Ten, kto hru vymyslel, je hlupák. Blázon z kartovej hry. Pravidlá hry na blázna s ramennými popruhmi

Kartovú hru Blázon pozná asi každý. V Rusku sa objavil v 18. storočí. Spočiatku to bolo populárne len medzi obyčajnými ľuďmi. Vysoká spoločnosť preferovala solitaire, bridž alebo poker. V 20. storočí sa hra stala populárnou v bývalých republikách ZSSR. Existuje niekoľko typov bláznov: jednoduchý, vhadzovací a prenosný. Aké sú pravidlá hry na blázna?

Podstata hry a označenie kariet

Môžete sa hrať na blázna s dvoma, tromi, štyrmi alebo piatimi ľuďmi. Je možné hrať s tímom šiestich hráčov (traja na troch). Na to budete potrebovať balíček 36 kariet. V prípade záujmu je možné zvýšiť počet účastníkov na osem osôb. To si vyžaduje balíček 54 kariet.

Seniorita kariet sa určuje týmto spôsobom: najnižšia je 6, potom v rastúcom poradí 7, 8, 9, 10, chlapec, dáma, kráľ, eso. V balíčku 54 kariet sa odpočítavanie začína dvojkou a žolík sa považuje za najvýznamnejší.

Cieľom hry je zbaviť sa vlastných kariet skôr ako ostatní účastníci. Ten, v koho rukách zostanú, je uznaný za blázna.

Pravidlá hry na jednoduchého blázna

Rozdávanie

Herné karty sa rozdávajú v kruhu v smere hodinových ručičiek. Každá osoba by ich mala mať 6. Potom sa jeden vyberie naslepo a umiestni sa lícom nahor pod palubu. Aj ona sa zúčastňuje hry, no na poslednom mieste. Spadnutá farba je tromf, ktorý porazí takmer každého. Výnimkou je karta rovnakej farby s vyššou hodnotou. Ak je počet kariet úmerný počtu hráčov (to znamená, že po rozdelení nezostali žiadne karty), potom bude tromfom posledná z balíčka.

Sú situácie, keď je na začiatku hry v ruke 5 alebo viac vhodných kariet. V takom prípade ich možno znovu získať.

Ako chodiť a biť karty

Podľa pravidiel hry ide prvý ten s nižšou nominálnou hodnotou. Môžete začať s akýmkoľvek, podľa vlastného uváženia. Musíte ísť k hráčovi, ktorý sedí po vašej ľavej strane. Akonáhle je karta položená na stôl, ťah je dokončený. Je zakázané vziať ho späť.

Ďalší účastník musí odraziť váš útok najvyššou kartou rovnakej farby. Napríklad ste hrali ako krížová sedmička. Môže ho kryť 8, 9, 10, jack, dáma, kráľ alebo eso. Pri absencii tejto farby je možné ťah odraziť akýmkoľvek tromfom. Ak nie je možné dokončiť ťah, súper si vezme vašu kartu pre seba.

Ak sú karty vyčistené, sú poslané do samostatnej kôpky nazývanej clear. Uistite sa, že sú otočené lícom nadol. Pozeranie na ne je až do konca túry zakázané. V nasledujúcej hre sa nepoužívajú. Dostanete chýbajúce karty z balíčka na počiatočné číslo. Posledný, kto ich berie, je ten, kto sa bráni.

Určenie víťaza a porazeného

Keď sú karty všetkých hlupákov odhodené, hra končí. Ten, komu ostali, je považovaný za porazeného. Ten, kto sa ako prvý zbaví všetkých hracích kariet, vyhráva. Nasledujúci ľudia zaujmú príslušné miesta - druhé, tretie atď.

Hádzanie hlupáka

Princíp hry je rovnaký ako v predchádzajúcom prípade. Jediným rozdielom je možnosť hádzať karty rovnakej hodnoty alebo farby, ktoré sú na hracom stole. Osoba, ktorá vykonala ťah, hodí kartu ako prvá. Ak nemá čo dodať, urobí tak ďalší účastník hry, ktorý sedí po jeho ľavej strane. Má právo dať len jednu kartu. Keď je zbitá, právo hádzať karty sa opäť vráti tomu, kto kráčal.

Je dôležité dodržiavať podrobnú postupnosť. Niekedy sa hráči snažia rýchlo odhodiť svoje karty a na stole ich je viac ako 6. V takejto situácii si môžete zakryť ľubovoľnú kartu.

Ak súperi nemajú čo hádzať, povedia „poraziť“. Ten, kto sa bránil, má právo urobiť krok. Ak sa vám nepodarí odraziť útok, budete musieť pozbierať všetky karty v banke (spolu s tými, ktoré boli hodené).

Prenosný blázon

Rozdelenie kariet a prvý ťah sa vykonáva rovnakým spôsobom ako v predchádzajúcich prípadoch. Zvláštnosťou prenosného blázna je, že môžete preniesť ťah nepriateľa na hráča sediaceho vľavo. Aby ste to dosiahli, vaše karty musia mať primeranú hodnotu. Zaútočili na vás napríklad diamantovou kráľovnou. Umiestnením pikovej dámy, krížika alebo srdcovej dámy nablízku eliminujete potrebu poraziť túto kartu. Hráč, ktorému ste karty previedli, ich môže preniesť aj na iného účastníka.

Existuje ďalšia verzia preloženého blázna. Predovšetkým máte právo previesť všetky herné karty, o ktoré sa hrá. Povedzme, že vás trafili desiatkou diamantov. Zasiahnete ho kosom diamantov, ale váš súper hodí ďalšiu tromfovú desiatku. Nemáte to čím zakryť, ale tento ťah môžete preniesť na suseda. Ten musí získať späť alebo vziať všetky karty pre seba.

Nasledujúce tipy vám pomôžu vyhrať nad bláznom:

5,00 z 5 (1 hlas)

Väčšinou sú v hre len dvaja hráči. Použite balík 36 listov.

Hrá sa podľa pravidiel blázna, no cieľ hry je úplne iný. Súpera je potrebné nielen nechať v chlade, ale aj s posledným ťahom, teda s využitím všetkých kariet, ktoré vám zostali v rukách, ísť naňho so spárovanými kartami určitej hodnoty. V tomto prípade je počet spárovaných kariet ľubovoľný - môžu byť dve, tri alebo štyri. Tieto karty sa nazývajú ramenné popruhy; potom sa „zavesia“ na hlupákove ramená. Ak sú však spárované karty posledného behu odbité a zároveň porazený nemá v rukách žiadne karty, ramenné popruhy nie sú zavesené - blázon zlyhal.

Najprv musíte zavesiť ramenné popruhy vo forme šiestich. Keď to jeden z hráčov urobí, bude mať už sedem ramienok a jeho súper, prirodzene, ešte šesť. Ak aj on zavesí na svojho súpera šesť nárameníkov, obaja budú naďalej visieť sedmičky, ale ak namiesto toho zavesia aj sedmičky, potom hráč, ktorý to urobil, teraz zavesí osmičky a jeho súper stále šesť. Hra teda pokračuje: po osmičkách musíte zavesiť deviatky, potom desiatky, jacky, dámy, kráľov a esá. Odovzdanie, pri ktorom nikto nikomu nezavesil ramenné popruhy, je neúspešné.

Vyhráva ten, kto ako prvý zavesí na svojho súpera najväčšie, esové, ramenné popruhy.

Špeciálne sú pre neho karty, ktoré musí hráč v danej ruke zavesiť ako ramenné popruhy. Napríklad, ak hráč zavesí deviatky v aktuálnej hre, nemôže sa od nich pohnúť, ani ich poraziť, ani sa s nimi brániť, zatiaľ čo pre jeho súpera nie sú kladené žiadne obmedzenia na zaobchádzanie s deviatkami. Ale má aj svoje špeciálne karty - tie, ktoré musí teraz zavesiť. Napríklad, ak teraz visí sedmičky, potom môže svojimi deviatkami ľahko poraziť súperove šestky a osmičky, ale ak ide so sedmičkou, je povinný to akceptovať.

Táto hra sa svojou ideológiou výrazne odlišuje od bežného záludného blázna a často sa vlečie dosť dlho.

Je to dobré napríklad na hranie vo vlaku, keď sa neponáhľate a nikto vás nerozptyľuje, alebo na pláži, ak je to možné, pokojne hrať malý počet rúk naraz a preniesť pokračovanie do nasledujúce dni.

Na urýchlenie hry sú tromfy zvyčajne vylúčené zo špeciálnych kariet. Ak teda hráč zavesí deviatky, nemôže sa pohnúť, trafiť alebo trafiť deviatkami, ktoré nie sú tromfy. Na tromf v nominálnej hodnote zavesených ramenných popruhov nie sú kladené žiadne obmedzenia. To je veľmi výhodné, najmä keď už vešiate väčšie ramenné popruhy. Napríklad, ak ste pripravení korunovať súperove ramená esami, tromfové eso vám veľmi uľahčí úlohu – mať ho a niekoľko ďalších es ako ramenné popruhy, môžete tromfové eso vždy použiť na odvrátenie alebo bombardovanie súpera – predsa len tromfové eso neprekoná.

Vo všeobecnosti, keďže na zavesenie ramienok ich musíte mať v prvom rade, každý hráč musí mať karty príslušnej hodnoty. Zároveň súper, ktorý nazbieral aspoň tri karty v hodnote na ňom zavesených ramienok, sa pred nimi zaručene ochráni, pokiaľ ich samozrejme nezačne používať. Tento balast mu však značne skomplikuje úlohu. Spravidla musíte v počiatočných fázach hry riskovať a rozlúčiť sa s uvedenými kartami. Ak karty, ktoré vám teraz zavesí váš súper, narástli, potom, keď ich dostanete z balíčka, mali by ste sa ich pokúsiť vyradiť z hry jednoduchým bojom – máte na to plné právo, samozrejme, ak teraz nevkladáte tie isté karty na denomináciu súpera

Ak hra nekladie žiadne obmedzenia na hodnotu tromfov zavesených ramenných popruhov, hráč sa zvyčajne snaží priblížiť sa ku koncu hry s čo najmenším balastom, teda iba dvoma kartami určenými na ramenné popruhy - tromfom. a jednu netrumfovú kartu. Zároveň môže dosiahnuť svoj cieľ v úspešnom scenári zavesením ramenných popruhov a v kritickom okamihu, keď cíti hrozbu vlastného „predbehnutia“, použiť svoj tromfový ramenný popruh, hoci sa rozlúči s nádejou na zavesenie ramena. popruhy na svojho súpera, ale zároveň sa ich zbavuje z pliec, zasiahne súperovu kartu alebo ho zrazí.

Samozrejme, keď viete o rovnakých problémoch svojho súpera, sami premýšľate o tom, či by ste sa mali brániť kartami, ktoré potrebuje, aby si zavesil ramenné popruhy, a tým ich vyradil z hry, alebo ich naopak hodil na súpera. , čo ho núti hrať sa s zbytočnosťou, ktorá je balastom na vašich rukách. Vždy môžete hrať ešte jemnejšie tak, že jednu z kariet, ktoré sa vám teraz snažia zavesiť, necháte vo vašich rukách až do konca hry. Ak viete, že váš kompetentný súper šetrí tromf nominálnej hodnoty „na ramene“ a do poslednej chvíle si vyberá, či ho zavesí na vás, alebo ho v kritickej situácii odbije, vždy ho môžete pripraviť o túto iluzórnu šancu – čo najskôr ako sa bráni svojím tromfovým ramenným popruhom, ste tu, hoďte mu ďalší, ale tentoraz to nie je tromf, ktorý nemá právo odraziť, nech by akokoľvek chcel.

Táto hra je ideálna pre tých, ktorí si už celkom dobre osvojili zvyčajné hádzanie a chcú skúsiť niečo vážnejšie. Skúste to, možno sa blázon s ramennými popruhmi stane vaším ďalším krokom v kartových zručnostiach. Keď hráte prvýkrát, nepochybujte o tom, že spočiatku vy aj váš súper s veľkými problémami zavesíte ramenné popruhy - so zvyšujúcou sa hodnotou zavesených ramenných popruhov to pôjde oveľa rýchlejšie.

Na pikniku, pri stretnutí s priateľmi, v diaľkovom vlaku alebo len tak v parku môžete často počuť energický „beat!“ Je to tvoj ťah,“ a nikto nebude musieť vysvetľovať, čo sa tam deje – ľudia hrajú karty. V postsovietskom priestore bola a zostáva najpopulárnejšia hra „blázon“ medzi kartovými hrami, ktorú poznajú všetci, bez ohľadu na pohlavie, vek a sociálne postavenie. Uveďme si ešte raz jeho pravidlá, aby sme presne pochopili, ako sa hrať na blázna.

Ako viete, hra používa balíček 36 kariet s účasťou dvoch až šiestich hráčov. Počas prvého rozdania dostane každý šesť kariet, tromfom tejto hry sa stáva farba ďalšej karty. Zvyšok balíčka sa umiestni na vrchnú časť odhalenej karty (lícom nadol), z ktorej si hráči podľa potreby ťahajú karty. Cieľom hry je zbaviť sa všetkých kariet skôr ako ostatní hráči. Posledný hráč s kartami zostáva hlupákom.

Hra začína ťahom hráča s najnižším tromfom a potom sa pohne „z ničoho nič“. Ťahy sa robia v smere hodinových ručičiek, zvyčajne s jednou alebo viacerými kartami rovnakej hodnoty a napadnutý hráč ich musí zakryť najvyššou kartou rovnakej farby alebo tromfom. Ak hráč zakryje všetky karty, na rade je on; ak nie, vezme všetky otvorené karty a po tom, čo si ostatní hráči zoberú až šesť kariet z balíčka, ťah prechádza na ďalšieho hráča.

Typy tejto hry sú jednoduchý blázon, flip a transfer, z ktorých každá má trochu iné pravidlá. Flip dostal svoje meno, pretože dávalo všetkým hráčom právo „hádzať“ karty vhodnej hodnoty súperovi; pri prestupovom bláznovi má hráč, s ktorým sa hrá, právo presmerovať ťah na ďalšieho hráča zahraním karty rovnakej hodnoty.

Aby ste sa naučili hrať na blázna, nestačí poznať všeobecné pravidlá. Toto je jedna z mála kartových hier, v ktorej si môžete vyvinúť špecifickú stratégiu a taktiku. Herná stratégia je v podstate založená na zapamätaní kariet a pochopení herných štatistík, hernej psychológie a teórie pravdepodobnosti. Pri hre pre dvoch s vedomím, že celkový počet kariet je 36, z toho 9 tromfov, vypočítame, že tretina balíčka je rozdaná naraz a v priemere majú hráči v rukách jeden a pol tromfov. , a jeden tromf je lícom nahor. Na začiatku hry hráči nepoznajú 23 kariet a čím viac kariet je hráč schopný si počas hry zapamätať, tým úspešnejší bude - na konci hry je možné predpovedať zostávajúce karty. súpera za účelom plánovania víťazných ťahov.

Keď začnete hrať karty ako hlupáci, okrem vedenia štatistík je tiež dôležité pozorne sledovať súpera, určiť jeho taktiku a včas vyvinúť vlastnú protitaktiku - odborníci v tejto oblasti vypracovali množstvo konkrétnych odporúčaní pre každého konkrétny prípad. Všeobecné odporúčania zahŕňajú nasledovné: na začiatku hry by ste nemali skladať tromfy, bojovať proti párovým kartám vždy, keď je to možné, pamätať si postupnosť kariet opúšťajúcich hru a ak je to potrebné, uchýliť sa k blafovaniu – ako v každej kartovej hre, metóda rafinovaného oklamania súpera zostáva veľmi účinná.

Diskusie

Preloženého blázna sa môžu hrať dvaja až šiesti pri jednom stole. Hra sa hrá so štandardným balíčkom 36 kariet – od šiestich po eso. Na začiatku hry dostane každý hráč šesť kariet. Ak je v hre menej ako šesť hráčov, tromf určí nasledujúca karta otočená lícom nahor po rozdaných. Tromfová karta je umiestnená lícom nadol pod zvyšný balíček. Ak hrá šesť ľudí a všetky karty sú rozdané na začiatku hry, tromf sa určí náhodne. Počas celej hry sa tromfová farba zobrazuje so špeciálnou ikonou na stole.
Právo urobiť prvý ťah má hráč, ktorý má najnižší tromf. Táto karta je prezentovaná všetkým účastníkom je prezentovaná všetkým účastníkom v tabuľke.
Hráč, ktorý ide ako prvý, položí ľubovoľnú kartu podľa vlastného výberu „pod“ ďalšieho hráča v smere hodinových ručičiek (kopača). Pálkař môže ponúkanú kartu pokryť kartou rovnakej farby, ale vyššej hodnoty, alebo ľubovoľným tromfom. Ak je hráč napadnutý tromfom, môže bojovať len s vyšším tromfom. Ak má hráč kartu rovnakej hodnoty, akú zadal, môže karty preniesť na ďalšieho hráča, ktorý sedí v smere hodinových ručičiek. Ak je odklepnutá aspoň jedna karta, prevod nie je možný.
Ak hráč nemôže vrátiť alebo preniesť ponúkanú kartu, musí si ju vziať. V tomto prípade chodec a hráč sediaci v smere hodinových ručičiek po odbíjačke môžu hodiť viac kariet, ale nie viac ako šesť kariet, vrátane tých, ktoré už boli porazené. Hráčovi nemôžete hodiť alebo preniesť viac kariet, ako má v rukách.

Ak sa hráč dokázal brániť, má právo vykonať ďalší ťah. Ak si hráč vezme karty, ďalší ťah prejde na hráča, ktorý sa nachádza v smere hodinových ručičiek za hráčom.
Ak už vyhadzujúci nemajú vhodné karty, alebo ak je limit možných kariet na odhodenie už vyčerpaný, vyhadzujúci povedia „poraziť“, po čom sú karty odoslané na odhodenie. Po skončení dňa sa karty nevrátia do balíčka.
Po tom, čo hráč vezme karty alebo po odložení kariet, začne sa ťahanie kariet. Karty sa ťahajú z vrchu balíčka ležiaceho na stole.
Ak ležia na stole karty v balíčku, hráči si ich potiahnu tak, aby mali v rukách šesť kariet. Ak hráč, ktorý musí ťahať karty, už má v rukách šesť alebo viac kariet, neťahá karty z balíčka.
Karty dostane prvý ten, kto kráča, ten, kto prenesie druhú, potom hádzač (hráč, ktorý sedí v smere hodinových ručičiek od toho, ktorý bojuje), posledný je ten, kto bojuje.
Ak hráč potrebuje zobrať niekoľko kariet z balíčka, okamžite si vytiahne toľko, koľko potrebuje.
Vyhral hráč, ktorému sa ako prvému podarilo zbaviť sa všetkých kariet v ruke za predpokladu, že si nemohol ťahať z balíčka.
Posledný hráč, ktorý zostal s kartami v rukách, prehráva.
Ak má hráč počas rozdávania v rukách päť alebo šesť kariet rovnakej farby, počas prvého kola má právo požadovať mulligan predložením svojich kariet ostatným hráčom.

Ako hrať túto hru:

Pri prestupovom bláznovi bol hráč A ako hráč B, prestúpil na hráča C, kedy môže hráč A vziať kartu z balíčka?

Nečítal som pravidlá, ale podľa mňa je to blbosť

Alexej. svinstvo sa deje v tvojej hlave

Čo ak by chodec a cestička bola tá istá osoba, ktorá odmietla?)

Za jednu z najbežnejších a najjednoduchších spoločenských hier sa stále považuje kartová hra Blázon. Na hranie budete potrebovať balíček s 36 kartami pre dvoch až šiestich hráčov. Môžete hrať každý sám za seba, alebo môžete hrať vo dvojiciach 2 na 2, alebo 3 na 3. V tejto hre vyhráva ten, kto sa ako prvý zbaví všetkých kariet. Ak hrá tím, potom prvý, kto zostane bez kariet z tímu, je uznaný za víťaza.

Vodca je ten, kto prvý kráča a potom prvý hádže karty. Jednoduchá hra je taká, ktorá nezahŕňa hádzanie kariet inej ako nominálnej hodnoty, z ktorej ťah začal. Inými slovami, buď súper odbil karty rovnakej hodnoty položené na stole, sú odhodené a právo na ťah prechádza na neho.

Pravidlá štandardnej hry „vyhodiť blázna“.

Najjednoduchšia hra tohto typu. Každý z hráčov dostane 6 kariet a zo zostávajúceho balíčka „svieti“ tromf. Ak sú karty rozdané v plnej výške (keď hrá šesť hráčov), za tromf sa považuje buď posledná karta v balíčku alebo farba zvýraznená krupiérom. Zvyšné karty sa naskladajú na tromf a následne slúžia ako príležitosť na doplnenie zásob. Hru začína hráč, ktorý má na raku tromf s najnižšou hodnotou (zvyčajne šestku). Ak je viacero hráčov, súper umiestnený naľavo od vodcu začne bojovať ako prvý. Spravidla sa ťah začína kartou s najnižšou hodnotou (šesť), a ak nie je žiadna, postupuje sa nahor. Pravidlá hry zároveň neobmedzujú právo hráča urobiť ťah akoukoľvek kartou (dokonca aj tromfovým esom!), ktorú má. Hlavnou úlohou je skončiť ako víťaz a uistiť sa, že súper(i) držia karty v rukách.

Úloha doskakujúceho hráča je jednoduchá. Potrebuje pokryť všetky karty, ktoré dostane na pobitie. Keď má hráč, ktorý sa pohybuje, ešte dodatočnú nominálnu hodnotu, s ktorou sa súper bráni, môže ju (ale nikto ho k tomu nezaväzuje) hodiť. Môžete „poraziť“ farbu iba s najvyššou hodnotou jednej farby. Ak nie sú žiadne, môžete použiť tromfy. Je potrebné mať na pamäti, že samotné tromfy „bijú“ výlučne iba tromfmi najvyššej farby. Maximálny počet kariet, ktoré je možné hodiť za ťah, je šesť. Toto pravidlo platí aj vtedy, keď hráč už nazbieral väčší počet kariet z predchádzajúcich neúspešných pokusov o odboj.

Pravidlá videa a história blázna:

Keď moderátor dokončí hádzanie kariet, toto právo získa zvyšok hráčov (iba z jedného tímu). Teraz môžu hádzať karty súperovi. Po zakrytí všetkých hodených kariet už prítomní nemajú nominálnu hodnotu na hádzanie (alebo nechcú hádzať), ťah sa považuje za ukončený a karty sa otočia. Potom každý hráč doplní chýbajúci počet kariet z balíčka, až šesť. Dopĺňanie začína tým, kto ťah začal, a potom v smere hodinových ručičiek prítomní dopĺňajú svoje karty. Súper si vezme posledný z balíčka (to, čo zostáva). Potom má právo prejsť k ďalšiemu hráčovi naľavo. Ak hrá dvojica hráčov (dvaja alebo traja) a hráčovi, ktorému dochádzajú karty, sa úplne minuli karty, ale úplne porazil súperov, právo vykonať ďalší ťah má ďalší hráč naľavo. strane jeho tímu.
Ak odskakujúci hráč nebol schopný pokryť všetky karty, ktoré mu ostatní hráči položili na odskok, musí všetky karty vyzdvihnúť. Potom mu chýba právo na pohyb, dostane sa k ďalšiemu hráčovi (nepriateľovi alebo z tímu niekoho iného).

Účastník je vyhlásený za víťaza, ktorému sa ako prvému podarilo zbaviť všetkých kariet. Je potrebné vziať do úvahy nedostatok príležitosti na ich doplnenie cez palubu.

Prenosný blázon

Ďalšou bežnou formou tohto typu hier je preložené Blázon. Podstata tejto hry je podobná ako vyššie opísaný flip Fool. V konečnom dôsledku musíte nechať súpera s kartami a úplne sa ich zbaviť. Môžete hrať za seba alebo vo dvojici. Do hry je možné zapojiť maximálne 6 ľudí súčasne.

Hlavným vrcholom tohto typu hry je malé pravidlo, kde má každý odpalovač dodatočné právo „preniesť“ potrebu bojovať späť na iného hráča. Toto sa robí nasledovne. Potom, čo kráčajúci hráč položí prvú kartu (alebo niekoľko rovnakej hodnoty) na stôl, pálkar ich môže začať udierať, alebo doplniť tento ťah kartou rovnakej hodnoty. Napríklad, ak bol ťah šestkou, jednoducho položí ďalšiu šestku a tak prenesie právo bojovať späť na ďalšieho súpera, ktorý sedí po jeho ľavici. Ak má aj nasledujúci hráč v rukách kartu rovnakej hodnoty, môže ju odložiť, čím prenesie právo uvoľnenia na ďalšieho z tímu.

Samostatne treba poznamenať právo tromfovej karty. Keď má hráč v rukách tromf v hodnote, o ktorú sa hrá, má právo ho jednoducho ukázať prítomným, čím prenesie potrebu ukončiť ťah na ďalší zo strany súpera. Toto právo platí raz za každý zákon (inými slovami, jedno otočenie). Ak je kruh uzavretý a potreba odskoku sa vráti tomu, kto má tromf, potom je teraz povinný vyložiť túto kartu, aby preniesol odskok od seba. Je dôležité poznamenať, že v prípade súťaže dvojíc sa preklad vykonáva postupne od hráčov rôznych tímov, pričom sa dodržiava pravidlo osoby sediacej vľavo.


Hranie sa na blázna s pagáčikmi

Za komplexnejšiu verziu hracích kariet v Duraku sa považuje hra s pagáčikmi. Vyžaduje sa na hru s 2 až 6 hráčmi. Optimálne je, ak súťažia súčasne 4 ľudia, ktorí vystupujú ako dva proti sebe stojace tímy. Zmyslom tejto hry je dokončiť hru určitým spôsobom. Konkrétne „zavesiť“ ramenné popruhy určitej nominálnej hodnoty. Ak to chcete urobiť, musíte prinútiť súpera, aby prijal (zodvihol) karty a potom mu odovzdajte „pagóny“ alebo v niektorých prípadoch úplne porazte všetky ťahy vaším smerom a jednoducho odovzdajte „pagóny“. “.

Mali by ste začať vešať pagáče šestkami, potom sedmičkami a stúpať. Posledným pohanom, ktorý je v tejto hre zavesený, je kráľovná určitej farby. Preto sú v procese vzostupu dámy preskočené a končia posledné. Je dôležité poznamenať, že „zavesiť“ možno iba jednoduché pagáče (tromfy tejto nominálnej hodnoty sa neberú do úvahy, ak nie sú zavesené spolu s jednoduchou kartou rovnakej nominálnej hodnoty, s výnimkou kráľovnej). Počet kariet, ktoré zavesíte ako pagáče, môže byť rôzny (od jednej do 4, s výnimkou kráľovnej, ktorá je zavesená samostatne a výlučne vybranej nominálnej hodnoty).

Je potrebné poznamenať, že hra pagónov môže byť s právom pohybovať kartami, ktoré sú pagáče, alebo bez neho. V prvom prípade sa celá hra hrá na princípe jednoduchého hádzania Fool. Druhý typ konfrontácie medzi stranami je o niečo komplikovanejší. Koniec koncov, ak je pohyb opačnej strany vykonaný z „pagónu“, súper musí túto kartu vziať bez ohľadu na možnosť jej odpudenia. Má zakázané pohybovať sa s pagónmi, aj keď v denomináciách ostanú iba tromfy vysokej úrovne.

Ak sa hrá štvorhra a bojujúci hráč už nemá okrem pagáčikov žiadne karty, nezavesia sa, ale odovzdajú sa ďalšiemu hráčovi v tíme, s výnimkou prípadu, keď všetci hráči jedného tímu majú iba pohania im zostali v rukách (potom sú jednoducho obesení). Po odovzdaní balíkov prechádza rad na hráčov súperovho tímu. Hra pokračuje, kým sa pagáče nezvesia.