Skvělé hry a soutěže pro opilou společnost. Hry s papírem a na papíře. Tajemství za tím

Hra pro veselou skupinu opilých dospělých. Ti, kteří se chtějí zúčastnit (nejlépe muži), jdou k přednášejícímu stolu. Každý hráč dostane sklenici čiré tekutiny. Moderátorka jim dává brčka na koktejl a upozorňuje, že všechny sklenice s výjimkou jedné obsahují obyčejnou vodu. „Vybraná“ sklenice obsahuje vodku. Hráči nesmí ukazovat, že jsou to oni, kdo musí pít. Na povel vůdce vkládají do hromádek brčka a pijí. A diváci se domnívají, který hráč dostal „vybranou“ hromádku. Výsledek hry bude překvapením pro diváky i účastníky. Moderátorka přiznává, že ve všech sklenicích byla vodka...! Oslava pokračuje za přátelského smíchu.

Prostěradlo

Zábavná hra s trikem. Ti, kteří si chtějí hrát, jsou přikryti velkým prostěradlem. Dále moderátorka skryté osobě sdělí, že si ostatní přáli něco z toho, co měl na sobě. Hrající se snaží uhodnout, co se říká. Pojmenuje ten či onen kus oblečení a z nějakého důvodu se pokaždé splete. Po každé chybě musí hráč sundat to, co pojmenoval. Moderátor je mazaný: ve skutečnosti je jedinou rozumnou odpovědí „list“. Pokud má hráč štěstí a rychle uhodne, pak má šanci předstoupit před ostatní plně oblečený.

Písmeno + číslo

Zábavná a docela hazardní hra pro velkou skupinu mládeže skládající se z lidí různého pohlaví. Muži, kteří si chtějí hrát, dostanou čísla a dívky, které se hry účastní, karty s písmeny. Každý účastník, který chce být první, se posadí na židli a stane se vedoucím. Potom nahlas vysloví náhodně vytvořený pár „písmeno + číslo“. Osoba opačného pohlaví, než je vedoucí, s uvedeným písmenem nebo číslem, běží k osobě sedící na židli, aby ji políbila. Druhý člověk, který má jmenované písmeno nebo číslo, přeběhne přes prvního a snaží se ho zastavit a sám se snaží účastníka běhu políbit. Ten, kdo byl políben, se stává sám vůdcem. Kartičky s písmeny a čísly má smysl neukazovat ostatním účastníkům hry, aby nikdo nevěděl, co ostatní dostali. Pak bude hra plná překvapení.

Najděte rozpis

Jeden dobrovolník (bude „mechanik“) je vyveden ze dveří. Zbytek si vybere jiného účastníka (bude „rozbitým mechanismem“) a přeje si, aby na něm byla nějaká část těla – to bude místo „zhroucení“. Přichází dobrovolník. Je informován, že je mechanik, ale je bez rukou, a potřebuje určit místo „poruchy mechanismu“, aniž by se ho dotkl rukama (nos, rty atd.). Když je zjištěna porucha, „mechanismus“ zareaguje: čím blíže k bodu poruchy, tím aktivněji se „spouští“. Když „mechanik“ určí místo poruchy, sám se stane „mechanismem“ a hra se opakuje.

Jazykolamy neboli testy střízlivosti

Moderátor navrhuje hrát hru „Kdo je nejstřízlivější? Ti, kteří se chtějí zúčastnit, mohou zůstat sedět u stolu. Poté moderátor pomalu čte jazykolamy níže a hráči je musí opakovat, jen rychle. Ukazuje se, že je to velká zábava.

  • Volavka zmizela, volavka byla uschlá, volavka byla mrtvá.
  • Král je orel (5krát)
  • Kuchař Petře, kuchař Pavel. Petr plaval a Pavel plaval
  • (!) Naše vlaky jsou nejvytíženějšími vlaky na světě. A žádné vlaky nemohou předstihnout naše vlaky.
  • (!) Na poli je kopec s pytli, vyjdu na kopec a narovnám pytel.
  • (!) Projíždím výmoly, nemůžu z výmolů!
  • (!) Uzdečka visí na hřebíku, hvězda na uzdě hoří.
  • Nenadějný
  • Pod

Symbol (!) označuje ty jazykolamy, jejichž nesprávné vyslovování může mít za následek vzhled obscénních výrazů!

Moje kočička

Zábavná hra pro domácí mládežnickou párty. Hosté se pohodlně usadí (nebo sedí na podlaze v kruhu). Je povolán dobrovolník. Jeho úkolem je napodobovat kočku: plazit se k hráčům, třít se o ně, vrnět, mňoukat atd., ale nemůžete se smát. Osoba, ke které „kočka“ přilezla, by měla pomalu říci: „Moje kočka je dnes velmi zvláštní, je nemocná?“ a pohladit „kočku“ po hlavě. Pokud se nezasmál a udělal vše výše uvedené, „kočka“ se odplazí k jinému účastníkovi a opakuje své akce; pokud se hráč směje, stává se z něj „kočka“.

Bankovní vklady

Pro tuto komiksovou soutěž musíte pozvat 2 páry (2 dívky a 2 muže). Moderátorka dává dívkám stejnou částku peněz z vtipné banky. Úkol dívek: během jedné minuty musí složit bankovní vklady, tedy ukrýt největší obnos peněz do oblečení svých partnerů, a na jedno místo smějí ukrýt pouze jednu bankovku. Dvojice s nejmenším počtem bankovek získává bod. Poté moderátorka požádá dívky, aby si vyměnily místo. Nyní je jejich úkolem „vybrat“ největší množství peněz z bankovních účtů, tedy najít a získat ukryté bankovky. Vyhrává dívka, která najde nejvíce bankovek za čas určený přednášejícím.

Měřič alkoholu aneb jsem tu nejstřízlivější!

Pro tuto soutěž je třeba předem nakreslit „stupnici intoxikace“ na kus papíru Whatman, například ve formě láhve vodky. Stupně na stupnici jsou uvedeny shora dolů - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 stupňů a více a u každé značky jsou umístěny vtipné komentáře, například: „jako sklo“, „v ani oko“, „mírně šikmo“, „zatemnění rozumu začíná“, „opilé volání bývalým“, „chci tančit!“, „už chytili čerty“, „opilý zyuzya“, „autopilot se zapne“ a další. Poté je výsledný „spiritometr“ připevněn ke zdi a musíte si předem promyslet, na jaké úrovni je nejlepší jej zavěsit (později bude jasné proč).

Samotná soutěž: opilí muži jsou vyzváni, aby ověřili, který z nich je nejstřízlivější. Úkolem účastníků je otočit se zády k stupnici, sklonit se a natáhnout ruku k „spiritometru“ mezi nohama a fixou označit stupeň na stupnici. Každý chce vyhrát, takže aby byli „nejstřízlivější“, hráči budou muset být velmi chytří a zbytek hostů bude s potěšením sledovat! Láhev něčeho alkoholického by byla velmi vhodná cena pro vítěze.

Zamrzlý

Ke hře potřebujete předem připravené papírky, na kterých jsou napsány různé části těla, např.: rty, nos, ruka, noha, ucho, malíček na pravé ruce atd. Tyto papírky se skládají do krabici nebo klobouk, aby nebylo vidět, co je na nich napsáno.

Vyjdou dva účastníci, každý si vezme jeden papír. Jejich úkolem je spojit se navzájem naznačenými částmi těla. Oba účastníci tak k sobě „přimrznou“. Poté vyjde další účastník, on a jeden z prvních hráčů si vezmou každý jeden kus papíru a navzájem se zmrazí. Přijde další účastník a tak dále. Ukazuje se, že je to velmi vtipný řetězec. Nezapomeňte ji vyfotit!

To?

Z účastníků party je vybrán hostitel a dobrovolník. Dobrovolník sedí na židli a má zavázané oči. Moderátor začne ukazovat na hráče jednoho po druhém a ptát se: "Je?" Ten, kdo je vybrán jako dobrovolník, se stává „líbajícím“. Poté moderátorka ukazuje v libovolném pořadí na rty, čelo, nos, bradu nebo jiné části těla moderátora a zeptá se: „Tady? - dokud neobdrží od dobrovolníka kladnou odpověď. Pokračuje, moderátor ukazuje na prstech všechna možná množství a ptá se dobrovolníka: "Kolik?" Po obdržení souhlasu přednášející učiní „větu“ zvolenou samotným dobrovolníkem – „To“ vás například 5krát políbí na čelo. Po skončení procesu musí dobrovolník uhodnout, kdo ho políbil. Pokud uhodl správně, nahradí ho identifikovaný, ale pokud ne, hra pokračuje se stejným dobrovolníkem. Pokud dobrovolník neuhodne třikrát za sebou, zaujímá místo vedoucího.

Princezna na hrášku

K účasti v soutěži jsou zvány pouze dámy. K jeho provedení budete potřebovat stoličky nebo židle s tvrdým povrchem a kusy měkké látky složené v několika vrstvách, jako jsou ručníky.

Židle jsou umístěny v řadě, na každé z nich jsou umístěny malé kulaté předměty, například lískové nebo vlašské ořechy. Každá židle by měla mít jiný počet předmětů, například na první - 6, na druhé - 5, na třetí - 4, na čtvrtém - 3. Předměty jsou nahoře pokryty látkou. Poté se soutěžící posadí na židle. Na povel moderátora se za hudby dámy začnou pohybovat na židlích a snaží se určit, kolik předmětů je pod nimi. Je zakázáno používat ruce a dívat se. Je velmi vtipné sledovat účastníky, jak „tančí“ na židli. Vyhrává – „princezna a hrášek“ – ta dáma, která splní úkol rychleji a správněji!

Varianta této soutěže (minimální rekvizity): můžete dát 7-9 oříšků do jednoho vhodného sáčku a střídavě žádat dívky, aby uhádly jejich počet.

Ruská ruleta, nebo lady štěstí

Pro tuto „hroznou“ soutěž budete potřebovat několik sad čistých sklenic (3 sklenice pro každého účastníka), vodku a vodu. Je pozváno několik dobrovolníků, 5-7 lidí. Hostitel předem varuje, že hráči budou muset pít vodku. Před účastí v této hře je lepší chránit lidi, kteří alkohol příliš nesnášejí!

Podstata hry: první účastník se odvrátí, v tuto chvíli jsou umístěny 3 hromádky, z nichž dvě jsou naplněny vodkou a třetí vodou. Když se hráč otočí, bez váhání se napije z jedné hromádky a smyje ji druhou, ale to, co dostane a v jakém pořadí, je věcí štěstí. Může to být zábavná kombinace voda-vodka a ti „šťastlivci“ mohou dostat vodku-vodku. Pokud zůstane sklenice vodky, účastník pokračuje ve hře v další fázi, pokud zůstane sklenice vody, je vyřazen. Další „vstup“ provede další hráč atd. Hráči, kteří zůstali po první fázi, pokračují ve druhé fázi podle stejného principu. A tak dále, dokud nezůstane jeden člověk, ten nejšťastnější. Vítěz tohoto těžkého testu může získat jako cenu láhev vodky.

Tento scénář je určen pro velkou společnost 20-50 lidí. Dá se využít na firemní večírek, nebo pro užší kruh s přáteli a rodinou.
Místnost, kde se bude slavit svátek, může být zdobena pozlátkem, girlandami, ozdobami na vánoční stromeček, nafukovacími míči a plakáty. Protože vyzdobený sál dodá hostům pocit oslavy.

Novoroční stůl je samozřejmě velmi důležitý, ale hosté nestráví celou slavnostní noc, aniž by ho opustili. Pokud bude hostina a tance zpestřeny výherní loterií, hrami a zábavou, hosté se na vaší párty rozhodně nudit nebudou.

Nechte každého hosta při vstupu získat nové „jméno“: na záda mu připevněte cedulku s přezdívkou – „vlk“, „telefon“, „auto“, „buchta“. Každý může číst jméno druhého, ale neví, jaké je jeho „jméno“. Hlavní věc je zjistit své „jméno“ od ostatních v rámci party. Na všechny otázky lze odpovědět pouze „ano“ nebo „ne“. Vyhrává ten, kdo jako první pozná svou novoroční přezdívku.

Připravte želé. Úkolem hráčů je sníst svou porci co nejrychleji pomocí sirek nebo párátek.
Vyzvěte hosty, aby roztrhali noviny na malé kousky s jednou rukou nataženou dopředu. Vyhrává ten, kdo trhá co nejmenší. Druhou volnou rukou si pomoci nemůžete!
Rozdělte se na dva týmy a bez použití rukou předávejte falešný teploměr rychlostí tak, aby byl vždy pod vaší levou podpaží.
Jedním slovem, bavte se pro své zdraví. Ne nadarmo existuje přesvědčení: jak oslavíte Nový rok, tak ho strávíte. Ať radost a blahobyt nikdy neopustí váš domov v tento den a tento rok a ať je tou nejlepší ozdobou radostná jiskra ve vašich očích a úsměv.
Nejprve, jak je zvykem, sečtou výsledky a rozloučí se se starým odcházejícím rokem.
Poté, abyste si odpočinuli před samotným Novým rokem, můžete uspořádat malou soutěž ve výřečnosti mezi přítomnými u stolu.

Přeji ti...
Moderátorka vyhlašuje soutěž o nejlepší přání. Je žádoucí, aby v této soutěži promluvili všichni přítomní a řekli dvě nebo tři slova, počínaje slovy: „Přeji vám (vám) v novém roce...“. Přání lze adresovat každému nebo někomu zvlášť. Nebo můžete něco přát sousedovi sedícímu napravo a tak dále v kruhu, dokud řada nedosáhne prvního řečníka.
S cinknutím zvonkohry se zvedne přípitek na splnění všech tužeb.
Aby se Silvestr nezměnil v obyčejné setkání s příliš velkým množstvím jídla a pití, navrhuji pořádat po celý Silvestr zábavné a vzrušující hry a soutěže, které hosty pobaví, pozvednou jim náladu a zanechají vzpomínky na mnoho let. Přijít.

Sněhová show nebo výběr Santa Clause
Sněhové show se účastní pouze muži. Celá soutěž je rozdělena do tří etap.
Sněhové vločky
Všichni účastníci show dostanou nůžky a ubrousky, ze kterých musí vystřihnout sněhovou vločku. Ti, kteří vyrobí nejlepší sněhové vločky, obdrží ceny a postoupí do další fáze soutěže.
Hra sněhová koule
Vítězové první fáze pokračují ve hře. Každý účastník dostane pět listů A4. Naproti každému účastníkovi, přibližně 2 metry od něj, je na podlaze položen klobouk. Na pokyn vedoucího musí účastníci vzít listy papíru levou rukou, zmačkat je na „sněhové koule“ a hodit je do klobouku. Pravou rukou si v tom nepomáháme. Ti, kteří jsou nejrychlejší a nejpřesnější, obdrží ceny a postoupí do další fáze.
Ledový dech
Pro tuto soutěž budete potřebovat sněhové vločky, které byly vyříznuty v první fázi. Účastníci pokládají sněhové vločky na podlahu před sebe. Jejich úkolem je odfouknout sněhovou vločku na určené místo na příkaz vůdce.
Vítězem se stává účastník, jehož sněhová vločka dorazí do cíle jako poslední. Vysvětluje to skutečnost, že se ukázalo, že tento účastník měl nejvíce „ledový dech“. Vítěz je oceněn cenou a udělen čestný titul Santa Claus pro sezónu. Pro udělení titulu lze na hlavu nasadit čepici.
Potřebné rekvizity do soutěže: nůžky, papír, čepice, ceny.

Volba Sněhurky
Po výběru Santa Clause je vyhlášena soutěž o nejlepší Sněhurku letošní sezóny. Soutěž probíhá ve třech fázích.
Zlaté pera
Moderátor oznámí, že dárky dává Santa Claus a Sněhurka je zabalí. Proto všechny účastníky vyzýváme, aby si balení dárků nacvičili. A je potřeba sbalit to nejcennější, tedy muže. Pro každého účastníka jsou zváni asistenti - muži, kteří budou hrát roli „dárků“, a jsou rozdány role toaletního papíru, které poslouží jako obalový materiál. Na pokyn moderátora začnou soutěžící „balit dárky“ toaletním papírem podle svého uvážení. Na celou akci jsou vyhrazeny tři minuty, po kterých jsou všeobecným hlasováním vybrány nejlepší „balíčky“. Vítězové obdrží ceny a postoupí do další fáze soutěže.

Tancuj, dokud jsi mladý...
Účastníci musí na příkaz vedoucího zatančit tři tance na soundtrack: lambada, rokenrol a ruský tanec. Soundtrack je předem připraven a všichni účastníci soutěže tančí zároveň. Nejlepší tanečníci jsou odměněni cenami a postupují do další fáze.

Milující vnučka
Jmenovaný Santa Claus je pozván a každý z účastníků mu zase dává komplimenty. Každý kompliment musí obsahovat „zimní“ slova, jako je sníh, mráz, zima a podobně. Nejvýmluvnější účastník obdrží cenu a čestný titul Sněhurka.
Nezbytné rekvizity: ruličky od toaletního papíru, soundtrack melodií a ceny.
Nyní, jak by to mělo být podle tradice, máte na svátku otce Frosta a Sněhurku. Aby se na Silvestra nenudili, mohou dostat za úkol rozdávat hostům a účastníkům soutěže dárky a upomínkové předměty.

Po přestávce na hostinu nebo tanec hostitel navrhuje hrát následující hru:
Opakování zimy.
Každý si střídavě vzpomene a zazpívá alespoň jednu větu z písní, které zmiňují zimu a vše s ní spojené. Písně mohou být pro děti, dospělé, ruské lidové nebo moderní. Účastník, který zazpívá nejvíce písní, vyhrává cenu.
Další přestávka, po které nastal čas na identifikaci hereckých talentů mezi přítomnými. K tomu jsou všichni hosté svoláni na novoroční představení.

Novoroční vystoupení.
Jsou zváni účastníci, z nichž každý dostane roli. Pro toto představení je nejlepší si předem připravit cedulky s názvy rolí a pověsit je umělcům na krk, protože představení se hraje bez kostýmů.
Postavy: Král, Královna, Princ, Princezna, Loupežník, Medvěd, Vrabec, Kukačka, Myška, Kůň, Dub, Trůn, Slunce, Okno, Závěs.
Pokud je přítomno poměrně hodně lidí, můžete přidat další role: Včely, Vánek, Potíž, Horizont, Sud medu, Paprsky.
Po rozdělení rolí přednášející vysvětlí podmínky prezentace a účasti. Herci musí hrát své role a soustředit se na to, co bude moderátor číst. Nejzajímavější na tom je, že umělci nebudou předem znát obsah inscenace a všechny jejich akce budou zcela improvizované podle svého uvážení. Úkolem moderátora je dát umělcům příležitost zaujmout určité pózy zobrazující akce, které moderátor nazývá. V textu budou takové potřebné pauzy označeny elipsami.

Začněme tedy naše představení skládající se z pěti akcí.
První dějství
OPONA se otevírá... Na jevišti stojí rozložitý DUB... Lehký VÁNEK fouká jeho listí... Kolem stromu poletují drobní ptáčci - VRABAČEK a KUKAČKA... ptáčci cvrlikají..., občas posedí na větvích, aby si čistili peří... Kolébal se MEDVĚD... Nesl SUD S MEDEM a odmával VČELY... Šedý hraboš MYŠ hrabal díru pod DUBEM... SLUNCE pomalu stoupalo nad koruna DUB, rozprostírající své PAPRSKY v různých směrech... ZÁVĚS se zavírá...

Druhé dějství
OPONA se otevírá... Na pódiu je TRŮN... Vchází KRÁL... KRÁL se protahuje... jde k OKNU. Otevřel OKNO dokořán, rozhlédne se kolem... Setře z OKNA stopy, které za sebou zanechali ptáci... Sedí na TRŮNU v myšlenkách... PRINCEZNA se objeví s krokem lehké laně... Ona vrhne se KRÁLOVI na krk..., políbí ho... a posadí se spolu na TRŮN... A v této době se LOUPEŽNÍK prodírá pod OKNEM... Zvažuje plán, jak zajmout PRINCEZNU. ... PRINCEZNA se posadí k OKNO... VĚTŠÍ ji popadne a odvede pryč... ZÁVĚS se zatáhne...

Dějství třetí
OPONA se otevírá... Na jevišti nastává OTOČKA... KRÁLOVNA roní slzy na KRÁLOVI rameni... KRÁL si setře lakomou slzu... a řítí se jako tygr v kleci... Objeví se PRINC... KRÁL a KRÁLOVNA popisují živými barvami únos princezny... Dupou nohama... KRÁLOVNA padá k nohám PRINCE a prosí, aby zachránil svou dceru... PRINC přísahá najdi svou milovanou... Zahvízdne na svého věrného KONĚ..., skočí na něj... a spěchá pryč... ZÁPONA se zavře ...

Čtvrté dějství
ZÁPONA se otevírá... Na jevišti stojí rozložitý DUB... Lehký VÁNEK fouká jeho listí... Na větvi spí malí ptáčci - VRABAČEK a KUKAČKA... Pod DUBEM, lenoší, leží MEDVĚD... MEDVĚD si cucá tlapku... Občas ji ponoří do SUDU S MEDEM... Zadní tlapa... Ale pak klid a pohodu naruší strašlivý hluk. Je to KRÁSEK, který vleče PRINCEZNU... Zvířata zděšeně utíkají... KRÁSEK přiváže PRINCEZNU k DUBU... Pláče a prosí o milost... Ale pak se PRINC objeví na svém temperamentním KONĚ. Mezi PRINCEM a KRÁTKÝM dojde k boji. Kníže jednou krátkou ranou porazí VĚTŠÍHO... VĚTŠÍ pod DUBEM dává dub... PRINC odpoutá svou milovanou od DUBU... Po umístění. PRINCEZNA na KONĚ... skočí na sebe... A spěchají do paláce... ZÁPONA se zavírá...

Páté dějství
OPONA se otevírá... Na scéně KRÁL a KRÁLOVNA čekají u otevřeného OKNA na návrat novomanželů... SLUNCE již zapadlo za HORIZONT... A pak RODIČE vidí v OKNĚ známé siluety PRINC a PRINCEZNA na KONĚ... RODIČE vyskočí na dvůr... DĚTI padají k nohám svých RODIČŮ... a prosí o požehnání... Žehnají jim a začínají se připravovat na svatbu... ZÁPONA se zavírá...
Zveme všechny umělce, aby se poklonili.

Dále vám dám pár dalších soutěží, které se vašim hostům určitě budou líbit. Můžete přidat něco vlastního. Jako ceny můžete použít různé sladkosti, plyšové hračky, losy, novoroční atributy atd.
Koule při svíčkách
Když jsou hosté a členové domácnosti již unaveni novoročními dojmy a chtějí si odpočinout, je čas zapálit svíčky a zapnout pomalou, klidnou hudbu. Nechte jemný, mihotavý plamen svíčky nahradit jasné světlo lustru a ponořit vás do poezie soumraku a záhad Silvestra. Nastal čas snít, milovat přání, věštit... Ať si každý vybere svou drahocennou svíčku - elegantní bílou, červenou, růžovou... A všichni hosté se ponoří do sváteční a jedinečně romantické atmosféry tance při svíčkách !

Pomozte majitelům
Majitelé, na jejichž území se oslava Nového roku koná, rozhazují širokým gestem ruky po podlaze kusy novin a papíru. Účastníci jsou vyzváni, aby pomohli majitelům posbírat veškerý odpad. Musí se ale sbírat nejen tak, ale v nádobě navržené moderátorkou, například v láhvi šampaňského. Kdo splní úkol jako první, stává se vítězem.
Nezbytné rekvizity: papír nebo noviny, lahve šampaňského.

Přemýšlet nahlas
Každý je vítán. Účastníci se musí střídat ve snaze dosáhnout na patu, aniž by ohýbali kolena. Současně přednášející zapisuje na papír vše, co každý účastník říká, a snaží se dosáhnout paty. Pokud účastník při plnění úkolu mlčí, může facilitátor položit úvodní otázky, například: „Co teď cítíte?“, „Jaké jsou vaše pocity?“ atd.
Poté, co se všichni pokusili dotknout se paty, moderátor oznámí: „Drazí přátelé, nyní zjistíme, co řekl náš respektovaný (jméno) během (akce nebo akce). Lze vybrat jakoukoli událost, například první svatební noc, narození, první rozhovor s tchyní, ráno s kocovinou atd. A jsou uvedeni účastníci a kdo co během úkolu řekl.

Ucho, nos a dvě ruce
Tato soutěž se může konat při sezení u stolu. Každý je požádán, aby se chytil za špičku nosu levou rukou a levý ušní lalůček pravou rukou. Když vůdce tleská, musíte změnit polohu rukou, to znamená, že levou rukou chytíte pravý ušní lalůček a pravou rukou se chytíte za nos. Nejprve jsou intervaly mezi tlesknutími dlouhé a poté vedoucí zvyšuje tempo hry a intervaly mezi tlesknutími se zmenšují a zmenšují. Vyhrává ten, kdo vydrží nejdéle a nezamotá se do rukou, nosů a uší.

Kreativní duet
Je pozváno několik párů. Před každým párem je rozprostřen list papíru Whatman a jsou k dispozici fixy. Jeden z členů dvojice má zavázané oči a druhý člen dvojice bude muset vést ruku osoby, která kreslí, když kreslí obrázek. Můžete přijít s libovolným obrázkem na novoroční téma, například novoroční strom, sněhulák, Santa Claus a Snow Maiden atd.
Na pokyn vedoucího začnou všechny dvojice kreslit současně. Vyhrává dvojice s nejlepším a nejvtipnějším obrázkem.
Potřebné rekvizity: listy papíru Whatman, fixy, zavázané oči.

Objevitelé
Této soutěže se může zúčastnit každý z přítomných. Všichni dostanou balónky a jsou vyzváni, aby „objevili“ novou planetu, tedy co nejrychleji nafoukli balónek. Dále se navrhuje „zalidnit“ planetu co nejrychleji, to znamená nakreslit malé lidi na míč pomocí fixů. Vyhrává ten, kdo má na „planetě“ co nejvíce „obyvatelů“.
Potřebné rekvizity: balónky, fixy.

Ozdobte vánoční stromeček
Každý, kdo se chce soutěže zúčastnit, je rozdělen do dvou týmů. Dostanou dva listy papíru Whatman s nakreslenými vánočními stromky. Na stole jsou rozloženy „dekorace“: kresby vystřižené z papíru podél obrysů předmětů s nalepenými kousky pásky, takže by bylo vhodné přilepit se na vánoční stromeček. Ozdoby na vánoční stromky můžete použít jako kresby, stejně jako jakékoli jiné předměty: nádobí, oblečení a boty atd. Hráči se zavázanýma očima vybírají ozdoby hmatem a „zavěšují“ je na strom. Vítězí tým, který jako první pověsí na stromeček více „správných“ ozdob ve stanoveném čase.
Nezbytné rekvizity: archy papíru Whatman, dekorace, šátek na oči.


Zvyky naší země jsou takové, že zřídkakdy se svátky obejdou bez konzumace silných nápojů. Co tedy můžete udělat, abyste se pobavili a rozveselili během hostiny?

Tato hra je známá již dlouhou dobu a málokdo ji alespoň jednou nehrál. Myšlenka je následující: jeden předmět se odebere od 6 osob přítomných na oslavě a vloží se do předem speciálně připravené tašky.
Přednášející se může kohokoli z neúčastníků soutěže zeptat: „Co má tato ztráta dělat? „Po obdržení odpovědi moderátorka ukáže, který forfait dostal tento úkol. Fant to dělá.

Boxerský zápas

Toto je hra pro skutečné muže. Chcete-li se do něj zapojit, musíte najít dva dobrovolníky, kteří nemají odpor k tomu, aby ukázali svou sílu.
Moderátor dává každému boxerské rukavice a vyzve ho, aby se trochu protáhl, například si zacvičil.
Všichni ostatní účastníci musí před bojem vytvořit atmosféru napětí. Po několika minutách moderátor oznámí začátek bitvy. Účastníci zaujmou stanovisko. Právě v tuto chvíli dává moderátorka každému z hráčů čokoládový bonbón.
Úkolem hráčů je otočit je. Účastník, který dokončí tento úkol rychleji než ostatní, vyhrává.
Je mu udělena cena.

"Cesta ke svobodě"

Před začátkem hry musíte zorganizovat dva týmy: jeden tým mužů a druhý tým žen. Smyslem hry je, aby si každý tým vytvořil dlouhý provaz ze svých věcí. Měli by dát tyto věci do souladu. Vítězí tým, který udělá lano delší než druhý tým.

"Serenády"

Přednášející vytvoří několik karet předem. Na každém z nich jsou napsány první dva řádky z jakékoli známé písně. Několik účastníků je vybráno na základě počtu karet. Každý hráč musí pokračovat ve skladbě, kterou dostal. Za každý pozitivní výsledek musíte dát malou cenu.

"Oblečte dámu"

Této soutěže se musí zúčastnit několik párů složených z muže a ženy. Muži dostanou stuhu, jejíž jeden konec musí být připevněn k dívčině oděvu a druhý konec patří muži, který ji musí omotat kolem ženy. Vítězí dvojice, ve které chlápek dokončí úkol rychleji než ostatní.
Vítězný tým je oceněn cenou.

"Zacházet"

Před zahájením této hry musíte zorganizovat několik párů. Podle počtu dvojic si moderátorka musí předem připravit talíř se zmrzlinou a dezertní lžičku. Hráči z každého týmu se nacházejí v určité vzdálenosti od sebe. Jeden z hráčů musí nabrat malé množství zmrzliny a vzít ji svému partnerovi, ale musí ji nést bez použití rukou – lžíci drží v zubech. Ve stejné pozici je třeba tuto zmrzlinu nakrmit druhému hráči. Nakonec vyhraje pár, který sní zmrzlinu rychleji než ten druhý.

"Nakrm svého milovaného"

Hry by se měly zúčastnit 2 páry, nejlépe pokud se skládají z muže a ženy. Každý pár dostane čokoládový bonbón, který musí rozbalit bez použití rukou. Pro zbytek publika bude docela zajímavé sledovat, jak to účastníci udělají.

"Prsten"

Před zahájením této hry si vedoucí musí připravit tužky (podle počtu účastníků) a kroužek. Všichni účastníci hry (nesmí být více než 10 osob) musí vytvořit kruh a nejlépe se navzájem střídají muži a ženy.
Uvaděč dá každému hráči tužku, na kterou navlékne prsten. Účastníci si musí tento prsten předávat v kruhu, od tužky k tužce.
Používání rukou je zakázáno. Hra se ukazuje jako docela zábavná.

Muži se musí soutěže zúčastnit. Pointa hry je následující: muži sedící na židli s novinami v ruce čtou každý své noviny zároveň. Kromě toho by měli sedět v poměrně uvolněné poloze, překřížit nohy a vyhrnout jednu z kalhot (noha by měla být viditelná).
A protože soutěž má určit nejlepšího čtenáře, musí číst co nejlépe a nejvýrazněji a snažit se navzájem zastínit svým talentem. Nejlepší je volit texty ke čtení v různých stylech, bude to zajímavější.
Poté, co čtenáři dokončí své projevy, moderátorka oznámí, že jde vlastně o soutěž o určení... nejchlupatější nohy. Cena tedy připadá odpovídajícímu účastníkovi.

"Nosorožci"

Do hry se může zapojit libovolný počet lidí a každý se může zúčastnit sám za sebe nebo se každý může spojit do 2 týmů.
Před začátkem hry musí moderátor připravit balónky a jejich počet musí odpovídat počtu hráčů. Musíte si připravit stejné množství běžných připínáčků a kousky běžné lepicí náplasti.
Kuličky jsou vázány nití na jakékoli předměty, ale je třeba vzít v úvahu, že délka nitě by neměla být větší než 30 cm Každý kus lepicí náplasti musíte propíchnout tlačítkem a zajistit jej na čele . Každý účastník by měl mít takové zařízení na piercing míčků.
Moderátor vysvětluje pravidla, která se scvrkají na následující: každý musí pomocí tlačítka rozbít co nejvíce míčků. Při tom nepoužívejte ruce.
Zvenčí hra vypadá velmi zajímavě a vtipně. Pokud každý hráč hraje sám za sebe, musíte nakonec spočítat počet balónků, které praskl.
Pokud je hra týmová, pak se celkový počet prasklých balónků vypočítá podle toho.
Za tak zajímavou soutěž by výherci samozřejmě měli dostat cenu.

"Šatníky"

Hry se účastní 3-4 dvojice účastníků, skládající se z mužů a žen. Každý muž dostane palčáky a žena róbu s knoflíky.
Úkolem každého účastníka je zapnout knoflíky, a to rychleji než jejich soupeři.
Vyhrává ten, kdo dokončí tento úkol rychleji než ten druhý.

Zápasový turnaj

Tato hra se může skládat z několika fází. Musí se zúčastnit několik týmů (3-4), každý po 4-5 lidech.
Pokud se tým dostane na první místo, obdrží tři body, druhý - 2; třetí - 1 bod.

Fáze této hry1 jsou následující:
1) chodit od začátku do konce, držet krabičku od sirek na zaťaté pěsti;
2) nosit na zádech krabičku od zápalek;
3) chodit s krabičkou od sirek na noze;
4) pomocí zápalek vypište slovo DOVOLENÁ;
5) počítat zápasy;
6) atd.
Spočítá se celkový počet bodů a určí se vítězný tým.

"Twirl trsy"

Než hra začne, musíte vybrat čtyři účastníky. Ti si zase sami určují své herní partnery.
Každý účastník dostane 10-12 malých sponek do vlasů. Úkolem účastníků je ozdobit vlasy svého přítele co největším počtem gumiček.
Diváci musí určit, který z párů má nejvíce „vyzdobeného“ účastníka. Cena patří jim.


Poznejte svého partnera podle ruky

Název této soutěže mluví sám za sebe. Z těch, kteří chtějí hrát, je vybráno několik párů. Podstata hry je následující: se zavázanýma očima musíte určit, který z mužů je z jejího páru.
Vítězí dvojice, jejíž účastník splnil úkol rychleji než ostatní.

"Vtipy s vousy"

Této hry se může zúčastnit kdokoli. Jeho význam se scvrkává na následující: kterýkoli z účastníků začne vyprávět vtip; jeden z ostatních hráčů pokračuje v povídání a na bradě je mu připevněn kus vaty. Po 10 minutách hry je určen nejvíce „vousatý“ účastník. On je ten, kdo se stává vítězem.

Délka této hry je 3-4 minuty. Musí se zúčastnit 3 osoby. Úkolem hráčů je vytvořit sváteční menu a každé jídlo v tomto menu musí začínat libovolným písmenem, které si hostitel vybere. Během 3 minut si účastníci zapamatují všechna jídla, která znají, a zapíší si je. Nakonec je určen vítěz. Bude zvažován ten s nejdelším seznamem.

"Pohádková postava"

Před zahájením hry musí moderátor připravit několik karet se jmény pohádkových postav. Počet účastníků odpovídá počtu karet. Každý musí přijít ke stolu a beze slova, pouze pomocí mimiky a gest, vysvětlit všem ostatním, jakého hrdinu dostal.
V této hře může být více vítězů. Budou to všichni ti, jejichž vysvětlení diváci pochopili a uhodli. Jako pokračování této hry můžete účastníkům samozřejmě nabídnout řadu dalších karet, jména hrdinů by se měla lišit. Tím je vyřazeno několik dalších hráčů. A tak dále, dokud nezůstanou 2 účastníci, kteří soutěží určují, kdo z nich je vítěz.

"Cena za tajemství"

Před zahájením hry musíte identifikovat účastníka a připravit dárek: k tomu musí být jakýkoli předmět, který je určen jako takový, zabalen do papíru a nahoře je umístěn kus papíru s jakoukoli hádankou. Poté předmět znovu zabalte a znovu vložte papír s hádankou a tak dále. Počet vrstev může být libovolný. Úkolem účastníka je rozbalit tento papír a říci nahlas odpověď. Pokud je pro účastníka obtížné odpovědět, může se do hry zapojit jakýkoli další hráč, který jako první uhodl odpověď. V tomto případě je to on, a ne předchozí hráč, kdo pokračuje ve hře. Ten, kdo jako poslední vyřeší hádanku, vyhrává cenu.

"Mobilní telefon"

Pro všechny přítomné na oslavě je nejlepší se této hry zúčastnit.
Pravidla hry jsou velmi jednoduchá: účastníci musí začít počítat od jedné, aniž by opustili stůl, ale je tu jedna zvláštnost: pokud při počítání dostane účastník číslo 3 nebo číslo na něj končící, musí říct „ding -ding“.
Pokud je číslo 5 „dong-dong“, číslo 7 je „ding-ding“. Ten, kdo udělá chybu, vypadává ze hry. A zbytek pokračuje ve hře.

"Vyberte cenu!"

Jedná se o velmi zajímavou hru v tom smyslu, že každý účastník nakonec obdrží cenu. Předem si musíte připravit několik sáčků s dárky. Před začátkem hry musí hostitel připravit několik dárků. Co to bude, účastníci nevědí.
Každá taška je zavěšena na niti, která je zase přivázána k provazu. Ukazuje se, že na laně by mělo být několik pytlů.
Počet hráčů účastnících se této hry musí odpovídat počtu tašek. Všichni dostanou zavázané oči a dostanou nůžky, kterými musí ustřihnout jeden pytel z provazu.
Tato hra nepředpokládá, že existuje vítěz.

"Papučka pro Popelku"

Všichni účastníci si musí sundat boty a umístit je na společnou hromádku. Poté mají zavázané oči a požádáni, aby našli svého druha.
Účastník, který dokončil tento úkol rychleji než ostatní, vyhrává.

"umělci"

Tato soutěž je zaměřena na identifikaci uměleckých schopností účastníků. Můžete hrát, aniž byste opustili své místo, a zúčastnit se může každý. Všichni účastníci musí obdržet čisté listy papíru a fixy. Podstata hry je velmi jednoduchá: musíte nakreslit jakýkoli předmět na písmeno, které vám dal vůdce. Ti, kteří nakreslili stejné předměty, jsou vyřazeni. Na konci, když zůstanou 2 lidé, se určí nejoriginálnější kresba a její autor je oceněn prvním místem.

"K objeviteli"

Účastníci musí hrát roli objevitele planet. Roli planet by měly plnit obyčejné balónky. Několik účastníků musí za určitou dobu nafouknout co nejvíce balónků a poté na ně nakreslit malé postavičky.
Vyhrává účastník, který má více figurek než ostatní účastníci.

"Pijan"

Pro tuto soutěž musíte vybrat 4-5 účastníků. Rekvizity: sklenka vína nebo piva, lžička. Účastníci musí vypít obsah sklenice pomocí lžíce. Vyhrává ten, kdo jako první splnil tento úkol.

"Alkoholový štafetový závod"

Velmi zajímavá hra, která zahrnuje fyzickou aktivitu účastníků. Měly by být uspořádány dva týmy účastníků po 5-7 lidech. Nejdůležitější je, že počet účastníků je lichý. Jsou vyznačeny cílová a startovní čára, na které se účastníci každého týmu seřadí ve 2 řadách. V cíli se položí židle, na ni se položí prázdná sklenice a láhev vína nebo piva nebo vodky. To si určují sami účastníci štafety. První hráč musí doběhnout do cíle, nalít obsah láhve do sklenice a vrátit se do týmu, který stojí vzadu. Teprve poté, co přiběhne první účastník, může do hry vstoupit druhý účastník. Jeho úkolem je doběhnout k židli a vypít sklenici nalitou prvním hráčem. A to pokračuje, dokud není láhev prázdná.

"Nejlepší řečník"

Tato soutěž má z přítomných určit nejlepšího řečníka.
Několik lidí se může pokusit stát se jedním. Každý dostane „lízátko“ a požádá, aby řekl jazykolam... s „lízátkem“ v ústech. Pokud účastník nesplní úkol, je ze soutěže vyřazen. Pokud uspěje, dostane další bonbón, po kterém musí říct další jazykolam. Hra pokračuje, dokud nezůstane jeden účastník. Stává se nejlepším řečníkem večera.

"Předejte leták"

Tato soutěž je velmi zajímavá. Musí se zúčastnit alespoň 8 lidí. Všichni stojí v kruhu a jeden z nich dostane prázdný list bílého papíru. Účastník musí předat tento list dalšímu hráči a přidržovat jej vdechováním vzduchu. Pokud nebyl list z jakéhokoli důvodu předán, je účastník vyřazen ze hry.
Zbývající 2 nebo 3 účastníci mohou být považováni za vítěze. Podle toho jsou oceněni.

"milovník piva"

Tato soutěž vyžaduje 2 dobrovolníky. Mohou si vybrat z řad milovníků piva. Každý účastník dostane láhev piva s bradavkou připevněnou na krku. Toto pivo musí pít přímo přes bradavku. Vítězem se stává účastník, který dokončil úkol rychleji než ten druhý.

"Nafoukni balon"

Každý účastník dostane nový balónek. Je zapnutá hudba, během které musí tento balónek nafouknout. Pravidla této hry naznačují, že vyhraje ten účastník, jehož míč bude větší nebo praskne.
Pro tuto soutěž je nejlepší zvolit velký míč.

"Prosím"

Hra byla vypůjčena ze Západu, kde se jmenovala „Simon, mluv“. Zde se poněkud změnil a z nějakého důvodu dostal jiný název: „Prosím“.
Hry se může zúčastnit asi 10 lidí. Všichni stojí v kruhu, uprostřed je vedoucí, který dává účastníkům různé příkazy. Účastníci však musí provést pouze ty, které začínají slovem „prosím“.
Pokud účastník provede příkaz bez tohoto slova, je vyřazen ze hry.
Příkazy by měly znít rychle, aby hráči nemohli okamžitě zjistit, zda tento příkaz provést nebo ne. Zbylé tři osoby lze považovat za vítěze.

Dovolená bez žertů bude banální a nezanechá v paměti žádné emoce. Pokud to finanční prostředky dovolí, můžete pozvat profesionálního moderátora, ale můžete také sami připravit pár vtipů pro své přátele a překvapit je novými aspekty své povahy.

Žert se nesmí změnit v krutý výsměch. Samozřejmě, vzhledem k tomu, že firma již není střízlivá a ne vždy je schopna situaci kontrolovat, existuje majitel a organizátor večírku, který sleduje, jak probíhá.

Nemusíte si myslet, že remíza vyžaduje hodně úsilí a přípravy. Dobrý žert lze zařídit s minimem nákladů a výsledek vyplatí veškeré úsilí.

Pokud pochybujete, že zvládnete kulinářskou tombolu sami, můžete požádat o pomoc někoho, koho znáte, kdo umí dobře vařit a vyzná se v vaření. Hříčku si přitom užije i asistent (i když s největší pravděpodobností to bude asistent).

Veškeré vybavení pro losování musí být předem připraveno a uloženo na jednom místě, kam pozvaní nevstoupí z vlastní iniciativy. Hostitel zkazí večírek tím, že ztratí nějaké věci a začne ho hledat.

Přednášející musí umět improvizovat; na tom přímo závisí úspěch jakéhokoli žertu. Navíc díky hereckým schopnostem bude roubík mnohem přirozenější a vtipnější.

Často jsou hříčky založeny na velmi pikantní, ne-li extrémní situaci, ze které je těžké se vymanit, pokud hostitel nemá dostatečný takt a smysl pro humor. V opačném případě nemusí hříčka hosty pobavit, ale postavit je do nepříjemné pozice.

Žertíky často přijdou na mysl aktivním a veselým hostům, kteří mohou vzít situaci do svých rukou a provést několik žertů, které nejsou dohodnuty s organizátory večírku. Na to musíte být připraveni.

Schopnosti přednášejícího nebo organizátora hrají rozhodující roli v úspěchu losování, ale schopnosti pozvaných by neměly být podceňovány. Neměli byste si dělat žerty z lidí, kteří takový humor rozhodně neocení a žert budou považovat za urážlivý.

"Cívka"

Jedná se o velmi vtipný žert, který může hostitel provádět nezávisle, aniž by si vybíral dobrovolníky. Potřebuje k tomu jen špulku nitě, která barevně ostře kontrastuje s barvou obleku. Cívka by měla být schovaná v náprsní kapse a špička nitě by měla být vytažena na rameni jehlou tak, aby byla viditelná.

Můžeme s jistotou říci, že mezi přítomnými bude mnoho těch, kteří moderátora upozorní na tuto malou vadu v jeho obleku. V reakci na to musíte v rozpacích zalapat po dechu a požádat o pomoc příznivce. Pravděpodobně bude souhlasit, zatáhne za provázek a bude velmi překvapen!

"Bariéra"

Abyste mohli toto losování provést, musíte mezi hosty natáhnout dvě lana ve vzdálenosti přibližně 1 m v různých výškách.

Poté moderátor pozve „oběť“ a nabídne, že překročí tyto „bariéry“ se zavázanýma očima. Hraná osoba má zavázané oči a dostává instrukce, zatímco dobrovolní asistenti v tuto chvíli odstraňují provazy.

"Oblíbený nápoj"

K provedení této soutěže byste si měli předem připravit velké množství jakéhokoli nealkoholického nápoje. Může to být mléko, džus, minerální voda nebo limonáda. Pro každého účastníka losování budete muset také předem připravit obrovský hrnek.

Je lepší, když jsou nádoby na nápoje vzhledově identické. Litrové hrnky jsou docela vhodné. Chcete-li vyhrát soutěž, musíte nápoj nejprve vypít. Poté začne kreslení. Někteří z účastníků, kteří jsou jasně pozadu ve vstřebávání nápoje, jsou v této fázi vyloučeni. Pokud jde o zbytek, jejich výsledky dopadly téměř stejně, takže nelze určit, kdo z nich se stal vítězem. Čeká je tedy druhá fáze soutěže, pro kterou je další porce nápoje vynášena ve stejné nádobě jako ta první. Zároveň by „radostné“ tváře účastníků neměly nikoho zmást, protože se zdaleka nejedná o poslední fázi soutěže. Po druhém pokusu budou někteří další účastníci vyřazeni.

Takto lze pokračovat, dokud nezůstanou dva účastníci. Doba trvání procesu závisí na tom, kolik hostů je na večírku přítomno. Vítěz získává hlavní cenu: celý litr svého „oblíbeného“ nápoje spolu s hrnkem.

"Vánek"

Chcete-li hrát tuto hříčku, musíte nafouknout balón a položit ho na stůl. Poté moderátor vybere „oběť“ a vysvětlí úkol: se zavázanýma očima najděte a odfoukněte míček ze stolu. Poté je hraná osoba dokonale zmatená, otočená nejprve doprava, pak doleva, vedena po místnosti různými směry, po cestě nucena tančit a odváděna od dokončení úkolu.

Není divu, že chudák zapomene, kde je balon! Když je cíle dosaženo a hraná osoba již ztratila orientaci a prostor, můžete ji konečně přivést ke stolu, kde již není žádný míček a „oběť“ se začne pohybovat opačným směrem, a když dostane na místo, chybějící míček odfoukne.

"Pokrýt"

Chcete-li provést losování, musíte si připravit přikrývku nebo přikrývku. Poté je mezi hosty vybrána osoba a odvedena do jiné místnosti. Tam je přikryt přikrývkou nebo přikrývkou a je mu řečeno, že zbývající hosté si budou přát některý z oděvů vybrané „oběti“.

„Oběť“ musí uhodnout, o jaký druh předmětu se jedná. Pokud je předmět uhodnut správně, jiný hráč přejde do další místnosti, pokud není uhodnut správně, bude muset být pojmenovaný předmět odstraněn. Vtip je v tom, že všichni hosté si na přehozu něco přejí.

"Žába"

Přednášející musí vzít jednoho z hostů do jiné místnosti a vysvětlit mu úkol: bude po něm požadováno, aby ztvárnil zvíře (například žábu), aby ostatní hosté mohli hádat, koho portrétoval. Hosté, kteří zůstali v místnosti, by měli být upozorněni, že nyní „oběť“ žertu vylíčí žábu.

Každý by měl předstírat, že nerozumí, koho „oběť“ zobrazuje, a zmínit všechna zvířata, která je napadnou: opici, klokana atd. Zde je důležité to nepřehánět a neurazit toho, kdo za minutu vyjde z vedlejší místnosti a začne napodobovat žábu. K tomu musí vůdce správně vybrat „oběť“, aby tato osoba měla dobrý smysl pro humor.

"Telepatie"

Tento žert je poměrně jednoduchý na provedení a je navržen tak, aby pobavil naivní hosty. Když moderátor mezi přítomnými našel takového prosťáčka, vyzve ho, aby uhádl libovolné číslo od jedné do deseti.

Poté moderátorka pilně zobrazuje duševní aktivitu a údajně se snaží uhodnout zamýšlené číslo. Když hraná osoba pojmenuje číslo, moderátor zaujme jásavým a hrdým pohledem a oznámí: "Já to věděl!" Podívejte se do blízkosti zrcadla."

Žertující hráč je překvapen, když na označeném místě najde papír se správně napsaným číslem. Po telepatii zde není ani stopy, moderátorka si jednoduše připravila 10 papírků, rozložila je na různá místa a snažila se nezapomenout, kde který je. A poté, co osoba pojmenuje číslo, může jej prezentující poslat pouze hledat papír s tímto číslem.

"Cukroví dívka"

Abyste mohli toto kreslení provést, musíte si ze stolu vzít jakýkoli bonbón - karamel, karamel, dražé atd. Pak byste měli zavolat dobrovolníky, muže a ženu. Žena se posadí na židli a na rty se jí položí bonbón. Muž musí přistoupit k ženě a vzít jí bonbón, aniž by použil ruce, a to vše musí udělat se zavázanýma očima. Podstatou losování je, že zatímco má soutěžící již zavázané oči, ženu na židli vystřídá jiný muž.

"Hody"

Abyste se vyhnuli přejídání, které může zkazit večírek, je lepší tento žert udělat na samém začátku oslavy.

Hostitel vybere z hostů dvě „oběti“ a zcela vážně oznámí zahájení soutěže s cenou pro vítěze. Navíc musíte přijít s takovou řečí, aby bylo nesmírně důležité, aby tuto cenu dostali všichni přítomní, ale zároveň tuto cenu konkrétně nejmenovat. K tomu je vhodné použít následující fráze:

„Bude to něco speciálního“, „Bez toho to prostě nejde“, „Nádherné originální ocenění“ atd.

Stručně řečeno, přednášející musí kolem ceny vytvořit mimořádné vzrušení; Čím více hluku, tím vtipnější bude výsledek. Samotná soutěž je jednoduchá a dokonce banální: dvě „oběti“ jedí na chvíli kebab. Kdo to sní rychleji, vyhrává.

Pak potřebují dát 2 (nebo více) porcí masa, objeví se stopky... Zbytek si může vzít sázky na vítěze, samozřejmě i komické. A výhrou nakonec nebude nic jiného než dodatečná porce kebabu nebo celý špíz.

"Potoka"

Abyste mohli provést tento žert, musíte si předem připravit kus tapety a obvaz, který zaváže oči „oběti“, kterou bude žena. Tapeta je rozprostřena na podlaze.

Všechny ženy, které se chtějí zúčastnit soutěže, jdou do jiné místnosti a odtud jsou postupně volány. Je jim vysvětlen úkol: se zavázanýma očima jděte podél „proudu“, tedy po rozprostřeném kusu tapety, „aniž byste si namočili nohy“, což bude vyžadovat široké roztažení. Když to účastník udělá, muž si lehne tváří nahoru na tapetu a poté se ženě rozvážou oči.

Reakce může být nepředvídatelná, ale první účastník bude zcela spokojen, když bude sledovat, jak druhý účastník dělá totéž.

"Zábavné občerstvení"

Může být velmi zajímavé žertovat přátele pomocí jídla a hotových jídel. Můžete například připravit dort s překvapením. Měl by to být velmi krásný dort se smetanovými růžemi a dalšími ozdobami. Obrázek vzbudí chuť k jídlu, hosté okamžitě natahují talíře a lžíce a organizátor, spokojený s vytvořeným efektem, s viditelným potěšením krájí výtvor a dává ho všem hostům.

Vtipné je, že tento krásný dort není vůbec sladký, ale slaný. A dokonce se tomu říká „Sandwich“. Dá se rychle a snadno připravit a je sám o sobě lahodný, jen překvapením budou hosté žertováni. Chcete-li vytvořit tuto pochoutku, musíte se zásobit bílým pečivem, nejlépe kulatým, máslem, taveným sýrem, mrkví a šunkou. Chléb se nakrájí na několik vrstev a vrchní kůrka se dá použít na jednoduché sendviče. Mrkev se nastrouhá, šunka projde mlýnkem na maso, smíchá se s olejem (trochu oleje se nechá na ozdobu).

Vrstvy chleba jsou potaženy směsí másla a taveného sýra, růže a další ozdoby jsou vyrobeny z „mrkvového“ másla a směsi másla a šunky. Slaný dort je však jen jednou z variant hříček. Pokud budete trochu kreativní, můžete vymyslet spoustu vtipů pomocí neobvyklých jídel a prezentovat je zvláštním způsobem.

"Socha"

K provedení soutěže musí moderátor zavolat dva dobrovolníky - muže a ženu. Ostatní účastníci by měli počkat, až na ně přijde řada v jiné místnosti. Dobrovolníci jsou umístěni do nějaké polohy, například se objímají. Poté moderátor zavolá dalšího účastníka. Pokaždé musíte postupně zavolat muže a ženu.

Novému účastníkovi je řečeno, že před sebou vidí obrázek lásky. Ale možná je to špatný obrázek a je třeba provést úpravy? „Sochu“ můžete libovolně měnit, teprve poté nově vyražený „umělec“ zaujme místo jednoho z těch, kteří sochu zobrazují. Muž nastupuje na místo muže, žena nastupuje na místo ženy. Poté přednášející vyzve dalšího účastníka, aby vstoupil do místnosti.

„Líbí se – nelíbí“

Při tomto kreslení musí hostitel vyzvat všechny sedící u svátečního stolu, aby řekli, co se mu nejvíce líbí na sousedovi na stole vlevo a co se mu naopak nejvíce nelíbí.

Když o tom všichni mluvili, moderátor stanoví podmínku: políbit souseda za to, co se vám líbí, a kousat za to, co se vám nelíbí. Pokud někdo například řekl, že má rád oči svého souseda a nemá rád jeho nos, pak by měl políbit sousedovi (nebo sousedovi) oči a kousnout ho do nosu.

"Kliky"

Chcete-li provést kreslení, musíte připravit kousky tapety na délku osoby, aby bylo dost pro všechny účastníky, stejně jako zavázané oči. Moderátorka vyzve přítomné muže, aby předvedli svou fyzickou sílu a udělali kliky. Vyhraje ten, kdo vydrží nejdéle. Na pokyn vůdce začnou dělat kliky. Poté jsou na několik minut zastaveni, aby jim zavázali oči a soutěž pokračuje.

Poté je třeba je znovu zastavit a pod ně umístit kousky tapety, načež účastníci dělají další kliky, dokud není určen vítěz, tedy ten, kdo vydrží nejdéle.

Podstatou žertu je, že na tapetě je namalovaná nahá žena, díky čemuž je proces push-up velmi pikantní. Po odhalení vítěze lze odstranit pásku z očí a prezentovat tapetu s podobiznou ženy jako suvenýr na večírek.

"Moře vodky"

Chcete-li provést kreslení, musíte připravit průhledné sklenice nebo sklenice a brčka na pití. Moderátor zavolá každého, kdo se chce zúčastnit, a každému rozdá sklenici, do které se nalije tekutina a vloží se brčko. Poté moderátor oznámí, že všechny sklenice kromě jedné obsahují vodu a jediná obsahuje vodku.

Účastníci musí vypít všechnu tekutinu brčkem tak, aby nikdo nerozuměl tomu, co je v jejich sklenici. Diváci zase musí hádat, kdo má ve sklenici vodku. Vtip je v tom, že vodka je ve všech sklenicích.

"zoo"

Hostitel by měl pozvat hosty ke hře. Poté šeptem, aby ostatní neslyšeli, každému účastníkovi vysvětlí, jaké zvíře on, účastník, v této hře ztvárňuje. Poté se hosté postaví do kruhu a moderátor začne vyprávět předem připravenou historku o tom, jak šel například do zoo nebo do cirkusu.

Zároveň pojmenovává různá zvířata a před každým si udělá dramatickou pauzu, aby účastníci pocítili napětí před rozhodujícím okamžikem. Pokud přednášející zmíní jedno z těch zvířat, které bylo někomu přáno, musí si tento účastník co nejrychleji sednout na zem a ostatní mu v tom musí zabránit.

Poté, co moderátor sdělil všem účastníkům jejich role, začne své vyprávění: „Minulý týden jsem byl v zoo. Už jsem tam dlouho nebyl! Krása! V klecích sedí... lvi. Nedaleko od nich... tygři. V bazénu žije... krokodýl. A nejzábavnější zvíře v zoo byl... hroch!“ Podstatou losování je, že všichni účastníci dostali přání o hrochovi. Výsledkem je, že všichni hráči spadnou na podlahu současně.

"Nechat"

Chcete-li provést kreslení, musíte si připravit přadeno dlouhého lana a obvaz, kterým budou účastníci zavázáni. Také přebytečný nábytek by měl být z místnosti odstraněn předem, jinak se těžko vyhnete riziku zranění, protože do této doby již účastníci pravděpodobně nebudou zcela střízliví.

Před začátkem kreslení v místnosti je tedy potřeba natáhnout dlouhé lano tak, aby bylo možné se po místnosti pohybovat pouze překonáním této překážky: překročit, podlézt, sklonit se atd. moderátor volá účastníky do místnosti jednoho po druhém. Každý účastník si musí zapamatovat umístění lan a se zavázanýma očima přejít celou místnost po obvodu nebo diagonálně.

Moderátorka zároveň slibuje, že navrhne správnou cestu. Po vysvětlení všech formalit a řádném dodržení obřadů na rozloučenou (nutno upozornit účastníka, že může upadnout a zranit se!) se však osobě zaváže oči a stáhne se provaz, takže „oběť“ tzv. žert prochází prázdnou místností bez překážek.

Tento proces můžete nahrát na videokameru, abyste si vy i účastník mohli znovu užít podívanou. Poté se lano opět napne - pro dalšího dobrovolníka, kterého moderátor zavolá z jiné místnosti, a první účastník dostane příležitost pobavit se se všemi.

"Prášek"

Abyste mohli provést tento žert, musíte nafouknout velký balón a připravit si talíř mouky a dvě zavázané oči. Moderátor zavolá dva dobrovolníky, kteří si musí sednout ke stolu naproti sobě. Mezi ně musíte vložit balón.

Účastníci jsou vyzváni, aby na tento míč foukli co nejsilněji a pustili jej směrem k soupeřově straně, přičemž oba účastníci musí mít zavázané oči. Poté je balónek k pobavení přítomných pomalu nahrazen talířem, do kterého se nasype mouka. Pokud účastníci nebudou kýchat z mouky a nezastaví soutěž předem, bude dosaženo požadovaného efektu.“

"Mimikry"

Chcete-li provést toto losování, musíte si připravit dvě zápalky nebo párátka. Moderátorka zavolá jednoho dobrovolníka. Zápalky by mu měly být pevně přitisknuty na čelo; Úkolem účastníka se v tomto případě stává pouze pomocí výrazů obličeje, aniž by se dotkl rukou, shodit zápalky z čela. Zdá se, že to není obtížné a účastník snadno uspěje na první pokus. Dva zápasy se však umisťují na čelo účastníka pouze na vystoupení.

Ve skutečnosti jde pouze o jeden zápas, pouze hráč by o něm samozřejmě neměl vědět. Přiložená zápalka velmi rychle spadne a poté nebude bolet ani videokamera, se kterou byste měli zvěčnit grimasy a tváře „oběti“ žertu.

"Operátor"

Chcete-li provést toto losování, musíte si připravit videokameru a také láhve na vodu, sklenice na víno a židle pro dva účastníky. Před začátkem kreslení se doprostřed místnosti v určité vzdálenosti umístí dvě židle a mezi ně dvě prázdné sklenice na víno.

Z řad mužů moderátorka zavolá dva dobrovolníky, kteří dostanou lahve s vodou, pro každého jednu. K tomu můžete použít láhve vína nebo šampaňského. Účastníci se pak musí postavit na židle a držet láhev mezi nohama. Moderátor jim vysvětlí úkol: naplňte si sklenici na víno vodou z láhve. Pro ztížení plnění sklenic lze láhev držet pouze za její dno, které je za účastníkem. Moderátor celý proces natáčí videokamerou.

Pro dosažení efektu se fotografování provádí následovně: fotoaparát se pomalu pohybuje zdola nahoru. Když si všichni prohlédnou obrázek, uvidí nejprve mužské nohy a sklenice na víno, do kterých se nalévá nějaká tekutina... To, že tekutina teče z lahví, se ukáže až na konci videa.

"Sladké rty"

Chcete-li provést toto losování, musíte si připravit list a najít tři dobrovolníky mezi pozvanými muži, což může hostiteli způsobit problémy, protože specifika losování často odrazují od účasti.

Před začátkem hry musí být dobrovolníci odvedeni do sousední místnosti, aby si toho nikdo nevšiml. Poté se na dveře zavěsí prostěradlo, a pokud je jasně průhledné, je lepší použít tlustou, neprůhlednou látku. Na této obrazovce by měly být předem vytvořeny tři štěrbiny. Moderátor zve všechny přítomné k účasti v soutěži. K tomu hosté vyberou tři nejhezčí dívky, které jdou za zástěnu s rozparky.

Účastníky soutěže jsou muži. Jejich úkol je jednoduchý: musí uhodnout dívky, které odešly za obrazovku, podle rtů, které budou jednu po druhé ukazovat ve štěrbinách. Muži by měli přistoupit k obrazovce a políbit nabízené rty. Poté se účastníci na základě svých pocitů při líbání snaží nejen uhodnout, které dívčiny rty políbili, ale také zdůvodnit svůj výběr.

Poté moderátorce nezbývá nic jiného, ​​než velkolepým gestem strhnout plátno a ukázat, že za prostěradlem nestojí vůbec krásné dívky, ale opravdoví muži. Pokud to situace dovolí, můžete zmínit, že „nestandardní“ sny jsou čas od času společné každému.

"Mami, končím!"

Chcete-li provést losování, musíte naplnit balón vodou a umístit židli doprostřed místnosti. Nejsilnějšího efektu lze dosáhnout, pokud je moderátorkou dívka a jako účastníci soutěže jsou vybráni nejreprezentativnější muži z přítomných.

Doprostřed místnosti se tedy umístí židle a na ni se umístí balón. Účastníci nejsou varováni, že není naplněn vzduchem, ale vodou. Úkol hráčů: na signál moderátora se posaďte na židli rychleji než ostatní účastníci, snažte se dostat přesně na míč a radostně o tom informujte moderátora: "Mami, jsem hotový!" Když se účastník hazardní hry zhroutí na židli, praskne vodní balon a najednou se ocitne v mokrých kalhotách, moderátorka by měla odpovědět nevinným až poučným hlasem: "To je vše, ale zapomněl jsi si sundat kalhoty!"

"Rybolov"

Tohoto slosování se mohou zúčastnit pouze muži. Volat lze libovolný počet dobrovolníků. Moderátor je musí postavit do řady a říct jim pravidla hry: „Chystáte se na ryby? Představte si, že teď všichni jdete na ryby.

Ukažte, jak chodíte (v tomto případě musí účastníci po vzoru samotného vedoucího předvést pochod na místě). Nyní nám ukažte, že jste přišli na to nejlepší místo. Začnete rybařit. Představte si, že odhazujete rybářský prut. Ukaž nám to. A najednou začal příliv! Jak můžete skončit se svou oblíbenou činností? Rybařit musíš dál, ale nenamoč si kalhoty.

K tomu si musíte vyhrnout nohavice." Když jsou všechny vůdcovy příkazy splněny a kalhoty účastníků jsou zvednuty ke kolenům, a pokud možno ještě výš, musí zákeřný vůdce oznámit přítomným: „A teď - pozor! Je vyhlášena soutěž o nejlepší mužské nohy naší party! Porotou jsou naše milé dámy."

"Napít se"

Chcete-li provést tento žert, musíte si připravit list papíru, lepidlo, spoustu malých kancelářských potřeb (sponky, pera, gumy, knoflíky, tužky atd.) a sklenici.

Sklo musí být nalepeno na list papíru tak, aby si každý, kdo vstoupí, myslel, že bylo jednoduše umístěno na tento list. Pro větší efekt můžete sklenici i něčím naplnit. Kolem něj, na stejném listu, by měly být všechny připravené papírnictví rozptýleny v malebném nepořádku;

V blízkosti je vhodné připevnit několik varovných značek, například: „Nebrat sklenici!“, „Nedotýkat se rukama!“, „Nezvedat!“. atd.

Sám moderátor bere videokameru a schovává se poblíž, aby sledoval, co se děje.

Když host vejde do pokoje a nikoho nevidí, najde papír se skleničkou, dá pozor na nápis a neodolá pokušení. Když zvedne sklenici, ona zvedne i list papíru. Pak vše, co se na něm rozsypalo, poletí na podlahu. Výraz ve tváři nešťastného hosta je přitom hodný zaznamenání na film a uchování na památku.

"Cesta v horách"

Tato rally se pravděpodobně nebude opakovat. Aby jej mohl moderátor provést, měl by od všech přítomných shromáždit náramkové hodinky. Pak byste si měli vybrat „oběť“ žertu, která by neměla vědět, že jde o žert. Sesbírané hodiny je třeba rozložit na podlahu po libovolně zakřivené čáře a hraná osoba dostane za úkol zavázat oči a chodit tak, aby nešlápla na hodiny ležící na cestě.

Není pochyb o tom, že přítomní začnou reptat a dokonce požadovat zastavení pohoršení a „oběť“ žertu se začnou třást v kolenou, jde-li o bázlivého člověka.

Zatímco mu moderátorka pilně zavazuje oči a děsí ho případnými represemi, zvláště pokud jsou na podlaze drahé hodinky, moderátorův asistent všechny hodinky z podlahy tiše sundá.

Hosté, kteří sledují snahu hrané osoby nezpůsobit výrazné škody, mu mohou poradit, kam šlápnout, aby se vyhnul riziku. Když „oběť“ dostatečně vytrpěla, měla by se mu pod nohu vložit prázdná skořápka od vejce, která bude křupat velmi realisticky, aby hraná osoba ani na vteřinu nezapochybovala, že někomu rozdrtil hodinky.

Bylo by dobré, kdyby v tuto chvíli někdo křičel nebo dokonce přesvědčivěji nadával.

Chcete-li show završit, můžete „oběti“ odvázat oči a ukázat předem připravené staré rozbité hodinky, nikoli mušli.

Celé představení je vhodné nahrát na film a vyzvat „oběť“ ke společnému smíchu.