Разходка на Divinity - Original Sin. West Beach и Black Bay. Ръководство за постижения - cysil - други задачи Divinity original sin mourning orc where is the grave

„Огън! Огън!"

Награда: 550 опит

След като сте в Saysil, отидете до кея и на юг от портата ще видите горящ кораб и хора, които се опитват да го изгасят. Използвайте свитъка Rain и изгасете кораба. Хората ще ви благодарят и ще изпълните задачата.

"работници"

След атаката на орките и загубата на кораба трима работници останаха без работа. Те ви молят да им намерите работа.

Можете да ги уредите с капитан Джак, който ще бъде на пазара, или можете да ги уредите с „Великолепната петорка“, като говорите с глашатая. Можете да получите работа в първите пет, ако сами сте приели поканата там.

"Крадец на риба"

Награда: 325 опит

На пазара ще срещнете мъж, който се опитва да открадне риба. Можете да му позволите да открадне рибата или да го разубедите да извърши това действие. Ако разрешите, тогава пазачът ще дойде при вас и ще ви попита дали този човек е платил за рибата или не. Няма значение какво ще кажеш. Все пак ще получите опит и ще изпълните задачата.

"Чиракът на Стоун"

Награда: 650 опит

Ивелин, лечителка, която можете да намерите в клиниката до пазара, ще ви попита кой от пациентите се лекува най-добре с помощта на магически камък. Тя може да излекува само един от тях, а другият ще умре. Така че зависи от вас.

Стив е старец, който е живял дълго и има внуци.

Борис е млад мъж с усет към бизнеса.

Ако все още не сте изследвали местопрестъплението в основния куест, играта ще ви телепортира до „Последните времена“ по ваш избор. Това ще започне мисията „Историята на камъните“.

"Легионерите в църквата"

Награда: 600 опит

Аурес, командирът на легионерите, отрови няколко легионери в старата църква на Кисила, но дълго време нямаше новини от тях. Той иска да разбере тази задача.

Излезте от града през източната порта и следвайте пътя. В руините ще срещнете два скелета. Говорете с тях и се върнете при капитана, за да докладвате. Той ще бъде нещастен, но задачата ще бъде изпълнена.

"Том, който искаше приключение"

Награда: 1500 опит

Шарлийн, която можете да срещнете в кабинета на кмета Сисил, ще ви помоли да намерите брат й Том, който винаги е искал да бъде авантюрист. Ще намерите Том, или по-скоро неговия труп, в пещерата на север, където сте се борили с дефектния робот Arhu на мисията „The Fab Five“. За съжаление Том отдавна е мъртъв. Потърсете трупа за актуализация в дневника и се върнете при сестра си. Можете да кажете истината, която ще я разстрои или да я излъжете и да й кажете, че той е добре и да я направите щастлива.

"Скърбен орк"

Награда: 550 опит

На източния плаж ще намерите орк, който оплаква брат си. Той ще каже, че е погребал брат си заедно с оборудването му. Можете да опитате (имате нужда от напомпано възприятие) да намерите гроб и да започнете да го копаете, но оркът веднага ще ви атакува.

"Още един луд магьосник"

Награда: -

Когато завършите куеста „Раци срещу скелети“, ще срещнете призрак, който ще ви затвори в стая, казвайки ви, че има капан и ако се движите, стаята ще експлодира. Можете да използвате телепорта и да взривите стаята. Или можете да намерите превключвателя, като преместите кутиите и в същото време получите постижението.

"философ"

Награда: 1250 опит

Ако изкопаете един от гробовете в градското гробище (X=220, Y=250), тогава призракът Nemris ще излезе оттам. Можете да направите тест от него въз основа на книгата му „Философия на смъртта“. Верни отговори: 2,2,1. Като отговорите правилно на въпросите, ще получите награда и ще изпълните задачата.

„Овцата на малката Бертия е изчезнала“

Награда: 1525 опит

Bertha, която плаче на пазара, ще ви помоли да намерите нейната овца. Берта е на пазара, под навес, камерата не я показва. Имаме нужда от лопата. Отиваме на гробището и разкопаваме гроба на Джейк. Вътре ще има ковчег с овца. Кажете на Берта за това и тя ще вземе трупа на овцата. Отиваме при капитана, за да кажем няколко думи за гробаря.

„Рядко омагьосване“

Награда: 225 опит

В склада на Secil Harbor ще има двама пазачи, които са успели да омагьосат орка с любовен еликсир (X=270, Y=75). Убедете легионерите да пощадят орка. Проверете отново по-късно, за да видите резултатите.

"Раковина на плажа"

Награда: 100 опит

След като стигнете до входа на подземието с уроки, отидете на юг и след това на изток, за да намерите говореща мида на плажа (X=460, Y=70). Хвърлете го в морето по време на диалога и изпълнете задачата.

„Проповядване на земни страсти“

Награда: 3240 опит (ако оставите Ebenezer сам) и сандък / 1080 опит + опит за убиване на призраци (ако решите да го убиете).

Край старата църква ще има призрак, който ще разказва истории. Говорете с него и той ще разкаже историята си и ще говори за котката, която му липсва. Това ще ни заинтересува. Отиваме в механата и говорим с котката (имате нужда от умението „Приятел на животните“). След това се връщаме и говорим с призрака, представяйки доказателства за неговата мерзост. Ако ми позволите да остана на земята, ще получите сандъка и ще изпълните задачата. Ако настоявате призракът да продължи към „Залата на ехото“, ще трябва да се биете с него и неговите слуги (имунитет срещу студ).

"Завещанието на легионера"

Награда: 3375 опит

Войникът скелет, който срещнахте близо до църквата, ще ви помоли да занесете завещанието на жена му в Силвърглен. Скелетът също ще поиска да не отваряме завещанието.

Можете да следвате молбата на скелета и да дадете завещанието на съпругата му или можете да го промените във ваша полза с помощта на мастилница и писалка. По един или друг начин ще изпълните задачата.

"Divinity - Original Sin" е компютърна походова изометрична ролева игра с възможност за кооперативно преминаване на основната сюжетна линия, предистория на "Divine Divinity. Birth of a Legend." Разработчик и издател е белгийската компания Larian Studios; средствата за проекта са събрани чрез уебсайта Kickstarter. Пускането се състоя на 30 юни 2014 г. за Microsoft Windows. Имало едно време Пазителите лекували болни и ранени с помощта на сила, наречена „Изворът“. С течение на времето източникът беше повреден и пазителите бяха погълнати от лудост и сега използват силата, за да потопят Rivellon в хаос. Няколко търсачи тръгват в търсене на Източника, за да защитят света от надвисналата тъмнина на всяка цена.

Западен плаж


1 - Broggnar (куест Траурен орк)
2 - Капани
3 - Орки (2 орки воини, 1 орк шаман, 1 орк Pathfinder)
4 - Орки (2 орки воини, 1 орк шаман, 2 орки рейнджъри, Гулбарг Ужасния)
5 - Вход Черен залив
За да стигнете до западния плаж, трябва да напуснете града през Западната порта, трябва да внимавате капаниблизо до факлите (2), за да ги откриете, трябва да имате способността "Възприятие".


Най-голям е интересът към западния плаж вход към Блек Бей(5), за да стигнете до него, ще трябва да се биете с орки (4), сред които ще има Гулбарг Грозния(има впечатляващ запас от здраве, знае как да сплаши врага, може да използва както меле оръжия, така и арбалет). След като се преместите на ново място, задачата ще започне Раци срещу Скелети.


Траурен орк


Ще има орк на брега извън югозападната порта Брогнар(1), който скърби за починалия си брат Оги. Според обичая орките се погребват заедно с доспехите и оръжията си.
Опции за преминаване:
1) Остави оркасам с мъката си
Награда: +300 опит, +1 Devout
2) Убийте Брогнар
Награда: +300 опит, +1 Материалист, +1 Безсърдечен, съдържанието на инвентара на заровения орк

Котешка любов

Името на котката от таверната King Crab Непотопяем Сампоиска да разбере защо Максин (котката на кмета) не проявява интерес към него. Преместваме се в кметството и влизаме вътре, котката ще бъде на първия етаж на сградата. По време на разговора разбираме, че Максинима топли чувства към Сам, но котката се тревожи за бъдещето на потомството, бездомната котка е най-добрият баща (след разговора получаваме +90 опит).


Връщаме се при Сам и му обясняваме причината за поведението на котката на кмета (+90 опит), сега котката пита намери скъпа яка, които останаха на потъналия кораб в Черен залив.

Черен залив


1 - Изход от Блек Бей; 2 - Статичен облак
3 - Орки (2 рейнджъра, 1 шаман, 2 орки воини), немъртви (3 мечоносци, 1 пиромант, 3 стрелци)
4 - Отвратителност на източника; 5 - Минирана стая (Задача Още един луд магьосник)
6 - Пиратски офис; 7 - Мъртви разрушения;
8 - Лилиан и Ник без глава (задача Ник без глава);9 - Кошмарът на източника

Раци срещу Скелети

Движим се на изток, по пътя намираме голям статичен облак(2) За да отидете по-далеч, трябва да деактивирате капана. Поставете цевта върху притискащата плоча център на облакаи премахнете препятствието.


Освен това на площада можете да гледате как орки и немъртви вият помежду си (3, можете да влезете в битка и да спечелите много опит; ако например пират убие орк, тогава ще получите опит като всички останали).


Движим се на север, отново срещаме капани, подобни на статичен облак (те се неутрализират по аналогия).


След което ще се биете с наречено чудовище Източник Abomination(4, създанието от ниво 6 е имунизирано срещу зашеметяване и падане, вика раци на помощ).


Още един луд магьосник

Ако влезете в стая (5), ще се появи призрак Бил Гарще ви кажа какво стаята е минирана. Вашата задача е да намерите тайния бутон и да обезвредите мините ( копчето е зад дървената кутия, и може да се активира безопасно от герой, който не е участвал в разговора с лудия магьосник)


Раци срещу скелети (продължение)

След това отиваме при изоставените Пиратски офиси изберете ключот крайбрежния залив (6). Отворете заключената врата и продължете напред (ще има сандък вдясно от заключената врата).


Слизаме (пазете се от нови капани и мини по пътя си), след това ви очаква нов капан (7), мъртви бомбардировачивзривяват се и подпалват целия дървен кей. Вариант за решаване на проблема е да предизвикате дъжд и да отведете цялата група, след което на безопасно разстояние да взривите разлятото масло (дъждът ще предотврати запалването на дървения кей, а подпаленото масло няма да унищожи враг).


В края на кея срещаме два призрака (8) и поемаме задачата ( Ник без глава). Връщаме се в пиратския офис (6), зад портрета на жена ще има бутон, което ще отвори таен проход.


Да влезем в пещерата и да продължим напред (пазете се от мини пред висящия мост и сандъка). Очаквайте няколко по пътя. засада, раците ще се появят от земята точно под вас.



След това в голямата зала трябва да активирате един притискаща плоча(вдясно от квадрата, останалите плочи ще доведат до ужасни последици, може да бъдете транспортирани до входа на черния залив и т.н.). Преминаваме в освободения проход и влизаме в битка с Пиратът Понтий(има голям запас от здраве, сплашва врага) и неговия мъртъв екип. След победа получаваме кървав камък(в гърдите на Понтий) и повдигнете черен ключ.


Връщаме се в Черния залив в залата, в която се проведе битката между скелети и орки (3) и използваме намерения ключ, за да отворим вратата.


Слизаме и намираме тялото на убит дракон, продължаваме напред и влизаме в битка с огромен паяк, наречен "Кошмарът на източника"(9, използва водни сфери).


Котешка любов (продължение)

Ще падне от тялото на паяка след победа Яката на Сам, взимаме го и го занасяме на котката в механата, след което котката ще отиде при избраника си. Награда: + 1050 опит.

Lost Love at the Lighthouse (продължение)

След битката с Кошмара на Източника, който откриваме призрачна съпругапазач на фар, разказваме на Дездемона за действията на нейния съпруг. Призракът ще последва до фара, вие също трябва да отидете до фара. Може да се наблюдава семейна сцена, можете да посъветвате Дездемона да прости на съпруга си (+ 2100 опит, + 1 Милосърден) или да го забрави (+ 2100 опит, + 1 Безсърдечен).


Ник без глава (продължение)

Трябва да стигнете до площад Cysila и да говорите с главата, която Reginald показва. Можете да занесете главата на Лилиан (+ 1 Алтруист) или да оставите необичайния „художник“ сам. Награда: + 2100 опит


Пътешествието на търсачите на извора

Ти го взе от сандъка на Понтий кървав камък, ние се прехвърляме на мястото "Края на времето"(мястото, където сте се озовали от таверната, докато посещавате местопрестъплението) и активирайте кървавия камък (щракнете с десния бутон върху камъка в инвентара и изберете „използване“), като по този начин отваряте портал към Зала на героите.


Статията е част от поредицата Complete walkthrough на Divinity - Original Sin

Ключови думи: божественост - първороден грях, божественост, западен плаж, черен залив, гулбарг ужасен, орки, траурен орк, брогнар, котешка любов, непотопяем сам, максин, яка, раци срещу скелети, мерзост на източника, друг луд магьосник, биле гар ,минирана стая, пиратски офис, псевдоним без глава, пират на Понтий, кървав камък, паяк, източник на кошмар, изгубена любов на фара, зала на героите

Срещайки капитан Аурес за първи път в къщата му, научаваме, че градът е заобиколен от мъртви. Търсещият източник трябва да открие причината за появата им. Мисията "Нашествието на немъртвите" в Divinity Original Sin е пряко свързана с още 3 мисии с история: Награда за страхливост, Липсващ археолог, Легионери в църквата.

По пътя към църквата срещаме двама легионери, останали от бившия отряд на Аурес. Всички воини са убити и сега прокълнатото място се пази от тъмната магия на Източника.

Divinity Original Sin: Нашествие на немъртвите

В църквата нарушихме ритуала на последователите на култа, един от тях успя да слезе в мазето.

В тайната гробница срещаме доктора Телирон, който каза, че е призовал немъртвите при Сисил по молба на Пития.

В осквернената църква убихме крал Брак и сега трябва да докладваме това на капитана.

  • Награда: Репутация +1, +13 500 XP

Cycil Divinity: Original Sin (Invasion of the Undead)

След като влезем в Cysil, отиваме до кея и с помощта на свитъка Rain гасим горящия кораб, за който получаваме опит. На кея зад въжето има сандък, ако сте взели герой с Aerotheurgy и заклинанието Teleport (препоръчвам да го занесете на всички герои, тази магия от 1-во ниво е една от най-мощните и полезни в играта - хвърляне на врагове, включително босове далеч от магьосници или просто хвърляне на вода в огън и т.н.). Продължаваме, след като говорим с 3 моряка и получаваме мисията Моряци без кораб.

Тичаме до таверната по пътя към пазара, изпълняваме мисията Fish Thief - гледайте пазара и вземете необходимото имущество :). Близо до входа на механата говорим с Mendiy, който ни набира във Великолепната петорка - съгласяваме се, получаваме куеста The Magnificent Five. В таверната можем да добавим 1-ви спътник воин Madora. Ако сме взели таланта Animal Lover, говорим с котката Unsinkable Sam и получаваме мисията Cat's Love.

До механата е кметството и отидете там. Говорим с котката Максин. След разговор с Шарлийн получаваме мисията Tom Who Wanted Adventure. говорим с Cecil - получаваме мисията Great Staff на Cecil, качваме се на 2-рия етаж и се присъединяваме към Jaan - магьосник на водата и въздуха.

Връщаме се на пазара: намираме работа за моряците, като разговаряме с капитан Джак и научаваме от търговеца Бертия, че нейната овца е изчезнала. Влизаме в болницата, където помагаме на Ивлин да избере кого да излекува, озоваваме се в края на времената. След като посетим Края на времената, имаме възможност бързо да се движим по света и 2 полезни пирамиди за телепортиране - можем да тръгнем на пътешествие.

Връщаме се в пристанището Saisila и говорим за работата, която намерихме. В склада изпълняваме мисията за рядко омагьосване. Отиваме на панаира от Седрик и вземаме куеста Подгряване на тълпата - ако успеем да убедим Галахър да работи за Седрик, тогава Радшиналд ще се отдалечи от говорещата глава и можем да го вземем по-късно без агро. Близо до изгорялата къща говорим с Просяка след получаване на имота.

В щаба на легиона капитан Аурей ни дава куестовете Изчезнал археолог, Награда за страхливост, Легионери в църквата. Можете да закупите книги за милицията от капитан Аури. На втория етаж Когато говорим с Arhu, получаваме мисията Неуспешен експеримент на Arhu, той ни дава универсален контролер за робота и инструкциите за неговото използване са на масата - ние го вземаме. Arhu продава книги Pyrokinetics и Geomancer. Намираме пергаментната сестра 1 в сандъка близо до стената.
Тичаме до погребалния дом в дневника на 1-вия етаж и откриваме, че трупът на гробаря е изчезнал. Качваме се на 2-рия етаж и го разпитваме, за да разберем кого подозира най-много. Според него Ивелин се държала много странно. Отиваме до гробището по пътя и вземаме мисията Blood Feud of Elves and Orcs от Eglander. Изкопаваме гроба на Джейк, в чийто ковчег лежи мъртва овца (кучето на Джейк постоянно казва, че мирише лошо, ако сте взели таланта за приятел на животните), даваме овцата на Бертия на пазара.
Отиваме в таверната, където разказваме на котката Сам за Максин и получаваме задачата да намерим нашийника му. Разглеждаме местопрестъплението и намираме още 1 фрагмент в сандъка, подписана от GF. На втория етаж се срещаме с Егландер, който ни инструктира да убием орка Виктория в кметството в библиотеката. Отиваме в библиотеката, където я убеждаваме да даде амулета като доказателство за изпълнената задача; или всичко завършва мирно, или убиваме орка или елфа.

номера моб ниво

През северозападния изход (без порта) напускаме града, срещаме 1-ва група немъртви, можете сами да ги убиете, можете да ги примамите на пазачите. Насочваме се надясно към кладенеца - това е първата възможност да вземем сандъци.
Убиваме група от скелет пожарникар и 3 прости - групата може да бъде победена просто като хвърлите пожарникаря върху други скелети с помощта на Teleport, докато експлодира или просто го накълцате. Големи и малки площи земя са перфектно погасени от магията на дъжда. Изследваме пещера и изоставена къща.

Излизайки от къщата, тръгваме да търсим археолога, намираме го и го придружаваме до портата, след което се връщаме на мястото, където е намерен, и изследваме мазето, след което отиваме към фара. По пътя, претърсвайки труповете, намираме заповеди от легиона и изчистваме немъртвите до западния портал. След като изчистим сградата близо до портала в мазето, изпълняваме мисията Strongman, сила 9+ е необходима, за да преместите капака на саркофага и да счупите топката за 30 секунди. По-нататък към фара намираме двама оцелели легионери.

Близо до фара има шеф с миньони, можете бързо да ги убиете, като хвърлите варели с масло върху тях с помощта на Teleport, маслото ще светне, ако локвата достигне факлата, която гори там, след което бързо убиваме шефа, така че той не възкресява своите помощници. В мазето намираме призрака на Сампсън, който признава, че умишлено е потопил кораба с любимата си, започваме мисията Изгубена любов на фара. Разказваме на легионерите какво се е случило на фара и отиваме при Аури за награда.

Отиваме в болницата, вземаме ключа от къщата на Евелин в раницата й и претърсваме къщата. В къщата на Евелин намираме нейния дневник, от който научаваме, че тя има таен подслон и свитък със заклинание, за да го прояви. Да последваме следите на Евелин.
Излизайки от северната порта на Saisil, тръгваме на север, намираме входа на пещера, в която намираме оцелели авантюристи. ние им помагаме да убият немъртвите и самия робот, можете просто да се опитате да убиете всички, но можете да използвате контролера: изключете оръжието, самоунищожение или bersec. Изключих оръжието и вкарах - всички авантюристи бяха живи. Намираме тялото на Том с писмо от Шарлийн, сега можем да кажем на сестра си за съдбата на Том и да завършим мисията Том, който искаше приключение. Напускаме пещерата от другата страна.
Отиваме до статуите на Saisil на север и отваряме пещерата, като убиваме демоните на четирите елемента, които са причинени от удряне на олтара със съответния елемент, огън-огън и т.н. След като ги убиете, затворът се отваря, говорим с магьосника вътре, търсенето на говорещите статуи е завършено.

На плажа сме атакувани от Дитмар, от когото в крайна сметка отнемаме жезъла на Пергамон. Намираме убежището на Evelyn (може да се види на картата) и използваме свитата, за да разкрием входа. Вътре има 1 болен сектант, група орки, група болни сектанти и самата Евелин с тълпа демони. След като изчисти всичко по-горе, той намира зомби Джейк, който разказва как е бил убит. В затвора на легиона (подземието на щаба на легиона) откриваме оцелял авантюрист, който започва работа за легиона след завършване на мисията Неуспешен експеримент на Арху.

От пристанището на запад отиваме до брега с орките, където срещаме мистериозен непознат. След това седи плачещ орк, който казва, че е погребал брат си в пълна броня - мисията на траурния орк. Можете да убиете орка и да разкопаете гроба, оставих го сам. Гробове в близост до тотеми и гробът на брат на орк могат да бъдат намерени с високо възприятие.

Убиваме група орки и група с шефа Glurbarg the Terrible, има много масло наоколо, ако е трудно, ще помогне. Влизаме в Черния залив.
Вътре има трупове на орки. Покриваме електростатичния капан с варел или кутия и довършваме скелетите, които се бият с орките. Засега ще оставим зловещата порта от ниво 20 сама. Отиваме по-нататък, покривайки капаните с кутии, след като убихме хайвера на източника, изследваме стаите с капани, в една от стаите срещаме Били Гар, който започва мисията Друг луд магьосник.

Два начина за преминаване, преди да влезете в стаята: разделете групата и натиснете бутона с герой, който не е говорил с Били в групата, можете да опитате да натиснете бутона с него - не a единичен герой, който е участвал в разговора, може да напусне мястото, в противен случай ще има експлозия.
По-нататък има стая, в която има много златни съдове, ключът от вратата към кея, на който стоят Лилиан и нейният обезглавен баща - получаваме и завършваме търсенето на Безглавия Ник, когато се върнем тук с главите си. Също в тази стая е входът към 2-рия етаж. Долу вляво в ъгъла има лост, който ще движи картината, зад който има бутон, който отваря входа. В пещерата веднага намираме сандък от 20 лв., ключът към който се намира малко по-нататък до стария кораб; по пътя нападат раци. Има няколко бутона из залата с вредни и полезни ефекти, натиснете ги и отворете входа на пирата Понтий, от когото вземаме ключа и от гърдите му кръвожадния, за който орките се втурнаха. Завършихте мисията Раци срещу Скелети. Използвайки портала, се връщаме в началото на подземието и отваряме Зловещата порта. Зад портата убиваме Кошмара на източника, където намираме яката на Сам, намираме и Дездемона наблизо - разказваме й за Самсон на фара. Пристаняваме до фара и завършваме мисията Lost Love at the Lighthouse, получавайки опит и награда. В таверната Saisil даваме яката на Semu.

Сега можете да отидете в източната част на Cysil до Изсъхналите градини. Можете да влезете там по 2 начина през място, пълно със слуз (просто - запалете го и го гасете с дъжд) и по-трудно през къща с капани (все пак трябва да минете през къщата - там има сандъци).

Можете да получите ключа към сандък с лава, като повишите телекинезата до 3, но не е задължително сандъците да бъдат унищожени с магия или оръжия. Намираме едно от съкровищата, изискващи възприятие 8. Убиваме Костния барон и неговите помощници, отиваме да отворим източния портал и посещаваме тайната лаборатория на Телирон, където научаваме, че именно той е организирал нашествието на немъртвите върху Сисил и е съживил краля Брак. Намираме кладенец близо до църквата, получаваме мисията Братята на кладенците, отиваме в приказната страна, изкормваме сандъка и молим да ни върне обратно при Брата на кладенеца.
Намираме се близо до полетата от лава - там ще отидем, препоръчително е да купите водни магьосници и да направите пръти с воден удар на вашето ниво, добра идея е да закупите книги за призоваване на огнени и водни елементали. Пред полетата намираме два скелета, в които са се превърнали легионерите (информираме Аурей), получаваме куеста Заветът на легионера, който се втурва предимно към призованите същества, така че те ще бъдат от голяма полза. В битката с Огнените близнаци основното е бързо да убиете идола, който възкресява скелети. Дъждът е много полезен при пожари.
Отваряме портала, близо до който намираме камъка, друга стая се отваря в края на времената.
Отиваме до гробището, където убиваме лудия с облак от бомбомобове (телепортирайте първата в купчината и това е). Намираме призрака Ебенезер, който не иска да почива, мисията Проповядване на земните усилия, научаваме от котката Сам за тъмното му минало, след което ги оставяме на този свят или ги изпращаме в залата на ехото за наказание (те ще атакува).
Пред входа на църквата има статуи, които не искат да ни пуснат - или убеждаваме, или забавяме и убиваме. В църквата се справяме с 4 сектанти и отваряме прохода под олтара, като натискаме бутоните зад картините.

В стаята зад портата намираме тайна врата и изкопаваме съкровище (възприятие 9-10). Слизаме в гробницата, където, като имаме амулета на убитата Евелин, премахваме бариерата. Зад бариерата намираме умиращите Телирон и Джак, от които научаваме истината за немъртвите и други неща. Отиваме в криптата и убиваме King Brakk с неговите 3 помощници мини-босове. Сандък с магическа ключалка от ниво 20 може да бъде отворен със свитъка Magic Lockpick.