. Ako vidíme, popularita Pokémonov už ovplyvnila predaj videohier, takže úspech je celkom logický.

Pripomeňme si, ako vyzeral Pokemon Red na Game Boy v roku 1996. S takýmito grafickými schopnosťami potom bolo potrebné vytvoriť vynikajúcu hrateľnosť. Alebo je hlavná vec vybrať si tie správne postavy, čo myslíte?


Dve nové verzie Pokémon Gold a Silver boli vydané v roku 1999 na Game Boy a Game Boy Color. Nemohli sa vyrovnať úspechu svojich predchodcov, no aj tak sa predalo 23 miliónov kópií, čo z nich robí jedny z najpredávanejších videohier v histórii.

K 151 typom pokémonov z predchádzajúcich verzií pribudlo 100 ďalších, čím sa celkový počet postáv dostal na 251. Na zozbieranie všetkých pokémonov nestačilo prejsť jednou hrou – napríklad Zlatou. Používatelia potrebovali vymeniť Pokémonov s hráčmi striebornej verzie, ako aj starších hier.

Ešte nejaký balzam na uši v podobe starej 8-bitovej hudby v hre Pokemon Silver.

Nintendogs

Dávno pred kozím simulátorom, ale po Tamagotchi, sa Nintendo rozhodlo urobiť psí simulátor pre konzolu DS. Od roku 2005 do roku 2011 predala Nintendogs 23,64 milióna kópií.

V hre sa musíte postarať o psa, ovládaného pomocou dotykovej obrazovky a mikrofónu. Pomocou bezdrôtovej komunikácie medzi konzolami môžete komunikovať s ostatnými používateľmi.

Diablo III

Slávne RPG Diablo III vyšlo v roku 2012. Hra vytvorila rekord v dennom predaji hier pre osobné počítače – 3,5 milióna za deň. Predaj dosiahol za prvý týždeň 6,3 milióna kópií a celkovo sa predalo 30 miliónov kópií. Možno, ak by Diablo III vyšlo na viacerých platformách naraz, zlomilo by rekordy Call of Duty.

Diablo III dostalo vrelé privítanie, no fanúšikovia, ktorí hrali predchádzajúce verzie, usúdili, že atmosféra nebola rovnaká. Farby sú príliš svetlé, málo gotické atď. V tejto súvislosti predložili Blizzardu petíciu požadujúcu zmenu farebnej schémy. Spoločnosť to odmietla.

Nižšie je trailer na Diablo III: Reaper of Souls.


A trochu humoru – televízna reklama na hru pre herné konzoly.

Super mario

Každé takéto hodnotenie by malo mať Super Mario. Ak by sme hovorili o herných franšízach, táto postava by bola na vrchole. Hra Super Mario Bros pre Nintendo Entertainment System (v Rusku čítané „pre Dendyho“) sa predalo 40,24 milióna kópií.

Z hry vzniklo anime, zvláštny celovečerný film z roku 1993 a, samozrejme, porno, na ktorom sa podieľal Ron Jeremy. Nintendo si preto muselo kúpiť práva na dva pornofilmy. Youtube si ale pamätá aspoň taký malý zostrih bez v podstate hlavnej akcie.


Nechajte si trochu divnú reklamu hry z 80. rokov minulého storočia.


Zoznam najpredávanejších hier v histórii zahŕňa Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Z každej z týchto hier sa predalo najmenej 23 miliónov kópií. Ale celkový predaj všetkých hier vo franšíze je 528 miliónov kusov.

Grand Theft Auto V

Séria GTA vďačí za svoju popularitu možnosti voľne sa pohybovať po svete a robiť, čo chcete. Ak chcete, rozdrvte ľudí, ak chcete, plníte úlohy, ak chcete, zabíjate prostitútky. Kvôli tomu druhému je hra Grand Theft Auto V dokonca .

Hra vyšla v septembri 2013 na konzoly siedmej generácie, v roku 2014 na konzoly ôsmej generácie a v roku 2015 na osobné počítače.


Dopadla PC verzia so 60 FPS a Full HD.


Reklamná kampaň hry sa spustila s ranou a škandálom. Na plagáte nižšie ľahko spoznáte Lindsay Lohan, navyše má hra úlohu, v ktorej musíte zachrániť postavu s podobným životopisom ako Lohan’s od paparazzov. Ale na obaloch hry to nie je slávna herečka, ale modelka Shelby Welinder. Herečka zažalovala Rockstar a prehrala.

Celkovo sa z hry predalo 65 miliónov kópií.

Predchodca GTA V, štvrtá časť Grand Theft Auto, vydaná v roku 2008, predala 25 miliónov kópií. Nikdy neprekonal Grand Theft Auto: San Andreas z roku 2004 s 27,5 miliónmi predajov. Môžete si spomenúť na svoje detstvo so San Andreas dnes v systéme Android, ale budete musieť zaplatiť viac ako päťsto rubľov. Je rúhanie profitovať z takejto nostalgie.

Vitajte v džungli - Guns"n"Roses sú pozvaní do GTA: San Andreas.

Wii Sports

Akčná hra Wii Sports sa začala predávať v novembri 2006 a predalo sa z nej viac ako 82 miliónov kópií. Recept na úspech sa ukázal byť jednoduchý – hra bola dodaná priamo v krabici s konzolou Nintendo Wii do všetkých krajín okrem Japonska.

Hra získala rôzne ocenenia za inovatívnu hrateľnosť. Táto kolekcia piatich športových simulátorov zahŕňa ovládanie pohybu pomocou ovládačov.


Mobilita v hre sa stala dvojsečným mečom. Na jednej strane sa ľudia začali zdvíhať z gauča a trávili spolu čas hraním vzrušujúcich hier. Na druhej strane tým trpeli televízie.


Vylietanie ovládačov z rúk nebolo nezvyčajné. Koniec koncov, každý zo športov v súprave - tenis, bejzbal, bowling, golf a box - zahŕňa aktívne kývanie rukami. Môžete jednoducho zabudnúť, že bowlingová guľa sa kotúľa vo vnútri hry a pokúsiť sa zraziť kolíky plastovou vecou v ruke.

Minecraft

Minecraft, ktorý je milovaný mladšou generáciou, predal 107 miliónov kópií. V roku 2011 ju švédsky programátor Markus Persson, ktorý založil Mojang, vydal na Windows, OS X a Linux. O niekoľko mesiacov neskôr vyšla na Android, iOS a potom sa presunula na herné konzoly Xbox 360 a One, PlayStation 3, 4 a Vita. V roku 2014 Microsoft kúpil vývojára Minecraft za dve miliardy dolárov.

Hra sa stala jednou z najpopulárnejších na svete. Celkovo sa predalo viac ako 107 miliónov kópií. Prečo sa však stal populárnym? Prečo ju školáci tak milujú a neustále točia videá na YouTube?

Možno, podobne ako v prípade GTA, veľkú úlohu zohráva otvorenosť herného sveta. Minecraft dáva priestor fantázii a kreativite. Môžete loviť, môžete stavať budovy a mestá alebo vyhadzovať veci do vzduchu. A to všetko - vo svete podobnom Legu. A takmer všetci milujú Lego.

Tetris

6. júna 2016 oslávil Tetris 32 rokov. Táto hra bola na takmer všetkých herných platformách, ako aj na grafických kalkulačkách a prehrávačoch médií. Je založený na sci-fi celovečernom filme. Navyše to urobí americký producent Lawrence Casanoff, ktorý je zodpovedný za film „True Lies“ a podieľal sa aj na niekoľkých animovaných televíznych projektoch pre Lego.


Čo tak kalkulačka, môžete hrať Tetris

Hru vytvoril sovietsky programátor Alexey Pajitnov. Názov pochádza z "tetromino" a "tenis". "Tetraminoes" sú geometrické útvary zo štyroch štvorcov. V Tetrise je sedem takýchto figúrok. Kusy padajú do pohára 10 štvorcov na šírku a 20 štvorcov na výšku. Cieľom je zhromaždiť vodorovný rad 10 buniek, ktoré potom zmiznú.

V priebehu histórie hry bola nielen portovaná na všetky druhy platforiem, ale aj pravidlá boli zmenené, komplikované a vylepšené. Tetris bol vyrobený trojrozmerne, bol farebný a čiernobiely, s rôznymi hudobnými sprievodmi. Predávajú dokonca aj „fyzický“ Tetris. V roku 2009 začal dizajnér Andrew Liszewski predávať svoj , v ktorom sa v strede objaví postava a potom padá na ktorúkoľvek stranu, ktorú si hráč vyberie otočením konzoly.

Atari kúpilo práva na používanie hry v automatoch. Nintendo získalo práva na prenos na NES a Game Boy. Potom, koncom osemdesiatych rokov, prišla hra do Segy. A v roku 1996 Pajitnov založil spoločnosť Tetris, aby začal dostávať peniaze za svoj vynález. V roku 2014 spoločnosť Tetris Company oznámila dohodu o portovaní hry na XboX One a PlayStation 4.

V roku 2014 bol počet mobilných inštalácií hry 425 miliónov, 35 miliónov na Game Boy, plus asi 70 miliónov predaných kópií. Ťažko povedať, koľko nelicencovaných kaziet a zariadení s touto hrou sa predalo.

Tetris teda nie je len líder, ale absolútny líder s obrovskou výhodou.

Poďme sa teraz porozprávať o vašich obľúbených hrách. Nezáleží na tom, koľko kópií týchto hier sa predalo. Čo si rád hrával v minulosti a čo hráš aj teraz?

Do prieskumu sa môžu zapojiť iba registrovaní užívatelia. Vstúpte prosím.

Úroveň predaja nie vždy vypovedá o kvalite hry a jej úspešnosť sa nemeria len číslami. Tieto čísla však často naznačujú, že projekt dopadol prinajmenšom dobre. Urobili sme hĺbkový prieskum pomocou špičkových techník (vďaka, Google) a zostavili sme zoznam najpredávanejších počítačových hier všetkých čias. Všetky údaje vychádzajú zo štatistík služby Statista za január.

Zoznam podľa očakávania obsahuje ako rokmi overené hity od štúdií Blizzard a Valve, tak aj pomerne nečakané projekty. Upozorňujeme, že sme nebrali do úvahy predaje rôznych doplnkov pre hry, ktoré sa už vo výbere nachádzajú. A hoci niektoré z týchto DLC predávali celkom pôsobivé kópie, my sme sa zamerali výhradne na plnohodnotné hry. Chýbajú aj rôzne diely tej istej série. Inak by bol celý zoznam zaplnený výhradne hrami zo série Sims a to nikto nepotrebuje. Teraz je čas prejsť výberom.

Celosvetový náklad: 2,96 milióna kópií

Star Wars: The Old Republic vyvolal pri svojom vydaní obrovský rozruch, takže nie je prekvapením, že sa dostal na zoznam. Živé MMORPG od Bioware rozvinulo myšlienky stanovené v sérii Knights of the Old Republic a zmenilo svet známy mnohým na plnohodnotnú MMO.

Pár mesiacov po vydaní získala Old Republic shareware model a všetky druhy doplnkov do hry vychádzajú dodnes. Kvalita Old Republic však zostáva na špičkovej úrovni a kedykoľvek sa môžete bezplatne zaregistrovať a začať svoje dobrodružstvo.

Celosvetový náklad: 3,61 milióna kópií

Prvá hra Doom sa stala tak populárnou, že ju mnohé úrady zakázali, pretože ich zamestnanci trávili pri hre hodiny. Samozrejme, všetci sa tešili na pokračovanie s názvom Peklo na Zemi, ktoré v konečnom dôsledku neurobilo hanbu originálu. Doom II: Hell on Earth nebol v ničom horší ako jeho predchodca a tešil sa z mnohých inovácií. Stále sa vedú búrlivé debaty o tom, ktorá z dvoch častí bola lepšia.

V skutočnosti sa Doom z roku 1993 mohol predávať viac ako jeho pokračovanie. Ale keďže hra mala spočiatku oklieštené shareware verzie distribuované zadarmo, je ťažké si čo i len predstaviť, aký by mohol byť potenciálny zisk.

Celosvetový náklad: 3,88 milióna kópií

Vývojárke Bethesde trvalo veľa času, kým vytvorila skutočne ikonické RPG v rámci série Elder Scrolls. Arena a Daggerfall pôsobili ako test pera a Morrowind a Oblivion dnes mnohí považujú za najlepších predstaviteľov RPG žánru. Preto je veľmi logické, že piate majstrovské dielo od Bethesdy sa nakoniec pýšilo v rebríčku najpredávanejších hier v histórii tohto odvetvia.

Skyrim je skutočným medzníkom tohto žánru, ktorý udáva smer všetkým moderným hrám s otvoreným svetom. Cena za rozšírenú edíciu hry je 59,99 dolárov.

Svetový náklad: 4,12 milióna kópií

Half-Life je ikonická séria. Hra mala obrovský vplyv na žáner strieľačiek z pohľadu prvej osoby a ešte sa nikomu nepodarilo ju prekonať. Preto ten pôsobivý obeh. A napriek tomu, že Valve vydalo pomerne veľa úžasných projektov, Half-Life sa právom považuje za vývoj tohto štúdia.

Half-Life je neskutočne zábavná adventúra a predaje hry to opäť potvrdzujú.

Svetový náklad: 4,21 milióna kópií

Pred vydaním MMO World of Warcraft herná komunita nadšene hrala Warcraft. Každý nový vstup do revolučnej série RTS od Blizzardu bol svojím spôsobom jedinečný, no Warcraft II: Tides of Darkness sa ukázal ako unikát práve z hľadiska predajnosti.

Hra vyšla v roku 1995 pre operačný systém DOS, no jej dobre vyvinutá mechanika zaistila Warcraftu II skutočnú nesmrteľnosť. Ak máte radi žáner RTS, ale ešte ste nehrali žiadnu z Warcraft hier, potom je čas to dobehnúť.

Celosvetový náklad: 4,84 milióna kópií

A opäť tu máme projekt od Blizzardu (mimochodom, nie posledný v tomto zozname). Presnejšie, ďalšie pokračovanie úspešnej RTS od Blizzardu. Zaujímavé je, že Starcraft skončil výrazne úspešnejší ako Warcraft. Dnes je to jedna z najväčších disciplín eSports a Starcraft II, ktorý sa vyvíjal 11 rokov, zdvihol latku kvality RTS hier na úplne novú úroveň a vylepšil všetky výhody pôvodného desaťnásobne.

Vo svetle správ o pripravovanom remaku prvého dielu je čas osviežiť si pamäť a ponoriť sa do sveta Starcraft II.

Celosvetový náklad: 5,12 milióna kópií

Áno, fotka pod nadpisom nie je screenshot z hry z roku 1982, ale je oveľa krajšia na pohľad. Čísla pod názvom sú však skutočnou úrovňou predaja Microsoft Flight Simulator, ktorý bol vydaný v roku 1982. Táto hra bola portovaná na operačný systém IBM a použitá ako benchmarkový test, aby sa ukázalo, že počítač je "100% kompatibilný s operačným systémom IBM." To je dôvod, prečo sa z hry predalo slušné množstvo kópií.

Odvtedy bolo vydaných niekoľko nových dielov Microsoft Flight Simulator, z ktorých každý ponúka vylepšenú grafiku, rozhranie a ovládacie prvky. Ak sa však chcete dotknúť skutočnej legendy, originál nájdete (aj keď dosť ťažko).

Celosvetový náklad: 5,14 milióna kópií

Tretia hra od Blizzardu na zozname. Napriek pomerne vlažnému prijatiu zo strany verejnosti bezprostredne po vydaní sa Diablo III predalo viac ako 5 miliónov kópií. Podľa vzorca veľmi populárneho Diabla a Diabla II tretia časť ukázala, aké by malo byť moderné akčné RPG, ktoré hráčov poteší vzrušujúcou hrateľnosťou a elegantnou grafikou na tie časy.

Mnohým spočiatku vadila nutnosť neustáleho pripojenia na internet, bez ktorého sa hra odmietala spustiť, no odvtedy je už tento nedostatok napravený.

Celosvetový náklad: 6,29 milióna kópií

Warcraft bol možno prvý, no World of Warcraft bol vo všetkých smeroch oveľa úspešnejší. Táto MMO je hlavným benchmarkom pre všetky ostatné hry v tomto žánri, ako aj neoddeliteľnou súčasťou populárnej kultúry. Hra sa dokázala objaviť aj v takých slávnych predstaveniach ako 20/20 a South Park. Samozrejme, súčasná verzia World of Warcraft sa originálu veľmi nepodobá, no medzi PC hráčmi je stále veľmi populárna, a preto sa jej podarilo v tomto zozname zaujať druhé miesto.

Časy Vanilla World of Warcraft sú dávno preč, no mnohí na túto konkrétnu verziu spomínajú s vrúcnou nostalgiou.

Celosvetový náklad: 8,01 milióna kópií

Práve kvôli tejto hre sme sa rozhodli nezaradiť do zoznamu rôzne DLC, pretože inak by viac ako polovicu pozícií zabrali variácie Sims. The Sims 3 sa ukázal byť najúspešnejší zo všetkých dielov, keď porazil legendárny World of Warcraft o 2 milióny predaných kópií. Vďaka šialenej popularite The Sims 3 sa aj ľudia, ktorí sa predtým vyhýbali konzolám (alebo PC hrám), zmenili na vášnivých hráčov.

Samozrejme, The Sims nie je pre každého, no sériu si treba vážiť minimálne pre jej obrovský úspech.

Najlepší z najlepších

Toto bolo 10 najpredávanejších počítačových hier všetkých čias. V rôznych zdrojoch sa informácie o ich obehu môžu navzájom mierne líšiť, ale vo všeobecnosti obrázok vyzerá presne takto. Týchto 10 projektov zaslúžene drží rekord v predajnosti v oblasti počítačovej zábavy.