Лучшие офлайн рпг. Рпг игры. Серия Dark Souls

Жанр РПГ занимает далеко не последнее место в игровой индустрии и является прямым конкурентом жанру шутеров. Подобные игры, как правило, отличаются глубокой проработкой вселенной, в которой происходит действие, множеством харизматичных персонажей и нелинейным сюжетом. Благодаря новым технологиям в сфере разработки, RPG последних лет славятся достойной графикой, нередко устанавливая новые планки качества для игр других жанров. В этой статье представляем лучшие РПГ игры на ПК за последние годы.

10. Divinity: Original Sin

Divinity: Original Sin открывает рейтинг лучших РПГ на ПК. Данная игра является приквелом к Divine Divinity. Дата релиза постоянно переносилась из-за работы над большим количеством локализаций. Средства на разработку были получены с площадки Kickstarter, где проект заодно и прорекламировали. Игрок управляет двумя персонажами, внешность и пол которых можно выбрать самостоятельно. В результате путешествий их отношения могут стать романтическими, либо привязанными, в зависимости от совместимости их характеров. Также разработчики сумели реализовать интересную систему крафта. Например, чтобы получить копье, нужно соединить нож с метлой. Еще одной фишкой стала интерактивность окружения - из некоторых предметов достаточно просто соорудить настоящую баррикаду и заблокировать противникам проход, чтобы получить преимущество в битве.

9. Darksiders 2

Darksiders 2 занимает 9 строчку в списке лучших RPG-игр на ПК. В этой игре геймеру предстоит взять под свое управление одного из всадников Апокалипсиса - Смерть, и отправиться спасать своего брата Войну, который находится в заключении. Игровой мир увеличился вдвое по сравнению с предыдущей частью, события сюжета при этом происходят параллельно. Геймплэй - смесь слэшера и ролевого боевика. Баланс также был основательно переработан, чтобы полностью соответствовать тактике боя Смерти, который предпочитает наносить удар до того как противник начнет замахиваться. РПГ система реализована хорошо, игрок может собирать различные комбинации оружия и доспехов, а также изучать навыки, помогающие в бою.

8. Diablo 3

Diablo 3 расположилась на 8 месте среди лучших игр в жанре РПГ. В свое время игра Diablo стала настоящим хитом и была способна удерживать игроков перед экранами компьютеров сутки напролет. События игры происходят спустя несколько десятков лет после Diablo 2. Мир стал еще более темным и опасным, монстры лезут из всех щелей и игроку предстоит со всем этим разобраться. Разработчики кардинально поменяли все доступные классы персонажей и привязали к ним случайно генерирующиеся задания, уникальные для каждого героя. Интересно, что спустя всего сутки после официального релиза было продано чуть менее 4 миллионов копий.

7. The Elder Scrolls IV: Oblivion

Компания Bethesda смогла угодить своим фанатам и создать настоящий шедевр среди РПГ игр. По сравнению с третьей частью в The Elder Scrolls IV: Oblivion была серьезно улучшена графика, появилась реалистичная физика, усложнены квесты и многое другое. Сюжет изобилует резкими поворотами и обладает динамикой. Но главное, сохранена основная особенность серии - никто не заставляет игрока идти только по канве сюжета. После обучения, разработчики выкидывают геймера возле канализации Имперского Города и прямым текстом отправляют на поиски приключений, найти которые в этом мире довольно легко. Атмосферные локации и профессиональная русская озвучка позволяют с головой уйти в Сиродиил и получать от игры огромное удовольствие.

6. Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition – хорошая ролевая игра на ПК, которую также стоит поиграть любителям жанра. В третьей части игроку придется возродить Инквизицию, чтобы противостоять демонам, напирающим из Тени. Теперь геймер может самостоятельно определить не только внешность, голос и характер своего героя, но и расу. Был сильно изменен геймплей, некоторые его особенности вообще скопированы из игры Mass Effect 3, что добавило некоторое разнообразие в игровой процесс.

5. Fallout 4

Fallout 4 — очередная часть популярной РПГ от студии Bethesda, которую ожидали с большой надеждой сотни фанатов по всему миру. Теперь игрок может возглавить собственное поселение, собирать ресурсы и отстраивать здания. Апокалиптический мир стал еще более завораживающим и интересным для исследований. На его территории ведут боевые действия враждебные группировки, к которым можно присоединиться. Различные новшества и продуманный игровой мир позволяют проводить игроку длительное время в этом постапокалиптическом мире ядерных пустошей.

4. Mass Effect 3

На 4 месте в десятке лучших RPG на PC Mass Effect 3 . В третьей части капитану Шепарду вновь предстоит отбивать нападение Жнецов, напавших на Галактику. При этом ему предстоит заручиться поддержкой всех разумных рас, включая гетов. Естественно, геймеру придется уладить множество мелочных конфликтов, прежде чем инопланетяне увидят весь масштаб угрозы и согласятся помочь. Особый спор среди критиков и игроков вызвала концовка игры, из-за слабой мотивации героя и некоторых логических нестыковок. Тем не менее, игра получилась весьма достойной и красочной.

3. The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim открывает тройку лучших РПГ игр на ПК. Сразу после выхода, Skyrim был «обречен на успех». Основной сюжет вращается вокруг противостояния Империи и мятежных Братьев Бури. Сам конфликт начался из-за внезапной смерти Верховного Короля Скайрима, в результате чего провинция оказалась на грани войны. Игрок может поддержать любую из этих сторон, что приводит к различным концовкам. Однако, согласно пророчествам, геймеру в любом случае придется сражаться с пробуждающимися драконами. Мир игры получился достаточно живым - теперь NPC могут заниматься своими делами даже во время диалогов с героем, например, готовить еду или обедать. Атмосфера крайнего севера отлично ощущается на всем протяжении сюжета, особенно благодаря не так давно вышедшему ремастерингу, который вывел на новый уровень и без того отличную графику.

2. Dark Souls 3

Вся серия Dark Souls известна своим недружелюбием к новичкам. Чтобы продвинуться от точки возрождения дальше по локациям геймеру придется фактически заучивать движения противников, так как практически любой из них может провести смертельную серию ударов, после которой игрок вряд ли встанет. Еще одной особенностью игры является полное отсутствие истории вселенной, но это лишь на первый взгляд. На деле вся информация находится в описании предметов, поэтому есть дополнительный смысл в том, чтобы подобрав очередной «ключ от темницы» открыть инвентарь и немного почитать. Также подсказки можно найти в диалогах персонажей, которые расположены в разных местах. Мрачная атмосфера готического фэнтези отчетливо создает ощущение медленно умирающего мира, что наряду со сложностью прохождения делает Dark Souls 3 одной из лучших РПГ на данный момент.

1. The Witcher 3

1 место в рейтинге топ 10 лучших РПГ на ПК достойно занимает The Witcher 3 от польской студии CD Projekt RED. Благодаря активной рекламе и ответственному подходу к созданию игры, полякам удалось сделать крепкую РПГ с продуманной боевой системой, крепким сюжетом и интересными дополнительными заданиями, каждое из которых представляет собой маленькую самостоятельную историю с различными вариантами окончания. Главным героем остался небезызвестный ведьмак Геральт из Ривии. Отличительной чертой данной вселенной является нестабильность хороших и плохих персонажей. Бывший враг может стать другом и, наоборот, в зависимости от действий игрока и принимаемых им решений. Графическое исполнение находится на высоком уровне, что вызывает дополнительный приток игроков, ценящих реалистичность изображений. Все это позволяет назвать The Witcher 3 лучшей ролевой игрой, причем вполне вероятно, что она сможет удерживать это звание еще не один год.

Причины популярности лежат на поверхности: Action RPG игры сочетают элементы жанров экшена и РПГ, позволяют разработчикам объединять различные механики, а игрокам – наслаждаться динамичным геймплеем без необходимости вникать в тонкости развития персонажей, присущие CRPG . Если классические RPG требуют тщательно выбирать характеристики и навыки, надеяться на благосклонность системы, отвечающей за броски виртуальных кубиков, то экшн RPG дают геймерам возможность вносить свой вклад в ход боя за счет скорости реакции, снизив жесткую зависимость от прокачки.

Как показала практика, второй подход больше нравится аудитории, поэтому условный Fallout New Vegas демонстрирует гораздо большие продажи, чем условная Pillars of Eternity , при одинаково хорошем уровне проработки мира и сюжета. Более того, ориентированность на экшен позволяет разработчикам реализовать множество разнообразных динамичных сцен, создавать настоящие блокбастеры, которые надолго запоминаются игрокам.

Лучшие Action RPG

Одной из первых РПГ-игр, содержащих элементы экшена, стала Dungeons of Daggorath 1982 года: в ней игрок должен был как можно быстрее вводить на клавиатуре команды для персонажа, который исследовал подземелья и сражался с врагами. За несколько десятилетий в жанре появилось огромное количество проектов, в том числе получивших статус культовых . Охватить их все мы не сможем, но о самых лучших, конечно же расскажем, а под основными позициями подборки представим список игр, которые также достойны внимания.

22. Vendetta — Curse of Raven`s Cry

Польская студия Reality Pump работает по принципу известных мастеров из Obsidian, только конечно в масштабе поменьше. Взяв за основу успешную идею, поляки дополняли и улучшали её, часто выпуская игры, опережающие своё время. Если их EARTH 2150 являлась вольной интерпретацией WARZONE 2100, а серия Two Worlds робко ютилась в одном углу с Elder Scrolls, то Vendetta — Curse of Raven`s Cry претендовала на практически пустующую нишу «Корсаров».

Этот проект пережил сложный путь: несколько перевыпусков и изменений названия, но всё-таки смог выжить и преодолеть все невзгоды. Ценность игра представляет прежде всего для любителей моря и пиратской романтики. Только в отличие от многих произведений на данную тему, сюжет и персонажи тут вполне серьёзны и реалистичны.

Помимо следования захватывающей истории, здесь можно и погулять в своё удовольствие. И погулять, кстати, есть по чему. Города, порты и острова сделаны качественно и детализировано, вполне передавая дух эпохи. Боевая система одновременно как на море, так и в пеших схватках довольно динамичная, но и более глубокая чем в Assassin`s Creed: Black Flag. Конечно, проблемы, оставшиеся от сложной судьбы, остались в виде багов и проблем баланса. Но учитывая небольшой застой в жанре, Vendetta — Curse of Raven`s Cry – достойный внимания продукт как для фанатов «Корсаров», так и для любителей пиратской романтики.

21. Mount & Blade

Бывает, попадаешь в какой-нибудь фэнтезийный мир и думаешь: «как было бы круто, будь возможность отказаться от линейного сюжета и свободно путешествовать по этому миру». Так вот разработчики Mount & Blade решили не ограничивать вашу свободу, при этом дав возможность выбрать любой путь развития и занятия.

Мир Mount & Blade – это альтернативное средневековье без какой-либо магии и прочих сверхъестественных штук. Все квесты направлены на то, чтобы заработать денег, получить ценный опыт или улучшить отношения с какими-нибудь персонажами. Все как в реальной жизни.

Несмотря на множество придирок, по мнению критиков боевая система игры отображает реалии средневековых сражений лучше, чем любой другой проект до нее, и вообще назвали Mount & Blade лучшей ролевой игрой со средневековым сеттингом.

20. Assassin`s Creed Origins

Непривычно видеть игру из франшизы Assassin`s Creed в списке представителей жанра RPG Action. Но она занимает свое место в подборке вполне заслуженно: после упреков в превращении серии в конвейер компания Ubisoft существенно изменила геймплей новой части.

Assassin`s Creed Origins имеет полное право называться экшеном с ролевыми элементами: здесь главный герой растет в уровнях и изучает новые навыки, оружие и щиты имеют показатели урона и защиты, а сюжетные квесты разбавлены доброй сотней дополнительных заданий (многие из которых, кстати, вполне неплохо проработаны). Конечно, это еще не полноценная RPG – здесь даже нельзя выбирать варианты ответов в диалогах – но первые шаги в верном направлении уже сделаны.

19. Dungeon Siege

Успешный клон Diablo, к которому приложил руку известный геймдизайнер Крис Тейлор (известен по проектам Total Annihilation, Supreme Commander и Demigod). Dungeon Siege предлагала непривычный для своего времени бесшовный мир, систему напарников, тактическую паузу, а также систему прокачки, где умения и навыки улучшались по мере их использования (сейчас о такой системе говорят «как в Skyrim», а тогда говорили «как в Daggerfall»).

Вторая и третья части серии получились не такими инновационными, но все же достаточно интересными. Кроме того, по франшизе была даже снята целая кинотрилогия – правда, от известного трэшедела Уве Болла, но зато с Джейсоном Стэхемом, Роном Перлманом и Дольфом Лундгреном в ролях.

18. Divinity II: Ego Draconis

Студия Larian неоднократно экспериментировала с серией Divinity. Разные ее выпуски были hack-and-slash в стиле Diablo, смесью TBS и RTS в духе Total War, пошаговыми RPG и, конечно же, Action RPG, которым и посвящена наша подборка. В последнем примере речь идет о Divinity II: Ego Draconis – довольно необычной игре, в которой можно читать мысли, собирать зомби из частей и превращаться в дракона.

Разработчики, в свойственной себе манере, дали игрокам полную свободу действий. Здесь можно развить персонажа по своему усмотрению (воин с парой файерболов в запасе – обычное дело), можно выполнять квесты разными способами (прочесть мысли NPC и узнать важную информацию — бесценно), наконец, можно превратиться в дракона и упорхнуть куда подальше от всех проблем.

17. Darksiders 2

Помните первую часть Darksiders? Если нет, то мы напомним. Последняя битва между силами Ада и Рая перевернула мир с ног на голову раньше положенного срока. Человечеству не удалось ее пережить. Во всем обвинили одного из всадников Апокалипсиса — Войну. Теперь Смерть пытается доказать невиновность своего брата, спасти его от ужасной участи и возродить человечество. В общем, сюжет второй части развивается параллельно событиям первой.

Но если вы помните Darksiders как чистый слэшер , то продолжение истории удивит вас своими нововведениями. Теперь здесь появились ролевые элементы, возможность исследовать огромный мир и забивать рюкзак всякими полезными штуками, снятыми с трупов врагов. Помимо бодрой боевки, вас ждут головоломки , прокачка персонажа и прочие фишки, за которые мы любим жанр.

16. Серия Корсары

Как ни парадоксально, большинство отечественных игр запомнились геймерам именно ощущением свободы. Будь то «Космические рейнджеры», знаменитый «Сталкер», не совсем удачные Parkan и Xenus, все они пытались удивить открытыми мирами и их наполнением. Вот и серия «Корсары» запомнилась именно ощущением безграничных возможностей.

Выделить конкретную Action RPG среди «Корсаров» очень сложно, ведь разброс между проектами по датам выхода слишком велик. Но объединяет их все один тип геймплея. Вам дают начальный кораблик, забрасывают на карту Карибского архипелага, а затем отпускают на все четыре стороны.

Конечно, есть у каждой из этих игр и главная сюжетная линяя, но список побочных занятий воистину впечатляет. Игроков ждут отнюдь не только красивейшие волны и закаты, но и торговля, захваты городов, продажа награбленного и поиск сокровищ в пещерах. Всё это делает геймплей «Корсаров» глубоким, многогранным и способным отнять не одну сотню часов.

15. Two Worlds II

Что делать если Skyrim и Oblivion пройдены по 10 раз, а жажда Action RPG в открытом мире так и не утолена? Ну, можно скачать менее известные аналоги, например, Two Worlds II. Даже при своём солидном возрасте, творение поляков из Reality Pump до сих пор способно порадовать любителей жанра, а значит вполне заслуживает своего места в нашей подборке.

Напоминает игра серию Elder Scrolls не только наличием свободного мира и вагона побочных заданий. Система навыков состоит из категорий, которые не привязаны к какому-либо подобию классов. В связи с этим геймеры вольны бегать с мечом, кидаясь файрболлами, или же скрытно уничтожать противников из тени.

Мир в Two Worlds II красив, разнообразен и обширен. Тут есть и пустыня, и лесной остров, и некое подобие Японии с самураями, а ещё довольно нетипичная для фентези локация. Является ей местность пережившая магический катаклизм, представляя собой по сути постапокалипсис и сильно контрастируя с другими территориями. В целом Two Worlds II вышла довольно крепкой игрой, и авторы лишь подогревают к ней интерес, выпустив недавно патч, который обновил движок и добавил новый контент.

14. Kingdoms of Amalur: Reckoning

Эта экшен-РПГ вышла на ПК и консолях прошлого поколения и, к сожалению, провалилась в продажах, лишив геймеров надежды на возможные продолжения. Все дело в том, что авторы кардинально сменили концепцию в процессе разработки: изначально Kingdoms of Amalur: Reckoning задумывалась как MMORPG , но позже было решено сделать ее однопользовательской. Это, конечно, не могло не повлиять на геймплей и квесты: огромный открытый мир, разбитый на разнообразные локации, под завязку забит однотипными заданиями уровня «убей-принеси-передай».

Впрочем, достоинства у игры тоже есть, и именно за них ее любят многочисленные поклонники. Во-первых, здесь реализована очень интересная вселенная за авторством известного писателя Роберта Сальваторе. Во-вторых, зачистка локаций от монстров сопровождается весьма зрелищными сражениями – местами Kingdoms of Amalur: Reckoning напоминает даже не экшен, а слэшер, с ударами, блоками и перекатами. Из этого вытекает «в-третьих»: снаряжения здесь не просто много, а очень много, что наверняка придется по душе тем, кто любит собирательство.

13. Alpha Protocol

Одна из лучших игр в жанре, к сожалению, испорченная неважным техническим исполнением. Студия Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2, Star Wars: KotOR 2) в очередной раз доказала, что умеет делать очень хорошие сюжетные игры, но также в очередной раз недотянула в качестве геймплея и картинки.

Но за детальную проработку системы выборов и последствий Alpha Protocol можно простить многое, если не все. Ни Mass Effect, ни Dragon Age не смогли добиться столь впечатляющего уровня влияния действий игрока на сюжет. Здесь сказанное (или несказанное) слово может аукнуться далеко в будущем, встреча с обворожительной киллершей – привести к романтической сцене или смертельной схватке, а попытка силой выбить сведения из информатора – обернуться совершенно неожиданным результатом. Все это обернуто в занимательную историю со шпионами , наемниками и террористами, и не на шутку увлекает.

12. Kingdom Come: Deliverance

Самая свежая игра из нашего списка – релиз состоялся в феврале 2018 года – но уже заслуживающая в нем находиться. Чехи из Warhorse Studios (бывшие разработчики Mafia, UFO, Arma) создали смелую и необычную игру, которая ломает устои жанра в нынешнем его проявлении.

11. Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Если вы поклонник action RPG и вам близка вампирская тематика, пройти мимо Vampire: The Masquerade — Bloodlines — досадное упущение.

Представьте себе такой же мир, как наш, но более мрачный, населенный сверхъестественными существами, которые нас с вами ни во что не ставят. Местные вампиры – это не пустоголовые монстры, как в «Баффи», не надменные аристократы, как Дракула, и не несчастные мученики, как Лестат де Лионкур. Их нельзя ровнять под одну гребенку, у каждого свой характер и свои особенности, обусловленные личной историей и принадлежностью к определенному клану. Вам решать, к какому из них присоединиться.

Сразу после обращения в вампира вами начнет помыкать местный князь, другие видные деятели Камарильи попытаются использовать вас в своих интригах. Действие будет происходить в зловещей, а порой и не на шутку пугающей атмосфере. На своем пути вы будете встречать множество интересных персонажей. Чего стоит только Тереза-Джаннет с раздвоением личности, тзимицу, снимающий фильмы со сценами реальных убийств и украшающий помещение частями трупов, или бывшая модель, превращенная в лысое остроухое чудовище и вынужденная теперь скрываться от человеческих глаз.

От вашего выбора зависит больше, чем кажется, хоть сюжет и линейный. Сказать, что он интересен, это ничего не сказать. Едва ли вы сможете догадаться, чем все это закончится.

10. Deus Ex

Да, в нашем мире уже существуют «Приквелы продолжения» в виде Human Revolution и Mankind Divided, но именно оригинальная Deus Ex достойна нашего списка лучших Action RPG. Почему? Ну хотя бы потому, что в ней один из лучших по мнению большинства сюжетов в играх. Украшает историю тягучая атмосфера киберпанка , разбавленная известной многим стилистикой конца 90х.

Игровой процесс тоже способен удивлять даже спустя 18 лет и даже на фоне современных игр. Ну, например, много в каких проектах герой способен функционировать, потеряв конечности? Помимо таких вот реалистичных мелочей, Deus Ex на сегодня радует построением миссий, в большинстве из которых никто не будет вести вас за ручку, услужливо помечая всё важное маркерами.

Завершает список достоинств игры знаменитая система прокачки, которая разнообразна настолько что никакому «Скайриму» и не снилось. Ведь даже некоторые локации вы не сможете открыть, не имея необходимого навыка, а значит вполне рискуете упустить важную часть сюжета. И пусть внешне Deus Ex далёк от лоска своих потомков, именно его наравне с Morrowind многие считают одним из столпов жанра Action RPG, причём вполне заслужено.

9. Серия Gothic

Главный конкурент серии «Древних Свитков», когда комьюнити в начале 2000-х разошлось по две стороны баррикад. Более хардкорная, максимально неприветливая игроку и с огромным количеством проблем в техническом плане, эта серия завоевала сердца миллионов геймеров. Особо полюбили ее на родине – в Германии, а также в России, когда при этом, на Западе предпочтение отдавали более казуальной The Elder Scrolls.

В экшн плане лучше выглядит последняя часть – Arcania: Gothic 4, созданная небезызвестным человеком в сфере ролевых игр Йохеном Хаммом. Но больше всего Готику любят именно за ее РПГ составляющую и прекрасное обыгрывание симуляции жизни. Наряду с харизматичным и безымянным главным героем, обладающим черствым характером и едким юмором, первые две части были приняты сообществом на «ура».

Нельзя не упомянуть «Готику 3» – настоящий феномен по части преданности фанатов, которые бережно залатали дыры и доделали игровую механику за разработчиков. В отличие от первых двух частей, в 3 и 4 выпусках серии боевая система больше напоминает казуальный слэшер, когда в первых двух акцент идет на обозначение ударов и полноценное фехтование.

8. Серия Fable

Легендарный геймдизайнер Питер Молинье любит рассказывать сказки, нахваливая свои игры – название серии ролевых экшенов Fable стало в некотором роде символичным: большинство басен разработчика о «Басне» оказались нереализованными.

Но даже то, что получилось, сделало франшизу знаменитой и любимой геймерами. Более того, Fable 2, ставшая эксклюзивом для Xbox 360 и не выходившая на РС, считалась достаточным мотиватором для покупки этой консоли.

Чем же ценна Fable? В первую очередь, влиянием практически всех действий игрока на персонажа и окружающий мир. Кормите героя мясом и пирогами – получите толстяка. Часто пропускаете удары – протагонист покроется шрамами. Много машете мечом – воин нарастит мышцы. Совершаете плохие поступки – ваш злодей получит симпатичные рожки и светящиеся красным глаза. Кроме этого, каждая часть серии может похвастать увлекательным сюжетом, системой домовладения, возможностью ухаживать за NPC, обзаводиться семьей и детьми, и многими, многими другими геймплейными возможностями.

7. Серия Dark Souls

Мрак, смерть и хардкор — эти три слова довольно точно описывают Dark Souls. Мир погрузился в хаос, всюду творится какая-то жесть, летают драконы , бродят зомби и прочие личности неприятной наружности.

Мир враждебен до невозможности, дружелюбно настроенные NPC здесь словно оазис в пустыне. При этом злые в Dark Souls монстры, но и разработчики. Мало того, что они не дали нам в самом начале карту, компас или хотя бы журнал заданий, так еще и запретили сохраняться, где вздумается, при этом дали нам бесконечное количество возможностей совершить самоубийство. Зато в этом безумном мире можно создать интересного и даже жизнеспособного персонажа, сочетающего навыки разных классов.

Если вы тяжело воспринимаете гибель своего героя и каждый раз готовы биться головой о клавиатуру, возможно, Dark Souls научит вас философски относиться к смерти.

6. Серия Diablo

Знали ли в Blizzard, что Diablo не просто будет эталоном action RPG и соберет без преувеличения многомиллионную армию фанатов, но и станет новой вехой в истории компьютерных игр в принципе? Может, и не знали, но сделали все для того, чтобы это случилось. Вторая часть серии и вовсе побила все рекорды продаж, за что попала в Книгу рекордов Гиннеса.

Мрачная готическая атмосфера, извечное противостояние сил света и тьмы, динамичные сражения, прокачка персонажа в лучших традициях настолок, интересная история мира и героев – все это заставило миллионы геймеров воспылать нежными чувствами к, не побоимся этого слова, бессмертному детищу Blizzard Entertainment.

5. Серия Fallout 3D поколения

После закрытия Black Isle и банкротства Interplay, франшиза Fallout была куплена компанией Bethesda. С этого момента серия перешла в поколение 3D и переродилась в Action/RPG виде. 3-я часть, как и New Vegas, имела весьма посредственную боевую систему, поэтому чаще игроки сражались через V.A.T.S. – аналог пошаговой боевой системы в реальном времени. Хоть сама стрельба была так себе, жанр показывал себя с правильной стороны, где мы могли уже разобраться с Когтем Смерти даже на начальных уровнях, не сильно опираясь на характеристики своего персонажа, когда в первых двух частях это было практически невозможно.

Конечно же, по-настоящему Фоллаут превратился в добротный экшн лишь в 4 части, где боевую систему разработали совместно с ID Software, а ролевая составляющая ушла на задний план. Здесь уже можно было сражаться без системы V.A.T.S., хотя и она не осталась без изменений, например, время больше не останавливалось, а лишь сильно замедлялось.

Не сказать, что такой синтез жанров плох, но в погоне за динамикой и казуальностью сильно пострадала ролевая система S.P.E.C.I.A.L., что не совсем понравилось игровому сообществу.

4. Dragon Age: Inquisition

3. Серия The Elder Scrolls

2. Серия The Witcher

О трилогии, посвященной приключениям ведьмака Геральта, знает, наверное, каждый, кто причисляет себя к геймерам. Поляки из CD Projekt RED сумели на голом энтузиазме создать масштабную вселенную, в основу которой лег одноименный фэнтезийный цикл за авторством Анджея Сапковского.

Интересные факты: Первоначальный капитал основатели CD Projekt сколотили на продаже пиратской продукции, лицензию на игры по «Ведьмаку» приобрели у Сапковского за копейки ($4000), а движок для первой части игры им любезно одолжила BioWare.

Игра The Witcher стала своеобразной (и весьма успешной) «пробой пера» для разработчиков, сиквел закрепил успех, ну а третья часть, The Witcher 3: Wild Hunt, по праву может считаться одной из лучших игр не только в жанре, но и всей индустрии. Отличный сюжет, ставящий точку во всем цикле (в том числе книжном), интересные квесты, шикарная графика и невероятно харизматичный главный герой – все это делает Wild Hunt почти идеальным приключением (да, недостатки есть везде, и здесь тоже, но они слишком незначительны) для каждого геймера.

1. Серия Mass Effect

Одна из самых культовых франшиз в жанре Action/RPG, у которой даже имеется собственный всемирный день N7. В 2007 году вышла первая часть, с потрясающей боевой системой, графикой, ошеломительной проработкой мира и увлекательной историей. Хоть мастера из BioWare и назвали начало трилогии «Бракованным Шедевром», большая часть фанатов считает ее и вторую часть лучшими играми за всю жизнь бренда Mass Effect. Чем дальше шла серия, тем лучше была проработана экшн составляющая, которая, стоит признать, прекрасно работала с тамошней ролевой.

Последняя игра – спин-офф Andromeda, полностью меняет концепцию боя и добавляет вертикальный геймплей, чего не было в трилогии. Огромное количество комбинаций, система профилей и самый большой выбор вооружения, позволяют стать ей лучшей боевой системой в серии.

Весь этот отличный геймплей в Mass Effect всегда сопровождался интересными компаньонами, потрясающим сюжетом про спасение мира и тонной моральных дилемм. Конечно, четвертая игра во франшизе оказалась не совсем такой, какой ее ожидали фанаты, но если выбирать игру исключительно из-за шутерной составляющей, то Андромеда вполне может затянуть на пару сотен часов.

Достойны внимания: Dragon`s Dogma: Dark Arisen, серия Sacred, Titan Quest, серия Borderlands, Hellgate: London, Torchlight, NieR: Automata, Dawn of Magic (Магия крови), Grim Dawn, Path of Exile, Nioh, Jade Empire, серия Risen, Lords Of The Fallen

Заключение

Кроме приведенных в списке игр, жанр Action RPG насчитывает еще не один десяток хороших проектов. Часть из них мы упомянули в категории «Достойны внимания», ну а вы можете рассказать в комментариях о своих любимых представителях жанра, аргументированно оспорить наш выбор, или же выразить благодарность за проделанную работу – мы рады любой вашей активности!

Особенности РПГ игр

Громадная неизвестная местность, полная противников, нейтральных персонажей, интересных мест, примечательных вещей и новой информации – это в немалой степени привлекает игроков к ролевым играм.

Также в жанре важны наличие последствий от поступков героя и разветвленность сюжета, когда аватару приходится пожинать плоды своих решений.

Свобода действий и возможность выбора из нескольких вариантов, присоединение к различным кланам, гильдиям и сообществам делает путь каждого игрового персонажа уникальным.

А без разнообразия навыков, в том числе боевых, способов решения проблемы несколькими путями, завлекающего разветвленного сюжета и инвентаря не обходится фактически ни одна ролевая игра.

The Elder Scrolls

История серии началась в 1994 году. Сюжет протекает на просторах вымышленного Тамриэля, где геймеру доступны различные его области в каждой из игр.

Кроме явного мира, там и Забвение – потусторонний мир присутствует.

Невероятный бестиарий, значительная часть представителей коего больше нигде не встречается, делают TES самой насыщенной монстрами игрой.

Возможность быстрого перемещения между известными местами экономит много сил и времени, как и езда на лошади.

Arena дала начало серии, где нужно было освободить императора с мира нави. Daggerfall традицию спасения мира продолжила, не изменяя ей до самой Skyrim.

Morrowind отличилась не обязательностью выполнения сюжетных квестов, прерыванием повествования ввиду гибели ключевых персонажей и продолжением геймплея после убийства главного антагониста.

В Oblivion появился новый мир – Забвение, куда было открыто несколько десятков ворот, и главному герою – заключенному – следовало их закрыть путем передачи амулета убитого императора его наследнику.

Skyrim порадовал новыми навыками и появлением драконов в провинции.

Последние части серии обзавелись несметным числом наград и одобрением критиков.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Творение Bioware по мотивам экранированной Джорджом Лукасом вселенной Звёздных войн почти за 40 веков до событий в фильмах.

Сюжет повествует о кровопролитной войне между гуманоидами ситхами и джедаями.

Единственный живой ученик тёмного властелина собрал армию марионеток из расы ситхов и направил их военную мощь на неготовую к войне галактику.

Джедаи были в смятении и рассеянии, и часть из них перешли на сторону недруга. Однако небольшой флот у планеты Тарис держит натиск ситхов.

Задача его бойцов – отыскать девушку джедая, владеющую боевой медитацией. Её психические навыки могут стать залогом к спасению цивилизации.

Герой постоянно находится на грани между злом и добром, и каждое решение заставляет его перешагнуть границу в ту или иную сторону.

Вначале доступно 3 класса персонажей, а после выбора стороны станет доступно еще столько же и парочка для дроидов.

Прокачка протагониста происходит по классической схеме: получил опыт – улучшил навык силы (аналог заклинания).

За использование сил списываются медленно восстанавливающиеся очки силы, причем темному персонажу нужно их больше, если тот задействует светлое заклинание, и наоборот.

Кадр из игры Star Wars: Knights of the Old Republic

Серия Diablo

Все игры Diablo от Blizzard снабжались официальными дополнениями и большинство людей относят их серии к жанру action-RPG.

Темный фэнтезийный мир Санктуарий очень напоминает Мезо Америку, Европу средних веков и арабские страны, населённые светлыми и темными созданиями.

Демон Диабло в изначально светлый мир снизошёл с нави вместе со своими марионетками. Геймер обязан отправить зло обратно в преисподнюю, в чем ему поможет архангел правосудия.

Для исследований доступны пещеры, подземелья и катакомбы, когда-то существующей на этих просторах цивилизации.

Схожие друг с другом классы персонажей и почти идентичными навыками играют далеко не самую положительную роль в первой части.

Продолжение стало самой быстро продаваемой игрой на 2000-й год. По сюжету протагонисты любой из рас жаждут схватки с демоном Диабло.

Они отличаются тремя наборами заклинаний и навыков, способностью вызывать помощников и нанимать разведчиков, воинов и магов.

В Diablo III добавлено 5 персонажей разного пола с проработанными характеристиками и умениями. Полоса действий заменила ячейки с микстурами и заклинаниями.

События происходят спустя два десятилетия после завершения 2-й части, но со старых знакомых и свидетелей битвы с демоном в живых нет почти никого.

Новые города, секретные уровни и монстры дают место, где можно разогнаться ярому фанату серии.

Скриншот из Diablo III

Серия Dark Souls

Геймплей экшен-РПГ от японской студии FromSoftware протекает в тёмном готическом мире, насыщенном драконами и рыцарями.

Каждая из частей рассказывает об упадке грандиозных королевств впоследствии ряда страшных событий.

Геймплей завязан на противостоянии огня с тьмой, поддерживать или гасить который протагонист будет своими действиями.

Сюжет начинается с выбора класса, указания пола и массы иных черт героя с индивидуальными характеристиками и начальным инвентарём.

Прокачивается протагонист за души (опыт), отобранные у поверженных врагов или найденные на локациях. За души боссов можно создавать неповторимое оружие.

Смерть и воскрешение – изюминка Dark Souls. Вследствие падения в битве персонажа теряются накопленные души, но приобретается опыт, который поможет решить схожую проблему в будущем.

После первой смерти души можно вернуть, но до следующего воскрешения.

Сетевая игра поможет избегать смертей: на месте падения иных геймеров появляются надгробия с комментариями о причинах поражения.

Другие игроки в одиночной кампании при игре по сети отображаются как призраки, за ними можно наблюдать, но не взаимодействовать.

Мрачный мир Dark Souls 3

Серия Fable

Необычная РПГ с сюжетом, где за любой шаг и каждое движение придется рано или поздно платить, отвечать, получать привилегии и иначе чувствовать его последствия.

В связи с этим в воина появляются рельефные мышцы, а старая одежда, неряшливость и воровство заставит людей отвернуться от заросшего и немытого протагониста.

Очки начисляются за добрые и плохие поступки, причем различного качества. Сделав много хороших дел, герой будет бегать с нимбом, а убийцу и вора выдают мухи, красные глаза, злая улыбка.

Вся игра – жизнь протагониста, и он взрослеет, становится зрелым и стареет от главы к главе, независимо от кармы.

В качестве оружия можно использовать огнестрельное и холодное, а также магию.

Причем меч можно приобрести, сделанный из метеоритного железа, а можно обзавестись луком из дуба – самого неподходящего для этого материала, и оружия будут разного качества.

Улучшать оружие помогут модификаторы.

Возможность вести половую жизнь и заводить семью – одна из фишек Lionhead Studios.

Выбор партнёров удовлетворит любого геймера, ведь в Fable можно с двумя жёнами жить, обзаводиться любовницей и даже быть в браке с мужчиной.

Во второй части также появляется пёс. Его можно обучить боевым навыкам и поиску предметов.

Нововведение Fable III – убежище, за коим следит верный слуга протагониста. Это замена паузы и главного меню. Здесь открывается доступ до:

  • карты;
  • оружейной;
  • гардеробной;
  • телепортатора;
  • комнат трофеев.

Серия Fallout

РПГ о выживании и жизни в после апокалиптическом мире, разрабатываемые рядом компаний. Действия происходят на пустошах посреди США после ядерной войны.

Здесь правят хаос, сила оружия и случай. Футуристическая атмосфера насыщена культурой времен холодной войны.

Громадный открытый мир с подземными комплексами, городами, небольшими поселениями и остатками архитектуры прошлого, пронизанный гамма-лучами и наполненный приятными сюрпризами и несчётным количеством опасностей ждёт своих авантюристов.

Средствами навигации в Fallout служат созданные в 50-х годах КПК, именуемые Pip-Boy.

Нонсенс, но плазменное и прочее энергетическое оружие наводнило всю территорию Пустоши, и с момента катастрофы технический прогресс застыл.

Все пользуются пережитками прошлого, делая дома из остатков разрушенных строений и отстреливая найденные боезапасы друг в друга и мутировавшее зверье.

Система прокачки с самой первой части была проведена через всю серию игр. 7 атрибутов героя – основа его личности, они позволяют обзаводиться перками и прокачивать умения.

Управление напарником или верным другом – псом поможет улучшить эффективность боя.

Изометрическая графика двух первых частей заменена полноценным трехмерным движком и позволяет изменять вид камеры.

Отличается серия проработанной составляющей шутеров и наличием крафта оружия и ремонтом снаряжения.

Постапокалиптический мир Fallout 4

Серия Mass Effect

Альтернативная история в выдуманной вселенной Mass Effect. В трех из четырех игр протагонистом является Шепард – капитан Нормандии, отмеченный наградами боец.

Только он способен противостоять жнецам – синтетической расе, жаждущей уничтожить органическую жизнь.

Ему предстоит разгадать тайну видений, появляющихся благодаря древнему артефакту, расследовать исчезновение населения колонизированных планет и объединить все враждующие и нейтральные стороны для совместной борьбы с синтетическими созданиями.

В Mass Effect Andromeda новый герой будет занят исследованием неизведанных уголков кластера галактики.

Героем управляет геймер, а парой его помощников – ИИ с возможностью раздать им тактические приказы в любой момент. Оружие заряжается универсальными термальными зарядами.

В качестве средств защиты противников и напарников выступают энергетические щиты и броня, и временные барьеры.

Также у персонажей есть биотические способности для поднятия духа бойцов и деморализации противника. Индикаторы гранат, перекаты и укрытия – в играх есть всё, присуще шутерам.

Общение – важная составляющая отношения окружающих к Шепарду. Каждая реплика делает членов команды более лояльными или вызывает подозрения.

В третьей части исчезли тяжелые пушки из арсенала, зато количество переносимого оружия стало неограниченным, а предельный уровень увеличился вдвое, до 60-го.

Многопользовательский режим представляет собой сражения 1-4 людей с волнами врагов в стиле tower defense.

Кадр из Mass Effect

Серия Dragon Age

Очередное детище BioWare о временах, аналогичных альтернативному Средневековью.

Материк, разделенный на города и государства, населяет множество рас, более или менее предрасположенных к определенной деятельности, урону, по-разному владеющими искусствами и предпочитающие каждая собственные средства ведения боя.

На материке настало время Мора. В этот раз в Эпоху Дракона из преисподней начали появляться орды нежити, и только Серые Стражи могут их успокоить.

А ведь многие государства нынче воюют, их не только примирить, но и объединить придется.

На выбор классически доступно четыре расы и три специализации: воин, маг и бродяга. Персонажи каждой из них отличаются бонусами и обладают улучшенными навыками определенных специализаций.

Если в первой части специализации можно объединять, то в остальных маг не может заменять посох мечом, а воин не возьмет два одноручника из-за отсутствия необходимых навыков в ветках специализации.

Драки и перемещения осуществляются в одиночку или отрядом до 4-х человек.

Напарники отрабатывают свою роль автоматически, но им можно в любой момент отдавать команды, что расширяет тактические возможности игры.

В третьей части во время сражения здоровье и энергия не восстанавливаются.

От игры к игре повышается площадь и разнообразие локаций, и плотность событий на них, и их интерактивность. Общение делает немалый вклад в отношения с окружающими.

Геймплей в Dragon Age Inquisition

В нашем топе лучших игр мы старались подбирать проекты исходя из того, насколько они интересно играются сегодня и соответствуют определению "ролевая игра".

10. Dark Souls

Конечно же мы не могли обойти вниманием сверхуспешную и уже успевшей стать культовой серию Dark Souls, но остановимся на самой первой части трилогии, вышедшей в 2011 году. Японцы из From Software с присущей азиатам изощренностью решили напомнить геймерам, какими игры были до казуальной эпохи.

Но достоинство Dark Souls вовсе не в запредельной сложности и враждебном настрое к игроку, а в том, что по своей сути это ролевая игра, хоть и с прицелом на слешерную боевую систему. Десятки вариантов билда персонажа, возможность вступать в гильдии, дающие уникальные способности и неочевидные квесты, открытый мир, где каждый встречный NPC, каждый найденный предмет открывает для игрока свою историю.

9. Kingdom Come Deliverance

Еще одна игра, которая создавалась как отдушина в современной игровой индустрии, где разработчики словно соревнуются в том, как сделать игру проще, понятнее, короче говоря - в эпоху «Press X to win». К сожалению, хардкор и средневековый тамагочи отпугнул от Kingdom Come Deliverance львиную долю игроков.

Но если вы дадите игре раскрыться, то увидите каноничную RPG, которая предлагает уйму вариантов для решения даже самого элементарного квеста. Вариативность прохождения заставляет закрыть глаза на некоторые косяки проекта. Ведь, как и полагается многим средне восточным RPG, она кривая геймплейно, раздражает постоянными багами, но до чего же интересно исследовать этот нарисованный мир!


8. Star Wars Knights of the Old Republic

Любой топ лучших RPG без игр канадской студии Bioware – автоматически негодный, а авторов подобных подборок следовало бы отправлять в ГУЛАГ. Канадские кудесники в начале 2000-х возглавили жанр ролевых игр и наконец-то вывели его в мейнстрим. Мы любим все их игры до трилогии Mass Effect включительно, но KotOR навсегда останется в наших сердцах.

Возможность свободно перемещаться между планетами, нестандартные персонажи, вездесущая нелинейность, и кинематографичная постановка – все это взрывало мозг и приводило в экстаз даже самых скептично настроенных ролевиков.


Прошло 15 лет, а игра по-прежнему актуальна и впечатляет даже сильнее, чем трилогия про капитана Шепарда.

7. Gothic 2

Немецкая продукция во всем мире славится своим качеством, практически во всех сферах: от техники до продуктов питания. Но вот с компьютерными играми не все так радужно, германский игропром может похвалиться только одной игрой - Gothic 2, но главное ведь не количество, а качество.

Как и любая культовая игра, Gothic 2 обладала своим особенным шармом, что заставило ее выделиться среди многочисленных клонов Elder Scrolls. Во-первых, атмосфера сурового средневековья, где на фоне всегда играла очаровательная музыка Кая Розенкраца. Во-вторых, живой мир, где каждый персонаж жил по уникальному распорядку дня. Ну и, конечно, нелинейность, куда уж в культовых RPG без нее.


6. Divinity 2 Original Sin

Эта игра отличный пример того, что даже такой консервативный жанр, как изометрические RPG, можно осовременить, сделать интересным для молодых геймеров и при этом не нарушить привычные каноны ролевых проектов.


И словно этого мало разработчики дали возможность проходить Divinity 2 в кооперативе сразу для четверых игроков. Конечно, в таком случае ощущение того, что вы герой, которого избрала вселенная для очередного спасения мира, уже не будет столь явным… Но положив руку на сердце скажем, что живые напарники всегда лучше компьютерных болванчиков в команде.

5. Vampire The Masquerade - Bloodlines

В бородатом 2004 году, еще до того, как вампирский сеттинг не был опошлен богомерзкими Сумерками, вышла Vampire The Masquerade – Bloodlines. В разговоре об этой игре практически каждый поклонник RPG назовет уйму фактов, почему игровая адаптация вселенной World of Darkness – это уникальный шедевр ролевого жанра.

Мы, в свою очередь, тоже назовем несколько главных особенностей последней годной игры про Вампиров. Гибрид экшена, шутера и классической ролевой игры позволяет любое задание пройти множеством способов. Сами квесты тоже максимально отдаляются от привычных «подай-принеси», а рассказывают необычную историю с уникальными геймплейными ситуациями.


4. Fallout 2

Небольшой дисклеймер: начиная с Fallout 2 любые позиции в топе лучших RPG равнозначны, это на всякий случай, ведь ставить второй «Фоллыч» не на первое место многим олдфажным поклонникам RPG покажется кощунством, безбожной ересью. Ведь за что именно мы любим ролевые игры? Разумеется, за отыгрыш роли, за максимальную нелинейность, мир, в котором охота раствориться и квесты, удивляющие нестандартными поворотами сюжета.

В Fallout 2 есть все вышеуказанные достоинства ролевок. В этом году игра отмечает 20-летний юбилей, но по части возможностей и реиграбельности она до сих пор остаётся одной из вершин жанра. Если современный геймер сможет свыкнуться с архаичной графикой и геймплеем, то даже силком его оттащить от компьютера будет невыполнимой задачей.


3. The Witcher 3

За последние несколько лет про шедевр CD Project было сказано столько лестных слов, что даже повторятся не хочется. Мы даже в поставили игру на первое место. Поляки в The Witcher 3 создали просто идеальный инструмент для рассказа историй и в этот нарисованный, мистический мир, наполненный магическими созданиями действительно хочется верить.

Почему не первое место? Как бы мы не любили Ведьмака 3, но по части нелинейности и отыгрышу роли он все же проигрывает многим классическим ролевкам. Мы всегда отыгрываем, то жестокого, то доброжелательного Геральта, а каноничный по книгам Сапковского нейтралитет тут и вовсе нечастый гость.


2. The Elder Scrolls III Morrowind

Извечный вопрос: «Что лучше - Морровинд или Скайрим» уже погубил не один десяток жизней. На любом игровом форуме вы сможете увидеть это жестокое противостояние, в котором модераторы не успевают бить банхаммером по особо эксцентричным пользователям. Игры отличается в множестве деталей, но предлагают самое главное – прожить сотни увлекательных часов в фантастическом мире.

Мы все же отдадим первенство Morrowind за уникальный сеттинг, возможность примкнуть к одному из Домов и построить величественные загородные имения, за огромнейший простор в кастомизации и сотни удивительных квестов.


1. Planescape Torment

Ныне покойная студия Black Isle явила миру в лице Planescape Torment настоящий философский трактат. Сюжет игры плотно пересекается с буддистскими идеями, в которых человек должен пережить бесконечный цикл перерожденный, чтобы затем разомкнуть круг Сансары и достигнуть паринирваны – окончательной смерти. Поиск смерти – как одна из главных целей игры.

В общем, если вы любите интеллектуальные произведения, которые ставят для размышлений сложные вопросы, то Planescape вам точно понравится.


Но не одним сюжетом ценна игра, это в первую очередь RPG, которая помножена на безумный мир. Здесь вы можете продать в рабство своих напарников, покопаться в собственных потрохах на предмет ценного лута. Это уникальная игра и не просто лучшая RPG, но и один из самых главных проектов в истории игровой индустрии.

Вот и подошел к концу наш топ лучших RPG. Надеемся, вы нашли для себя несколько интересных проектов или просто испытали чувство ностальгии по любимым играм детства. А для тех, кому больше по душе новые видеоигры, рекомендуем ознакомиться с .

Лучшие RPG для ПК гарантируют сотни часов увлекательных приключений в одном из главных жанров платформы.

Перед вами лучшие RPG для ПК. Ролевые игры всегда считались краеугольным камнем ПК-гейминга. Задолго до появления шутеров и стратегий в режиме реального времени первые разработчики игр для ПК скрупулёзно переносили настольные RPG в виртуальность, создавая насыщенные приключения с орками, волшебниками и опасными пещерами.

Эти игры постепенно дополняли миры своих настольных прототипов, а сам жанр RPG в итоге стал таким популярным, что игры других жанров начали заимствовать оттуда различные механики и элементы.

Всякий раз, когда мы составляем список лучших игр того или иного жанра, первым делом мы пытаемся понять, что определяет «лучшую» игру. В данном случае основным критерием является увлекательность той или иной RPG по современным меркам. К слову, это применимо и ко всем играм любого другого жанра.

Разумеется, мы не забываем о влиянии игры – однако инновационность и значимость для индустрии не являются основными критериями для выбора.

Найти чистокровные RPG довольно сложно, ведь, если следовать буквальному определению, каждую игру можно назвать ролевой.

Поэтому в данном списке представлены игры, соответствующие каноническому определению RPG - в них на первом месте стоит история, в них вы вживаетесь в роль персонажа, развивая его через очки навыков, принимая решения в диалогах и выстраивая сложные отношения с компаньонами или не играбельными персонажами. Эти рамки позволили нам сузить список игр, хотя мы и сделали несколько исключений для самых выдающихся представителей жанра.

Год релиза : 2015 | Разработчик : CD Projekt Red | Купить

Во многих RPG в качестве протагонистов выступают одинокие странники, но редко можно встретить игру с историей, рассказанной так же искусно, как в The Witcher 3. Дело, в первую очередь, в живописном сеттинге, где можно долго любоваться на закаты и невероятно красивые леса – даже спустя месяцы игры я предпочитаю передвигаться по этому миру пешком, игнорируя точки быстрого перемещения.

Но главная сила The Witcher 3 заключается в том, что эти роскошные пейзажи населены NPC, выдающими скромные, но запоминающиеся квесты, благодаря чему перед нами одна из самых живых RPG на игровом рынке. В богом забытой деревушке ведьмак Геральт может наткнуться на обедневших эльфов, ставших жертвами расизма; в другой локации он может помочь стильному барону воссоединиться с дочерью. Подобные квесты несут в себе важную мораль, причём подаётся она достаточно ненавязчиво.

Как и в The Witcher 2, Геральт имеет собственные цели и стремления, которые понятны любому игроку. Поэтому даже убивая опасных монстров и мощных противников, он не кажется супергероем. Перед нами обычный (ну почти) человек в необычных обстоятельствах, и именно этот факт заставляет нас сопереживать ему.

Год релиза : 2017 | Разработчик : Larian Studios | Купить

Студия Larian Studios, известная в основном, как создатель настольных игр, редко радует своих поклонников RPG с полной свободой действия. Именно поэтому данный список не мог обойтись без Divinity: Original Sin 2, ведь в этой игре вы можете делать всё, что придёт в голову. К примеру, похитить купца при помощи заклинания телепортации, а затем поджечь его, используя его же кровь.

Практически у каждого умения есть альтернативное (и порой довольно неожиданное) применение, которое может раскрыться в пылу схватки.

Наслаждаться безумными экспериментами и тактическими сражениями в игре можно в компании до четырёх человек, и самое интересное заключается в том, что вы не обязаны работать в команде или находиться в одной части мира.

Более того, тут есть немало причин сражаться друг против друга. Всё зависит от самого игрока, а когда к игре подключается сразу четыре человека, столкновения неизбежны. Просто запомните: если решите заморозить своих друзей, а затем отравить их, обязательно извинитесь за этот поступок.

Год релиза : 2015 | Разработчик : Obsidian Entertainment | Купить

Инноваций в Pillars of Eternity не так уж и много; на деле игра обязана своим существованием всеобщей ностальгии по Baldur’s Gate II на устаревшем движке Infinity Engine. Но тем не менее, Pillars of Eternity даже без ярких нововведений стала хитом.

Графика здесь походит на примеры из 90-х годов, однако сценарий игры выполнен просто мастерски. Студии Obsidian Entertainment удалось создать чудесный (пусть и с недостатком юмора) сюжет, изящно затрагивающий темы религиозных конфликтов и социального неравенства. А практически каждый уголок виртуального мира имеет собственную предысторию.

Стоит отметить и прекрасную озвучку, пополнившуюся новыми репликами в последнем патче. Местами игра невероятно сложна, и даже в самых лёгких режимах вам придётся подгадывать моменты для атак и парирования, чтобы не умереть в сражениях против нескольких врагов. И в этом нет ничего плохого – в эпоху излишней лёгкости игр Pillars of Eternity выглядит ярко и самобытно.

Год релиза : 2015 | Разработчик : Failbetter Games | Купить

Нет второго такого места, как Подземноморье. Жуткий подземный океан, который служит местом действия Sunless Sea – это огромная бездна, полная ужасов и опасностей, от которых даже самые отважные мореплаватели сходят с ума. На своем маленьком хлипком параходике вы пробираетесь сквозь темные воды, торгуя, сражаясь и ввязываясь в необыкновенные приключения на островах, населенных огромными грибами или крысами, ведущими гражданскую войну.

Sunless Sea местами выглядит действительно впечатляюще, однако вся его прелесть заключается не в визуале, а в тексте. Как и браузерная игра Fallen London от того же разработчика, Sunless Sea наполнен интересно прописанными квестами, диалогами и описаниями. И он не ограничивает себя атмосферой готического хоррора. Ваше путешествие по Подземноморью сможет и напугать, и развеселить вас. Но даже в моменты веселья неподалеку будет скрываться что-то зловещее. Что-то, нарушающее привычный покой.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Obsidian | Купить

Эта игра не должна была стать успешной. Большинство проектов по лицензии получаются отвратительными, а ролевая игра, основанная на мультсериале с вычурной анимацией и обилием ругательств, была обречена на провал. Но Stick of Truth внезапно стала хитом, а причиной тому грамотная работа Obsidian над интеграцией мира «Южного Парка» в рамки RPG.

Мы собираем свой отряд при помощи интерфейса в стиле Facebook, выполняем квесты в духе «Доставь посылку Мистеру Мазохисту», сталкиваемся с тошнотой во время сражений и т.д. Это не самая глубокая RPG в данной подборке, но зато одна из самых весёлых. К тому же она отлично подойдёт для тех, кто хочет познакомиться с жанром.

Год релиза : 2001 | Разработчик : Ion Storm Dallas | Купить

Бывший дизайнер из id Software Том Холл стоял у руля своей первой и единственной игры, созданной под крылом студии Ion Storm. Он хотел выпустить пошаговую RPG, похожую на Final Fantasy, но только в сеттинге вестернов.

Именно этот стиль сделал Anachronox настолько запоминающейся: чего стоят только невероятно забавные переговоры Слая Бутса с предводителем мутантов, жующим носки. К тому же это, пожалуй, единственная игра в списке, в которой можно добавить в свой отряд целую планету.

Ion Storm построила игру на сильно модифицированной версии движка Quake 2, и выглядел проект крайне необычно. Но даже сегодня квадратные модели выглядят убедительно, а их лицевые анимации заставляют поверить в происходящее.

К примеру, отречённое выражение лица Слая, когда его выкидывают из окна собственного кабинета, смотрится просто гениально. Да, разработка проекта была далеко не гладкой, и финальная версия игры получилась откровенно сыроватой, однако проходить Anachronox по-прежнему интересно. Очень жаль, что запланированные Холлом сиквелы так и не увидели свет.

Год релиза : 2018 | Разработчик : Warhorse Studios | Купить

В этой исторической RPG, действие которой разворачивается на просторах Богемии 1403 года, мы играем за крестьянина по имени Генри, который оказывается вовлечённым в войну за свою родину. Это детализированная RPG с глубоко проработанной системой сражения на мечах, механиками жажды и голода, отличным крафтом и с десятком слотов для максимально аутентичной для того времени экипировки.

Игроку здесь даётся на удивление большая свобода. Если вы хотите просто бродить по лесам и собирать грибы на продажу, то никто вам не мешает – главное, остерегайтесь бандитов, которые любят грабить одиночек. Игра далека от идеала - в ней хватает багов и сомнительных моментов - но это RPG в духе Elder Scrolls. Ради общей атмосферы проекту можно простить его недостатки.

Год релиза : 2016 | Разработчик : Crate Entertainment | Купить

Если вы уже изучили каждый уголок в Diablo 2 и хотите чего-нибудь современного в том же духе, то лучше этой игры вам не найти. Grim Dawn – это мрачная и затягивающая экшн-RPG с интересными классами и красивым миром, полным разнообразных монстров. В некотором роде это идейный наследник Titan Quest, созданный теми же дизайнерами и с применением знакомых механик.

Эти механики запомнились нам в ARPG 2006 года, посвящённой греческой мифологии. В Grim Dawn так же можно выбирать два класса и распределять очки навыков между ними. Это позволяет создавать довольно интересные комбинации, а сами навыки весьма приятно применять на практике – а это большой плюс для игры, где сражения играют первостепенную роль.

Да и сам сюжет неплох, если отталкиваться от стандартов ARPG. Не ждите внезапных поворотов или решений с далеко идущими последствиями (в конце концов, это игра про единоличную зачистку мира, кишащего монстрами), однако здесь есть система репутации, влияющая на сложность противников. Иными словами – чем больше врагов вы перебьёте, тем сильнее будут новые преступники, члены культа и монстры, встречающиеся на пути.

Местные демоны и военачальники, терроризирующие отдельные районы мира, неплохо прорисованы в диалоговых окнах и разбросанных по локациям дневникам. Сама же игра сконцентрирована на убийствах и сборе предметов, и обе эти составляющие в Grim Dawn работают максимально эффективно.

Дата релиза: 2018 | Разработчик: Square Enix | Купить

Самая умная игра из серии Final Fantasy в 2018 году наконец-то обзавелась портированной версией для ПК. К сожалению, местный открытый мир сильно уступает по масштабности и оживлённости более современным проектам, но зато графика по-прежнему выглядит потрясающе, а система “Гамбит” остаётся одной из самых увлекательных систем прокачки отряда в истории RPG.

С её помощью можно прописывать команды, которым автоматически будут следовать члены вашего отряда в бою. Вы сможете создавать любых персонажей и прокачивать их в любом направлении. Ваан под вашим управлением может стать как специалистом по двуручным мечам, так и магом, повелевающим стихиями. В портированной версии также имеется ускоренный режим, позволяющий сэкономить время на прокачке.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Almost Human Games | Купить

Оригинальная Legend of Grimrock была прекрасна в первую очередь знакомой по Dungeon Master системой создания отрядов (где большую роль играли характеристики героев) и пошаговым исследованием мира. Единственным минусом проекта было то, что всё его действие ограничивалось подземельями. Враги, может, и менялись, но мы бродили всё по тем же коридорам до самого конца игры.

Сиквел же предлагает нам пройтись не только по мрачным пещерам, но и по открытому миру, что в сумме даёт незабываемый опыт. Враги здесь стали опаснее, а загадки – сложнее. Как в случае с оригиналом, огромную роль играет элемент неожиданности. Вы можете радостно убивать врагов пачками, не чувствуя никакого сопротивления, пока внезапно не столкнётесь с едва ли не бессмертным демоном. И уже через секунду, сверкая пятками, вы поймёте, что отступление – это не так позорно, как казалось раньше.

Год релиза : 2015 | Разработчик : tobyfox | Купить

В первые 20 минут прохождения Undertale кажется очередным кивком в адрес популярных JRPG – тут вам и шутки про Earthbound с Final Fantasy, и милая угловатая графика, и общая приторная атмосфера. Но если вы решитесь пройти игру до конца (и понять, что она не такая уж милая и приторная), вы увидите, что это инновационный и очень трогательный проект.

Временами игра умело выбивает вас из зоны комфорта, запоминая различные мелочи, и используя наши ожидания от типичной RPG, чтобы удивить, обрадовать или напугать нас. Это не просто почтительный кивок жанру RPG, это искреннее послание всем фанатам RPG и исследование наших отношений с играми.

Undertale ярко выделяется среди прочих инди-RPG, ведь даже несмотря на нетипичную боевую систему и практическое отсутствие древа навыков и уровней героя, в ней есть самое важное: шикарная подача истории и уважение к выборам игрока.

Год релиза : 2016 | Разработчик : Obsidian Entertainment | Купить

Tyranny получилась не настолько выдающейся, как близкая ей по духу Pillars of Eternity, однако сеттинг игры выделяет её на фоне других RPG. Здесь мы играем за настоящее воплощение зла, однако вместо садизма и жестокости Tyranny фокусируется на холодной бюрократии и вопросах идеологии. Будучи «Вершителем Судеб», который служит владыке Кайросу, вам необходимо регулярно принимать различные решения и вести переговоры со вражескими армиями, не желающими подчиняться силам зла.
Зачастую вам приходится искать компромисс между жестокостью и полным бездействием. В игре действует сложная система репутации, где, в отличие от других систем морали, страх и преданность – это важные элементы взаимодействия с фракциями и союзниками.

Как и в случае с Pillars, сражения с возможностью поставить игру на паузу и изометричный фэнтезийный мир в Tyranny являются данью уважения классическим RPG, причём это не просто элементы ностальгии – это креативное и весьма своевременное переосмысление некогда неотъемлемых атрибутов жанра.

Год релиза : 2013 | Разработчик : Grinding Gear Games | Скачать

Эта прекрасная условно-бесплатная экшн-RPG – настоящий рай для игроков, обожающих создавать грозные орудия убийства. Будучи не самой гламурной ARPG, игра имеет невероятно глубокую систему прогрессии и продуманную free-to-play модель, где платный контент носит исключительно косметический характер и никак не влияет на опыт игры. И пусть игра выглядит немного неопрятно, а битвы в ней заметно уступают сражениям в Diablo 3, удовольствие от прохождения этой RPG гарантированно.

Многоуровневые механики Path of Exile выдают себя уже на экране прокачки героя, который можно увидеть на скриншоте по ссылке. Пробиваясь через толпы врагов и повышая уровень персонажа, вы постепенно заполняете эту огромную доску, оттачивая тот или иной навык. Кастомизация экипировки выполнена с тем же вниманием к деталям. Path of Exile заимствует концепцию взаимосвязанных слотов из Final Fantasy VII.

Каждый вид оружия и брони имеет несколько слотов под магические кристаллы. Эти кристаллы, если распределить их в правильном порядке, имеют мощную синергию и в сумме дают значительные бонусы к параметрам атаки (сила, скорость и пр.). В идеале вам нужно как-то совместить эти бонусы со своими навыками, чтобы достичь максимальной эффективности в бою. Разумеется, для этого придётся изрядно попотеть, но, поверьте, оно того стоит.

Год релиза : 2016 | Разработчик : Red Hook Studios | Купить

Первые минуты в Darkest Dungeon во многом напоминают кампанию в XCOM: собираем отряд из бойцов, придумываем им красивые имена, подбираем мощную экипировку и отправляем в бой. А потом понимаем всю глубину своей наивности. Уже через несколько минут ваш любимый персонаж внезапно подхватывает сифилис. А ваш лекарь проявляет мазохистские наклонности и каждый ход наносит себе урон.

Ваш чумной доктор открывает в себе алчность и наполняет карманы золотом из общего сундука. И спустя пару часов ваша команда из безупречных героев превращается в сборище изгоев – в этой ситуации вы либо ищете индивидуальный подход к каждому, либо просто используете их, пока они не сломаются, и заменяете их на новых. Словно батарейки.

В , сильно вдохновлённой работами Лавкрафта, важно уметь принимать жестокие, но эффективные решения. Ваши герои будут умирать от рук подводных жителей, культистов, демонов и монстров, но ещё чаще они будут возвращаться на базу с повреждённым рассудком и на грани безумия. Станете ли вы тратить золото на то, чтобы попытаться вылечить их, или предпочтёте использовать ресурсы для достижения конечной цели?

Darkest Dungeon – это гениальное сочетание визуального стиля, звукового сопровождения, сюжета и дизайна. На экране то и дело мелькают

прорисованные от руки монстры, и их появление влияет на каждого из героев. Это сложная игра, но как только вы поймёте, что здесь каждого можно пустить в расход (даже монашку с клептоманией, к которой вы успели сильно привязаться), жестокость становится почвой для создания мини-историй в рамках одного большого сюжета. «Чрезмерная уверенность – это медленный и коварный убийца», как напоминает нам рассказчик.

Год релиза : 2009 | Разработчик : TaleWorlds | Купить

Игры, в которых средневековые сражения поданы как надо, можно пересчитать по пальцам, а игр, где к этому прибавлена возможность создавать армии – ещё меньше. Тренировать толпу фермеров, делая из них воинов – это здорово, но мы любим Mount & Blade за то, что здесь мы отыгрываем роль героя на поле боя, где результат сражения зависит в том числе и от наших навыков.

Прибавьте сюда возможность создавать альянсы, заключать браки, вести экономику и получите Warband – продуманную игру, где количество врагов и союзников определяется действиями игрока. А когда вам надоест однопользовательская игра, вас ждёт мультиплеер и множество модов для Mount & Blade – посвящённых в том числе и далёкой-далёкой галактике.

Год релиза : 2003 |Разработчик : Obsidian Entertainment | Купить

Мы любим оригинальную Neverwinter Nights 2002 года от BioWare (и особенно её дополнения), но однопользовательская кампания Neverwinter Nights 2 превосходит её в разы. Если оригинал имел довольно слабый сюжетный режим, созданный скорее для того, чтобы продемонстрировать потенциал вселенной Dungeons & Dragons, то в сиквеле Obsidian Entertainment, уже ничего не стесняясь, представила масштабную историю.

И история эта подана с должным юмором, а союзники вроде колоритного гнома по имени Хелгар Железный Кулак и сегодня продолжают восхищать. Качество проекта росло по мере выхода новых дополнений. К примеру, в гениальном аддоне Shadow of the Betrayer, где прослеживается дух Legend of Zelda: A Link to the Past, сюжет повествует о двух половинах одного мира, а Obsidian изящно высказывается на темы религии и веры.

Год релиза : 2002 | Разработчик : Piranha Bytes | Купить

Gothic 2 запомнилась нам открытым миром невероятных масштабов и суровым отношением к игроку. Когда я в первый раз проходил её, я вышел из города, свернул с основной дороги и наткнулся на толпу высокоуровневых монстров, которые растерзали меня за пару секунд. На подобных ошибках я и учился всю игру.

Суровость Gothic 2 – это один из главных плюсов проекта. Враги здесь не подстраиваются под ваш уровень, как в серии Elder Scrolls, и вам придётся внимательно читать описания квестов и диалоги с NPC, которых вы встретите на своём пути. Как только вы привыкнете к этому (и освоитесь с неудобным управлением), вы поймёте, что перед вами огромный (и, что главное, живой) RPG-мир, изучив все тайны которого вы станете непобедимы.

Год релиза : 2012 | Разработчик : Bethesda Softworks | Купить

Выберите направление и бегите. Вы наверняка тут же найдёте какое-нибудь приключение, какую-нибудь частицу обширного мира, которая захватит вас. Именно эта насыщенность контентом привлекает в Skyrim. Поход в гильдию магов завершится увлекательными поисками знаний. Случайный разговор со случайным NPC приведёт вас в пещеру на краю мира, где пылится легендарная реликвия.

Вы можете просто собирать ягоды под горой и наткнуться на дракона. А что может быть лучше внезапной битвы с драконом? А если вы каким-то образом исследуете весь контент от Bethesda, отправляйтесь за свежими модами в мастерскую Steam - сообщество Skyrim удерживает игру в топ-100 Steam с момента её релиза и даёт нам возможность окунуться в новые приключения в уже знакомом мире.

Дата релиза: 2018 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Купить

В сиквеле чудесной Pillars of Eternity нас ждёт путешествие к архипелагу Дэдфайр. Вам вместе с компанией отчаянных искателей приключений предстоит выследить разбушевавшегося бога, однако перед этим придётся освоить все тонкости мореплавания. Бороздя океан на корабле “Дерзкий”, вы можете грабить встречные судна и тратить полученные средства на прокачку своего корабля.

При заходе в порт игра переключается в режим с видом сверху (как в классических RPG), чтобы вы могли насладиться детально прорисованными и богатыми на мелочи локации.

Год релиза : 1992 | Разработчик : Blue Sky Productions (также известная как Looking Glass Studios) | Купить

Когда-то дизайнер Пол Нюрат придумал концепцию симулятора подземелий, который должен был перевернуть традиционные представления о ролевых играх с ног на голову, назвав его Underworld. Вместе со своей командой, которая позже станет основой студии Looking Glass Studios, они создали игру с нетипичными для жанра головоломками и взаимодействиями с NPC.

Тем временем, студия Origin Systems, разрабатывавшая проект Ultima, была настолько впечатлена трёхмерным движком (здесь можно было смотреть вверх и вниз!) и сражениями от первого лица, что купила права на игру. Так и появилась The Stygian Abyss. Персонажи, которые в любой другой игре были бы врагами, в Underworld являются нашими союзниками, и это, честно говоря, повод для восторга.

Нападать на гоблинов здесь уже необязательно – с ними можно и погрузиться. А когда мы увидели, что здесь можно устраивать посиделки у костра, мы просто влюбились в игру. Underworld была технологическим чудом в 1992 году, и хотя сегодня графика выглядит устаревшей, непередаваемое радость от изучения мира Stygian Abyss никуда не исчезла.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Larian Studios | Купить

Divinity – это не совсем привычная история успеха на Kickstarter. В отличие от большинства RPG, проект разрабатывался сразу под кооператив – даже в одиночной версии вы управляли сразу двумя протагонистами, держа в уме их мотивации во время диалогов. Студия Larian прорабатывала диалоги таким образом, что один из героев всегда был не согласен с решением второго и мог даже убить сюжетно важного NPC, а потому задачи в квестах приходилось решать неординарными способами.

Сценарий Divinity заслуживает отдельной похвалы. Конечно, здесь иногда попадались типичные миссии по убийству гоблинов, управляющих огромными роботами, или квесты, где нужно было поговорить с каким-нибудь псом. Но этот пёс мог выдать трогательную историю, из-за которой не грех было пролить скупую слезу. Larian создавала мир Divinity с душой, и это видно в каждой мелочи. Перед нами свободная и насыщенная RPG, которых мы не видели со времён Ultima, и в ней есть всё, что мы любим в жанре.

Год релиза : 2005 | Разработчик : Obsidian | Купить

Если первая KOTOR от BioWare придерживается классического стиля «Звёздных войн», KOTOR 2 уводит франшизу в более смелом направлении. Вместо акцента на светлой и тёмной сторонах Силы сиквел от Obsidian повествует нам о серых оттенках. Здесь создаются хрупкие союзы, которые рушатся на глазах и воссоединяются через несколько минут.

Решения, казавшиеся вам оптимальными, в результате приводят к предательству. В итоге мы получаем самый неоднозначный подход к миру «Звёздных войн» с превосходно прописанным антагонистом. Как и многие ранние игры от Obsidian, сложный процесс разработки KOTOR 2 привёл к тому, что ряд локаций пришлось вырезать.

Однако существует фанатский мод, восстанавливающий этот контент, в том числе и планету дроидов, а также исправляющий ряд багов – всё это демонстрирует, что ПК-геймеры готовы свернуть горы, чтобы получить полную версию своей любимой игры.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Год релиза : 2004 | Разработчик : Troika | Купить

Тут всё дело в атмосфере - от готических клубов, где мы встречаемся со связными, до тёмных переулков, где мы охотимся на свежую кровь, и проклятого отеля (с которым связан один из лучших квестов в игре). Амбициозная вампирская вселенная в Bloodlines стоит особняком на фоне других ролевых проектов со сражениями на мечах и магией.

К сожалению, амбиции студии Troika превысили её способности – игра полна багов и не до конца продуманных механик. Поэтому конечный продукт получился немного сырым, но это, пожалуй, единственная игра, в которой можно реально ощутить себя вампиром. И потому она заслуженно считается культовой классикой RPG, а её фан-база регулярно выпускает различные патчи и дополнения, улучшающие проект.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Blizzard | Купить

Давайте признаем: аукцион с участием фанатов для сбора средств на Diablo 3 был плохой идеей. Но на этом список минусов игры фактически заканчивается. Сбор средств, организованный Blizzard, продолжался вплоть до релиза Reaper of Souls, и если бы не режим Adventure Mode, то велика вероятность того, что игру окрестили бы разочаровывающим сиквелов.

Вся прелесть данного режима заключается в случайно генерируемых заданиях и локациях, благодаря чему даже после прохождения основной кампании в игре можно пропасть на несколько сотен часов. И сегодня уже сложно представить Diablo 3 без этого режима.

Но в RoS была ещё одна функция, за которую мы любим экшн-RPG: поддержка гильдий. Когда ты общаешься с друзьями, пробираясь через мрачные подземелья, гнетущее чувство одиночества пропадает, и в такие моменты ты начинаешь понимать политику Blizzard, практикующей выпуск игр с требованием постоянного подключения к сети. И не стоит забывать о зрелищных схватках и разнообразных умениях героев. RoS – это та экшн-RPG, в которую мы готовы играть дни напролёт.

Год релиза : 2001 |Разработчик : Troika Games | Купить

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura получилась невероятно забагованной в момент релиза, а большинство сражений были такими же несбалансированными, как и название игры. Патчи и моды исправили положение, показав, насколько интересная смесь фэнтези и стимпанка скрывалась за многочисленными глюками игры.

Как мы писали в своём обзоре в далёком 2001 году: «если вы не сумеете найти ничего привлекательного в этой игре, просто выбросите свой ПК на помойку».

И мы до сих пор придерживаемся этого мнения. Arcanum была суровой и брутальной ещё до того, как это вошло в моде, а редактор персонажей здесь позволял создавать кого угодно – от гномов с пристрастием к азартным играм до орков-изгоев, собирающих смертносные девайсы из хлама.

Прибавьте сюда нелинейную прогрессию и множество вариантов прохождения одного и того же квеста и получите шедевр, который и 17 лет спустя способен захватить дух.

Год релиза : 2010 | Разработчик : Obsidian | Купить

Несмотря на то, что Fallout 3 была весьма успешной игрой, она сильно отличалась от классики, выпущенной студией Interplay. Проект от Obsidian перенёс действие франшизы на Западное побережье и ввёл такие элементы, как репутацию и битву фракций. Obsidian расширила каждый аспект игры от Bethesda, сместив акценты с моральных выборов на вопросы доверия. В игре также стало больше юмора в духе классических частей – как можно не любить игру, в которой тебе дают ядерную ракетницу?

А в режиме Hardcore в New Vegas выживание в пустоши становилось ещё интереснее, ведь здесь аптечки и антирадин были значительно слабее, чем в обычном режиме. А если вы ищете разнообразия, вы можете скачать любой из многочисленных модов, один из которых разработал сам Джош Сойер – автор игры. Больше всего в New Vegas нам нравится то, насколько непринуждённо ей удаётся совмещать атмосферу оригинальной Fallout с рамками RPG от первого лица, которые ввела Bethesda.

Год релиза : 2016 | Разработчик : From Software | Купить

Назовите любую мрачную RPG последних пяти лет, и наверняка окажется, что она была создана под впечатлением от Dark Souls. Однако Dark Souls 3 доказывает, что лучше всего с данным стилем справляется студия . Конечно, проект не блещет оригинальностью, как это было в случае с Dark Souls 1, однако он заметно похорошел с технической точки зрения.

Управление в сражениях здесь более интуитивное, а потому от игрока требуется молниеносная реакция и чёткое понимание своих действий. Бездумные удары по кнопкам неминуемо приведут к смерти. При этом Dark Souls 3 – это самая дружелюбная к новичкам часть серии.

Частые точки сохранения, упрощённый онлайн-кооператив, прекрасный (и гротескный) стиль прорисовки – всё это позволяет влиться в процесс с первых же минут. К тому же Dark Souls 3 всячески поощряет изучение предыстории мира и поиски различных секретов, что заслуженно делает её лучшей частью в серии.

Год релиза : 2011 | Разработчик : CD Projekt Red | Купить

Эпический размах событий The Witcher 2: Assassins of Kings прекрасен сам по себе, но важно то, что в наши решения имеют колоссальное значение. Моральная двусмысленность ещё никогда не была представлена настолько изящно: ваш выбор буквально меняет мир игры, а его последствия зачастую непредсказуемы и не всегда бывают такими, как того ожидаешь.

Сильнее всего в The Witcher 2 впечатляет наличие двух полноценных сюжетных линий. В начале игры Геральту предстоит сделать выбор, после которого он встанет на одну из двух сторон, а все дальнейшие события можно будет пронаблюдать с двух точек зрения, если вы решите пройти игру заново. И, поверьте, второе прохождение будет таким же ярким, как и первое.

Вы, наверное, думаете, что все ваши злоключения в итоге приведут вас к счастливой концовке? Это не так. Геральт далеко не герой, он обычный человек, всеми силами пытающийся защититься от творящегося вокруг хаоса. Его квест посвящён личным целям, а его спутники – это такие же живые люди со своими целями и стремлениями. И именно за счёт проработанных до мелочей героев сюжет выглядит крайне убедительным.

Это прекрасная и отлично рассказанная история, наложенная на солидные игровые механики – гибкую систему развития персонажа, превосходную боевую систему и обилие второстепенного контента. Мрачная, жестокая, а местами и способная вогнать в депрессию, но при этом гениальная игра.

Год релиза : 2009 | Разработчик : BioWare | Купить

Попытка передать атмосферу Baldur’s Gate была главной задачей авторов Dragon Age, и, надо признать, им это почти удалось. Мир игры похож на вселенную Forgotten Realms, но при этом не выглядит пародией на её, а взаимодействия между героями так и искрятся магией BioWare.

Местное зло выглядит действительно угрожающе, даже несмотря на то, что большинство монстров можно уничтожить буквально за пару ударов. Нам нравится то, как подаётся магия в мире Dragon Age, а особенно квесты, в которых необходимо решать судьбу жутких существ – магов, одержимых демонами.
А лучшей частью игры является боевая система: здесь есть необходимая тактическая глубина (прямо во время боя можно остановиться, раздать приказы и продолжить битву).

Грустно, что BioWare больше не выпускала подобных RPG - Dragon Age 2 была чересчур прямолинейной, а Inquisition имела большой упор на открытый мир - поэтому данный проект в некотором роде можно назвать лебединой песней старой BioWare, символизирующей конец эпохи классического геймдизайна.

Год релиза : 1999 | Разработчик : Irrational Games | Купить

Одиночество. Это главное чувство, которое испытываешь, играя в дебютный проект от Irrational. По ходу игры вы часто будете слышать аудиозаписи колоритных персонажей, сражающихся с жуткими созданиями, которые называют себя «Многие». Но вы не встретите этих героев, потому что они уже погибли.
И это одиночество в Shock 2 только усиливается тем, что игра постоянно оставляет вас без ресурсов.

Патроны? Вы наверняка потратите их на дроидов, хотя стоило бы сохранить их на потом. Аптечки? Их тут так мало, что в непроверенные комнаты лучше даже не соваться. Но главное, что Irrational заберёт у вас где-то к середине прохождения, – это надежда. Тот момент, когда вы поймёте, что собой представляет ИИ по имени Shodan, заслуженно считается одним из лучших в истории гейминга.

Во всех проектах от Irrational окружение является одним из полноценных героев, и в данном случае речь идёт о звездолёте «Фон Браун». Он скрипит и дребезжит, когда вы крадётесь по его коридорам. Каждая дверь открывается с характерным гулом. Защитные системы воспринимают вас как врага, словно считая, что вы хотите навредить кораблю.

Любить такого персонажа сложно, но система прокачки в Shock 2, где очки опыта начисляются за исследования локаций, позволяет сбалансировать риск и награду. Вам придётся выбирать между псионическими, хакерскими и военными навыками, чтобы действовать наиболее эффективно. Для игры, которая на первый взгляд кажется незатейливой экшн-RPG, Shock 2 оказался по-настоящему глубокой.

Год релиза : 1992 | Разработчик : Origin Systems | Купить

Страж запомнился многим геймерам как один из самых страшных персонажей в играх. Его огромное каменное лицо, появляющееся на экране, в сопровождении с реальной озвучкой, одновременно пугало нас и подстёгивало играть дальше.

На тот момент это был настоящий технический прорыв, однако Ultima 7 прошла проверку временем благодаря интерактивности Британии. Любой предмет на экране можно было поднять, а с любым NPC – взаимодействовать, и потому прохождение могло затянуться на несколько недель.

Не отставал и сюжет: начиналось всё с расследования двойного убийства, однако совсем скоро оно перетекало в религиозную войну за судьбу королевства. Диалоги в Black Gate и сегодня выглядят достойно, к тому же они вдохновили создателей Divinity: Original Sin – особенно реплики, связанные с религией. Бесспорно, это одна из лучших частей легендарной RPG-франшизы.

Год релиза : 2000 | Разработчик : Ion Storm Austin | Купить

Хотите расстреливать врагов в открытую или, быть может, осторожно красться в тенях? Вам привычнее играть в роли снайпера? Или хакера, способного управлять вражескими дроидами? А может стоит поговорить с NPC-охранником и намекнуть ему, что его отряду пора отправляться на обед? Мир в Deus Ex настолько свободен, что от количества выборов начинает идти кругом голова.

И хотя игра выглядит как шутер, вся суть Deus Ex заключается в ролевых элементах. К примеру, если выстрелить из оружия, которое вы прежде в руках не держали, вас не спасёт даже идеальное прицеливание – вы промахнётесь. Система прокачки поощряет эксперименты, а самые дорогие апгрейды позволят превратить персонажа в супергероя. Даже ваше оружие при желании можно прокачать, чтобы сделать из стандартного пистолета оружие массового поражение. Внимание к деталям здесь выдающееся, и ни один из элементов игры не кажется неуместным.

Мир Deus Ex награждает игрока за исследование тёмных переулков и вентиляционных систем, поскольку найти зацепку можно в самых неожиданных местах. А зацепок здесь хватает – каждая записка или знак в игре намекает на новый заговор, из-за чего все союзы между героями постоянно находятся под угрозой. А сами NPC идеально вписываются в этот мир, полный тайн и заговоров. Конечно, Human Revolution может похвастать отличной графикой, но эта игра в разы умнее и предлагает большую свободу действий.

Год релиза : 2002 | Разработчик : Bethesda Game Studios | Купить

Релиз Fallout 4 продемонстрировал, что в привычной для Bethesda модели открытого мира начали появляться серьёзные огрехи, но в 2002 году, когда на полках магазинов появилась Morrowind, эта модель была непоколебима. Было нечто волшебное в том, что мы могли оббегать весь остров Вварденфелл, зайти в каждое здание и ни разу не наткнуться на загрузочный экран, как и в том, что у NPC-героев, судя по всему, была своя жизнь, не ограничивавшаяся общением с главным героем.

За прошедшие годы многим играм удалось воспроизвести этот эффект, но Morrowind по-прежнему жив в нашей памяти (он нравится нам даже больше, чем его наследник – Oblivion). Всё это благодаря невероятному сюрреализму мира, в котором эльфы-расисты отдыхают внутри грибов (словно смурфы в чьих-нибудь кислотных снах), а традиционные замки соседствуют со скандинавскими деревнями.

ИИ по современным меркам кажется немного примитивным, но истории, рассказанные в игре, превосходят большинство нынешних RPG.

Игра до сих пор процветает, а сообщество моддеров регулярно выпускает новые приключения и патчи, улучшающие графику (некоторые из них даже переносят Morrowind на совершенно новые игровые движки).

Год релиза : 2010 | Разработчик : BioWare | Купить

Первая Mass Effect от BioWare ощущалась как клон KOTOR, причём не в хорошем смысле. Вселенная была весьма убедительна, но игра оказалась перегружена различными меню и системами, усложнявшими жизнь рядовому геймеру. Тем не менее, когда BioWare заявила, что во второй части она сосредоточится на перестрелках, мы здорово напугались. Как оказалось, зря: в Mass Effect 2 нашлось место и для интересных нововведений, в числе которых были и уровень доверия членов отряда, повышать который можно было проходя специальные миссии.

Вместо исследования галактики в Mass Effect 2 мы отыгрывали научно-фантастическую версию «11 друзей Оушена» или «Грязной дюжины». Сбор отряда для финальной миссии позволил авторам сценария сосредоточиться на коротких, но интересных историях. Каждая специальная миссия позволяла узнать очередного союзника поближе и проникнуться его мотивацией.

А потому финальный суицидальный забег бил в самое сердце – мы переживали за каждого из героев на экране. Очень редко в играх сюжет фокусируется на персонажах, а не на общей истории, но Mass Effect 2 удалось провернуть этот трюк. Однозначно один из лучших сценариев в истории BioWare.

Год релиза : 2011 | Разработчик : From Software | Купить

Да, Dark Souls нарушает главное правило RPG: игру можно пройти без прокачки. Но только при условии, что вы знаете все её секреты и понимаете её системы – в частности систему крафта. В жанре, где взаимодействие систем правит балом, Dark Souls можно назвать королём, поскольку взаимодействие этих систем в игре реализовано безупречно.

Каждая характеристика сильно влияет на прокачку героя, и уже это выгодно отличает игру от большинства RPG, вдохновлённых D&D. Исследуя насыщенный мир Лордран, где предыстория подаётся через загадочные диалоги и неочевидные на первый взгляд подсказки в окружении, мы по кусочкам собираем довольно впечатляющую историю.

Здесь всё взаимосвязано, а различные секреты и тайные проходы (скрывающие огромные локации) ждут отважных искателей приключений. Отметить стоит и уникальную для жанра систему призыва в Dark Souls, которую можно либо отключить, либо привыкать к тому, что на вас регулярно будут нападать другие игроки. И не бойтесь сложности, иначе лишите себя возможности погрузиться в одну из лучших RPG в истории.

Год релиза : 1998 | Разработчик : Black Isle Studios | Купить

Оригинальная Fallout стала первым успехом для студии Interplay, однако игра была не настолько популярна, как можно было бы подумать. Сиквел же значительно расширил границы мира и добавил неоднозначности всем персонажам – различать добро и зло стало ещё сложнее.

Играя за жителя деревни вместо обитателя бункера, мы смотрели на мир другими глазами – герой был не таким наивным и прекрасно осознавал все опасности мира, а потому мог играть на чувствах и ожиданиях других персонажей.

Поиски ГЭКК (Генератор Эдемских Кущ Компактный) вполне вписывались в стилистику 50-х годов и выглядели даже интереснее, чем поиски водного чипа из первой части. Радовало и отсутствие жёстких временных рамок: можно было не спеша изучить население пустоши, а не ломиться со всех ног к заброшенному бункеру. Если вы не играли в классические части, советуем начать с этой, а уже потом перейти к оригиналу.

Год релиза : 2000 | Разработчик : BioWare | Купить

Главная проблема D&D-игр заключается в том, что низкоуровневые персонажи, как правило, довольно скучны. Baldur’s Gate 2 решает эту проблему, предлагая перенести свой отряд из первой части или создать новую группу с персонажами седьмого уровня. И это в корне меняет восприятие игры: вместо хилых бойцов и бесполезных магов мы получаем мощные заклинания и суровых воинов, способных выстоять в любой схватке.

Радуют и поразительные масштабы мира Амн, который был полон квестов и довольно интересного контента. Движок Infinity Engine от BioWare прекрасно справлялся как с этими квестами, так и с прорисовкой сражений, где необходимо было активно применять тактику со стратегией. Сложно представить управление отрядом из шести человек без возможности поставить игру на паузу и раздать приказы.

Каждая из современных игр без этой функции заставляет нас с тоской вспоминать времена Infinity Engine. Да, именно здесь зародилась традиция романов в RPG, но в этом нет ничего плохого – в конце концов, в BG2 представлены весьма колоритные персонажи.

Если по какой-то причине вы никогда не играли в настольные RPG, то просто установите Baldur’s Gate 2 – здесь идеально передана атмосфера меча и магии. Если у вас имеется оригинальная версия, то вы можете скачать моды, чтобы запустить её на современных мониторах, или, как вариант, попробовать Extended Edition, куда входит масса нового контента.

Год релиза : 1999 | Разработчик : Black Isle Studios | Купить

История Безымянного занимает отдельное место в мире гейминга. Это история искупления перед лицом бесчисленных грехов, история о попытках стать самим собой. Татуировки, которые носит Безымянный, это напоминания о том, кем он был, кто он есть и кем он хочет стать.

Свободная трактовка событий в Planescape: Torment – это первое, что привлекает в игре. Мы в буквальном смысле тратим всю игру на то, чтобы узнать, кем является Безымянный, но в то же время своими действиями определяем его характер. Это лишь один из множества RPG-стереотипов, которые студия Black Isle переворачивает с ног на голову.

Крысы здесь оказываются достойными противниками, люди, как выясняется, могут быть хуже нежити, а для победы во многих боях совсем необязательно сражаться. И, что намного важнее, нам не нужно спасать мир, как в тысячах других RPG. Нам просто нужно выяснить, кто мы такие.

Спутники Безымянного – это, пожалуй, самые интересные NPC за всю историю жанра. Большинство из них уже сталкивалось с нами в наших прошлых воплощениях: маг-пироман Игнус когда-то был нашим учеником, но куда занимательней тот факт, что он постоянно горит. Или Дак’кон, который дал нам клятву верности, но не может вспомнить, зачем это сделал.

Остальные герои ещё необычней. Здесь есть Падшая Грейс – клерик-суккуб, которая не признаёт богов. Являясь порождением зла, она, как ни странно – никому не хочет причинять вреда. Но лучшим из спутников является Морт – парящий череп, чей сарказм не уступает по остроте его зубам (которыми он и атакует – не мечом же ему размахивать).

В любом другом фэнтезийном мире эти персонажи смотрелись бы по меньшей мере странно, но Torment использует D&D-сеттинг под названием Planescape – самый причудливый мир из всей мультивселенной. Поэтому немудрено, что основной упор в Torment идёт на подачу истории.

Хотя, когда дело доходит до схваток – движок Infinity Engine от BioWare справляется с ними так же здорово, как и в серии Baldur’s Gate. Это ролевая игра, которую мы рекомендуем всем, кто интересуется жанром, игра, которая воплощает в себе всё, что мы любим в RPG.

Год релиза : 2002 | Разработчик : Arkane Studios | Купить

Создавая свой первый симулятор подземелий, студия Arkane хотела создать нечто такое же насыщенное, как Ultima Underworld с её магической системой, где игроку нужно было запоминать руны и в нужный момент вырисовывать их мышкой. В этой игре стелс критически важен, как и система крафта, выполненная в духе всё той же Underworld. Arx – это сложное и неторопливое приключение, в котором приходится обдумывать каждое своё действием. Прорваться через горгон, используя силу, или незаметно проскочить, избежав конфликта?

Многие дизайнерские решения позже найдут своё место в другом проекте Arkane – Dishonored, но мы не может не упомянуть и классические механики, которые нынче почти не используются. К примеру, необходимость чертить руны на экране мышкой – да, это не совсем удобно, зато выглядит зрелищно. Мы надеемся, что Arkane всё-таки решится на сиквел Arx Fatalis и привнесёт в него механики из Dishonored (а также отличную боевую систему из Dark Messiah of Might & Magic).