Nejlepší hra v historii počítačových her. Nejprodávanější hry v historii

Každý hráč si vybírá své oblíbené projekty v závislosti na vlastních preferencích a samozřejmě na pozitivních emocích, které konkrétní hra představuje. Ale vývojáři uvažují trochu jinak a častěji zaměřují svou pozornost na ty projekty, které přinášejí maximální zisk a přitahují investory. Pokud vás zajímá podívat se na herní průmysl z jejich pohledu, přinášíme TOP 10 nejvýdělečnějších her historie.

10. místo: Grand Thief Auto 5

Tento seznam začíná slavným, který byl vydán v roce 2013 a celkově vydělal přibližně 4 miliardy dolarů, hra dodnes neztratila na popularitě a celkově se jí po celém světě prodalo více než 60 milionů kopií, což vývojářům umožnilo získat. 3,6 miliardy dolarů, nemluvě o zisku, který přinesla i online klientská verze této hry.

Společnost v této věci zveřejnila několik zpráv, které uvedly, že celkem vydělala pouze 2,3 miliardy dolarů, ale ve skutečnosti to byl pouze zisk Take-Two - vývojáře hry, zatímco zbývající částka šla do obchodů, držitelů platforem a dalších organizací. .

9. místo: Donkey Kong

Poměrně stará hra, která se objevila již v roce 1981 a je na 9. místě v našem seznamu a poskytuje svým vývojářům zisk ve výši asi 4,5 miliardy dolarů. Za zmínku stojí, že jde o první hru, ve které jste se mohli setkat se slavným Mariem, který ještě ne mít jméno , ale byl prezentován na různých arkádových automatech, které dnes téměř nikde nenajdete.

Za jednu hru Donkey Kong jste museli zaplatit 25 centů a takové zpeněžení je dnes už jen těžko představitelné. Postupem času byla hra portována i na různé konzole, což také přineslo nemalý zisk.

8. místo: Wii Fit

8. řádek našeho seznamu patří na svou dobu revoluční hře Wii Fit. V současné době je Wii mnohým známo jako konzole, ve hrách, pro které musí hráč skutečně jednat, a ne jen mačkat tlačítka, ale ne každý ví, že pro ty, kteří nijak zvlášť nepreferují videohry, společnost vydala Wii Fit - speciální prkno určené pro fanoušky fitness. Navíc tato deska stála více než 100 dolarů a přinesla společnosti největší zisk.

Ve skutečnosti se ukázalo, že hra Wii Fit nenahrazuje skutečné cvičení, jak o tom již mnohokrát psali lékaři z celého světa, ale v době takového „odhalení“ už Japonci měli příjem 5 miliard dolarů.

7. místo: Lineage

Lineage II zaznamenala v zemích SNS závratný úspěch a stále těší fanoušky. Málokdo však vůbec ví, že první „řada“ vůbec existuje, a protože je neznámá, znamená to, že byla pravděpodobně absolutně nepopulární a nikoho nezajímala. Ve skutečnosti Lineage, vydaný již v roce 1998, přinesl NCSoft pohádkový zisk 6,5 miliardy dolarů a aktuálně je také na seznamu, a to vše s ohledem na skutečnost, že hra není ve skutečnosti nikde jinde než ve své domovině populární.

Ve skutečnosti je tato skutečnost s největší pravděpodobností vynikajícím vysvětlením toho, proč se Lineage III stále vrací ke kánonám prvního dílu a nijak nesouvisí s druhým.

6. místo: CrossFire

Další hra, která přinesla Asiatům zisk 7,5 miliardy dolarů jen díky samotným Asiatům, protože v jiných zemích není populární. Toto je téměř plnohodnotný klon Counter-Strike, vydaný v roce 2007, který je stejně schopný běžet na jakémkoli stroji a jehož servery shromažďuje online 6 milionů lidí, což je přibližně srovnatelné s online přítomností všech Steamů. hry kombinované.

5. místo: Dungeon Fighter Online

Další hra, která nám opět ukazuje, že Korejci hledí mnohem více na hratelnost než na grafiku nebo zvuk. Příšerný vizuální výkon na úrovni NES a Spectrum nezabránil tomu, aby hardcore bojovník za oldfagy jménem Dungeon Fighter Online přinesl vývojářům příjem ve výši 8 miliard dolarů a i v tuto chvíli hra přináší svému vydavateli příjem ve výši zhruba 1 $. miliard ročně a před pár lety to byla nejziskovější hra ze všech existujících.

4. místo: World of Warcraft

Bylo by zvláštní, kdyby slavný mistr nebyl zařazen do tohoto seznamu, protože je nejvýnosnější v historii herního průmyslu. Dlouho se objevovali různí „WoW zabijáci“, ale ve skutečnosti nikdo ani přibližně nedosáhl úspěchu tohoto projektu.

Stojí za zmínku, že v tuto chvíli neexistují žádné informace o přesných příjmech hry, ale již v roce 2013 přinesla Blizzardu 8,5 miliardy dolarů Navzdory skutečnosti, že „WoW už není stejné“, projekt žije a vzkvétá. a kdo ví, jak dlouho to Blizzard ještě udrží. Nyní se pravidelně objevují informace, že příjmy ze hry přesáhly 10 miliard dolarů.

3. místo: Street Fighter 2

TOP 3 otevírá Street Fighter 2, který v roce 1991 udělal skutečnou revoluci v žánru bojových her a představil různé postavy, nejrůznější kombinace a tajné techniky.

Street Fighter 2 za celou dobu své existence přinesl svým vývojářům zisk více než 10,5 miliardy dolarů Tyto peníze vydělaly především díky četným strojům, kterých se v 90. letech vyrobilo více než 60 000, a když se hra objevila na konzolích, prodala se. více než 14 kopií milionů kopií.

2. místo: Pac-Man

Světoznámý hit 80. let, který zpočátku vycházel pouze pro automaty (kterých bylo více než 350 tisíc), později se přesunul na konzole. Zpočátku byla hra vyvíjena jako konkurence Space Invaders, ale Toru Iwatani věřil, že nemá cenu dělat násilnou hru a rozhodl se vyvinout vlastní projekt, ve kterém nebude potřebovat někoho zabít.

Navzdory skutečnosti, že hra nebyla oceněna v domovině vývojáře, byla v USA neuvěřitelně populární, i když nyní je opak pravdou - v USA aktivně nakupují, zatímco v Japonsku se o tento žánr nikdo nezajímá. Celkem hra přinesla zisk 12,8 miliardy dolarů.

1. místo: Space Invaders

Space Invaders je hra z roku 1978, která uzavírá náš seznam a je nejvýdělečnější hrou v historii her. Arkádové automaty Space Invaders se v Japonsku staly naprostým hitem a za zmínku stojí fakt, že popularita této hry vyvolala v zemi nedostatek 100 jenových coinů, protože zde šlo o jeden pokus.

Hra byla později portována na Atari 2600, což také přineslo nemalý zisk pro vývojáře. Celkový zisk asi 14 miliard dolarů byl dosažen k roku 1982, tedy za pouhé 4 roky existence hry.

Do TOP 10 se tak dostaly pouze 3 západní a 7 asijských projektů – 3 z Koreje a dva z Japonska. Pro mnohé bude asi překvapením, že moderní hity zde prakticky neexistují a nejvýnosnější byly hry vzniklé teprve na počátku rozvoje herního průmyslu.

Samozřejmě nemůžete shromáždit všechny kultovní hry na PC v jednom článku, jinak dostanete celou encyklopedii, ale přesto jsme podle našeho názoru sestavili seznam nejlepších her všech dob.

Dávno pryč jsou doby, kdy byly počítačové hry zábavou pro školáky, jakýmsi privilegiem či údělem těch, kteří místo čtení knih raději degradovali za monitorem. A kolik mýtů stále koluje kolem her! A způsobují závislost a vštěpují falešné hodnoty a učí krutosti, je to jen noční můra. Ve skutečnosti se vše ukázalo téměř naopak. Některé velké společnosti se například dokonce domnívají, že člověk, který dokázal kompetentně řídit vlastní guildu ve WoW, dokáže zorganizovat práci zaměstnanců lépe než někdo, kdo podobné zkušenosti ve virtuálním světě nemá.

Herní průmysl, stejně jako literatura a kino, nevytváří jen novou zábavu, ale mění svět. A čím lepší produkt, tím lepší kvalita těchto změn. Hry, které nás nutí promýšlet své činy několik tahů dopředu, navrhovat něco nového, dělat morální rozhodnutí a vcítit se do postav – není to skutečné umění?

The Elder Scrolls

Sérii TES zná snad každý fanoušek RPG. První hra, The Elder Scrolls: Arena, vyšla pro DOS již v roce 1994, ale ani zanícený fanoušek Skyrimu o ní možná nikdy neslyšel. Druhý díl, Daggerfall, i přes svůj komerční úspěch dostal přezdívku „Buggerfall“ kvůli spoustě chyb.

Ale s vydáním Morrowindu se každý následující díl vždy dostal na vrcholy nejlepších RPG díky konceptu „buď, kým chceš, dělej, co chceš“ a systému levelování založenému na neustálém používání dovedností, a ne banálních. hromadění zkušeností.

Válečné řemeslo

Je nepravděpodobné, že by si Blizzard Entertainment při vydání první hry ze série Warcraft, Orcs & Humans, v roce 1994, dokázal představit, že se stane předkem jedné z nejpopulárnějších franšíz na světě. Třetí díl je i přes svůj úctyhodný věk stále považován za jednu z nejlepších RTS a má obrovský fandom. Warcraft za to vděčí skvělé zápletce, zajímavé historii světa a postav a samozřejmě vývojářům, kteří svému duchovnímu dítěti věnovali podstatnou část svého života.

Svět války

Příběh Warcraftu skončil, protože příběh World of Warcraft začal. Od roku 2004 toto skutečně ikonické MMORPG připravuje miliony hráčů po celém světě o volný čas a spánek. Blizzard je na tuto drogu pevně zavěsil a každý přídavek velkoryse ochucuje novými rasami, třídami, lokacemi a dalším obsahem.

V roce 2008 bylo WoW zařazeno do Guinessovy knihy rekordů jako nejoblíbenější MMORPG a v roce 2014 vývojáři napočítali více než 100 milionů účtů vytvořených za 10 let existence hry.

Dota 2

Nyní je Dota 2 nejoblíbenější disciplínou MOBA a eSports s cenovými fondy v hodnotě milionů dolarů, takže je těžké uvěřit, že to všechno začalo jednoduchým fanouškovským přidáním do Warcraftu III. Dota změnila vývojáře více než jednou a teprve v roce 2009 hru převzalo Valve. Dota 2 je ke stažení na Steamu zcela zdarma.

Diablo

Diablo je dalším výtvorem Blizzardu, který je zapsán v Guinessově knize rekordů: druhý díl série získal tuto poctu za rekordní počet prodejů. Dodnes je série považována za standard akce/RPG a každá hra v tomto žánru usiluje o získání titulu „Diablo killer“. Ale ve většině případů jsou výsledkem prostě slušné nebo nepříliš dobré klony. A je nepravděpodobné, že by někdo skutečně dokázal zabít Blizzardovo skvělé a hrozné stvoření.

StarCraft

Pojďme si znovu promluvit o kreativitě Blizzard Entertainment. StarCraft lze právem považovat za nejlepší vesmírnou strategii v reálném čase, i když se nestal průkopníkem v tomto žánru, ztratil dlaň s Dune 2. Skvělý, zajímavý děj, dokonale vypilovaná rovnováha a různé taktiky a mise povznesly StarCraft do obrovských výšin a pomohl jí stát se plnohodnotnou disciplínou e-sportu.

Zaklínač

Zaklínač se i přes své relativní mládí stal bez nadsázky kultovním RPG. Ponurý a krutý svět Sapkowského, postrádající „černou a bílou“, jeho složité postavy, které tu a tam musí činit obtížná rozhodnutí a snášet jejich následky – není tohle recept na ideální hluboké RPG?

Herní designéři si stěžují, že třetí díl série nastavil laťku příliš vysoko na to, abyste se ji pokusili dosáhnout. Inu, vývojáři se mohou jen snažit, aby jejich výtvory na pozadí Zaklínače nepůsobily šedě a nudně.

Vypadnout

Perský princ

Dobrodružství prince z Persie, který se ocitá v těch nejnebezpečnějších dobrodružstvích se záviděníhodnou pravidelností, začala v roce 1989. Od té doby se toho přirozeně hodně změnilo, ale zůstalo zachováno vše, kvůli čemu jsme si sérii zamilovali – zachovalá orientální atmosféra a složitá akrobacie, nutící hráče být stále ve střehu a zlepšovat své dovednosti.

Tomb Raider

Chytrá, vynalézavá, obratná a odvážná Lara Croft je dokonalou hrdinkou pro akční dobrodružství. Od roku 1996 sledujeme, jak se Tomb Raider zaplete do zajímavých příběhů a životu nebezpečných změn na televizních obrazovkách, monitorech, stránkách knih a komiksů. A v roce 2013 došlo ke kompletnímu znovuuvedení kultovních starých her série Tomb Raider.

Věk říší

Age of Empires je jednou z nejúspěšnějších real-time strategií, ve které se hráči stali účastníky skutečných historických událostí a stáli bok po boku se skutečnými historickými postavami. Ačkoli mnozí považují třetí díl za propadák oproti těm předchozím, herní komunita stále doufá v Age of Empires IV, ale přesné datum vydání je stále neznámé.

Civilizace

Heroes of Might & Magic

Stalo se tak, že série Heroes, původně plánovaná jako spin-off série RPG Might & Magic, se stala populárnější než její předchůdce a rozrostla se v nezávislou franšízu. Třetí díl Heroes zůstává dodnes standardem tahové strategie ve fantasy prostředí.

Rodová linie II

Lineage II je klasické MMORPG, které následuje nejlepší tradice žánru a pravděpodobně nezabíjí hráče o nic méně času než skvělý a hrozný World of Warcraft. Do roku 2014 přesáhl počet účtů v linii 20 milionů. Vítáni jsou zde především ti, kterým nevadí neustálé grindování, farmaření a PvP bitvy, a to tak rozsáhlé, že si můžete snadno připadat jako obyčejná jednotka ze StarCraftu.

Temné duše

Série Dark Souls je poměrně mladá (první díl vyšel v roce 2011 na PS 3 a X360, v roce 2012 na PC), ale už si vydobyl status kultovní hry díky svému hlubokému soubojovému systému a vysoké komplexnosti hry a má prokázal, že maximální zjednodušení hry v Action /RPG již není v módě. Nedostatek možnosti ukládat, kdykoli chcete, a tvrdé bitvy vám rozhodně polechtají nervy.

Dragon Age

Dragon Age je další skvělá RPG série, která se odehrává v klasickém světě pro tento žánr, kde se fantasy závody a magie prolínají s evropským středověkem. Ale kromě skutečného světa je tu ještě jedna dimenze – Stín, kde ve snech padají zástupci téměř všech inteligentních ras a kouzelníci tam mohou cestovat i za bdění, ačkoliv je to ohrožuje posedlostí démony.

Assassin's Creed

Série Assassin's Creed vypráví příběh o konfrontaci mezi Assassiny a Templáři, která trvá již staletí. Legendární akční dobrodružný film se odehrává v různých dobách, zatímco skutečné historické události, jako je Francouzská revoluce a křížové výpravy, se prolínají s alternativní historií a sci-fi.

Mortal Kombat

Mortal Kombat je jednou z nejpopulárnějších a nejúspěšnějších franšíz bojových her. Zpočátku byly hry v sérii vyvinuty pro arkádové stroje, ale později byly převedeny na jiné platformy. Děti 90. let prakticky vyrostly na Mortal Kombat, navzdory krutosti a řekám krve. Mnoho z nich si stále pamatuje, v jakém pořadí stisknout tlačítka, aby způsobili smrt nepříteli.

Totální válka

Warhammer

Historie univerza Warhammer začala v roce 1983 knihami a deskovými hrami a za svou popularitu vděčí drsnému realismu a promyšlenému světu vycházejícímu z germánské renesance. Prostředí zahrnuje Warhammer Fantasy – hry zasazené do všech kánonů fantasy světů a Warhammer 40 000, kde fantasy a sci-fi jdou ruku v ruce.

velká automobilová krádež

Pokud chcete zažít všechny slasti života mimo zákon na vlastní kůži, stáhněte si GTA a užijte si nebezpečné a nemorální úkoly. Od třetího dílu lámaly hry série GTA rekordy v prodeji a staly se tak populárními, že ani hollywoodské hvězdy, jako Samuel L. Jackson a James Woods, se nebránily vyjádřit své postavy.

Potřeba rychlosti

Need for Speed ​​​​je nejúspěšnější závodní série v historii videoher. S každým dalším dílem byly závody a policejní pronásledování stále velkolepější, výběr aut a možností tuningu se rozšiřoval a recenze hráčů byly stále nadšenější. V roce 2014 vyšla stejnojmenná filmová adaptace, která byla veřejností přijata poměrně vřele.

S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. je kultovní série stříleček z pohledu první osoby s prvky dobrodružné akce, RPG a survival hororu, inspirovaná příběhem manželů Strugackých „Roadside Picnic“ a filmem „Stalker“ od Tarkovského. Svět S.T.A.L.K.E.R. děsivé, kruté, nebezpečné a úžasně realistické - vývojáři cestovali do zóny vyloučení více než jednou kvůli svému stvoření.

Poloviční život 2

HL2 je sci-fi střílečka, která posbírala ohromující množství ocenění. Hra posunula interakci hráče s vnějším světem na novou úroveň a ukázala dříve neviděné animace postav, realistickou fyziku a pokročilou umělou inteligenci protivníků. Jeho prodeje od vydání již přesáhly 12 milionů kopií.

Hromadný efekt

Původní trilogie Mass Effect vypráví příběh statečného kapitána Sheparda, který se spolu se svými věrnými společníky snaží zabránit Reaperům ve vstupu do Galaxie, kteří již zničili prastarou civilizaci, a poté je nucen bojovat s těmito vraždícími stroji. . Vesmír Mass Effect získal knihy a komiksy a v roce 2012 vyšlo anime na jeho základě. Fanoušci herní série mají od roku 2010 slibovaný celovečerní film, ale zatím se věci nerozběhly.

Bojiště

Tato série taktických a strategických stříleček z pohledu první osoby se stala populární po vydání prvního dílu Battlefield 1942 v roce 2002. Je to z velké části díky multiplayeru pro několik desítek lidí s možností volby strany konfliktu, postavy třídy s unikátními zbraněmi a schopností ovládat pozemní, vzdušnou i vodní techniku.

Volání povinnosti

Série stříleček Call of Duty, která zahájila svůj triumfální pochod v roce 2003, pokračuje dodnes – vydání Call of Duty: Black Ops 4 je naplánováno na 12. října 2018 a v roce 2019, pokud se dá věřit fámám, Modern Warfare 4 by mělo vyjít Games v sérii se dotýká nejen skutečných historických událostí 20. století, ale také vypráví, jaká mohla být třetí světová válka.

Osud

Celá generace strávila desítky hodin svého života hraním her, navzdory protestům rodičů, aby si zahráli Doom, zničili hordy démonů a zachránili Zemi. O této hardcore střílečce se píší knihy a točí filmy a pro mnohé se stala první hrou v životě.

Left 4 Dead

Lidstvo zasáhl virus, který z lidí dělá krvežíznivá monstra a jen hrstka přeživších se jim musí postavit. Díky intenzivní hratelnosti a vysoké hodnotě opakování si série Left 4 Dead pevně drží pozici mezi nejlepšími střílečkami.

BioShock

Mrtvý prostor

Mrazivá hororová hra nutí hráče uniknout před strašlivými nekromorfy, kteří zamořili jeho vesmírnou loď. Navzdory nepříliš vysokému hodnocení zápletky a jistým herním prvkům je série Dead Space jedním z nejlepších vesmírných hororů v historii.

Max Payne

Noirovou střílečku Max Payne, vydanou ve třech dílech, si koupilo více než 7,5 milionu lidí. Příběh policisty na útěku, který přišel o rodinu a sní o tom, že se za to pomstí, a navíc byl nespravedlivě obviněn z vraždy, dojal opravdu mnoho lidí.

Hitman

Sestavování takových seznamů je vždy spojeno s mnoha obtížemi. Rozdíly v žánrech a době vydání, nesrovnalosti v číslech z různých zdrojů a další „potíže s překladem“. Odvážné duše z tomshardware.com však daly všechny informace dohromady a vzešlo z toho toto.

15. místo - Cossacks: European Wars

Cossacks vyšel v roce 2001 a zaujal své místo mezi klasickými RTS. Rozmanitost jednotek a frakcí, vynikající vyobrazení zbraní té doby, stejně jako epické bitvy, kterých se mohlo současně zúčastnit až 8 000 bojových jednotek - to vše odlišovalo kozáky od ostatních her v žánru. Tvůrci – GSC Game World.

Oběh: 4 miliony kopií

14. místo - Diablo II

Druhý díl Diabla byl vydán v roce 2000. Po prvních dvou týdnech se prodalo více než 1 milion kopií, za což bylo Diablo 2 zařazeno do Guinessovy knihy rekordů jako nejrychleji prodávaná hra. Naprostá klasika žánru, kombinující možnost nekonečného mlýnku s postupem dějem a levelováním vybrané postavy. Blizzard Entertainment podle všeho v květnu vydá 3. díl této skvělé hry.

Oběh: 4 miliony kopií

13. místo - Counter-Strike

Valve vydalo své mistrovské dílo již v roce 1999 jako jednu z modifikací pro Half-Life. A až dosud je CS jednou z nejpopulárnějších her v mnoha zemích. Stěží má smysl říkat fanouškům eSports, co je CS, protože mnozí začali svou herní kariéru s touto hrou v útulných počítačových klubech.

Oběh: 4,2 milionu kopií

12. místo - StarCraft II: Wings of Liberty

Pokračování slavného StarCraftu vyšlo v roce 2010. Změny v grafice a hratelnosti fanoušci prvního dílu hry dlouho odsuzovali, ale čas ukázal, že vývojáři udělali vše v dobré víře bylo vydání StarCraft II, které zvedlo laťku pro eSports na novou úroveň.

Oběh: 4,5 milionu kopií

11. místo - Riven

Tato hra byla vydána v roce 1997 bratry Millerovými. Stalo se pokračováním Mýtu a od originálu se lišilo vylepšenou grafikou a složitějšími hádankami. Slávu originálu však nešlo překonat.

Oběh: 4,5 milionu kopií

10. místo - World of Warcraft: Cataclysm

Hra byla vydána v roce 2011 stejným Blizzard Entertainment jako jeden z dodatků k původnímu WoW. Hra je nejpopulárnější MMORPG na světě, v současné době počet předplatitelů přesahuje 10 milionů lidí. Fantasy svět WarCraftu se stal pro mnohé domovem.

Oběh: 4,7 milionu kopií

9. místo - Half-Life

Jedna z nejlepších stříleček z pohledu první osoby. Když Valve v roce 1998 vydalo Half-Life, více než 40 herních publikací jej zvolilo nejlepší hrou roku. Díky důmyslným řešením ve vývoji úrovní, hratelnosti a AI získala hra kultovní status.

Oběh: 5 milionů kopií pro PC (9,3 milionu kopií pro všechny platformy)

8. místo - SimCity 3000

Jedná se o třetí hru ze série SimCity, která je nejúspěšnější v žánru simulátorů městského života. Ve srovnání s předchozími díly se SimCity 3000, vydané v roce 1999, vyznačovalo svou grafickou složkou a složitějšími provozními vzory pro některá odvětví, zejména ta, která se týkají zpracování a likvidace odpadu. Vývojář - Electronic Arts.

Oběh: 5 milionů kopií

7. místo - Battlefield 3

Relativně nová hra na seznamu. Třetí díl slavné série Battlefield vyšel v roce 2011. Electronic Arts vsadilo na ohromující grafiku a multiplayer. A přestože děj hry pro jednoho hráče byl kvůli tomu poněkud rozmazaný, hra získala nejvyšší chválu jak od herních publikací, tak od samotných hráčů.

Oběh: přes 5 milionů kopií (přes 11 milionů na všech platformách)

6. místo - MineCraft

Další novinka, která vyšla teprve minulý rok. Vývojáři ze Švédska vyzvali hráče, aby vytvořili svůj vlastní svět z kostek a ztělesnili svou představivost v neznámých architektonických formách. Díky své jedinečnosti a jednoduchosti doslova za rok dosáhl počet registrovaných uživatelů hry 24 milionů.

Oběh: 5,3 milionu kopií

5. místo - Half-Life II

Druhý díl kultovní hry byl vydán v roce 2004. Během roku nasbíral Half-Life 2 asi 40 ocenění za titul „nejlepší hra roku“. Nový engine, bravurně provedená animace světa, pokročilá AI – díky tomu druhý díl série stále zůstává na první linii nejlépe hodnocených stříleček z pohledu první osoby.

Oběh: více než 6 milionů kopií (12 milionů na všech platformách)

Existuje dokonalý recept, jak vydat skvělou hru a prodat ji v rekordním počtu? Soudě podle nejprodávanějších her v historii ne. Zde budeme hovořit o střílečkách z pohledu první osoby Battlefield a Call of Duty a o konstruktérovi světa Minecraft a o simulátoru vražd prostitutek GTA V.

A teď hádanka: jaká byla nejprodávanější hra v historii? Jsem si jistý, že většina z vás se s tím snadno vyrovná. Ale odpověď je stále na konci článku.

Svět války

Hra World of Warcraft vyšla v roce 2004, do roku 2007 počet uživatelů dosáhl 8 milionů lidí a v roce 2010 přesáhl 13 milionů. Jedná se o nejpopulárnější MMORPG na světě z hlediska počtu předplatitelů, což potvrzuje i zápis do Guinessovy knihy rekordů. Za celou její historii bylo ve hře zaregistrováno více než 100 milionů účtů a počet hráčů se pohybuje mezi 7 a 10 miliony lidí.

V říjnu 2016 vyjde patnáctá hra v sérii, Battlefield 1 založená na první světové válce. Čas ukáže, zda se v budoucnu dostane do žebříčku nejprodávanějších her.

Volání povinnosti

Úspěch Call of Duty: Modern Warfare 2 byl zřejmý hned první den po vydání, 10. listopadu 2009. Během dne vývojáři vytvořili rekord a prodali 4,7 milionu kopií hry, čímž v tomto parametru překonali Grand Theft Auto IV. Od té doby uplynulo sedm let, ale hra stále v mnohých vyvolává ty nejvřelejší pocity.

Hra naopak vyvolala rozhořčení mezi poslanci Státní dumy Ruské federace. Začátkem roku 2010 na jarním zasedání schůzky začali diskutovat o Call of Duty a navrhli zrovnoprávnit hry s extremistickými materiály. Mluvili jsme o scénách násilí, konkrétně o vraždě neozbrojených lidí na letišti ve hře. Úroveň „Žádná ruština“ byla v ruské verzi odstraněna.


V listopadu 2010 Call of Duty: Black Ops překonalo rekord svého předchůdce – za jeden den se prodalo 5 milionů kopií. Celkový prodej hry přesáhl v roce 2012 26 milionů kopií.


12. listopadu 2011 Activision oznámil, že hra Call of Duty vytvořila světový prodejní rekord již třetí rok v řadě. Za jediný den bylo v USA a Anglii zakoupeno 6,5 milionu kopií. Do roku 2013 se prodalo 28,5 milionu kopií.

Tato hra je věnována konci 3. světové války a je pokračováním Modern Warfare 2. Osobně si myslím, že tato hra je nejlepší ze série. Ale to je můj subjektivní názor, možná vázaný mimo jiné i na nostalgickou náladu vůči ní. Pořád je fajn občas zapnout bitevní režim o přežití s ​​roboty.


Pokémon červený, modrý, zelený a zlatý a stříbrný Pokémon

V roce 1996 Nintendo vydalo Pokémon Red, Blue a Green v Japonsku pro Game Boy. Jednalo se o první hry ze série Pokémon na konzoli. Těchto tří verzí se prodalo 23,64 milionů kopií. Jak vidíme, obliba Pokémonů už ovlivňovala prodeje videoher, takže úspěch je celkem logický.

Pojďme si připomenout, jak vypadal Pokemon Red na Game Boy v roce 1996. S takovými grafickými schopnostmi pak bylo nutné vytvořit vynikající hratelnost. Nebo je hlavní vybrat ty správné postavy, co myslíte?


Dvě nové verze Pokémon Gold a Silver byly vydány v roce 1999 na Game Boy a Game Boy Color. Nemohly se rovnat úspěchu svých předchůdců, přesto se jich prodalo 23 milionů kopií, což z nich dělá jedny z nejprodávanějších videoher v historii.

Ke 151 typům pokémonů z předchozích verzí přibylo 100 dalších, čímž se celkový počet postav dostal na 251. K sesbírání všech pokémonů nestačilo projít jednou hrou – například Zlatou. Uživatelé si potřebovali vyměnit Pokémony s hráči stříbrné verze, stejně jako starší hry.

Ještě nějaký balzám na uši v podobě staré 8bitové hudby ve hře Pokemon Silver.

Nintendogs

Dávno před kozím simulátorem, ale po Tamagotchi se Nintendo rozhodlo udělat psí simulátor pro konzoli DS. Od roku 2005 do roku 2011 se Nintendogs prodalo 23,64 milionů kopií.

Ve hře se musíte starat o psa, ovládaného pomocí dotykové obrazovky a mikrofonu. S ostatními uživateli můžete komunikovat pomocí bezdrátové komunikace mezi konzolami.

Diablo III

Slavné RPG Diablo III vyšlo v roce 2012. Hra vytvořila rekord v denním prodeji her pro osobní počítače – 3,5 milionu za den. Prodeje dosáhly v prvním týdnu 6,3 milionu kopií a celkem se prodalo 30 milionů kopií. Možná, že kdyby Diablo III vyšlo na několika platformách najednou, zlomilo by to rekordy Call of Duty.

Diablo III se dočkalo vřelého přijetí, ale fanoušci, kteří hráli předchozí verze, usoudili, že atmosféra není stejná. Barvy jsou příliš světlé, málo gotické a tak dále. V tomto ohledu předložili Blizzardu petici požadující změnu barevného schématu. Společnost odmítla.

Níže je trailer na Diablo III: Reaper of Souls.


A trocha humoru – televizní reklama na hru pro herní konzole.

super Mario

Každý takový žebříček by měl mít Super Mario. Pokud bychom mluvili o herních franšízách, tato postava by byla na vrcholu. Hra Super Mario Bros pro Nintendo Entertainment System (v Rusku čteno „pro Dendyho“) se prodalo 40,24 milionů kopií.

Ze hry vzniklo anime, zvláštní celovečerní film z roku 1993 a samozřejmě porno, na kterém se podílel Ron Jeremy. Nintendo muselo koupit práva na dva pornofilmy, aby to bylo možné. Youtube ale pamatuje alespoň takový malý nářez bez vlastně hlavní akce.


Nechte si trochu zvláštní reklamu hry přímo z 80. let.


Seznam nejprodávanějších her v historii zahrnuje Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Každá z těchto her se prodala nejméně 23 milionů kopií. Ale celkový prodej všech her ve franšíze je 528 milionů kusů.

Grand Theft Auto V

Série GTA vděčí za svou popularitu možnosti volně se pohybovat po světě a dělat, co chcete. Chcete-li, rozdrťte lidi, chcete-li, plníte úkoly, chcete-li, zabíjíte prostitutky. Kvůli tomu druhému je hra Grand Theft Auto V dokonce .

Hra vyšla v září 2013 na konzolích sedmé generace, v roce 2014 na konzolích osmé generace a v roce 2015 na osobních počítačích.


Dopadla PC verze s 60 FPS a Full HD.


Reklamní kampaň hry odstartovala s třeskem a skandálem. Na plakátu níže snadno poznáte Lindsay Lohan, navíc má hra misi, kde je potřeba zachránit postavu s biografií podobnou té Lohan’s od paparazzi. Ale na obalech hry to není slavná herečka, ale modelka Shelby Welinder. Herečka zažalovala Rockstar a prohrála.

Celkem se hry prodalo 65 milionů kopií.

Předchůdce GTA V, čtvrtého dílu Grand Theft Auto, vydaného v roce 2008, se prodalo 25 milionů kopií. Nikdy nepřekonal Grand Theft Auto: San Andreas z roku 2004 s 27,5 miliony prodejů. Dnes si můžete vzpomenout na své dětství se San Andreas na Androidu, ale budete muset zaplatit více než pět set rublů. Je rouhání profitovat z takové nostalgie.

Vítejte v džungli - Guns"n"Roses jsou pozváni do GTA: San Andreas.

Wii Sports

Akční hra Wii Sports se začala prodávat v listopadu 2006 a prodalo se jí přes 82 milionů kopií. Recept na úspěch se ukázal být jednoduchý – hra byla dodávána přímo v krabici s konzolí Nintendo Wii do všech zemí kromě Japonska.

Hra získala různá ocenění za inovativní hratelnost. Tato kolekce pěti sportovních simulátorů zahrnuje ovládání pohybu pomocí ovladačů.


Mobilita ve hře se stala dvousečným mečem. Na jedné straně se lidé začali zvedat z gauče a trávili spolu čas hraním vzrušujících her. Na druhou stranu tím trpěly televize.


Vylétnutí ovladačů z rukou nebylo nic neobvyklého. Koneckonců, každý ze sportů v sadě - tenis, baseball, bowling, golf a box - zahrnuje aktivní kývání pažemi. Můžete jednoduše zapomenout, že se bowlingová koule kutálí ve hře a pokusit se srazit kuželky plastovou věcí v ruce.

Minecraft

Minecraft, tak milovaný mladou generací, prodal 107 milionů kopií. V roce 2011 jej švédský programátor Markus Persson, který Mojang založil, vydal na Windows, OS X a Linux. O několik měsíců později byla vydána na Android, iOS a poté se přesunula na herní konzole Xbox 360 a One, PlayStation 3, 4 a Vita. V roce 2014 Microsoft koupil vývojáře Minecraft za dvě miliardy dolarů.

Hra se stala jednou z nejpopulárnějších na světě. Celkem se prodalo více než 107 milionů kopií. Ale proč se to stalo vůbec populární? Proč ji školáci tak milují a neustále točí videa na YouTube?

Možná, stejně jako v případě GTA, hraje velkou roli otevřenost herního světa. Minecraft dává prostor fantazii a kreativitě. Můžete lovit, můžete stavět budovy a města nebo vyhazovat věci do povětří. A to vše - ve světě podobném Legu. A skoro každý miluje Lego.

Tetris

6. června 2016 oslavil Tetris 32 let. Tato hra byla téměř na všech herních platformách, stejně jako na grafických kalkulačkách a přehrávačích médií. Je založen na celovečerním sci-fi filmu. Navíc to udělá americký producent Lawrence Casanova, který je zodpovědný za film „True Lies“ a podílel se také na několika animovaných televizních projektech pro Lego.


A co kalkulačka, můžete hrát Tetris

Hru vytvořil sovětský programátor Alexey Pajitnov. Název pochází z „tetromino“ a „tenis“. "Tetraminoes" jsou geometrické obrazce o čtyřech čtvercích. V Tetrisu je takových postav sedm. Dílky padají do sklenice o šířce 10 a výšce 20 políček. Cílem je posbírat vodorovnou řadu 10 buněk, které pak zmizí.

V průběhu historie hry byla nejen portována na různé platformy, ale také se měnila, komplikovala a vylepšovala pravidla. Tetris byl trojrozměrný, byl barevný a černobílý, s různými hudebními doprovody. Dokonce prodávají „fyzický“ Tetris. V roce 2009 začal designér Andrew Liszewski prodávat svou figurku, ve které se uprostřed objeví figurka a poté otočením konzole spadne na kteroukoli stranu, kterou si hráč vybere.

Atari koupila práva na používání hry v automatech. Nintendo získalo práva na přenos na NES a Game Boy. Poté, na konci 80. let, přišla hra do Segy. A v roce 1996 Pajitnov založil společnost Tetris, aby začal dostávat peníze za svůj vynález. V roce 2014 společnost Tetris oznámila dohodu o portování hry na XboX One a PlayStation 4.

V roce 2014 byl počet mobilních instalací hry 425 milionů, 35 milionů na Game Boy, plus asi 70 milionů prodaných kopií. Těžko říct, kolik nelicencovaných kazet a zařízení s touto hrou se prodalo.

Tetris tedy není jen lídr, ale absolutní lídr s obrovskou výhodou.

Pojďme si nyní promluvit o vašich oblíbených hrách. Nezáleží na tom, kolik kopií těchto her se prodalo. Co jsi rád hrál v minulosti a co hraješ dodnes?

Průzkumu se mohou zúčastnit pouze registrovaní uživatelé. Vstupte, prosím.

Prodejní úroveň ne vždy vypovídá o kvalitě hry a její úspěšnost se neměří pouze čísly. Často však tato čísla naznačují, že projekt dopadl přinejmenším dobře. Provedli jsme hloubkový průzkum pomocí nejmodernějších technik (díky, Google) a sestavili jsme seznam nejprodávanějších počítačových her všech dob. Všechny údaje vycházejí ze statistik služby Statista za leden.

Seznam podle očekávání zahrnuje jak osvědčené hity od studií Blizzard a Valve, tak i poměrně nečekané projekty. Upozorňujeme, že jsme nebrali v úvahu prodeje různých doplňků pro hry, které již byly ve výběru přítomny. A i když se některých z těchto DLC prodalo docela působivé kopie, zaměřili jsme se výhradně na plnohodnotné hry. Chybí také různé díly stejné série. Jinak by se celý seznam zaplnil výhradně hrami ze série Sims a to nikdo nepotřebuje. Nyní je čas projít výběr.

Celosvětový náklad: 2,96 milionu výtisků

Star Wars: The Old Republic vyvolal při svém vydání obrovský rozruch, takže není žádným překvapením, že se dostal na seznam. Živé MMORPG od Bioware rozvinulo myšlenky stanovené v sérii Knights of the Old Republic a proměnilo svět, který mnozí znají, v plnohodnotné MMO.

Pár měsíců po vydání získala Old Republic sharewarový model a všemožné doplňky do hry vycházejí dodnes. Kvalita Old Republic však zůstává na špičkové úrovni a můžete se kdykoli zdarma zaregistrovat a začít své dobrodružství.

Světový náklad: 3,61 milionu výtisků

První hra Doom se stala tak populární, že ji mnoho úřadů zakázalo, protože jejich zaměstnanci trávili u hry hodiny. Všichni se samozřejmě těšili na pokračování s názvem Hell on Earth, které nakonec cti originálu ostudu neudělalo. Doom II: Hell on Earth nebyl v žádném případě horší než jeho předchůdce a byl potěšen mnoha inovacemi. Stále se vedou vášnivé debaty o tom, který z obou dílů byl lepší.

Ve skutečnosti se Doom z roku 1993 mohl prodávat více než jeho pokračování. Ale protože hra měla zpočátku oříznuté sharewarové verze distribuované zdarma, je těžké si vůbec představit, jaký by mohl být potenciální zisk.

Celosvětový náklad: 3,88 milionu výtisků

Vývojáři Bethesdě zabralo spoustu času, než vytvořil skutečně ikonické RPG v rámci série Elder Scrolls. Arena a Daggerfall fungovaly jako test pera a Morrowind a Oblivion jsou dnes mnohými považovány za nejlepší zástupce žánru RPG. Proto je velmi logické, že páté veledílo od Bethesdy se nakonec pyšnilo v žebříčku nejprodávanějších her v historii tohoto odvětví.

Skyrim je skutečným mezníkem tohoto žánru a udává směr všem moderním hrám s otevřeným světem. Cena za rozšířenou edici hry je 59,99 $.

Světový náklad: 4,12 milionu výtisků

Half-Life je ikonická série. Hra měla obrovský dopad na žánr stříleček z pohledu první osoby a zatím se ji nikomu nepodařilo překonat. Proto ta působivá cirkulace. A přestože Valve vydalo poměrně dost úžasných projektů, Half-Life je právem považován za vývoj tohoto studia.

Half-Life je neuvěřitelně zábavná adventura a prodeje hry to opět potvrzují.

Světový náklad: 4,21 milionu výtisků

Před vydáním MMO World of Warcraft herní komunita nadšeně hrála Warcraft. Každý nový vstup do revoluční série RTS od Blizzardu byl svým způsobem jedinečný, ale Warcraft II: Tides of Darkness se ukázal být jedinečný právě z hlediska prodejů.

Hra byla vydána v roce 1995 pro operační systém DOS, ale její dobře vyvinutá mechanika zajistila Warcraftu II skutečnou nesmrtelnost. Pokud máte rádi žánr RTS, ale ještě jste žádnou z her Warcraft nehráli, pak je čas to dohnat.

Celosvětový náklad: 4,84 milionu výtisků

A opět tu máme projekt od Blizzardu (mimochodem ne poslední na tomto seznamu). Přesněji další pokračování úspěšné RTS od Blizzardu. Zajímavé je, že Starcraft byl nakonec znatelně úspěšnější než Warcraft. Dnes je to jedna z největších eSport disciplín a Starcraft II, který byl vyvíjen 11 let, zvedl laťku kvality RTS her na zcela novou úroveň a všechny výhody původního desetkrát vylepšil.

Ve světle zpráv o chystaném remaku prvního dílu je na čase osvěžit si paměť a ponořit se do světa Starcraft II.

Celosvětový náklad: 5,12 milionu výtisků

Ano, fotka pod nadpisem není screenshot ze hry z roku 1982, ale je mnohem hezčí na pohled. Čísla pod názvem však představují skutečnou úroveň prodeje Microsoft Flight Simulatoru, vydaného v roce 1982. Tato hra byla portována na operační systém IBM a použita jako srovnávací test, který měl ukázat, že počítač je "100% kompatibilní s operačním systémem IBM." To je důvod, proč se hry prodalo slušné množství kopií.

Od té doby bylo vydáno několik nových dílů Microsoft Flight Simulatoru, z nichž každý nabízí vylepšenou grafiku, rozhraní a ovládací prvky. Pokud si však chcete sáhnout na skutečnou legendu, můžete najít originál (byť dost obtížný).

Celosvětový náklad: 5,14 milionu výtisků

Třetí hra od Blizzardu na seznamu. Navzdory spíše vlažnému přijetí ze strany veřejnosti bezprostředně po vydání se Diablo III prodalo více než 5 milionů kopií. Podle vzorce velmi populárního Diabla a Diabla II třetí díl ukázal, jaké by mělo být moderní akční RPG, potěšilo hráče vzrušující hratelností a elegantní grafikou na tehdejší dobu.

Zpočátku mnohým vadila nutnost neustále se připojovat k internetu, bez kterého se hra odmítala spustit, ale od té doby je tato chyba již napravena.

Celosvětový náklad: 6,29 milionu výtisků

Warcraft byl možná první, ale World of Warcraft byl ve všech směrech mnohem úspěšnější. Tato MMO je hlavním měřítkem pro všechny ostatní hry v tomto žánru a zároveň je nedílnou součástí populární kultury. Hra se dokázala objevit i v tak slavných show jako 20/20 a South Park. Současná verze World of Warcraft se samozřejmě originálu příliš nepodobá, ale mezi PC hráči je stále velmi oblíbená, a proto se v tomto seznamu dokázala usadit na druhém místě.

Časy Vanilla World of Warcraft jsou dávno pryč, ale mnozí na tuto konkrétní verzi vzpomínají s vřelou nostalgií.

Celosvětový náklad: 8,01 milionu výtisků

Právě kvůli této hře jsme se rozhodli do seznamu nezařazovat různá DLC, protože jinak by více než polovinu pozic zabíraly Sims variace. The Sims 3 se ukázal být nejúspěšnějším ze všech dílů, když porazil legendární World of Warcraft o 2 miliony prodaných kopií. Díky šílené popularitě The Sims 3 se i lidé, kteří se dříve drželi stranou od konzolí (nebo PC her), proměnili v náruživé hráče.

The Sims samozřejmě nejsou pro každého, ale série by měla být respektována minimálně pro její obrovský úspěch.

Nejlepší z nejlepších

Toto bylo 10 nejprodávanějších počítačových her všech dob. V různých zdrojích se informace o jejich oběhu mohou mírně lišit, ale obecně obrázek vypadá přesně takto. Těchto 10 projektů zaslouženě drží rekord v tržbách na poli počítačové zábavy.