Nepadorūs žaidimai girtai kompanijai. Šaunūs konkursai draugiškam vakarėliui

Šventė be išdaigų bus banali ir nepaliks atmintyje jokių emocijų. Jei leidžia lėšos, galite pasikviesti profesionalų vedėją, bet taip pat galite patys paruošti keletą juokelių savo draugams ir nustebinti juos naujais savo prigimties aspektais.

Negalima leisti, kad pokštas virstų žiauriu pasityčiojimu. Žinoma, turint omenyje, kad įmonė jau girta ir ne visada sugeba suvaldyti situaciją, vakarėlio savininkas ir organizatorius egzistuoja tam, kad galėtų stebėti, kaip viskas vyksta.

Nereikia manyti, kad lygiosios reikalauja daug pastangų ir pasiruošimo. Gerą išdaigą galima surengti su minimaliomis išlaidomis, o rezultatas atsipirks visas pastangas.

Jei abejojate, ar pavyks surengti kulinarinę loteriją patys, galite paprašyti, kad jums padėtų pažįstamas, kuris moka gerai gaminti ir išmano maisto gaminimą. Tuo pačiu metu asistentas (nors greičiausiai tai bus asistentas) taip pat mėgausis išdaiga.

Visa piešimui skirta įranga turi būti paruošta iš anksto ir laikoma vienoje vietoje, kur pakviestieji nepateks savo iniciatyva. Šeimininkas sugadins vakarėlį praradęs dalį savo daiktų ir pradėjęs lėkti jo ieškoti.

Pranešėjas turi mokėti improvizuoti, bet kokios išdaigos sėkmė tiesiogiai priklauso nuo to. Be to, turint aktorinių įgūdžių, gagas taps daug natūralesnis ir juokingesnis.

Neretai išdaigos būna pagrįstos labai pikantiška, jei ne ekstremalia situacija, iš kurios sunku išsivaduoti, jei šeimininkas neturi pakankamai takto ir humoro jausmo. Priešingu atveju pokštas gali ne linksminti svečius, o pastatyti juos į nepatogią padėtį.

Dažnai išdaigos ateina į galvą aktyviems ir linksmiems svečiams, kurie gali perimti situaciją į savo rankas ir atlikti keletą išdaigų, dėl kurių nėra susitarta su šventės organizatoriais. Tam reikia pasiruošti.

Vedėjo ar organizatoriaus sugebėjimai vaidina lemiamą vaidmenį burtų traukimo sėkme, tačiau nereikėtų nuvertinti ir pakviestųjų sugebėjimų. Nereikėtų išdaigauti žmonių, kurie tikrai neįvertins tokio humoro ir laikys pokštą įžeidžiančiu.

"ritė"

Tai labai juokinga išdaiga, kurią vedėjas gali atlikti savarankiškai, nesirinkdamas savanorių. Norėdami tai padaryti, jam tereikia siūlų ritės, kurios spalva smarkiai skiriasi nuo kostiumo spalvos. Ritę reikia paslėpti krūtinės kišenėje, o siūlo galiuką adata ištraukti ant peties, kad jis būtų matomas.

Galime drąsiai teigti, kad tarp susirinkusiųjų bus daug tokių, kurie vedėjui atkreips dėmesį į šį nedidelį kostiumo trūkumą. Reaguodami į tai, turite susigėdinti aiktelėti ir paprašyti gero linkinčiojo padėti. Jis tikriausiai sutiks, patrauks už virvelės ir labai nustebs!

"Barjeras"

Norint atlikti šį traukimą, reikia ištempti dvi virves tarp svečių maždaug 1 m atstumu, skirtingu aukščiu.

Tada vedėjas pakviečia „auką“ ir siūlo užrištomis akimis peržengti šias „barjeras“. Žaidžiamam žmogui užrišamos akys ir jam pateikiami nurodymai, o tuo metu savanoriai padėjėjai nuima virves.

"Mėgstamiausias gėrimas"

Norėdami surengti šį konkursą, turėtumėte pasiruošti iš anksto didelis skaičius bet koks nealkoholinis gėrimas. Tai gali būti pienas, sultys, mineralinis vanduo ar limonadas. Taip pat kiekvienam piešimo dalyviui iš anksto turėsite paruošti didžiulį puodelį.

Geriau, jei gėrimų indai yra identiški. Litrų puodeliai yra gana tinkami. Norėdami laimėti konkursą, pirmiausia turite išgerti gėrimą. Po to prasideda piešimas. Kai kurie dalyviai, kurie aiškiai atsilieka nuo gėrimo įsisavinimo, šiame etape pašalinami. Kalbant apie likusius, jų rezultatai pasirodė beveik vienodi, todėl neįmanoma nustatyti, kuris iš jų tapo nugalėtoju. Todėl jų laukia antrasis konkurso etapas, kuriam kita gėrimo porcija išnešama tame pačiame inde kaip ir pirmoji. Tuo pačiu „džiaugsmingi“ dalyvių veidai neturėtų nieko suklaidinti, nes tai anaiptol ne paskutinis konkurso etapas. Po antrojo bandymo bus pašalinta dar dalis dalyvių.

Tai galima tęsti tol, kol liks du dalyviai. Proceso trukmė priklauso nuo to, kiek šventėje dalyvauja svečių. Laimėtojas gauna pagrindinį prizą: visą litrą „mėgstamiausio“ gėrimo kartu su bokalu.

"Vėjas"

Norint žaisti šią išdaigą, reikia pripūsti balioną ir padėti jį ant stalo. Tada vedėjas pasirenka „auką“ ir paaiškina užduotį: užrištomis akimis suraskite ir nupūskite kamuolį nuo stalo. Po to vaidinamas žmogus yra visiškai sutrikęs, pirmiausia pasisuka į dešinę, paskui į kairę, vedžiojamas po kambarį įvairiomis kryptimis, pakeliui verčiamas šokti ir atitraukiamas nuo užduoties atlikimo.

Nenuostabu, kad vargšas pamiršta, kur yra balionas! Kai tikslas pasiekiamas ir žaidžiamas žmogus jau prarado orientaciją ir erdvę, galima pagaliau jį privesti prie stalo, kur nebėra kamuolio, o „auka“ pradeda judėti priešinga kryptimi, o kai patenka į vietą, jis nupučia trūkstamą kamuolį.

"Dangtis"

Norėdami atlikti piešimą, turite paruošti antklodę ar antklodę. Tada iš svečių tarpo atrenkamas žmogus ir perkeliamas į kitą kambarį. Ten jis (ar ji) apklojamas antklode ar antklode ir pasakoma, kad likę svečiai palinkės vieno iš pasirinktos „aukos“ drabužių.

„Auka“ turi atspėti, koks tai objektas. Jei daiktas atspėtas teisingai, kitas žaidėjas eis į kitą kambarį, jei jis nebus atspėtas teisingai, pavadintas daiktas turės būti pašalintas. Juokaujama, kad visi svečiai ant lovatiesės išsako palinkėjimą.

"Varlė"

Vedėjas turi nuvesti vieną iš svečių į kitą kambarį ir paaiškinti jam užduotį: jis turės pavaizduoti gyvūną (pavyzdžiui, varlę), kad likę svečiai galėtų atspėti, ką jis pavaizdavo. Svečius, kurie liko kambaryje, reikia įspėti, kad dabar pokšto „auka“ pavaizduos varlę.

Kiekvienas turėtų apsimesti, kad nesupranta, ką vaizduoja „auka“, ir minėti į galvą ateinančius gyvūnus: beždžionę, kengūrą ir pan. Čia svarbu nepersistengti ir neįžeisti žmogaus, kuris per minutę išeis iš kito kambario ir ims mėgdžioti varlę . Norėdami tai padaryti, vadovas turi teisingai pasirinkti „auką“, kad šis asmuo turėtų gerą humoro jausmą.

"Telepatija"

Šią išdaigą atlikti gana paprasta, ji skirta linksminti naivius svečius. Tarp susirinkusiųjų radęs tokį paprastokėlį, vedėjas kviečia atspėti bet kurį skaičių nuo vieno iki dešimties.

Tada vedėjas stropiai vaizduoja protinę veiklą, neva bando atspėti numatytą skaičių. Kai vaidinamas asmuo įvardija numerį, laidos vedėjas džiūgaujančiu ir išdidžiu žvilgsniu praneša: „Aš tai žinojau! Pažiūrėk prie veidrodžio“.

Pokštaujantis žaidėjas nustemba nurodytoje vietoje radęs lapelį su teisingai užrašytu numeriu. Telepatijos čia nė pėdsako, vedėja tiesiog paruošė 10 lapelių, išdėliojo juos skirtingose ​​vietose ir stengėsi nepamiršti, kur kiekvienas yra. O po to, kai asmuo įvardija numerį, vedėjas gali tik siųsti jį ieškoti popieriaus su šiuo numeriu.

"Saldainių mergaitė"

Norėdami atlikti šį piešinį, turite paimti nuo stalo bet kokius saldainius - irisą, karamelę, draže ir tt Tada turėtumėte pasikviesti savanorius, vyrą ir moterį. Moteris pasodinama ant kėdės, o jai ant lūpų uždedamas saldainis. Vyras turi prieiti prie moters ir paimti iš jos saldainį nenaudodamas rankų, o visa tai daryti užsirišęs akis. Burtų esmė – kol dalyviui jau užrištos akys, moterį ant kėdės pakeičia kitas vyras.

"Šventė"

Norint išvengti persivalgymo, kuris gali sugadinti vakarėlį, šią išdaigą geriausia padaryti pačioje šventės pradžioje.

Šeimininkas iš svečių išrenka dvi „aukas“ ir gana rimtai skelbia konkurso pradžią su prizu nugalėtojui. Be to, reikia sugalvoti tokią kalbą, kad visiems susirinkusiems taptų be galo svarbu gauti šį prizą, bet tuo pačiu neįvardinti šio prizo konkrečiai. Norėdami tai padaryti, patartina naudoti šias frazes:

„Tai bus kažkas ypatingo“, „Be to tiesiog neapsieisite“, „Nuostabus originalus apdovanojimas“ ir kt.

Trumpai tariant, vedėjas turi sukurti nepaprastą jaudulį dėl prizo, nuo to priklauso piešimo sėkmė. Kuo daugiau triukšmo, tuo juokingesnis bus rezultatas. Pačios varžybos paprastos ir net banalios: dvi „aukos“ kurį laiką valgo kebabą. Kas suvalgo greičiau, laimi.

Tada reikia atiduoti 2 (ar daugiau) mėsos porcijas, pasirodo chronometras... Likusieji gali lažintis dėl laimėtojo, žinoma, irgi humoristinis. O prizas galiausiai bus ne kas kita, kaip papildoma kebabo porcija ar visas iešmas.

"Utukas"

Norėdami atlikti šią išdaigą, turite iš anksto paruošti tapetų gabalėlį ir tvarstį, kuris uždengs akis „aukai“, kuri bus moteris. Ant grindų išklijuoti tapetai.

Visos moterys, norinčios dalyvauti konkurse, pereina į kitą patalpą ir iš ten po vieną kviečiamos. Užduotis jiems paaiškinama: užrištomis akimis eikite palei „srovelį“, tai yra palei išteptą tapetų gabalą, „nesušlapindami kojų“, todėl jas teks plačiai paskleisti. Kai dalyvis tai padaro, vyras guli ant tapeto veidu į viršų, o tada moters akys atrišamos.

Reakcija gali būti nenuspėjama, tačiau pirmasis dalyvis bus visiškai patenkintas stebėdamas, kaip tai daro antrasis dalyvis.

"Linksmas užkandis"

Gali būti labai įdomu išdaiginti draugus naudojant maistą ir paruoštus patiekalus. Pavyzdžiui, galite paruošti tortą su staigmena. Turėtų būti labai gražus tortas, su kreminėmis rožėmis ir kitais papuošimais. Paveikslas sužadina apetitą, svečiai iš karto ištiesia lėkštes ir šaukštus, o organizatorius, patenkintas sukurtu efektu, su matomu malonumu pjausto kūrinį ir dovanoja visiems svečiams.

Juokingiausia, kad šis gražus pyragas visai ne saldus, o sūrus. Ir netgi vadinamas „Sumuštiniu“. Jis paruošiamas greitai ir paprastai, o ir pats savaime skanus, tik dėl netikėtumo svečiai bus išdaiginti. Norint sukurti šį skanėstą, reikia apsirūpinti baltos duonos, geriausia apvalios, sviesto, lydyto sūrio, morkų, kumpio atsargomis. Duona supjaustoma į kelis sluoksnius, o viršutinę plutą galima naudoti paprastiems sumuštiniams. Morkos sutarkuojamos, kumpis perkošiamas per mėsmalę, sumaišomas su aliejumi (šiek tiek aliejaus paliekama papuošimui).

Duonos sluoksniai padengiami sviesto ir lydyto sūrio mišiniu, o rožės ir kiti papuošimai gaminami iš „morkų“ sviesto ir sviesto bei kumpio mišinio. Tačiau sūrus pyragas yra tik vienas iš pokštų variantų. Jei esate šiek tiek kūrybiškas, galite sugalvoti daug pokštų naudodami neįprastus patiekalus ir pateikti juos ypatingai.

"statula"

Konkursui pravesti vedėjas turi iškviesti du savanorius – vyrą ir moterį. Kiti dalyviai turėtų laukti savo eilės kitame kambaryje. Savanoriai pastatomi į kokią nors padėtį, pavyzdžiui, vienas kitą apkabina. Tada vedėjas paskambina kitam dalyviui. Kiekvieną kartą reikia skambinti vyrui ir moteriai paeiliui.

Naujajam dalyviui sakoma, kad jis mato prieš save meilės paveikslą. Bet galbūt tai yra blogas vaizdas ir reikėtų koreguoti? „Statulą“ galite keisti kaip norite, tik po to naujai nukaldintas „menininkas“ užima vieno iš statulą vaizduojančių vietą. Vyras užima vyro vietą, moteris – moters. Tada vedėjas pakviečia kitą dalyvį įeiti į kambarį.

"Patinka - nepatinka"

Šio piešimo metu šeimininkas turi pakviesti visus, sėdinčius prie šventinio stalo, pasakyti, kas jam labiausiai patinka kairėje stovinčiame kaimyne ant stalo, o kas, priešingai, labiausiai nemėgsta.

Kai visi apie tai prakalbo, vedėjas iškelia sąlygą: pabučiuok kaimyną už tai, kas tau patinka, ir įkanda už tai, kas nepatinka. Jeigu, pavyzdžiui, kas nors pasakė, kad jam patinka kaimyno akys, o nosis nemėgsta, tai jis turėtų pabučiuoti kaimyno (ar kaimyno) akis ir įkąsti nosį.

"Atsispaudimai"

Norėdami piešti, turite paruošti žmogaus ilgio tapetų gabalus, kad jų užtektų visiems dalyviams, taip pat užrišti akis. Vedėja kviečia susirinkusius vyrus pademonstruoti savo fizinę jėgą ir atlikti atsispaudimus. Laimės tas, kuris ištvers ilgiausiai. Vadovo įsakymu jie pradeda daryti atsispaudimus. Tada jie sustabdomi kelioms minutėms užrištomis akimis ir varžybos tęsiasi.

Tada juos vėl reikia sustabdyti ir po jais padėti tapetų gabalėlius, po kurių dalyviai daro tolesnius atsispaudimus, kol bus nustatytas nugalėtojas, tai yra tas, kuris išsilaiko ilgiausiai.

Išdaigos esmė ta, kad ant tapetų yra nupiešta nuoga moteris, todėl atsispaudimų procesas yra labai pikantiškas. Paaiškėjus laimėtojui, galima nuimti akių raiščius, o tapetus su moters atvaizdu pateikti kaip vakarėlio suvenyrą.

"Degtinės jūra"

Norėdami piešti, turite paruošti skaidrias stiklines arba stiklines ir šiaudelius gėrimui. Vedėja paskambina visiems norintiems dalyvauti ir visiems duoda po stiklinę, į kurią pilamas skystis ir įsmeigiamas šiaudelis. Tada vedėjas praneša, kad visose stiklinėse, išskyrus vieną, yra vanduo, o vienintelėje – degtinė.

Dalyviai turi išgerti visą skystį per šiaudelį taip, kad niekas nesuprastų, kas yra jų taurėje. Publika savo ruožtu turi atspėti, kieno taurėje yra degtinės. Juokauja, kad degtinės yra visose taurėse.

"zoologijos sodas"

Šeimininkas turėtų pakviesti svečius žaisti žaidimą. Po to pašnibždomis, kad kiti negirdėtų, kiekvienam dalyviui paaiškina, kokį gyvūną jis, dalyvis, vaizduoja šiame žaidime. Tada svečiai sustoja ratu, o vedėjas pradeda pasakoti iš anksto paruoštą istoriją apie tai, kaip nuėjo, pavyzdžiui, į zoologijos sodą ar cirką.

Kartu jis vardija įvairius gyvūnus, prieš kiekvieną jų padarydamas dramatišką pauzę, kad dalyviai pajustų įtampą prieš lemiamą akimirką. Jei vedėjas pamini vieną iš tų gyvūnų, kurių kažkam buvo palinkėta, šis dalyvis turi kuo greičiau atsisėsti ant grindų, o kiti turi neleisti jam to padaryti.

Vedėjas, pasakęs visiems dalyviams jų vaidmenis, pradeda pasakojimą: „Praėjusią savaitę buvau zoologijos sode. Seniai ten nebuvau! Grožis! Narvuose sėdi... liūtai. Netoli nuo jų... tigrai. Baseine gyvena... krokodilas. O linksmiausias zoologijos sodo gyvūnas buvo... begemotas!“ Burtų esmė – visiems dalyviams buvo įteiktas begemoto palinkėjimas. Dėl to visi žaidėjai krenta ant grindų vienu metu.

"Leisti"

Norėdami atlikti piešinį, turite paruošti ilgos virvės sruogą ir tvarstį, su kuriuo dalyviai bus užrišami. Taip pat baldų perteklius iš patalpos turėtų būti išneštas iš anksto, kitaip bus sunku išvengti traumų pavojaus, nes iki to laiko dalyviai greičiausiai jau nebus visiškai blaivūs.

Taigi, prieš pradedant piešti patalpoje, reikia ištempti ilgą virvę taip, kad tik įveikus šią kliūtį būtų galima judėti po kambarį: perlipti, šliaužti, pasilenkti ir pan. vedėjas po vieną pakviečia dalyvius į kambarį. Kiekvienas dalyvis turi prisiminti virvių vietą ir užrištomis akimis kirsti visą patalpą perimetru arba įstrižai.

Kartu vedėja žada pasiūlyti teisingą kelią. Tačiau išaiškinus visus formalumus ir tinkamai atlikus atsisveikinimo ceremonijas (dalyvis turi būti įspėtas, kad gali nukristi ir susižaloti!), žmogui užrišamos akys ir nuimama virvė, kad „auka“ pokštas kerta tuščią, netrukdomą kambarį.

Šį procesą galite įrašyti į vaizdo kamerą, kad jūs ir dalyvis vėl galėtumėte mėgautis reginiu. Po to virvė vėl įtempiama - kitam savanoriui, kuriam vedėjas iškviečia iš kito kambario, o pirmasis dalyvis gauna galimybę smagiai praleisti laiką su visais.

"Milteliai"

Norint atlikti šią išdaigą, reikia pripūsti didelį balioną, taip pat paruošti lėkštę miltų ir du akių raiščius. Šeimininkas pasikviečia du savanorius, kurie turi sėdėti prie stalo vienas priešais kitą. Tarp jų reikia įdėti balioną.

Dalyviai kviečiami pūsti į šį kamuoliuką kiek įmanoma stipriau, paleidžiant jį į varžovo pusę, abiem dalyviams turi būti užrištos akys. Po to balionas, susirinkusiųjų malonumui, pamažu pakeičiamas lėkšte, į kurią pilami miltai. Jeigu dalyviai nenusičiaudys nuo miltų ir nesustabdys varžybų anksčiau laiko, norimas efektas bus pasiektas.“

"Mimika"

Norėdami atlikti šį burtą, turite paruošti du degtukus arba dantų krapštukus. Vedėja paskambina vienam savanoriui. Degtukus reikia tvirtai prispausti prie kaktos; Tokiu atveju dalyvio užduotis tampa tik veido mimikos pagalba, neliečiant rankų, nusimesti degtukus nuo kaktos. Atrodytų, tai nėra sunku, o dalyviui lengvai pavyksta iš pirmo bandymo. Tačiau dalyviui ant kaktos uždedamos dvi degtukai tik dėl išvaizdos.

Realiai yra tik vienas mačas, tik žaidėjas, žinoma, apie tai neturėtų žinoti. Pridedamas degtukas labai greitai nukris, o po to nepakenks vaizdo kamera, su kuria reikėtų įamžinti išdaigų „aukos“ grimasas ir veidus.

"Operatorius"

Norėdami atlikti šį burtą, turite paruošti vaizdo kamerą, taip pat vandens butelius, vyno taures ir kėdes dviems dalyviams. Prieš pradedant piešti, kambario viduryje tam tikru atstumu pastatomos dvi kėdės, o tarp jų - dvi tuščios vyno taurės.

Iš vyrų vedėja pasikviečia du savanorius, kuriems duoda butelius vandens, po vieną. Tam galite naudoti vyno ar šampano butelius. Tada dalyviai turi atsistoti ant kėdžių ir laikyti butelį tarp kojų. Pranešėjas jiems paaiškina užduotį: pripildykite vyno taurę vandens iš butelio. Kad būtų sunkiau užpildyti stiklines, butelį galima laikyti tik už jo dugno, kuris yra už dalyvio. Vedėja visą procesą filmuoja vaizdo kamera.

Norint pasiekti efektą, fotografuojama taip: fotoaparatas lėtai juda iš apačios į viršų. Visi pažiūrėję nuotrauką pirmiausia pamatys vyriškas kojas ir vyno taures, į kurias pila kažkoks skystis... Tai, kad skystis liejasi iš butelių, paaiškėja tik vaizdo įrašo pabaigoje.

"Saldžios lūpos"

Norėdami atlikti šį burtą, turite paruošti lapą ir iš pakviestų vyrų surasti tris savanorius, o tai gali sukelti problemų šeimininkui, nes burtų ypatumai dažnai atbaido dalyvauti.

Prieš prasidedant žaidimui, savanoriai turi būti nuvesti į gretimą kambarį, kad niekas nepastebėtų. Po to ant durų pakabinamas lapas, o jei jis aiškiai skaidrus, geriau naudoti storą, nepermatomą audinį. Šiame ekrane iš anksto reikia padaryti tris plyšius. Vedėja kviečia visus susirinkusius dalyvauti konkurse. Norėdami tai padaryti, svečiai pasirenka tris gražiausias merginas, kurios eina už širmos su plyšiais.

Varžybose dalyvauja vyrai. Jų užduotis paprasta: už širmos užėjusias merginas reikia atspėti pagal lūpas, kurias po vieną parodys plyšiuose. Vyrai turėtų prieiti prie ekrano ir pabučiuoti siūlomas lūpas. Tuomet dalyviai, remdamiesi jausmais bučiuojantis, bando ne tik atspėti, kurios merginos lūpas pabučiavo, bet ir pagrįsti savo pasirinkimą.

Po to vedėjui nebelieka nieko kito, kaip įspūdingu gestu nuplėšti ekraną ir pademonstruoti, kad už paklodės slypi visai ne gražios merginos, o tikri vyrai. Jei situacija leidžia, galite paminėti, kad „nestandartiniai“ sapnai retkarčiais pasitaiko visiems.

"Mama, aš baigiau!"

Norėdami atlikti piešimą, turite užpildyti balioną vandeniu ir pastatyti kėdę kambario viduryje. Galingiausią efektą galima pasiekti, jei vedėja yra mergina, o konkurso dalyviais iš susirinkusiųjų atrenkami reprezentatyviausi vyrai.

Taigi, kambario viduryje pastatoma kėdė ir ant jos uždedamas balionas. Dalyviai neįspėjami, kad jis užpildytas ne oru, o vandeniu. Žaidėjų užduotis: gavus vedėjo signalą, atsisėskite ant kėdės greičiau nei kiti dalyviai, stengdamiesi tiksliai atsidurti ant kamuolio ir džiaugsmingai praneškite apie tai vedėjui: „Mama, aš baigiau! Kai lošimo dalyvis nukrenta ant kėdės, sprogsta vandens balionas ir staiga atsiduria šlapiose kelnėse, vedėjas turėtų atsakyti nekaltu ir netgi ugdančiu balsu: „Viskas, bet tu pamiršai nusimauti kelnes!

"Žvejyba"

Šiame lošime gali dalyvauti tik vyrai. Galima iškviesti bet kokį savanorių skaičių. Vedėjas turi juos sudėti į eilę ir pasakyti žaidimo taisykles: „Ar jums patinka žvejoti? Įsivaizduokite, kad dabar jūs visi žvejojate.

Parodykite, kaip einate (tokiu atveju dalyviai, paties vadovo pavyzdžiu, turi demonstruoti žygį vietoje). Dabar parodykite mums, kad atėjote į geriausią vietą. Pradedi žvejoti. Įsivaizduokite, kad užmetate meškerę. Parodyk tai mums. Ir staiga prasidėjo potvynis! Kaip galite mesti mėgstamą veiklą? Turi ir toliau žvejoti, bet nesušlapk kelnių.

Norėdami tai padaryti, turite suvynioti kelnių kojas. Atlikus visas vadovo komandas ir pakėlus dalyvių kelnių kojas iki kelių, o jei įmanoma, dar aukščiau, klastingas vadovas turi paskelbti susirinkusiems: „O dabar – dėmesio! Skelbiamas konkursas geriausioms mūsų partijos vyriškoms kojoms! Žiuri yra mūsų mielos ponios.

"Gerti"

Norėdami atlikti šią išdaigą, turite paruošti popieriaus lapą, klijus, daug smulkių biuro reikmenų (sąvaržėlės, rašikliai, trintukai, sagos, pieštukai ir kt.) ir stiklinę.

Stiklas turi būti priklijuotas prie popieriaus lapo taip, kad kiekvienas įėjęs pagalvotų, jog jis tiesiog buvo uždėtas ant šio lapo. Norėdami gauti didesnį efektą, galite net užpildyti stiklinę kuo nors. Aplink jį, tame pačiame lape, visos paruoštos raštinės reikmenys turėtų būti išmėtyti vaizdingai;

Patartina šalia pritvirtinti kelis įspėjamuosius ženklus, pavyzdžiui: „Neimk stiklinės!“, „Neliesk rankomis!“, „Nekelk!“ ir tt

Pats laidų vedėjas pasiima vaizdo kamerą ir pasislepia netoliese stebėti, kas vyksta.

Įėjęs į kambarį svečias nieko nematęs randa popieriaus lapą su stikline, atkreipia dėmesį į užrašą ir neatsispiria pagundai. Kai jis pakelia stiklą, ji pakelia ir popieriaus lapą. Tada viskas, kas buvo išbarstyta ant jo, nuskris ant grindų. Tuo pačiu metu nelaimingo svečio veido išraiška verta būti užfiksuota filme ir saugoma kaip suvenyras.

„Kelias kalnuose“

Šis mitingas vargu ar pasikartos. Norėdamas tai atlikti, vedėjas turėtų surinkti rankinius laikrodžius iš visų susirinkusiųjų. Tuomet reikėtų pasirinkti išdaigos „auką“, kuri neturėtų žinoti, kad tai išdaiga. Surinktus laikrodžius reikia išdėlioti ant grindų pagal savavališką lenktą liniją, o žaidžiamam žmogui duodama užduotis užrišti akis ir vaikščioti taip, kad neužliptų ant pakeliui gulinčių laikrodžių.

Neabejotina, kad susirinkusieji ims niurzgėti ir net reikalauti, kad pasipiktinimas būtų sustabdytas, o išdaigos „auka“ ims drebėti keliais, jei jis nedrąsus žmogus.

Kol vedėjas jam stropiai užriša akis ir gąsdina galimomis represijomis, ypač jei ant grindų stovi brangūs laikrodžiai, vedėjo padėjėjas tyliai nukelia nuo grindų visus laikrodžius.

Stebėdami vaidinamo žmogaus pastangas nepadaryti didelės žalos, svečiai gali patarti, kur žengti, kad būtų išvengta rizikos. Kai „auka“ pakankamai iškentėjo, jam po koja reikia padėti tuščią kiaušinio lukštą, kuris labai tikroviškai traškės, kad vaidinamasis nė sekundei nesuabejotų, jog sutraiškė kažkieno laikrodį.

Būtų gerai, jei šią akimirką kas nors rėktų ar net keiktųsi įtikinamiau.

Norėdami užbaigti pasirodymą, galite atrišti "aukos" akis ir parodyti iš anksto paruoštą seną sulūžusį laikrodį, o ne apvalkalą.

Patartina visą spektaklį įrašyti į filmą ir pakviesti „auką“ kartu pasijuokti.

Kolekcija
Žaidimai ir anekdotai girtai kompanijai

Žaidimai ir pokštai visoms progoms

Kad ir kokia būtų proga, per šventę visada galėsite žaisti įvairius žaidimus, kad palaikytumėte gerą nuotaiką. Iš anksto apsirūpinkite viskuo, ko jums reikia, ir pirmyn! Galite išdaigauti šventėje dalyvaujančius svečius, svarbiausia, kad šios išdaigos nieko neįžeistų.

Išdaigų žaidimai

Konkursas „Pienas“

Tai loterijos konkursas. Turėsite iš anksto pasirūpinti daug pieno, sulčių ar kito gėrimo. Tie, kurie nori žaisti, kviečiami. Kiekvienam išnešamas didžiulis puodelis gėrimo (taip pat iš anksto pasirūpinkite reikiama tara. Geriausia, jei tai vienodos išvaizdos indai, pavyzdžiui, litriniai puodeliai). Pagal konkurso sąlygas laimi pirmasis išgėręs savo puodelį. Čia prasideda praktinis pokštas.

Po pirmojo etapo eliminuojama tik dalis dalyvių. Likusieji „finišą pasiekė“ tariamai beveik vienu metu, ir neįmanoma suprasti, kas iš tikrųjų buvo pirmas. Likusiems dalyviams suteikiamas antras puodelis gėrimo („laimingi“ veidai jiems jau garantuoti, jie ką tik vienu gurkšniu nurijo litrą skysčio!). Po šio etapo pašalinama kita dalis dalyvių. Galų gale iš jų liko tik du. Ir galiausiai laimėtojas apdovanojamas prizu... Kaip tikriausiai jau spėjote, tai bus... litras jo „mėgstamiausio“ gėrimo (kartu su bokalu).

Mano mielasis

Jums reikės: saldaus saldainio (chupa chups, arba iriso, ar bet kokio kito).

Vadinami vyras ir moteris. Moteris pasodinama ant kėdės, o jai ant lūpų uždedamas saldus saldainis. Vyras užrištomis akimis turi prieiti prie moters ir, nenaudodamas rankų, paimti jai iš burnos saldainį.

Juokaujama, kad kai vyrui jau užrištos akys, moterį ant kėdės pakeičia kitas vyras.

Viršelis

Jums reikės: antklodės.

Išrenkamas „auka“, jis (ar ji) nunešamas į kitą kambarį, kur užklojamas antklode ir paaiškinama, kad dabar kitame kambaryje kiti svečiai jam (jai) palinkės kokios nors aprangos. . „Auka“ privalo atspėti, kokio drabužio buvo pageidaujama. Jei žaidėjas atspėja teisingai, kitas išeina pro duris, jei ne, tada nusirengia jo paties pavadintą drabužį.

Šiuo metu likę svečiai linki... lovatiesės!

Kengūra

Šeimininkas išveda iš kambario vieną iš svečių ir paaiškina jam užduotį. Reikia pavaizduoti kokį nors gyvūną (pavyzdžiui, kengūrą), kad kiti galėtų atspėti, kas tai yra.

Šiuo metu patalpoje likę asmenys įspėjami, kad „išrinktoji“ dabar pavaizduos kengūrą, ir visi turi apsimesti, kad nesupranta, ir pavadinti kokius nors gyvūnus, pavyzdžiui, beždžionę, varlę ir pan. vienas rodomas, nieko neįtaręs, grįžta į kambarį... Svarbiausia šiam vaidmeniui pasirinkti neįžeidžiantį, turintį humoro jausmą žmogų.

Brook

Jums reikės: gabalėlio tapetų, akių raiščio. Ant grindų išklijuoti tapetai. Visos moterys, kurios dalyvaus, pereina į kitą kambarį ir yra kviečiamos po vieną. Moteris turi užrištomis akimis vaikščioti tokiu „upeliu“, nesušlapusi kojų, tai yra plačiai išskleidusi. Moteriai nuėjus visą taką, vyras guli veidu į viršų ant tapetų juostelės. Tada moteriai nuimamas akių raištis... Įsivaizduojate reakciją?

Tada ateina kitas dalyvis, situacija kartojasi, o pirmasis nuoširdžiai nusijuokia.

Skulptūra

Vedėja iškviečia du žmones – savanorius (vyrą ir moterį). Likę dalyviai turi laukti savo eilės kitame kambaryje. Likusius du vedėjas pastato į kokią nors padėtį, pavyzdžiui, priverčia vienas kitą apkabinti. Kviečia kitą žaidėją (vyras ir moteris kviečiami kiekvieną kartą paeiliui).

Įeinančiam žmogui jie paaiškina: „Tai meilės figūra (statula). Gal tu ją matai kažkaip kitaip? Galite atlikti bet kokius pakeitimus."

Paprastai niekas neatsisako „prajuokinti“ kitus, todėl figūroje daromi bet kokie pakeitimai. Tada „skulptorius“ kviečiamas užimti vieno iš skulptūros dalyvių vietą (vyras pakeičia vyrą, moteris – moterį).

Ir kviečiamas kitas žaidėjas.

Myliu - nemyliu

Vedėja kviečia visus, sėdinčius prie stalo, įvardinti, kas jiems patinka kaimyne prie stalo, sėdinčio kairėje, o kas ne. Kai visi yra įvardyti, laidos vedėjas dabar siūlo pabučiuoti savo kaimyną, kas patinka žaidėjui, ir įkąsti, kas jam nepatinka.

Pavyzdžiui, pasakykite: „Aš myliu savo kaimyno nosį ir nemėgstu jo rankų“. Atitinkamai, jūs turite pabučiuoti savo kaimyną į nosį ir įkąsti jam ranką.

Atsispaudimai

Reikės: žmogaus dydžio tapetų juostelių (pagal dalyvių skaičių), raiščių akims.

Kviečiami vyrai, norintys pademonstruoti savo jėgas. Jų prašoma daryti atsispaudimus ant grindų – neva kas gali ilgiau išsilaikyti. Vadovo įsakymu jie pradeda daryti atsispaudimus. Jie pertraukiami, kad būtų užrištos akys, ir toliau daro atsispaudimus. Tada jie vėl pertraukiami, ant grindų klojamos iš anksto paruoštos tapetų juostos, o varžovai toliau daro atsispaudimus, o publika miršta iš juoko. Faktas yra tas, kad ant kiekvienos juostelės yra nupiešta nuoga moteris, o atsispaudimai primena gerai žinomą procesą. Kai nustatomas nugalėtojas, visų akių raiščiai nuimami. Konkurentams šis tapetas gali būti įteiktas kaip suvenyras.

Jei tik būtų degtinės jūra...

Jums reikės: permatomų stiklinių ar stiklinių, gėrimo šiaudelių.

Visi kviečiami dalyvauti. Kiekvienam žmogui duodama stiklinė su įpiltu skysčiu ir šiaudelis. Skelbiama, kad visose stiklinėse, išskyrus vieną, yra vandens. Vienintelis pripildytas degtinės. Žaidėjai turi išgerti visą skystį per šiaudelį, kad niekas neatspėtų, kas yra jų taurėje. Žiūrovai kviečiami atspėti, kuris iš susirinkusiųjų gavo taurę degtinės. Žaidimo paslaptis ta, kad į visas taures pilama degtinė.

Gyvūnai

Pranešėjas kviečia visus žaisti žaidimą. Jis lėtai, kad niekas negirdėtų, kiekvienam žaidėjui pasako savo gyvūną, tada visi sustoja ratu ir vedėjas pradeda pasakoti fiktyvią istoriją apie tai, kaip jis nuėjo, pavyzdžiui, į zoologijos sodą ar cirką. Jis turi pavadinti gyvūnus. Jei jis įvardija vieną iš gyvūnų, kurių kas nors norėjo, tas asmuo turi greitai atsisėsti ant grindų, o kiti žaidėjai stengiasi jam to neleisti.

Taigi, vedėjas „paskirstė vaidmenis“ ir pasakoja istoriją:

„Kartą nuėjau į cirką. Ten buvo smagu, galiūnai kilnodavo svarmenis, publiką linksmindavo klounai, raiteliai sėdėdami ant... žirgų atlikdavo visokius triukus. Tada tramdytojas pasikalbėjo su savo... tigrais. Tačiau pagrindinis programos numeris buvo... begemotas!

Lygiosios esmė ta, kad visiems žaidėjams duodamas po begemotą, o visa kompanija kaip viena nugula ant grindų.

Virvė

Jums reikės: ilgos virvės (sruogos), akių raiščio.

Patalpoje (baldų perteklių iš jos patartina išimti iš anksto, kad nesusižeistumėte) traukiama ilga virvė, kad judant po kambarį tektų, pavyzdžiui, perlipti, šliaužti, pasilenkti ir pan.

Dalyviai kviečiami po vieną.

Įeinančio asmens prašoma prisiminti lynų vietą ir užmerktomis akimis nueiti visą kambarį nuo pradžios iki galo (su sąlyga, kad vedėjai pasakys, kaip vaikščioti).

Kai žaidėjui užrišamos akys, virvė nuimama ir žaidėjas juda į priekį... per tuščią kambarį! Patartina filmuoti visą šią laidą.

Tada vėl traukiama virvė ir iškviečiamas kitas savanoris, o pirmam žaidėjui labai smagu su vedėjais.

Tai dulkėta

Reikės: pripūsto baliono, lėkštės miltų, dviejų raiščių akims.

Iškviečiami du savanoriai, atsisėda vienas priešais kitą, tarp jų padedamas balionas. Užrištomis akimis žaidėjai turi pūsti į šį kamuolį kiek įmanoma stipriau, kad kamuolys skristų į priešininko pusę.

Žaidėjams užrišus akis, balioną reikės tyliai pakeisti lėkšte, pripildyta miltų...

Veido išraiškos

Jums reikės: dviejų degtukų (arba dantų krapštukų). Iškviečiamas vienas žmogus. Degtukai tvirtai prispaudžiami prie kaktos. Žaidėjo užduotis yra nusimesti degtukus nuo kaktos jų neliečiant, naudojant tik veido išraiškas.

Tik dėl pasirodymo žaidėjui į kaktą dedamos abi rungtynės, tačiau realiai įstringa tik vienos, apie kurią „auka“, žinoma, nė neįsivaizduoja.

Kai vienas degtukas jau nukrito, jums taip pat reikės vaizdo kameros - kad prisimintumėte visus veidus, kuriuos padarys jūsų „auka“.

Vaizdo įrašas

Jums reikės: vaizdo kameros, dviejų butelių vandens, dviejų vyno taurių, dviejų kėdžių. Kėdės statomos kambario viduryje (tam tikru atstumu viena nuo kitos), tarp jų – dvi tuščios vyno taurės.

Iškviečiami du dalyviai (vyrai), jiems duodamas butelis vandens (galima naudoti vyno ar šampano butelius). Dalyviai stovi ant kėdžių, kiekvienas laiko savo butelį tarp kojų. Jų užduotis yra pripildyti vyno taurę vandens iš butelio, o butelį valdyti galima tik laikant už jo dugno (kuris yra gale, tai yra mažiausiai patogu žaidėjams).

Kol žaidėjai stengiasi, vedėjas filmuoja. Fotografuoti reikia taip: lėtai judinkite fotoaparatą iš apačios į viršų. Rezultate gausite tokį vaizdą: vyno taurės, į jas liejasi vandens čiurkšlės, matosi vyrų kojos... Apskritai vaizdas gana atpažįstamas... Ir tik vaizdo įrašo pabaigoje šaltinis tų pačių purkštukų tampa aišku...

Saldžios lūpos

Jums reikės: lapo, trijų savanorių vyrų (dažniausiai juos sunku rasti, bet žaidimas to vertas).

Taigi, savanoriai palydimi į kitą kambarį, kitų nepastebimi.

Išrenkamos trys merginos ir paimamos už širmos (beje, ekrane iš anksto reikia padaryti tris plyšius).

Vyrai pakaitomis prieina ir bučiuoja jiems lūpas. Tada visi bando atspėti, kuriai moteriai priklauso lūpos, aprašo savo jausmus bučiuojantis ir pan.

Žaidimo pabaigoje šeimininkas įspūdingu rankos judesiu nuima lapą (galima pridėti frazę apie tai, kad visi, žinoma, turi „mėlynų“ svajonių...).

Taip, taip, už širmos stovi... vyrai, o būtent jų lūpomis dabar visi bučiavosi!

Mama, aš baigiau!

Jums reikės: vandens pripilto baliono, kėdės.

Į areną kviečiami tik tikri vyrai!

Jie pastato kėdę kambario viduryje ir uždeda ant jos kamuolį (jie neįspėja, kad ji užpildyta vandeniu!).

Gavus lyderio signalą, vyrų prašoma greičiau nei priešininkai atsisėsti ant kėdės (ir ant kamuolio!) ir pasakyti lyderiui (arba geriau, jei tai lyderis) frazę: „Mama, aš baigiau. !”

Žinoma, ant kėdės nukritęs žaidėjas atsiduria šiek tiek šlapiomis kelnėmis, o vedėjas jam visiškai teisingai atsako: „Štai ir viskas, bet tu pamiršai nusimauti kelnes!

Žvejai

Iškviečiamas bet koks dalyvių skaičius (žaidžia tik vyrai). Vedėja sudėlioja juos į eilę ir sako: „Įsivaizduokite, visi išvažiavote žvejoti. Parodykite, kaip vaikštote (žaidėjai turi žygiuoti vietoje). Dabar įsivaizduokite, kad atvykote. Pradedi žvejoti. Parodykite, kaip užmetate meškerę. Tuo tarpu potvynis pradėjo kilti. Turite toliau žvejoti nesušlapdami kelnių. Teks susiraitoti kelnių kojas“. Kai visi žaidėjai pakelia kelnių kojas, laidų vedėjas garsiai praneša: „O dabar – dėmesio! Skelbiamas konkursas geriausioms mūsų partijos vyriškoms kojoms!“

Siūlas

Jums reikės: siūlų ritės, kurios spalva labai skiriasi nuo jūsų kostiumo spalvos.

Įkiškite siūlų ritę į krūtinės kišenę, kad jos galiukas būtų pakankamai matomas. Tikrai tarp svečių atsiras kas nors, kuris norės atkreipti dėmesį į šį nedidelį jūsų kostiumo trūkumą.

Paprašykite šio asmens jums padėti. Jis patrauks už virvelės ir... Reakcija dažniausiai būna gana juokinga!

stiklo

Reikės: popieriaus lapo, raštinės reikmenų (rašinukų, sąvaržėlių, trintukų ir kt.), klijų, stiklinės.

Atsargiai priklijuokite stiklą prie popieriaus lapo, kad iš išorės atrodytų, jog jis tiesiog stovi ant šio popieriaus lapo. Jūs netgi galite ką nors įpilti į jį. Šalia to paties lapo sudėkite visas paruoštas raštinės reikmenis.

Dabar parašykite: „Nelieskite rankomis!“, „Neimkite stiklinės!“, „Nekelkite! ir tt

Paimkite vaizdo kamerą ir pasistatykite kur nors netoliese.

Įėjęs žmogus prieis prie jūsų popieriaus lapo, atidžiai perskaitys užrašą ir būtinai pakels stiklą, kuris, natūralu, pakils kartu su popieriaus lapu ir viskas, kas buvo ant jo, nuskris ant grindų.

Užfiksuokite žmogaus, laikančio šį stiklą, veido išraišką! Tai verta!

Dovanos klausimais ir atsakymuose

1 variantas

Turėtumėte netikėtai paklausti vieno iš svečių: „Ar Mikė Pūkuotukas yra kiaulė ar šernas? - ir pareikalauti nedelsiant atsakyti, kad vaidinamas žmogus nespėtų prisiminti, kad tai lokys.


2 variantas

Šiuos klausimus žmogui reikia užduoti iš eilės ir labai greitai, tada jis nepastebės laimikio:

Kas ateina iš dangaus žiemą?

Kokios spalvos sniegas?

Ką geria karvė?

Negalvodami dažniausiai atsako: „Sniegas. Baltas. Pienas".


3 variantas

Šiuos klausimus taip pat reikia užduoti greitai:

Koks pažangos lentelės pavadinimas?

Kaip vadinama stora viela?

Kas nužudė Kainą?

Jie atsako: „Pranešimo kortelė. Kabelis. Abelis (nors pagal biblinę legendą Abelį nužudė Kainas).


4 variantas

Galite pasiūlyti žmogui, kad jūs atspėsite, kaip jis atsakys į jūsų klausimus (vienintelė sąlyga, kad turite atsakyti greitai, negalvodami).

Atsakymus į siūlomus klausimus galite parašyti iš anksto, o eksperimento pabaigoje pasitikrinkite savo ir dalyko atsakymus.

Kokį vaisių galite pavadinti?

Kurį rusų poetą pažįsti?

Kokį rusų pasakų herojų pažįstate?

Kokį medį galite pavadinti?

Dažniausiai į šiuos klausimus atsakoma taip: Apple. Puškinas. Ivanas kvailys (Ivanuška kvailys). Beržas.

Žaidimai su ir ant popieriaus

Bet kurios šventės metu galite surengti komišką loteriją, kuriai laimi.

Įėjus visiems svečiams išduodama kortelė su numeriu.

Atėjus laikui surengti loteriją, vedėjas nežiūrėdamas iš didelio „dovanų maišo“ išsitraukia paruoštus maišelius (galite apsieiti net su plastikiniais maišeliais) ir paskambina bet kuriuo numeriu (galima skambinti prioriteto tvarka). , galima daryti taip, kaip ateina į galvą, galima net iš kito maišelio išsitraukti, taip pat nežiūrint, korteles su skaičiais po vieną).

Tekstus, žinoma, galima įsiminti, tačiau daug lengviau juos užrašyti ant atskirų kortelių ir kiekvieną kortelę pritvirtinti prie „laimės“.

Laimi laimi loterija

1. Jei staiga turite mėlynę,
Paskubėk pritvirtinti prie jo mūsų vario centą!
2. Kuo greičiau pradėkite namų renovaciją,
Norėdami dažyti sienas, įsigykite automatinį šepetį (šepetį).
3. Jūsų biliete yra laimėjimas,
Leisk man tau duoti degtinės!
4. Ištiesk ranką, priimk lanką.
5. Štai dvi dovanos jums:
Pašto vokas ir antspaudas.
6. Kad būtų lengviau pažvelgti į save,
Tikriausiai padovanosiu jums šį tualetinį staliuką (veidrodį).
7. Mes norime jums padėti
Padovanokite savo limuziną (žaislinį automobilį).
8. Leiskite pasveikinti jus iš visos širdies,
Paskubėkite priimti krištolinę vazą (stiklą).
9. Kad butas būtų švarus,
Greitai padovanosime dulkių siurblį (šluotą).
10. Jūsų biliete nėra laimėjimo,
Paguodai duosiu burokėlių vinaigretui pagaminti!
11. Būti kaip aš
Paimkite skutimosi putų!
12. Kad būtų smagu,
Mes jums padovanosime dainą

(galite pakviesti norinčius atlikti karaoke arba tiesiog padovanoti kasetę su keliomis dainomis).

13. Kad dantys neskaudėtų,
Gaukite dantų pastos su egle (kedro dantų pasta ir kt., su pušies ekstraktu).
14. Jei negalite gyventi be saldumynų,
Greitai paimkite maišelį saldumynų.
15. Laukti pagyrimo,
Štai tau gabalėlis chalvos.
16. Norėdami išvengti nemalonumų,
Paimk gabalėlį duonos.
17. Nėra geresnio laimėjimo!
Plastikinis maišelis.
18. Norėdami žinoti viską apie naujienas,
Pasiimk laikraštį paskaityti.
19. Neleiskite pinigų kosmetikai,
Jums pakanka akvarelinių dažų.
20. Štai jums pora saldumynų,
Ar tu patenkintas ar ne?
21. Būti visada gražiai (gražui),
Gaukite šį muilą.
22. Laimėjimas – taurė vyno
Greitai išgerkite iki dugno.
23. Saldžiai miegoti naktį,
Pasiimk čiulptuką žįsti.
24. Turėti vaikų,
Štai jums trys saldainiai.
25. Tau, mėgstančiam rašyti laiškus,
Šis sąsiuvinis buvo skirtas!
26. Nesidrovėkite dėl nieko
Šie kvepalai beveik iš Coco (amoniako).
27. Nepyk ant mūsų, mano drauge,
Paimkite degtukų dėžutę.
28. Geriausias žaislas tau,
Pupelių maišas.
29. Tai tikrai stebuklas, tai toks stebuklas:
Laimėjo butelį alaus!
30. Norėdami privilioti pinigų,
Prašau gauti centą.
31. Ant bilieto atsitiktinai
Jūs turite... arbatos, žinoma!
32. Kad nenusimintum,
Tu nusipelnei garstyčių!
33. Jums iškrito sąvaržėlės,
Kad vyro (žmonos) apkabinimai būtų stiprūs!
34. Jūs tikrai nesate nusivylę,
Laimėjimas yra siūlų ritė!
35. Nedrįsk ant mūsų pykti,
Nagas taip pat gali praversti!
36. Neliūdėk, neliūdėk,
Pabučiuok savo kaimyną.
37. Daiktams įrašyti,
Jums reikės rašiklio.
38. Kad gyvenime būtų ramybė ir harmonija,
Gaukite šokolado.
39. Nesėdėk be darbo,
Ir paimk žirkles!
40. Gyvenime retai verkti,
Beržo šakelė tau.
41. Sveikiname jus iš visos širdies,
Jūs gaunate pieštukus!
42. Norėdami išvengti problemų,
Mes nupirkome jums „LM“.
43. Dovanojame žadintuvą,
Prašome nevėluoti.
44. Kad gyvenimas būtų sveikas,
Štai jums pieno dėžutė.
45. Kad šeimoje viešpatautų ramybė,
Jūsų amuletas yra krokodilas.
46. ​​Nechirurginė krūtinės korekcija -
Visi žino kopūstus.

Be loterijos, visus galite pakviesti dalyvauti ir kituose neaktyviuose žaidimuose. Jas galima atlikti tada, kai įmonė jau pasipildė ir vis dar nenori judėti.

Smagiai pasijuokę iš loterijoje jiems įteiktų „vertingų prizų“, svečiai mielai tęs linksmybes.

Ir aš turiu

Jums reikės: paruoštų frazių (galite sugalvoti patys, arba galite jas iškirpti ar nukopijuoti iš laikraščių ir pan.), mažo maišelio, į kurį įdedami šie užrašai.

Krepšys paleidžiamas ratu pagal muziką. Tas, kuriam nutrūkus muzikai pasitaikė šis krepšys, turi nežiūrėdamas ištraukti popieriaus lapą ir pasakyti frazę: „Ir mano kelnėse...“, tada reikia perskaityti užrašą. Gaunasi juokingi deriniai, pavyzdžiui, „Ir mano kelnėse... yra kūjis ir pjautuvas“, „... puikus sąmokslininkas“ ir kt.

Istorijos

Jums reikės: didelio popieriaus lapo ir rašiklio.

Šeimininkas vienam iš svečių duoda popierių, rašiklį ir paaiškina žaidimo taisykles. Jis užduoda bet kokius klausimus, asmuo, kuris šiuo metu turi popierių, parašo kokį nors atsakymą, sulenkia lapą taip, kad jo atsakymo nesimatytų, ir perduoda lapą bei rašiklį kaimynui, kuris į kitą vadovo klausimą turi atsakyti bet ką. ir tt

Pranešėjo klausimai:

Ką? PSO? Kur? Kada? Kodėl? Su kuo? Kiek? Kam? Apie ką? Ką? Ką tu padarei?

Tada vedėjas garsiai perskaito tekstą. Pvz., (kas?) mano kaimynas (kur?) miške (ką jis veikė?) šoko su parašiutu, (kodėl?) nes buvo alkanas ir pan.

Taikymas

Pranešėjas atsitiktinai pasirenka objektą, pavyzdžiui, lentelę.

Dabar žaidėjai turi paeiliui pasakyti, kaip tai galima panaudoti. Jūs negalite kartoti savęs! Kadangi standartinės galimybės („galite sėdėti“, „atlikti namų darbus“, „pietauti“ ir kt.) greitai baigiasi, dalyviai turi būti kūrybingi.

Tas, kuris negalėjo atsakyti, palieka žaidimą. Laimi tas, kuris liko.

Objekto pritaikymas neturi būti geras ar teisingas sveiko proto požiūriu, svarbiausia, kad tai teoriškai įmanoma.

Žaidimas gali būti sudėtingas, vadovas nustato ne vieną, o du objektus, o dalyviai turi sugalvoti, kaip juos panaudoti kartu.

Pasakojimas žodžiais

Vedėjas atsitiktinai nukopijuoja keletą žodžių iš knygos (arba pats pasiūlo) (jų turėtų būti 10–12). Šie žodžiai užrašyti.

Likę žaidėjai turi sukurti nuoseklią istoriją naudodami visus išvardytus žodžius. Laimi įdomiausios istorijos autorius.

Pasakojimas iš nuotraukų

Jums reikės: kelių nuotraukų (jas galima iškirpti iš žurnalų ir laikraščių), kuriose vaizduojamas koks nors veiksmas (kivirčas, bučinys, darbas kompiuteriu ir pan.).

Visiems dalyviams išduodama nuotrauka (jos gali kartotis, bet bus įdomiau, jei kiekvienas žaidėjas turės savo nuotrauką). Kiekvienas turi sugalvoti istoriją pagal savo nuotrauką.

Tokį „esė“ galima parašyti ne iš vienos, o iš kelių fotografijų, o pasakojime abu paveikslai turi būti kažkaip susieti.

Upės, miestai...

Jums reikės: popieriaus lapų, rašiklių ar pieštukų.

Visiems dalyviams įteikiami lankstinukai. Vedėjas tyliai, tyliai išvardija visas abėcėlės raides, ir kažkas jį sustabdo.

Vedėjas įvardija laišką, kuriuo jis buvo pertrauktas. Visi žaidėjai turi kuo greičiau užpildyti lentą, pasirinkdami žodžius, kurie prasideda paslėpta raide.

Lentelę gali sudaryti šie stulpeliai: upės, miestai, augalai, gyvūnai, vardai ir tt Už kiekvieną rastą žodį, kurio niekas kitas neranda, žaidėjas gauna vieną tašką. Laimėtoju paskelbiamas tas, kuris surinko daugiausiai taškų.

Pasitaiko, kad apalpstate per žiaurų išgertuvių seansą, o kitą rytą atsibundate su užrašu ant kaktos „Kolianych is a fool“ ir po nosimi nupieštais Hitlerio ūsais. Labiausiai įžeidžiama, kad vakar gėrei vienas... Po tokių atvejų tenka pripažinti, kad pats savaime girtavimas yra vertinga veikla. Ir vis dėlto nuo seniausių laikų žmonija bandė šį paprastai paprastą procesą paversti kažkuo daugiau. Taigi, matyt, atsirado alkoholio konkursai.

Pirmą kartą rašytinis paminėjimas apie girtų žaidimus yra jau Platono „Simpoziume“. Senovės graikų puota turėdavo pripildyti taurę vyno, išpilti, užtrenkti dugną ir perduoti indą savo kaimynui. Nuo tada alkoholio žaidimų registras labai išaugo, o taisyklės tapo sudėtingesnės. Tačiau ne tiek, kad girtas žmogus jų nesuprastų.

Na, eime?


Legenda


Dėmesio ar intelekto žaidimas
Sėkmės žaidimas
Ištvermės žaidimas
arba vikrumas

Tiesiog kvailioja

Rudens greitis
žaidėjų

Žemas
Vidutinis
Aukštas

Įvairovė
alkoholio

Alus
Stiprus alkoholis
Viskas, kas turi laipsnius
01 Jūros mūšis

popierius ir du rašikliai.


Padalinkite į dvi komandas ir paruoškite standartinį lauką jūrų mūšiui. Naudodamiesi fantazija (gana gerai žinoma nemokama programa, kurią galima atsisiųsti iš bet kurių smegenų), nustatykite taisykles sau. Susitarti dėl laivų skaičiaus; nuspręsti, kas yra miss (gramais ar gurkšniais), kiek turėtų išgerti komandos, kurios laivas buvo nuskandintas, nariai ir pan. Pati žaidimo strategija nesiskiria nuo klasikinės nealkoholinės versijos.


02 Tai proveržis!

Ko jums reikės be užkandžių: servetėlė, moneta, cigaretė.


Uždenkite stiklinę servetėle ir padėkite ant jos monetą. Uždegk cigaretę. Dabar žaidėjai paeiliui perveria popierių rūkstančiu cigaretės galiuku. Tas, kurio moneta galiausiai prasiskverbia pro servetėlę ir nugrimzta į dugną, turi išgerti stiklinę. Tebūnie taip, jam nereikia nuryti monetos.


03 Narkotikų valdovas

Ko jums reikės be užkandžių: Kortų kaladė.


Palikite tiek kortų iš kaladės, kiek žaidėjų prie stalo, likusių jums nereikės. Orumas ir kostiumas neturi reikšmės, tačiau reikia iš anksto priskirti dvi pagrindines korteles. Vienas (tarkime, tūzas) bus Narkotikų valdovas, kitas (tarkime, karalius) taps Policininku.

Išdalinkite korteles. Tas, kuris gavo karalių, privalo tai atvirai pripažinti garsiai. Dabar jis yra policininkas, ir jis turi išsiaiškinti narkotikų valdovą su tūzu. Likusieji kol kas turėtų tylėti. Tuo tarpu narkobaronas turi tyliai mirktelėti vienam iš žaidėjų, o šis, savo ruožtu, turi reaguoti šaukdamas: „Aš prisijungiau! Dabar atėjo policininko eilė. Jis turi įvardyti tariamą Narkotikų valdovą. Teisingai atspėjus, narkobaronas ir tas, kuriam mirktelėjo nusikalstamo pasaulio verslininkas (jei buvo toks susitarimas), išgeria baudą. Jei policininko kaltinimas neteisingas, jis gauna nuobaudą. Tuo tarpu Narkotikų valdovas mirkteli savo naujajam bendrininkui...


04 Kokteilis „Plakio ašara“

Ko jums reikės be užkandžių: moneta.


Pirmasis žaidėjas pila į stiklinę tiek, kiek nori, iš bet kurio ant stalo esančio butelio. Gautas mišinys (net jei tai tik dešimt gramų degtinės) vadinamas kokteiliu „Plekšnio ašara“. Tada žaidėjas apverčia monetą ir, jai besisukdamas ore, nuspėja, ar ji nusileis ant galvų ar uodegų. Jei spėjimas yra teisingas, žaidėjas perduoda taurę kitam dalyviui. Jis taip pat ką nors įpila į stiklinę pagal savo iškreiptą skonį ir įmeta monetą. Nelaimingasis, kuris negalėjo atspėti, į kurią pusę nukris moneta, išgeria kokteilį. Tada viskas prasideda iš naujo.


05 Įgudusios rankos

Ko jums reikės be užkandžių: dar bent du geriantys bičiuliai.


Sėdėdami prie stalo žaidėjai paima vienas kitam už rankų ir deda delnus ant stalo. Dėl to visi susiduria su kairiąja kaimyno ranka iš dešinės, į dešinę kaimyno ranką kairėje ir į Olivierą (kur mes būtume be jos!). Dabar galite pradėti žaisti. Kažkas šaukia "Kairėje!" (arba „Teisingai!“) ir kairiuoju delnu trenkia į stalą. Tai signalas paleisti plojimų „bangą“ pagal laikrodžio rodyklę (arba prieš laikrodžio rodyklę). Atitinkamai, kitą plojimą, tęsiant bangą, turėtų daryti žmogus, sėdintis vienas iš kairės nuo pirmojo, dešiniu delnu atsitrenkęs į stalą. Tada žaidėjas, sėdintis kairėje, šalia pirmojo, turi pataikyti kaire ir pan. Už bet kokias klaidas skiriamos nuobaudos. Pataikė ne iš eilės, nepataikė plojimo, taburete sudaužė televizorių...


06 Išmokytas gerti

Ko jums reikės be užkandžių: popierius ir rašiklis.


Idealiu atveju šis žaidimas turėtų prasidėti nuo pirmo alaus gurkšnio, kurį jūs ir jūsų draugai užsisakote bare. Tačiau, kita vertus, kad nesugadintų malonumo paskanauti putojančio gėrimo, apdairūs žmonės nori pradėti varžybas ne anksčiau, nei likus kelioms paskutinėms taurėms iki išvykimo. Taigi, tai ir yra draugiškos rungtynės. Alų reikia gerti mažiau gurkšnių. Pralaimėtojas turi sumokėti už gėrimus ir išlaikyti pyktį prieš kvailą žaidimą.


07 Pirštai

Ko jums reikės be užkandžių: lėkštė


Stalo centre pastatoma lėkštė (arba, tarkim, tuščia taurė), ant kurios visi esantys padeda pirštą. Skaičiuojant tris, visi arba nuima, arba palieka pirštą ant lėkštės. Nuobauda skiriama tai daliai geriančių bičiulių (o kartais tai tik vienas asmuo, Igorekas), kuri lieka mažumoje.


08 Sukimo momentas

Ko jums reikės be užkandžių: moneta


Štai dar vienas paprastas žaidimas, padėsiantis praleisti laiką laukiant, kol ateis svaigulys. Pirmasis žaidėjas išsuka monetą ant stalo ir šaukia vieno iš šalia sėdinčiųjų vardą. Vardinis asmuo turi nestabdydamas monetos brūkštelėti pirštu, kad suteiktų papildomos sukimosi energijos, ir vadinti kito žaidėjo vardą. Jei moneta sustos arba nuskris nuo stalo, kaltininkas gaus nuobaudą. Jei norite daugiau įspūdžių, galite nustatyti papildomas taisykles. Pavyzdžiui, jei nustojo suktis moneta, turite atlikti dvi baudas.


09 Vanduo aplinkui

Ko jums reikės be užkandžių:identiškų indų rinkinys.


Hitchcockui patiko ši pjesė, kupina įtampos. Žaidėjai pripildo visas stiklines vandens, išskyrus vieną, į kurią pilama degtinė, ir jas gerai išmaišo. Tada visi ima po stiklinę (nepakeldami jos prie nosies, kad neužuostų turinio), ir visi pagal komandą geria. Jei norite, galite padidinti žaidimo nervingumą, periodiškai didindami stiklinių su degtine skaičių (arba, atvirkščiai, visiškai jas pašalindami).


10 kietų riešutų

Ko jums reikės be užkandžių: sūdytų žemės riešutų.


Net jei nė vienas iš jūsų draugų nemėgsta sūdytų riešutų, vis tiek užsisakykite jų prie alaus. Gavę komandą, tuo pačiu metu įmeskite riešutą į savo akinius. Jei negausite žemės riešutų, pagamintų iš sojų pupelių, žemės riešutai iškart nuskęs. Tačiau neskubėkite jų apraudoti. Labai greitai aplink žemės riešutus prilips dujų burbuliukai ir iškels juos į paviršių. Pralaimėtojas, kurio riešutas pasirodo paskutinis, turi sumokėti už visa kita.


11 Aš niekada...

Ko jums reikės be užkandžių: Nieko.


Dar vienas žaidimas margai įgulai. Šios linksmybės padės svečiams, kurie matosi pirmą kartą, geriau pažinti vieni kitus ir nesijausti suvaržyti, kitaip, žinote, visas svingo vakarėlis nueis veltui. Bet kas gali pradėti žaidimą. Jis pasako pagrindinius žodžius: „Aš niekada...“ ir prideda kažką panašaus į „...mačiau filmą Šiluma“. Po šio prisipažinimo visi, kas matė šį filmą (mūsų redakcijoje, beje, tokių vis dar nėra) iškart išgeria. Tada kitas svečias perima žodį ir sako: „Aš niekada... neatsisakiau gerti“. Po to net ir įkyrūs dribsniai turi išgerti baudos gėrimą tarp klyksmo.


12 Rusiška alaus ruletė

Ko jums reikės be užkandžių:daug alaus konservų ir noras būti bjauriam.


Prieš kiekvieną gėrimo raundą viena iš alaus skardinių gerai suplakama (geriausia tai padaryti jūsų kolega epilepsija), kad ji virstų bomba. Sukračius įkrautas stiklainis sumaišomas su likusiu. Na, kaip manai, kas jį gaus?


13 Šaudykla

Ko jums reikės be užkandžių: moneta


Ant stalo krūvos dedamos ratu pagal žaidimo dalyvių skaičių ir viena krūva centre. Kiekviena krūva priskiriama konkrečiam žaidėjui. Ant stalo krašto padėta moneta. Žaidimo tikslas yra išmesti monetą ir įdėti ją į vieną iš krūvų. Detalės: jei monetų metėjas pataiko į savo krūvą, visi geria baudą; jei praleidžia, geria tik jis; jei atsiduria kažkieno krūvoje, geria krūvos savininkas; Jei atsiduria centrinėje krūvoje, visi geria. Na, išskyrus Igorką. Jis turi opą.


14 žodžių vakarui

Žaidimai ir linksmybės. Tiesa, su amžiumi mūsų žaidimai keičiasi, pramogos ir žaislai kiekvienam tampa vis kitokie ir skirtingi. Tad žaidimus šventinėms programoms kiekvienas renkasi pagal savo skonį.

Štai žaidimai, kurie ypač tinka draugiškoje girtoje kompanijoje. Tai žaidimai tiems, kurie per šventes mėgsta pasikvailinti, lakstyti su didžiulėmis apatinėmis kelnėmis ar plepėmis, mėgstantiems juoktis iš savęs ir kitų.

Mes siūlome savo šaunios varžybos artimai grupei- Jūs turite nuspręsti, žaisti juos ar ne.

1. Šaunios „kapitonų“ varžybos.

Varžybos yra juokingos žiūrovams, bet šiek tiek traumuojančios dalyvius. Tam reikia dviejų vyrų. Aprengiame juos viskuo, kas susiję su jūrine tema: kepuraitėmis, maudymosi akiniais, pripučiamais vaikiškais žiedais, pelekais, gelbėjimosi liemenėmis, žiūronais ir panašiai – tai bus jūrų kapitonai.

Tada įdedame „kapitonus“ į plastikinius dubenėlius ir į rankas paduodame du stūmoklius - tai bus irklai. Užduotis yra kuo greičiau „plaukti“ nuo pradžios iki pabaigos. Norėdami pradėti, žaidėjams leidžiama atsispirti rankomis ir kojomis nuo visko, kas jiems trukdo.

Arba variantas be baseinų – tada užduotis yra įveikti kliūčių ruožą su pasiruošusiais pelekais ir žiūronais.

2. Konkursas – piešinys „Sravelė ar berniukas“.

Tai . Ant tapetų juostelės nupiešiame upelį, tai yra daug daug vingiuotų mėlynų linijų ir įvairių žuvų. Skambiname 3 dalyviams ir kviečiame pereiti upelį užrištomis akimis, bet taip, kad nesutraiškytų nė vienos žuvies. Šeimininkas nuolat primena merginoms apie žuvį, prašo būti atsargiems ir plačiau išskleisti kojas – merginos, žinoma, klusniai vykdo jo nurodymus. Kai merginos praeina pro „srovelį“, laidos vedėjas neskuba atrišti akių, blaškydamas jas komentarais apie tai, kaip jos įveikė „atstumą“, šiuo metu ant „srauto“ guli veidu į viršų vyras ar net filmuotojas. su fotoaparatu.

Kai merginos nusiima tvarstį ir atsigręžia į „srovę“ - pirmoji reakcija pamačius gulintį vyrą yra sumišimas ir šokas, vedėjas po kurio laiko turėtų joms viską paaiškinti. Kartais merginos nelaukia paaiškinimų, o tiesiog bando sulaužyti kamerą ar vedėjo nosį, būti budrios.

3. „Senelis už ropę“ draugiškai kompanijai.

Pokyčiui šaunus žaidimas sodininkystės tema. Šeimininkas kviečia poras, kurios turi daržą, vasarnamį ir kt.

Iš vyrų klojame „lovas“: kviečiame sėdėti ant grindų sukryžiavus kojas, rankas paslėpus už nugaros. Damos bus „ropės“. Jie sėdi tarpoje tarp vyro kojų ir ištiesia rankas aukštyn, kaip ropės uodegos. Senelio, Mičurino gyventojo, vaidmenį pirmiausia atlieka vedėjas.

Norėdamas užmigdyti „mičurinečių“ budrumą, eidamas per improvizuotą daržą, jis pradeda kažką „trinti“ apie savalaikį ropių laistymą ir netikėtai už „uodegos“ sugriebia vieną artimiausių „ropių“ ir patraukia link savęs. . Jei vyras - „lova“ nesulaikė savo „ropės“, tada vyras tampa „seneliu“, o moteris grįžta į salę. Dabar šis „senelis“ turi pagerinti akimirką ir ištraukti „ropę“ iš kito „lovos“.

Laimi pora: „lova“ ir „ropė“, kurių „Michurinets“ negali atskirti.

4. „Prisiminkime savo auksinę vaikystę“

Tai smagi pramogų serija – ne kiekvienam. Tam reikia iš anksto paruošti keletą didžiulių "šeimyninių" kelnaičių, puodų, o norint užbaigti vaizdą, galite turėti ir vaikiškas kepures.

Jūs suteikiate šį „grožį“ žaidėjams, kurie, skambant muzikai, tiesiog šoka. Kai tik melodija nutrūksta, žaidėjai turi greitai atsisėsti ant salėje iš anksto pastatytų puodų ir labai garsiai sušukti: „Mama, aš baigiau!

Tada už geriausią reakciją įteikiamas „People's Choice“ apdovanojimas.

Kartais ši idėja pasitelkiama organizuojant komandines estafetes, kurių prasmė tokia: pirmasis kiekvienos komandos žaidėjas (apsirengęs didelėmis apatinėmis kelnėmis) išbėga į priešingą salės pusę, kur yra puodai. Pribėga, nusimauna kelnaites, atsisėda ant puoduko ir šaukia: „Mama, baigiau! Tada greitai apsivelka apatines kelnaites ir bėga į savo komandą. Ten jis nusimauna apatines kelnaites ir paduoda jas antrajam žaidėjui, kuris jas užsimauna ir greitai daro tą patį, ką ir pirmasis žaidėjas. Vikriausia ir greičiausia komanda laimės.

5. „Rytų kovos menai“.

Varžybos yra iš tos pačios serijos kaip ir ankstesnės, tik sumo imtynių stiliumi, o joms reikės suaugusiųjų sauskelnių (didesnio dydžio) ir balionų.

Kviečiame du vyrus, kurie pasiruošę nusirengti iki juosmens. Aprengiame juos sauskelnėmis, o dvipuse juostele pritvirtiname prie pilvo vieną didelį ar du mažus kamuoliukus. Kovos metu jie turi susprogdinti šiuos kamuoliukus, spausdami skrandį vienas prie kito. Natūralu – be rankų pagalbos. Visiškai įmanoma apriboti ratą, kuriame jie galėtų kovoti (tai teisingai vadinama dohyo), po kurio jie bandys išstumti vienas kitą.

Norėdami padidinti susidomėjimą, galite surengti keletą raundų ir netgi priimti statymus iš atvykusių gerbėjų. Žinoma, laimi tas, kuris greičiau sutriuškina savo kamuolius arba išstumia priešininką iš dohyo.

6. „Bėga su apatinėmis kelnėmis“.

Šioms varžyboms, be dviejų-trijų komandų, prireiks didžiulių šeimyninių apatinių. Kiekvienas komandos narys jas užsimauna starte, nubėga iki finišo, ten nusimauna apatines kelnes ir grįžta į starto liniją su apatinėmis kelnėmis rankose. Taip ši nuostabi spintos dalis virsta estafetės lazdele.

Laimi greičiausia komanda, kurios nariai aplenkia savo varžovus.

Galite apsunkinti žaidimą ir pridėti prie jo antrą ratą: pirmiausia darome viską, kaip aprašyta aukščiau, o antrosios lenktynės vyksta kartu tiesiog apatinėse kelnėse. Ar jūs dviese bėgiojote pirmyn atgal? Pridėkime trečią. Tokiu atveju komandą turėtų sudaryti ne daugiau kaip penki žmonės, tačiau kelnaites teks pasiūti daugiau.

Žaidimas „mėgėjams“: viena vertus, smagiausia jį žaisti ant įkaitusios publikos, kita vertus, jiems gali būti nesaugu.

7. "Nuplėšk dantimis!"

Poros dalyvauja žaidime, pirmiausia, jos turi tinkamai surišti viena kitai kaklaskares. Tada dedame poras vienas priešais kitą ir siūlome atsirišti šias skareles naudojant tik jų dantis. Kas greitesnis, laimi!

8. „Karapuz“

Šios smagios estafetės skirtos vyrams. Iš auditorijos kviečiami trys-keturi savanoriai. Jie apsirengę kepurėlėmis ir seilinukais, ant kaklo pakabinti čiulptukai, duodama buteliuką sulčių. Užduotis: skambant muzikai galima gerti sultis per čiulptuką, kai tik muzika nutrūksta, „mažieji“ turi paimti čiulptuką į burną ir garsiai pasakyti: „Yum-yum! pakartotinai. Svarbiausia, kad muzika ir pauzės keistųsi labai greitai ir būtų skirtingos trukmės.

Laimi tas, kuris sultis išgeria greičiausiai. Pagrindinis prizas jam – butelis alaus, likusieji – paguodos prizai – barškučiai.

Kad būtų komiškiau, šias varžybas galite surengti savo įmonėje, pavyzdžiui, valgydami košę iš vaikiškų puodų

9. Emocijų „sprogimas“.

Jei norite garsiai šaukti, vedėjas gali žaisti tokį juokingą žaidimą. Pirmasis labai tyliai ištaria žodį „na...“. Kitas turėtų kalbėti šiek tiek garsiau ir taip toliau, palaipsniui, kol paskutinis dalyvių grandinėje turi šaukti iš visų jėgų.

Kad būtų smagiau, kiekvieną įeinantį galite pasveikinti šia fraze; „Sveiki, mes tavęs laukėme“, ir vėl vieningai mūsų mėgstamiausias žodis. Tačiau šį žaidimą galima žaisti bet kokiu kvailu žodžiu, svarbiausia, kad emocijos augtų su kiekvienu ištarimu.

10. „Juokingas futbolas“.

Šioms šaunioms komandinėms varžyboms sukaupkite pusantro litro tūrio plastikinius butelius ir du ketvirčius užpildykite vandeniu. Primygtinai rekomenduojame nenaudoti stiklinių indų, nes jie gali skaudžiai pataikyti į grotuvą ir rimtai susižaloti.

Taigi, jūs pasirenkate dvi komandas su tuo pačiu žaidėjų skaičiumi. Gali būti mišrios arba tik vyrų ir tik moterų komandos.

Pririškite minėtus butelius prie dalyvių diržų taip, kad iki grindų liktų nuo dvidešimt iki dvidešimt penkių centimetrų. Išduokite futbolo kamuolį ir kėdėmis pažymėkite įvarčius abiejose kambario ar salės pusėse. Ką turėtų daryti žaidėjai? Naudokite butelius, kad įmuštumėte įvartį priešininkų komandai. Be to, kojomis spardyti kamuolį griežtai draudžiama – naudojami tik buteliai (jie turi būti naudojami beveik kaip lazda).

Išdėstykite dvi dalis po tris ar keturias minutes. Būtinai apdovanokite baudos metimus – jie taps papildomomis komiškomis akimirkomis. Žaidimo rezultatas sumuojamas kaip įprastame futbole.

11. „Vištienos muštynės“.

Linksmi žaidimai ir konkursai kompanijai, kuriuose dalyviai gerokai apšilo.

Šis žaidimas žinomas jau seniai ir vargu ar kas nors jo nėra žaidęs bent kartą. Idėja tokia: iš 6 šventėje dalyvaujančių žmonių paimamas vienas daiktas ir įdedamas į specialiai iš anksto paruoštą maišelį.
Vedėjas gali paklausti bet kurio nedalyvaujančio konkurse: „Ką turėtų daryti šis forfeitas? „Gavęs atsakymą vedėjas parodo, kuris forfeitas gavo šią užduotį. Fantas tai daro.

Bokso rungtynės

Tai žaidimas tikriems vyrams. Norint jame dalyvauti, reikia susirasti du savanorius, kurie nebijo parodyti savo jėgų.
Kiekvienam vedėjas įteikia bokso pirštines ir kviečia šiek tiek pasitempti, pavyzdžiui, atlikti porą pratimų.
Visi kiti dalyviai prieš kovą turi sukurti įtampos atmosferą. Po kelių minučių vedėjas skelbia mūšio pradžią. Dalyviai laikosi pozicijos. Tuo pačiu metu vedėjas kiekvienam žaidėjui įteikia po šokoladinį saldainį.
Žaidėjų užduotis yra juos apversti. Laimi tas dalyvis, kuris šią užduotį įvykdo greičiau nei kitas.
Jis apdovanotas prizu.

„Kelias į laisvę“

Prieš prasidedant žaidimui, reikia suburti dvi komandas: vieną vyrų, kitą moterų. Žaidimo esmė yra ta, kad kiekviena komanda iš savo daiktų nutiestų ilgą virvę. Jie turėtų išdėstyti šiuos dalykus. Laimi komanda, kuri virvę padaro ilgesnę už kitą komandą.

"Serenados"

Pranešėjas iš anksto padaro keletą kortelių. Ant kiekvieno užrašytos pirmosios dvi eilutės iš bet kurios visiems žinomos dainos. Keli dalyviai atrenkami pagal kortelių skaičių. Kiekvienas žaidėjas turi tęsti dainą, kurią gavo. Už kiekvieną teigiamą veiklos rezultatą reikia skirti nedidelį prizą.

„Aprenk ponią“

Šiose varžybose turi dalyvauti kelios poros, susidedančios iš vyro ir moters. Vyrams duodama juostelė, kurios vienas galas turi būti pritvirtintas prie merginos drabužių, o kitas atitenka vyrui, kuris turi apvynioti moterį. Laimi ta pora, kurioje vaikinas užduotį atlieka greičiau nei kiti.
Laimėjusi komanda apdovanojama prizu.

"gydyti"

Prieš pradėdami šį žaidimą, turite suorganizuoti kelias poras. Pagal porų skaičių vedėjas turi iš anksto paruošti lėkštę ledų ir desertinį šaukštą. Kiekvienos komandos žaidėjai yra tam tikru atstumu vienas nuo kito. Vienas iš žaidėjų turi sugriebti nedidelį kiekį ledų ir nunešti savo partneriui, tačiau turi neštis nesinaudodamas rankomis – laikydamas šaukštą dantyse. Toje pačioje padėtyje šiuos ledus reikia pamaitinti antrajam žaidėjui. Galų gale laimi ta pora, kuri suvalgo ledus greičiau už kitą.

„Pamaitink savo mylimą žmogų“

Žaidime turėtų dalyvauti 2 poros, geriausia, jei jas sudaro vyras ir moteris. Kiekviena pora gauna šokoladinį saldainį, kurį turi išvynioti nenaudodama rankų. Likusiems žiūrovams bus gana įdomu pamatyti, kaip tai padarys dalyviai.

"žiedas"

Prieš pradėdamas šį žaidimą, vedėjas turi paruošti pieštukus (pagal dalyvių skaičių) ir žiedą. Visi žaidimo dalyviai (gali būti ne daugiau kaip 10 žmonių) turi sudaryti ratą, o vyrams ir moterims geriausia pakaitomis tarpusavyje.
Pranešėjas kiekvienam žaidėjui duoda po pieštuką, ant kurio uždeda žiedą. Šį žiedą dalyviai turi perduoti vienas kitam ratu, nuo pieštuko iki pieštuko.
Draudžiama naudotis rankomis. Žaidimas pasirodo gana juokingas.

Garsaus skaitymo konkursas

Varžybose privalo dalyvauti vyrai. Žaidimo prasmė tokia: vyrai, sėdėdami ant kėdės su laikraščiu rankose, tuo pačiu metu skaito savo laikraštį. Be to, jie turėtų sėdėti gana atsipalaidavusioje padėtyje, sukryžiavę kojas ir pasiraitoję vieną iš kelnių (koja turi būti matoma).
O kadangi konkursas yra geriausias skaitytojas, jie turi skaityti kuo geriau ir išraiškingiau, stengdamiesi vienas kitą pranokti savo talentu. Geriausia rinktis tekstus skaitymui įvairiais stiliais, bus įdomiau.
Skaitytojams baigus pasisakymus, vedėjas praneša, kad tai iš tikrųjų konkursas, siekiant nustatyti... plaukuotąją koją. Todėl prizas atitenka atitinkamam dalyviui.

"Raganosiai"

Žaidime gali prisijungti bet koks žmonių skaičius, kiekvienas gali dalyvauti pats arba kiekvienas gali susiburti į 2 komandas.
Prieš žaidimo pradžią vedėjas turi paruošti balionus, o jų skaičius turi atitikti žaidėjų skaičių. Turite paruošti tiek pat įprastų smeigtukų ir įprasto lipniojo tinko gabalėlių.
Kamuoliukai yra pririšami siūlu prie bet kokių daiktų, tačiau reikia atsižvelgti į tai, kad sriegio ilgis turi būti ne didesnis kaip 30 cm. Kiekvieną lipniojo tinko gabalėlį reikia perverti mygtuku ir pritvirtinti prie kaktos . Kiekvienas dalyvis turėtų turėti tokį įtaisą kamuoliukų vėrimui.
Pranešėjas paaiškina taisykles, kurios apsiriboja taip: kiekvienas turi mygtuku susprogdinti kuo daugiau kamuoliukų. Tai darydami nenaudokite rankų.
Iš išorės žaidimas atrodo labai įdomus ir juokingas. Jei kiekvienas žaidėjas žaidžia už save, galiausiai reikia suskaičiuoti, kiek balionų jis sprogo.
Jei žaidimas yra komandinis, atitinkamai apskaičiuojamas bendras sprogusių balionų skaičius.
Už tokį įdomų konkursą nugalėtojai, žinoma, turėtų gauti prizą.

"Sodos"

Žaidime dalyvauja 3-4 dalyvių poros, susidedančios iš vyrų ir moterų. Kiekvienam vyrui įteikiamos kumštinės pirštinės, o moteriai – chalatas su sagomis.
Kiekvieno dalyvio užduotis – užsegti sagas ir tai padaryti greičiau nei priešininkai.
Laimi tas, kuris šią užduotį įvykdo greičiau nei kitas.

Rungtynių turnyras

Šį žaidimą gali sudaryti keli etapai. Turi dalyvauti kelios komandos (3-4), kiekvienoje po 4-5 žmones.
Jei komanda užima pirmąją vietą, ji gauna tris taškus, antra – 2; trečias – 1 taškas.

Šio žaidimo etapai1 yra tokie:
1) eiti nuo pradžios iki galo, laikant degtukų dėžutę ant suspausto kumščio;
2) ant nugaros nešiotis degtukų dėžutę;
3) vaikščioti su degtukų dėžute ant kojos;
4) naudokite degtukus, norėdami parašyti žodį ATOSTOGOS;
5) suskaičiuoti degtukus;
6) ir kt.
Skaičiuojamas bendras taškų skaičius ir nustatoma laimėjusi komanda.

„Susukti kuokšteliai“

Prieš pradedant žaidimą, reikia pasirinkti keturis dalyvius. Jie savo ruožtu nustato savo žaidimo partnerius.
Kiekvienam dalyviui suteikiama 10-12 smulkių plaukų kaklaraiščių. Dalyvių užduotis – papuošti savo vaikino plaukus kuo daugiau elastinių juostų.
Žiūrovai turi nustatyti, kuri iš porų turi labiausiai „papuošusią“ dalyvį. Prizas atitenka jiems.

Atpažinkite savo partnerį iš jo rankos

Šio konkurso pavadinimas kalba pats už save. Iš norinčių žaisti atrenkamos kelios poros. Žaidimo esmė tokia: užrištomis akimis reikia nustatyti, kuris iš vyrų yra iš jos poros.
Laimi ta pora, kurios dalyvis užduotį atliko greičiau nei kiti.

"Barzdos anekdotai"

Šiame žaidime gali dalyvauti visi norintys. Jo prasmė susiveda į štai ką: bet kuris iš dalyvių pradeda pasakoti pokštą; vienas iš kitų žaidėjų toliau kalba, o jam prie smakro pritvirtintas vatos gabalas. Po 10 žaidimo minučių nustatomas „barzdotiškiausias“ dalyvis. Jis yra tas, kuris tampa nugalėtoju.

"Maisto gaminimo konkursas"

Šio žaidimo trukmė 3-4 min. Dalyvauti turi 3 žmonės. Žaidėjų užduotis – sukurti šventinį meniu, o kiekvienas šio meniu patiekalas turi prasidėti bet kuria šeimininko pasirinkta raide. Per 3 minutes dalyviai prisimena visus žinomus patiekalus ir juos užrašo. Galų gale nustatomas nugalėtojas. Bus svarstomas tas, kurio sąrašas yra ilgiausias.

"Pasakos personažas"

Prieš pradėdamas žaidimą, vedėjas turi paruošti keletą kortelių su pasakų veikėjų vardais. Dalyvių skaičius atitinka kortelių skaičių. Kiekvienas turi ateiti prie stalo ir netardamas nė žodžio, o tik veido išraiškomis ir gestais paaiškinti visiems kitiems, kokį herojų jis gavo.
Šiame žaidime gali būti keli laimėtojai. Jais bus visi tie, kurių paaiškinimus suprato ir atspėjo publika. Šio žaidimo tęsinys, žinoma, dalyviams gali pasiūlyti dar keletą kortelių, herojų vardai turėtų skirtis. Taip eliminuojami dar keli žaidėjai. Ir taip toliau, kol liks 2 dalyviai, kurie konkuruodami nustato, kuris iš jų yra nugalėtojas.

"Paslaptingas prizas"

Prieš pradedant žaidimą, reikia atpažinti dalyvį ir paruošti dovaną: tam bet koks daiktas, kuris taip yra, turi būti suvyniotas į popierių, o ant viršaus uždėti lapelį su bet kokia mįsle. Po to vėl apvyniokite daiktą ir vėl uždėkite popieriaus lapą su mįsle ir pan. Sluoksnių skaičius gali būti bet koks. Dalyvio užduotis yra išlankstyti šį lapelį ir garsiai pasakyti atsakymą. Jei dalyviui sunku atsakyti, bet kuris kitas žaidėjas, kuris pirmasis atspėjo atsakymą, gali prisijungti prie žaidimo. Šiuo atveju žaidimą tęsia jis, o ne ankstesnis žaidėjas. Paskutinis įminęs mįslę laimi prizą.

"Mobilusis telefonas"

Šiame žaidime geriausia dalyvauti visiems šventėje esantiems.
Žaidimo taisyklės labai paprastos: nenulipę nuo stalo dalyviai turi pradėti skaičiuoti nuo vieno, tačiau yra vienas ypatumas: jei skaičiuodamas dalyvis gauna skaičių 3 arba juo besibaigiantį skaičių, jis turi pasakyti „ding -ding“ vietoj to.
Jei skaičius 5 yra "dong-dong", skaičius 7 yra "ding-ding". Tas, kuris padaro klaidą, išeina iš žaidimo. O likusieji tęsia žaidimą.

"Išsirinkite prizą!"

Tai labai įdomus žaidimas ta prasme, kad kiekvienas dalyvis galiausiai gaus prizą. Iš anksto reikia paruošti kelis maišelius su paslėptomis dovanomis. Prieš prasidedant žaidimui, šeimininkas turi paruošti keletą dovanų. Kas tai bus, dalyviai nežino.
Kiekvienas maišas pakabinamas sriegiu, kuris savo ruožtu yra pririštas prie virvės. Pasirodo, ant virvės turėtų būti keli maišeliai.
Šiame žaidime dalyvaujančių žaidėjų skaičius turi atitikti krepšių skaičių. Jiems visiems užrišamos akys ir duodamos žirklės, kuriomis turi nupjauti vieną maišelį nuo virvės.
Šis žaidimas nereiškia, kad yra nugalėtojas.

„Šlepetė Pelenei“

Visi dalyviai turi nusiauti batus ir padėti juos į bendrą krūvą. Po to jiems užrišamos akys ir prašoma surasti savo draugą.
Laimi tas dalyvis, kuris šią užduotį atliko greičiau nei kiti.

"Menininkai"

Šis konkursas skirtas atpažinti dalyvių meninius gebėjimus. Galite žaisti neišlipę iš savo vietos, o dalyvauti gali visi. Visiems dalyviams turi būti pateikti tušti popieriaus lapai ir žymekliai. Žaidimo esmė labai paprasta: ant vadovo duotos raidės reikia nupiešti bet kokį daiktą. Tie, kurie piešė tuos pačius objektus, pašalinami. Pabaigoje, kai lieka 2 žmonės, nustatomas originaliausias piešinys, kurio dailininkui skiriama pirmoji vieta.

„Atradėjui“

Dalyviai turi atlikti planetų atradėjų vaidmenį. Planetų vaidmenį turėtų atlikti įprasti balionai. Keli dalyviai per tam tikrą laiką turi pripūsti kuo daugiau balionų ir ant jų nupiešti mažas figūrėles.
Laimi tas dalyvis, kuris turi daugiau figūrų nei kiti dalyviai.

"Gertuoklis"

Šiam konkursui reikia atrinkti 4-5 dalyvius. Rekvizitas: taurė vyno ar alaus, arbatinis šaukštelis. Dalyviai turi išgerti stiklinės turinį naudodami šaukštą. Laimi tas, kuris pirmas atliko šią užduotį.

„Alkoholio estafetės“

Labai įdomus žaidimas, kuriame dalyvauja fizinis dalyvių aktyvumas. Turi būti suburtos dvi dalyvių komandos po 5-7 žmones. Svarbiausia, kad dalyvių skaičius būtų nelyginis. Pažymėtos finišo ir starto linijos, ant kurių kiekvienos komandos dalyviai išsirikiuoja į 2 linijas. Finišo tiesiojoje pastatoma kėdė, ant jos uždedama tuščia taurė ir butelis vyno arba alaus ar degtinės. Tai nustato patys estafečių dalyviai. Pirmasis žaidėjas turi bėgti iki finišo linijos, supilti butelio turinį į stiklinę ir grįžti į komandą, stovėdamas gale. Tik po to, kai pirmasis dalyvis pradeda bėgti, antrasis dalyvis gali patekti į žaidimą. Jo užduotis – nubėgti prie kėdės ir išgerti pirmojo žaidėjo išpiltą taurę. Ir tai tęsiasi tol, kol butelis tuščias.