Hra, kde můžete dělat všechno. Od Mass Effect k Jade Empire: nejlepší hry BioWare - podle našeho subjektivního názoru

Pro začátek vám doporučujeme, abyste se seznámili s několika programy, které vám pomohou odpovědět na tuto otázku.

V současné době na internetu existuje mnoho programů, placených i bezplatných, se kterými můžete vytvořit hru jakéhokoli žánru a jakékoli složitosti. Tento článek popisuje nejběžnější bezplatné programy pro vytváření her a jejich možnosti, které si můžete stáhnout a začít vytvářet hry. Doporučuji, abyste se s nimi seznámili.

————————————-

Defold Game Engine

V tomto článku vám chci představit velmi mladý a bezplatný herní engine pro tvorbu AAA her - Defold Game Engine. Tento engine vyvinuli Ragnar Svensson a Christian Murray v roce 2014 a na tomto motoru je již více než 20 tisíc uživatelů a více než 30 tisíc projektů.

Defold běží na MacOS/OS x, Windows a Linux (32bitový a 64bitový). S jeho pomocí můžete vytvořit hru pro 6 známých platforem: iOS, Android, HTML5 a také pro MacOS/OS x, Windows a Linux.

Defold je plnohodnotný 3D engine, ale sada nástrojů je vytvořena pro 2D, takže při vytváření 3D her budete muset udělat spoustu těžké práce sami. Vývojáři plánují v blízké budoucnosti vylepšit nástroje pro tvorbu 3D. Všechny aplikace a herní logika v Defoldu jsou implementovány pomocí skriptů v jazyce lua. Lua je lehký, dynamický jazyk, který je rychlý a velmi výkonný.

————————————-

Amazon Lumberyard

Herní engine lumberyard lze použít k vytváření vysoce kvalitních AAA her pro PC, Xbox One a PlayStation 4, podpora pro zařízení iOS a Android byla oznámena v blízké budoucnosti, s hlubokou integrací do Amazon Web Services a zapojením fanoušků na Twitchi, a Lumberyard engine lze také použít a při vytváření multiplatformních her, protože nyní má svůj vlastní online engine.

Lumberyard nevznikl „od nuly“, je založen na kódu enginu CryEngine v polovině léta 2015 získal Amazon širokou licenci na engine CryEngine, ale podle vývojářů systém obsahoval mnoho inovací a schopností, jako např.: nástroj pro tvorbu rostlin, nástroj pro tvorbu kosterní animace, editor částic, shadery založené na fyzice, modulární skvosty, které usnadňují práci s přírodními efekty a mnoho dalšího.

————————————-

CryEngine 5

CryEngine je herní engine vytvořený německou soukromou společností Crytek v roce 2002 a původně používaný ve střílečkách z pohledu první osoby Far Cry. V polovině března společnost poskytla světu nový, pátý CryEngine. Engine je zcela zdarma a může jej používat každý, s nímž může vytvářet hry různých žánrů a různé složitosti.

  1. CryEngine Sandbox: Herní editor v reálném čase nabízející zpětnou vazbu „Co vidíte, to hrajete“.
  2. Renderer: integrovaný otevřený venkovní) a uzavřený (angl. krytý) místa bez švů. Renderer také podporuje OpenGL a DirectX 8/9, Xbox využívající nejnovější hardwarové funkce, PS2 a GameCube a také Xbox 360.
  3. Fyzikální systém: Podporuje inverzní kinematiku pro postavy, vozidla, pevné látky, kapaliny, hadrové panenky. hadrová panenka), simulace látek a efekty měkkého těla. Systém je integrován s hrou a nástroji.
  4. Inverzní kinematika postav a smíšená animace: Umožňuje modelu mít více animací pro lepší realismus.
  5. Herní systém umělé inteligence: Zahrnuje týmovou inteligenci a inteligenci řízenou skripty. Schopnost vytvářet vlastní nepřátele a jejich chování, aniž byste se dotkli kódu C++.
  6. Interaktivní dynamický hudební systém: Hudební skladby reagují na akce a situace přehrávače a nabízejí kvalitu CD s plným prostorovým zvukem 5.1.

————————————-

Konstrukce Classic

Construct Classic je malý program, jehož hlavní funkcí je vytvářet hry, 2D animační videa a kreslené filmy. Tento návrhář je vytvořen podle principu WYSIWYG. To znamená, že nemusíte trávit dlouhý čas studiem učebnic programování, abyste si vytvořili vlastní animované video. Vše je mnohem jednodušší – přidali jsme nějaký objekt, zapnuli u něj animaci a už se to hýbe.

Aplikace Construct Classic je zdarma. Navíc je to open source, takže si jej vývojáři a programátoři mohou přizpůsobit přesně tak, jak chtějí.

Klíčové vlastnosti Construct Classic:

  • Systém pro úpravu událostí a reakci na ně pomocí drag-n-drop.
  • Schopnost používat obrovské množství pluginů.
  • Program byl vytvořen v pythonu, ale lze jej upravit v C++.
  • K HLSL je možné připojit pixel shadery.
  • K programu můžete připojit hotové zdrojové kódy pro hry a aplikace ve formátu CAP.

Změny v nejnovější verzi

  • Fyzika: Opravena chyba ve verzi r1, kdy fyzické objekty vytvořené po startu mohly odlétat z obrazovky vysokou rychlostí.
  • Chování: Chyba opravena. když jste nemohli skočit z plošiny. Způsobeno opravou chyby „přistání ve vzduchu“ ve verzi r1. Obě opravy nyní fungují.
  • Installer: Opraven problém s instalací ve verzi r1.

————————————-

GameMaker:Studio

GameMaker: Studio je bezplatná verze oblíbené profesionální sady nástrojů pro vytváření malých mobilních multiplatformních her. Díky uživatelsky přívětivému a intuitivnímu rozhraní programu mohou vývojáři her vyvíjet své výtvory rychleji a efektivněji. Je to proto, že nemusí provádět ruční kódování, což zabere spoustu času.

Distribuce GameMaker: Studio obsahuje hotové šablony pro sprity, místnosti a jednotlivé objekty. Všechny je lze přetáhnout několika pohyby myši na budoucí hrací pole a zároveň označit podmínky jejich vzájemné interakce.

Klíčové vlastnosti GameMaker: Studio:

  • Víceplatformní. Bez větších potíží můžete vytvářet hry pro Windows, Android a Linux.
  • Pohodlné pracovní okno programu, kde není nic zbytečného.
  • Schopnost vytvářet malé 2D hry během několika hodin.
  • Hotové aplikace lze integrovat se Steamem.
  • K aplikaci můžete připojit připravené šablony, krok za krokem měnit cesty, objekty, zvuky, pozadí, skripty a dělat z toho všeho zajímavé a neobvyklé hry.
  • GameMaker je skvělý pro vývoj her a aplikací na mobilních platformách.

————————————-

Herní editor

Game Editor je bezplatný návrhář pro vytváření jednoduchých dvourozměrných her pro operační systémy Windows, Mac, Linux, IOS, Android. Vytvářené hry jsou souborem herních objektů, z nichž každý reaguje na konkrétní událost, která určuje jejich chování ve hře.

Za vzhled objektů jsou zodpovědné vestavěné sady animací. Je možné použít vlastní grafické a zvukové prvky. Kromě standardních objektových reakcí můžete využít i své vlastní, napsané ve speciálním skriptovacím jazyce Game Editor.

Klíčové vlastnosti editoru her:

  • Jednoduché a snadno pochopitelné rozhraní.
  • Hotovou aplikaci lze exportovat do Windows, Linux, Android, IOS.
  • Vytvořenou hru lze ihned otestovat, kdykoliv zastavit a znovu začít s úpravami.
  • Možnost používat grafické soubory ve formátech JPEG, GIF, PNG, BMP, PCX, TGA, XPM, XCF a TIF.
  • Možnost používat zvukové soubory ve formátech Ogg Vordis, MID, MOD, S3M, IT a XM.

————————————-

3D Rad

3D Rad je bezplatný program pro snadné vytváření (bez použití kódu) různých 3D her, interaktivních aplikací a fyzikálních simulací. Vytváření aplikací v 3D Rad je založeno na kombinování různých kombinací komponent (objektů) a přizpůsobení interakce mezi nimi. Fyzika je založena na zohlednění interakce mezi objekty.

3D Rad má funkci importu modelů do vytvořeného projektu, velké množství příkladů a vzorků trojrozměrných objektů a také možnost přidat zvukové efekty ve formátu WAV nebo OGG. Díla vytvořená pomocí 3D Rad lze distribuovat jako samostatné programy nebo webové aplikace.

Klíčové vlastnosti 3D Rad:

  • Tvorba vysoce kvalitních 3D her.
  • Realistická fyzika interakce objektů.
  • Možnost importu modelů.
  • Vysoce kvalitní grafické zpracování.
  • Možnost využití umělé inteligence.
  • Možnost využití multiplayeru.
  • Vysoce kvalitní zvukové efekty a hudba
  • Možnost vkládání her na webové stránky.

————————————-

Unreal Development Kit

Unreal Development Kit (UDK) je výkonný bezplatný engine a vývojové prostředí s obrovskými možnostmi pro tvorbu her pro velké množství platforem a operačních systémů. Obsahuje všechny nástroje pro tvorbu 3D her, pokročilé vizualizace a podrobné simulace.

Unreal Development Kit obsahuje plně integrované editační prostředí Unreal Editor a také sadu připravených skriptů, sprajtů, textur a zvuků. Lze je vzájemně kombinovat, předepisovat podmínky pro jejich interakci, a tím vytvářet nové hry.

Klíčové vlastnosti sady Unreal Development Kit:

  • Schopnost vytvářet hry pro Windows, Mac OS, Xbox, PlayStation 3, Wii, Android.
  • Jednoduchý a pohodlný programovací jazyk na vysoké úrovni s názvem UnrealScript.
  • Realistické světlo, stíny a efekty.
  • Pokročilá fyzika chování a interakce objektů.
  • Podpora LAN a přímého IP připojení.
  • Možnost testování vytvořené aplikace v jakékoli fázi jejího návrhu.
  • Vícevláknové vykreslování vytvořených her.
  • Hotové herní šablony.

————————————-

3D engine NeoAxis

NeoAxis 3D Engine Non-Commercial SDK je bezplatná verze výkonné, vysoce kvalitní aplikace pro vytváření 3D her. V podstatě se jedná o hotový engine s vlastními modely, fyzikou, grafikou a šablonami. Na základě NeoAxis můžete vytvářet různé 3D jednotlivé modely, komplexní softwarové vizualizace nebo dokonce vytvářet plnohodnotné 3D hry. Vše závisí na talentu a cílech vývojáře.

NeoAxis 3D Engine se skládá z celé sady nezbytných nástrojů k realizaci jakéhokoli nápadu vývojáře. Má již 24 kompletních map, z nichž některé jsou již dobré střílečky, kde je třeba střílet mimozemšťany, běhat temnými chodbami při hledání cesty ven a bojovat s monstry ve vesnici.

Hlavní vlastnosti NeoAxis 3D Engine:

  • Nainstalovaný program se skládá z řady samostatných aplikací – konfigurátor, demo možnosti programu, editor map a editor hlavního kódu.
  • Aplikace vyvinuté pomocí prostředí NeoAxis lze spouštět na Windows a Mac OS X
  • Celá řada schopností vestavěné NVIDIA PhysX. Ragdoll a podpora vozidel.
  • Vestavěná podpora pro synchronizaci přes LAN a Internet.
  • Aplikace podporuje obrovský seznam jazyků, k dispozici je angličtina, ukrajinština, ruština.
  • Editor je postaven velmi pohodlně - všechny prostředky programu jsou přehledně strukturovány do samostatných tematických složek.
  • Program se skládá z hotových sad objektů, map a modelů, takže mu rozumí každý student.

————————————-

Game Maker Lite

Game Maker je jedním z nejznámějších herních designérů, který se zaměřuje na vytváření dvourozměrných her téměř jakéhokoli žánru a úrovně obtížnosti. Program má vestavěné editory pro sprity, objekty, scénáře a místnosti a také umožňuje nastavit sekvenci akcí na základě času a trasy.

Game Maker je jiný v tom, že pro tvorbu her nevyžaduje znalost žádných programovacích jazyků, i když je zde možnost používat skripty.

Klíčové vlastnosti Game Makeru:

  • Jednoduché a intuitivní rozhraní programu.
  • Vestavěné lekce o vytváření vašich prvních her.
  • Programování pomocí drag-n-drop.
  • Bezplatná sbírka bezplatných obrázků a zvuků pro hry.
  • Schopnost vytvářet jednoduché 3D hry.
  • Vestavěný programovací jazyk Game Maker Language (GML), který vám umožní vyvíjet funkčnější a zajímavější hry.

Pozornost:

Bezplatná verze Game Makeru má omezenou funkčnost a když spustíte hry v ní vytvořené, zobrazí se logo programu.

————————————-

Jednota 3D

Unity 3D je výkonné vývojové prostředí, které usnadňuje tvorbu hry. Hry a aplikace vytvořené pomocí Unity 3D běží na operačních systémech Windows, OS X a Android. iOS, Linux, Blackberry a také na herních konzolích Wii, PlayStation 3 a Xbox 360. Aplikace vytvořené pomocí Unity podporují DirectX a OpenGL.

S Unity 3D můžete vytvářet videohry jakéhokoli žánru. Vývojář může snadno importovat textury, modely a zvuky. Pro textury jsou podporovány všechny populární obrazové formáty. Skriptování se provádí primárně pomocí JavaScriptu, i když kód lze napsat i v C#.

Klíčové vlastnosti Unity 3D:

  • Široká škála možností přizpůsobení.
  • Přístupné a intuitivní rozhraní.
  • Skripty v C#. JavaScript a Boo.
  • Plná integrace herního enginu s vývojovým prostředím.
  • Podpora přetahování objektů v editoru.
  • Podpora pro import velkého množství formátů.
  • Vestavěná podpora sítě.
  • Podpora fyziky látek (PhysX Cloth).
  • Možnost přidání funkčnosti.
  • Nástroje pro kolaborativní vývoj.
  • Blender je bezplatný balíček trojrozměrné (3D) počítačové grafiky, který zahrnuje nástroje pro modelování, animaci, renderování, následné zpracování videa a tvorbu her. Funkce Blenderu jsou zcela dostačující pro běžné uživatele i profesionály. Program má všechny základní nástroje používané v profesionálních 3D editorech.

    V relativně malém objemu obsahuje Blender plnohodnotný editor se všemi hlavními funkcemi a sadou textur, modelů a handlerů událostí. Další funkce v Blenderu jsou realizovány propojením pluginů – jak oficiálních vytvořených autory editoru, tak i vyvinutých uživateli.

    Klíčové vlastnosti Blenderu:

    • Podpora různých geometrických primitiv (včetně modelů polygonů, rychlého modelování SubSurf, Bézierových křivek, povrchů NURBS, metasfér, tvarování a vektorových písem).
    • Univerzální vestavěné renderovací motory a integrace s externím vykreslovacím modulem YafRay.
    • Nástroje pro animaci včetně inverzní kinematiky, skeletální animace a pokřivení sítě, animace klíčových snímků, nelineární animace, úpravy vah vrcholů, omezení, dynamika měkkého těla, dynamika tuhého těla, systém chloupků částic a systém částic s povolenou kolizí
    • Python se používá jako nástroj pro vytváření nástrojů a prototypů, logických systémů ve hrách, jako prostředek pro import a export souborů a automatizaci úloh.
    • Základní funkce nelineárního střihu a kombinování videa.
    • Game Blender je dílčí projekt Blenderu, který poskytuje interaktivní funkce, jako je detekce kolizí, dynamický engine a programovatelná logika.

    ————————————-

    Stencyl

    Další prostředí pro vývoj jednoduchých počítačových her, které od uživatele nevyžaduje znalost kódů a programovacích jazyků. Budete muset pracovat s diagramy a scénáři prezentovanými ve formě bloků. V tomto případě můžete objekty a charakteristiky přetahovat myší. Navzdory tomu, že bloky poskytují desítky možností, autoři Stencylu se postarali i o ty, kterým tohle možná nestačí. Můžete tedy psát svůj vlastní kód v blocích. Je pravda, že k tomu budete muset rozumět programování.

    Uživatelé, kteří pracovali ve Photoshopu, si užijí Scene Designer, grafický editor určený pro kreslení herních světů. Jeho nástroje nápadně připomínají menu oblíbeného fotoeditoru.

    ————————————-

    CraftStudio

    Přidávejte a měňte objekty ve 3D prostoru, pište skripty a pravidla, kreslete animace a efekty. Autoři CraftStudio mysleli na vše, aby bylo vytváření her na PC od nuly v reálném čase jasné a zábavné. Všechny nástroje pro modelování a animaci jsou navíc zabudovány do programu a jsou jasně označeny. Totéž lze říci o vizuálním editoru skriptů. Nejzajímavější je, že nenajdete žádné problémy s kompatibilitou formátů nebo převodem. Pro pokročilejší uživatele je k dispozici textový editor Lua Scripting.

Ponoření se do virtuální reality pomáhá nakrátko uniknout od nudných každodenních starostí. Je tak příjemné odejít na chvíli do jiného světa, kde se kruh událostí odvíjí podle vašich pravidel.

Pokud je hra udělaná dostatečně kvalitně, pokud vývojáři vloží do svého projektu duši, pak takové virtuální prostředí může zábavně právem konkurovat reálnému životu. Takže uvažujme hry, kde si můžete dělat, co chcete, no, nebo skoro... Je třeba hned poznamenat, že sandboxy jsou nejvhodnější projekty pro maximální možnosti hráče!

Některé sandboxy vám umožňují změnit téměř každý detail herního světa. Takových her není tolik (bavíme se o kvalitních hračkách), spočítáte je na jedné ruce. Většina mistrovských děl herního designu umožňuje měnit pouze jednotlivé prvky herního prostředí.

Druhý život

Druhý život– to je víc než hra. Tento projekt se zrodil již v roce 2003. Tento důmyslný výtvor vytvořila společnost Linden Lab pod vedením Philipa Rossdalea.

Co je tedy na této hračce tak skvělého, co je na ní tak zvláštního?

  • V Second Life není žádný jasný příběh. Tato hra poskytuje svým hráčům absolutní svobodu jednání.
  • Hráči sami vytvářejí celé světy nebo jednotlivé byty, čímž zdůrazňují svou jedinečnou vizi ideálního světa ze svého úhlu pohledu.
  • „Second Life“ vám umožňuje vytvořit téměř identickou kopii sebe sama. Pro co nejpřesnější podobnost skutečného člověka s virtuálním klonem však bude nutné vysolit určitou částku peněz za speciální funkce.
  • Second Life se svým fenomenálním úspěchem mezi uživateli World Wide Web dokázal přilákat do virtuálních prostor velmi skutečné obchodníky. Mnoho společností ve hře otevřelo své virtuální kanceláře.
  • Second Life má svou vlastní měnu – lipový dolar (L$). Tyto virtuální dolary lze snadno vyměnit za skutečné dolary.
  • Ve hře můžete mít románky, vytvářet rodiny, brát děti v sirotčincích do péče atd.
  • Během 60 kalendářních dnů se do Second Life zaregistruje 10 až 20 tisíc nových uživatelů z celého světa.
  • Herní projekt je ve své podstatě inovativní sociální sítí. Lidé zde vytvářejí zájmové komunity, prostě komunikují a zamilují se, pořádají konference, koncerty, festivaly a mnoho dalšího.
  • Second Life se používá jako platforma pro zdokonalování znalostí cizích jazyků na britských školách a univerzitách. NASA navíc otevřela své výzkumné centrum ve virtuálním prostředí. Slavná Harvardská univerzita také nemohla ignorovat tento rozsáhlý fantasy vesmír.

Minecraft

Druhý a poslední hra, ve které můžete dělat všechno– Minecraft, který vytvořil Markus Persson, mluví. Toto mistrovské dílo změnilo myšlení mnoha lidí a ukázalo jim, jaký by měl být skutečně otevřený svět – bez jakýchkoli omezení.

Klíčové vlastnosti:

  • Hra umožňuje vytvářet jedinečné virtuální prostory gigantické velikosti, bez jakýchkoli omezení, obývané různými druhy zvířat a rostlin.
  • V Minecraftu můžete vytvářet ("craftit") předměty různé složitosti.
  • Obrovský vesmír umožňuje hráčům nejen prozkoumávat virtuální území, ale také uplatňovat diplomacii a bojovat v bitvě o četná území na různých místech.
  • Dva herní módy:
    • OTEVŘENÝ SVĚT;
    • PŘEŽITÍ.
  • Minecraft jako celek je založen na těžbě různých materiálů pro „crafting“ v podzemních dolech. Čím hlouběji se postava dostane do podzemí, tím cennější budou ingredience, které vykope.
  • Hra má možnost ochočit divoká zvířata a vytvořit virtuální farmu.
  • Díky modům a skriptům, které se pravidelně objevují, může hra splnit i ty nejdivočejší sny. Ať už jde o vytvoření vlastního středověkého království nebo paralelního světa ze vzdálené galaxie.
  • V roce 2014 přesáhl počet oficiálně registrovaných hráčů Minecraftu 100 milionů.

Zbývá jen dodat, že je užitečné hrát, ale je škodlivé hrát si a ztratit hranici mezi virtualitou a realitou a s výše uvedeným hry, ve kterých můžete dělat všechno cokoli vás napadne - tato čára je téměř neviditelná!

Hry, kde můžete dělat cokoliv zpravidla poskytují největší možnou svobodu jednání. To neznamená, že v takových hrách můžete dělat, co vás napadne, ale přesto poskytují velmi bohatý výběr a často mají velký a otevřený svět. Tato recenze je jen pro ty, kteří chtějí získat maximální svobodu v herním světě.

Wasterland 2 - pro fanoušky Fallautu

Fanoušci Fallautu Wasterland 2 určitě ocení. Převezmete velké množství různých úkolů a budete cestovat neprobádanými oblastmi. Nejdůležitější je, že plnění úkolů hráče nijak neomezuje: můžete si dělat, co chcete. Můžete například dokončit NPC, která vám dává právě tyto úkoly, můžete je jednoduše ignorovat a projít kolem.

V procesu putování po mapě světa budete sbírat spoustu různých věcí a zbraní, které se upgradují, rozebírají, opravují, kombinují a tak dále. NPC se mohou připojit k vaší četě. Navíc tyto stejné počítačové postavy mohou nejen pomáhat, ale také zasahovat do plnění misí. Cizí jim také není zrada a mohou vás i vaši četu snadno zastřelit zezadu. Celkově si fanoušci plně pohlcujících RPG her Wasterland 2 určitě užijí.

ArcheAge - MMORPG s obrovskou svobodou jednání

ArcheAge je jedna z nejpokročilejších her z hlediska svobody jednání. Dokáže uspokojit i ty nejnáročnější touhy hráčů. Je tu velký řetězec questů, stejně jako spousta dungeonů a tlustých bossů, je tu rozdělení na dvě protichůdné strany. Zde můžete porušit zákon spácháním vraždy nebo loupeže jiné postavy. Pokud budete systematicky porušovat zákon, můžete jít do vězení nebo dokonce do speciální frakce pirátů (třetí frakce, která se zabývá loupežemi a vraždami).

V ArcheAge můžete dělat prakticky cokoliv: přepravovat zboží a zdroje pomocí karavan, nebo naopak – okrádat tyto karavany, plout neprobádanými moři a účastnit se námořních bitev, hledat poklady, věnovat se mírovým činnostem, řemeslům. Můžete si dokonce postavit vlastní dům a mít svatbu obecně, všechny možnosti nelze stručně vyjmenovat.

Eve Online - pro fanoušky cestování vesmírem

Eva vyšla v roce 2003. Pro začátečníky je to velmi nepřátelské, protože budete muset dost tvrdě studovat nestandardní bitvy a poměrně složitou mechaniku ovládání a vybavování lodí. Eve Online má však minimálně půl milionu fanoušků, díky čemuž je hra stále na vodě.
Takže ve středu galaxie se hráč může cítit docela klidně, zde můžete bezpečně obchodovat nebo houpat. Mimo něj ale začíná skutečný chaos: vzkvétá pirátství, mezi cechy se neustále válčí, vznikají spojenectví a obecně se odehrává spousta zajímavých událostí. Rozsah bitev je úžasný, protože často dochází k potyčkám mezi flotilami čítajícími tisíce lodí, z nichž každou ovládá živý hráč.

Pokud rozumíte mechanismům hry, Eve otevírá nejširší možnosti pro širokou škálu aktivit. Můžete se zúčastnit bláznivých bitev, můžete se stát samotářem, který se potuluje po různých koutech vesmíru a hledá zisk, můžete těžit vzácné a velmi cenné suroviny, obchodovat nebo prostě komunikovat s hráči.

Hry, kde si můžete dělat, co chcete, se staly novým trendem v globálním herním průmyslu. Není divu, že hráče svádí možnost implementovat přesně ten herní scénář, který se mu pro zvolený styl nebo roli zdá nejvhodnější. Každým rokem takových projektů přibývá a míra svobody roste. Jestliže se dříve „pískoviště“ dalo nazvat střílečkou nebo arkádovou hrou, kde si můžete sami zvolit konec, nyní hráč nemusí vůbec procházet hlavní zápletkou, což jen přidává na zajímavosti. Hráč je otevřen k prozkoumání celý svět s mnoha úkoly a variantami jejich plnění. To vše dělá sandbox nejen vzrušujícím, ale i návykovým. Není ostuda strávit na takovém projektu několik týdnů nebo dokonce měsíců.

Minecraft

Mezi hry, kde si můžete dělat, co chcete, patří kategorie simulátorů městského plánování, kde je hratelnost omezena pouze fantazií hráče a jeho ochotou převzít zodpovědnost za malou vesnici či město. Minecraft vyniká i na jejich pozadí. Ostatně tento projekt umožňuje hráči doslova realizovat jakoukoliv ze svých fantazií, bez ohledu na jejich složitost.

Hráči si mohou postavit svůj vlastní domov, lovit zdroje, soutěžit s ostatními účastníky nebo počítačovými roboty a mnoho dalšího. Existuje scénář pro každý vkus, pro pasivní i aktivní kategorie.

Hra Minecraft, kde můžete dělat cokoli, dala vzniknout řadě projektů. Účastníci se například stále dohadují o tom, kdo byl předkem segmentu - „Minecraft“ nebo „Terraria“. V podstatě jsou takové sandboxy v mnoha ohledech podobné: hráč je limitován výhradně vnějšími faktory nebo není limitován vůbec. Zároveň je hráč povinen budovat a sledovat úroveň spotřeby zdrojů. Svět je generován náhodně, stejně jako objem nerostů.

Mezi dalšími „pískovišti“ tohoto typu vynikají Factorio, Trpasličí pevnost, Rust, Arc a The Forest. V závislosti na stupni ohrožení hráče, omezených zdrojích a zvoleném zázemí pro dobrodruha se přijatelný věk pro účast v takových projektech liší.

Druhý život

Toto je hra, kde můžete dělat cokoliv, doslova. Dokonce i název to říká. Hráč dostane příležitost žít druhý život. Hráč má možnost postavit si vlastní byty, dokonce celé město, vybrat si postavu do nejmenších detailů a dokonce i míru svobody kontaktu s ostatními členy virtuální společnosti. Pokud chce hráč pozvednout svou postavu v izolaci nebo ji pozvednout na vrchol finanční pyramidy, vývojáři mu tuto příležitost poskytli.

Hratelnost je promyšlená do nejmenších detailů, ale má své nevýhody. Projekt má dost omezenou ruskojazyčnou společnost a pro nováčka bude poněkud těžké se přizpůsobit.

Just Cause

Projekt, který hráčům otevřel nové horizonty destrukce. Po vydání prvního dílu JC předpověděli budoucnost klonu GTA, po kterém následovalo vegetování v temnotě kvůli obrovskému úspěchu svého konkurenta, ale projektu se podařilo získat oporu v segmentu a získat si vlastní publikum fanoušků. .

Tajemství takového úspěchu je jednoduché – kompletní a absolutně zničitelný herní vesmír. Pokud v předchozích hrách na tomto seznamu měl uživatel za úkol stavět, zde se vývojář ujistil, že hráč má působivý arzenál zbraní.

V Just Cause je naprostá volnost, hráče možná ani nenapadne přemýšlet o dějové linii či motivech jednání konkrétní postavy, když pomocí výbušnin jednoduše vystřelíte do vzduchu nejbližšího kolemjdoucího. To je důvod, proč mnozí kritizují JC za to, že je příliš krutý.

The Elder Scrolls

Projekt Bethesda se pro fanoušky fantasy s hluboce rozvinutým světem stal opravdovým závanem čerstvého vzduchu. Vesmír Elder Scrolls má své vlastní bohy a démony, krále a hrdiny, mezi nimiž se hlavní hrdina objevuje znovu a znovu. Pod kontrolou hráče může svrhnout nebo povýšit vládce, dokonce zaujmout místo hlavy klanu nebo avatara božstva. Není to úplná svoboda jednání?

Mezi hrami, kde si můžete dělat, co chcete, vyniká série The Elder Scrolls svým detailním prostředím a propracováním i menších questů spolu se systémem tříd typickým pro žánr RPG. To dává hráči neomezený potenciál pro výzkum a vývoj, což jen podněcuje zájem o projekt.

Vypadnout

První díly Falloutu se pro hráče staly jakýmsi etalonem kvality mezi sandboxy. Hry, kde si můžete dělat, co chcete, se v segmentu objevily relativně nedávno a mnozí se domnívají, že vývoj žánru začal Falloutem. Samotná myšlenka přežití v radioaktivní pustině byla v době vydání projektu považována za novinku a vysoká obtížnost průchodu pouze povzbudila hráče, aby se znovu a znovu zkoušeli jako přeživší z Vaultu.

To však není jediná věc, která dělá Fallout cenným. Hra vám umožní doslova se vžít do zvolené role a kompletně ji rozehrát. Příběh můžete dokončit až do konce tím, že zabijete každého, koho potkáte, nebo bez jediného výstřelu. Každé rozhodnutí hráče, tak či onak, ovlivňuje následný vývoj událostí.

The Sims

Pokud jde o hry, kde si můžete dělat, co chcete, doslova žít jiný život, často se objevují asociace s The Sims. Hra zaznamenala ve světě obrovský úspěch a nakonec získala několik desítek doplňků.

Podstatou hry je vytvořit přesnou kopii hráče (nebo ne) - Simíka, který bude chodit do práce, navazovat vztahy, běhat v posilovně a dosahovat kariérního růstu. Neomezené možnosti rozvoje života zvolené postavy vedly k trvale vysoké poptávce po simulátoru mezi hráči.

Pustina

Wasteland je nazýván důstojným nástupcem tradic Falloutu, včetně naprosté svobody jednání. Pustina se stala krásnější, složitější a promyšlenější a hráč nyní bude muset velet celé četě, jejíž členové se mohou hádat nebo jeden za druhého zemřít.

Prakticky neomezeně. Stejný úkol můžete splnit tak, že uspořádáte přestřelku nebo přesvědčíte vůdce banditů, aby se vzdal. Obrovská rozmanitost možností, dobře propracovaný svět a zajímavá zápletka udržují Wasteland na špici v oblíbenosti, a přesto projekt vytvořili amatéři a fanoušci na crowdfundingové platformě.

Stále častěji se objevují hry s naprostou svobodou jednání. I když kritici mluví o hrozbě rostoucí závislosti na takových projektech, kdy hráč uteče od skutečných problémů do virtuálního světa, ale možnost žít život jako hrdina nebo darebák a pak to zkusit znovu, diváky stále přitahuje. Sandboxové hry proto budou vycházet i nadále a svoboda jednání v nich poroste a také realističnost.

Vyvinout videohru není snadné. Pokud však máte milionový nápad, je nejlepší začít co nejdříve! Nezávislých vývojářů v poslední době přibývá a vytvořit hru nebylo nikdy levnější ani jednodušší. Tento článek vám řekne o hlavních milnících vytváření videohry.

Kroky

Základy

    Vyberte žánr. Ano, všechny úspěšné hry jsou jedinečné. Lze je však zařadit do jednoho či druhého žánru. Nejprve se rozhodněte pro žánr! A žánry jsou následující:

    • Pasáž
    • Střelec
    • Plošinovka
    • Závod
    • Hledání
    • Nekonečný běh
    • Střílečka z pohledu první osoby
    • Manga
    • Obrana věže
    • Hrůza
    • Bojování
    • Komedie
    • Přežití
  1. Vyberte platformu. Zvolená platforma výrazně ovlivní další vývojový proces, nemluvě o tom, jak se bude hra ovládat – z klávesnice, joysticku nebo obrazovky tabletu.

    • Obecným pravidlem je, že je snazší vyvinout hru, když si okamžitě představíte, jak a na čem se bude hrát. Samozřejmě existují výjimky, ale existují výjimky ze všech pravidel.
    • Chcete vytvořit hru pro iPhone? Bude nutné jej odeslat do AppStore z počítače Mac.
  2. Napište návrh konceptu hry. Na několika stránkách si zapište, jak hrát hru obecně. Už jen to vám může dát představu o tom, zda bude taková hra úspěšná.

    Vytvořte základní filozofii hry. To je druh motivace, která hráče přiměje hrát a hrát, to je samotná podstata hry. Neváhejte a zkontrolujte, zda jste se při vývoji neodchýlili od filozofie. Příklady filozofie hry zahrnují:

    • schopnost řídit auto;
    • schopnost otestovat reflexy hráče;
    • schopnost simulovat ekonomiku vesmírné velmoci.
  3. Zapište si všechny funkce vaší hry. Funkce jsou to, co vaši hru odliší od tisíců jiných. Začněte tím, že vyjmenujete nápady a koncepty, pak to všechno přepíšete do smysluplných vět. Připravte si 5–15 funkcí. Například:

    • Koncept: výstavba vesmírné stanice.
    • Funkce: Můžete si postavit a spravovat svou vlastní vesmírnou stanici.
    • Koncept: poškození meteority.
    • Funkce: hráč se snaží přežít v podmínkách meteorických rojů, slunečních erupcí a tak dále.
    • Vypište funkce hned a pak pro vás bude snazší je vložit do plánu vývoje hry. Je lepší položit všechny vlastnosti hned na začátku, než vše „vyřezávat“ později jeden na druhém.
    • Přepisujte seznam funkcí, dokud nepochopíte: „Toto je přesně ta hra, kterou chci vytvořit.“
  4. Dát si pauzu. Schovejte své koncepty ve svém stole na týden nebo dva. Pak je vyndejte a podívejte se na ně novýma očima. Nebude to bolet.

    Sestavujeme plán rozvoje

    1. Zapište si vše do nejmenších detailů. Plán rozvoje je páteří vaší hry. Všechno je v něm. I tak: všechno je v něm. Mechanika, zápletka, umístění, design a vše ostatní. Navíc není důležitý formát, důležitá je podstata, důležitý je obsah tohoto dokumentu.

      • Rozvojové plány jsou obzvláště důležité, když máte tým pod vedením. Plán vývoje hry je v tomto případě desktopový... týmový soubor. Popište určité aspekty hry přesně, konkrétně a jasně ve svém jazyce.
      • Ne každá hra má plán vývoje a žádné dva plány nejsou stejné. Tento článek je pouze obecným průvodcem, ale máte právo provádět své vlastní změny.
    2. Vytvořte obsah. Obsah by měl obsahovat všechny aspekty hry. Jediné, co by se tam nemělo zmiňovat, je děj, pokud děj úzce nesouvisí s mechanikou hry.

      • Obsah je skoro jako návod ke hře. Začněte obecnými sekcemi a poté je rozdělte do podsekcí.
      • Obsah je jako hrubý model hry. Ale každý bod musí obsahovat detaily, spoustu detailů!
    3. Vyplňte každou položku v obsahu. Vše popište tak podrobně a jasně, že když začnete kódovat a kreslit, budete rozumět všemu a všem a hned. Každý mechanik, každá funkce - vše musí být vysvětleno na 5+!

      Ukažte svůj plán vývoje hry ostatním. V závislosti na vašem přístupu může být vytvoření hry také společným úsilím. Názory ostatních lidí na hru ji mohou vylepšit.

      • Řekněte osobě, že se chystáte vydat hru. Pokud si někdo myslí, že je to jen nápad, může být kritika povrchní.
      • Pokud se rozhodnete plán vývoje hry ukázat svým blízkým (nejčastěji rodičům), mějte na paměti, že jejich hodnocení může být příliš mírné, než kdyby hru kritizoval vášnivý hráč. Ne, to neznamená, že nemůžete plán ukázat svým rodičům. Můžete, ale nezapomeňte to ukázat těm, kteří mají v této oblasti zkušenosti.

    Začněme programovat

    1. Vyberte motor. Engine je základem hry, je to sada nástrojů nezbytných k jejímu vytvoření. Samozřejmě je mnohem snazší vzít si hotový motor, než začít vyvíjet svůj vlastní. Pro jednotlivé vývojáře je výběr motorů velký a pestrý.

      • S pomocí enginů se snáze pracuje s grafikou, zvuky i umělou inteligencí.
      • Různé motory mají různé klady a zápory. Některé jsou vhodnější pro 2D hry, jiné pro 3D. Někde je potřeba lépe porozumět programování, někde můžete začít pracovat, aniž byste rozlišovali funkci od procedury. Oblíbené jsou tyto motory:
        • GameMaker: Studio je jedním z nejpopulárnějších enginů pro 2D hry.
        • Unity je snadno použitelný engine pro vytváření 3D her.
        • RPG Maker XV je skriptovací engine pro vytváření dvourozměrných her na hrdiny ve stylu JRPG.
        • Unreal Development Kit je víceúčelový 3D engine.
        • Source je velmi oblíbený a často aktualizovaný engine pro tvorbu 3D her.
        • Project Shark je 3D engine pro začátečníky i pokročilé uživatele.
    2. Prostudujte si vlastnosti motoru nebo si na něj najměte specialistu. V závislosti na vaší volbě možná budete muset udělat hodně programování. Ani ty nejjednodušší motory však nejsou tak snadno pochopitelné. Pokud se vám tedy úkol zdá nad vaše síly, vyhledejte profesionála.

      • To by mohl být začátek týmové práce na hře. Nejprve - programátor, pak zvukový specialista a designér, pak tester...
      • Existuje obrovská komunita nezávislých vývojářů, se kterými stojí za to spolupracovat. Pokud se lidem váš nápad líbí, budou inspirováni a pomohou vám ho uvést v život!
    3. Vytvořte prototyp hry. Po prostudování enginu vytvořte prototyp hry. Jedná se v podstatě o test základní funkčnosti hry. Zatím není potřeba žádná grafika ani zvuk, jen zástupné symboly a testovací oblast.

      • Prototyp musíte testovat a přepracovávat, dokud se s ním nebude bavit. Během kontrol musíte identifikovat vše, co nefunguje správně, a provést příslušné změny. Pokud prototyp lidi nenadchne, pak je hra samotná pravděpodobně neohromí.
      • Prototyp se změní více než jednou nebo dvakrát. To je normální, protože nikdy dopředu nevíte, jak se ten či onen mechanik zachová.
    4. Pracujte na svém managementu. Ovládání hráče je základní úrovní funkčnosti hry. Ve fázi prototypu je důležité, aby ovládání bylo co nejpohodlnější.

      • Špatné, složité, nepochopitelné ovládání - zklamaný hráč. Dobré, kvalitní, přesné ovládání - spokojený hráč.

    Práce na grafice a zvuku

    1. Přemýšlejte o tom, co projekt potřebuje. Možná vám na hru stačí přísné geometrické tvary a 16 barev? Nebo potřebujete komplexní návrhy vytvořené celým týmem designérů? A co zvuky? Buďte realističtí ve svých hodnoceních a podle toho najměte.

      • Většinu individuálních her vytváří malý tým nebo dokonce jedna osoba. Upozorňujeme, že samotné vytvoření hry bude trvat mnohem déle.
      • Existuje mnoho bezplatných zdrojů dostupných pro každého. Hlavní věcí v této věci je neporušovat autorská práva.
    2. Kreslit drsné umění. Začněte pracovat na vizuální složce hry, aby hra získala atmosféru, kterou jste viděli ve svých snech.

      Navrhněte herní svět. Existují pro hru nějaké umění? Můžete začít vytvářet hru a s ohledem na styl začít kreslit úrovně nebo herní oblasti. Pokud je vaše hra ve stylu „puzzle“, pak vymyslete hádanky.

    3. Vylepšete grafiku. V závislosti na zvoleném grafickém stylu vám mohou pomoci různé programy, například:

      • Blender je jedním z nejoblíbenějších 3D editorů (a je zdarma). Internet je plný návodů, takže nebude problém to zjistit a rychle začít.
      • Photoshop je velmi užitečný ve fázi vytváření textur, stejně jako pro vykreslování 2D umění obecně. Ano, je to placené. Pokud chcete bezplatný analog, vezměte Gimp, má téměř stejnou funkcionalitu.
      • Paint.net je bezplatná alternativa k softwaru jako Paint Shop Pro, díky kterému je vytváření 2D umění snadné a jednoduché. Tento program je zvláště užitečný při práci s dvourozměrným pixelovým uměním.
      • Použijte Adobe Illustrator. Tento program je skvělý pro vektorovou grafiku. Není to levné, takže pokud vám chybí peníze, použijte Inkscape, bezplatnou a open-source alternativu k Adobe Illustratoru.
    4. Nahrajte zvuk. Zvuk je velmi důležitou součástí atmosféry každé hry. Ať už máte hudbu nebo ne, jaké zvukové efekty se přehrávají a kdy, zda jsou mluvené dialogy – to vše bude mít významný dopad na zážitek hráče ze hry.

      • Online jsou k dispozici bezplatné a funkční zvukové programy. Pokud máte omezený rozpočet, jsou skvělou volbou.
      • Můžete nahrávat zvuk z domova pomocí improvizovaných prostředků.