Įdomūs žaidimai 4 žmonėms namuose. Įdomūs žaidimai smagiai kompanijai

Šiuolaikiniame gyvenimo ritme jau beveik pamiršome, kaip puiku namuose tiesiog susiburti su draugais, gerti arbatą ir pyragą bei žaisti įvairius žaidimus – įdomius žaidimus kompanijai. Taip, nesistebėkite! Žaidimai kompanijai skirti ne tik vaikams. Yra daug žaidimų jaunimo grupėms. Linksmi mokinių žaidimai. Jaunimo pokštų žaidimai. Ir erotiniai žaidimai išlaisvinti žmones kompanijoje. Taip pat yra žaidimai suaugusiems, stalo žaidimai. Yra žaidimų girtai kompanijai – alkoholio žaidimai.

Bendraujantys žaidimai-konkursai – ne tik maži vaikai (kurie, žinoma, turi daug savo smagių vaikiškų žaidimų draugams), bet ir paaugliai (kuriams įdomesni yra erotiniai ar alkoholiniai žaidimai). kompanija) ir net suaugusieji (kurie taip pat tinka stalo žaidimams ar žaidimams lauke). Juk žaidimai draugų grupei ar kolegų būriui gali būti jaudinantys, lavinantys, romantiški ir net erotinio pakraipos, patiksiantys augančiam jaunimui. Nedrąsiems ir kukliems žmonėms įveikti kuklumą ir drovumą padės žaidimai jaunimui. Jiems tai bus įsimintini prisiminimai, įspūdžiai ir išgyvenimai, kuriuos vėliau visada prisimins su šypsena ir šiluma širdyse. Galite paskambinti į namus daug žmonių ir smagiai praleisti laiką.

Kad draugų susitikimai būtų linksmesni ir įdomesni, reikia paruošti keletą bendravimo žaidimų. Žaidimai grupėje padės nepažįstamiems žmonėms greitai susipažinti, o tie, kurie vienas kito nemėgsta, gali susidraugauti. Žaidimus jaunimo grupei galite žaisti visur, mokykloje, koledže, gatvėje ir namuose – linksmai kompanijai skirti žaidimai įneša į mūsų gyvenimą tam tikro lengvumo ir geros nuotaikos.

Reikia nepamiršti įdomių ir įdomių žaidimų, jie padeda gyventi smagiau. Linkime, kad pasinaudotumėte mūsų įdomių žaidimų kompanijai kolekcija ir smagiai praleistumėte laiką.

10 priežasčių žaisti žaidimus su draugais

1. Linksmi žaidimai kompanijoje leidžia kiekvienam puikiai pasilinksminti, pasidžiaugti ir atsipalaiduoti.

2. Įdomūs žaidimai nepažįstamų žmonių kompanijoje padeda visiems gerai pažinti, suartėti ir geriau pažinti. Pozityvumas, atsirandantis maloniai leidžiant laiką žaidžiant bendrus žaidimus ir varžybas, labai sumažina įtampą ir barjerus tarp žmonių.

3. Varžybos ir žaidimai darbo kolektyve leidžia kolegoms pažvelgti vieniems į kitus iš kitos perspektyvos. Ne tik kaip įvairių profesijų darbuotojai, bet ir kaip linksmi, linksmi, veiklūs, draugiški žmonės. Į įmonių pramoginius renginius turi būti įtraukti bendraujantys žaidimai ir konkursai, siekiant suvienyti darbo jėgą. Visi susivienija ir dar labiau susidraugauja po smagių ir įdomių varžybų bei žaidimų. Be to, žaidimai įmonių vakarėliuose gali numalšinti psichologinę įtampą, taip pat padėti išmokti savitarpio pagalbos, atsakomybės, atvirumo, jau nekalbant apie tai, kad firminiai žaidimai ir konkursai įmonėje lavina išradingumą, intuiciją ir verčia kūrybiškai mąstyti bei parodyti savo vaizduotė.

4. Erotiniai žaidimai kompanijai padeda vaikinams ir merginoms nuimti perteklinį stresą ir lengvai žaismingai bendrauti tarpusavyje. Po tokių smagių vakarų su žaidimais dažnai susikuria naujos poros. Vis tiek būtų! Jei žaidimuose kartais reikia susikibti už rankų, apkabinti, pabučiuoti, liesti vienas kitą, kitaip ir negali būti.

5. Žaidimai draugams leidžia praleisti nepamirštamas atostogas. Vis tiek būtų! Visi nori, kad jų gimtadienis būtų linksmas, triukšmingas, įdomus ir įvairus. Prisiminiau tai visiems savo draugams. Labai malonu vėliau iš draugų išgirsti, kad tai buvo smagiausias gimtadienis, kuriame jie kada nors buvo.

6. Žaidimai prie stalo ir gėrimo žaidimai leidžia nuobodžią puotą padaryti įdomią, smagią ir kartu skanią. Valgykite, žaiskite ir linksminkitės tuo pačiu metu. Ir jokių nuobodžių veidų prie stalo, kai niekas nenori sakyti tosto.

7. Konkursai dėl smagios kompanijos leidžia sužibėti talentams. Kas galėtų padėti, kad tavo draugas taip gerai dainuoja, o draugas taip gerai piešia ar šoka. Jūs esate draugai, bet tik kompanijoje žaisdami galite vienas kitame išmokti kažko naujo.

8. Namų žaidimams draugų kompanijoje beveik nieko nereikia. Tik tavo draugai ir bičiuliai. Minimalus rekvizitas, jei reikia, kainuoja centą. Žaidimams nereikia nei sudėtingos įrangos, nei kompiuterių, nei elektronikos, nei jokių investicijų. Tik tavo noras ir draugų susidomėjimas.

9. Žaidimai kelyje padeda praleisti laiką ir jį praleisti naudingai. Įsivaizduokite, kad traukiniu vykstate prie jūros. Kelionė ilga ir nuobodu, o kartu su tavimi yra dvi gražios merginos. Taigi kam gaišti laiką! Nedvejodami pasiūlykite iš pradžių pažaisti kelis paprastus ir gerai žinomus žaidimus, o vėliau, draugystės laipsniui išaugus, galite pereiti prie erotinių varžybų. Nespėję pažvelgti atgal, būsite pasiekę reikiamą vietą.

10. Vaikiški žaidimai mokykloje, darželyje ar vaikų būreliuose padės Jūsų vaikams gerai praleisti laiką, susipažinti su visais ir susirasti draugų.


Mūsų laukia ilgos atostogos, daugelis ilsėsis ar keliaus draugų kompanijoje. Kad jūsų atostogos būtų smagesnės ir įdomesnės, mes jums parengėme keletą šaunių žaidimų, kurie padės smagiai juoktis, dar kartą pamankštinti smegenis ir daug sužinoti vienas apie kitą. Jiems nereikia jokių specialių rekvizitų, todėl pirmyn.

Skrybėlė
Visi dalyviai sugalvoja dešimt žodžių, užrašo juos ant popieriaus lapų ir įdeda į kepurę. Ir tada prasideda linksmybės: žaidėjai per ribotą laiką paeiliui bando paaiškinti, parodyti ar nupiešti sutiktus žodžius, o visi kiti bando juos atspėti. Sėkmingiausi gauna pergalės taškus, garbę, šlovę ir medalį ant kaklo.

Asociacijos
Visi sėdi ratu, o kažkas taria bet kokį žodį savo kaimynui į ausį, jis turi nedelsdamas pasakyti kitam į ausį, savo pirmąją asociaciją su šiuo žodžiu, antrasis kalba su trečiuoju ir taip toliau, grandinėje. , kol žodis grįš į pirmąjį. Jei „dramblį“ paversi „stripto šokėja“, laikyk žaidimą sėkmingu.

Pažinti mane
Keli žmonės sėdi iš eilės. Pranešėjas, užrištomis akimis, turi liesdamas atpažinti sėdinčiųjų paslėptą asmenį. Be to, galite atspėti pagal skirtingas kūno dalis - pavyzdžiui, pagal ranką, kojas, plaukus, priklausomai nuo to, kiek visi yra pasirengę eiti.

Jenga
Bokštas statomas iš lygių medinių trinkelių, o klojimo kryptis kiekviename lygyje kinta. Tada žaidėjai paeiliui atsargiai ištraukia po vieną bloką ir padeda jį ant bokšto viršaus. Visa tai turi būti daroma labai atsargiai, kitaip bokštas sugrius. Žaidėjas, kurio veiksmai sukėlė žlugimą, laikomas pralaimėjusiu.

Krokodilas
Tai populiarus žaidimas, kurio dalyviai gestais, judesiais ir veido išraiškomis parodo paslėptą žodį, o kiti žaidėjai bando jį atspėti. Vairuotojui draudžiama tarti bet kokius žodžius ar leisti garsus, naudoti ar rodyti aplinkinius objektus, rodyti raides ar žodžio dalis. Laimingasis, kuris atspėja, kas yra sakoma, kitame ture vaizduoja patį žodį, tačiau šį kartą yra kitaip.

Agurkas
Išrenkamas vienas vadovas, o visi kiti stovi labai artimame rate – tiesiogine prasme petys į petį. Žaidėjų rankos turi būti už jų. Žaidimo esmė – šeimininkui nepastebėjus praleisti agurką už nugaros ir kiekviena proga sukąsti. O vedėjo užduotis – atspėti, kieno rankose yra agurkas. Jei lyderis atspėja teisingai, jo vietą užima žaidėjas, kurį jis pagavo. Žaidimas tęsiasi tol, kol suvalgomas agurkas. Tai labai juokinga!

kontaktas
Pranešėjas sugalvoja žodį ir kitiems žaidėjams pasako pirmąją šio žodžio raidę. Pavyzdžiui, buvo sukurtas žodis katastrofa - pirmoji raidė „K“. Kiekvienas iš kitų žaidėjų sugalvoja žodį, prasidedantį šia raide, ir bando paaiškinti kitiems, ką tiksliai jis užsiima, neįvardindamas. Jei vienas iš žaidėjų tiksliai supranta, kokį žodį norėjo paaiškinti, jis sako: „Yra kontaktas! ir abu (tas, kuris paaiškino, ir tas, kuris atsakė) pradeda garsiai skaičiuoti iki dešimties, o tada kiekvienas ištaria savo žodį. Jei žodis sutampa, tada vedėjas įvardija antrą žodžio raidę, ir žaidimas tęsiasi, tik dabar reikia sugalvoti ir paaiškinti žodį su jau duotomis pradinėmis raidėmis. Jei žodis nesutampa, žaidėjai ir toliau bando sugalvoti ir paaiškinti naują žodį.

Danetki

Senas geras detektyvas. Danetka – žodžių dėlionė, paini ar keista istorija, kurios dalį pasakoja vedėjas, o likusioji turi rekonstruoti įvykių seką. Galima užduoti tik tokius klausimus, į kuriuos galima atsakyti „Taip“, „Ne“ arba „Nesvarbu“, taigi ir žaidimo pavadinimas. Čia galite rasti įdomiausius „Danetki“.

Aš niekada...
Su šiuo žaidimu galite geriau pažinti žmones. Šio žaidimo žetonai yra bet kokie objektai, tokie kaip monetos, dantų krapštukai ir pan. Žaidimas prasideda taip: pirmasis dalyvis pasako tai, ko niekada gyvenime nėra daręs („Aš niekada...“). Visi kiti žaidimo dalyviai, kurie tai padarė, turi duoti vieną žetoną šiam žaidėjui. Laimi tas, kurio rankose žaidimo pabaigoje yra daugiausiai žetonų.

Paslapčių saugotojas
Labai jaudinantis ir nepaprastai jaudinantis žaidimas. Pranešėjas galvoja apie visiems dalyviams žinomą frazę, šūkį ar citatą. Įvardija jame esančių žodžių skaičių. Tada žaidėjai užduoda „laikytojui“ bet kokius jiems rūpimus klausimus. Kiekviename atsakyme turi būti žodis iš paslėptos frazės. Atsakymas turi būti pateiktas viename sakinyje. Analizuodami šeimininko atsakymus, žaidėjai pateikia savo „paslapties“ versiją.

Fanta
Senas geras vaikiškas žaidimas. Žaidėjai surenka po vieną iš kiekvieno daikto, kuris įdedamas į maišelį. Vienam žaidėjui užrištos akys. Vedėjas ištraukia daiktus po vieną, o žaidėjas užrištomis akimis sugalvoja ištrauktam daiktui užduotį, kurios savininkas turi ją atlikti. Užduotys gali būti labai įvairios: dainuoti dainą, šokti ar vaikščioti geležimi...

Gamtoje susibūrė linksma kompanija... Kokia buvo susitikimo priežastis? Gimtadienis, jubiliejus, absolventų susitikimas, įmonės šventinis vakarėlis ar tiesiog draugiškas piknikas su draugais – bet kokiu atveju šis renginys neturėtų būti nuobodus ir įprastas. Pasirūpinęs skanėstu, kuris bus ypač apetitas lauke, organizatorius turėtų nepamiršti ir pramogų svečiams.

Kompanijų yra įvairių: ir neapgalvoto jaunimo, ir garbingų kolegų, tačiau bet kuri grupė neatsisakys pasilinksminti dalyvaudama konkursuose ar bent jau juos stebėdama. Svarbiausia teisingai pasirinkti ir organizuoti šias varžybas!

Jūsų dėmesiui siūlome platų įvairių žaidimų ir pramogų pasirinkimą suaugusiems lauke. Tarp jų yra ir aktyvių, ir ramesnių, ir smegenų darbo reikalaujančių, ir nekenksmingų išdaigų varžybų. Pasirinkite tokius, kurie labiau tinka jūsų svečiams, galite derinti kelis skirtingus. Šventinė nuotaika jums garantuota dar gerokai iki susitikimo pradžios: planuodami ir ruošdami rekvizitus nevalingai imsite derintis į linksmą nuotaiką, o šventės pabaigoje nuotraukose – besišypsantys draugų veidai. primins apie jūsų, kaip organizatoriaus, talentą.

Žinoma, nugalėtojams reikia paruošti įsimintinų prizų ir suvenyrų.

O dabar – konkursai kiekvienam skoniui!

Įvairios estafetės

Vienas iš labiausiai paplitusių lauko varžybų. Dar daugiau galimybių jiems gryname ore. Estafetes galima nesunkiai pritaikyti bet kokiai „istorijai“, jei vakarėlis yra teminis, pavyzdžiui, piratų, paplūdimio ir pan.

Galite bėgti posūkiais už bet ką ir su bet kokiomis užduotimis bei kliūtimis. Štai keletas įdomių variantų, kurie skiriasi nuo standartinių bėgimo maišuose ar su kamuoliu tarp kelių.

„Išpyliau, išgėriau, suvalgiau“.

Ant kiekvienos komandos stalo yra stiklinė, pilnas butelis ir supjaustyta citrina. Dalyviai suskirstomi į komandas po 3 žmones, pirmasis misas, pasiekęs stalą, įpila stiklinę, antrasis turi išgerti, o trečiasis turi kąsnelį citrinos. Stiklinėje neturi būti stipriųjų gėrimų!

"Lastotrassa"

Atstumą reikia nueiti užsidėjus pelekus, žiūrint pro žiūronus atsuktus atgal. Maršrutas žiūrovams suteiks daug malonumo!

"Akių matuokliai".

Kiekvienai komandai nubrėžiamas maždaug 50 cm skersmens ratas. Dalyviai po vieną užrišami ir atsistoja apskritimo centre. Užduotis: paeikite 8 žingsnius iš rato ir grįžkite atgal. Komanda garsiai skaičiuoja žingsnius. Kitas dalyvis gali pradėti užduotį tik tuo atveju, jei ankstesnis sugebėjo grįžti į ratą, nepraleido ir nesustojo pasienyje – tokiu atveju jis turės tai pakartoti! Laimi geriausiai akis turinti komanda, kurios nariai užduotį atliko greičiau nei kiti.

„Ouroboros“.

Nežinantiems – tai gyvatė, besikandanti sau uodegą. Dalyviai tampa „traukiniu“, laiko vienas kitą už juosmens arba padeda ranką ant priekyje esančio žmogaus peties. Pirmasis dalyvis (gyvatės galva) turi pabandyti pagauti „uodegą“ - paskutinis dalyvis. Įdomiau žaisti su daugiau žmonių.

"Pervedimai"

Tai yra estafetės rūšis, kai reikia skirtingais neįprastais būdais perduoti vieną objektą kitam. Svarbu ne tik, kad objektas greičiau pasiektų paskutinį dalyvį, bet ir tai, kad sąlyga būtų įvykdyta teisingai ir objektas nenukristų.

Įvairios parinktys, ką ir kaip galite perkelti:

  • kamuolys po smakru;
  • lazda, laikanti ją kojomis;
  • knyga pažastyse;
  • mygtukas ant rodomojo piršto;
  • laikydami kiaušinį tarp nugarų ar kaktų, nenulauždami nuleiskite jį ant grindų (geriau žaisti ant smėlio).

Kita įdomi „programa“ su šeimininku yra žaidimas „Delicious Bagel“. Žaidėjai stovi ratu, lyderis yra viduryje. Žaidėjų rankose, paslėptose už nugarų, yra beigelis, kurį jie aplenkia ratu ir, pasinaudoję palankiu momentu, nukanda jo gabalėlį. Pranešėjas turi atspėti, kieno rankose yra beigelis, arba sugauti pažeidėją „veikoje“ – kąsdamas.

Jei jis to nepadarys prieš suvalgęs riestainį, jis bus apmokestintas konfiskavimu! Vietoj bagelio galite paimti agurką.

Komandiniai žaidimai

Dalyviai gali būti skirstomi į grupes pagal skirtingus kriterijus: pavyzdžiui, kapitonai paeiliui renkasi komandos narius arba vaikinai prieš mergaites. Čia laimės ne vienas žmogus, o visa komanda, todėl prizas už pergalę turėtų būti skirtas arba kiekvienam dalyviui, arba būti simbolinis, pavyzdžiui, diplomas, vimpelas, juostelės, nugalėtojų vainikai ir pan.

Žinoma, galite žaisti bet kokį sportinį žaidimą – paplūdimio tinklinį, futbolą, mini golfą ir tt Tačiau ne mažiau įdomios gali būti ir komiksų varžybos, ir ne tik sportinės!

"Šlapias pašaras"

Komandos yra atskirtos viena nuo kitos linija (jei yra, galite naudoti tinklinio ar teniso tinklą). Balionus reikia paruošti iš anksto, įpilant šiek tiek vandens (nelyginis kiekis, geriausia 5-7). Kamuoliukai į žaidimą metami po vieną.

Žaidėjai turi mesti juos į priešininko pusę, stengdamiesi užtikrinti, kad padavimas taptų „šlapias“ ne jų pusėje. Žaidimas tęsiasi iki paskutinio kamuoliuko, tada skaičiuojamas balų skaičius. Galite žaisti paplūdimyje arba tiesiog karštu oru. Merginų komandoje linksmas cypimas garantuotas!

"Raganosis".

Veiksmingiau, jei jauni vyrai žaidžia šį žaidimą prieš mergaites. Vaikinai bus „raganosiai“: prie kaktos pritvirtintas „ragas“ - lipniojo tinko gabalėlis, pervertas smeigtuku. O mergaitėms reikia užsirišti balioną aplink juosmenį, kad jis būtų pikantiškiausios vietos srityje.

Užduotis aiški: „raganosis“ turi perverti kamuoliukus, rankomis sugauti mergaičių negalima. Galite apriboti žaidimo vietą ir laiką (pavyzdžiui, leidžiant muziką).

„Verslo rykliai“

Ant žemės nubrėžiama arba virvelėmis pažymėta „skurdo riba“ - šioje „verslo upėje“ plauks dvi linijos, esančios maždaug 2–2,5 m atstumu: iš pradžių jų komandoje yra tik du žmonės. , jie turi laikyti rankas. Likusių dalyvių užduotis – įveikti „skurdo ribą“. Tačiau kol jie yra tarp eilučių, „rykliai“ gali juos sugauti, o tada dalyvis prisijungs prie jų, pratęsdamas „ryklių“ grandinę.

"Telepatai".

Kiekvienoje komandoje yra 5 žmonės. Skaičiuodami „vienas, du, trys“, jie, nesutikdami, turi pakelti bet kokį vienos rankos pirštų skaičių. Ir tada įsigalioja taisyklė: reikia mesti pirštus, kol kiekviena komanda turės tą patį numerį, arba kiekvienas žaidėjas turės skirtingą skaičių, tai yra nuo 1 iki 5. Primename, kad garsiai susitarti negalima! Komanda, kuriai tai pavyks padaryti pirma, laimės.

Konkursas gali suvienyti įmonę ir išmokyti suprasti vienas kitą be žodžių. Kitas šio žaidimo variantas – per 10 sekundžių išsirikiuoti į tam tikrą poziciją (pranešėjas garsiai skaičiuoja): pagal ūgį, pagal plaukų spalvą nuo šviesios iki tamsios, statykite trikampį, „aštuonią figūrą“, „apskritimą apskritime“. ..

"Gerti"

Kiekvienai 3-5 žmonių komandai, vadovaujamai kapitono, įteikiamas melionas ir peilis. Kiekvienos komandos užduotis – kuo greičiau susidoroti su skanėstu. Taisyklės tokios: kapitonas pjauna ir paskirsto, o jis pats turi teisę suvalgyti tik paskutinę riekę. Vietoj meliono gali būti arbūzas, didelis obuolys ar pyragas.

Karaoke dirigentas. Mums reikia lyderio ir dviejų komandų. Kiekviena komanda pasirenka dainą, kurią gerai žino. Vedėjas diriguos: nykščiai aukštyn – dainuos garsiai, žemyn – tyliai. Komandos pradeda dainuoti vienu metu, o vadovas duoda signalus, kada dainuoti tyliai, o kada vėl įjungti balsą. Kartais tai gali atsitikti ne tuo pačiu metu. Žaidėjas, kuriam nepavyko, pašalinamas. Galiausiai pagrindinį prizą gaus paskutinis „dainininkas“, dėmesingiausias.

Dvejetų žaidimai

Žinoma, žaidime nebūtinai dalyvauja tik du žmonės. Tai reiškia, kad konkursai grindžiami dviejų dalyvių sąveika arba priešprieša. Bet kas bus šie du, paaiškės žaidimo metu!

"Puselės".

Dalyvauja poros – vaikinas ir mergina. Jie suspaudžia alkūnes ir laisvomis rankomis (viena turi kairę, kita - dešinę) turi atlikti kokį nors veiksmą, pavyzdžiui, užsimauti kumštines pirštines, suplėšyti laikraštį į mažus gabaliukus, išvynioti 2 saldainius ir kiekvieną pavaišinti. kita!

"Kas yra priešais mane?"

Šeimininkas yra svečių rato centre, jam užrištos akys. Apskritimas pradeda judėti aplink lyderį, kol jis pasakys „stop“. Dabar jam reikia prieiti prie priešais esančio žmogaus ir pabandyti išsiaiškinti, kas yra priešais jį. Jums nereikia įvesti jokių apribojimų, tai jau gana sudėtinga užduotis.

Bet jei kompanija artima, bus smagu atpažinti draugą ar merginą... pagal kvapą, neliesdami ar tiesiog ranka. Jei spėjimas yra teisingas, atpažintas asmuo užima vairuotojo vietą. Jei po 2 versijų draugas neidentifikuojamas, ratas vėl sukasi.

Vadovas sėdi ant kilimėlio apskritimo viduryje, o rate susimaišo berniukai ir mergaitės. Visi, išskyrus vedėją, dėvi kepurę. Kiekviena mergina vienam iš vaikinų pasako spalvą į ausį, o šis pasako jai gėlės pavadinimą. Vedėjas praneša, pavyzdžiui: „Balta rožė! Jei šie žodžiai niekam nepriskiriami, nieko neįvyksta, o vadovas bando dar kartą. Jei yra tik „Baltasis“ vaikinas arba „Rožė“ mergina, jie turi užsidėti skrybėlę ant lyderio ir užimti jo vietą. Bet jei abu yra prieinami, jie turėtų pabandyti užsidėti kepurę ant lyderio, o jei tai nepadeda, tada ant partnerio.

Varo tas, kuris liko su kepure ar be jos. pasiilgau...

„Dvikova“.

Jaunimas visada mielai kovoja už gražių damų šlovę. Kova vyks ant žolės, smėlio arba sekliame baseine. Kiekvienas dalyvis turės ilgą audinio gabalą, įspraustą į maudymosi kelnių ar kelnių nugarą, kiekvienas dalyvis turės savo spalvą. Taisyklės paprastos: reikia pirmam išplėšti priešininko figūrą, neleisti jam atplėšti savosios, ir pergalingai mesti „vimpelą“ į viršų, gerbėjų džiaugsmui.

"Butelių miestai"

Šiose varžybose dalyvauja vyrų komandos, o merginoms beliks būti besijuokiančiomis žiūrovėmis. Pirmiausia iš medinių kaladėlių, dėžių ar tuščių plastikinių butelių reikia pastatyti beldžiančias figūrėles ir suteikti joms intriguojančius pavadinimus. Kiekviena komanda turi turėti tiek pat figūrėlių (po vieną kiekvienam dalyviui).

Tada tuščias butelis ant virvelės pririšamas prie dalyvių kelnių diržo galo. Virvės ilgis apie 50 cm kabantis, butelis neturi siekti žemės. Dabar reikia pasukti butelį ir numušti visas dalis nenaudodamas rankų.

Vandens žaidimai

Labai dažnai grupės renkasi paplūdimyje, prie upės ar prie baseino, derindamos poilsį su maudynėmis. Daugelį žaidimų galima žaisti tikintis, kad būtų gera idėja iškart po to išsimaudyti!

„Kiauklės princesė“.

Šis žaidimas turi būti žaidžiamas ant smėlio. Visi kartu sugrėbkite didelį smėlio kalną, ant kurio uždėkite didelę kriauklę ar akmenuką. Tada visi dalyviai, sėdintys aplink kalną, pradeda lėtai grėbti smėlį į savo pusę, kol „kriauklė princesė“ slysta tiesiai į... pralaimėtojo rankas.

„Minų laukas“.

Vienas iš dalyvių atsigula ant smėlio, o aplink jį kiti žaidėjai padeda akmenuką. Būklė: akmenukai neturi liesti gulinčiojo. Jis turi atsistoti nepataikęs į miną. Žinoma, draugiški patarimai laukiami!

„Marškinėliai kaip atmintis“.

Tai ne varžybos, o tiesiog smagi pramoga. Jums reikės purškiamų dažų skardinėse ir baltų marškinėlių – po 1 kiekvienam dalyviui. Nupiešk marškinėlius, kaip liepia fantazija, padovanok vienam iš svečių (o kitas dalyvis tau padovanos), apsivilk – ir bėk fotografuotis. O nuostabus suvenyras liks iš šventės!

"Veido Piešimas".

Galite naudoti įprastą guašą. Svečiai, vilkintys maudymosi kostiumėlius, yra suskirstyti į poras ir turi „vienu metu vykstančią kūno meno sesiją“. Po to - madų šou kiekvienam dalyviui, fotosesija ir iškart maudynės!

Protingai įmonei. Pramogą teikia ne tik sportas

Kai kurie žmonės renkasi ne beatodairiškas linksmybes, o žaidimus, kurie verčia parodyti išradingumą, loginį mąstymą, protinį budrumą, taip pat mėgsta šias savybes ugdyti bendruose žaidimuose. Na, mes turime ką pasiūlyti sumaniesiems ir sumaniausiems!

"Klaviatūra".

Visi sustoja ratu. Kiekvienas iš jų yra klaviatūros raidė (bet kuri, eilės tvarka). Plaukite rankomis – paspauskite raidę. Visi ploja du kartus kartu – erdvė. Skyrybos ženklai nespausdinami. Pranešėjas, stovėdamas ratu (jis stebės teisingumą), sugalvoja spausdinimo frazę (patarlė, dainos eilutė ir pan.). Jis įsako, kas pradės antspaudą ("Nuo Lenos, pagal laikrodžio rodyklę - pradėkime!").

Jei kas nors suplojo nederamai, vedėjas vėl klausia: „Kokį žodį rašai?“, suteikdamas galimybę pasitaisyti. Jei „antspaudas“ sulaužytas, jis prasidės iš naujo, bet be sutrikusio žaidėjo. Dėmesingiausi žmonės galės baigti įvesti frazę (kartais jų lieka tik dvi)…

„Mes mėtome kamuolius ir žodžius“.

Visi sustoja ratu, perduoda vienas kitam kamuolį ar kitą daiktą. Duodami kamuolį visi pasako bet kokį daiktavardžio žodį, o paėmėjas turi atsakyti atitinkamu būdvardžiu ar veiksmažodžiu. Pavyzdžiui, „Drugelis“ – „Šviesus! arba "Skrendu!" Perduodant kamuolį toliau, reikia pasakyti naują žodį. Atrodo lengva, ar ne?

Tačiau lyderis, stovėdamas ratu, palaipsniui didina kamuoliukų skaičių! Taigi vienu metu turėsite dirbti abiem rankomis (perduoti kamuolius) ir galva (galvoti žodžius) ir tai padaryti greitai! Puikus mąstymo mokymas, be to, labai smagus ir įdomus.

– Kas ant nugaros?

Vienas dalyvis ant kito nugaros pirštu nubrėžia kokio nors paprasto objekto (namo, obuolio, žuvies ir kt.) kontūrus. Priklausomai nuo to, ką jautė, dalyvis bando parodyti kitiems svečiams šį objektą nevartodamas žodžių, o jie turi atspėti, kas pavaizduota nugarėlėje.

„Amatas – šifravimas“.

Vienas iš dalyvių pasitraukia į šoną, o kiti iš voko išima atvirutę, ant kurios užrašyta po vieną iš žodžių, sudarančių gerai žinomą patarlę ar dainos eilutę. Tada dalyvis atsiduria rate, kuriame visi vienu metu pradeda kartoti tik savo žodį. Šiame triukšme turite pabandyti išsiaiškinti visus žodžius ir sudėti juos į norimą eilutę.

Išdaigų žaidimai

Dažniausiai šių žaidimų tikslas yra ne pergalė, o linksma žiūrovų ir dalyvių nuotaika. Gaila tik, kad toje pačioje kompanijoje jų negalima kartoti du kartus!

"Virvės".

Virš krūmo užmetamos ilgesnės virvelės, prie kurių galų pririšamos dėžutės su prizais (kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio). Vedėjas publikai praneša, kad reikia kuo greičiau suvynioti stygą ant lazdos ir gauti prizą.

Laimikis yra tas, kad svečiai vynios vienas kitam virves, tik iš skirtingų galų. O prizai surišti visai kitokiomis virvėmis, kurių galai saugiai paslėpti.

„Labirintas“.

Ant tako statomos kelios kliūtys – taburetė, dubuo su vandeniu, traukiama virvė. Dalyvis prašomas pereiti labirintą – pirmiausia treniruotėms ir maršruto įsiminimui, atmerktomis akimis, paskui užrištomis akimis.

Viskas greitai pašalinama iš kelio, o dalyvis, besijuokiančių žiūrovų patariamas, įveikia nesamas kliūtis.

"Šlifavimo popierius".

Vyrams įteikiama lazda, kurios galai 5 cm ilgio padengiami raudonais dažais, ir švitrinio popieriaus gabalėlis. Užduotis – kuo greičiau nuvalyti dažus nuo pagaliuko. Žaidimas ypač populiarus po 5 gėrimų.

"Stiprus kvėpavimas".

Ant taburetės padėtas teniso kamuoliukas. Dalyvauti kviečiami du žmonės. Pranešėjas prašo jų vienu metu pūsti į kamuolį iš skirtingų krypčių. Į kurią pusę slysta, pralaimi – kvėpavimas turi būti stiprus.

Dalyviams porą kartų pabandžius tai padaryti, vedėjas uždengdamas pūstuvų akis apsunkina užduotį. Kol jie įgauna daugiau oro, teniso kamuoliukas greitai pakeičiamas... pavyzdžiui, miltų lėkšte!

Visiems dar smagios varžybos

Tai varžybiniai žaidimai, kuriuose nereikia skirstytis į komandas: visi gali dalyvauti vienu metu. Tokiuose žaidimuose gali būti nugalėtojas, kuris nusipelno pagrindinio prizo. Likusieji tiesiog linksminasi!

"Saldus niekas".

Turite pakaitomis pasakyti gerą žodį kaimynui. Visi, kurie per 5 sekundes negalėjo pasirinkti parinkties, kurios dar nebuvo išgirstos, pašalinamos. Meilingiausias gauna prizą ir bučinį nuo pralaimėtojo!

„Prizų kamuolys“

Iš anksto reikia pripūsti daug balionų, o viename paslėpti popieriaus lapą su užrašu „prizas“. Likusi dalis gali būti tuščia arba su vandeniu, konfeti ir pan. Pakabinkite kamuoliukus visoje svetainėje. Svečiai juos pradurs, kol bus rastas prizo popierius.

"Į taupyklę!"

Kiekvienam žaidėjui duodamas bankelis – ant jų galite klijuoti identifikavimo lipdukus. Ant žolės, kelmų ir tako išbarstytos kelios saujos smulkmenų. Dalyviai turi jį atsiimti basomis kojomis ir nunešti į savo „kiaulė“ – taip pat, žinoma, nenaudodami rankų. Kas bus „turtingesnis“? Rodo žaidimo pabaigą.

Nuolatiniai hitai

Paprasti ir gerai žinomi žaidimai, mėgstami daugelio kompanijų, leidžiantys atostogoms visada prabėgti su kaupu. Nors jos nėra originalios, daugelis konservatorių pirmenybę teikia jiems, o ne naujoms idėjoms. Priminsime tik kai kuriuos iš jų.

"Pasaka yra melas, bet joje yra užuomina."

Šis žaidimas visada populiarus ne tik suaugusiųjų vakarėliuose. Galima drąsiai įtraukti į vaikų lauko žaidimų programą.

Kiekvienas dalyvis gauna vaidmenį (ištraukia jį burtų keliu) ir tam tikrą rekvizito elementą. Tada vedėjas pradeda skaityti pasakos tekstą, ir kiekvienas pagal savo vaizduotę atlieka vaidmenį. Tekstus galite sugalvoti patys arba rasti internete, svarbiausia, kad pasakos vaidmenų žodžiai-pavadinimai pasirodytų kuo dažniau.

Ypač įdomu, kai dalyvių daug, o vaidmenų pasiskirstymas nestandartinis. Tegul juos priima ne tik princas ir princesė, bet ir „arklys“, ant kurio jojo princas, arba „balkonas“, kuriame svajojo princesė.

"Krokodilas".

Parodykite tam tikrą žodį, dainą, filmą nenaudodami kalbos... Kas gali būti įdomiau? Geriau žaisti komandomis, kad vienas kitos komandos žaidėjui sugalvotų mįslę, o šis suvaidintų pantomimą prieš „savąjį“. Mįsles galite paruošti iš anksto, užrašydami jas ant kortelių ir atsitiktinai ištraukdami.

Galite atsiimti už pralaimėjimą bet kuriose ankstesnėse varžybose arba tiesiog atimti vieną dalyką iš žaidėjų. Dažnai besisukantis butelis naudojamas nustatant, kas turi atlikti užduotį. Na, o pačių užduočių internete gausu.

Galite įsigyti gatavų „Fantų suaugusiems“ rinkinių įvairiomis temomis, įskaitant ir lengvabūdiškus, pagal kiekvieno skonį!

„Mafija“ – tai žaidimas visiems laikams, tinkantis tiek patalpoje, tiek iškylai.

Eidami į susitikimą po atviru dangumi galite sugalvoti daug įdomių dalykų. Kaip matote, visai nebūtina to paversti įprastu kebabo valgymu. Tegul tai būna linksma ir nepaprasta.

Norėdami įdomiausias akimirkas įamžinti kaip prisiminimą, pasirūpinkite fotografijomis. Geriausia pasikviesti fotografą – juk bet kuris svečias, net ir fotoaparato maestro, taip pat norės dalyvauti konkursuose. Rinkitės, organizuokite ir linksminkitės iki soties!

Po įtemptos savaitės savaitgalį geriausia praleisti su draugais. Kalbėkitės apie verslą, studijas ar darbą ir, žinoma, žaiskite! Ką žaisti? Mes pasirinkome jums keletą įdomių žaidimų:

Žaidimas Krokodilas

Išrenkame pirmąjį žaidėją, jo užduotis – sugalvoti žodį ir parodyti visiems be žodžių, garsų, tik gestų! Kas atspėja, užima vietą to, kuris parodė, bet dabar ne pats pasirenka žodį, o gauna jį iš to, kuris jau „atšovė“. Ir taip toliau, žaidimas smagus, yra iš ko juoktis! Tinka tiek senoms įmonėms, tiek ką tik susibūrusiems, taip sakant, emancipacijai.

Žaidimo kepurė

Šiam žaidimui jums reikės kepurės, mažų popieriaus lapelių ir rašiklio. Kiekvienas dalyvis užrašo po vieną daiktavardį ant mažo popieriaus lapelio, turi būti 3 lapeliai su 3 žodžiais. Visiems parašius 3 daiktavardžius, visi lapai dedami į kepurę ir sumaišomi. Žaidėjai yra suskirstyti į poras, kuriose jie žais, ir visi susėda ratu taip, kad poros būtų viena priešais kitą. Užduotis – iš popieriaus lapų paaiškinti kuo daugiau žodžių, sumuojami kiekvieno etapo rezultatai.

Žaidimas yra padalintas į 3 etapus.

Pirmas. Žaidėjas iš poros savo porai turi paaiškinti kuo daugiau žodžių paeiliui per 30 sekundžių, nevartodamas tos pačios šaknies žodžių (pavyzdžiui, žodis „rašiklis“ - tai parašyta ant popieriaus lapo). Po 30 sekundžių skrybėlė juda ratu. Užbaigus visus skrybėlės lapus, prasideda antrasis etapas.

Antrasis etapas.

Tie patys žodžiai grąžinami į kepurę, sumaišomi, o dabar jūsų užduotis per 30 sekundžių poromis yra paaiškinti vienas kitam kuo daugiau žodžių, bet dabar tik vienu žodžiu! (Pavyzdžiui, jei tai rašiklis, naudokite žodį „lapelis“ arba „rašyk“) Antrame etape galima pakeisti lapus, jei negalėjote paaiškinti žodžio, pakeiskite jį kitu. Žaidimas tęsiasi tame pačiame rate, kol baigsis lapai.

Trečias etapas.

Dabar jūs turėsite paaiškinti lapus vien gestais, nenaudodami žodžių. Kai baigsis lapai, suskaičiuokite rezultatus ir paskelbkite nugalėtoją!

Žaidimo lipdukai

Jums reikės lipnių lapelių ir rašiklio. Kiekvienas žaidimo dalyvis rašo ant lapelio iš iš anksto pasirinktos veikėjų temos (pavyzdžiui, animacinių filmų personažai ar žinomi žmonės) ir užklijuoja ant kaktos kaimynui kairėje, kad jis nematytų, kas parašyta. ten. Prasideda žaidimas, jūsų užduotis yra atspėti, koks personažas esate, užduodant pagrindinius klausimus (pavyzdžiui, aš esu vyras ar moteris?) Klausimai turi būti pateikiami taip, kad į juos būtų galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“. “. Jei į savo klausimą gaunate neigiamą atsakymą, tada pereinama prie kito ir taip toliau ratu. Geras žaidimas.

Tarp kompiuterinių žaidimų galite teikti pirmenybę Counter-Strike. Galite atsisiųsti CS 1 6 iš interneto.

Svarbiausia atsiminti, kad gyvas bendravimas niekada nepakeis socialinių tinklų ir kompiuterinių žaidimų. Susitikite dažniau!

Joks tikrai linksmas ir linksmas vakarėlis neapsieina be konkursų. Jie padeda sukurti atsipalaidavusią atmosferą ir apsaugo nuo nuobodulio. Siūlome įdomiausių žaidimų ir linksmų varžybų scenarijus, tinkančius įvairiausioms situacijoms. Vyksta pramoginiai konkursai daugeliui žmonių, kurie vienas kitą gerai nepažįsta, konkursai nedidelei artimų draugų grupei ir konkursai vaikams. Padarykite vakarą įsimintiną – išrinkite šventinius konkursus šiame kataloge, paruoškite viską, ko reikia jų įgyvendinimui ir įtraukite į jas kuo daugiau dalyvių.

Prieš žaidimą daromi ruošiniai (laikraščių antraščių iškarpos, o antraščių temos gali būti labai įvairios, pvz.: „Pūkas ir plunksna“, „Konkurso nugalėtojas“ ir kt.) Iškarpos dedamos į voką. ir...

Žaisti reikės didelės dėžutės ar krepšio (nepermatomo), į kurį dedami įvairūs drabužiai: 56 dydžio kelnaitės, kepuraitės, 10 dydžio liemenėlės, akiniai su nosimi ir kt. juokingi dalykai. Vedėja siūlo...

Išdaigos aukai sakoma, kad dabar visi kompanijoje palinkės vienos garsios pasakos. Jis turės tai atspėti užduodamas kompanijai klausimus apie pasakos siužetą. Visa kompanija atsako vieningai (o ne individualiai)....

Rekvizitai: nereikalingi Visi sėdi ratu ir kažkas taria bet kokį žodį savo kaimynui į ausį, jis turi kuo greičiau pasakyti į kitą ausį savo pirmąją asociaciją su šiuo žodžiu, antrą – trečią ir pan. Ate...

Žaidimas yra „Naujųjų metų eglutės“ modifikacija ir siūlomas kompanijoje, kurioje yra berniukų ir mergaičių (dėdės ir tetos). Viskas prasideda banaliai. Kiekvienas berniukas ir mergaitė, kuriems užrištos akys, turi prisegti po 5 segtukus. Pora...

Svečiai greitai laksto aplink šventinį stalą, dantimis laikydami stiklinę už kotelio. Kuo ilgesnis stiklo kotelis, tuo geriau. Laimi tas, kuris bėga greičiausiai ir neišlieja turinio. Su miltais ant veido atsisėda du vaikinai prie stalo vienas priešais kitą. Prieš...

Primena žaidimą Su skalbinių segtukais, bet kiek atviriau... (4-8 žmonėms). Paimami smeigtukai (skaičius savavališkas, dažniausiai maždaug lygus žaidėjų skaičiui), visi, išskyrus lyderį, yra lygūs...

Vadinamos dvi (ar daugiau) poros. Po įžanginio pokalbio apie madą ir mados kūrėjus kiekvienam „siuvėjui“ įteikiamas... tualetinio popieriaus rulonas, iš kurio reikia pasidaryti suknelę savo „modeliui“....

Jums reikės: tuščio stiklinio butelio, užrašų. Iš anksto surašykite užduotis ant mažų lapelių, pavyzdžiui: „Pabučiuok tris kartus“, „Pasakyk komplimentą“, „Linki sveikatos“, „Šok kartu šokį“ ir t.t...

Šis žaidimas yra geras, jei daugiau nei vieną dieną ilsitės su keliomis šeimomis ar kompanijomis. Visi poilsiautojai yra dalyviai. Visi dalyvių vardai surašyti atskiruose lapeliuose, kurie užlenkiami su užrašu...