Közlekedési lámpa reakció teszt. Reakciósebesség vagy biológiai ping

Életünk minden napján reagálunk valamilyen eseményre. A legtöbb ilyen esemény nem igényel gyors reakciót, de vannak olyanok is, mint például az asztalról leeső csésze, a lakáskulcsok, amelyeket valaki váratlanul odadob, vagy a homlokon röpülő ököl, azonnali és gyors reakciót. Vagy játékokban, amikor egy ellenség hirtelen kiugrik a sarok mögül. Sok szakértő, főként politológusok, filozófusok és az emberi csordák más megnyugtatói, egyenesen azt mondják nekünk, hogy „minden ember egyenlő”, ezért sokan értetlenül állunk, hogy „hogyan lehet ez! Egyszerre találkoztunk! hogyan ölhetne meg gyorsabban!?” De a lényeg az, hogy az erkölcsi és jogi egyenlőség mellett biológiailag az emberek nem egyenlők. Különbségek az öröklődésben, táplálkozásban, környezetben, edzésben, gyermekkori hobbikban, életmódban – mindez rányomja bélyegét egy olyan egyszerű dologra, mint a reakciósebesség. És nem, most nem a pingről beszélek. Most arról az időről beszélek, amikor neked, emberjátékosnak reagálnod kell valamire.

A „minden ember egyenlő” és a „nem vagyok rosszabb ennél a retardált” gondolatok agyba való bejuttatása miatt a játékosok egyszerűen elfelejtik, hogy a ping mellett a késések, a számítógép teljesítménye, az egér/billentyűzet hibái, a monitor válaszideje. és végül maga a játék bugos jellege, ott van maga a játékos is. És hogy a biomechanikája is lelassulhat.
Rendszer
A séma a következő:
  1. akció történt (az ellenség kiugrott a sarok mögül);
  2. a kép megjelent a retinán (az ellenség sziluettje);
  3. a képet a látóidegeken keresztül az agyba továbbították felismerés céljából;
  4. az agy elemzi a képet, felismeri (igen, ez az ellenség sziluettje!), döntést hoz a cselekvésről (öld meg a hüllőt!);
  5. az agyból egy parancs az idegeken keresztül a kar izmaiba kerül (összehúzódás! GYORSAN!!);
  6. a kar izmai összehúzódnak, az ujj megnyomja a gombot;
A 2-6 pontok közvetlenül befolyásolják a reakció sebességét. Sőt, a különbség óriási lehet - különböző embereknél a reakcióidő 0,11-0,3 másodperc vagy több lehet. Azok számára, akik mindent pingben mérnek, ez olyan, mint egy 200-as ping különbség (a ping mérése is ezredmásodpercben történik). Ön szerint kinek van nagyobb esélye a nyerésre - annak, akinek ping 50, vagy annak, akinek ping 250? A kérdés költői.
Statisztika
Az átlagos reakcióidő változó – ez egy a hallási ingereknél, egy másik a vizuális ingereknél, de átlagosan ez a szám 200 ezredmásodperc körül mozog. Nem vesszük észre, mert minden nap vele élünk. Még az is, amit most látsz, valójában egy pillanatfelvétel a múltról körülbelül 0,1 másodperccel ezelőtt (a szem felvette és továbbította az ideg mentén -> az agy felismerte -> az agy felismerte). Megszokjuk ezt a reakcióidőt és elvárjuk, normálisnak tekintjük. Egyes eltérések olyan kicsik számunkra, hogy észre sem vesszük őket – például századmásodpercek, ha most mindent percekben és órákban mérünk. De az akciójátékokban ez a töredék századrésze választja el a győzelmet a vereségtől.

Egyesek gyorsabbak, akár 110 ms-ig, ezek a srácok a lövöldözős és más akciójátékok legjobb játékosaivá válnak. Ebbe beletartoznak a professzionális starkcrafterek is őrült gyorsaságukkal.



Ha megnézzük a videójukat, leesik az állunk, és elkezdjük ugyanazt csinálni, mint ők. Tulajdonképpen ez a veleszületett és kiforrott tehetségük, nincs min csodálkozni. Vannak, akik elképesztően rajzolnak, vannak, akik olyan gépet vezetnek, amely hidegebb, mint ahogy a madarak repülni tudnak, és vannak, akik tudják, hogyan kell mindenkit lefaragni a játékokban.

A másik véglet a lassú reakciójú emberek. Leggyakrabban túl sokat aggódnak valami miatt: „Valaki jött a sarkon. Mi van, ha a tiéd? Nem, nem úgy néz ki... Mi van, ha ellenség? A fenébe is, hol kell eltalálnia? Ez javítható – dobd ki a fejedből a felesleges gondolatokat, és koncentrálj. De néha ezt az idegszövet biokémiája okozza, amely nem tud gyorsan jelet továbbítani a szemből az agyba és az agyból a kéz izmaiba. Általában az ilyen embereket folyamatosan megölik a lövöldözésben, ez nem tetszik nekik, és elhagyják őket. Vagy váltanak más műfajú játékokra – körökre osztott stratégiákra, kártyajátékokra vagy bármi másra, ahol a 200 ms-os reakciókülönbség nem döntő. Csak a legmakacsabbak maradnak.

Mindannyiunknak van sebességkorlátozása, van akinek alacsonyabb, másoknak magasabb. És az ember fizikailag nem tud gyorsabban felgyorsulni, mint a „biológiai ping”. Erről keveset írnak, mert nem kifejezetten pozitív, de ez a mi valóságunk. Ahogy mondják: "Bezzeg vele!"

Mindazoknak, akik késleltetett reakcióktól szenvednek
Miért írom le mindezt ilyen részletesen? Mert a reakcióidőm 260 milliszekundum. Vagyis azokban a lövészekben, ahol GYORSAN és pontosan kell lőni, valahol a lista végén leszek. Tudom ezt, és ezért nem próbálom meg a szabályaik szerint legyőzni a villámokat. Olyan ez, mint egy gepárddal versenyezni – szomorú és érdektelen. Elhagytam a Quake-et és más UBER-dinamikus akciójátékokat, mert ott egyszerűen nem volt mit csinálnom, és olyanokra váltottam, amelyeknek több taktikai lehetőségük volt. De mindenhol, bármilyen akcióban reakció fog végbemenni! Az egyetlen dolog, amit tehetek ennek kompenzálására, hogy mélyen megértem a játék mechanikáját, megjósolom az ellenség cselekedeteit, és megteszem azt, amit nem várnak el tőlem. A helyzet az, hogy a test „ping”-je alacsonyabb, ha valamilyen cselekvésre számít - az agy már végiggondolta, milyen parancsokat kell adni, és készen áll a végrehajtásra. És minél több ilyen „üres”, annál jobb.

Természetesen, ha ugyanazzal a ravasz ellenféllel találkozom, csak az idegszövet jobb biokémiájával, veszítek. De kevés van belőlük, és általában valahol magasan vannak a játék Olympus tetején. De nem szívesen megyek oda! =) Nem érdekelnek az eredmények, az érmek, az értékelések, a létrák és a játékosok általános erejének egyéb mutatói egy adott szakágban. Nem akarok játékos lenni valamelyik profi e-sport csapatban – fizikailag nem tudok azzá válni, és ezt tudom. Csak egy jó játékot szeretnék élvezni. És ha sikerül felrúgni néhány noobot, akik csak a veleszületett reakciójukra hagyatkoznak, és egy csepp erőfeszítést sem tettek azért, hogy megértsék a játékot, az öröm megháromszorozódik.

Ezért, ha az enyémhez hasonló reakcióidővel rendelkezel, és profi játékos szeretnél lenni, például a kontrasztrájkban, rossz hírem van számodra. Legyen realista, józanul mérje fel képességeit, és vonjon le megfelelő következtetéseket. Például a barátnőm reakcióideje 170 ezredmásodperc, megpróbáltam ökölbe verni, és szégyenteljes pontszámmal veszítettem. Nos, ez azt jelenti, hogy nem játszom ezt a baromságot! =)

Lehetséges reakció kialakulása?
Egy bizonyos határig – igen. Optimalizálhatja azt, ami az agytól függ - megszabadulhat a felesleges szemét gondolatoktól, és megpróbálhatja megjósolni a portikusz cselekedeteit, és átgondolhatja a válaszlépéseit. Gondoljon az „improvizáció módjaira”, alkosson „viselkedési mintákat stb.”. Más szóval, mélyen megértse a játékot.

Ezenkívül reakcióját befolyásolja a közérzete, a fáradtság, a hangulat és egyéb zavaró tényezők. A reakcióidő ezektől a tényezőktől függően napról napra változhat.

A következő lépés az idegszövet sebességének javítása. De itt nem én vagyok a tanácsadója – forduljon orvoshoz. Általában gondoljon bele - szüksége van rá?

Hogyan és hol mérhető a reakció?
Egyszerűen mérik - az ember valamilyen műveletre vár, és a megfelelő pillanatban meg kell nyomnia egy gombot. A „cselekvés” és a „gomb megnyomása” közötti különbség a reakcióidő, a „biológiai ping”. Még speciális eszközök is vannak a reakcióidő mérésére.

De nincs olyan sok webhely ebben a témában. Ahogy már mondtam, az „X reakciója mindig jobb lesz, mint Y” téma nem kifejezetten pozitív, és nem népszerű a komplexusokkal küzdők körében.

Online és regisztráció nélkül.

Íme egy 10 tesztből álló válogatás a különböző típusú memória, reakciósebesség, koncentráció, mentális rugalmasság, térbeli képzelet és az absztrakt gondolkodás tesztelésére. Ezeket számítógépről, nyugodt környezetben kell kitölteni.

Ha valamelyik teszt túl nehéz, akkor érdemes egy kicsit jobban odafigyelni az egészségére (napi 20 kávé helyett 10 csésze kávét igyon, kezdjen el aludni legalább 5 órát, enni legalább 2-szer egy nap), és vegye be a ideje gyakorolni ezt a képességet.

És ha ragyogó eredményt mutatott egy teszten, akkor ez egy újabb ok arra, hogy büszke legyen magára, és megköszönje szüleinek a jó öröklődést. Az áthaladáshoz mindenki A cikkben szereplő tesztek nem tartanak tovább 15-20 percnél.

1. Vizuális memória

A képek felváltva villognak a képernyőn. Minél gyorsabban veszi észre, hogy már látott néhány képet, és nyomja meg a szóköz billentyűt, annál több pontot kap. A végén kap egy ítéletet arról, hogy a vizuális memóriája megfelel-e a normának.

2. Reakciósebesség

Kattintson a tesztképernyőre a lehető leggyorsabban, ha zöldet lát. A 35 év alatti férfiaknál a normál reakciósebesség nem haladja meg a 0,2 másodpercet. De ha kevesebb, mint 0,4, akkor nem kell aggódnia az egészsége miatt, és minden rendben van. Ezt a tesztet jobb egérrel elvégezni.

3. Számmemória

Nem véletlen, hogy a telefonszámok hét számjegyűek, hiszen a legtöbb ember számára ez a maximálisan kényelmes szám, amelyet megjegyezhet. Ha képes volt megjegyezni (korlátozott időn belül) egy 14 jegyű számot, akkor büszke lehet magára. És ha 4-5-nél nem sikerül, akkor lehet, hogy valami problémája van, és meg kell ismételnie a tesztet egy másik alkalommal.

4. Memória a szavakhoz

Nézze meg a képernyőn megjelenő szót, és ne feledje, hogy megjelent-e vagy sem. A teszt nagyon rövid, és a végén megtudhatod, hogy a teszten sikeresek hány százaléka emlékszik a szavakra rosszabbul, mint te.

5. Arcmemória


Arcfelismerő teszt a Cambridge-i Egyetem pszichológusaitól. Unalmas és elég hosszú (több perc). Azt hittem, hogy frizura/ruhaváltás után nem ismerem fel az embereket a rossz látás miatt, de kiderült, hogy tényleg vannak problémák az arcfelismeréssel.

6. Térbeli képzelet

Nézze meg a bal oldali képet, és döntse el, hogy szögben megfordítva megfelelne-e a jobb oldali képnek. Ha több mint 100 pontot szerzett, akkor minden rendben van veled.

7. Absztrakt gondolkodás


A gyerekkorból ismerős címkés játékok egyszerűsített változata. Itt legalább 20 pontot kell szereznie.

8. Fókusz

Ha 30 szónál többet sikerül azonosítani 2 perc alatt, akkor az eredmény már átlag feletti. A maximális eredmény 70 szó.

9. Rugalmasság

Nézd meg a szöveget, és határozd meg, milyen színnel van írva. Nyomja meg a szín nevének első betűjét a billentyűzeten. A többi teszt résztvevőjének eredményeit a go to stats link segítségével tekintheti meg.

10. Sebesség

5 perc alatt 41 egyszerű kérdésre kell válaszolnia (két számot szorozni, számsort folytatni, meghatározni, hogy egy szó megfelel-e egy képnek). Ha a helyes válaszok több mint 70%-át elérte, akkor normális ember vagy.
psychologytoday.tests.psychtests.com

Sok teszt végén lehetőség nyílik arra, hogy összehasonlítsd magad másokkal. Az eredményeket a megjegyzésekben is közzéteheti, és megvitathatja más iPhone olvasókkal.

De ne vegye túl komolyan az eredményeket. Először is, még ha például a vizuális memóriája hirtelen jelentősen romlik is, ez nem akadályozhatja abban, hogy megbirkózzon a munkahelyi kötelezettségeivel, és nincs hatással az emberekkel való kapcsolataira.

Másodszor, az eredményt befolyásolja az alvás mennyisége, a hangulat, a ciklus napja, az alkohol a vérben, a fáradtság és más átmeneti tényezők. Holnap teljesen más eredménnyel végezheti el ugyanazokat a teszteket.

Minden ember önfejlesztésre törekszik. Vannak, akik tanulnak és új dolgokat tanulnak, olvasnak és sportolnak, érdeklődnek a meditáció és önmaguk és képességeik tanulmányozása iránt. Ez a folyamat az egész életen át tart, és minél több sikert ér el az ember, annál többet akar, és annál világosabban megérti, hogy az elme, a test és a szellem fejlesztésének nincsenek határai. Lehetetlen meghatározni, hogy melyik terület a fontosabb, mert mindegyik szorosan összefügg egymással. Nemcsak a tudásszint növeléséről kell gondoskodni, hanem folyamatosan sportolni is kell, tudni kell a reakciót, a gyorsaságot és az állóképességet fejleszteni. A harmonikus fejlődéshez, egészséghez nem csak a szellemi, hanem a testi képességek fejlesztése is szükséges, amelyek közvetlen hatással vannak a gondolkodás sebességére.

A reakció a szervezet egyik legfontosabb funkciója az ember számára.

Nemcsak segít neki gyorsan reagálni a mindennapi életben rá váró különféle veszélyekre és irritáló tényezőkre, hanem gyorsan megold mindenféle problémát és nagy mennyiségű információt dolgoz fel. A jelenlegi élettempó mellett a reakciósebesség fontos szerepet játszik minden ember számára, sportoló és üzletember számára egyaránt. Nem hiába mondják:

Mitől függ a reakciósebesség?

Először is, a reakció sebessége az idegimpulzusok átviteli sebességétől és az idegrendszer jellemzőitől függ. Egyediek és veleszületettek. Ezeket a számokat szinte lehetetlen növelni. Állandó edzéssel azonban a reakciósebesség jelentősen javítható.

Ez olyan tényezőktől is függ, mint például:

  • Nem és életkor.
  • A központi idegrendszer állapotai.
  • Az izmok ereje és az ellazult állapotból a feszült állapotba való átmenet sebessége.
  • Ízületi mobilitás.
  • Táplálkozás, fáradtság és alvási szokások.

Emellett az is fontos, hogy egy személy végez-e valamilyen fizikai tevékenységet. Ebbe beletartozik szinte minden sport, tánc stb. Szisztematikus edzéssel a reakciósebesség többszörösére nő. Ez nemcsak a fizikai mutatókra vonatkozik, hanem az agy munkája is felgyorsul, az ember gyorsabban gondolkodik, és kevesebb időre van szüksége a döntés meghozatalához vagy az információ feldolgozásához.

Hogyan ellenőrizhető a reakciósebesség?

Számos teszt használható a reakciósebesség meghatározására. Lehetőség van ilyen vizsgálatok elvégzésére egy speciális orvos - pszichofiziológus - látogatásával.

A reakciósebességet otthon is ellenőrizheti. Ezt meglehetősen könnyű megtenni. Az interneten rengeteg olyan oldal található, ahol tesztelheti reakciósebességét. Könnyen megtalálhatóak, ha egyszerűen beír egy lekérdezést a keresőbe. Ahhoz, hogy az információ megbízható legyen, az alanynak kipihentnek és jól aludtnak kell lennie. Az ilyen tesztek általában a színváltozás vagy egy karakter képernyőn való megjelenésének elvén alapulnak. A lehető leggyorsabban meg kell nyomnia egy bizonyos gombot. A program meghatározza és megjeleníti, hogy hány ezredmásodperc alatt reagál az agy a színváltozásra. Minél kisebb a szám, annál jobb a válasz. Az ilyen tesztek nemcsak a teljesítmény meghatározására, hanem azok javítására is használhatók.

Van egy egyszerű teszt is, amely a szovjet idők óta ismert. Csak egy vonalzóra (legalább 30 cm) és egy asszisztensre van szüksége. Az alanynak ki kell nyújtania a kezét maga elé, tenyere élével lefelé. Egy asszisztens függőlegesen fogja a vonalzót a felső szélénél fogva. Nullapontja a tenyér alsó szélével egy szintben van, attól több centiméter távolságra. Körülbelül 5 másodperccel azután, hogy azt mondták: „Figyelem!” a kutató elengedi az uralkodót, és az alanynak el kell kapnia. Minél rövidebb a távolság a tenyér alsó szélétől a nulla jelig, annál gyorsabb a reakciósebesség.

A reakciók fejlesztésének és javításának módszerei

Ne keseredjen el, ha a tesztek elvégzése után a kapott eredmények nem olyanok, mint amelyeket szeretne. Csak tudnod kell, hogyan alakíts ki reakciót. Számos gyakorlat és technika létezik a válaszadás javítására. Rendszeres testmozgással az eredmények nem várnak sokáig, és már néhány hét elteltével jelentős különbséget fog észlelni.

Az egyik leghatékonyabb a számítógépes játékok (lövők, szimulátorok, versenyzés stb.). Ez kétségtelenül nagyszerű hír a játékosok számára. Nem szabad azonban túlzásba vinni a játékokat, mivel a napi néhány óránál hosszabb számítógép előtti tartózkodás éppen ellenkezőleg, nemcsak a reakció sebességét és a gondolkodási folyamatokat rontja, hanem a test egészének állapotát is. Ezenkívül része kell legyen a különféle gyakorlatok átfogó sorozatának.

Ráadásul, mint már említettük, a sport nemcsak az izmok és a test állapotára, hanem az agy működésére is jótékony hatással van. A harcművészetekben, az ökölvívásban, a teniszben és sok más típusú fizikai tevékenységben kiemelt helyet kap az ütések gyakorlása vagy visszaverése, valamint azok elkerülése. A reakciósebesség fejlesztése nélkül egyszerűen lehetetlen a legtöbb sportban részt venni. Idővel a szervezet hozzászokik a terhelésekhez, ezeket növelni kell, a feladatokat pedig bonyolultabbá kell tenni. Szükséges továbbá a gyakorlatok ütemének, intenzitásának és gyakoriságának időszakos változtatása, hogy az agy ne szokjon hozzá, hanem folyamatosan újjáépüljön, fejlődjön. Az izomtónusnak és a fejlődésnek, valamint az állandó gyakorlásnak köszönhetően a reakciósebesség és egyéb mutatók növekedni fognak.

Ne felejtsük el, hogy a megfelelő táplálkozás, az egészséges, megfelelő alvás és a rossz szokások hiánya is pozitívan befolyásolja a reakciósebességet. Néha a normális napi rutin helyreállítása után az agyi aktivitás észrevehetően javul, és ez minden tulajdonságra jótékony hatással van.

Gyakorlatok a reakciósebesség növelésére

Sokan nem tudják, hogyan fejleszthetik saját maguk a reakciósebességet. Számos gyakorlat létezik, amelyeket otthon is elvégezhet. Megteheti őket gyermekeivel vagy az egész családdal.

  1. Ehhez a gyakorlathoz teniszlabdára lesz szüksége. Az egyik játékos feldobja, a másiknak pedig tapsolnia kell a kezét abban a pillanatban, amikor a padlót vagy a talajt érinti. Szükséges, hogy mindkét művelet időpontja egybeessen.
  2. Az egyik játékos a másik mögött áll körülbelül 1,5 m távolságra. Mindketten ugyanabba az irányba néznek. A hátsó játékos tartja a labdát a kezében. Kiáltja: „Rendben”, majd az elülső megfordul vele szemben. A labdát birtokló játékos azt mondja: „Jobbra/Balra”, és a jelzett irányba dobja. A megfordult játékosnak gyorsan kell reagálnia és el kell kapnia. A játék során szerepet cserélhetsz, vagy mindenki elvihet egy labdát, és egyszerre dobhatod el.
  3. Valószínűleg mindenki gyerekkora óta ismeri azt a játékot, amikor az ember tenyerével lefelé nyújtja előre a karját. A második pontosan alattuk tartja, kis távolságban és ugyanabban a helyzetben. Figyelmeztetés nélkül meg kell csapnia az első játékos kezét. Viszont ideje lesz eltávolítani őket. Csakúgy, mint az előző verzióban, itt is változtathat helyet.

Annak ellenére, hogy a legtöbb ilyen játék meglehetősen gyerekesnek és primitívnek tűnik, tökéletesen javítják a reakciósebességet. Ezenkívül segítenek ellazulni, és javítják az agy működését. Célszerű az összes gyakorlatot valakivel együtt elvégezni. Megjelenik a verseny pillanata, és mindent gyorsabban akar majd csinálni. Ez további ösztönzést jelent majd a győzelemhez.

Nem szabad megfeledkeznünk arról, hogy amellett, hogy a testmozgással fejlesztjük a reakciót, mindenféle gyakorlat elvégzésével meg kell terhelni az agyat. Ezek lehetnek speciális, napi végrehajtásra szolgáló számítógépes programok, amelyekben a feladatok fokozatosan bonyolultabbá válnak.

Bodo Schäfer mondta egyszer:

Csak a gyenge és lusta emberek igazolhatják kudarcaikat öröklődéssel vagy külső tényezőkkel. Az erős személyiségek mindent megtesznek, amit csak lehet és lehetetlent a siker érdekében. Ez az elv mindenben működik: a sportban, a magánéletben és az önfejlesztésben.

Barátaim, 2 hír van - rossz és jó:

Rossz: a reakció sebessége fiziológiailag nem változtatható meg veleszületett.

Jó: de a reakció megjelenésének pszichológiai feltételei változatosak lehetnek - és megmondom, hogyan.

Nem fogunk írni a reakciósebesség fontosságáról egy nyomjelző esetében - ez nyilvánvaló.

A reakciósebesség a jel kezdetétől a test válaszáig eltelt idő.

Wundt laboratóriumában Lange orosz pszichológus két különböző típusú reakció létezését fedezte fel, amelyeket motorosnak és szenzorosnak nevezett.

A szenzoros válasz a jel kezdetétől annak észleléséig (tudatosságáig) eltelt idő, azaz. az alany figyelme a jelre való várakozásra irányul.

Motor - a jel kezdetétől a válaszmozgásig eltelt idő, azaz. a figyelem a közelgő akcióra irányul.

Meglepő módon a motoros reakció majdnem 2-szer gyorsabb, mint az érzékszervi reakció.

Ez azzal magyarázható, hogy a motoros reakció nem teljesen mentális reakció, hanem csak egy agyi reflex, mivel a cselekvés már benne van a „programban”, és az érzékszervivel ellentétben nincs észlelési és akarati döntési folyamat. benne csak egy reflex. Ez azért is történik, mert a gerincvelő és a medulla oblongata felelős a motoros válaszért – ez „egyszerűbb, de gyorsabb számítógép” az agy más részeihez képest.

A személy reakcióideje az inger modalitásától függ – az ingerjel típusától, az inger intenzitásától, a képzéstől, a jel érzékelésének hangulatától, életkorától és nemétől, valamint a reakció összetettségétől.

Például a vizuális információ érzékelhető a leggyorsabban. Egy normális ember vizuálisan 3-5 ezer karaktert érzékel percenként. Az edzéssel az információ észlelésének sebessége nő. A Guinness Rekordok Könyve 150 ezer karakter/perc sebességgel rögzíti a szövegolvasást. A hallási információkat lassabban érzékelik. A maximális érzékelési sebesség 300 és 1000 karakter/perc között van. A szagokat a leglassabban érzékelik. Egy személy néhány másodperctől tíz percig érzékel egy szagot.

Ezért jó, ha eséskor a tapintási, vizuális és vesztibuláris érzékenység leolvasására koncentrálunk, nem pedig a hidrogén-szulfid sajátos szagának (esetleges) megjelenésére.J.

További megfontolás céljából 3 különböző helyzetet írunk le:

1) Amikor az ember kihúzza a kezét egy forró tárgyról, egy egyszerű reflex lép működésbe, amelyben az agy nem vesz részt. A receptorból a jel az idegrost mentén a gerincvelőbe, majd közvetlenül az izomba jut, és csak három idegsejten (igen, csak 3-on) halad át: egy szenzoros neuronon, egy gerincvelői interneuronon és egy motoros neuronon. Az idegimpulzus sebessége az idegsejtek folyamatai mentén itt több tíz méter/sec. A meghatározó tényező a szinaptikus átvitel ideje - körülbelül 0,1 mp. Először a személy visszahúzza a kezét, majd fájdalmat érez.

2) Ha egy személy reakciójáról beszélünk egy rárepülő kőre, akkor van egy reflexreakció is: a szem a gyors mozgásról nem csak az agy azon részeire ad jelet, ahol azokat feldolgozzák (és értjük: „a kő repül”), hanem speciális idegpályákon keresztül is - az izmokhoz, ami gyors elkerülési reakciót biztosít - oldalra mozdulás, elugrás stb.

3) Ha a teniszezés reakciójáról beszélünk, akkor a reakció fokozatos javulása sztereotip reflexek kialakulásához kapcsolódik, amelyek lehetővé teszik, hogy az agykéreg részvétele nélkül (gondolkodás nélkül) reagáljon. Amikor pedig éppen egy új mozdulatot tanulunk, akkor egy összetett interakció lép fel: a cselekvésről egy jelet küldenek az izomnak, visszaküldik onnan a cselekvés eredményéről szóló jelzést, és beáll az alkalmazkodás. Mindezek a folyamatok a kisagy különböző területeit és néhány más agyi struktúrát érintik.

Ma egy újabb klassz próbával szeretnénk kedveskedni nektek – az intelligencia próbájával. Ez nem egy közönséges iq teszt, ahol képleteket vagy matematikai mintákat kell megoldania. Ez az intelligenciateszt nemcsak az agy tesztjét kombinálja a szürkeállomány minőségére, hanem a reakciósebesség tesztjét is. Az internet és a globális számítógépesítés korában van egy kis probléma: kezdünk leépülni. Abszolút mindenki csillog a plusz kilókkal a strandon, és senkit sem fog meglepni a programnyelv tudásával. De már nem találjuk meg a természet azon ajándékait, amelyekkel régen az emberek rendelkeztek. Például a reakciósebesség és a váratlan, összetett és gyors döntések meghozatalának képessége. Őseink menet közben kővel üthettek egy madarat, de hova tűnt a reakciónk? Ebben az online tesztben igazi próbára teheted az agyad, és megtudhatod a sebességtesztet! Tesztelje reakcióját, elméjét, gondolkodási képességét egy stresszes helyzetben. És mindezt egészen egyszerűen és vidáman mutatják be - egy csomó egér, sajt és rögtönzött eszközök formájában. És mellesleg azoknak, akik nem tudnak angolul, segíteniük kell a rágcsálóknak, hogy a lehető legrövidebb időn belül eljussanak a sajthoz. Sok szerencsét!