Minecraft ako vytvoriť kódy z príkazového bloku. Ako si dať príkazový blok v Minecrafte

Rovnaké príkazy ako v bežnom chate. Čo je príkazový blok, ako ho získať a ako ho používať? V tomto článku vám o tom povieme!

Toto je skutočne veľmi užitočný blok a rozširuje možnosti vytvárania máp v Minecraft

Kompletný zoznam príkazov nájdete tu, no nie všetky fungujú v Minecrafte na verziách Android, IOS a Windows 10.

Minule sme si vysvetlili polohovací systém a s ním spojené príkazy a argumenty. Práve vytváranie herných kariet je dôvod, prečo sa ľudia zvyčajne chcú naučiť používať príkazové bloky. Ak ste tu z tohto dôvodu, môžete sa tešiť na ďalšie lekcie, ktoré budú zamerané na mapovanie. Najprv doplníme poznatky o chýbajúcich argumentoch.

Ďalší argument. Tento argument, ako môžete, vracia „typ“ a „typ objektu“, inými slovami, o ktorý objekt ide. Na výber iných typov objektov môžete použiť aj predponu "!" Skúsme teraz to, čo sme sa práve naučili. Nájdite naše dve prasiatka, ktoré sú vám najbližšie.

+ príkazové bloky v MCPE:

  • Na rozdiel od PC verzie, v príkazových blokoch PE neumiestňujte veľké zaťaženie, t.j. FPS bude stabilná.
  • Rozhranie príkazového bloku je prispôsobené pre mobilné zariadenia.
- príkazové bloky v MCPE:
  • Príliš malá funkčnosť.
Ako získať príkazový blok?
V hre nemôžete získať príkazový blok craftovaním, ale môžete ho vydať pomocou príkazu /dať Steve command_block, Kde Steve prezývka hráča, ktorému tím dá tento blok. Namiesto Steva môžete použiť aj @p, čo znamená, že blok dávate sebe. Nezabudnite povoliť cheaty v nastaveniach sveta.

Ako zadať príkaz do príkazového bloku?
Ak to chcete urobiť, musíte otvoriť jeho rozhranie. To sa robí veľmi jednoducho, stačí naň klepnúť. V teréne Zadanie príkazu Do toho zapadá samotný príkazový blok, ktorý príkazový blok vykoná. Hneď nižšie je pole, kde môžete vidieť chybu, ak ste zadali niečo nesprávne.

Alebo ak robíte výber všetkých objektov, ale nechcete hráča. Tieto argumenty predstavujú „úrovne skúseností“ alebo počet „úrovní“ skúseností, ktoré sú „zelené“, ktoré používate na očarovanie. Aktuálna úroveň je zobrazená nad aktívnym inventárom so zeleným číslom. Poďme teda napísať jednoduchý výstražný skript, ktorý dá hráčom vedieť, ako sa to deje. Na pripojenie k hodinám budete potrebovať dva príkazové bloky. Jediným problémom je, že skript bude spamovať hráčov pri každom dokončení okruhu, pozrite sa, ako sa s tým vysporiadať v návode na systém výsledkovej tabuľky.



Príklady príkazov:
  • dať @p jablko 5 - dá hráčovi päť jabĺk.
  • setblock ~ ~+1 ~ vlna - umiestni blok vlny na súradnice hráča.
  • tp Hráč 48 41 14 - presunie hráča s prezývkou Hráč na bod na súradniciach x=48, y=41, z=14
S kým príkazové bloky spolupracujú?
Vďaka ukazovateľom môžete ukázať na hráča alebo tvora, na ktorom bude príkaz vykonaný:
  • @p - hráč, ktorý aktivoval príkaz.
  • @a - všetci hráči.
  • @r je náhodný hráč.
  • @e - všetky entity (vrátane mobov).
Pomocné ukazovatele:
Ako to urobiť, aby to napríklad posunulo všetkých hráčov do nejakého bodu okrem seba? Áno, je to jednoduché, na to musíte použiť ďalšie ukazovatele, napríklad: tp @a 228 811 381- teleportuje všetkých hráčov okrem hráča s prezývkou Admin presne tak x = 228, y = 811, z = 381. Všetky parametre:
  • x - súradnica pozdĺž osi X Ak zadáte namiesto hodnoty ~
  • y - súradnica pozdĺž osi Y Ak namiesto hodnoty ~
  • z - súradnica pozdĺž osi Z Ak zadáte namiesto hodnoty ~ , potom bude bodka príkazovým blokom.
  • r - maximálny polomer vyhľadávania.
  • rm - minimálny polomer vyhľadávania.
  • m - herný režim.
  • l - maximálna úroveň skúseností.
  • lm - minimálna úroveň skúseností.
  • meno - prezývka hráča.
  • c je dodatočný argument k @a, ktorý obmedzuje počet hráčov na vykonanie príkazu. Napríklad, ak zadáte @a, príkaz ovplyvní prvých päť hráčov zo zoznamu, @a ovplyvní posledných piatich zo zoznamu.
  • typ - napríklad príkaz /kill @e zabije všetkých kostlivcov a príkaz /kill @e zabije všetky entity, ktoré nie sú hráčmi.
Príklad príkazu:
  • dať @p gold_ingot 20 - dáva najbližšiemu hráčovi, ktorý je v okruhu 10 blokov, 20 zlatých tehličiek.


Príkazy na manipuláciu so svetom

Toto je však reálny scenár, kde môžete vymyslieť tisíce ľudí so správnymi znalosťami. Teraz si viete predstaviť, aké príkazy sa používajú na manipuláciu so svetom, čo sa vám bude hodiť napríklad vtedy, keď si sami vytvoríte hrateľnú mapu alebo jednoducho keď si chcete prispôsobiť testovací svet.

Tento režim predvolene nastavíte pri vytváraní sveta, je kreatívny. Skúste to teraz zmeniť na prežitie. Keď sa do sveta pripojí nový hráč, herný režim bude nastavený na prežitie. Ako tušíte, tento príkaz mení náročnosť. V hre sú štyri a môžete ich špecifikovať rôznymi spôsobmi.

Režimy príkazového bloku

K dispozícii sú tri režimy príkazového bloku: pulzný, reťazový a opakovaný – farba bloku sa mení v závislosti od režimu.
  • Pulzný režim (oranžový): Aktivuje zadaný príkaz
  • Reťazový režim (zelený): príkaz bude fungovať, ak je blok pripojený k inému príkazovému bloku a pripája sa k iným príkazovým blokom
  • Režim opakovania (modrý): Príkaz sa opakuje pri každom zaškrtnutí, pokiaľ je blok napájaný.


Obtiažnosť sa ukladá pre každý svet zvlášť, takže ak prejdete do nastavení, uvidíte obtiažnosť posledného načítaného sveta. Ako viete, obtiažnosť môže byť pre daný svet „uzamknutá“, čo znemožňuje zmenu. Tento príkaz sa však nepozerá na uzamknutie, takže nie je 100% bezpečný, ale keď sú cheaty zakázané, hráč v zamknutom svete to nemôže zmeniť. Ak je príkaz spustený na serveri, obtiažnosť sa zmení, ale pri ďalšom spustení servera to bude opäť predvolený server, pretože ho nastavia vlastnosti servera pri spustení.


Pulzný režim
Ide o bežné príkazové bloky, ktoré sa používajú na interakciu s reťazovými blokmi, ale príkazy môžete jednoducho vykonávať v týchto blokoch.



Reťazový režim
Myslím, že už z názvu je jasné, že tento režim príkazového bloku funguje podľa schémy „reťazca“.

Upozorňujeme, že na fungovanie typu reťaze potrebujete príkazový blok s impulzom, ktorý pošle signál, ako aj blok červeného kameňa, bez ktorého príkazový blok s typom reťaze nebude fungovať.

Môžete urobiť tento príkaz jedným z mála, keď sú cheaty zakázané. Nemá žiadne argumenty a zobrazuje zárodok sveta tam, kde je. Toto číslo hovorí svetovému generátoru „ako ho vygenerovať“, t.j. dva novovytvorené svety s rovnakým zárodkom budú vyzerať rovnako. Toto číslo je možné zadať pri vytváraní sveta.

Ak prší, prestane a ak nie, začne. Prvým požadovaným argumentom je poveternostná podmienka pre nastavenie príkazu. Je jasné, že dážď neznamená dážď znamená, že búrka dážď znamená dážď a bitie.

  • Ak blesk zasiahne vinič, nabije ho.
  • Ak zasiahne prasa, urobí Pigmana.
Môžete tiež určiť trvanie. Toto je minimálny čas, ktorý bude stav trvať. Postupom času bude môcť v hre opäť nastaviť nový stav. Tento čas sa udáva v takzvaných „tikoch“, môžete zadať hodnotu medzi 1.



Tím titul a jeho parametre:
  • title clear – vymaže správy z obrazovky prehrávača.
  • obnovenie titulu – vymaže správy z obrazovky prehrávača a obnoví možnosti.
  • title title – názov, ktorý zobrazuje text na obrazovke.
  • titulok titulku - titulok, ktorý sa zobrazí pri zobrazení titulku.
  • title actionbar – zobrazuje titulok nad inventárom.
  • titulné časy - objavenie sa, oneskorenie a zmiznutie textu. Predvolené hodnoty sú: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) a 20 (1 s).
Príklad vykonania príkazu:
  • title @a title §6Začiatok - názov s oranžovou farbou.
  • title @a actionbar Dobrý deň! - zobrazí text nad inventárom.
  • titul @a titulok Kapitola 1 - titulky.

Tiež známy ako Boss Update, je pridanie príkazov lomky. Pýtate sa, čo sú to lomítko? Ak ste hrali PC verziu hry, pravdepodobne viete, že sú tam. V okne rozhovoru musíte zadať lomku (/) a potom zadať príkaz.

Skúsme teda teraz búrku zapnúť. Ak hráte v púštnych biomách ako ja, uvidíte len zamračenú oblohu, ale žiadny dážď ani blesky. Každá biomasa má totiž svoju teplotu, od ktorej závisí, či prší, sneží alebo vôbec nič.

Buď vykonajte iba príkaz, potom sa miesto nastaví v súlade s koordinátorom interpreta alebo zadajte súradnice. Ako ste možno zažili, tento osobný spawnovací bod je vždy nastavený vedľa postele, v ktorej spíte - po smrti skončíte na svojej základni, nie na svojom východiskovom bode. Ak chcete nastaviť svoj vlastný spawn point tam, kde ste teraz, nemusíte uvádzať žiadne argumenty. Keď to nastavíte na inom prehrávači, ale nemusíte špecifikovať súradnice v bode, kde sa práve nachádzate.

Príkazy lomka v 0.15.9/0.16.0

Príkazy poskytujú hráčovi na PC verzii Minecraftu neuveriteľné množstvo funkcií. V súčasnosti je k dispozícii beta verzia Pocket Edition 0.15.9/0.16.0. Dostali sme beta verziu a tu sú príkazy, ktoré sme našli.

/clearfixedinv- Úplne vyčistí inventár určeného hráča alebo z neho odstráni iba objekty určené ID.

V opačnom prípade príkaz vyžaduje úplnú špecifikáciu. Tento príkaz použite na určenie počtu hodín. Príkaz query vám povie, koľko času uplynulo od určitého bodu. Môžete to vidieť aj na obrazovke ladenia. . Pravdepodobne máte niekoľko ďalších otázok o tom, ako presne by mala konvergencia na úrovni platformy otriasť.

Otázka: Je najlepšia aktualizácia dostupná pre všetky vydania? Ak máte záujem o platformy, na ktorých sme ešte neboli, dajte nám vedieť. Otázka: Je aktualizácia bezpečná pre deti lepšia pre deti? Ešte nie sme celkom pripravení oznámiť dátum vydania, ale plánujeme vydanie ešte tento rok. Otázka: Aký je najlepší spôsob aktualizácie procesu uplatnenia pre vlastníkov diskov?

/klon [režim] [režim 2]- Naklonujte oblasť z bodu 1 (x1 y1 z1) do bodu 2 (x2 y2 z2) do bodu 3 (x3 y3 z3) pomocou režimu (režim) a podrežimu (režim 2). Režim (režim) môže mať 3 hodnoty: nahradiť, maskovať a filtrovať a vedľajší režim (režim 2) môže byť normálny, vynútený alebo pohybový.

/deop- Odstraňuje oprávnenia operátora z prehrávača.

/vykonať - Vykoná daný príkaz týkajúci sa entity. Relatívne súradnice sú určené parametrami x, y a z. Ak je zadaný parameter detect, potom sa zadaný príkaz spustí iba vtedy, ak existuje blok so zadaným ID a metaúdajmi na súradniciach x2,y2,z2.

Pripravte sa však na krátke čakanie, pretože spracovanie všetkých žiadostí o vyplatenie môže trvať niekoľko dní. Otázka: Ako je to s požiadavkou piatich hodín? Keď ju spustíte, na úvodnej obrazovke uvidíte názov hry. Ide o veľmi zaujímavú prácu, ktorá však predstavuje mnohé výzvy pre proces vývoja. Môžete pokračovať v hraní starej verzie konzoly a pokračovať v zarábaní toho, čo ste zameškali.

Preložia sa do novej konzolovej verzie? Otázka: Sú DLC pridané do konzolových edícií? Otázka: Kedy budú hráči konzoly môcť používať vlastné vzhľady alebo vytvárať vlastné super ploché a vylepšené svety? Prehliadač servera má zoznam overených serverov, ku ktorým sa môžete pripojiť jedným kliknutím.

/fill [Parametre bloku] [Spôsob výmeny]- Vyplní vybranú oblasť od do blokmi s parametrami bloku [Block Parameters] pomocou metódy nahradenia [Replacement Method] str.

Metódy výmeny:

  • keep - nahradí iba vzduchové bloky
  • dutý - vytvára kocku, ktorá nemá vo vnútri nič
  • obrys - identický s dutým, až na to, že tento spôsob výmeny ponechá interiér nezmenený
  • zničiť - nahradí všetky bloky v určenej oblasti so schopnosťou zbierať ich ako kvapky
  • nahradiť - nahradí všetky bloky v zadanej oblasti

Existuje aj alternatívny príkaz, ktorý funguje iba s metódou nahradzovania:
vyplniť nahradiť

Vyžaduje si to veľa administratívnych a backendových funkcií, aby sa mohli sústrediť na vytváranie a udržiavanie skvelých online komunít. Otázka: Ako si potenciálni partneri servera začnú osvojovať serverový prehliadač? Aj keď máme pri spustení tri servery, postupom času plánujeme zaviesť do hry viac serverov.

Postupom času plánujeme pridať ďalšie servery. Otázka: Prečo ste si vybrali týchto partnerov pred ostatnými? Na konzolách obmedzenia platformy obmedzujú serverový prístup len na partnerské servery. Prestane štúdio aktualizovať hru, pretože cez servery sú k dispozícii nové hry a minihry? Otázka: Ako hrať minihry zo starej verzie konzoly?

Preklad parametrov:

  • TileName - názov nového bloku
  • dataValue - parametre nového bloku
  • replaceTileName - názov bloku, ktorý je potrebné nahradiť
  • replaceDataValue - parametre bloku, ktorý je potrebné nahradiť

/hrací mód [cieľ]- Zmení herný režim pre konkrétneho hráča. Prežitie (prežitie, s alebo 0), Kreativita (kreatívna, c alebo 1), Dobrodružstvo (dobrodružstvo, a alebo 2), Pozorovanie (divák, sp alebo 3).

Otázka: Pozvete odkazy na všetky platformy? Otázka: Sú servery bezpečné pre moje deti? Naši oficiálni serveroví partneri tiež podnikli kroky na zaistenie bezpečného a jednoduchého online hrania pre všetky vekové kategórie, vrátane filtrovania chatov, hlásení v hre a neustáleho moderovania.

Rodičia môžu zakázať chat, čo umožňuje deťom pripojiť sa k serverom, ale nevidieť ani sa zúčastňovať na komunikácii s ostatnými hráčmi na serveri. Rodičia môžu obmedziť hru pre viacerých hráčov iba na „priateľov“ alebo „žiadneho“, čo bráni deťom vôbec sa pripojiť k serverom. Otázka: Čo mám robiť, ak ma niekto šikanuje?

Ak nie je zadaná prezývka hráča, príkaz zmení herný režim pre toho, kto ho zadal. Aby príkaz fungoval, musí byť hráč online.

/daj [množstvo] [ďalšie informácie]- Dáva hráčovi určitý predmet/blok v určenom množstve podľa číslovania údajov.

Napríklad, ak zadáte /dať Johnovi 4, dá hráčovi s prezývkou John 1 blok dlažobného kameňa, /dať Johnovi 35 64 11 (dá celý stoh modrej vlny, /dá Johnovi 278 1 1000 - diamant krompáč poškodený o 1000 bodov a /dať Johnovi 373 10 8193 vám dá 10 fľaštičiek regeneračného elixíru.

/Pomoc [strana | príkaz] alebo/? [strana | tím]- Zobrazí zoznam všetkých dostupných príkazov konzoly. Zoznam je rozdelený na strany, takže príkaz môže brať ako argument číslo strany. Môžete tiež zobraziť pomoc pre konkrétny príkaz. Niektoré príkazy nie sú zahrnuté v pomocníkovi.

/zabiť [hráč]- Zabije hráča, spôsobí zranenie približne 3,4 x 1038 bodov, s podobnými účinkami ako pri stratenom poškodení (brnenie sa ignoruje). Užitočné, ak je hráč stratený, uviaznutý alebo hladný (ak hráč môže ľahko nájsť veci po smrti). Pracuje v režime Kreativita.

/zoznam- Zobrazí zoznam všetkých hráčov pripojených k serveru.

/msg

/op - Poskytuje špecifikované oprávnenia operátora hráča.

/povedať - Zobrazí všetkým hráčom na serveri vašu správu.

/setblock [Ďalšie možnosti]- Umiestňuje blok na určené súradnice. Napríklad príkaz /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone umiestni kameň nad hráča, ktorý príkaz vyvolal.

/setfixedinvslot- Pridá slot do inventára napravo

/setworldspawn - Nastaví bod spawn pre celý svet podľa súradníc hráča alebo súradníc špecifikovaných v syntaxi príkazu. Príklad: /setworldspawn 50 74 -87

/spawnpoint [cieľ]- Nastaví bod spawn pre hráča. Ak nie je zadaný žiadny hráč, príkaz sa vykoná pre hráča, ktorý príkaz zadal. Ak nie sú zadané súradnice, spawn point sa nastaví na aktuálnu pozíciu.

/predvolať [súradnice] [ďalšie parametre]- Vytvorí zadanú entitu na súradniciach so zadanými parametrami. Ak nie sú zadané súradnice, aktuálna pozícia hráča bude slúžiť ako spawn point. Napríklad: /summon Pig ~ ~ ~ (Sedlo:1,VlastnéMeno:"Pán Prasa",VlastnéMenoViditeľné:1).

Tento príkaz vytvorí prasiatko so sedlom a menom Pán Prasa. Meno je vidieť aj cez steny. Ak je CustomNameVisible nula, prezývka je viditeľná iba vtedy, ak je zameriavač namierený na dav.

/teleportovať - Teleportuje entitu na súradnice x, y, z. Hodnoty x a z musia byť medzi 30000000 a -30000000 a hodnoty y musia byť medzi -4096 a 4096.

Použite uhol y na horizontálne otáčanie (180 sever, 0 juh, 90 západ a -90 východ) a uhol x na vertikálne otáčanie (-90 hore, 90 dole).

/povedz - Pošle súkromnú správu hráčovi.

/testforblock [Pridať. možnosti]- Skontroluje prítomnosť bloku na súradniciach a ak sa tam nachádza, komparátor vydá signál. Tento príkaz môžete použiť aj na kontrolu predmetov v truhliciach.

/testforblocks [Režim]-Skontroluje zhodu dvoch oblastí a ak sú obe oblasti identické, komparátor vydá signál. Časť „režim“ môže brať hodnoty maskované alebo všetky s maskovaným, vzduch sa neberie do úvahy.

/pridať čas - Pridá zadanú hodnotu k aktuálnemu času dňa. Parameter číslo môže nadobúdať nezáporné celočíselné hodnoty.

/time dotaz

  • deň – Zobrazuje počet herných tikov, ktoré prešli od úsvitu
  • herný čas – zobrazuje vek sveta v herných tikoch
  • deň – Zobrazuje počet uplynutých herných dní

/nastavený čas - Nastavuje denný čas. Parameter číslo môže nadobúdať celočíselné hodnoty v rozsahu od 0 do 24000. 0 je úsvit, 6000 je poludnie, 12000 je západ slnka a 18000 je polnoc (to znamená, že hodiny sú rozdelené na polovicu). deň je ekvivalentný 1000 (úsvit) a noc - 13000 (západ slnka).

/toggledownfall- Prepínač zrážok.

/tp - Teleportuje prvého hráča k druhému, to znamená „hráč1“ na „hráč2“

/w - Odošle súkromnú správu inému hráčovi. Používa sa na serveroch na napísanie niečoho inému hráčovi bez toho, aby to ostatní videli.

/xp - Dáva určenému hráčovi určitý počet skúsenostných bodov, platné hodnoty od 0 do 2 147 483 647. Ak za číslom zadáte l, pridá sa zadaný počet úrovní. Okrem toho sa dajú znížiť úrovne, napríklad -10l zníži úroveň hráča o 10.

Rovnaké príkazy ako v bežnom chate. Čo je príkazový blok, ako ho získať a ako ho používať? V tomto článku vám o tom povieme!

Toto je skutočne veľmi užitočný blok a rozširuje možnosti vytvárania máp v Minecraft

Kompletný zoznam príkazov nájdete na, ale nie všetky fungujú v Minecrafte na verziách Android, IOS a Windows 10.

+ príkazové bloky v MCPE:

  • Na rozdiel od PC verzie, v príkazových blokoch PE neumiestňujte veľké zaťaženie, t.j. FPS bude stabilná.
  • Rozhranie príkazového bloku je prispôsobené pre mobilné zariadenia.
- príkazové bloky v MCPE:
  • Príliš malá funkčnosť.
Ako získať príkazový blok?
V hre nemôžete získať príkazový blok craftovaním, ale môžete ho vydať pomocou príkazu /dať Steve command_block, Kde Steve prezývka hráča, ktorému tím dá tento blok. Namiesto Steva môžete použiť aj @p, čo znamená, že blok dávate sebe. Nezabudnite povoliť cheaty v nastaveniach sveta.


Ako zadať príkaz do príkazového bloku?
Ak to chcete urobiť, musíte otvoriť jeho rozhranie. To sa robí veľmi jednoducho, stačí naň klepnúť. V teréne Zadanie príkazu Do toho zapadá samotný príkazový blok, ktorý príkazový blok vykoná. Hneď nižšie je pole, kde môžete vidieť chybu, ak ste zadali niečo nesprávne.


Príklady príkazov:
  • dať @p jablko 5 - dá hráčovi päť jabĺk.
  • setblock ~ ~+1 ~ vlna - umiestni blok vlny na súradnice hráča.
  • tp Hráč 48 41 14 - presunie hráča s prezývkou Hráč na bod na súradniciach x=48, y=41, z=14
S kým príkazové bloky spolupracujú?
Vďaka ukazovateľom môžete ukázať na hráča alebo tvora, na ktorom bude príkaz vykonaný:
  • @p - hráč, ktorý aktivoval príkaz.
  • @a - všetci hráči.
  • @r je náhodný hráč.
  • @e - všetky entity (vrátane mobov).
Pomocné ukazovatele:
Ako to urobiť, aby to napríklad posunulo všetkých hráčov do nejakého bodu okrem seba? Áno, je to jednoduché, na to musíte použiť ďalšie ukazovatele, napríklad: tp @a 228 811 381- teleportuje všetkých hráčov okrem hráča s prezývkou Admin presne tak x = 228, y = 811, z = 381. Všetky parametre:
  • x - súradnica pozdĺž osi X Ak zadáte namiesto hodnoty ~
  • y - súradnica pozdĺž osi Y Ak namiesto hodnoty ~ , potom bude bodka príkazovým blokom.
  • z - súradnica pozdĺž osi Z Ak zadáte namiesto hodnoty ~ , potom bude bodka príkazovým blokom.
  • r - maximálny polomer vyhľadávania.
  • rm - minimálny polomer vyhľadávania.
  • m - herný režim.
  • l - maximálna úroveň skúseností.
  • lm - minimálna úroveň skúseností.
  • meno - prezývka hráča.
  • c je dodatočný argument k @a, ktorý obmedzuje počet hráčov na vykonanie príkazu. Napríklad, ak zadáte @a, príkaz ovplyvní prvých päť hráčov zo zoznamu, @a ovplyvní posledných piatich zo zoznamu.
  • typ - napríklad príkaz /kill @e zabije všetkých kostlivcov a príkaz /kill @e zabije všetky entity, ktoré nie sú hráčmi.
Príklad príkazu:
  • dať @p gold_ingot 20 - dáva najbližšiemu hráčovi, ktorý je v okruhu 10 blokov, 20 zlatých tehličiek.

Režimy príkazového bloku

K dispozícii sú tri režimy príkazového bloku: pulzný, reťazový a opakovaný – farba bloku sa mení v závislosti od režimu.
  • Pulzný režim (oranžový): Aktivuje zadaný príkaz
  • Reťazový režim (zelený): príkaz bude fungovať, ak je blok pripojený k inému príkazovému bloku a pripája sa k iným príkazovým blokom
  • Režim opakovania (modrý): Príkaz sa opakuje pri každom zaškrtnutí, pokiaľ je blok napájaný.


Pulzný režim
Ide o bežné príkazové bloky, ktoré sa používajú na interakciu s reťazovými blokmi, ale príkazy môžete jednoducho vykonávať v týchto blokoch.


Reťazový režim
Myslím, že už z názvu je jasné, že tento režim príkazového bloku funguje podľa schémy „reťazca“.

Upozorňujeme, že na fungovanie typu reťaze potrebujete príkazový blok s impulzom, ktorý pošle signál, ako aj blok červeného kameňa, bez ktorého príkazový blok s typom reťaze nebude fungovať.


Tím titul a jeho parametre:
  • title clear – vymaže správy z obrazovky prehrávača.
  • obnovenie titulu – vymaže správy z obrazovky prehrávača a obnoví možnosti.
  • title title – názov, ktorý zobrazuje text na obrazovke.
  • titulok titulku - titulok, ktorý sa zobrazí pri zobrazení titulku.
  • title actionbar – zobrazuje titulok nad inventárom.
  • titulné časy - objavenie sa, oneskorenie a zmiznutie textu. Predvolené hodnoty sú: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) a 20 (1 s).
Príklad vykonania príkazu:
  • title @a title §6Začiatok - názov s oranžovou farbou.
  • title @a actionbar Dobrý deň! - zobrazí text nad inventárom.
  • titul @a titulok Kapitola 1 - titulky.

Nie je žiadnym tajomstvom, že Minecraft je hra, ktorá vám umožní komunikovať s obrovským množstvom rôznych blokov. Všetky majú rôzne funkcie, vzhľad, umiestnenie v priestore a práve z nich sa skladá herný svet. Existujú zemné bloky, vodné bloky, kamenné bloky a tak ďalej. Môžete si ich vziať do inventára alebo umiestniť späť do sveta, môžete ich spracovávať, získavať napríklad samotný materiál z bloku kameňa, ktorý je možné následne spracovať. Vo všeobecnosti je koncept hry založený na blokoch, ale existuje jeden príklad, ktorý je úplne odlišný od zvyšku - príkazový blok. V Minecrafte hrajú dôležitú úlohu rôzne veci a tento objekt súvisí viac s konzolou ako so samotnou hrou. Na prvý pohľad to môže znieť dosť zvláštne, ale keď sa na to pozriete, všetko bude celkom zrejmé.

Tímy v Minecrafte

Ak hráte výlučne v režime Minecraft pre jedného hráča, potom možno ani neviete, že tento projekt má konzolu. Výrazne rozširuje funkcionalitu hry, no týka sa to hlavne výlučne režimu pre viacerých hráčov. Faktom je, že správca servera používa konzolu a príkazy, ktoré tam možno zadať, na nastavenie špeciálnych podmienok pre hru. v Minecrafte slúži na rovnaký účel, ale trochu iným spôsobom. Najprv sa pozrime, ako sa príkazy v princípe používajú. Administrátor môže kedykoľvek počas hry zavolať na konzolu a zadať tam príkaz, ktorý zmení určitý aspekt hry. Môže to byť niečo svetské, napríklad pridanie príšer alebo obnovenie prírodnej krajiny, alebo niečo globálne – dokonca aj zmena herného režimu. Ako môžete vidieť, príkazy v Minecrafte dávajú správcovi plné právomoci boha v jeho samostatnom hernom svete. Ale prečo potom mať príkazový blok v Minecrafte, ak správca môže jednoducho zadávať príkazy a aktivovať ich v konzole?

Príkazový blok

Mnoho fanúšikov Minecraftu nevie o existencii príkazového bloku a ak ho videli, nevedia, ako ho použiť. V skutočnosti je všetko celkom jednoduché - príkazový blok v Minecraft sa používa na automatizáciu určitých príkazov a vytváranie špecifických podmienok a udalostí. To znamená, že správca môže umiestniť príkazový blok na mapu, priradiť mu určité príkazy, ktoré sa spustia, keď hráč tento blok aktivuje - a teraz je udalosť pre túto hru pripravená. V poli blok môžete určiť, koho efekty ovplyvnia, aké budú a oveľa viac. Príkazové bloky v Minecraft 1.7.2 teda slúžia na spestrenie hry.

Podmienky príkazového bloku

Je nepravdepodobné, že by niekto mohol argumentovať skutočnosťou, že príkazový blok v Minecraft 1.5.2 a novších verziách je veľmi výkonný a funkčný objekt. To je dôvod, prečo ho jednoduchý hráč nemôže získať. Tento blok, ako už bolo spomenuté, je dostupný výhradne pre administrátorov servera, nemôže byť vytvorený alebo vyradený z mobov. Jediný spôsob, ako môže obyčajný hráč na serveri získať takýto objekt, je prostredníctvom cheatových kódov, ale za to môžete byť okamžite zabanovaní. Navyše, ak nemáte zakázaný príjem príkazového bloku, jeho použitie určite nezostane bez povšimnutia a stále stratíte prístup k serveru. Preto je lepšie hrať podľa pravidiel a ak chcete použiť príkazový blok, môžete si vytvoriť vlastný server, kde budete mať všetky práva vrátane prístupu k tomuto objektu.

Použitie príkazového bloku

Pokiaľ ide o priame používanie príkazového bloku, všetko je celkom jednoduché. Najprv sú mu predpísané potrebné príkazy - správca to môže urobiť kliknutím pravým tlačidlom myši na blok - na obrazovke sa objaví pole, v ktorom budete musieť uviesť všetky potrebné podmienky, príkazy a ďalšie informácie, napr. textové správy hráčom. Blok sa potom umiestni do herného sveta, kde ho hráči môžu nájsť. Vedľa bloku je umiestnený červený kameň a po jeho aktivácii sa vysiela signál do príkazového bloku. Prirodzene, môžete nastaviť podmienky tak, aby sa príkaz vykonával nepretržite alebo periodicky v rovnakých intervaloch. Môžete teda nastaviť pomerne jasné podmienky na vykonanie požadovaného príkazu, ak viete, ako používať príkazový blok v Minecraft. Tímy môžu byť veľmi rôznorodé, takže na svojom serveri môžete hráčom vytvoriť jedinečné podmienky.

Aktivácia príkazového bloku

Okrem aktivácie príkazového bloku pomocou redstone musíte vedieť, ako ho aktivovať pri vytváraní servera. Mali by ste pochopiť, že plánovanie servera zahŕňa podrobnú konfiguráciu absolútne všetkého, čo sa dotkne vášho sveta. Medzi obrovským množstvom údajov, ktoré budete musieť prispôsobiť vo vlastnostiach servera, je jeden riadok – enable-command-block. Je to ona, kto je zodpovedný za to, či bude na vašom serveri príkazový blok alebo nie. Hodnota true povolí príkazový blok a hodnota false ho zakáže.

Príkazy (alebo kódy) vám umožňujú zmeniť herný svet Minecraft alebo dokonca iných hráčov. Príkazový blok je prvok v hre, ktorý ukladá konkrétny príkaz. Keď je blok aktivovaný, príkaz sa spustí. To vám umožní vytvárať zábavné hračky, praktické nástroje a dokonca aj zložité, vzrušujúce mapy.

Kroky

Časť 1

Prístup k príkazovým blokom

    Otvorte Minecraft na svojom počítači (Windows alebo Mac). Príkazové bloky sú dostupné v PC verzii hry (nie sú dostupné v Minecraft Pocket Edition ani v Minecrafte pre herné konzoly).

    Vstúpte do sveta, kde môžete otvoriť konzolu. Príkazové bloky sú prvky v hre, ktoré poskytujú prístup ku konzole Minecraft. Sú to výkonné nástroje, ktoré môžu zmeniť celú hru – sú teda dostupné len za určitých okolností:

    • Na serveroch s viacerými používateľmi môžu príkazové bloky používať iba operátori serverov. Musíte požiadať operátora, aby vám umožnil prístup k príkazovým blokom, alebo .
    • V hre pre jedného hráča aktivujte kódy (ak ste tak neurobili pri vytváraní sveta). Ak to chcete urobiť, otvorte ponuku, vyberte „Otvoriť v lokálnej sieti“, začiarknite políčko „Aktivovať kódy“ a kliknite na „Vytvoriť svet“. Toto bude trvať jednu hernú reláciu, ale ak chcete pridať viac príkazových blokov, môžete proces zopakovať.
  1. Prepnite do kreatívneho režimu. Toto je jediný režim, v ktorom môžete vytvárať príkazové bloky. Na dosiahnutie tohto cieľa použite nasledujúci príkaz:

    • Stlačením „T“ otvorte konzolu alebo stlačením „/“ otvorte konzolu a automaticky zadajte lomku (/) do príkazového riadku.
    • Napíšte „/gamemode c“ (ďalej bez úvodzoviek) a stlačením klávesu Enter prejdite do kreatívneho režimu.
    • Po dokončení vytvárania príkazových blokov zadajte „/gamemode s“ pre vstup do režimu prežitia alebo zadajte „/gamemode a“ pre vstup do dobrodružného režimu.
  2. Vytvorte príkazové bloky. Otvorte konzolu (stlačte "T") a zadajte príkaz "/give your_minecraft_username minecraft:command_block 64"

    • Upozorňujeme, že pri zadávaní používateľského mena sa rozlišujú malé a veľké písmená.
    • Ak sa nič nestane, aktualizujte Minecraft na verziu 1.4 (alebo novšiu). Aktualizáciou hry na najnovšiu verziu budete mať prístup ku všetkým príkazom.
    • Číslo "64" môžete nahradiť ľubovoľným číslom reprezentujúcim počet blokov. 64 je kompletná sada príkazových blokov.

    Časť 2

    Používanie príkazových blokov
    1. Nainštalujte príkazový blok. Vo svojom inventári hľadajte bloky príkazov, ktoré ste vytvorili. Ide o hnedé kocky so sivými ovládacími panelmi na každej strane. Umiestnite jeden príkazový blok na zem, ako by ste to robili s inými predmetmi.

    2. Otvorte rozhranie príkazového bloku. Prejdite na príkazový blok a kliknite naň pravým tlačidlom myši. Otvorí sa vyskakovacie okno s textovým poľom.

      • Ak sa nič nestane, príkazové bloky sú s najväčšou pravdepodobnosťou zablokované na serveri pre viacerých hráčov. Používateľ s prístupom k súboru server.properties musí tento súbor otvoriť a nastaviť možnosť „enable-command-block“ na „true“ a možnosť „op-permission-level“ na „2“ (alebo vyššiu).
    3. Zadajte príkaz. Zadajte príkaz do textového poľa príkazového bloku a kliknutím na Hotovo príkaz uložte do bloku. Nižšie sú uvedené príklady niektorých príkazov, ale najprv experimentujte s príkazom „vyvolať ovce“.

      • Ak chcete zobraziť zoznam príkazov, otvorte konzolu (nie blok príkazov) a napíšte „/help“.
      • Na rozdiel od konzoly nemusíte do textového okna príkazového bloku zadávať lomku (/).
    4. Aktivujte blok pomocou červeného kameňa. Pripojte červený kameň k príkazovému bloku a položte prítlačnú dosku na červený kameň. Stúpnite na prítlačnú dosku, aby ste aktivovali červený kameň a vedľa bloku by sa mala objaviť ovečka. To sa stane, keď ktorýkoľvek hráč alebo dav aktivuje červený kameň.

      • Funguje to rovnako ako normálna aktivácia redstone. Prítlačnú dosku môžete nahradiť tlačidlom, pákou alebo iným aktivačným zariadením. Môžete dokonca umiestniť tlačidlo priamo na príkazový blok.
      • Každý hráč môže aktivovať príkazový blok, ale príkaz môže zmeniť iba hráč s oprávnením na prístup.
    5. Naučte sa špeciálnu syntax. Z veľkej časti je kód v príkazových blokoch podobný príkazom v bežnej konzole. Ak nie ste oboznámení s konzolou, preskočte na ďalšiu časť. Ak už viete, ako používať príkazy konzoly, pochopte tieto ďalšie možnosti:

      • @p - Zameriava hráča, ktorý je najbližšie k príkazovému bloku (bez ohľadu na to, ako ďaleko sú).
      • @r – zamerané na náhodného hráča.
      • @a – zameriava sa na každého hráča vrátane vás.
      • @e – zameriava sa na každý prvok, t.j. na hráčov, predmety, nepriateľov a zvieratá. Pri tomto nastavení buďte opatrní.
      • Tieto možnosti môžete použiť všade tam, kde zadáte meno hráča, predmetu, nepriateľa alebo zvieraťa.
    6. Upravte syntax pre väčšiu kontrolu (ak chcete). Môžete vytvoriť ďalšie špecifické príkazy pridaním modifikátorov za @p, @r, @a, @e. Takéto modifikátory vyzerajú [(argument)=(hodnota)]. K dispozícii je veľa argumentov a hodnôt. Úplný zoznam možno nájsť na internete, ale tu je niekoľko príkladov:

      • Príkaz s modifikátorom @r bude mať vplyv na náhodnú ovcu.
      • Príkaz s modifikátorom @e bude mať vplyv na akýkoľvek objekt (hráč, mob) v režime „Kreativita“. Argument „m“ znamená režim a argument „c“ znamená kreativitu.
      • Symbol "!" obráti zadanú hodnotu. Napríklad, @a bude mať vplyv na každého hráča, nie súčasť tímu s názvom Commando (tímy existujú iba na špeciálnych mapách vytvorených hráčmi).
    7. Na pomoc použite kláves Tab. Ak poznáte príkaz, ale nie ste si istí, ako ho použiť, stlačením klávesu Tab otvoríte pomocníka pre daný príkaz. Druhým stlačením klávesu Tab môžete prechádzať zoznamom možností.

      • Vráťte sa napríklad k príkazu na zavolanie ovečky a odstráňte slovo „Ovečka“. Stlačením klávesu Tab zobrazíte zoznam hráčov alebo mobov, ktorých možno privolať.

    Časť 3

    Príklady príkazových blokov
    1. Vytvorte teleportačný blok. Do príkazového bloku zadajte príkaz „tp @p x y z“, kde namiesto x, y, z nahraďte zodpovedajúce súradnice teleportačného bodu (napríklad „tp @p 0 64 0“). Keď niekto aktivuje tento blok, hráč, ktorý je mu najbližšie, zmizne a objaví sa na zadaných súradniciach.

      • Stlačením F3 zobrazíte súradnice.
      • "@p" môžete nahradiť iným parametrom. Ak zadáte používateľské meno, daný používateľ bude teleportovaný, aj keď niekto iný aktivuje blokovanie. Ak zadáte „@r“, teleportuje sa náhodný hráč.

Mnohí z vás vedia, že v Minecrafte je možné dosiahnuť ciele, ktoré hráč potrebuje, napísaním určitého príkazu do príkazového riadku. Je to veľmi pohodlné. Je tiež veľmi pohodlné stiahnuť si bezplatné hry pre Android a vychutnať si svoju obľúbenú hru z telefónu alebo tabletu. Vždy by ste sa však mali snažiť o zlepšenie pohodlia. V tomto bode boli vývojári povýšení na takú zaujímavú vec, akou je príkazový blok. Podstatou tohto zariadenia je, že vykonáva príkazy vašej konzoly a prijíma signál z redstone (pozornosť na obrazovku). S príchodom tohto bloku sa výrazne rozšírili možnosti crafterov vytvárajúcich mapy s dobrodružným režimom.

Samozrejme, s takouto funkcionalitou nie je príkazový blok vôbec „chtivý“ podľahnúť craftingu. V multiplayeri to môžu získať iba „náčelníci“ serverov – ich správcovia. Ak to chcete urobiť v " server.properties"potrebujú" povoliť-príkazový-blok» nastaviť do polohy « pravda" Prečo je takáto užitočná vec dostupná len manažmentu v hre pre viacerých hráčov? Všetko je veľmi logické. Predstavte si, že dvaja susediaci záhradníci sa budú modliť súčasne: jeden za dážď, druhý za jasné nebo. Komu mám odpovedať? Prvý alebo druhý? Je to rovnaké v Minecrafte, ak by sa všetci crafteri mohli dostať do príkazového bloku, koho vôľu, koho príkazy by mal vykonávať?

Ale slobodní ľudia môžu získať aj magickú skrinku. Ak to chcete urobiť, musíte v nastaveniach napísať nasledujúci cheat: /dať @p príkazový_blok. Vzhľadom na počet cheatových kódov sa majiteľ príkazového bloku stáva skutočne skvelým crafterom. Chcete sa stať vlastným režisérom? Vyskúšajte toto zariadenie.

Smerovky

Takýto multifunkčný box si však vyžaduje schopnosť používať ho. S „trachtibidochom“ si tu zjavne nevystačíte, no ani tu nie je cítiť žiadnu jadrovú fyziku, takže obavy bokom. Začnime tým, že musíte použiť príkazový blok cez rozhranie s textovou oblasťou. Vykonané zmeny môžete uložiť, iba ak máte status správcu servera a kreatívny režim. Zadané príkazy sa vykonajú v Minecraft aktiváciou bloku pomocou redstone. Ak chcete použiť celý príkazový blok, je veľmi užitočné použiť špeciálne ukazovatele pre hráčov:

  • @p - najbližšiemu hráčovi
  • @a - „nápoveda“ všetkým remeselníkom, ak to situácia umožňuje
  • @r - náhodný hráč
  • @e - ukazovateľ na všetky entity Minecraft

Napríklad, ak máte dobrú náladu a chcete, aby sa remeselník najbližšie k zariadeniu obohatil o dlažobné kocky, musíte vydať nasledovné: /dať @p (4). ID dlažobného kameňa je uvedené v zátvorkách. Chcete komunikovať s remeselníkmi písomne? Do poľa rozhrania zadajte: /w @a [váš text]. Môžete napísať napríklad: „Čo tu chceš, vedľa môjho príkazového bloku?“

Argumenty ukazovateľa

Ukazovateľ na konkrétneho tvorcu sa môže stať ešte špecifickejším, ak použijete argumenty, ktoré by mali byť špecifikované oddelené čiarkami a v [štvorcových] zátvorkách, napríklad takto: @p. Minecraft má nasledujúce argumenty:

  • X, Y, Z- súradnice vyhľadávacieho centra. Ak nastavíme hodnotu na „~“ (tilda), stred bude naším príkazovým zariadením
  • r- polomer vyhľadávania (maximálny)
  • rm- polomer vyhľadávania (minimálne)
  • m- argument herného režimu
  • l- úroveň skúseností (maximálne)
  • lm- úroveň skúseností (minimálne)
  • názov- prezývka hráča
  • c je špeciálny argument pre ukazovateľ " @a" Jeho účelom je obmedziť počet crafterov, na ktorých sú príkazy aplikované. napr. @a- prvých 8 remeselníkov zo zoznamu, @a- posledných 8.