Hogyan néz ki Slenderman a való életben? Slenderman a populáris kultúrában. Hogyan jelent meg Slenderman?

A „Slenderman”-t megnézve nem számítottam különösebb csodákra. És ne várj: a legenda még túl fiatal és elvont ahhoz, hogy sokáig magával ragadjon, különösen, ha már öregember vagy, és tökéletesen emlékszik a 80-90-es évek kukoricatábláira, az Elm Streetre és a számos késes sebre. Körülbelül 2011 óta a lény főleg primitív rajongói rövidfilmekkel és olcsó indie videojátékokkal ijesztget. A rajongók hálásak lehetnek a Sonynak, aminek köszönhetően az istenfeledt fórum kabalája végre belépett a NAGY moziba.

A BIG mozi indokolta a beruházást, de összességében kedvezőtlennek bizonyult a kopasz számára. Félig titkos gyereklegenda helyett papírdarabkák helyett valamiféle weboldal rajzokkal egy videósorozat, amely a „The Ring” VHS-kazetta és a wyomingi incidens keresztezése a Piggy és Stepashka gimnázium intelligens nézői helyett. olyan diákok, akik már tudnak inni, és ezt fogamzásgátlók nélkül teszik.

Az első kudarc a hősöké. Az írók nem igazán tudtak dönteni a korosztályról. Nincsenek a tinihorrorra jellemző „övön aluli” poénok, de a beszédtéma és a szabadidős tevékenységek típusai egyértelművé teszik, hogy Alison DiLaurentis társairól van szó. Az ilyen gimnazistáknak azonban valamiért nincs bátorságuk elhanyagolni a házi feladatukat, elsurranni egy unalmas kirándulásról, nem beszélve arról, hogy kérés nélkül vigyék el apjuk autóját vagy revolverét. És amikor a karakterek szobái megtelnek olyan rajzokkal, amelyeket még egy óvodás is szégyellne, elkezd hinni a Benjamin Button-effektusban.

Egy egész bekezdést kell szentelnem a főszereplő gagyi megjelenésének. Ha találkozol egy ilyen lánnyal az erdőben, akkor nagy valószínűséggel megszöksz onnan anélkül, hogy hátranéznél. Legalább azon tűnődni fog, hogy Slenderman miért nem menekül el. Pontosan ilyennek kellett volna lennie a „Köpök a sírodra” főszereplőjének; Nem könnyű elképzelni más lehetséges ösztönzőket, hogy ilyen gyorsan felnőj. Julia Goldani Telles a nehezen megmagyarázható „uncanny valley” jelenség élő változata. A gyermek testének arányait tekintve lehetetlen, hogy ilyen kiforrott arcvonásai legyenek! Ez nem csak a magasság kérdése; a törpék továbbra is rendelkeznek elsődleges szexuális jellemzőkkel, amelyek így vagy úgy lehetővé teszik a vizuális elemző számára, hogy minimális hibával számítsa ki az életkort. De Julia egy igazi Frankenstein, egy 8 éves lány testéből és egy 35 éves elvált fejéből rakták össze! Egy Versace öltönyben viselő, arctalan próbababa megkockáztatja, hogy feneketlen karikákba fullad a szeme alatt, és fekete, fekete tincseibe, amelyeket Sadako, az Addams család bármely tagja és Salem boszorkánya irigyelne. Egy ilyen főszereplő mellett nincs szükség szörnyekre.

Nos, és a viselkedés: Hallie az egész filmben nem csak úgy viselkedik, mint egy érett, hanem akár az élettől megfáradt ember, aki már mindent látott már életében. Részben a főszereplőt a felnőttekben rejlő felelősségre taszítja, hogy húga van (és a kishúga, értsd, valójában körülbelül olyan naiv és gondtalan, mint Georgie, az „It” főszereplőjének öccse). Általában a horrorfilmekben a tinédzserek teljesen elvesztik az eszüket, abbahagyják az egymás közötti viszályokat, és a futási idő közepén elkezdenek aktívan harcolni a gonosszal. Itt a főszereplő teljesen szkeptikus marad egészen a végéig. A legjobb barátnak ki kell tépnie a haját, életeket kell mentenie, legalább valamit tennie, hogy kiutat találjon a horrorból, akinek a motivációja sem korlátlan Nem sajnálom az eredetileg az erdőbe befutott lányt, sem a a főszereplő pasija, sem az összes többi szereplő.

Ez egy ritka film, amelyben a rosszul megszerkesztett pszichológiai portrék nem hiba, hanem jellemző. A forgatókönyvírók abban reménykedtek, hogy megijesztenek minket a személyes leépülés mértékével, a szereplők tényleg olyan látványosan elvesztik az eszüket, hogy a film a végére a művészház szélén billeg. A probléma az, hogy ahhoz, hogy az eleinte elkényeztetett és buta tinédzserek iránti rokonszenv átitassa magát, a vidám élet jelentős átmeneti biztosítékára van szükség, és a kőszívem esetében az életben való kiinduló helyzetük meggyőző szilárdságára is. Például egy kannával jönni és felgyújtani az egész rohadt erdőt ígéretes tett, amitől tovább lehetne táncolni. De telik az idő, és a hősök még mindig nem tesznek olyan határozott lépéseket, amelyek megkülönböztetnék őket a vágómarhától. A film szenved a Lovecraft számos történetében rejlő hátránytól: a szereplők megbolondulnak a képeken, de jól tudod, hogy nem lehet megőrülni csak attól, hogy egy túl ágas fára vagy egy nyakkendős manökenre nézel!) Történetek kb. gyilkos oldal, a pszichológia rovására nem lehet bemenni az arany mozi alapba, majd a múltban jól bevált hollywoodi technikákat alkalmaznak.

Nagyon köszönöm, hogy hanggal dolgoztál! Igaz, a csengő hang, amelyre az emberrabló megjelenik, szintén nem kanonikus, de ez már nem fontos.

A felhalmozódott feszültségtechnikák, amelyek felpumpálták a feszültségi technológiák erejét a 2K 8 számára, sikeresen elvonják a figyelmet a cselekmény kliséiről és hibáiról. A főgonoszt, ahogy kell, nem mutatják be újra anélkül, hogy bármit kellene tenniük, és még ha megmutatják is, akkor azonnal teljes dicsőségében és sebezhetőségre utaló jelek nélkül. De Slenderman ismét elvesztette eredetiségét; az eredeti legendában nem rejlő tulajdonságokat szerzett, még akkor is, ha ezek áldokumentum tények voltak. A csengetésen kívül ez a japán démonoktól bérelt fekete aura, és a sötétben fénylő kopasz fej felváltása a fején némi rongyokkal, mint a nővérek a Silent Hill filmadaptációiban, és a divatos hősök megszállásának képessége. abszolút „békés” időkben. Ez a tökéletes film a reménytelenségről: Nem kell megtiltani a gyermekednek/unokájának, hogy éjszaka sétáljon az erdőben, ha veszély fenyegeti, a jó modor minden szabályát megszegve fényes nappal várja őt az iskolában, ezres tömeg a stadion lelátóján, és a saját szobájában két vastag takaró alatt. Márpedig ilyennek kell lennie egy jó thrillernek: az ellazulás és a lélegzetvétel joga, mosolyogva abban a bizalomban, hogy most nem fognak megtámadni, már régen valahol a gondtalan gyerekkorban kellett volna maradnia, a könyvekkel ízesítve. Robert Stein. A 21. század második évtizede mindig készenlétre kötelez. Általában egy ilyen filmnek vagy a múlt század 80-as éveiben kellett volna megjelennie, vagy legalább 6 évvel ezelőtt. Az első esetben a film sikerét egy ilyen megközelítés frissessége biztosítaná, a másodikban pedig a Slenderman elképesztő népszerűségi hulláma a „8 Pages”, „The Arrival” és más klassz interaktív kalandjátékoknak köszönhetően.

A teremből kifelé menet meg akartam dicsérni a filmet, amiért „egy csepp vér nélkül” megijesztett, de sajnos kiderült, hogy a levágott verziót is megnéztem.

De a film továbbra is eléri fő célját: természetesen nem hagyja el teljesen más emberként a termet, de nagyon nehéz lesz elrejteni a megtekintés tényét. Valami biztosan megváltozik benned. Érettebb leszel, és kevésbé fogsz vágyni azokra az iskolai évekre, amelyek helyrehozhatatlanul elmúltak. Gyermekkorod életed legboldogabb pillanatainak gyűjteményéből azt kockáztatja, hogy rendőrségi feljelentéssé válik az elkövetett hülyeségek részletes leírásával, amelyeket azonnal el akarsz majd temetni elméd palotáiba, és soha nem fogsz kikerülni. megint belőle.

Mivel érdekli Slenderman igazi története, ezt fogom elmondani róla. Karcsú ember vagy annak másik neve botsáska (Karcsú angolból fordítva botot jelent). Hosszú és nagyon vékony, és mindig hivatalos fekete öltönyt, fehér inget és piros nyakkendőt visel. A legcsodálatosabb az, hogy nincs arca. Képes megnyújtani és meghosszabbítani a végtagjait vagy a törzsét. Leggyakrabban erdőkben vagy folyók közelében jelenik meg, de néha városokban is. 16 év alatti gyerekeket rabol el, a legérdekesebb az, hogy a felnőttek szinte soha nem látják, és csak a gyerekek veszik észre (akinek sokszor egyik felnőtt sem hisz). Arca láttán az áldozat pánikba esik, kábulatba esik, nem tud sikoltozni vagy megmozdulni. Karcsú emberölelésre nyújtja a karját, majd az áldozat nyomtalanul eltűnik. Vannak, akik szerint ez csak egy mítosz, egy horrortörténet, és vannak, akik biztosak abban, hogy a strashno.com létezése valóságos és bizonyított. Tudom, hogy ez a valóság, mert én magam találkoztam vele.

Hadd kezdjem azzal, hogy még csak 13 éves vagyok. Az igazi nevemet nem adom meg, maradok álnéven Scarlett. Hétköznapi életet élek: barátok, iskola, család – minden olyan, mint mindenki más. De ez a találkozó mindent megváltoztatott.

Másnap érdekelt ez a Slenderman, és elkezdtem megbízható információkat keresni róla az interneten. Megtudtam, hogy „pók lábai” jönnek ki a hátából, és hobbija, hogy benéz az emberek ablakaiba. Megborzongtam, és kinéztem az ablakon – minden nyugodt volt, nappal, sütött a nap. „El kéne mennem sétálni” – gondoltam, fogtam a telefont, és felhívtam a barátomat. Elég sokáig sétáltunk, este hazajöttem, leültem a strashno.com számítógéphez, és megint kerestem Selendmanről az információkat. Minden a régi volt, semmi új, sokat tudtam róla.

Sötétedett, eljött az éjszaka, lefeküdtem, de a félelem érzése nem hagyott el. Lefeküdtem és sokáig nem tudtam aludni. Hirtelen zaj támadt a konyhában. Megijedtem és letakartam a fejem egy takaróval. A zaj nem szűnt meg, úgy tűnt, valaki válogatja az edényeket. Hirtelen megszűnt a zaj, de még mindig a takaró alatt voltam, nagyon megijedtem. Hirtelen hallottam, hogy valaki idejön a szobámba. Úgy tettem, mintha aludnék, és hirtelen megéreztem valaki kezét a derekamon, a szívem őrülten kezdett verni. Valami felém hajolt, és azt suttogta:

- Tudom, hogy nem alszol.

Elhallgattam, sikítani akartam, de fizikailag nem tudtam megtenni. Közvetlenül a nyakamba lehelt, majd ismét azt suttogta:

- Ébredj fel, beszélni akarok veled.

A strashno.com mély levegőt vettem, és dadogva megkérdeztem:

- Ó-ó-miről?

- Nem tudom, talán arról, hogy hamarosan megöllek? - Ezt valamiféle vigyorral mondta.

- Miért? - Nagyon megijedtem.

– Túl sokat tudsz rólam, és ezt nem engedhetjük meg.

Sírtam, és könnyek és félelem által mondtam neki:

- Nem beszélek rólad senkinek.

- Hmm... - állt fel.

Nagyon megijedtem, elkezdtem mélyen be- és kifújni, mert... Nem volt elég levegőm. Meleg volt és fülledt a takaró alatt, de nem mertem kiszállni.

„Menj ki a takaró alól, valószínűleg fülledt vagy” – mondta nekem Slender.

- Nem, nem, nem, félek tőled! - válaszoltam neki.

Elvette a takarót és lehúzta rólam. Kezeimmel eltakartam az arcom és összegömbölyödtem. A fejemre tette a kezét, és a strashno.com félelem eltűnt valahol

- Miért félsz tőlem ennyire?

- Nem tudom.

Simogatni kezdte a fejem.

- Mindenki fél tőlem. Érted, milyen örökké egyedül lenni? - Slenderman elvette a kezét, és lehajtotta a fejét. Sajnáltam őt, és mégis úgy döntöttem, hogy ránézek. Kinyitotta a szemét – az ablakon beszűrődő fény csak a sziluettjét világította meg, és a sötétben nem is tűnt olyan ijesztőnek.

- Nem vagy olyan... valószínűleg. Egyáltalán nem ismerlek, és az emberek hátborzongató történetekkel állnak elő. Hogy te valami szörnyű teremtés vagy. Nem ismerik az igazi téged.

– Nem akarom, hogy mindenki tudja, ki is vagyok valójában.

- Akkor ne tudasd velük - tettem a kezem a vállára erélyesen. Megragadta, én pedig megremegtem.

„Kérlek, ne félj tőlem, nem vagyok olyan szörnyű” – nézett rám a strashno.com oldalon, de semmi nem látszott a sötétben.

– Oké – szertefoszlott a félelem, de valami mégis megmaradt belőle. Megölelt, majd szinte azonnal elment.

Most már tudom Slenderman létezikés mi is az valójában. Megmutatta, hogy nem egy kegyetlen lény, hanem éppen ellenkezőleg, kedves lelke van. Remélem még találkozom vele.

P.S. Példavideó a Slenderrel:

Enciklopédiai YouTube

  • 1 / 5

    A Vékony ember egy verseny eredményeként jött létre Paranormális képek létrehozása fórumon tartották Valami Szörnyű 2009 júniusában: a résztvevőket arra kérték, hogy egy grafikus szerkesztő segítségével adjanak hozzá bármilyen természetfeletti és ijesztő részletet a hétköznapi fényképekhez. 2009. június 10. álnéven fórumozó Victor Surge(a játék kreditjei szerint " Slender: Az Érkezés", az igazi neve Erik Knudsen. Eric Knudsen)) a pályázat keretében megjelent két fekete-fehér fotómontázs, amelyek egy kitalált karaktert ábrázolnak, aki egy gyerekcsoportot üldöz, és a „becenevet” adta neki. Vékony Ember", és a következő szöveggel kísérte őket:

    Nem akartunk elmenni, nem akartuk megölni őket, de makacs hallgatása és kitárt karja egyszerre megrémített és megnyugtatott... / 1983, fotós ismeretlen, halottnak feltételezhető.

    Eredeti szöveg (angol)

    nem akartunk menni, nem akartuk megölni őket, de kitartó csendje, kitárt karjai egyszerre rémisztettek és vigasztaltak... / 1983, fotós ismeretlen, halottnak vélt.

    Az egyik a két fénykép közül, amelyek túlélték a Stirlingi Városi Könyvtár tüzet. Figyelemre méltó a dátum - tizennégy gyermek eltűnésének napja - és a „vékony ember” nevű tárgy. Az illetékesek a film hibáiként magyarázzák a torz arányokat. Egy héttel később tűz ütött ki a könyvtárban. Magukat a fényképeket bizonyítékként lefoglalták. / 1986, fotós: Mary Thomas, eltűnt 1986. június 13.

    Eredeti szöveg (angol)

    A Stirling Városi Könyvtár lángjairól előkerült két fénykép egyike. Figyelemre méltó, hogy elvitték azt a napot, amikor tizennégy gyermek eltűnt, és arról, amit „karcsú emberként” emlegetnek. A tisztviselők által filmhibákként említett deformációk. Egy héttel később tűz ütött ki a könyvtárban. A valódi fényképet bizonyítékként lefoglalták. / 1986, fotós: Mary Thomas, 1986. június 13. óta eltűnt.

    A témában Paranormális képek létrehozása A Vékony Ember fényképei szenzációt keltettek, és Victor Surge folytatta a témát további fényképek, rendőrségi jelentés és még néhány gyerekrajz hozzáadásával. Néhány felhasználó saját montázsok és kitalált történetek közzétételével is úgy döntött, hogy hozzájárul. Ez a hagyomány fokozatosan terjedt tovább Valami Szörnyű, és az interneten a Vékony ember gyorsan nagyon népszerűvé vált.

    Megjelent videonaplók Márvány  Hornets jelentős hatással volt mitológiájára: például innen származott a híres „operátor szimbólum” - egy kereszttel áthúzott kör - és olyan fogalmak, mint a Proxy (angol proxy, Slenderman „bábja”) és az angol. karcsú betegsége, a tünetek, amelyek arra utalnak, hogy egy személyre fordított figyelmet, a videónaplók ötlete a szereplő részvételével, hasonló filmezési elvekkel Márvány Hornets, és eredetének különböző elméleteit sugallja, szintén nagy népszerűségre tett szert a YouTube-on.

    Ma már nagy rajongótáborral rendelkezik, beleértve a történeteket, videókat, amatőr filmeket, sőt, a képére létrehozott karaktereket is (például Offenderman, Splenderman és mások, mások). Különböző emberek elképzeléseiben viselkedésének és megjelenésének szinte semmilyen érintkezési pontja nem lehet, hiszen senki sem tud egyetlen képet és viselkedési modellt leírni, sőt azt is mondhatjuk, hogy minden rajongónak megvan a saját képe a Vékony emberről, legalább egy kicsit különbözik a többitől. Ez a legenda abban is egyedülálló, hogy leplezetlen fiktív volta ellenére viszonylag sokan vannak, akik ezt a tényt elfogadva hisznek Slendermanben és tanulmányozzák őt, és néhányan azt is állítják, hogy találkoztak is vele. Ezzel ő az első teljes értékű városi legenda, amelyet az interneten hoztak létre.

    Leírás

    A vékony ember nagyon magas, sápadt embernek tűnik, természetellenesen hosszú végtagokkal, amelyek véletlenszerűen meghajlanak, és néha fekete hajlékony csápok vagy függelékek nőnek ki a hátából; egyik legszembetűnőbb vonása az abszolút arctalansága (Erik Knudsen néhány fényképén látható lyukak vannak a szem és az orr helyén, de később a felhasználók felkapták az érzékszervek teljes hiányát a karakter fején ). Fekete temetési öltönyt visel fehér inggel, ami miatt az ember összetévesztheti őt egy kormányzati ügynökkel vagy a Feketében lévő férfiak egyikével. A rajongói művészet gyakran módosított, az eredetitől eltérő képet mutat róla, más testfelépítéssel, testfelépítéssel, bőrszínnel és ruházati elemekkel is ábrázolható. Egyes kutatók hajlamosak még a legrealisztikusabb „klasszikusra” is osztani ezeket a képeket (amit általában azok írnak le, akik állítólag találkoznak vele; az angol nyelvű wikikben ezt az irányt ún. sebészet) és a „rajongó”, amelyben a karakter inkább internetes mémként, semmint városi legendaként jelenik meg. Az első és legfontosabb, hogy a Vékony ember elrabolja, különösen a gyerekeket, akiket olyan helyre visz, ahol soha többé nem találják meg őket.

    Slenderman imázsának szerves része a szándékainak abszolút bizonytalansága és kétértelműsége. Eredetének, természetének, céljainak kánonváltozata paradox módon megmarad annak teljes hiányában, vagyis talán még a szerzője sem tudja, honnan jött, volt-e korábban valaki más, és miért rabol el embereket. Egyes források különféle hipotéziseket állíthatnak fel, a vizsgálhatótól a teljesen abszurdig, de nem szabad elfelejteni, hogy egyik sem hivatalos elmélet, mert egyszerűen nincs ilyen. A bizonytalanság ijeszti meg leginkább az embereket, hiszen senki sem tudja biztosan megmondani, mit csinál a Vékony ember az áldozattal az elrablás után. Emellett figyelembe veszik annak eredendő elkerülhetetlenségét is, ami hasonlóvá teszi a halálhoz, hiszen ennek lehetetlen ellenállni, és a legtöbb esetben az áldozat csak meneküléssel tud magán segíteni.

    Úgy gondolják, hogy Slenderman kiváló telepata a legtöbb érzékszerv hiánya, és ennek megfelelően hipertróf hatodik érzéke miatt. Márvány  Hornets neki tulajdonították az emberi emlékezet törlésének, szerkesztésének és az emberek manipulálásának képességét, bábokká alakítva őket. Általában az általa elrabolt gyerekek néhány nappal az eltűnésük előtt rémálmai voltak róla. Van olyan vélemény is, hogy a Finom Ember „érzi”, amikor az emberek beszélnek vagy gondolnak rá, és ha lehetséges, megpróbálja megtalálni és elvinni ezeket az embereket. Az erre a legendára épülő játékokban megfigyelhető volt az elektronikus fotó- és videóeszközökre gyakorolt ​​hatása, amelyek közelítéskor erős interferenciát váltottak ki. Képes teleportálni, meghosszabbítani testét, karjait, megváltoztatni a számukat, sőt csápokká alakítani. Ennek eredményeként alapvetően nem használ fegyvereket vagy rögtönzött eszközöket. Nem tudni, hogy van-e más képessége, bár megjelenését gyakran sűrű köd kísérte.

    A Vékony Ember láthatóan nem túl aktív mozgást tekintve: általában szerényen áll távol, néha félrebillent fejjel, és nem tesz kifelé agresszív lépéseket, szinte sehol nem írják le róla, hogy fut, sőt eléggé sétál. ritkán, inkább a megfigyelő látáshatára mögé mozog teleportációval. Amikor megpróbál valakit megragadni, a kezét, a csápját használja, vagy hipnózissal próbálja kábulatba hozni az áldozatot. A történetek gyakran említik azt a súlyos fejfájást, amelyet az emberek akkor tapasztaltak, amikor szemkontaktust vettek vele.

    Élőhelyei elsősorban erdők, amelyekben nagyon kényelmesen fának álcázhatják magát, és elhagyott épületek. Megtámadja a magányos embereket, akik aztán eltűnnek, így sem holttestüket, sem jelenlétük nyomait nem találják meg. Victor Surge azt írta, hogy több eltűnt embert találtak fákra felfeszítve a Steinmen-erdőben. A vékony emberre jellemző az is, hogy éjszaka (bármely emeleten) kopogtat és bekukkant az ablakokon.

    Prototípus és hasonlóságok más karakterekhez

    Victor Surge hangsúlyozta, hogy a Vékony ember képét teljesen ő találta ki, és megjegyezte, hogy a Magas Férfi képét a „Phantasm” (Phantasm) című filmből, valamint a hálózatból vett, hivatalos öltönyös férfiakról készült fényképeket használta fotómontázsokhoz. . Ennek ellenére néhány felhasználó Valami Szörnyű megjegyezte, hogy hasonlít egy mitikus szereplőhöz, akit neki hívtak. Der Großmann (oroszul: The Tall Man), egy tündérszerű lény, aki a Boogeymanre hasonlít, és a legenda szerint a Fekete-erdőben élt. A magas férfi szokott ijesztgetni a szemtelen gyerekeket, akik éjszaka beszaladtak az erdőbe, és kinézetére nagyon hasonlított Slendermanre, csakhogy arca volt, szeme helyett két fehér gömbbel. Der Großmann népszerű a Vékony ember rajongói és kutatói körében, de független mítoszként gyakorlatilag ismeretlen.

    A vékony férfit a román néphitben is „megtalálták”: az egyik használót Valami Szörnyű egy mesét tettek közzé két lányról, Stelláról és Sorináról, akik édesanyjukkal együtt találkoztak egy magas, teljesen feketébe öltözött férfival, akinek sok karja volt, „hosszú és csonttalan, mint a kígyók, éles, mint a kardok, és tekergőző, mint a férgek”. A mese felhívta a figyelmet a magas férfi démoni természetére, és feltehetően telepátiás képességére. Ez a mese valószínűleg nem más, mint egy fórumozó találmánya (hiszen amellett Valami Szörnyű, sehol máshol nem található), de jelentős hatással volt a végső kép kialakulására, hiszen a Fekete-erdei Magas Férfi legendájával párosulva egyértelművé tette, hogy a Slender Man több száz éves lehet, és már jóval azelőtt ismert volt, hogy Eric Knudsen előállt volna vele.

    Sok a Vékony emberhez hasonló karakter: nopperapon, Kabadat (eng. Cabadath) a játéksorozatból Chzo Mythos, az ördög Stephen King "The Man in the Black Suit" című történetében vagy vékony emberek Brian Lumley "The Thin Ones" című történetében, idegenek a "Doctor Who" sorozat "Csend" epizódjából stb. Annak ellenére, hogy néha jelentős (pl. Kabadat esetében) Nincs hasonlóságuk vagy kapcsolatuk Slendermannel és mitológiájával.

    Az is lehetséges, hogy ez a karakter hasonló az alvási bénulás során tapasztalt általános látomáshoz.

    Terítés

    A vékony ember ijesztő történetek szereplőjeként vált népszerűvé - " creepypasta?!", weboldalak, fórumok és képtáblák között terjed. Slendermannek szentelt websorozat, Márvány  Hornets(Orosz) Márvány Hornets), egy másik felhasználó hozta létre Valami Szörnyűálnéven ce garsés a YouTube szolgáltatáson keresztül terjesztették. A talált felvételekké stilizált Marble Hornets webizódák egy fiktív filmes diáklány történetét mesélték el, aki játékfilm készítésekor paranormális jelenségekkel találkozik, köztük a Vékony ember megjelenésével. Később Márvány Hornets játékká fejlesztették egy alternatív valóságban; 2013-ban a websorozat 65 epizódból állt, több mint 55 millióan nézték meg, és 250 ezer feliratkozója volt a YouTube-on. 2013-ban megkezdődött a websorozat alapján készült nagyjátékfilm gyártása.

    A tévéműsorban Digitális Ember A BBC vékony emberét "az internet első nagy mítoszának" nevezték. Legendája sikerét a hálózat kollektív felépítésének tulajdonították: bár szinte mindenki, aki részt vett a mítosz megalkotásában, tisztában volt azzal, hogy a Slender Man egy fikció, ennek a sajátos játéknak az online jellege lehetővé tette, hogy minden résztvevő hozzáadhassa saját adatait. hitelességérzetet adva a Vékony Ember képének. Victor Surge megjegyezte, hogy számos ember, még annak tudatában is, hogy a vékony embert a fórumon találták ki Valami Szörnyű az álfolklór modellje, de a valóságban mégis megengedte létezését.

    Népszerű kultúra hivatkozásai

    • A Vékony emberre való utalás megjelent a Supernatural sorozat egyik epizódjában 2014. március 4-én. Az ott látható karakter (őt hívták Vékony Ember) sok hasonlóságot mutat, bár fegyverként kést használ, és kissé másképp néz ki. A sorozat készítői szerint Vékony Ember két paranormális jelenségek megszállottja közötti „csapatjáték” gyümölcse volt.
    • 2014. június 5-én az orosz LabiRinTuM rockegyüttes kiadta a „Skinny Man” című dalt. Egy férfi történetét meséli el, aki eltéved az erdőben, és Slenderman üldözi. A dal sötét hangulatának megteremtésekor a zenekart Black Sabbath és King Crimson művei ihlették.
    • 2014. július 20-án az orosz horror-punk Voodoo Puppets együttes kiadta a „Slender Man” című dalt a Botinki Ra együttessel közös albumon. A szám végén ismétlődő zaj hallható, ahogy Slenderman közeledik.
    • Játékban Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien A szint közepén a háttérben egy vékony férfi látható, a végén pedig, ha nem hagyja magát ágyúból lövöldözni, megjelenik az interferencia, amely között felvillan a fehér arca.
    • A Vékony ember is titokként jelen volt a térképen Zomboss Estate játékban Növények vs.  Zombik: Kert Hadaviselés, ahol az erdőben állt a játékos által elérhetetlenül. Az egyik frissítés után megváltozott a húsvéti tojás: a fák között most már csak a Chomper sziluettje látszik, amiből valakinek kilóg a lába (ez ismét bizonyítja, hogy van humorérzéke a fejlesztőknek).
    • BAN BEN Metró utolsó fény A történet előrehaladtával a játékos egy óriásplakáttal találkozik, amely egy arctalan férfit ábrázol fekete öltönyben. Kis Fekete, akit nem sokkal korábban megmentettünk, megérinti a pajzsot, megemlítve a dolgokat cipelő embereket. Ezt a pillanatot sokan húsvéti tojásnak tartják.
    • Egy számítógépes játékban Minecraft van egy Enderman nevű maffia ( Enderman, orosz The Endwalker) egy nagyon magas fekete lény, hosszú karokkal, Slender Manre emlékeztet. Egyes játékosok egy másik lénnyel való hasonlóságot is észleltek, amely állítólag soha nem volt a játékban – a legenda szerint a mitikus maffiával, a Herobrine-nel, aki a ködben jelent meg, és megijeszti a játékost azzal, hogy mögötte áll. Ezen kívül számos modot készítettek a felhasználók, amelyek hozzáadják a Thin Man-t a játékhoz.
    • Játékban XCOM: Ellenség Ismeretlen Van egy "halott ember" nevű ellenség Vékony Ember) - nagyon hosszúkás, vékony öltönyös férfinak álcázott hüllő.
    • A "Drama Heroes: All Stars" animációs sorozat "Dark Side of the Moon" (eng. Moon Madness) epizódjában a vékony ember jól látható az epizód közepén az egyik monitoron, ahol a hősöket megfigyelik. .
    • A „Call of Blood” sorozat harmadik évadának második epizódjában a Slenderman név szerepel a legelején, és ez az antagonista egyik beceneve is, ismertebb nevén Galmen Pied Piper - egy karakter ( bár nem arctalan) aki ki tudja nyújtani a karját és transzba hozni az embereket.
    • A „Barátság egy csoda” animációs sorozat negyedik évadának kilencedik epizódjában, amikor a hősök nagynénjükhöz érnek az erdőben, Pinkie Pie monológot tart az Apple családról, majd a lelkesedés rohamában ráugrik Applejackre. Az ugrás pillanatában, amikor a kamera jobbra pásztáz, a háttérben a karácsonyfa mögött egy stilizált Vékony Ember látható, aki olyan gyorsan eltűnik, hogy csak a videó lelassításával látszik.
    • Van olyan vélemény is, hogy a Gravity Falls című animációs sorozat első évadának második epizódjában az egyik erdőbeli jelenetben Slender Man látható a háttérben, amit általában megerősít az is, hogy egy képkocka mögött állva látható. egy fa. Valójában ez a felvétel nem más, mint egy hamisítvány (az eredeti videóban nincs senki a fa mögött), sőt, ebben az epizódban és a többiben sem jelent meg. De a „The Hine-Behind” minisorozatban Dipper egy bizonyos ügyben nyomoz Bujkál- egy faszerű vékony lény (Slendermanhez hasonló vonásokkal), aki az erdőben sétál, de csak a nyomait láthatja. Az epizód végén Dipper távozik, elhagyja a kamerát, és mint látható, a Rejtőzködő minden lehetséges módon kerüli a szemkontaktust.
    • BAN BEN Watch_Dogs Chicago utcáin számos graffiti látható egy stilizált sápadt, fekete ruhás, orr, száj, fül, haj és árnyékos szemű férfi képével. Mint az abból készült pajzs esetében Metró utolsó fény, sokan úgy vélik, hogy ez a Vékony Emberre való hivatkozás, de erre nincs megbízható bizonyíték.
    • Az "Bosszantó narancs" internetes sorozatban (epizód Bosszantó Orange vs. Karcsú) a főszereplő Orange barátaival együtt Slenderman erdejében bolyong, ahol találkozik vele, és megmagyarázhatatlan módon összegyűjti mind a 8 oldalt.
    • Sok hivatkozás található Slendermanre más független játékprojektekben, például az indie horrorban Feketevíz átka, ahol a távolban látható a kórház felé vezető úton. be is Öt éjszaka Freddy's-ben 2 van egy Marionette karakter (eng. A Báb), hosszú végtagokkal és maszkos, sovány humanoidként jelenik meg, de a vékony emberhez való hasonlósága inkább a véletlen egybeesése, mintsem utalás.
    • Ezen kívül in Kecske szimulátor a fő helyen van egy temető, ahol egy olyan lény található, amely erősen hasonlít Slendermanre.
    • Szintén az egyik mód Yandere szimulátor neve van Slender Mod: ha bekapcsolod, megváltozik a zene, nagyon hátborzongató lesz a hangulat, a főszereplő pedig magas, hosszú karokkal, lábakkal és hajjal eltakarja az arcát.
    • Sok recenzens a Vékony embert a „Vándorsólyom kisasszony sajátos gyermekek otthona” című film „üreseihez” hasonlította, amelyek hatalmas termetű groteszk lények, amelyeknek a fején csak egy száj van, sok csápszerű nyelvvel. A hasonlóságok ellenére nem tudni, hogy ihlette-e

    Május 7-én a minszki mozikban új horrorfilmet mutatnak be a „Slender” címmel. A film egy filmes stáb történetét meséli el, aki videót készít egy család titokzatos eltűnéséről. A családi archív felvételeken a forgatócsoport tagjai váratlanul felfedezik egy fekete öltönyös, hihetetlenül hosszú karú férfi furcsa alakját. Slenderman, a videó szörnye most sem hagyja magára az operatőrök csoportját.

    Valljuk be, nem egy horrorfilm legújabb cselekménye. A premierre azonban további figyelmet vonz, hogy a Slenderman (más néven Slenderman, Thin Man, Skinny Man, Stickman) egy népszerű internetes mém.

    Honnan jött Slenderman?

    2009 júniusában a Valami Rettenetes fórumon egy konkrét eseményre került sor, melynek értelmében a legártalmatlanabb képekhez valamilyen ijesztő részlettel kellett fotómontázst készíteni. A Victor Surge fórum egyik felhasználója a projekt részeként posztolt két fényképet feliratokkal.

    „Nem akartunk elmenni, nem akartuk megölni őket, de makacs hallgatása és kitárt karja egyszerre megrémített és megnyugtatott... / 1983, fotós ismeretlen, halottnak hitték.”


    "A Stirling Városi Könyvtár tüzét túlélő két fénykép egyike. Figyelemre méltó a dátum - tizennégy gyermek eltűnésének napja - és a "Vékony ember" nevű tárgy. A tisztviselők a film hibáival magyarázzák a torz arányokat. A tűz a könyvtárban egy héttel később történt. Magukat a fényképeket tárgyi bizonyítékként elkobozták / 1986, fotós: Mary Thomas, 1986. június 13-án.

    Később maga a szerző és a fórum többi résztvevője is Slendermant ábrázoló pszeudodokumentum fényképeket kezdett közzétenni. Ezek általában gyenge minőségű fényképek, amelyeken egy fekete öltönyű, arctalan férfi magas, vékony alakja látható akár a ködben, akár az erdőben a fák között. Így fokozatosan a Stickman elkezdett „bizonyítékbázist” és rajongói művészetet szerezni.



    A bot rovar leírása és képességei

    Mindenekelőtt azt kell mondani, hogy Slenderman a kollektív hálózati elme terméke, és ennek a városi legendának nincs konkrét kánonja. Leggyakrabban a szörnyet túl magas, vékony férfiként mutatják be, hosszú karokkal és arctalanul. Szigorú fekete öltönyben és fehér ingben, nyakkendővel van felöltözve, hasonlóan ahhoz, ahogy az emberek általában temetéskor öltözködnek. Végtagjainak nincsenek ízületei, és egyes változatokban minden irányba hajlíthatók, Slenderman karjai meghosszabbíthatók vagy rövidíthetők. Néha többkarúként vagy csápokkal ábrázolják.

    Annak a ténynek köszönhetően, hogy nincs arca és ennek megfelelően érzékszervei, a Stickman nagyon fejlett telepátiával rendelkezik. Áldozatának érzi magát, képes hipnotizálni, amnéziát csepegtetni, és rémálmokat tud látni. Éjszakánként az ablakokon keresztül kémkedik áldozatai után, függetlenül attól, hogy milyen emeleten laknak, és ujjaival az üvegen kopogtat. Főleg erdőkben él, ahol könnyen faként álcázza magát, megjelenését gyakran köd kíséri. Gyakran megtámadja az erdőben elveszett magányos gyerekeket. Gyakori, hogy távol áll a fák és a köd között, és figyeli az áldozatot, anélkül, hogy az agresszió külső jeleit mutatná. Azt ugyanakkor nem tudni, hogy Slender pontosan mit csinál áldozataival, de az elrabolt embereket, leggyakrabban gyerekeket, nem találják.

    Slenderman a populáris kultúrában

    Az interneten született szörnyű szörny képe gyorsan átvándorolt ​​a moziba és a számítógépes játékokba. Így már 2009 júniusában felkerült a YouTube-ra a „Marble Hornets” internetes sorozat első epizódja, amelyet a botos rovarnak szenteltek.

    A Sleder-mítoszokra épülő websorozatok mellett több számítógépes játék is megjelent. Közülük a legnépszerűbb a „Slender: The Eight Pages”, amelyet ingyenesen terjesztenek az interneten. A játék résztvevőjének 8 cetlit kell találnia a szörny által az éjszakai erdőben elrabolt gyerekektől anélkül, hogy Slenderman elkapná. 2013-ban megjelent a folytatás - a "Slender: The Arrival" kereskedelmi alapon.


    Mi van, ha ő az igazi?

    Annak ellenére, hogy Slendermant az interneten találták fel, és történetét kezdetben nem is álcázták valóságnak, vannak buzgó rajongók, akik hisznek ennek a szörnyetegnek a létezésében. A rajongók a legendákban és a mesékben Slendermanre való korábbi utalásokat hoznak fel, példaként a német folklórból a Magas embert (németül: Der Großmann) említve. A németek a magas férfit arra használták, hogy ijesztgessék gyermekeiket, nehogy egyedül menjenek túl messzire az erdőbe. A magas férfit szinte Slendermannek írják le, csakhogy egy arcnak tűnik – két nagy, fénylő gömb a szeme helyett.



    Egyes rajongók a Slendermannel való találkozásukról beszélnek, sőt videós „bizonyítékokat” is közzétesznek az interneten. A következő videók alapján Slender meglátogatta Moszkva és Samara lakónegyedeit.

    A Slendermanbe vetett fanatikus hit miatt néha szörnyű dolgok történnek. Így tavaly tavasszal az amerikai Wisconsin államban két 12 éves lány megpróbálta feláldozni osztálytársát egy fiktív szörnyetegnek. Szegény lány csodával határos módon életben maradt, miután 19-szer megszúrták.

    Karcsú- az internetezők képzeletéből született első városi legenda, amely széles körben elterjedt. A magas, hosszú karú, fekete öltönybe öltözött, arc nélküli férfi képe inspirálja a számítógépes játékok, zenei kompozíciók és filmek alkotóit.

    Slender megihlette Wardegát, a híres varsói tréfamestert és videobloggert is, aki úgy döntött, hogy este megijeszti a magányos járókelőket.

    Tehát május 7-én óvakodj egy hihetetlenül magas, öltönyös férfitól. Végül is több ezer mozikban fog megjelenni szerte a világon.

    Victoria Shchukevics, Bycard

    Ebből a cikkből megtudhatja:

    Slenderman eredete, története és játékok. Ki az a Slenderman? És ki találta ki? Hol találkozhatok egy szörnyű szereplővel?

    Teremtés

    Vékony ember, karcsú férfi, operátor- ennek a karakternek sok neve van. Ő egy népszerű online horror karakter. Victor Serge (álnév) találta ki 2009-ben, miközben részt vett egy paranormális jelenségek versenyében. A szerző több olyan fényképet készített, amelyeken Slenderman volt látható a háttérben. Az antihősből azonnal városi legenda lett, akiről történeteket írtak, játékokat, cosplayeket és fan art-ot készítettek.

    Kinézet:

    Slender nagyon magas, vékony, sápadt férfi. Nagyon hosszú végtagjai vannak, amelyeknek nincsenek ízületei, és bármilyen irányba hajolhatnak. A gazember csápokat is növeszthet a hátán. A vékony embernek nincs arca. Mindig fekete temetési öltönyben, fehér ingben és nyakkendőben van, amit sokan valamilyen ügynöknek vesznek.

    Slender: A nyolc oldal

    Ez az első Slenderman játék, amelyben a játékosnak egy nőt, Kate-et kell eljátszania, akinek az anyja meghalt, és aki el akarta adni a házat, de hallucinációi kezdtek szenvedni, amiben meglátta Slendermant. Otthon meglátva Kate egy videokamerával berohant az Oakside Park erdejébe. Célja, hogy összegyűjtsön 8 jegyzetet, amelyeket olyan gyerekek írtak, akik az Arctalan elől bujkáltak és eltűntek. Maga a gazember a nyomában lesz, és minél több jegyzetet gyűjtenek össze, annál gyakrabban fog megjelenni.

    Slenderman nézet

    Slender: Az Érkezés

    A második játékban a játékosnak egy bizonyos Lauren helyében kell lennie, aki barátja, Kate (az első játékbeli nő) házába érkezett. A házba lépve a lány talált egy szobát, amelyen a Vékony Emberről szóló jegyzetek voltak kirakva, majd sikoltozást hallott az erdőben. Lauren zseblámpát ragadott, és az Oakside Park erdejébe sietett. Slenderman üldözve összegyűjtötte Kate összes jegyzetét, és elbújt az arctalan férfi és asszisztense (egy álarcos férfi) elől a Cullman bányában. Hamarosan a lány egy szobában találta magát, ahol volt egy TV, valamint Kate kazettája. A felvétel megtekintése után Lauren elkezdett kimászni a csapdából. Miután kiszállt, észrevette, hogy ég az erdő. A lány elérte a rádiótornyot, ahol Slenderman elkapta. (Az új verzióban megváltozott a befejezés, amiben a hősnő valószínűleg az elkeseredett Kate kezeitől halt meg, akit a Vékony ember csábított maga mellé).

    Képességek:

    A vékony ember tud teleportálni. Kiváló telepata, hiszen arctalan arca miatt sok érzékszerve hiányzik. A gazember megváltoztathatja az áldozat memóriáját, manipulálhatja azt, és „rabszolgáivá” teheti – Meghatalmazottakká (Slendy befolyása alatt álló emberek). Slendy rémálmokat és hallucinációkat küld áldozatainak. Érzi, ha rá gondolnak, és azonnal megpróbálja megtalálni ezeket az embereket és elvinni hozzá.

    Amint Slender elektromos eszközök közelébe kerül, az interferencia elkezdődik.

    Az arctalan meghosszabbíthatja végtagjait, testét és hosszú csápokat növeszthet.

    A karcsút alacsony aktivitás jellemzi. Általában csak hátradől és néz.

    Áldozatait csápokkal ragadja meg vagy hipnotizálja.


    Élőhely:

    A gazember erdőkben és üres épületekben él. Csak egyedülálló egyéneket támad meg. Szeret házakon kopogtatni és ablakokba nézni.



    Stan Lee alapján készült film A legszebb lány Star Wars vs. Tömeghatás Színésznő, mint Batwoman Ki a legjobb TMNT hős? Ki a legjobb Frozen karakter? Teszt. Mennyire ismered a Marvel-filmek gonosztevőit?