Antrasis pasaulinis karas 3.3 5 ir Holy fall pvp

Šiuolaikiniuose reiduose, kur žaidėjai kasdien tobulėja žaidime, neįmanoma apsieiti be tokios specializacijos kaip „Heal“. Šis vaidmuo puikiai veiks PvE. Šventasis Paladinas, nes užtikrina nuolatinį ir didelį gijimą. Paladin Heal išskirtinumas yra tas, kad jis yra geriausias šios specializacijos gydytojas, kuris be reido taip pat gali laikyti tanką. Todėl kiekvienoje kelionėje į požemį būsite laukiamas reideris.

Dėl to, kad Šventasis Paladinas, turintis keletą specializacijų, gali atlikti tiek reido tankų, tiek žaidėjo žalos valdymo funkciją. Todėl ši klasė yra pati populiariausia WoW tarp kitų veikėjų. PvE žaidime Holy Paladin lengva žaisti, tačiau ne visi gali jį kompetentingai išlyginti, todėl pagrindinė gydymo funkcija neveiks 100 procentų. Būtent šis Paladin Heal vadovas PvE 3.3.5 padės jums patobulinti savo herojų, kad jis galėtų gerai pasveikti.

Dažniausiai Paladin Heal priskiriamas tanko laikymo mūšyje vaidmuo. Bet tai nereiškia, kad išgydysite tik vieną tanką ir nekreipsite dėmesio į likusį reidą. Tai yra blogai. Žaidėjai reide taip pat turėtų sulaukti jūsų dėmesio, kitaip kiti healeriai, jei tokių yra, tiesiog negalės surengti reido vieni.

Aišku, kad pagrindinis dėmesys bus skiriamas tankingam žaidėjui, bet jei matote, kad jūsų grupėje ar pačiame reide kažkas pametė HP, tuomet tikrai galite jį išgydyti momentiniu išgijimu arba greitu blyksniu. Šventasis Paladinas ir tiesioginės jo galimybės laisvai leidžia tai padaryti, tačiau bakas vis tiek yra prioritetas.

„Heal Paladin“ lenktynių pasirinkimas 3.3.5 PvE

Čia pagrindinis sunkumas renkantis yra tai, ar žaisite už ordą ar už aljansą. Ir ten, ir ten yra vertų užsiėmimų, leidžiančių žaidime išspausti viską, kas įmanoma iš Holi Pal.
Tarp Horde klasių geriausi yra kraujo elfai. Jie puikiai atrodo animacijoje ir turi puikių rasinių premijų gydytojams. Aljansui ši rasė yra Žmogus, kuris Heal yra tai, ko reikia.

Šventojo Paladino charakteristikos 3.3.5 PvE

Pats pirmas dalykas, kurį turėtų žinoti Šventasis Paladinas, yra tai, kad be manos jis nieko negalės padaryti reide. Tai yra svarbiausias rodiklis ir ne tik manos kiekis, bet ir galimybė jį atkurti. Bet daugiau apie tai žemiau, o dabar pakalbėkime apie pagrindines paladino savybes.

Intelektas- tai mana indikatorius, kurį turėsite. Tai yra mėlyna juostelė ant grotuvo rėmo. Žvalgybos rodiklis žaidime surenkamas maksimaliai, nes reiduose, jei mūšis užsitęsia, Paladino mana nėra guminė. Intelekto unikalumas yra tas, kad už kiekvienus 100 Holy Paladin vienetų gaus papildomų premijų ir mėgėjų: crit, mana recovery, total mana, natūraliai SPD ir daug daugiau.

MP5 indikatorius - tokiu greičiu mūsų mana atkuriama kas penkias sekundes mūšyje, nenaudojant įvairių sugebėjimų ir burtų. Naudojant įprastą pavarą, mana turėtų būti atkurta daugiau nei 1380 vienetų per minutę, ir tai vis dar yra vidutinis skaičius. Jei pasiekėte šį etapą, jūs jau esate normalus gydytojas.

Rašybos galia – dažniausiai Paladin Heal gydymui naudoja „flash drive“, nes esant normaliam kritui, jis gydo greitai ir net labai efektyviai. Rašybos galia padidins atkurtų HP skaičių per vieną burtą. Jei nustatysite pirmenybę, pirmoje vietoje bus SPD, o po to - hasta, MP5, intelektas ir kritiškumas.

Rašybos greitis – kiekvienas Holy Paladin burtas PvE turi metimo greitį arba užmetimo greitį. Kai šis rodiklis didėja, liejimas vyks vis greičiau ir greičiau, o tai pagerins jūsų gydymo galimybes.

Kritinis smūgis – nuostabus dalykas, kai kritikas pradeda kritikuoti pakankamai dažnai. Kadangi Holy Paladin dažniausiai naudoja „flash drive“ kaip pagrindinį gydymo burtą, kritiškumas mums nepakenks, nes padvigubina atkurtą sveikatą.

Build for Holy Paladin 3.3.5 PvE

Kiekvienas paladinas bando patobulinti savo pastatymą savaip, galima sakyti pagal savo ranką, tačiau tuo pačiu metu daugelis daro nepataisomų klaidų, nuo kurių kenčia DPS. Mes pateiksime jums dvi parinktis, kurios yra sukurtos pagal Holy Paladin kompiuterio konstrukciją, pagal jos mechaniką ir taktiką.

Pirmojoje versijoje konstrukcija labiau tinka 25 žmonių reidams. „Pagerėjusios koncentracijos auros“ neįsiurbėme, nes dažniausiai per 25s būna du „Pala holis“, o jei šis įgūdis išpumpuojamas antrajame, tai leisti taškų nėra prasmės. Geriau dar šiek tiek patobulintume savo DPS.

Kitas pastatymas yra unikalus tuo, kad padidinome koncentraciją ir kritiškumą. Tai leidžia maksimaliai padidinti Holy Paladin DPS, o tai paverčia jį geriausiu reidų gydytoju. Vienas dalykas yra tai, kad ši konstrukcija tinka jau gerai apsirengusiems draugams, tačiau pradedantiesiems tai bus sunku, nes manos trūkumas tikrai turės įtakos reidui.

Daugelis paladinų traukiasi į „Favour of Light“, bet aš nematau tame prasmės. Iš esmės tai yra vienintelis dalykas, kuris išskiria šį pastatą iš daugelio kitų. Reidams patariu pereiti į antrąją specializaciją. Proto Paladin bus populiaresnis, nes tankinimas kaip gydymas yra neatsiejama bet kurio reido dalis.

Šventojo Paladino gydomieji sugebėjimai 3.3.5 PvE

"Dangaus šviesa" - yra pagrindinis ir, žinoma, pats galingiausias gydomasis burtas. Pats burtas yra gana brangus, kalbant apie maną, tačiau kartu su savimi yra didžiulis partnerio išgydymas. Jis naudojamas tik tais atvejais, kai bako AG yra mažesnis nei pusė ir reikalingas galingas gydymas.

"Blykstės šviesa" - populiariai šis burtas vadinamas „flash drive“. Tai labai greita ir gana gerai gydo. Jei „flash drive“ dažnai lydi kritiškumas, šis burtas tampa nepakeičiamas.

"Dangaus šokas"- Tai greitas gydomasis burtas, kuris geriausiai naudojamas kartu su Palodino šviesos antplūdžiu. Šis burtas gali padidinti Šventosios šviesos burto kritinę galimybę.

"Šviesos dalelė" — paprastai leidžia mūsų Šventajam Paladinui 3.3.5 PvE išgydyti du taikinius vienu metu. Paprastai Paladinas uždeda jį ant bako ir gauna tokį patį gydymą kaip ir bakas. Dėl to Holy Pal išgydys ir save, ir tanką, kuriam jis buvo paskirtas.

"Šventoji priesaika" - naudojamas tais atvejais, kai baigėsi mana ir nėra kuo ją atkurti. Tuo pačiu SOP sumažinamas iki 50 proc. Todėl gijimo proceso metu nepatartina naudoti šį burtą manai atkurti.

Šventojo Paladino sukimasis 3.3.5 PvE

Yra nuomonė, kad PvE Paladinas yra vieno mygtuko veikėjas, kuris viena ranka gali gydytis, o kita gerti arbatą ar kavą. Įdomu - ar reidai su tokiais gydytojais net pasiekė Sindragosą?? Juk tikrasis Gilis turi daugiau nei pakankamai darbo.

Šventasis Paladinas paprastai turėtų pradėti kovą su mėlynu teisingumu. Tai uždės antspaudą bosui, kuris kas kelias sekundes atkurs maną. Šis antspaudas turi būti reguliariai atnaujinamas.

Mes pritvirtiname dalelę prie bako ir intensyviai pradedame ją nuolat gydyti naudodami „flash drive“. Natūralu, kad mes nepamirštame išgydyti žaidėjų reide, nes antrasis gydytojas gali nesugebėti su tuo susidoroti. Nepamirškite nuolat kabinti mūsų „Šventąjį skydą“ ant rezervuaro – tai bent kažkaip sumažins padarytą žalą.

Dažnai atsitinka, kad mūšio metu tankai keičiasi ant viršininko. Būtinai stebėkite tai, nes galite lengvai prarasti vieną baką, kol gydysite visiškai kitą. Tuo pačiu nepamirškite perkelti savo dalelių, kitaip negausite HP restauracijos.

Šventasis Paladinas ir jo simboliai 3.3.5 PvE

Kaip ir kitur, simbolių išdėstymas taip pat turi savų niuansų, į kuriuos Holi paladinas turi atsižvelgti. Priešingu atveju jūsų žaidimas nebus labai efektyvus reide.

Galite pakeisti kiekvieną iš simbolių. Daugelis žmonių uždeda šviesos antspaudą, o ne išminties antspaudą. Taip, jūs gausite nedidelį gydymą, bet mums geriau gauti maną, o Šventasis Paladinas išgydys dalelės pagalba. Nerekomenduočiau tokio pakeitimo. Tiems, kurie tai padarė, patariu viską daryti atvirkščiai, nes mano versijoje turėsite daugiau šlamšto, nei galvoti, iš kur gauti maną, kai kova užsitęs.

Pagal šį scenarijų pagrindinis simbolis bus mūsų „Rankų uždėjimo simbolis“. Likusią dalį galima dėti taip, kaip jums bus patogiau.

Holy Paladin 3.3.5 PvE DPS tobulinimas

— Pasistenkite surasti optimalią vietą salėje, kur vyks boso kova, kur lengvai pasieksite bosą ir visą reidą. Tai būtina norint mažiau bėgti. Nors turime momentinį burtažodį, kurį galima naudoti veikiant, jis turi nedidelį kompaktinį diską.

- Būtinai dirbkite su dalele. Tai leis išgydyti du žaidėjus vienu metu: tanką ir jūsų mylimąjį.

— Jei matote, kad jūsų mana senka, reikia naudoti įvairius mikstūras manai ar spiritui regeneruoti. Paklauskite reido, ar kuris nors iš veikėjų gali atkurti jūsų maną. Dažniau naudokite sandariklį, kuris atkurs maną.

— Stenkitės neleisti pergyti, nes tai nesiskaito ir dėl to bereikalingas burtų naudojimas nueis perniek, o mana taip pat bus švaistoma.

Užburiantis Holy Paladin 3.3.5 PvE

Su kerinčiu viskas yra daug paprasčiau. Iš esmės turime padidinti SOP. Todėl būtina išlaikyti pusiausvyrą tarp kitų savybių. Šie kerai yra labai tiksliai parinkti pagal Paladin mechaniką. Tai leidžia išlaikyti padorų burtų galią neprarandant kitos statistikos.

Be to, šis užkeikimų išdėstymas leis jums turėti begalę manos tinkamai besisukant ir jei išpumpavote Paladiną, kaip aprašyta šiame straipsnyje. Šventojo Paladin 3.3.5 PvE vadovas. Juk reidui reikia tikro gydytojo, o ne jo panašumo.

Taip pat galiu rekomenduoti Pala Holi tokį profą kaip užkeikimo liejimą. Tai suteiks jums galimybę užkerėti savo žiedus, kad padidintumėte burtų galią, o tai yra puiki premija. Tuo pačiu turėsite ir unikalius akinius SPD ir Spirit.

Akmenys Holi Pala 3.3.5 PvE

Lizdai taip pat yra svarbus ir nepaneigiamas atributas bet kuriam World of Warcraft veikėjui. Kadangi su akmenų spalvų santykiu jūs ne tik gausite papildomų priedų iš pavaros, bet ir aktyvuojamas meta akmuo.

„Paladin Heal“ lizdų pasirinkimas yra didžiulis, todėl žiūrėkite atidžiau, kad nesugadintumėte reikiamų indikatorių. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad kiekvienas elementas, be pagrindinės statistikos, taip pat suteikia papildomų. Todėl patartina nenaudoti Holy Paladin krintuoti su akmenimis. Nesunkiai surinksite kritiką rengdamiesi vis geriau.

Kaip išsirinkti tinkamą Holi Pala rankraštį

„Atnaujinti rankraštį“ - leis jums sumažinti mano išlaidas už bet kokius HP atkūrimo burtus. Jei šauniai skubate, galite net „Dangiška šviesa“ siųsti šlamštą ir dėl to gausite 10 procentų mažiau išlaidų. Todėl dažniausiai Šventieji Paladinai jie įdėjo šį konkretų rankraštį.

„Teisumo rankraštis“ - labiausiai situacinis dalykas, kuris padeda tik tam tikrose situacijose. Jei nejaučiate manos praradimo ir jums reikia surinkti daugiau BPD, tai šis rankraštis kaip tik jums. Tai labai gerai veikia Valithria, nes pagrindinis mūšio tikslas yra atkurti drakono HP.

„Rankraštis iš akinančios šviesos“ - šis elementas labiau tinka PvP. Su jo pagalba gydytojas gali padidinti burtų galią, o tai natūraliai yra svarbiau nei manos atkūrimas. Aukščiausiam SPD Paladinui tai yra geriausias pasirinkimas.

Auskarai Holi Paladin 3.3.5 PvE

Geras Trinis gali suteikti Holy Paladin kietą DPS postūmį. Be to, kiekvienas iš jų turi savo galimybes, kurios leidžia mums padidinti mūsų paladino galimybes. 3.3.5 geriausios Heal trijos būtų: „Kritusiųjų paguoda“ ir „Atkūrimo talismanas“ arba „Pandoros malda“ ir „Meteorų kristalas“. Būtent šiame derinyje galite gauti geriausius mūšio veiksmus.

Norėdami maksimaliai padidinti savo BPD, turite įsigyti du „Solace“. Tai šauniausias pasirinkimas, jei turite daug manos ir galite lengvai ją atkurti žaidimo metu.
Jei dar nesate iki galo išsiurbę, tuomet jums labiau patiks auskarai, gerinantys manos regeneraciją. Pirmiausia pabandykite išmušti trina, kuri krenta nuo Rebrado.

Ką pasiimti Holy Paladin reidui 3.3.5 PvE

Žaidime yra įvairių programėlių, kurios kurį laiką pagerina paladino našumą. Tai visokie gėrimai, užpilai, maistas ir gėrimai. Aukcione patartina įsigyti reidams: „Karališkąjį erškėtrožių kepsnį“, „Grynosios išminties antpilą“, „Galingą proto eliksyrą“ ir gerai žinomą „Ledo vytelių antpilą“.

Holy Paladin žaidimas iš pirmo žvilgsnio yra paprastas, tačiau, kita vertus, jūs būsite atsakingas už visą reidą požemio rodymo metu. Sunku rasti gerą šventąjį paladiną per dieną, todėl jūs turite nuolat tobulinti pagrindinius įgūdžius atkurti ne tik tanko, bet ir viso reido HP. Tai Šventojo Paladin 3.3.5 PvE vadovas neabejotinai padės patobulinti savo charakterį, taip pat papasakos apie pagrindinę žaidimo strategiją ir jo išskirtinumą.

„Holy Paladin“ 3.3.5 versijoje norėčiau pradėti nuo kūrimo, nes būtent šis turime 2 parinktis, kurios daro didelę įtaką žaidimo eigai ir įrangai.

Sukurkite Holy Paladin 3.3.5:

Yra dvi „Holy Paladins“ kūrimo parinktys WOTLK 3.3.5: for (žr. paveikslėlį) arba. Jie šiek tiek skiriasi vienas nuo kito ir turi skirtingus statistinius prioritetus. Rekomenduoju, nes tada mažai kas gydė. Daugiau informacijos apie jų privalumus ir trūkumus rasite puslapio pabaigoje.

Holi Paladin prioritetai 3.3.5

Šviesos dalelės palaikymas. Šventasis Paladinas 3.3.5 versijoje dažnai turi išgydyti abu tankus, vieną tanką sufokusavus + kitą po dalele arba laikyti dalelę ant bako ir padėti išgydyti reidą.

Naudokite teisingumą Priklausomai nuo to, kas jau yra reide, tai yra teisingumas, kurį naudojate. „Justice of Light“ suteikia boso debufą už kiekvieną smūgį, kurio metu reido narys atkurs sveikatą + nepriekaištingo teisingumo bufas, suteikiantis 12% greičio, todėl labai svarbu, kad šis buffas nenukristų žaidimo metu. mūšis, jo nebuvimas yra gana pastebimas ir ar jis baigsis liūdnai.

Šventojo skydo išlaikymas. Kuris periodiškai sugeria žalą, patenkančią į baką.

Kartkartėmis naudojame masę, kurią galima išmokti antroje šakoje, ją reikia naudoti kartu su tešla.

„Addons Holy Paladin“ 3.3.5

Norint sekti ir atnaujinti šiuos labai svarbius mėgėjus, yra specialus Holy Paladin priedas – BOLT (Šviesos laikmačio švyturys). Trumpai apie tai: turėsite 3 piktogramas, ant kurių galėsite nustatyti tikslą, kad vėliau joms pritaikytumėte buffus, taip pat piktogramą, skirtą teisingumo debuff stebėjimui.

SHIFT – dukart spustelėkite, norėdami nustatyti mygtuko padėtį ekrane.
CTRL – dukart spustelėjus galėsite nustatyti tikslus iš židinio (pakeitę bakus nepamirškite įdiegti iš naujo).

Taip pat galite pakabinti dalelę Valithria, tačiau šis priedas jums nepadės, nes turi problemų.

Tiesą sakant, jei norite išgydyti reidą, turėsite įdiegti kitą priedą. Rekomenduočiau „Healbot“, jis taip pat padės pašalinti debuffus, tačiau teks padirbėti su jo nustatymais, o tai verta.

Kaip išgydyti Holy Paladin 3.3.5 (ciklas):

Šlamštas (), ir tais momentais, kai pajusite, kad neturėsite laiko pakelti bako, naudoti arba „Flash of Light“.

Norėdami padidinti savo HPS (heal per second), turite burti be sustojimo, tam turite žinoti vieną dalyką apie žaidimo mechaniką: galite mesti kitą burtą pasibaigus ankstesniam, taip pat turėtumėte atsiminti, kad WoW apdoroja jūsų veiksmą, kai atleidžiate mygtuką.

Šventojo Paladin 3.3.5 statistika:

  • 1. Apsikraukime kuo daugiau intelekto – tai pats efektyviausias WotLK stat.
  • 2. Rašybos galia – 75% išgydymo ateina iš jos.
  • 3. Greičio įvertinimas – kuo daugiau greičio turite, tuo mažiau sutrumpės burtų ištraukimo laikas. Atsižvelgiant į visus raido mėgėjus, jums reikia 20,6% arba 676 skubėjimo įvertinimo, kad pasiektumėte minkštą dangtelį (1 sekundė GCD), po kurio skubėjimas turi įtakos tik šventajai šviesai (jei naudojate Flash of Light, negalite viršyti šios ribos - po jo niekas nepagreitės) tau duos).
  • 4. Kritinis smūgis – kritinis burtas išgydo 50 % daugiau ir atkuria 30 % manos. Kritas yra antrinis rodiklis po ankstesnių. Tačiau crit gali būti veiksmingas naudojant Glyph of Holy Light arba HOT, kai naudojamas šviesos blykste
  • 5. Mana regeneracija – neatkuria manos taip efektyviai, kaip intelektas, blogiau nei paskubos įvertinimas, bet daugeliu atvejų geriau nei kritinis įvertinimas.

Konstrukcijų privalumai ir trūkumai sutelkiant dėmesį į SN arba WS:
Šventasis Paladinas 3.3.5, sutelkiant dėmesį į

Šventasis Paladinas dabar tapo neatsiejama bet kokių reidų dalimi. Iš esmės išmokti teisingai išgydyti nėra taip sunku, tačiau ne visi gali tai pasiekti. Be profesionalių gydymo įgūdžių, jūs turite žinoti, kaip tinkamai atnaujinti savo Paladin Healing, kad galėtumėte maksimaliai išnaudoti visus savo sugebėjimus. „Basic Holy“ paladinas yra skirtas tiksliniam gydymui, kuris turėtų būti skirtas tiek tankams, tiek atskiriems reido nariams.

Turėdamas keletą specializacijų: Retro Paladin, arba - būsite reide arba statinėje pozicijoje kaip universalus karys, galintis ne tik išgelbėti reidą nuo nuvalymo, bet ir apginti reidą. Ir toks dėmesys - “ Geriausias Paladin Heal 3.3.5 PvE vadovas" tik tau.

Atminkite, kad daugumoje mūšių žala daroma tik vienam tankui ir jei išgydote tik tanką, tuomet esate tik vieno mygtuko šviesos paladinas ir nieko daugiau. Tokiais momentais stenkitės kiek įmanoma išlaikyti ne tik tanką, bet ir palaikyti reidą. Jei žala patenka į du tankus, tada, žinoma, pirmenybę reikia teikti tik tankams gydant ir padėti išgydyti reidą tik daugiau ar mažiau ramiomis akimirkomis.

Geriausi Paladin heal 3.3.5 PvE priedai

Be šių modifikacijų jums bus sunku atlikti reidus. Juk priedai yra sukurti tam, kad padėtų žaidėjams sudėtingose ​​situacijose ir būtų šiek tiek lengviau į juos atsižvelgti.

Iš privalomų patariu įdiegti DBM ir HealBot. Be jų esi ne Šventasis Paladinas, o svečias, nusprendęs pasivaikščioti po Centrinį kultūros centrą.

Pagrindinės Holy Paladin savybės

Visų pirma, reiduose „Paladin of Light“ neturėtų nuolat jaudintis dėl turimo manos kiekio. Štai kodėl mes taip manysime žvalgyba Holi Pala taip pat bus išskirtinai svarbi charakteristika, kurioje „MP5“ indikatorius vaidins svarbų vaidmenį.

„MP5“ – tiems, kurie pradeda WoW, galiu jį iššifruoti: „Papildykite maną kas penkias sekundes“. Šiame etape atgaunu daugiau nei 1400 manų per minutę ir tai dar ne pabaiga, bet gydančiam Paladinui tai geras pasiekimas.

„Intelligence“ yra svarbus Paladin of Light, nes reide jūs tiesiog būsite nenaudingas žaidėjas, kai baigsis jūsų mana. Šis rodiklis turi būti pasiektas kiek įmanoma ir visais įmanomais būdais, nes už kiekvienus 100 esamo intelekto vienetų gausite papildomų premijų pagal Paladin Heal mechaniką:

121 vienetas gausite „Blessing of Kings“ vardą.
+ 1815 - jūsų mana padidės.
+ 37,9 - jūs pateksite į „MP5“ naudodami įgūdžius griežtai pagal AC.
+ 90,78 - į maną iš papildymo indikatoriaus.
+ 4.6 – eikite į „MP5“, jei esate kraujo elfas ir išpumpavote „Magic Flow“.
+ 25,4 - padidės SPD rodiklis, naujokams - „Rašybos galia“.
+ 0,758 - padidės kritinė tikimybė.

Įsivaizduokite, kad visa tai gaunate už kiekvieną 100 manos vienetų. Svarbiausia dėl Šviesos paladinas reikia atsižvelgti į tai, kad geriau nei „MP5“ gausite daugiau iš šimto intelekto vienetų nei už šimtą „MP5“. Jei atliksite išsamų skaičiavimą, galų gale, siurbdami kas šimtą intelekto, gausite 133 į „MP5“. Be to, po kiekvieno kritimo Šventasis Paladinas gauna naudos iš talento

„Švytėjimas“, iš kurio mana bus atkurta 30 proc.

„Burtų galia“— taip pat bus vienas iš prioritetinių rodiklių. Šventasis Paladinas besisukantis Daugiausia laiko jis praleidžia prie „Flash Drive“, kuris greitai, pigiai sugyja manoje, bet nepakankamai. Gydomasis Paladinas turės pirmenybę tokiai sekai: Rašybos galia, greitis iki dangtelio, „MP5“ ir mūsų mėgstamiausias intelektas. Kai tik pasieksite greičio ribą, turite pasirinkti pavarą, kuri turės kritiškumo ir intelekto premijas. Nepaisant to, burtų galia turėtų būti maksimaliai padidinta.

"Kritinis smūgis"— įvykus kritiniam streikui, mano kaštai sumažės ir HP bus atkurtas. jei kritiškumas yra tinkamo lygio, tada „Flash Drive“ beveik nuolat jus vertins, ir tai tiesiog puiku.

Build for Holy Paladin 3.3.5 PvE

Dėl Šviesos paladinas pažiūrėsime į keletą versijų, kurios yra priimtinos ir kurias galima žaisti naudojant PvE. Jie šiek tiek skirsis, tačiau kiekvienas variantas bus savaip geras ir pritaikytas skirtingoms situacijoms, kurios gali kilti reidų metu. Taip pat norėčiau priminti, kad reikia įdėti . Šis priedas padės išgydyti tiek tikslinius taikinius, tiek išgydyti reidą. Pirmasis pastatymas ir jo išdėstymas yra skirti 25 žmonių statiniams žaidėjams. Kai statikoje yra dar vienas Šventasis Palinas, jums nereikia dėti taškų į patobulintą koncentracijos aurą, jei antrasis Šventasis Paladinas jau jį pripūtė.

Antrajame variante žaidėjų išdėstymas vadinamas Crit build. Šie talentai pagerina kritiškumą 3 procentais. Tačiau jūsų SOP taip pat bus sumažintas 3 procentais. Bet dėl ​​kritiškumo manau nieko neprarasi, o tik įgysi.

Trečiasis išdėstymo variantas yra labiausiai paplitęs tarp Top Heal paladinų ir jį galima rasti dažniau. Nuo antrojo varianto jis skiriasi tuo, kad taškai metami į Koncentraciją, kuri kartu su patobulintu kritiškumu duoda įspūdingų rezultatų. Šis išdėstymas dažniausiai naudojamas, kai priešais jus yra tikrai rimtas priešininkas.

Holy Paladin talentai neturi Favor of Light, kuris gali sumažinti holylight pusę sekundės – tai vienintelis skirtumas nuo visų kitų statinių. Labai dažnai reidams reikia žaidėjų, turinčių antrąją specializaciją. Paprastai pirmenybė teikiama specializacijai, tačiau yra daug žmonių, kurie mėgsta ją patobulinti, todėl atnaujina save į Retro Paladin. Kai vyksite į reidus, nukris kitų Paladin specializacijų įranga, todėl nesidrovėkite, pasiimkite viską, jei kitam žaidėjui to nereikia. Naudodamas pavyzdį noriu pademonstruoti kaip veikia trečiasis plaktuvas centrinėje valdymo patalpoje ir šį vaizdo įrašą įrašiau specialiai jums, kad nekiltų abejonių.

Vaizdo įrašas – Holi Paladin centrinėje bibliotekoje. Rotacija ir strategija


Pagrindiniai Paladin Heal 3.3.5 PvE sugebėjimai

„Šviesos blykstė“ – arba „flash drive“. Paprastai naudojamas kartu su gydomąja šviesa, kuri padidina blykstės SPD 113 procentų. Pagrindinis šlamšto burtas, skirtas Holy Paladins.

„Dangaus šviesa“ yra labai galingas ir pagrindinis burtas. Tai kainuoja daug manos, bet jei turite gerus rankraščius, tinkamus lizdus ir tinkamą įrangos užkerėjimą, nepajusite diskomforto dėl manos trūkumo, jei teisingai panaudosite burtą pagrindiniame rotacijoje.

„Dieviškumas“ - šį talentą reikia mesti į taikinį, kol ant jo kabo šventas skydas, tada bosui bus nedelsiant pritaikytas HoT ir jūsų blykstė tam tikrą laiką išgydys 100 procentų.

Heaven's Shock turėtų būti naudojamas kartu su Light Surge. Tai momentinis burtas, galintis sužavėti dangaus šviesą. Jį galima mesti judant ir į priešą – darant jam žalą, ir į sąjungininką, jį gydant.

"Šviesos dalelė" yra unikalus gebėjimas išgydyti kelis taikinius vienu metu. Iš sukimosi suprasite, kaip panaudoti dalelę įvairiais atvejais. Bet trumpai: mes įmetame dalelę į baką ir pradedame ją gydyti. Jūs taip pat pasveiksite tuo pačiu metu kaip ir bakas. Taip pat yra dalelės makrokomandos, kurias galite pamatyti žemiau.

„Šventoji priesaika“ – gali būti naudojama tik tada, kai visiškai išsekę mana ir neturite kur jos atkurti. Nepamirškite, kad priesaika sumažins jūsų BPD 50 procentų, todėl ją reikia naudoti tik kritiniais momentais.

Rotacija Holy Paladin 3.3.5 PvE

Mūšis dėl Paladin of Light paprastai prasideda teisingumu, kuris papildys „Nepriekaištingo teisingumo“ mėgėją. Jūs visada turite stengtis tai paremti savimi. „Power-auras-classic“ priedas jums padės tai padaryti. Šis burtų pasirinkimas mūšiui pradėti yra puikus pasirinkimas, nes priešas turės debuffą ir visi žaidėjai, pataikę į taikinį, bus išgydyti tuo pačiu metu. Jei dar nesate apsirengęs ir jūs arba reidas prarandate maną, tada geriau išminties teisingumą mesti pradžioje.

Kai tik atsisakote teisingumo, madinga pradėti naudoti heal - „Flash Drive“ ant bako. Jei žala patenka į dvi talpyklas, nuolat pakabinkite ant jų Šventąjį skydą ir, žinoma, dalelę šviesos. Mes ir toliau spaudžiame dangaus šviesą, sujungiame Shock ir Flash of Light, jei turite tik normalią maną. Jei priešas nėra sunkus ir tankas nuolat yra lygyje, nepamirškite išgydyti reido. Galite naudoti Shock of the Heavens žaidėjui, kuris prarado daugiausiai HP. Pasitaiko atvejų, kai po kelių stackų tankai pasikeičia, todėl iš anksto perkelkite šviesos švyturį iš vieno tanko į kitą ir nuolat jį atnaujinkite.

Dangteliai, skirti Paladin of Light 3.3.5 PvE

Atminkite, kad pagrindinė jūsų savybė yra intelektas. Jis skirtas Šventasis Paladinas Visų pirma, tai padidina Manapul, Crit, MP5 ir SPD dėka jūsų Šventosios globos. Tai leis jums, jei reikia, nepertraukiamai mesti „Dangiškąją šviesą“, galingiausią gydomąjį burtą, jei turite „Dangiškos šviesos“ simbolį. Laikui bėgant iš savo įrangos įgysite nemažai intelekto, todėl neturėtumėte jos kelti atskirai, o tuo labiau konkrečiai, akmenų ir užkeikimų pagalba.

Greitis taip pat būtinas „Heal Paladin“. Turite turėti bent 700 greičio vienetų. Surinkau 833, o mano gydomieji sugebėjimai greitai išsiunčiami į šiukšles, nepaisant aktorių. Pabandykite subalansuoti „MP5“ ir kritinį lygį. Nešioju daiktus su tokia pusiausvyra kaip: kritimas ir skubėjimas per pusę MP5 ir greitis.

Šventojo Paladin 3.3.5 PvE simboliai

Holi Pala simbolių rinkinys nėra didelis, todėl patarsiu papasakoti apie pagrindinius ir pasakyti keletą niuansų, kada ir kokius simbolius geriausia pakeisti.

Išminties antspaudo simbolį galima pakeisti šviesos antspaudo simboliu, bet, tiesą sakant, man nėra labai patogu žaisti. Taip pat yra keletas alternatyvų kitiems simboliams. Pasirinkau tokius, su kuriais man patogiau žaisti reiduose ir nesiblaškyti nuo nuolatinio šlamšto. Daugelis žmonių taip pat nustato tokius simbolius:

Pagrindinis simbolis čia yra „Rankų uždėjimo simbolis“. Tačiau likusieji gali būti pakeisti į bet kokius tinkamus jums patogiau.

Enchantments, skirtas Paladin Heal 3.3.5 PvE

Jūs žiūrite į savo norą, nes pasirinkimas tarp akmenų yra didžiulis. Be to, lizdų vieta gali priklausyti nuo profesijos, kurią atnaujinote savo Paladin. Pavyzdžiui, juvelyrinių dirbinių parduotuvė suteikia galimybę išdėlioti unikalius akmenis, todėl pasirinkimas yra jūsų.

Geriausi Paladin Heal 3.3.5 PvE rankraščiai

"Atnaujinimo rankraštis" - padidins jūsų gijimą ir sumažins manos praradimą gydomiesiems gebėjimams. „Light of the Heavens“ gali būti išsiųstas el. pašto šiukšlėmis ir mana kainuos 10 procentų mažiau. Šis rankraštis tikrai populiarus tarp šviesos paladinų.

"Manuscript of Veracity" taip pat yra gana geras ir jo darbas priklausys nuo kai kurių situacijų, kurios gali kilti požemiuose. Jei SPD jums svarbesnis už maną ir nuolat naudojate „flash drive“, tuomet galite saugiai įdiegti šį rankraštį. Puikiai rodosi „Valitria“ Centriniame klube.

„Manuscript of Blinding Light“ - Paladinai jį dažniau naudoja PvP, nes gali pakelti SPD į aukštesnį lygį.

Paladin Heal 3.3.5 PvE makrokomandos

„Paladin of Light“ nėra kelių mygtukų klasė, tačiau yra keletas makrokomandų, kurios ne tik palengvina Holy Palu žaidimą, bet ir gali pagerinti tokio priešo, kaip Valithria, gydymą CLK.

#rodyti patarimą
/ts Valithria
/liejama šviesos dalelė

Ši makrokomanda nukreipta į Valithria ir tuo pačiu metu į viršininką meta dalelę šviesos.

Ši makrokomanda gali įdėti dalelę ant Valithria ir pasirinkti žaidėją iš reido, kuris tęstų jo gydymą. Taip pat neabejotinai pataikys iš dangaus šviesos sklindantis AoE

Valitrija.
#rodyti patarimą
/ts Valithria
/liejama šviesos dalelė
/ts grotuvas

Paladinui šios makrokomandos nėra tokios svarbios, nes be jų puikiai išsiversite, bet, matai, su jomis patogiau.

Smulkmenos, skirtos Paladin Heal 3.3.5 PvE

Trini on Gila yra labai svarbūs, nes jie labai padidina ne tik šiai klasei reikalingas premijas, bet ir ypatingus sugebėjimus, kurie tam tikrą laiką gali pagerinti kai kurias savybes iki aukščiausio lygio. Jie laikomi vienu geriausių šviesos Paladino trinekų.

Sveiki draugai, šiandien pažiūrėsime į Holi Pal 3.3.5 pvp vadovą, daugelis mano, kad žaisti kaip paladiną reikia naudoti kelis mygtukus, bet jūs labai klystate. Turėsite turėti daugybę makrokomandų, ypač jei žaidžiate 3v3 ir 5v5. Taigi, eime!

Aljansui mes laikome žmones (žmones) už jų rasinį gebėjimą kovoti ir įvaldyti kardus bei plaktukus;

Ordai variantų nėra, čia turime tik kraujo elfą, bet ir su geru sugebėjimu – tyla.

Paladinui Šventajame medyje panaudosime šiuos talentus:

Kokius simbolius turėčiau naudoti?

Dideli simboliai:

Glyph of Heaven's Shock, Glyph of Light Seal ir Glyph of Salvation (gali būti pakeistas Flash of Light Glyph arba Beacon of Light Glyph).

Maži simboliai:

Išminties palaiminimas, Karalių palaiminimas ir trečiasis, kurį galite pasirinkti.

Statistikos riba priklausys nuo to, su kokia sąranka žaidžiate, pavyzdžiui:

Atsparumas – 1100-1200 vienetų patogiam žaidimui;

2x2 su arm war reikia gauti paskubomis + mp5 + spd;

2x2 su DC reikia gauti res + mp5;

Norėdami žaisti su feral, hunt ir enkh, turite pasiimti mp5 + inta + skubėti;

Už tris dvigubame heal imame skubėti + mp5;

Trigubui su dviguba žalos kontrole (Beastcleave, Turtle, TSG, kiticleave ir kt.) imame haste + spd + crit;

Trijulei su spelcleaves imame haste+spd+mp5.

Kištukiniai lizdai

Į raudonus lizdus dedame akmenėlius spd+resilence, į geltonus įmetame arba 20 elastingumo arba 10 elastingumo+mp5, o į mėlynus lizdus dedame 10 elastingumo +mp5, arba 12 spd+mp5), viskas priklausys nuo pasirinkta sąranka.

Meta-socket mums reikia +21 intelektui ir gebėjimui papildyti maną.

Charki

Galva – 30 rašybos galiai + 20 skyra;

Pečiai 24 rašybos galiai + 15 res;

Apsiaustas - 23 greičiai;

Krūtinė - 20 iki res;

Riešas – 30 burtų galia;

Šepečiai – 28 rašybos galiai;

Diržas – įsegta sagtis;

Kojos (viskas priklausys nuo atsparumo) gali būti užburtos 50 spd + 30 ištvermės, arba 40 rez. ir 28 ištvermės;

Pėdos – 15 ištvermės + bėgimo greitis;

Ginklas – užburia +63 burtų galia;

Skydas – 12 iki atsparumo.

Pelningiausios profesijos yra kalvis ir juvelyras, nes tai yra 2 papildomi lizdai ir 3 armuoti akmenys.

„Holi Pala“ 3.3.5 makrokomandos

Šviesos dalelė konkrečiam slapyvardžiui:

/išlietas Šviesos švyturys

Negyvųjų baimė fokusuojant:

/cast Banish Evil

Partnerių išsklaidymas 2x2:

/cast Išvalyti

Partnerių išsklaidymas 3x3 ir 5x5:

/cast Išvalyti

/cast Išvalyti

Fokusavimo ekranas:

/cast Išvalyti

Laisvės ranka ant partnerio:

/lieta Laisvės ranka

100% kritimas + šokas:

/Metas Dieviškasis pritarimas
/metė Dangaus šoką

Skydas partneriui 2x2:

/išlietas Šventasis skydas

Fokusavimo skydas:

/išlietas Šventasis skydas

Apsaugos ranka (BOP), skirta 2x2:

/Meta Apsaugos Ranka

Išganymo ranka ant savęs (jei paėmėte simbolį):

/lieta Išganymo ranka

Fokusavimo svaiginimas:

/lietas teisingumo kūjis

Aukos ranka ant partnerio (sacra) 2x2:

/Meta aukos ranka

Geriausi paladinų nustatymai

2x2

Ginklų karas + Holi krito

Populiariausia ir populiariausia holic sąranka yra arena su rankų karu. Daugumoje žaidimų viskas priklausys nuo jūsų partnerio.

Sunkiausios sąrankos, kurios sukels problemų:

Shp + Mroga - varas tiesiog neturėtų leisti shp prie jūsų priartėti, kitaip tai yra eglė ir p****, jis taip pat turėtų sugauti savo pirštus refleksu;

ShP + ShDRog - viskas yra taip pat, kaip ir aukščiau pateiktoje sąrankoje, tik paladinas turi saugotis „Šešėlio žingsnio“ gebėjimo, nes kompetentingas plėšikas bandys suteikti riebalų jūsų aktoriui;

Elem + Khpal - taip pat gali mums sukelti sunkumų, čia reikia pabandyti panaudoti žaidimą už stulpų, kad Elemas negalėtų jo nusausinti, suteikti karui laisvę kompaktiniame diske, sulaužyti šamano totemus, mesti apsvaiginti tunelis laiku ir mesti raudoną jagą į šamaną.

Veidrodis – norėdami numesti veidrodį, turite žaisti agresyviai. Paladinas naudoja korupcijos antspaudą, o jūs tuneliuojate varą, kad išmuštumėte visus jo sugebėjimus. Paladinas turi apsvaiginti karą 5 ruonių proc., kad priešas nukritęs negalėtų išsklaidyti.

Įtraukite priešą, kai ant kario yra blokų ar BOP, kad jis neturėtų laiko jo išgydyti.

Jei jums nepatinka ši strategija, tiesiog nukelkite priešo paladiną.

DC + Arms War – turite laikytis atstumo nuo DC, nes jis jus sudegins ir išsklaidys. Taip pat turėtumėte naudoti Šventąją priesaiką kompaktiniame diske, kad atremtumėte karį, nes kunigas nuolat išsklaido jūsų partnerį. Jūsų užduotis susiveda į tai, kad turite pasodinti DC pagal maną.

Pal + Lock - čia jūs turite eikvoti Pal maną arba nužudyti Locką. Kompaktiniame diske paleiskite burtininko augintinį, užmuškite ugnį, išsklaidykite karį, apsvaiginkite reikiamu momentu (kai burtininko augintinis bijo).

Shp + Fmag – pabandykite sugauti avį su sacra (Aukos ranka, šventa auka). Laikykitės atstumo nuo ratukų. Išsklaidykite savo partnerį, išmeskite laisves į kompaktinį diską, atkirkite kariui. Jei reikia, išjunkite BOP.

DC + Fmag – maksimalus išsklaidymas, taip pat kario atkirtis. Pabandykite prarasti burną maną.

Holi nukrito + DK

Jūsų užduotis yra padėti savo partneriui padaryti žalą, nes jis neturi mirtingojo ir jam bus sunkiau nužudyti priešo gydytoją;

Metimas apsvaiginimo tinkamu momentu;

Iš esmės žaidimas yra susijęs su mano priešininko švaistymu.

Holi nukrito + Elem

Mūsų užduotis:

Pagalba su pažeidimais;

Apsvaiginkite tinkamu laiku;

Naudokite meistrų auras (nemokamam elementų liejimui);

Suteikite BOP laiku;

Mūsų žaidimas yra susijęs su priešo mana išsekimu.

Holi krito + (Enkh, laukinis, medžioklė)

Mūsų užduotis:

Pagalba dėl žalos;

Pagalba kontroliuojant (eglutė ant naminių gyvūnėlių, apsvaiginimas);

Svaiginimo sprogimas;

Uždrausti augintinius (jei tai medžioklė).

Hpal + užraktas

Mūsų užduotis:

Išgydyti augintinį ir burtininką;

Mes naudojame meistrų auras nemokamai liejimo užraktui;

Ant augintinio pakabinkite dalelę šviesos, nes žala perduodama iš spynos.

Arena 3x3

Lock + Khpal + Elem (LSP) yra viena iš paprasčiausių sąrankų, leidžiančių pasiekti aukštus tarifus;

Arms + Hpal + Pvar (Menclif) – taip pat labai paprasta sąranka, laukiniai karių žala, refleksas iš Pvar ir daugybė apsvaiginimo nepaliks jūsų priešininkų gyvų.

Khpal + Hunt + Pwar taip pat yra gana stipri sąranka, nepamirškite apie medžiotojo augintinio gydymą;

Arms + Mage + Hpal – puikus valdymas ir gera žala;

Element + Hpal + Arms (Thunder) - taip pat gana stipri sąranka, valymas + didžiulė žala ir mirtingasis padarys viską;

Double heal + Avar – viskas priklauso nuo jūsų priešininkų MP suvartojimo;

Arms + Lock + Hpal – vidutinio sunkumo sąranka, valdymas + mirtinas + beprotiška žala;

Enkh + Hunt + Khpal (Beastcleave) – paliekame mažiausią resą, nes čia tai bus nuspręsta vienu šūviu iš jūsų pusės, arba jūs vienu šūviu, arba jie jus nulenks.

Paladin „Light“ žaidimo arenoje subtilybės

Nepamirškite apie šventą skydą;

Naudokite Master Auras;

Laikykitės atstumo nuo ratukų, nes galite valdyti juos arba sudeginti maną;

Naudokite sakra ne tik norėdami išgelbėti savo partnerį, bet ir laiku pagauti kontrolę (Avis arba Sucuba);

Nepamirškite apie antspaudą, nes patobulinote savo talentą, kad padidintumėte burtų greitį;

Taip pat nepamirškite apie dalelę.

Manau, kad apžvelgėme visus pagrindinius Holi Pal PVP aspektus. Jei vis dar turite klausimų, užduokite juos komentaruose. Laimingas žaismas kaip holikas!

Ar jums patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!

Pagrindinė Šventųjų paladinų užduotis yra išgydyti tankus. Šie gydytojai turi daug įvairių gebėjimų, leidžiančių sumažinti padarytą žalą arba jos išvengti, ir gali panaudoti šiuos gebėjimus sau ar kitiems reido nariams. Šventieji paladinai nėra labai mobilūs, o jų atvėsimai nėra tokie galingi kaip kitų gydytojų (pavyzdys galėtų būti Druid's Calm arba Priest's Divine Hymn). Norėdami kuo efektyviau atlikti savo, kaip gydytojo, vaidmenį, jums reikės konkrečios informacijos apie savo klasę. Jei norite sužinoti apie bendruosius gydymo principus, rekomenduojame perskaityti mūsų.

Vadovo pakeitimų sąrašas nuo 2017-02-28 52:

  • Užkeikimai, maistas ir vartojimo reikmenys: Ancient Healing Potion buvo pakeistas į Astral Healing Potion.
  • Įranga: Atnaujintos skiltys „Premijos iš rinkinių“ ir „Legendiniai daiktai“, papildyta skiltimi „Priedai“.
  • Bendra informacija apie gebėjimus: Rašybos klaida ištaisyta.
  • Talentai: Akmenų pasirinkimo rekomendacijos atnaujintos (akmenys žvalgybai nebenaudojami).
  • Pasukimas: Ištaisytos nuorodos į Šviesos teisingumą.

Šventojo paladino vadovas yra svarbus World of Warcraft Legion 7.3. Štai viskas, ką reikia žinoti norint efektyviai užbaigti Mythic Expanded reidus ir požemius.

7.3 pataisos pakeitimai

  • Esminių pokyčių nėra.

7.2.5 pataisos pakeitimai

  • Šviesos plaktuko kaina sumažėjo, 6 lygio talentas Ardent Martyr buvo perdirbtas.
  • 3 lygio talentai Atgaila ir Blinding Light nebedaro žalos.
  • Į žaidimą buvo įtraukti nauji legendiniai daiktai – „Didžiosios siela“ ir „High Tower“.

7.2 pataisos pakeitimai

  • Artefaktiniai talentai buvo perdirbti. Investuodamas 35 taškus į vystymąsi, žaidėjas įgyja prieigą prie naujų talentų (Sidabrinės rankos šviesa, Tyr's Bounty, Stoicism, Sacred Dawn ir Legion's Doom Army Coherence). Prie visų senųjų talentų pridėtas papildomas (ketvirtas) rangas.
  • Šviesos teisingumas buvo sustiprintas.

7.1.5 pataisos pakeitimai

  • „Beacon of Light“ ir „Beacon of Faith“ talentai dabar neturi atšalimo.
  • Mote of Virtue naudojant Flash of Light ir Holy Light dabar grąžina 30% išleistos manos.

1. Legiono pokyčiai

Lyginant su Draenoro Warlords, Šventoji specializacija labai pasikeitė. Daugelis mechanikų buvo atnaujintos. Tačiau žaidimo stilius iš esmės liko toks pat.

  • Iš žaidimo dingo šviesos energija, mana tapo vieninteliu gydymo šaltiniu.
  • Ruoniai dingo iš žaidimo.
  • Holy Radiance ir Revelation buvo pašalinti iš žaidimo.
  • Meistriškumas dabar padidina sąjungininkų, esančių šalia paladino, gydymą.
  • Naujas momentinis gydymo gebėjimas Light of the Martyr atkuria taikinio sveikatą ir padaro paladinui žalą, lygią 50% gydymo.

2. Trumpas vadovas apie Holi Pal legione

Pagrindai

Gila Paladins yra skirti pavieniams taikiniams (ypač tankams) gydyti. Be to, jie turi įrankių, leidžiančių valdyti specialią kovinę mechaniką, kurios kiti gydytojai neturi.

Tačiau jie nėra labai mobilūs ir, skirtingai nei Restoration Druids ir Holy Priests, pagal nutylėjimą neturi prieigos prie stiprių gynybinių atšalimų.

Talentų atranka

Šiuo metu Šventiesiems paladinams rekomenduojami šie talentai. Kai kurie iš jų yra lengvai naudojami, tačiau nėra optimalūs (tačiau skirtumas nedidelis). Daugiau informacijos rasite skyriuje Talentai.

  • 15 lygis: suteikite tikėjimą
  • 30 lygis: teisinė valstybė
  • 45 lygis: akinanti šviesa
  • 60 lygis: atsidavimo aura (stiprios mechanikos padarytos žalos sumažinimas), užuojautos aura (papildomas gydymas) arba aukos aura (galingas gydomasis atšalimas)
  • 75 lygis: Šventasis baudėjas
  • 90 lygis: Šviesos sprendimas
  • 100 lygis: Tikėjimo dalelė

Charakteristikos

Dabartinis antrinis Šventosios specializacijos prioritetas yra:

  1. Kritinis smūgis
  2. Meistriškumas
  3. Universalumas
  4. Greitis

Pagrindinis žaidimo stilius

Vienas taikinys (tankas)

  • Laikykite šviesos švyturį ant tikslo.
  • Atvėsus naudokite Holy Shock.
  • Atvėsus naudokite Grant of Faith.
  • Jei žala labai pastebima, naudokite Heaven's Light Flash of Light.

Dangaus šokas Kankinio šviesa

Reidas

  • Palaikykite Šviesos švyturį
  • Atvėsus naudokite Holy Shock.
  • Pasinaudokite Aušros galia
  • Jei žala nedidelė, naudokite „Holy Light“, o visose kitose situacijose – „Flash of Light“.

Dangaus šokas Kankinio šviesa

Atvėsinimo naudojimas

Šventasis paladinas turi keletą gydomųjų atvėsimų. Naudokite juos taip:

  • „Avenging Wrath“ turėtų būti naudojamas kuo dažniau, pageidautina tais laikotarpiais, kai reidas patiria didelę, ilgalaikę žalą.
  • Rankų uždėjimas naudojamas gelbėti mirštančius reido narius, ypač tankus.
  • Sacrificial Blessing naudojamas tankų ar kitų reido narių padarytai žalai sumažinti. Kai kuriais atvejais Sacrificial Blessing kelia grėsmę paladino gyvybei, todėl geriausia jį derinti su Divine Protection arba Divine Shield. Priešingu atveju galite mirti (ypač jei palaiminimas veikia kartu su stipria mechanika).
  • Auros meistriškumas turi būti naudojamas reido vadovo nurodymu. Su artefaktų talentu Tyr Protection, Aura Mastery tampa labai galingu reido atšalimu.
  • Apsaugos palaiminimas naudojamas žalingiems fizinės žalos ir kraujavimo padariniams pašalinti. Atminkite, kad viršininkai nepuola taikinių pagal apsaugos palaiminimą, todėl naudokite jį tik dabartiniame tanke, jei antrasis tankas yra pasirengęs perimti taikinį.
  • Blessed Freedom panaikina judėjimo greičio apribojimus. Labai naudinga kai kuriose situacijose.
  • Panaikinus Tyr bus neutralizuota didelė reido žala.

3. Gebėjimai

Šis skyrius skirtas tiems, kurie tik pradėjo įsisavinti specializaciją. Jame apžvelgsime visus turimus sugebėjimus ir kalbėsime apie tai, kaip jie sąveikauja su svarbiais atvėsimais. Jei jau seniai susipažinote su specializacija ir kovoje jaučiatės patogiai, galite pereiti prie kitų skyrių skaitymo.

3.1. Pagrindiniai ištekliai

Vienintelis Holi Pal šaltinis yra mana. Mana suvartojama atliekant gydomuosius burtus, todėl reikia stebėti jo lygį, kad galėtumėte išgydyti savo sąjungininkus.

3.2. Pagrindiniai gebėjimai

Šie gebėjimai visada išlieka tie patys, nepaisant talentų pasirinkimo.

Jei planuojate patekti į požemius, pagal numatytuosius nustatymus naudokite Grant of Faith, pakeisdami jį į Knight's Might, kad padėtumėte kovotojams padaryti žalą.

2 lygio talentai (30 lygis)

  • Kavalierius duoda antrą užtaisą Dieviškajam vairui.
  • „Unbroken Spirit“ sumažina „Divine Shield“, „Divine Protection“ ir „Lay on Hands“ vėsinimą 30%.
  • Teisinė valstybė yra aktyvus gebėjimas su dviem mokesčiais. Perkrovimo laikas – 30 sek. 50% padidina gydomųjų burtų, Mastery: Lightbringer ir Tyr's Deliverance diapazoną. Veiksmo trukmė – 10 sekundžių. Paprastai Mastery padidina gydymo efektyvumą taikiniams, kurie yra 10 m spinduliu, bet mažėja, kai atstumas nuo taikinio didėja. Pagal teisinę valstybę efektyvus spindulys yra 50% (iki 15 m).

Geriausias talentas reidams būtų įstatymo viršenybė. Tai ne tik padidina burtų diapazoną, bet ir padidina efektyvų Mastery: Lightbringer spindulį iki 15 m. Tai vienintelis talentas šioje pakopoje, kuris padidina gydymo efektyvumą.

6. Rotacija ir žaidimo stilius

Žaisti Šventąjį Paladiną reiškia burtus, atitinkančius situaciją, kurioje esate. Prieš naudodami gebėjimą, visada turite įvertinti jo prieinamumą, žalą patyrusių taikinių skaičių ir vietą bei tos žalos dydį.

6.1. Vienas taikinys (tankas)

Vieno taikinio gydymas susideda iš paprastos veiksmų sekos:

  • Laikykite šviesos švyturį ant tikslo.
  • Atvėsus naudokite Holy Shock.
  • Atvėsus naudokite Grant of Faith.
  • Naudokite Light of Heaven, jei žala, einanti per taikinį, yra nedidelė, ir Flash of Light, jei žala yra labai pastebima.

Jei taikinys nepadaro pakankamai žalos, kad pateisintų visų aukščiau išvardintų burtų naudojimą, pereikite prie kitų reido narių.

Jei jums reikia bėgti į kitą vietą ir Dangaus šokas nepasiekiamas, galite naudoti Kankinio šviesą (žinoma, jei taikinio sveikata pakankamai silpna ir nerizikuojate mirti).

6.2. Reidas

Norėdami išgydyti reidą, naudokite šiuos burtus:

  • Laikykite šviesos švyturį ant tanko ar bet kurio kito taikinio, kuris nuolat daro žalą.
  • Atvėsus naudokite Holy Shock.
  • Kuo dažniau naudokite Judgment (jei turite šviesos sprendimo talentą).
  • Atvėsus naudokite „Power of Dawn“, jei taikiniai padarys pakankamai žalos.
  • Naudokite Divine Prism atvėsimo metu, jei taikiniai daro pakankamai žalos.
  • Jei žala nedidelė, naudokite „Holy Light“, o visose kitose situacijose – „Flash of Light“.

Kaip ir naudojant vieną taikinį, jei reikia pakeisti vietą ir Šventasis šokas nepasiekiamas, galite naudoti Kankinio šviesą. Visais kitais atvejais šis burtas netaikomas.

Be to, gydant reidą, reikia protingai panaudoti Lightbringer Mote talentą (jei jį turite). Lightbringer dalelė veikia Mastery mechaniką: Lightbringer, t.y. Jūsų gydymo efektyvumas priklauso nuo atstumo iki taikinio su Šviesos švyturiu. Idealiu atveju paladinui rekomenduojama mesti Šviesos švyturį ant tanko, stovinčio šalia boso, ir stovėti šalia kitų burtininkų. Šiuo atveju įgūdžių poveikis bus maksimalus.

6.3. Požemiai

Einant per požemius reikia vadovautis tikslingo gydymo taisyklėmis, tik skirtumas tas, kad kartais teks panaudoti Aušros galią (tik tuo atveju, jei keli partijos nariai daro žalą ir turite Virtue Mote talentą).

6.4. Kankinio šviesa

Naudokite šį gebėjimą, kai sąjungininkai patiria žalą ir yra 15 m atstumu nuo jūsų.

8.4. Sugebėjimai ir talentų atšalimai

8.4.1. 1 lygio talentai

Vietoj sveikatos akmenų galite naudoti Astral Healing Potion. Norėdami papildyti maną mūšyje, vieną kartą galite naudoti Senovės Mana Potion.

Be to, jums bus naudingos buff runos, kurios veikia tiek reiduose, tiek mitiniuose požemiuose. Sugadinta Augment Rune yra vienkartinė (pigi) parinktis. Lightforged Enhancement Rune – daugkartinio naudojimo galimybė, kainuoja 50 000 aukso, reikalinga Exalted with Army of Light.

13. Makrokomandos

13.1. Įprastos paladinų makrokomandos

Dauguma makrokomandų yra sukurtos naudoti pelės žymeklio užvedimo galimybes, kad būtų lengviau atlikti reidą.

13.1.1. Užveskite pelės žymeklį virš palaiminimo makrokomandų

  • #showtooltip Apsaugos palaiminimas
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Apsaugos palaiminimas
  • #showtooltip Laisvės palaiminimas
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Laisvės palaiminimas

Leidžia pritaikyti įvairius palaiminimus taikiniui užvedus pelę. Komanda /stopcasting išvengia vėlavimo.

13.1.2. Padėkite rankas ant pelės

  • #showtooltip Padėkite ant rankų
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Padėkite ant rankų

14.1.2. Boso kovų priedai Deadly Boss Mods arba Bigwigs

Jie įspėja apie viršininkų sugebėjimus ir duoda naudingų patarimų apie mechaniką. Primygtinai rekomenduojame juos atsisiųsti ir įdiegti. Atminkite, kad jis yra populiaresnis nei .

14.1.3. GTFO

14.1.5. Perskaitymas / Skada

14.1.6. Silpnos Auros

WeakAuras yra labai naudingas priedas, leidžiantis vizualizuoti buff/debuff efektus ir atvėsimus. Priedas turi lanksčius nustatymus ir leidžia efektyviau naudotis konkrečios klasės funkcijomis. Taip pat galite naudoti kitiems tikslams.